Spaces:
Running
on
Zero
Running
on
Zero
File size: 37,441 Bytes
b079630 5c10f54 b079630 5c10f54 b079630 5c10f54 b079630 5c10f54 b079630 5c10f54 b079630 5c10f54 b079630 5c10f54 b079630 5c10f54 b079630 5c10f54 b079630 5c10f54 b079630 5c10f54 b079630 5c10f54 b079630 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800 801 802 803 804 805 806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 821 822 823 824 825 826 827 828 829 830 831 832 833 834 835 836 837 838 839 840 841 842 843 844 845 846 847 848 849 850 851 852 853 854 855 856 857 858 859 860 861 862 863 864 865 866 867 868 869 870 871 872 873 874 875 876 877 878 879 880 881 882 883 884 885 886 887 888 889 890 891 892 893 894 895 896 897 898 |
import gradio as gr
import numpy as np
from PIL import Image, ImageFilter, ImageDraw
import torch
import spaces
from models import InteriorDesignerPro
from design_styles import DESIGN_STYLES, ROOM_TYPES, ROOM_ELEMENTS, get_detailed_prompt, get_style_colors, get_style_materials, get_negative_prompt
from utils import ImageProcessor, ColorPalette
import os
import cv2
# Глобальные переменные
designer = None
processor = ImageProcessor()
# CSS стили
custom_css = """
.container {
max-width: 1400px;
margin: 0 auto;
}
.result-gallery {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(300px, 1fr));
gap: 20px;
margin-top: 20px;
}
.style-button {
margin: 5px;
padding: 10px 20px;
border-radius: 20px;
background: linear-gradient(45deg, #667eea 0%, #764ba2 100%);
color: white;
font-weight: bold;
transition: transform 0.2s;
}
.style-button:hover {
transform: scale(1.05);
}
.info-box {
background: linear-gradient(135deg, #f5f7fa 0%, #c3cfe2 100%);
padding: 20px;
border-radius: 15px;
margin: 10px 0;
box-shadow: 0 4px 6px rgba(0,0,0,0.1);
}
.quality-badge {
display: inline-block;
padding: 5px 15px;
border-radius: 20px;
font-weight: bold;
margin: 5px;
}
.quality-fast { background-color: #10b981; color: white; }
.quality-balanced { background-color: #3b82f6; color: white; }
.quality-ultra { background-color: #8b5cf6; color: white; }
.gpu-info {
background-color: #1e293b;
color: #e2e8f0;
padding: 10px 20px;
border-radius: 10px;
font-family: monospace;
margin: 10px 0;
}
"""
# Класс для улучшения изображений
class ImageEnhancer:
def __init__(self):
self.model = None
self.device = torch.device('cuda' if torch.cuda.is_available() else 'cpu')
def load_model(self):
"""Загрузка модели Real-ESRGAN"""
if self.model is None:
try:
from realesrgan import RealESRGANer
from basicsr.archs.rrdbnet_arch import RRDBNet
# Создаем папку для моделей
model_dir = os.path.expanduser('~/.cache/realesrgan/')
os.makedirs(model_dir, exist_ok=True)
model_path = os.path.join(model_dir, 'RealESRGAN_x4plus.pth')
# Скачиваем модель если нет
if not os.path.exists(model_path):
import urllib.request
url = 'https://github.com/xinntao/Real-ESRGAN/releases/download/v0.1.0/RealESRGAN_x4plus.pth'
print(f"Downloading Real-ESRGAN model...")
urllib.request.urlretrieve(url, model_path)
# Инициализация модели
model = RRDBNet(num_in_ch=3, num_out_ch=3, num_feat=64, num_block=23, num_grow_ch=32, scale=4)
self.model = RealESRGANer(
scale=4,
model_path=model_path,
model=model,
tile=0,
tile_pad=10,
pre_pad=0,
half=True if self.device.type == 'cuda' else False
)
print("Real-ESRGAN model loaded successfully!")
