|
Здорова чуваки, поясните за 3d моделирование. Реально ли сейчас вкатиться? Я так понимаю в это направление даже в мировом масштабе могут войти далеко не всё. |
|
Проблема в том, что твоя мать занимается проституцией. |
|
>ряяя, мне ни нужны конкуренты Услышал тебя чел |
|
Когда твою мать ебали в очко, по-твоему она не задумывалась о том, что ее сын педофил и пидорас? |
|
Я хз чел, чего ты добиваешься, но твоя горящая срака мне не оч интересна. |
|
Стоит только двачеру пройти ознакомительный курс по какой-либо специальности - сразу думает, что все старожилы этой профессии видят в нём конкурента и хотят избавиться. |
|
Это вообще не проблема, а вот то что я хуй, а мой отец членодевка меня реально беспокоит! ОП |
|
Дело даже не в проблеме вката, а в зарплатах. Платят, откровенно говоря, мало. Я сам долго выбирал между вкатом в погромирование и 3Д. Но, посмотрев вакансии, решил вкатиться в погром, а 3д оставить в качестве хобби. |
|
Это странно, учитывая, что нормально профессию может освоить... Менее 1 процента людей на свете |
|
3д макакинг освоит даже инвалид с 10iq. Это самое тупое комьюнити которое я всречал. |
|
Имея 3д моделирование в качестве хобби можно много бенефитов получить в программировании, не проеби это |
|
Ну можно хуйню какую-нибудь на условном opengl делать со своими модельками |
|
Вот это бенефис, спасибо, никогда не проебу его |
|
Хз, реально всё, если на блатное место попадешь. А так хоть ультра саилы имей, все равно пососешь. |
|
Да так про что угодно сказать можно в принципе, интерес не в блатном месте |
|
недавно проходил мини курс от Knower-ов.. Если будешь начинать, качай LTS Версию, она щас 3.6 что ль.. В стиме самая новая, но пиздец там все криво..эмиссия (свечение) работает криво..модификаторы работают криво..и прочая хуйня. По поводу бабла - хз, надо качать скилл..наполнять портфолио на артстейшн..и тогда вот уже можно чот искать..пока этим не занимался..несколько лет уже то начинаю, то забиваю..еще куча курсов на рутрекере и тд..на ютуб тоже много.. |
|
Для начала хорошо, но ультрабейсик лоуполи. Ебашь дальше, старт хороший |
|
Эта моделька делается на бесплатном ознакомительном курсе, где повторяешь все действия по видео, а потом тебе предлагают купить полноценный курс. |
|
Все так, как описал анон выше. Прост решил вспомнить, что как..мб со временем чот посложнее попробую.. |
|
Да я знаю, это не повод засирать. Я сам первое время на коротком поводке моделил пока понимание не пришло |
|
Ранее также траил такое (флайинг щит)..но не осилил, слишком долго..но все равно полезный опыт, мб вернуть как-нить..Еще такое делал, тоже по курсам. |
|
Первый блендер 2.0 от кайно, остальные не видел. Проблемы этих курсов что тебя не учат а ты повторяешь. При попытке сделать свое без знания композиции и дизайна жиджкие обсеры гарантированы. |
|
>тебя не учат Так в вводных все проговаривают ,а двигание полигов по чертежу это тупо бонус? Не смотрел курс кайно,если что сорян что быканул |
|
Там дают поверхностный минимум, самые сочные механики я открыл уже по маленьким кусочкам в интернете и методом перебора кручения некоторых функций проги. Там зачастую такие вводные что я тебе за 2 часа все обьясню, что они растягивают на 10 уроков. |
|
>без знания композиции и дизайна жиджкие обсеры гарантированы А если по референсам всё делать? |
|
Не все рефы можно с лету повторить, поверь мне. Я сам бывало попадал в такое. Вроде все понятно, но результат не передает кайф референса. Деструктурировать некоторые вещи без опыта невозможно. |
|
>артстейшешн Тот рыцарь - это ознакомительный курс для тех, кто хочет вкатиться в 3д с нуля. |
|
я же написал, что надо его наполнять. Подразумевая, что сейчас его вообще нет. |
|
Моделирование это самая примитивная профессия в 3д. Порог вхождения очень мал, так что профессия черве пидарская с такими же зарплатами. Хочешь нормально лутать деньги в 3д и быть востребованным - 3д аниматор, но это самая сложная профа в 3дшке, так что вот тут как раз таки смогут вкатиться не все. |
|
Несешь хуйню, от тебя несет диванным экспертом. Моушен одно, 3д другое, 3д игродел третье, собирать в максе интерьеры это четвертое. Ньюфаг пованивает издалека. |
|
Ты охуеешь когда узнаешь что в крупных студиях есть отдельные человеки которые занимаются только ВОЛОСАМИ Примитив ага Ты че ебнутый Доадминиться с рогов и копыт до девопса может любой двачер 3д это хтонь, которую надо начинать с 7 лет Или у тебя мобилкомирок где зажравшиеся кодеры смотрят на лоуполи рабов как смотрит типичная пидораха на своих менее успешных соотечественников? ОП ЧЕ У ТЕБЯ ЗА ГОРОД? |
|
>ОП ЧЕ У ТЕБЯ ЗА ГОРОД? Миллионник на юге России. Да дело не в городе, будут навыки и хорошие референсы в нужной тематике, проблемы переехать нету. Не 20 уже. Просто слышал, что все кто мог дернули из мск в СНГ оформяться. Но опять же, мне как раз дёргать в СНГ вообще не интересно. |
|
>Реально ли сейчас вкатиться? Реально. >Я так понимаю в это направление даже в мировом масштабе могут войти далеко не всё. Все у кого средние пк, iq>80 и есть желание учиться. Давай я сразу обрисую весь положняк на рынке 3D: 1. Доход в 2-3к это ахуенный доход сеньра с кучей работ 2. Нужна насмотренность 3. На фрилансе дикая конкуренция 4. В фурри порно тоже конкуренция 5. Вкатиться на одном Blender не получится, нужен пакет 6. Blender не энтерпрайз, в большинстве своем на хуй не нужен 7. Сфера куда вкатываются не за деньгами Если готов посвятить много времени на учебу, то у тебя все получится, но шанса вкатиться ради бабок больше даже в айти, чем тут. Удачи. |
|
Соглы почти со всем. Насчет блендера, в студиях в целом уже похуй, делай хоть в блендере, когда сеньор на майке, главное шейдинг и прочее не проебывай. На 3д можно рубить, если это твой сопутствующий навык и ты сам для себя моделишь нужное, в те же игровые проекты или под печать. Работая на дядю бабок особо не поднять. Ну и иногда индюки отсыпают много, не разбираясь в рынке и ценах. |
|
Ну на дядю работая я так понял норм никто не платит, поэтому надо смотреть в сторону заведения аккаунта в ближайшем зарубежье? |
|
В целом верно описал. В 3д еще важен общий дизайн. Это тебе не айти где ошибка при нарушении правил. В 3д надо и правила не нарушать чтобы артефактов не было + попадать под вкусы заказчика. В айти тебе заказчик не скажет что перепиши код, потому что некрасиво, он этот код даже не увидит. |
|
>Сфера куда вкатываются не за деньгами Зачем тогда вкатываться, если можно оставить как хобби и делать модельки для души? |
|
>Зачем тогда вкатываться, если можно оставить как хобби и делать модельки для души? С этим нет проблем. Я скорее описал это для тех, у кого вкатиться = найти работу. Обычно на 3d смотрят те, кто не осилил айти. |
|
Я каждый день делаю разной сложности рендеры. У меня пару рефов леит чтобы для души помоделить, но как бе нахуй надо. Готов потратить неделю времени ради «душевного» рендера, чтобы друзьям похвастаться? |
|
> Готов потратить неделю времени Чтобы сладенько подрочить на свои фетиши если только |
|
Сходи в креа лучше, нагенери что-нибудь и фейс замени на свою еот. Нахуй не нужен тебе триде. Хуй через день упадет пока полигоны дрочить и сглаживание будешь. |
|
Цеензура в креа? Что? Зайди ка еще раз) Это на памяти единственная нейронка (ну стейбл есчо кешн) которой похуям на твои промты. Она даже сиськи рисует иногда сама без прописывания nude в промт |
|
это не то..и надо ебаться с промптом.. |
|
В триде далеко не проще будет. По мне на подрочить креа заебись. Быстренько отгенерил спустил и забыл. В 3д реально хуй упадет пока моделишь в т позе, не говоря уже про композицию и анимацию. Ну а ксли серьезно, чтобы артстейшен рендер порнушный получить даже без анимации считай сколько технологий надо знать на достойном уровне: органика, анатомия, пропорции, свет, скелет, масса вертексов (для коректных поз), на сносном уровне шейдинг (для идельной кожи подповерхностное рассеивание), освещение, оптимизация сетки. Все это в скромном остатке поахиивает 2-3 годами тренировки/обучения. Ты тяночку найдешь быстрее, бро) Не ну ты можешь конечно на квадратные сиски с ебаным шейдингом спустить, но кабе раз на 2 заебет, а на фоне топовых работ вообще не встанет. |
|
Слушай, как по мне, одну такую модельку сделаешь, далее норм риг, чтобы в любые позы ставить, и некст модельки уже по накатанной...и любого возраста тащ. майор, только 18+ в любом окружении и тд..ну и это не самые бесполезные скиллы будут. |
|
Сходи на доброчан в монстропорнотред. Там 3Д делают потоком и валом просто по фану. Походу это никакой не хайсциенс. |
|
Да бля там уже все придумали за тебя в Daz3d. Уже блять готовые заготовки вплоть до персонажей. Знай только платья напяливай. Умные люди уже все упростили для макак. Вот захочешь ли ты тратить время на получение бесполезных навыков обращения с этим инструментарием - это другой вопрос. Потому что время все равно тратить нужно, а вот сами навыки больше нигде не применишь. Никому не интересно, что ты умеешь болванку готовую раком ставить |
|
скачай TheKlub 17 с торрентов с хуком графики. Получишь достойный 3д конструктор порнушный с очень даже норм графикой (именно с хуком и direct шендингом). Не благодари) |
|
меня не прикалывают готовые модельки |
|
второй какой-то курс из ютуба..третье - фабрика от кноверов, тоже есть на ютуб. так-то дохуя знаний дают новичку, в фабрике с нодами я вообще ебанулся немного, внезапно. Про композицию и дизайн надо другие курсы смотреть, именно по композиции и дизайну, типа [XYZ School] - Иван Растригин - Concept Art (2020) и тд |
|
>Готов потратить неделю времени ради «душевного» рендера, чтобы друзьям похвастаться? Я просто, судя по всему, аутист. Дрочу 3Д, чтобы создавать фентезийные локации для своего манямирка с графоном, как в ВоВ и Морровинд, которые сгенерировал у себя в голове. |
|
Флаг в руки, если что-то другое кормит тебя, то почему бы и нет. |
|
Ну да, я фронтендер. Однако, хочу попробовать освоить three.js, чтобы совместить веб-разработку с 3д-моделлингом. Есть вакансии с таким стеком. |
|
Вакансии врятли, но никто не мешает тебе моделить под веб движок и выходить в узкую сферу 3д сайтостроения. Типа делаешь сайт где при скроле вертится триде модель. Узко, дорого, пиздато. Мал спрос но и конкуренции особо нет. |
|
>графоном, как в ВоВ Есть норм видел по хэйнпейнд текстурам? |
|
> В фурри порно тоже конкуренция 4-5 выше среднего авторов и 10-20 2-секундных говноделов с пизженными модельками. Вот это конкуренция... |
|
>Blender не энтерпрайз, в большинстве своем на хуй не нужен Вот тут поподробнее пожалуйста, если можно. >Сфера куда вкатываются не за деньгами Можешь дать пример? Я так понимаю в самом крайнем случае можно идти интерьеры собирать, попутно вкатываясь в что-то серьезное. |
|
>Вот тут поподробнее пожалуйста, если можно. Потому что блендер это мультитул, а в энтерпрайзе испольуют инструментыx. К примеру для порнушки тебе нужно использовать как минимум Maya, Zbrush, Houdini, Marmoset и тот же фотошоп. Все это можно реализовать в блендер, но крупные студии работают в большинстве своем с пакетом прог. >Можешь дать пример? Тут есть определнный потолок. Грубо говоря, если взять динамику время затраты - деньги, то в айти джун быстрее начнет зарабатывать, чем в 3d с учетом если оба будут полными нулями при вкате. Порог входа, как бы не было смешно в 3d выше, чем в айти, так как в айти все подченено алгоритмам, где просто умение соотносить их друг с другом позволяет тебе продвигаться в сфере, а 3d начинается субьективная картина мира. К примеру художник. который вкатиться в 3d точно так же с нуля, будет делать намного, намного более качественный продукт, чем ты без багажа изо. >в самом крайнем случае можно идти интерьеры собирать, попутно вкатываясь в что-то серьезное. Унитазников еще больше, чем в айти вебмакак и среди художников тех кто рисует фуррятину. Можешь попробоавать, учи 3dmax и попытайся, но на высокую зп не планируй, потолок будет 60-80к если повезет. |
|
>2-3к это ахуенный доход сеньра с кучей работ лол. Мне одна галера 2к баксов предлогала, когда у меня в портфеле хуй да нихуя. Мне показалось что это мало и я их побрил (в принципе там арт дир странный, но похуй). |
|
Так он что-то путает, 2-3 это для мидла. Сеньор 5-бесконечность |
|
Дизайнер с широким профилем в треде. 3д использую как дом инструмент. Спрос есть, особеннго в фин коре и других сферах с высокой абстракцией (т.е. когда изобразить что то неосязаемое, например нарисуй мне графически ипотеку). В кратце: (+) Плюсы: — 3д заебись котируется — Прикручиваешь моушен вообще сказка — Интегрируешь в среду с трекингом еще лучше. (тип дополненая реальность у альфабанка и сбера много примеров) — Ебашишь обьекты в триде, мимокроки восхищаются, веть им сраный куб уже невыполнимая задача замоделить. — Качаешь сраный блендер, бесплатново, удобно, можно почти все не выходя в другой софт. Куча аддонов из коробки и сторонних как бесплатных так и платных (-) Минусы: — Это не изи путь. Нюансов столько, что будешь вспоминать анекдот про петьку постоянно — Трудозатраты и времязатраты на изучение ебейшие. — Если нет дизайнерского бека (пространство,композиция) и бека фотографа (выставление света, фокусные расстояния) придется тяжко, кривые негармоничные всратые модели нахуй никому не нужны. Готовые хорошие модели стоят денег, дохуя денег карл. — Выставлять свет хуй научишься, прибавь сюда глянцевые материалы, отражения и ебейшего заказчика которому нужен реализм и вешайся нахуй. На начальных этапах будет говнище и ты не будешь понимать почему. Даже кар с купленной пиздатой моделью. Свет это почти всё. — Есть два мира: хард сюрфейс (любая квадратновая хуйня тачки, здания, оружие, объекты) и органика. Первый еще быстро изучишь со вторым нахуй пойдешь там надо скульпить уметь и это не быстро. Сделать можно с лету не все, как написал выше есть нюансы. Основные моменты указал. Все справедливо для фотореалистик рендеров. Хочешь в игропром готовь попочку на оптимизацию. Где на фотореализме похуй на количество говна полигонов и эффектов, в режиме рендера реального времени (персонаж для игор, обьект для игор) пиздец как критично. Задавай ответы загляну еще сюда. Рендеров крепить не буду, прошлый раз дауны которые в софт не заходили начали че то пиздеть не по делу. Скидывая чужие работы с артстейшена и выдавая за свои. |
|
>Хочешь в игропром готовь попочку на оптимизацию. Нет, не хочу. Интересуют эффекты для клипов если честно, использование в рекламе да и просто в продакшене видеоконтента. Может что-то в сторону стоков посматривать иногда, хз. Я пока просто смотрю ютуп, думаю че вообще качать с чего начать |
|
>Реально ли сейчас вкатиться? если у тебя есть пара лет работать по 16 часов в день. https://www.youtube.com/@AlexeySaveliev а такое у тебя есть только если ты школьник, а борда 18+ если че. |
|
>16 часов в день >пару лет Да не думаю |
|
И скинул канал клоуна со всратыми работами, над которым угарает всё 3д комьюнити |
|
>Реально ли сейчас вкатиться? Да ,но мемных 100к не увидешь а обычные 20-80 Когда набьеш портфолио/связи сможешь до тех самых мемных 100к , поговаривают что есть еба спецы кто 200-300 получает на барина ... если охота больше вертишься между своими пооектами лично знаком с персонажнееом который на персах с маркетов получает 1000-1500$ ,знаю чела у которого патреон взлетел с фури персоми под печать тоже в прелелах 1к$ |
|
>Да ,но мемных 100к не увидешь а обычные 20-80 Если не дурак, увидит. >лично знаком с персонажнееом который на персах с маркетов получает 1000-1500$ >знаю чела у которого патреон взлетел с фури Лол, в рекламной визуализации работы, как говна, и её поток нескончаем, а они всё со стоками своими. |
|
>рекламной визуализации This интересно |
|
>This интересно Картинки и видосы для рекламы: всякие там пузыри с духами, наливайка/всплески, фоны и т.д. и т.п. Основной поток - маркетплейсы, там это говно постоянно нужно. Если чуть круче, то тоже самое, но в наружной рекламе, рекламе в метро и т.д. Ещё круче, хорошее портфолио и умеешь в процедурку - телек. Простейший вариант для старта: Собираешь портфолио из стекляшек и пузырьков, и начинаешь массово написывать продаванам парфюмерии/косметики с озона и вайлдберриз: "Я вот так умею, вам не надо?" |
|
Ну вот с ae и премьером хотелось бы совместить всё это и туда сюда для бизнеса делать |
|
>Ну вот с ae и премьером хотелось бы совместить всё это и туда сюда для бизнеса делать А что сейчас-то мешает? Houdini - внезапно! - и для 2D анимации оказался хорош с его-то процедурными подходом ко всему: от создания текстур до готовой анимации. А для монтажа, да, обычная монтажка по-прежнему нужна. |
|
Да ничего, я честно создал этот тред, чтоб узнать куда грести. Хочу ролики делать на ют, рекламу и клипы |
|
Вот этого чела глянь: https://www.youtube.com/@SeanpaulCarpio/videos Там уроков нет, тупо процесс; но вдохновляет. Плюс, про VR не забывай. Если верить статистике, число одиноких/одиночек в мире растёт, так что скорее всего в 10-летней перспективе VR попрёт в гору: от каких-нибудь виртуальных миров с игрульками до VR-порна. |
|
>Спасибо, забрал в подписки Кстати, из софта на Keyshot глянь - для продуктовой визуализации отличный вариант. Там всё сразу: расстановка светильников, генерация HDR-ок, материалы/текстурирование и рендеринг. Я из-за простоты настройки последнего от возни с рендерингом в Maya и Houdini отказался. Проще геометрию в Keyshot утащить и там уже lookdev, рендеринг и всё остальное фигачить. Вот канал чела с уроками: https://www.youtube.com/@esbenoxholm/videos Рил его последний так себе, а вот старый охуенни: https://www.youtube.com/watch?v=Xgdon78Mx2M |
|
Забрал, буду изучать, спасибо анон |
|
>Реально ли сейчас вкатиться? Реально, но тяжело. Особенно, когда в процедурку полезешь - там математику надо будешь жрать в полный рост. Потенциальные ништяки - без работы/денег не останешься, плюс, широкое поле: продуктовая визуализация в рекламе и на маркетплейсах, VR на подъёме, игрульки и т.д. и т.п. |
|
> поясните за 3d моделирование Оче много разных и неочевидных задач. От инженерного моделирования и моделирования украшений для отливки, до аниматоров мультиков и писцов алгоритмов, переводящих морду актера в морду мультяшки. Где-то в контексте идут рисователи текстур, постановщики сцен, компановщики проектов, и вот это вот все. > Реально ли сейчас вкатиться? Для начала надо решить, куда ты хочешь. Потому что альтернатива - человек-оркестр, имеющий копейки и мозгоеблю с заказчиками. Посмотри требования к вакансиям на сайтах студий, и вкатывайся. Но не сказать, чтобы студии платили сильно больше. Там техпроцесс так построен, что любой легко заменим. >Я так понимаю в это направление даже в мировом масштабе могут войти далеко не всё. Ну, у России с этим не так уж и плохо. Я бы даже сказал, что Воронежская киностудия покруче нынешнего скатившегося из-за повесточников, Дримворка будет. |
|
Реально, почему нет? Только проблема в том, что надо быть профиком. А чтобы стать профиком нужно въебать много времени. Вот выучишься ты, лет за 5. А там уже нейроночки подоспеют. Кабаны заменят 3д макак на нейронки, которые генерируют кал. Но успеешь ли ты стать к этому времени профи или застрянешь на уровне макаки? |
|
>Реально ли сейчас вкатиться? Реально. Можешь быть газонюхом-макакой в гейдеве, а можешь быть уважаемым человеком и работать в промышленном дизайне и смежных сферах, связанных с производством реальных вещей. Во втором случае готовься уничтожать конкурентов просто на атомы и выдавать невероятный уровень качества. И это за среднюю зп в 150-250к (по РФ). |
|
>у меня первые бабки с 3д появились через 3 года У меня первые бабки появились через полгода с нуля, причем начал брать заказы по $500+. Зависит от сферы. |
|
Господа 3д моделеры а как щас со стоками в рфии? |
|
Не знаю как с 3д, но с графикой очень плохо, спасибо нейронкам и индусам |
|
У очередного дурака нейронки и индусы виноваты. Че ещё тебе жить не даёт дебил? Кровавый режим? |
|
единственный живой сток это 3ддд , но там модель тока для архивиза. но зато там реально можно норм деньги делать 200-300к |
|
Понял, спс, будем пробовать. Что посоветуешь для этого? Блендер? Синему? Макс? |
|
архивиз традиционно в максе делают, если 3ддд то там исключительно макс нужен |
|
пока нейросети на 3д ненатрелили еще есть год-два, можешь вкатиться |
|
когда натренят, все равно нужен будет тот, кто умеет их фиксить.. |
|
>нейросети на 3д ненатрелили Во-первых, неначем особенно тренить. Данных нет. Во-вторых, количество параметров будет просто астрономическое. |
|
После того как нейросгенерированное говно начало везде распространяться, спрос на ручную работу только повысился. |
|
Маняфантазии, ну покопротевляйся прогрессу, вот чувак в телеге нейронкам балуется В приложении технический тест, где я использовал четыре кадра своего персонажа для презентаций, созданного в Dalle-3. |
|
Задача требует подробную симуляцию движущихся под кожей мышц торса и рук. Практически это применялось в играх God of War и Metal Gear Solid V, еще немножечко в Uncharted 4 и крайнем издании Last of Us, если у тебя вдруг возник вопрос, с какой бы стати возникнуть такой задаче и в чем вообще смысл. Можешь воочию лицезреть результаты её исполнения, игры вышли и доступны для ознакомления любому желающему даже на бомж-платформе в формате торрент-эдишон. А для исполнения потребовалось всего два человека, например, если говорить о God of War и им для этого не понадобилось совершенно ничего, кроме собственного опыта и знания анатомии. Бот сможет такое повторить? Сколько времени и образцов ему понадобится, чтобы анимировать ползущего по полу не Снейка с играющими на груди и спине мышцами от каждого телодвижения? |
|
Да-да, повысился, проверяй. https://youtu.be/U2vq9LUbDGs https://youtu.be/W3BIbZ4tBaw |
|
Забудь что такое блендер и изучай maya. Первое - бесплатная параша от пердоликов побаловаться и показать друзьям, второе - профессиональный инструмент с навыками в которой можешь подавать резюме куда угодно. |
|
даун? даун. ты цены видел на парашу свою? |
|
Блевоньдер тебе примерно в туже цену влетит, если не дороже, со всеми плагинами, которые в человеческом софте уже лет по 15 как встроены в базовый пакет. Чувствуешь головокружение? Это твою голову заполняют вредные мысли о торрентах, гнусный воришка. То-то же. |
|
если уж так сильно хочется ПЛАГнуть что-то ИН и отдать все на обработку ЭВМ, то юзай нейросетки, сладкоежка то блендер со всеми обмазами один хуй дешевле выйдет, чем майка полной версии по ПОДПИСОЧКЕ, но если чесн я давно не проверял цены. чекай видос, там аддоны почти на все случаи жизни с запасом или нахуй иди не заебывай тут нормальных пацанов https://www.youtube.com/watch?v=JKykZJxwvGE |
|
Кобозев, я не буду накручивать просмотры ни тебе, ни твоим протыкам. |
|
ну знач обтекай тогда уебище каргокультистское |
|
Чего такой злой, Славик? Задел ваше гундосейшество за живое? |
|
кого? меня? хуйни нести не надо >Блевоньдер тебе примерно в туже цену влетит, если не дороже, со всеми плагинами, которые в человеческом софте уже лет по 15 как встроены в базовый пакет. |
|
Нет надо. Если ты с чего-то рвёшься, то это нужно взять за правило и делать на регулярной основе. Обязательно. Только так можно вытравить твою вездесущую вонь, копробро. |
|
про че ты бля? видос-то посмотрел моего протыка заморского? или так и будешь философствовать ни о чем? |
|
Да, буду. И ты тоже со мной будешь. |
|
>Забудь что такое блендер и изучай maya. Если только куда-нибудь в серьёзную студию собирается. Для фриланса в 2024 уже и блендер вывозит. Алсо, для по-настоящему серьёзных вещей в 2024 уже лучше связку Maya только для моделинга + что-то для лепки + что-то для текстурирования + Houdini для сборки сцен и рендеринга . |
|
Посоветуйте в чем васянские 3д мультики можно верстать? Модельки, сцены, сюжет есть. Не порно. мимо |
|
Пропаганду. Свою, которая тебе ближе, естественно. Потом уже подтянутся заказчики со своими остросоциальными темами. |
|
Урина Двигатель 5, братан. Лучше пока еще ничего не придумали. Бесплатно, богатейший интерфейс на все случаи жизни, рендеринг в реальном времени на скорости 60 кадров в секунду, рейтрейсинг из коробки, нодовые скрипты без единой строчки рукописного кода и вот это вот всё. Там по-моему уже даже ригать внутри движка можно, но я не пробовал и не уверен, насколько продвинутый там этот процесс. Но то что можно - инфа соточка, контроллеры анимации я там собственными руками по крайней мере настраивал. Анимировать прямо там тоже можно, если что, в этом я так же уверен на все сто, и даже нужно в некоторых аспектах. |
|
Вкатывался с 20 по 22, прошел пару курсов, наполнил портфолио, даже сделал штук 5 коммерческих заказов, потом 24 февраля и 3д в РФ уммерло на время, сейчас полегче, но конкуренция ебейшая, так как очень много вкатунов, особенно в геймдев. Можешь попробовать, если обнаружишь в себе талант, то вкатывайся, если таланта особо нет, как у меня, то не рекомендую. |
|
Чел главный быть специалистом в своём деле на хуй и солью всегда заработаешь. 3д хорошая профессия требуется усидчивости. Хорошое кресло и стол, монитор и пека. Там направлении много. Где то требуется художественное и творческое видение. Если анимация там сложнее требуется знать дохуя чего. А есликлепать модельки разные надо руки набивать. |
|
Модельки, эфекты для видео + ae туда же для коммерческой рекламы интересно. Смотрел, как это выглядит в клипах на хромакее, вроде круто и мне кажется как направление востребовано. Понятное дело, что с двух ног влететь и зарабатывать огромные бабки через 2-3 месяца не получится, но то что делают на ue5 выглядит так дорого, что слов нет. Да даже в том же блендере, то что делают под видики дёшево не выглядит. Короче, вижу, что в принципе ниша не то, чтобы занята, да и рынок не то чтобы сильно сформировался. Про рендеры домиков и кварталов жк в коммерцит вообще молчу, в коммерции часто выглядит как вырвиглазное говно. Короче пока внутренний рынок не оформился, а зарубежный какое-то время будет закрыт, есть смысл поднатореть. Кто мог уехал, кто остался просто смирился с зп и лутает не оч много |
|
Тот велосипед о котором ты говоришь называется моуууушен дизайн и оно давно сформировано |
|
Может ты и прав, но я предполагаю, что рынок сформирован, когда студий как говна в каждом регионе. Энивей, главное начать, а там по обстоятельствам. Тема в любом случае сложная + перспективная. Медиа как ни крути у нас всё равно развивается |
|
Хз хз типа эффекты заставки. Вроде бы их клепают дохуя. |
|
Ну это только на стадии задумки для изучения. Там глядишь вкачусь в другое. А может вообще не вкачусь, поэтому создал тред, чтоб вообще обсудить что к чему. А то думать, что самый умный можно сколько угодно, но послушать че вообще практикующие говорят полезно |
|
Там это Ducky 3D такие делает. В ютубе. Если что. |
|
Учись моделировать здания окружения, буду тебе платить 15к за каждое там часа три работы над одним |
|
Ну это как один из вариантов. В чем сам здания делаешь? |
|
В блендоре же. Ебейший ниструментарий для моделирования |
|
Я вообще не пойму, всей этой темы насчёт блендера, 3д Макса и синемы. Я так понимаю кому удобнее в чем работать, тот в том и работает, правильно? |
|
> ГУМРОАД РЕОЛИСТЕГ ЭНВИРОНМЕНТ КУРС > ТРИ С ПОЛОВИНОЙ ОКНА И ДЫРЯВАЯ СТЕНА > ГОТОВЫЕ ТЕКСТУРЫ ОТ КВИКСЕЛЯ > ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ 22 ЧАСА 40 МИНУТ > ПОЛОВИНА КУРСА НА ДЕСЯТИКРАТНОЙ ПЕРЕМОТКЕ > ДВАЧЕР ПУКОЕТ: > ТА ТАМ ТРИ ЧИСА СИВО ДИЛОФТА |
|
Нет, ты не понял. Там простейшие модели зданий окружения для архивиза. Я сам так моделю, что ты там высираешься |
|
Да всё я прекрасно понял. Подпрыгивать не забывай. |
|
Фриланс или студия? Расскажи про путь успеха пожалуйста. Че вообще выходит в мес? |
|
Вот примеры чего надо. Это делается ваще просто, там не параметрика, никаких геморов. Плюс те же ограждения однажды замоделенные, можно использовать взад-назад в каждом проекте Фриланс, думаю пора ребяток нанимать на задачи, поток увеличивается |
|
Мимо оп, я так и предположил, что в стройке работы не оч много, а платят много, потому что... Ну могут не все, а те кто могут зэне всегда имеют опыт добазариться и найти заказчика. |
|
Ну потому что это стройка. В общем я обрисовал идею, прикидывай хрен к носу |
|
Понял, спасибо. Да я в целом эту тему так и видел. Ну если в блендере норм всё, то можно попробовать. Я так понимаю здания это сложно, когда требуется уровень игры или кина, но на стройке можно лупить ценник и собирать говно имея по 200. По крайней мере, я себе так это представлял. |
|
>Я так понимаю здания это сложно, когда требуется уровень игры или кина, но на стройке можно лупить ценник и собирать говно имея по 200. В целом да, так Ну совсем говно нигде не проканает, конечно, но образно так |
|
>совсем говно не проканает Ну совсем говно делать это не обязательное условие) Но в целом спасибо за информацию. |
|
Бля круто. Я могу в Гудини генератор этой хуйни собрать изи, надо будет заняться. |
|
Контакты оставь чтоль какие, найму тебя под проект |
|
У меня загруз сейчас огромный, я с Россией почти не работаю. Спасибо за предложение |
|
В чем проблема готовой текстуры? Здания по большей части оч похожи между собой. На крайняк, всегда можно заморочиться и покрасить? |
|
Да никаких проблем, бро. Там делов чуть меньше чем на три часа. Поднапрячься чуток и можно в сорок минут уложиться. Сам лично так делаю. |
|
Угомонись. Ценник 15-20к за здание, можешь неделю его лепить, я на спор за час накидаю |
|
Давай. Спор активирован. Пикрил делай, а я через час проверю зайду. |
|
Ты ебнутый? Я выше примеры скинул, нужны коробки реальной архитектуры типичной застройки ДС и ДС2 |
|
Ну вот ты и проиграл свой же спор, 1:0 в мою пользу. |
|
Я не врубаюсь в это нытьё. Ирл знаю пару челиков, которые в это 3д скатывались по 6 лет и не вкатились, потому что "ООО, ёмаё, там сложно так" В итоге просто сидели в доту играли и в аниму залипали и так и не вкатились. При этом студенты в вузе где я учился, когда магу заканчивал, вкатились на 2м курсе. Поэтому я так понял, что сложно это понятие субъективное. Если интереса нет, то сложно вообще всё. Но коммерческие референсы для стройфирм почему-то выглядят зачастую как вырвиглазное говно за которое отвалили сотни тыщ рублей. Поэтому я вообще не понимаю че ты до текстур докопался. |
|
Так это ты докопался, а не я, братан. Я тебя всего лишь мордой в говно ткнул. Не нужно меня винить в своих косяках, привыкай жить по-взрослому. |
|
В смысле в моих? Ты сам сказал, что красить текстуру сложно. Ну так не крась, если никто не требует ориджинал дезигн по проекту. Если требуют накинь бабла сверху и довольно урчи. Тоже нашёл проблему. |
|
У тебя бред начался, братан. Тебе мерещится несуществующий текст. Ложись спать. |
|
Моделить да, а вот найти заказчиков... |
|
Ну, в основном в тележке. Напишет кто, мол требуется. Делаю тестовое и на этом все и заканчивается. Многих не устраивает скорость моделирования. Хотя вроде как юзаю хоткеи, но на здания уходят недели работы |
|
А ты где находишь своих? Полагаю, это всякие ДИК ПИКи, которые на аутсорс вываливают для рекламных проспектов? |
|
Не, я просто сказал "понял, спасибо". Нигде не нахожу. Дик пики какие-то уже себе в голове нарисовал. |
|
Натыкаюсь на чуваков, которые разрез кровли делают за пол часа и за пять косарей. Мне такие заки ни разу не попадались. В основном, тягомотина, которая длится месяцами |
|
Вкатываюсь лет пять наверн. За это время оброс тремя-четырьмя не постоянными заками. Как найти новых хз. Старые по сарафанке удалось выцепить. Жена скоро из дома выгонит |
|
Тебе - нет. Если бы тебе это нравилось, ты бы не побежал создавать очередной тупорылый тред на двачах, а дрочил бы полигоны в блендере. |
|
В чем проблема поинтересоваться у знающих людей че у чему? Подчерпнул пару каналов. Узнал, что со стройки вкатиться зарабатывать бабки на рендерах вполне себе норм ниша, попутно занимаясь тем, что интересно. Прикинул что по нишам, аноны хороший фидбек дали. Че их дрочить без понимания куда их применить, чтоб и с деньгами быть и заниматься тем что нравится? |
|
> со стройки вкатиться зарабатывать бабки на рендерах вполне себе норм Забавно, что это вещают в девяти из десяти случаев обычно холёные студентики из какого-нибудь пидирбурга, вчерашние школьники, не заработавшие ни единой копейки денег и которым еще пока что даже армейка пальчиком не погрозила, настолько инфантильные, что им кажется будто это где-то там в далёком будущем, а не через три-четыре весьма скоротечных годика. Ты лучше контактики попроси у того, кто тебе это спизданул, а через пять лет, когда он со службы вернется, переспроси его еще раз, сильно ли ему теперь всё это надо, лол, и готов ли он так же отчаянно глотку драть о своём манямирке первокурыча. |
|
Сам придумал себе студентов, сам че то с ветрянными мельницами сражаешься. Ну пили свою стори уже, как в 3д невозможно вкатиться. Посидим, послушаем. Может через какое-то время сравню со своим удачным/неудачным опытом. |
|
Да ты не нервничай, бро. В таком приказном тоне ты будешь со своими друзьями базарить, а ко мне тебе придётся проявить изрядно больше уважения, чтобы замотивировать. |
|
>приказной тон >читает буквы Ок, братик. Ты во всём прав. Закрывай тредик и иди занимайся своими делами. Адекватные аноны пишут че к чему, ты тут просто прокрастинируешь. |
|
Снова ты мне указываешь, что мне делать, будто бы я без сопливых ну вообще никак не разберусь. Перестань так делать, это очень некрасиво. Ты же не пердишь за столом в общественном месте, верно? Вот и командовать тоже отучайся-ка, сынок, не на маминой кухне. |
|
>ты мне указываешь >пердежь Чел, давай, пока-пока🥱 |
|
Давать тебе будет... А, впрочем, тебе никто и никогда давать не будет, забудь. Ты же двачер. |
|
>озабоченность на слове давать Хорошо брат, давай уже иди с миром, всего хорошего) |
|
А чего прилип тогда, как влюблённая школьница? Хочешь расскажу? |
|
>Хочешь расскажу? Не, не хочу, не интересно. |
|
А чего прилип тогда, как влюблённая школьница? Давай целоваться. |
|
Ты - не будешь этим заниматься, а твое "поинтересоваться у знающих людей" - прокрастинация и пиздеж. Очередной тупорылый еблан уровня постоянно вкатывающихся в айти или переезжающих в Японию. Хотел бы - делал, а не срал на двощах. |
|
>ты не будешь этим заниматься. Хорошо брат, не буду. >прокрастинация и пиздеж Да, так и есть. >тупорылый @блан 200% >постоянно вкатывающихся в айти или переезжающих в Японию Обязательно создам тред про айти и Японию. Мне правда это не интересно, но наверное раз ты сказал, то надо. >Хотел бы - делал, а не срал на двощах. Точно, ты во всём прав. А теперь можешь закрыть тред и идти заниматься, чем-то важным, пока я с адекватами поговорю. |
|
>зарабатывать бабки на рендерах Зависит от качества рендеров. В моей студии один рендер с уровня глаз 3к, "птичка" 50 Компетенции нужно иметь соответствующие |
|
ну и рендер ферма в придачу нужна. на фрилансе разоришься. или надо арендовать на каком нить сервисе, но тоже думаю не дешевое удовольствие |
|
Ни в коем случае не арендуй, это полная хуйня под тяжелые задачи типа анимации. Но даже в этом случае выгоднее рендерить на своей станции. Для статичных хватит Рязани на 16 ядрах и 128Гб оперативы. Видеокарта отрисовывает вьюпорт, она может быть не оче дорогой |
|
ну я на видюхе пилю. по 20 кадров уходит весь день все отрендерить. коплю на 4060 с 16 гигами |
|
Земля те ГПУ, братишка. Большую сцену не запихнуть в видеопамять, а техническое ограничение повлечет ограничения творческие |
|
Все упирается в скорость. На CPU рендерится дольше чем на GPU. Да и объемы у меня не большие. Максимум квартал, чаще 1-2 здание с антуражем. 4000px по большей стороне- уходит минут 20 на картинку. Правок много. |
|
Все относительно У меня на 5к финалы тратится 50 минут, на 2,5к превью минут 15. В Короне на цпу есессно |
|
Не я на бесплатном сайклз сижу. Корону юзал в максе |
|
Суслик хорош, но я архивизер, у нас все на ассетах и моделях. Кучу всего надо конвертить годного, чтоб в Блене оно выглядело достойно. Была еще стори, я тогда визуалил в Блене, меня выдернули в ДС2 как ценного специалиста, я поработал год, а потом у них дела накрылись медным тазом, наебунькал там подрядчик граждан. А я на блене и портфеля толком нет. Вот это было приключение, без связей в городе выруливать профессией. Тогда я от блена и суслика отказался, хотя сейчас можно было бы в него обратно вкатиться: у меня своя студия, сам дикиую в чем работать и как |
|
Гигантский объем данных загрузить на просчет. Плюс денойз память жрет Без деанона |
|
Пили стори, как вообще нашёл в другом городе работу. Интересно же |
|
Да мне повезло, руководитель другой студии несколько ранее мне писал, я потом снова с ним связался и был принят. Портфолио это все |
|
Старт на xeone 12 ядерном с 64 Гб хватит? И 8 Гб rx6600? Рязань и rtx чуть позже планировал приобрести |
|
>Старт на xeone думаю, все упрется в мать и комплектующие к нему. не совсем шарю, но мать вроде будет адаптирована под серверный проц китайская и оператива соответственно тоже под нее бушная серверная. Нужна будет видюха затычка, но не особо слабая, что бы можно было крутить сцену. Если дальше будешь на Ryzen собирать, то эту сборку придется просто толкнуть. Но да это будет дешево. Я в этом году знакомй собирал компик, урвал с рук за 5к. комплект на 16 гигов с матерью и процем на зеоне еще 7к на видюху 1060, блок с ДНСа и корпус за 1.5к. |
|
Да я сам просто за 6 покупал с 16 оперативы. Оно есть уже сейчас, ядра на 3 ГГц работают. Но я так понял 16 маловато. Толкать потом не собираюсь, просто поставлю к телеку в мелкий корпус, пусть будет. |
|
> 16 маловато ну да, если рендерить. А если у тебя пропсы и надо для портфеля, то можно и в сабстансе отрендерить. да и оперативы вряд ли много понадобится хотя бы для авто прим. для моделинга чисто- должно хватить на первое время. ну а потом конечно можно и 256 гигов по 64 -4 планки с хорошей матерью хватит лет на 20 |
|
Ну серверная ddr 4 на Зион не дорогая, можно просто заказать и молиться, чтоб пришла нормальная. |
|
Да, оператива сейчас довольно дешевая, особенно на китайские матери. 16 гигов тысячи за 2 наверн. Главное, что бы приняла материнка. |
|
>128 гигов, 256 гигов Вы ебанутые? |
|
Тут за серьезные продакшены господа трут. А ты небось с ноута пытаешься тридэ капчевать? |
|
Да я ниче не пытаюсь, я только с гейдевом знаком немного, покажи скриншот чего то, хотя бы из гугла , что может жрать 100 гигов оперативы. Серьезное - это вы в 16к плакат для кабанчиков на всю стену хуячите? |
|
А теперь покажи мне сцену этого рендера |
|
Это не моя работа, я пример показал того, что выжирает память. У нас поскромнее объекты, но тем не менее |
|
Вряд ли оно память выжирает, броу. Процессор можбыть, но памяти там в наихудшем случае гига три-четыре и то на диск. Спизданул с большим запасом, чтобы не ошибиться. |
|
>Ну вот когда будете сеньерами помидорами Я руководитель своей студии архивиза Дохера оно выжирает, бро. |
|
Ну ты мне-то сказки не рассказывай, бро. Будто я не знаю. |
|
Благовещенск, когда мы избавимся от Собянина. Вы тут еще потрахайтесь У меня пекарня только такое тянет |
|
>у меня пекарня такое тянет Если бы ты сейчас рендер подобного говна запустил, ты бы с подливой жаловался "чё за хуйня чё так жрет" |
|
Надо будет, еще и потрахаемся. А чо? Я люблю трахать двачеров и смотреть, как они потом оправдываются, что это они меня жопой трахнули специально и так и было задумано изначально. |
|
>У меня пекарня только такое тянет Тогда тебе только моделинг, в виз пока рано Проект около 2 недель, а рендер. Пару дней наверно, я не считал, он в составе других ракурсов шел. Выставить камеру, поставить свет, рассадить зеленку, чекнуть маты, полчаса-час на рендер, еще час на вписывание людей из 2д сборников |
|
Охренеть. А проект сколько же стоил тогда? 200? |
|
ссаный демпер без таланта надейся на 1024 оперы, а то может не хватить |
|
Понял, чисто от всей души спасибо! |
|
Ебать ты синьор сраный, мне копейки на галере геймдев предлагали |
|
ну это еще надо расстянуть на месяцы. я один проект пол года волоку. изначально стоил 100к. За правки вряд ли можно загнать сотен, а время тратится |
|
правки. просто маячать переодичностью в два три месяца и просят внести еще правки за доп плату. потом вновь исчезают. Так то норм, но отвлекает пиздец |
|
Какие месяцы. 2-4 недели на проект, правки как отдельная задача |
|
не трожь его, он шарит за биздев, и процессы |
|
не шарю и пытаюсь разобраться. блять да у меня заков то постоянных штуки три, остальные приходящие. Максимум 80-120к делаю и весь в мыле. А чел зашибает от 200 за проект оди |
|
А как уложить зака в такие сроки? Реально хотел бы сократить сроки, но не знаю как. Условно у суба пайплан- это проектирование, согласование с заком, изменение, согласование с администрацией. А он ко мне приходит когда у него готова только первая стадия. То есть заку нужна 3дшка, я вываливаю драфт с колористикой и объемом, он утверждает, чет суб поправляет и опять направляет мне, условно- поменять цвет, вставить другую площадку, перелопатить ГП. И я финализирую. Но на этом не заканчивается. Тк опять этапы согласования, изменения по ходу проектирования. Мне нужно отвалиться на этой стадии не кидая исходники? Очень важно. Сам пытаюсь вырваться из этой кабалы |
|
ты еще и исходники отдаешь? Сказочно! |
|
Нет, по этому и соглашаюсь на правки с доплатой. Потому что за ново поднимать это гемор. Можно конечно говнить, мол не моя проблема, но зачем? |
|
Результат твоей работы - принятые визуалки клиентом. Это должно быть указано в договоре. Соответственно все последующие изменения - отдельная задача. Ну скинь там чутка цены на ракурс, или за всю работу озвучь, но не бесплатно. Так на сотку пару лет можно сидеть, а они ярды себе в карман кладут по итогу |
|
Работодатель просто выберет любого из 100500 индусов, который согласится работать за хлеб. |
|
И проебется. Большой объект - большой риск. Тут риск, там риск. Сторонняя контора должна решать проблему, а не добавлять ее. А условный индус добавляет |
|
Тебе никто не гарантирует, что ты будешь зарабатывать столько же за проект, надо ведь еще искать клиентов |
|
Я там ещё косячил пиздец, ебучие артефакты с аддонами нахуй чуть голову не свернул себе пока ебался |
|
Ну вот когда будете сеньерами помидорами с ебейшими сложнейшими проектами, собирай себе йобасборку на титане, тредсрипере и петабайт оперативы. А на старте такое железо нахуй не всралось. На 16гб хуяк хуяк полагало похуй ооо заебись уложился в 2к трисов на лоуполи мобилке ебанумба ооо билять ахуетительно ебатительно 100к трисов для мобилки машинка еее сосать оптимизация нахуй |
|
128 гигов не так уж и много для архвиза. с 16 ядерником и видюхой на 16-32 гига это будет нормальная сборка лет на 10. Требование к качеству тоже растет во времени. мимо мелко плашечник с 32 гигами оперативы |
|
Да пошло это архитектурное говно нахуй. Берешь геймреди залупу и с одной хуйнёй возишься часами чтобы выглядило всё гладенько, уххх билять шейдинг заебись всё в продакшн оххх билять как всё ахуенно ухх охх |
|
Ахаха симуляция ткани делает хрум-хрум. Запекание всякой хуеты, симуляции- наверняка не 16 гигов оперативы требуют. Опять же смотря какие пропсы |
|
Ну запек да запек похуй, я за ткани ещё не брался. Для этого отдельные чуваки которые по персонажам и одежде сраной |
|
пиздец жир) > Запекание текстурки - жпу и диск морф, кейфрейм в геометрию - цпу и диск > симуляции цпу и диск рамы вообще очень мало используется, даже если пустить каждый элемент через прокси-меш |
|
Никто для таких сцен не расставляет здания с начинкой. Даже когда рендерят одно здание, то выкидывают\скрывают к хуям все внутренности. Даже для фильмов рендерят сцены по слоям и частям, а потом на композинге склеивают. Никто такие картинки не рендерит за раз. |
|
Да конечно там никакой начинки нет, это сильное удаление от сцены. В обычных птичках ЖК интерьеры видны и там параллаксами не отделаешься, надо накидывать под ракурс. Суммарно набирается дохуя памяти. Пикрил например 60+ гигов на рендере занял. Это примерно пятая часть парка на пике |
|
А людей ты потом в инете искал и фотошопил? Сколько такой рендер стоит? |
|
Такой стоил 25к до повышения цен, сейчас 30. Людей тут порядочно прифотошоплено |
|
А, ну 2д людей не искал, у нас свои сборники накуплены |
|
Конкретно этот один рендер или в составе проекта? |
|
>надо накидывать под ракурс Да нихрена. Тупо кидают текстуру. Есть типа общая текстура в виде сетки с окнами, а есть рандомизатор, раскидывающий текстуру, ну или по айди. В общем делается это один раз, а потом штампуется от проекта к проекту. Так для проектов ПИКа делают. >60+ гигов на рендере занял Мои соболезнования. Похоже, что вы не умеете рендерить по слоям и композить. Причем результат такой, как будто это коллаж из частей. Футбольная сетка вообще плоская как будто вы нарисовали ее при помощи лассо и тупо залили одним цветом. По тону задняя плоскость сетки ни чем не отличается от передней — полное забитие хуя на воздушную перспективу. Это типичный пример, когда рендер целиком — не гарант качества и реалистичности. Накупили дорогих машинок, а рендерите хуету. |
|
>Да нихрена. Тупо кидают текстуру. Это параллаксы на OSL шейдерах. Они не везде работают, и крашат Макс еще. >Похоже, что вы не умеете рендерить по слоям и композить Я не люблю ебаться со слоями, особенно когда в процессе попросят подвинуть камеру, 15 ракурсов превращаются в ад, и встает вопрос, ебаться с постпродакшеном или рендерить целиком, притом что слои никак и вообще не гарантируют реализма >Накупили дорогих машинок, а рендерите хуету. Ваше мнение очень важно для нас! |
|
>Это параллаксы на OSL шейдерах. Никаких параллаксов. >Я не люблю ебаться со слоями >притом что слои никак и вообще не гарантируют реализма Ну как бы и рендер целиком его не гарантирует. Наоборот меньше контроля. >15 ракурсов превращаются в ад А в чем ад? Ты же не пересобираешь это все заново. Если у тебя есть маски по объектам, если ты соблюдаешь нейминиг, если ты юзаешь нодовый композер, типа нюка, то в чем проблема? А если уметь в скриптинг, то вообще все превращается в нажатие одной кнопочки, вместо трех. Грубо говоря, ты свое незнание или лень компенсируешь мощностью компьютера. |
|
>Грубо говоря, ты свое незнание или лень компенсируешь мощностью компьютера. Да. И? Видел кстати визуалки для ПИКа - печальное зрелище. Проблема перцептивного восприятия в том, что чем больше контроля, тем быстрее замыливается глаз. И на выходе пластиковое говно вместе имитации проф фотографии. У MIR на рабочке тоже дохера косяков в мелочах, и ничего, 2-3к евро за рендер имеют |
|
>Видел кстати визуалки для ПИКа - печальное зрелище. Там дерево не белесое. И сравни с этим |
|
Почему на этих рендерах настолько хуевый свет? Где непрямое освещение-то? На солнышке четко, да, в тенях палится ультра хуевый рендер, как будто отдельно от сцены делали. |
|
Мало ли что ты взял первую нормальную текстуру, лол. Даже тут дерево пососное, но эти рендеры выигрывают за счет контраста и сочности. А у тебя контраст малый и цвета приглушены. Либо ты выкручиваешь яркость, и появляется пересвет. У ПИКовских пересвет только как своеобразный rim-light. >Почему на этих рендерах настолько хуевый свет? Адовая постобработка, чтобы быдлу было сочно и ярко, но таковы реалии рынка архитектуры. |
|
>чтобы быдлу было сочно и ярко Орнул дико. Ну это ж правда... Я прям вижу, берёшь ипотеку и солнце начинает выжигать тебе глаза, а ярмо на шее тянет смириться с ничтожностью жизни))) |
|
>Даже тут дерево пососное, но эти рендеры выигрывают за счет контраста и сочности. Пчел, это фотографии, а не визуалки |
|
Бля, я ору с этого вброса конешно Все смешалось в доме Облонских |
|
>появляется пересвет да, это. ну и имело смысл скорректировать по цвету |
|
>ебало россиянина когда он узнал что солнце может светить >ебало россиянина когда он узнал что детские площадки могут быть новее чем 50летней давности |
|
это какой-то троллинг Или блендер настолько дерьмо, или архивизеры еще больше деградировали. Такое как на пике рендерили в 20000 по короткой стороне в 2015 с 32 гб оперативы, и выглядело лучше, и помещалось все нормально. Но вы юзайте дальше свой блендер, покупайте 512 оперативы, чтобы точно хватило. пиздец говноеды В гудини |
|
вот что бывает, когда нет артдира, и у визера мало опыта Очень плохая картинка из 2009 по всем параметрам. Но визеры из 2009 хотя бы умели оптимизировать |
|
это называется отсутствие конкуренции. Если ему платят за такое, представь, что делают конкуренты, раз пришли за этим либо работает за копейки, либо клиент деньги не считает и платит за говно Или дикое везение + подвешеный язык биздева. Такой кал продать за вменяемый прайс нереал |
|
Чел, я хз что ты ноешь. Половина рендеров жк намного хуже. Стройфирмы деньги не считают? Для них эти траты копейки. + выглядит вполне реалистично и даёт возможность представить как выглядит комплекс, парк итд. Я видел раз в 10 хуже и сделанное на коленке. Так что походу ты просто не врубаешься, в бизнес процессы и как работает взаимодействие с коммерческрми фирмамм |
|
Вот что называется двачеэксперты Мимохуй типа меня только через час понял что фото ненастоящее. Но у вас долбоебов всё кал Вы что то лучше видели? |
|
>Вы что то лучше видели? лучше не бывает! |
|
Тоньше, ну тоньше. Ну и по классике, критикуешь - показывай что такое уровень 2024 года |
|
>Тоньше, ну тоньше. дада, ведь я тебя троллил. На самоме деле очень качественный рендер, на уровне! Ничего не меняй, все хорошо |
|
Какая разница, если заказчика устроило все? на 3ддд порой такое говнище выкладывают. Чуваки даже не утруждаются толшину для стекла сделать, по итогу у них не дом а ебаный аквариум |
|
>Какая разница, если заказчика устроило все? ну говно и говно, купили же. Согласен, разницы нет. кстати по приколу сделай еще хуже и посмотри, проглотит ли. Может на оперативе сэкономишь |
|
выложи свое что нить, что бы понимать. прим я понимаю, что уровень стоит подтянуть (тут пришлось замоделить самому, тк были только DXF). Но и прайсы не задираю особо. То есть с хай левелом не конкурирую. Ну и понятно 20к за ракурс не могу задвигать. Максимум 80-120к за весь сет с видео в 360. |
|
Скок учился? Скок уходит на проект? |
|
Учился год на блендере, до этого пару лет в максе в конторе работал и в люмион визил. На проект в зависимости от объемов уходит от 2 дней до 3 недель. Согласования правок дольше. но это уже со стороны заказчика. |
|
Неужели реально будет такое светлое дерево? |
|
Это ебучий рендер для гоев и администрации города, чтобы нассать всем в уши. На деле там даже дерево никто не посадит(росток ебанут лол) |
|
Я про дерево из которого сделаны качели и горка. Как будто необработанная береза. |
|
Не, вряд ли. Взял первую нормальную текстуру и не корректировал. Нужно было просто ГП поднять. В реале оно более жёлтое |
|
за скил всегда платят. А вы просто опрадываете свою бездарность. И бездарность это ок, просто не надо питать иллюзии, что вы делаете НЕ говно. Просто даже на это есть покупатели То есть ты всерьез считаешь, что я не прав, и у тебя рендер не кал? Ну тогда ты прав, а я нет. Я слит, продолжай рендерить свои шедевры, я тут бессилен. Людям дали гугл, любые тематические сайты, нет, буду рендерить посредственность на 256 рам. Хорошо, что у меня такие конкуренты |
|
>за скил всегда платят Хз, чел нашёл заказ, сделал, всех вче устроило. Один ты бегаешь по треду как шиз и кричишь, что тебе не нравится. А че не нравится? Звучишь как "а пачиму он, а не я? ". Тебе буквально чел говорит, как и че делать. Гендиру в строй фирме вообще насрать на твой скилл, у него там забота, чтоб дом построили по параметрам, комуникации провели, потом ввели в эксплуатацию, а ещё маркетинг + чтоб вообще квартиры покупали, а ещё ятоб никто на стройке не крякнул и финансов на всё про всё хватало... Про скилл он рассказывает, чел, ну ты если не шаришь, как обратная сторона работает, то я знаю. Там 3д нужно, чтоб показать покупателю рендер. Тот что чел предоставил, просто красивый для 99.9 процентов людей. |
|
Опять же, я просто сказал- если платят, то значит устраивает. ну и вопрос не всегда в том, что исполнитель не может художественный рендер сделать. Чаще это сжатые сроки и куча правок. |
|
Бля, эти всратые заборчики. Хотя бы тесселяцию для камушек бахнули. В визуализации вообще не запариваются над материалами? |
|
прекол в том, что это работы MIR, фирма которая берет сотни К евров за свои работы и знамениты на весь мир. |
|
Мне кажется, что в анриале можно забабахать реалистичнее. |
|
>ебало россиянина когда он узнал что не из всех каменных оград торчат камни, а их полируют и лакируют |
|
Так-то он прав. Вот было бы здорово, если бы все делали на уровне моделирования соборов в ассасинс крид 2 за 15 тыщ рублей, да? Ты бы первый на жопной тяге улетел, от того, какой нужен скилл и что за это не платят |
|
Лучше бы на уровне соборов ассасинс крид юнити. Как минимум. Это буквально базовая база того, что должен делать любой современный энвайромент-артист, претендующий на авторитетность своего мнения. Есть и покруче конечно уровень исполнения, вроде какой-нибудь там Demon's Souls, но там размах работ значительно меньше, но идеально работа должна выглядеть примерно как там, да. Остальные вариации на тему - не более чем баловство. |
|
А, да? Ну можешь за 150 делать такого уровня работы. Просто предложи ПИКу, они согласятся. |
|
Не, такого уровня работы я делаю никак не меньше, чем в течение 4-летнего контракта за 7800 долларов в месяц с предоставлением мне рабочих мощностей и пространства. Меньшее меня не устраивает. |
|
Будут, давай фейсбук свой. На манямэ-говно вчера созданное даже не почешусь. |
|
Да ты сюда вкидыай, не стесняйся. Сам же на публику выеживаться стал, давай тут и кидай свои пруфы) |
|
Ты сам отказался. Давай теперь про рак себе подсемени пару раз и можешь собой гордиться. |
|
Понял, сам фантазии свои рассказал и сам слился. Успешный успех на дваче он такой |
|
По большому счёту ты вообще не заслужил ни капли моего внимания. Радуйся хотя бы тому, что я забавы ради тебе отвечаю. |
|
Можешь не отвечать, ты сам слился, этого достаточно) |
|
А могу и отвечать. И ничего ты не поделаешь с этим. Ты даже не узнаешь, я ли это делаю или уже не я, лол. |
|
Да какие пруфы, залетный рак ждет улиточку и развлекается итт |
|
ну 256 наверн перебор, а 128 можно набрать тысяч за 35-40. Если для работы- то окупится. Надо посмотреть может на DDR5 плашки дешевле |
|
Не, не перебор. У меня на 2 проектах масштабных застроек не хватало 128. Озеленение, люди, машины, интерьеры, текстуры, частицы. Сейчас готовлюсь Тредрипер брать, и на него уже 256 навешивать, чтоб наверняка |
|
Тредрипер понятно. Там же серверная оператива. Но на обычную АМ4-АМ5 мать по моему не найти плашек по 64 гига (4х64). может на каком нить CU |
|
Мамки надо смотреть, но они тоже недешевые |
|
так это все речь про блендер шла? В архивизе его всерьез сюзают и предпочитают игнорировать что он жрет оперативу? любого обьема архивиз нормальный софт в 32 гига умещает |
|
Я писал про Корону, а тот кун вроде про Блен |
|
> речь про блендер шла ну тред с картинками блендара был, я и зашел - для РФ думаю, актуально юзать бесплатные софты. Рано или поздно пригодится. Когда автодески прикрутят облачную синхронизацию в свои софтины. |
|
если не хватит оперативы- блендер просто закроется в моменте просчета кадра |
|
Ох уж этот бленьдер. Тулбэгу 4 вот всего 3 гигабайта нужно на рендер. И еще гигов 6-8 вирама, но это в 1440р с рейтрейсингом и риалтаймовым жпу-денойзером, вывернутым в ультры, без рейтрейсинга и 1,5 гб хватит. Ну а если и не хватит, то он всё равно не закроется, потому что TDR. Все кому не лень ебут бедняжку бленьдира, лол. |
|
мармозет жидко пукнет и умрет, если я в него закину целый микрорайон с машинками, деревьями и травой)) а тут просто вылетает |
|
Да не, вряд ли. Со 128 гигами рамы это нереально. |
|
Не лезь туда остерегаю тебя блять не лезь нахуй всё лучше чем 3д моделирование, и вкатишься быстрее куда угодно мимо 3д моделлер дженералист |
|
Вообще, не так сложно. Но найти работу- трудно. В офис можно каким нибудь унитазником разве что. Будешь попутно еще и на обмеры ездить. Ну или скиловым в студию мультипликации какую нить. Про рекламу даже боюсь говорить, там наверняка ад и израиль |
|
>Про рекламу даже боюсь говорить, там наверняка ад и израиль Да. Там кранчи и темпы быстрые должны быть зачастую. > В офис можно каким нибудь унитазником разве что. Ну, я бы не называл это той хорошей работой. Вряд ли вкатывальщики мечтают об этом. Если только чел не решает в какой-нить архивиз упороться и ему это нравится Я сам хотел в геймдев сначала, но в итоге щас занимаюсь медицинскими проектами + аналогичный на аутсорсе сейчас. Выгораю эмоционально. Хочется в теории перекатиться в nsfw или аниме-аватары для витуберов, но я уже софт не могу включить без отвращения. Наверное это из-за моих нынешних проектов |
|
Ну вот большие деньги это за пределами РФ. Смотришь на турбосквид и плачешь по ночам |
|
>Унитазник Господи, как я орнул ща. Что-то из мира зашквара моделирования |
|
Смешно только на первый взгляд. Некоторые на фрилансе тащат интерьеры и зашибают по 400к рублев в месяц. Наверн кому то вкатит интерьерная визуализация. Но опять же в офисе такого не увидишь и будешь человек-оркестр. Не дай бог директор узнает, что ты чем то еще владеешь- будешь и на обмеры ездить, и надзор вести, и проекты печатать и сшивать и винду переустанавливать |
|
>Не дай бог директор узнает Была бы практика, а на дирехтора как-то положить вообще. Он на то и дирехтор, что сам стал им потому что "я организовал, я руководитель, все деньги должны быть мои, а сотрудники не развиваться и сидеть как рабы", так почему-то у большинства насрано в голове, поэтому это проблемы только таких людей. В 20 это проблема, в 28 уже нет. Про унитазника просто слово какое-то смешное. Я правда ещё не понимаю, как работают обмеры в 3д и как создаётся нужный масштаб. + есть некоторые нюансы, типа того, что штукатурка+ плитка может сожрать пространства... Ну короче ремонт я делал, какие-то фичи по ремонту знаю. |
|
>штукатурка+ плитка может сожрать пространства. это частая фигня. когда встроенная мебель не встает или еще что. еще коллизии бывают. Мерят обычно вручную с помощью лазерной рулетки и записывается в тетрадку. у особо бохатых может бывает 3д сканы. |
|
Слушай, ну обмеры + проектирование... Это уже само по себе дорого должно быть. Это приехать, померить всё включая мебель. Узнать че за материалы должны быть, всё это потом воссоздать в 3д и отрендерить и чтоб качество было не "тяп ляп" На отьебись... Ну как бы предположу, что это 60-100 к с одного дизайна |
|
Вообще больше. Ну вообще там же арава дармоедов- бухгалтер или сметчик, инженер, дизайнер, визуализатор, директор и все хотят кушать. На аналогичной должности мне платили фиксу 60к, при этом я прям ночевал на работе. Но для старта пойдет. |
|
>Фиксу 60к. Это за один объект? Или в мес? Ну если это прям была фирма, которая под ключ работает, то понятно почему там так много рыл. |
|
В месяц. Архитектор получал 100к, я 60. Инженер- дохуища За месяц было проетов 2-3. |
|
>в месяц Чет какой-то жадный директор попался, ща это вообще самая обычная зп. По хорошему эта работа должна сильно дороже. Энивей добра тебе анон |
|
да вкатывайся Работы для 3дшников очень много, платят много, отрываюсь с руками и ногами На рынке реальный дефицит моделеров, особенно для пропсов и обьектов. Сейчас очень удачное время для вката, по всему миру сгребают специалистов, сейчас буквально любого берут с начальными знаниями |
|
За секунду до экспансии нейросеток)) |
|
Хуи сосут нейросетки твои. А впрочем даже этого не могут. |
|
>нейросети Кал, просто кал. Никто не отменяет, что за ней нужно будет переделывать ещё лет 30. |
|
ну какую то долю он отожрет. лет 10 назад и этого не было. да и первые генерации 3д шки были смешными. Так то оно может быть и не так как мы думаем. прим архитектор в своем скетчапе без текстур намутит модельку- прогонит через генерацию и он выдаст фотореал картинку |
|
Я не думаю, что у нас этим будет кто-то сидеть и брать на себя всю ответственность за нейросеть. Скорее просто должность измениться до "оператор нейросетки" |
|
Стори успеха плиз В какой конкретно сфере работаешь |
|
10 лет как под наркозом я работал говновозом |
|
>Реально ли сейчас вкатиться? Тебе ленивому говну - не реально. |
|
Как же я проигрываю с пидорашек и быдла, которые слишком тупые, чтобы видеть перспективные темочки вовремя, а потом, когда темочка сдувается и о ней знают буквально все, пидорашка начинает вкатываться. Майнинг в 2020+, 3D-моделирование в 2009+, маркетплейсы в 2015+. Пивные пидорашки, какие же вы смешные. |
|
Нет, нахуй мне электричество на эту помойку тратить. |
|
>3D-моделирование в 2009+ В 2009 было оч легко вкатиться. Просто 3д макс скачать, запустить, удалить и выкатиться |
|
>майнинг до 2020 Ну, если ты единорос, и у тебя есть государственная электростанция, то можно договориться с кабанчиками из днс, чтобы геймеры непоиграли... А если майнить на заре щиткойна - то если ты такая ванга, то можно было и без майнинга и на 5000 рублей его просто купить и обменять сейчас на квартиру в москве. >моделирование до 2009 Рисование свиборга на фриланс.ру за 100 рублей >маркетплейсы до 2015 Это когда не было санкций и обосранного майлру алиэкспресса и все закупались напрямую у производителя, в то время как сейчас любой додик может начать грибы выращивать с 500% профита? Ты долбоеб или долбоеб? >пидорашки А, я понял. Ты хохол! Заниматься чем тебе самому нравится и что полезно для общества, а не перспективным даванием в жопу за гривну не думал, хохлина? |
|
Да я тоже с этого дурачка гоготнул. |
|
Я вкатился в бетховен в 2009-10м. Был сайт, где майнишь и на намайненное давали чехлы, тетрадки всякие, наклейки. Вот я намайнил на своем компике 300 битков и получил ЧЕХОЛ. |
|
До пыпы было реалистично зарабатывать этим. Сейчас ты нахуй никому не нужен, местные даже копейки за заказ не будут платить, зарубежные не будут ебаться с обходом санкций. Иди на сварщика лучше, они тут всегда нужны. |
|
>во всем виноват путин нахуй пройди, ущербный |
|
Это вроде не твой папа, чтобы ты так близко к сердцу это воспринимал. |
|
Мой папа не винит пыпу в собственных неудачах. |
|
Причем тут неудачи? Все зарубежные заказчики отвалились еще в 2022, это факт. |
|
Так они охуели и уронили ценник в два раза. Не стоит затраченного времени. |
|
Так российские заказчики и раньше были. А то что остальные 90% заказов отъебнули виноват не пыпа? |
|
Освоение любой специальности или навыка для базового уровня занимает около пяти лет. За это время надо будет искать дно работы по специальности, набивать портфолио, обрастать связями, а уже после можно вкатываться в профессию как уверенный профи, который за пару лет уже должен закрепить и развить навыки выше среднего для профессии. Официальные допуски, разряды или диплом добавляют веса. Это база для любого вкатывания. |
|
>а уже после можно вкатываться в профессию как уверенный профи А, да? А как джун нельзя вкатиться? |
|
Сейчас обычным мидлам пиздец сложно устроиться. Всем лидов подавай, да сеньоров. Джуны тем более нахуй не сдались |
|
Хз, из того что я понял, посмотрел, устроиться можно чисто для опыта, поднакопив знания и умения. Я хз как тебе диплом мухосрани поможет, наверное никак |
|
Сначала не понял о чём ты. Я не ебу про какие допуски и дипломы чел писал. В 3д это нахуй не надо. Он на завод пытается тебя устроить. |
|
Ты сеньором можешь за 5 стать. Мидлом за пару лет усердной работы |
|
Это зависит от сферы, и как ты говоришь, довольно мало где происходит. Я вкатываюсь в рисование 4й год. Это очень мало, люди этому чисто в академиях учатся по 13 лет. Тут не стать мидлом и за 6. |
|
Я про 3д. Если жёстко дрочить одну сферу - vfx, персонажку итд. Не распыляться сильно, то примерно за такое время можно прокачаться |
|
Это самое дно околоайти. Будешь получать в раза 3 меньше курьера яндекс еды. Если уж дрочить за пекой 8 часов в день, то кодить, и бабки будут и не не отупеешь от примитивного монотонного перетаскивания вертексов. |
|
>3д - дно айти Да я уже понял, что так пишут те кто либо не осилил 3д, либо не понял потребность бизнеса. >кодить Не интересно и не понятно как и куда применять. С 3д если всё понятно, то что надо кодить и почему это вообще хоть какой-то интерес у меня должно вызывать, есть вопросы... |
|
>я уже понял Не, это не про тебя. Ну иди наступай на грабли, раз неспособен в базовый гуглинг. |
|
Можно подрубить Blender к LLM: https://arxiv.org/html/2403.01248v1 если кратко гененрирует код для блендера |
|
Одни чинчонги в бумагах Для них это видимо такая же попильная тема, как для вшэшников каждый раз увеличивать число расстрелянных сталиным Пизда китаю походу, партия инвестировала в говно |
|
Как же гумуз коммидаун затрясся от технарей китайцев, который отберут его нищенскую работу т отдадут нейросетям. Кек |
|
Че ты высрал, шизик? Какие технари китайцы? Из компартии, или которые птушники срущие нейрокалом? А гумузы это кто? Это чето на вашем хохлином? А коммидауны это кто? Из компартии? Нет говорю же - они обычно весьма компетентны, это народ у них быдло. Пока что всё идет только к тому, что компартия китая отберет нищенскую работу бесполезных нищих попильщиков страдающих нейрохуйней, когда партия от нового поколения ждет марс колонизировать. И ради этого Мао поднимал страну с колен? Хтьфу. |
|
Сейчас много визеров- таджиков кста. Но они вроде не сильно демпингуют и работают за долары |
|
А, все понятно. Додик выше с аи-фермой наконец то запустил ее итт. |
|
А таджики тут причем? Я не понимаю нити разговора в принципе. |
|
В конву о том, что придут кетайцы/индусы и оставят без работы. |
|
Китай и США это локомативы в разработке AI. Они много кого оставят без работы. |
|
Если китай поддерживает такие буллщит джобс как пилящие гранты на говно чинчонги с бумаг выше, то у них в принципе уже сейчас рынок труда перегрет, вот щас им только менять художников и кодомакак на нейрокал не хватает для массовых бунтов ага. >сша Сосут хуй у британии. >оставят без работы Да, конечно, в развитой стране какие то имбецилы 70 айкью возьмут всех и уволят, скорее уж нейрокал запретят полностью, и он останется только в парашах третьего мира, как асбест. |
|
Чел, ну не выходит у тебя троллить, не пытайся. |
|
Я ответил на твои бредни о том что чинчонги и пиндосы лидируют в аи, и то что это говно без задач устроит конец света отправив всех программистов и художников на завод - а ты к чему то порвался и обозвал меня троллем, ясно. |
|
когда ждать треды про непроходимые толпы вкатунов на гречневый завод??? про анонов, которые месяцами учат станок и не могут вкатиться, про волков, которые врут как годами точили заготовки, стыдливо прикрывая белые программерские ручонки??? |
|
Почему ии не делает 2д анимации для ae от и до уже сейчас? Опять же, ну окей, упростится сфера лет через 15, но при этом ручками всё равно доделывать придётся. Абсолютно ничего не меняет. + запоздание всех этих технологий у нас говорит только о том, что у нас вся эта движуха не то что не пропадёт, а скорее всего ещё лет 40 можно будет спокойно зарабатывать не напрягаясь |
|
Да блядь суть в том что нейрошизики буквально заебали всех тем что уже несколько лет пророчат конец света и обзывают всех кто против конца света луддитами Они же ебнутые нахуй Если конец света и правда будет то только благодаря этим долбоебам И в отличии от нас, они слишком тупые чтобы выжить в постапокалипсисе. |
|
Ну их можно рассматривать как тех, кто юзал UE лет 10 назад. Тоже хехали, но потом начали присматриваться. Да это не похоронило максерских визеров, но архитектурную анимацию без UE уже сложно представить |
|
Да про допинструмент я не спорю, просто аипидорашки заебали Они же тупые блядь Тупые нахуй |
|
> Я так понимаю в это направление даже в мировом масштабе могут войти далеко не всё. Лол ват? Это буквально требует ноль интеллектуальной деятельности. Поэтому самая большая конкуренция на рабочее место и нищенские зп. |
|
Ох уж эти свидетели конкуренции а 3д... >сложные работы для бизнеса >моушн >архитектура ЗАРПЛАТА... Я так понял, проблема либо в отсутствие скилла в принципе, либо в отсутствие фантазии, чтобы заявить о себе, либо вообще в непонимании че делать. Ирл, половина мечи какие-то делает, другая половина персонажей, которые никому не всрались |
|
>вкатываться в профессию которой через пару лет не станет Двачеры как всегда с головой в песке |
|
>И это только начало. Этот девиз я слышу уже пять лет. Это 3д, а не нейронка. |
|
> Этот девиз я слышу уже пять лет И все 5 лет не вытаскивал голову из бочки с калом? |
|
Нейросетки юзают уже архивизеры- вставляют болванку лоупольную, и генерят на ее месте перса более детализированного, а все остальное остается как есть. Со временем это будет казуализировать индустрию визеров еще больше. |
|
>заменили фотографию на нейрокал со зловещей долиной >гойда! |
|
Stable Diffusion лишь инструмент. Можно сделать и всрато и реалистично. Но скорость это увеличит. Какие нить темки с увеличением разрешения, внесения правок промтами и проч. Зачем это рассматривать как ИМБА? |
|
> Это 3д, а не нейронка. ЛООООЛ. Получается вас уже заменили, раз даже сами 3д дауны неспособны отличить нейровидео от 3д рендера, значит обычный человек и подавно не заметит |
|
> Это 3д, а не нейронка Там буквально логотип OpenAI снизу справа. > Этот девиз я слышу уже пять лет Просто ии контент уже настолько неотличим от созданного людьми (и ты на собственном примере только что подтвердил), поэтому ты думаешь что его нет. |
|
>ии контент >неотличим Пиздец, кто пустил это 10айкью нейроживотное из своего загона в тред профессионалов. |
|
На заводе- гайки крутить. Оказалось, что это последнее, что смогут заменить роботы |
|
Будь готов к тому, что в перспективе твоя работа будет заключаться в использовании 3D-генеративных нейросетей с последующим подчищением огрехов в модели и её триангуляции. |
|
Кто то занимается тут ригингом и анимацией? Прибыльное это дело? |
|
>Реально ли сейчас вкатиться? А тебе оно нахуя? Просто чтобы было? В этом случае смысла маловато. Лично я - ультрагреча, мебель и интерьеры моделирую в максе или солиде и рендерю. То есть денежку за это получаю. А нахуя тебе моделирование - я хз вообще. |
|
|
|
аишка затронет вообще всех рано или поздно. дело не в 3д, 2д, хуйдэ. 20 век кончился 25 лет назад, а вместе с ним карьера в одной профессии всю жизнь для большинства профессий. теперь надо каждые 5-10 лет будет ВКАТЫВАТСЬЯ. кроме повального пидорства и сжв для снижения общего уровня агрессии в белых странах, жидовская повесточнка включает инфантилизм и агушагейминг тоже не просто так, вы должны быть вечными студентами в вечном поиске новых занятий, чтобы кредиты обслуживать. ну и что, что после 25 лет уже голова не так работает, а после 35 вообще мало хочется стрессовать себя - вон в ларьке на озоне энергетики с баблгамом на стевии, кстати тоже можно в кредит взять. |
|
Базанул, копробро. Высер не читал даже. |
|
Ну тогда получается в овощеводство надо вкладываться |
|
в тайгу на белые воды всем миром уходить |
|
Нейронки нихуя не делает то, что надо. Даже статичные картинки, даже самый последний sdxl Но даже когда будут, на выходе будет однообразное ai дерьмо, и в итоге всегда будет решать человеческий креатив, и те кто будет придумывать новые идеи и подходы. |
|
звучит как мантра, бтв в моем мухосранске баннеры над улицей пушкина дом колотушкина с нейробабами висят. принты для футболок узбеки хуярят. |
|
|
|
Заебно. Я в анрил маркете продавал пропы, капало по 100 баксов в месяц, потом русским перестали выплачивать вовсе, вне зависимости от банк райф тогда принимал свифт без особой комиссии . В конечном итоге, тим свини кинул меня на выплату в 250 баксов, поддержка молчит. |
|
ну форс-мажоры никто не отменял..но сотка баксов так-то неплохо |
|
Я так понимаю теперь можно с ними работать ток через СНГ? |
|
Да никому эти пропы нахуй не всрались. Студенты, которые пилят говноигры на коленки, не могут себе их позволить вообще. Крупные компании лучше возьмут аутсорс студию и точно будут знать, что продукция будет закреплена за ними, а не будет болтаться в маркете. Плюс худ. взгляд и единая концепция, плюс многочисленные правки. Ну максимум пропы купят для экзотических задач типа вот здесь и сейчас моделька для ролика нужна или для композиции на снимок. Или для скам казино. Плюс на рынке уже дохуя готовых решений, которые тупо лучше твоих будут. Всякие калаши, мечи, бутылки, базовые и абсолютно усредненные, модульные, настраиваемые и т.д. Для интерьеров тоже прошлый век. Производители сами делают модельки своих диванов с готовыми артикулами и привязкой к каталогу. Плюс этого говна даже больше, чем моделек для игр. Вот что РЕАЛЬНО продается, так это системы. Готовые скрипты, заготовки под меню и прочую хуйню. Ну или гига модульные сборники на +100 плюс пропсов для создания уровней, где все так задрочено и выдрочено, все по папочкам, по коллекциям, с готовыми точками привязки. Только остается курсы продавать. Заметили, что стало просто дохуя курсов? Это не от того, что мэтры 3д индустрии решили опытом поделиться. А потому что кроме как других учить денег не поднять. Закончил курс - иди сам преподавать свою хуйню. |
|
Ну с курсами такая хуйня уже лет 5 как..не сказал бы, что прям все хуйня..но надо понимать, а надо ли оно тебе, а что оно тебе даст и тл..потом уже башлять или нет. |
|
|
|
Смотря что ты делать собрался, но тут как с программированием, надо пару лет убить, пока будешь руку набивать. Есть пример из сферы витьюбинга. 3д модельку персонажа делает чел только по референсам https://www.youtube.com/@Shonzo/videos ценник конский, но люди заказывают. Можешь посмотреть как он моделирует на ютубе. Если же интересует мультипликация - в кинематограф хуй попадешь. Есть ещё такое, анимация продукции https://www.youtube.com/watch?v=9t9vs88iRHc Но это тоже придется мониторить фриланс сайты за копейки и может повезет и пойдут запросы. |
|
>тут как с программированием, надо пару лет убить, пока будешь руку набивать В погромировании нужно руку набивать на собеседованиях, а не на коде. В 3Д так уже не получится. |
|
шонзо пидорас и пример ОШИБКИ ВЫЖИВШЕГО. В реальности такие модельки под врчат берут в основном и, если уж есть бабки на эксклюзивную модельку, редко готовы платить больше 200-300$ |
|
Ну он уебок, конечно. Но да, ему повезло. Продал разок топ витуберу модельку, та посоветовала его другим и пошло-поехало. https://x.com/scuffward Вот этот например лоу поли модельки свои делает за $800+ что тоже довольно дохуя, но это и насчитано не на наш рыночек. https://felineentity.com/#commissions Тоже самое. Я думаю на какому-нибудь Etsy можно было бы найти дешевле, но для нас доступ закрыт. |
|
|
|
Вкатывайся, если есть много свободного времени. Первый год вообще не рассчитывай на нормальную работу, только обучение. И то -- год это оптимистично, у меня первые бабки с 3д появились через 3 года. Сейчас, по истечению 6 лет, работаю в аутсорс студии. Деняк в 3д как таковых нет. Зарабатывать можно норм, но куш не сорвешь. Пасивку заиметь после 2022 оч сложно. |
|
не понял, а как же продажа моделек в том же юнити стор и тд? |
|
|
|
Бля я хотел однажды вкатиться не то что в 3д моделирование, а в 3д анимацию, чисто ради того чтобы хуячить видосы по своему фетишу. Бля там такие бабки рубят некоторые челы, буквально более полумиллиона рублей за минутный видосик в месяц. Но я решил так же вкатиться сначала в нормальную профессию а потом уже на досуге заниматься всем этим в свободное время. |
|
>вкатиться сначала в нормальную профессию Опасный путь. я вот так вкатился в проектировщики. платят номрально, даже ахуительно. В целом все устраивает. Но гложет вот это желание заниматься в зд. Всякие мыслшики бегают, хочется создавать, что-то творческое и всякое такое. Но проблемс в том, что работа сжирает все, всю энергию. Ты приходишь домой, садишься и ахуеваешь. И вот по=хорошему работа - это и есть вся твоя жизнь, ты должен ей интересоваться, в ней вариться все время, если хочешь успеха. Какая уж там учеба. Если ты нашел такую работу, которой готов посвятить всего себя - то тебе повезло. И я честно завидую мужикам, которые просто работают, вникают в процесс и не ебутся ни с чем. А я вот сижу, работаю, знай радуйся, что не хуй без соли ешь, а загоняешься от того, что вот этим мне предстоит заниматься всю жизнь и хрен ты это изменишь теперь. Нужно было раньше вкатываться, решать, что-то выбирать. А сейчас сложно выбраться из петли работа-дом-работа. |
|
Не переживай, в 3д нет творчества. Ты всегда просто переносишь чей-то дизайн в 3д, как тупая макака. Людей, которые освоили профессию концепт-художника и одновременно с этим любой 3д инструмент для воплощения своих задумок - единицы, потому что индусы всегда могут дешево воплотить твой концепт в жизнь, чтобы ты не тратил несколько дней своей жизни на эту нудную работу. |
|
Самое то для аутиста, который никогда не сможет научиться рисовать или писать. |
|
>индусы могут всё Почему индийское кино не на уровне марвел? Я хз, при норм работе и хорошем достатке, я б не парился. |
|
> индусы могут всё В том то и дело, что они способны только в самую тупую работу, демпингуя друг друга. > Почему индийское кино не на уровне марвел? Потому что тупая нация без грамотных концепт художников? |
|
>Самая тупая работа Ну вот, оказывается, что могут не всё. |
|
Молодец, со второго раза смог прочитать, что там написано. |
|
Чо за фетиш? Пойду рубану бабла мимо аниматор 3д на анрил проекте |
|
Поясни за вкат плз. Какая система минимум нужна для анрила? По чем норм изучать? Что помимо юзаешь? Какая версия? |
|
Говори фетиш ёпта, хочу ещё бабла. Меньше 32 оперативы даже не заглядывай ну и карточка с рейтрейсингом. Анрил очень тяжеловесное говно сам по себе, но если ты в нём просто локомоушен настраиваешь в пустой сцене, то ничего особо не нужно. Начни с официального сайта анрила, там куча туторов по любой интересующей теме. Юзаю майю, гудини и эмберген чтобы дымы запекать для ниагары. 5.4 дома, 5.2 на проекте. |
|
>Говори фетиш ёпта Шаурма без майонеза >Начни с официального сайта анрила, там куча туторов по любой интересующей теме. Юзаю майю, гудини и эмберген чтобы дымы запекать для ниагары. Вот просто от всей души спасибо. Буду присматриваться со временем у карте зелёных и до куплю оперативы |
|
|
|
Я всегда хотел устроиться в геймдев 3д-моделлером. Представлял себе, как буду сидеть в своём мирке и моделлить всякие мечи, еду, домики и т.д., чтобы потом игроки потом со всем этим непосредственно взаимодействовали. Чем реальный рабочий процесс на этой должности отличается от того, что я себе напредставлял? |
|
тем, что тебя будут заставлять сидеть в своём мирке по графику, даже когда ты не хочешь, после чего ты его возненавидешь. |
|
Тем, что будет приходить злая тетя и говорит, что все хуйня и переделывай. Или вот ты замоделил домик, много времени потратил и уже отпустил его, все, забыл. А тут приходят через 3 месяца правки и ты с неохотой открываешь старый проект, судорожно вспоминаешь что там вообще делал. Уже видишь дохуя косяков, которые упустил из-за замыленного взгляда. Начинаешь это некроговно расковыривать, раскапывать, лезть в замусоренные и загаженные папки, бррр... А сроки горят при этом. |
|
ну и сидишь, переделываешь, тебе за это платят же. Просто в такой работе, мне кажется, вполне себе можно чилить под музочку и делаешь на автомате, в итоге, день будет пролетать незаметно, что кайф. |
|
копаешь охуенно глубокую яму с ровными крами @ приходят правки @ надо сделать круглую яму @ делаешь @ надо сделать яму чуть глубже @ делаешь @ мы поняли, что нам на самом деле нужна была горка @ засыпаешь яму |
|
>геймдев Это мне кажется любить надо, чет складывается ощущение, что там одни дед лайны, выгорание и нестабильность во всем |
|
Или их просто палками пиздят потому что никто нихуя не делает. |
|
|
|
В общем-то есть два сорта 3d, ПАТУТОРАМ и самостоятельная работа, когда из исходных материалов есть только энтузиазм и видовое окно редактора. И это две огромные разницы, поросятки. Я своими собственными глазами видел, как скоропостижно уходили в закат десятки ПАТУТОРЦЕВ , когда заканчивались туторы. |
|
Зачем соболезнуешь? У меня 23-ий, а не 11-ый. |
|
Хех, ну иконки стали ПО СОВРЕМЕННЕЕ и булин прикритили нормальный. Вроде присобачили Regulize |
|
Чувствуешь силу демагогии, братан? Ты только что сам сделал через жопу на уровне дилетанта, но все же то же самое, чего требовал от меня. Продолжай в том же духе, так глядишь и документацию наизусть начнешь цитировать. Зоонаблюдаю. |
|
В рашке аутизм не лечат, так и мучаешься? |
|
тоже на максе сижу вот и соболезную ток на 22 в 23 и последующих опять сломали нужную мне хуйню |
|
|
|
Я сегодня узнал, что самыми отчаянными и завистливыми вниманиеблядями можно вайпать тред не хуже скрипта. Возможно даже быстрее. Если бы не мой эксперимент, тред наверно умер бы посту на двухсотом. |
|
Хуе тред создай в следующий раз. Это квинтесенция самолюбования |
|
Судя по бесточечности, ты один из основных участников эксперимента, дружище. |
|
Ты что то тут написал? Не разглядел в треде разговоров про вниманиеблядство просто, до твоего 509 поста. |
|
|
|
https://youtu.be/RWl_FNP6mq8?si=DgMpche_yJfYnNZK Из 2д картинки в 3д модель за пару минут. И это только начало. Нейронки развиваются в геометрической прогрессии |
|
|
|
Какие нахуй 128гб оперативы? Геймсреди моделирование на 16гб хуярил, главное чтобы карточка нвиде была а не амуде. Иначе вас ждут палкоковырение в жопе. Если вам так важен вопрос оперативы для софта - ебаните 32 или в идеале 64гб и не ебите себе мозги. Вы сходу не будете хуярить крутые проекты а хуй сосать будете. Но имейте ввиду, когда хуярите нужны мозги. Хуйнёте через жопу есесна 256гб оперативы без оптимизированной сцены хуле вы ходите. Чё вы там блядь в Гудини симулируете, свой низкий интеллект? Ну да тредрипер тогда берите епта и петабайт оперативы епта лол |
|
>без оптимизированной сцены хуле вы ходите Нет в продакшене времени на оптимизацию, пынямаешь? |
|
Да потому-что пидоры начальники и заказчики билять я бы трахнул каждого О БРАТАН А ВОТ ДОМИК ИЗМЕНИ... |
|
|
|
Вопрос не по теме треда. Мне не нравится как в блендере делаются фаски(не делаются они нормально). Хочу так же как в профильном ПО(солид/компас). Или мне модельку с блендера вытаскивать и в другое ПО загружать. Да и в целом, зебра или майя могут предоставить больше инструментов, для взаимодействия с гранями, чем блендер? |
|
Макс это делает уже практически как его брательник по конторе фьюжон 360, например, очевидно как раз на его базе и позаимствовав часть логики. Встроенный модификатор уже переумнел даже популярный некогда платный скрипт за шесть баксов. Ну, если только у тебя не золотые рученьки , разумеется. В таком случае и платный скрипт мало поможет. |
|
|
|
Ну вроде бы норм, сам по геймдеву пробовал курсы различные, просто дисциплина нужна, регулярно там чёто лепить, я вот непостоянно занимаюсь и очень лоускилловый там, хотя было бы топова там смоделить какую-нибудь няшу или оружки |
|
Мне честно больше визуальные эффекты интересны в клипах, кино, роликах ютуба |
|
|
|
Давай представим что вкатиться уже не реально. Тогда через 50 лет все 3д артисты умрут. Согласен ли ты, что через 50 лет мир будет без 3дшников? |
|
через 50 лет не факт, что ты-то будешь, так что уже похуй |
|
|
|
Все таки блендер для творческих людей которые учились художественном школе или университете. А так максимум можешь клепать моделки. |
|
Тонко. Надеюсь, что это не случайно по тупости получилось, а ты реально готовился и слова подбирал. |
|
А почему три знака вопроса? Ритуал какой-то? |
|
|
|
А лето проходит))) анон как успехи???))) Планы исполняются??? |
|
Это к опу? Если да, то я не школьник и не студент, мне в принципе всё равно в какое время года садиться по вечерам изучать эту тему. |
|
|
|
Этот наркоман не сторчался еще? Последняя разводка заключалась в том, что он набираk команду в собственную геймдейв студию. Ну как там, студия взлетела? |
|
|
|
Пиздец, сколько это говно рендерилось? Это уже надо на рендер-ферме рендерить |
|
https://www.lunas.pro/ это дорогие кабанчики. у них целое крыло может быть занято под ферму. |
|
|
|
У меня какой-то странный фетиш - моделлить предметы и персов с графикой, как в играх первой половины нулевых годов. Я тут ранее писал, что вдохновлялся атмосферой ВоВ и Морровинда. Есть ли какое-то направление в 3д-моделлинге или сообщества, которые делают то же самое, что и я? Знаю, что есть лоуполи. Но это не совсем то. Там всё выглядит мультяшно и слишком низкополигонально, как в инди-играх. |
|
|
|
Мимо тот дизайнер что лонгрид накатал. Короче почитал тут вас , теоретики ебаные уровня ну там пук среньки риги собрать портфолио раз два три, бля смешно до слез. Все у вас просто, только че то дальше обсуждения не двигается. Адьес, стройте теории дальше, я ливаю с треда. Всем добра :3 |
|
|
|
Раздалось пронзительное кукареканье петуха со стороны треда, заглядываю посмотреть, кто это тут кукарекает, а тут дежурный шизоботоблядок и дежурный шизосажеблядок беседуют, хех. Не удивлюсь, если это один и тот де еблан за двоих усерается. |
|
|
|
Я бля знаю архитектора знакомого бедный человек, вы все бля не жалетее себя ебанушки отдыхать надо а оно бля жарит сука жарит ваще пиздец ахуй а вот геймреди ебанул опа опопа и всё |
|
|
|
Насколько я понимаю знание только 3д нахуй не нужно, его можно использовать для чего-то более продвинутого, например вкатиться в моушн дизайн и использовать в работе 3д |
|
|
|
Хочу моделировать совок 5 и 9 этажные , всякие причудливые здание совковые и ебеня. В чем Я не прав? |
|
|
|
Тред не читал. Есть ли нейронки, которые могут нарисовать говёную 3д-модель? |
|
|
|
В целом можно. Но это сложно и вкат быстрым не будет точно. |
|
|
|
Эти че то много хотят, владение ае 10 из 10 и зп 70 до налогов. Студентов ищут на которых ишачить будут. |
|
|
|
Не каждый сможет зимовать на даче ради того, что бы стать 3д артистом |
|
|
|
>10 из 10 >70к в ДС лучше курьером уж |
|
|