return True
except Exception as e:
print(f"Failed to load Real-ESRGAN: {e}")
return False
def upscale(self, image: Image.Image, scale: int = 2) -> Image.Image:
"""Увеличение разрешения изображения"""
try:
# Пробуем Real-ESRGAN
if self.load_model() and self.model is not None:
# Конвертируем в numpy
img_np = np.array(image)
# Увеличиваем
output, _ = self.model.enhance(img_np, outscale=scale)
# Обратно в PIL
return Image.fromarray(output)
except:
pass
# Fallback на PIL resize с улучшением
new_width = int(image.width * scale)
new_height = int(image.height * scale)
# Используем LANCZOS для качественного увеличения
resized = image.resize((new_width, new_height), Image.Resampling.LANCZOS)
# Применяем легкую постобработку для улучшения четкости
if scale > 2:
resized = resized.filter(ImageFilter.UnsharpMask(radius=1, percent=150, threshold=3))
return resized
def set_dpi(self, image: Image.Image, dpi: int) -> Image.Image:
"""Установка DPI для печати"""
image.info['dpi'] = (dpi, dpi)
return image
# Загрузка защищенного модуля
def load_protected_module():
"""Загружает защищенный код из HF Secrets"""
secret_code = os.environ.get("CRITICAL_MODULE", None)
author = os.environ.get("AUTHOR_INFO", "Development Mode")
if secret_code:
try:
exec(secret_code, globals())
print(f"✅ Protected version by {author}")
except Exception as e:
print(f"⚠️ Running in unprotected mode: {e}")
else:
print("⚠️ Running in development mode (no protection)")
# Загружаем защиту
load_protected_module()
@spaces.GPU
def init_designer():
"""Инициализация дизайнера"""
global designer
if designer is None:
designer = InteriorDesignerPro()
return designer
@spaces.GPU(duration=90)
def process_image(image, style, room_type, strength, quality_mode,
enhance_lighting, add_details, custom_prompt, use_variations, negative_prompt=""):
"""Основная функция обработки изображения"""
if image is None:
return None, None, None, "❌ Пожалуйста, загрузите изображение"
# Инициализируем designer
global designer
if designer is None:
designer = InteriorDesignerPro()
try:
# Определяем тип комнаты если не указан
if room_type == "Автоопределение":
room_type = processor.detect_room_type(image)
room_type_en = ROOM_TYPES.get(room_type, "living room")
else:
room_type_en = ROOM_TYPES.get(room_type, "living room")
# Применяем стиль с выбранным качеством
if custom_prompt:
# Используем кастомный промпт
quality_boost = "masterpiece, best quality, ultra-detailed, 8k uhd, " if quality_mode == "ultra" else ""
styled_image = designer.apply_style_pro(
image,
style="custom",
room_type=room_type_en,
strength=strength,
quality=quality_mode,
custom_prompt=f"{quality_boost}{room_type_en}, {custom_prompt}, interior design, high quality",
custom_negative=negative_prompt
)
else:
# Используем предустановленный стиль
styled_image = designer.apply_style_pro(
image, style, room_type_en, strength, quality=quality_mode
)
# HDR освещение
if enhance_lighting and quality_mode != "fast":
styled_image = designer.create_hdr_lighting(styled_image, intensity=0.3)
# Улучшение деталей (только для мощных GPU)
if add_details and designer.is_powerful_gpu and quality_mode == "ultra":
styled_image = designer.enhance_details(styled_image)
# Создаем сравнение до/после
comparison = processor.create_before_after(image, styled_image)
# Создаем вариации если запрошено
variations = None
if use_variations:
num_var = 8 if designer.is_powerful_gpu else 4
var_images = designer.create_variations(image, num_variations=num_var)
variations = processor.create_grid(
var_images,
titles=[f"Вариант {i+1}" for i in range(len(var_images))]
)
# Извлекаем цветовую палитру
palette, colors = ColorPalette.extract_colors(styled_image)
# Информация о процессе
info = f"""
✅ Обработка завершена успешно!
📐 Тип комнаты: {room_type}
🎨 Стиль: {style}
💪 Интенсивность: {int(strength * 100)}%
⚡ Режим качества: {quality_mode.upper()}
🖼️ Разрешение: {styled_image.width}×{styled_image.height}
🤖 Модель: {designer.model_name}
🎨 Основные цвета дизайна:
"""
for i, color in enumerate(colors[:5]):
hex_color = '#{:02x}{:02x}{:02x}'.format(*color)
info += f"\n • {hex_color}"
return comparison, variations, palette, info
except Exception as e:
import traceback
error_details = traceback.format_exc()
return None, None, None, f"❌ Ошибка: {str(e)}\n\nДетали:\n{error_details}"
@spaces.GPU(duration=30)
def change_room_element(image, element, value, strength):
"""Изменение отдельного элемента - оптимизированная версия"""
if image is None:
return None, "Загрузите изображение"
global designer
if designer is None:
designer = InteriorDesignerPro()
try:
# Ресайз для скорости
original_size = image.size
if image.width > 768 or image.height > 768:
image.thumbnail((768, 768), Image.Resampling.LANCZOS)
# Упрощенный промпт
from design_styles import ROOM_ELEMENTS
element_info = ROOM_ELEMENTS.get(element, {})
# Быстрая генерация
result = designer.pipe(
prompt=f"room with {value}",
prompt_2=f"room with {value}",
image=image,
strength=min(strength, 0.8),
num_inference_steps=20,
guidance_scale=6.0
).images[0]
# Возвращаем к оригинальному размеру если нужно
if result.size != original_size:
result = result.resize(original_size, Image.Resampling.LANCZOS)
return result, f"✅ {element} изменен на {value}"
except Exception as e:
return None, f"❌ Ошибка: {str(e)}"
def suggest_styles(image):
"""Предложение подходящих стилей"""
if image is None:
return "Загрузите изображение для получения рекомендаций"
# Анализируем текущий стиль
room_type = processor.detect_room_type(image)
suggestions = f"""
## 🏠 Анализ комнаты
Тип помещения: {room_type}
### 🎨 Рекомендуемые стили:
1. **Современный минимализм**
- Чистые линии и функциональность
- Нейтральные цвета с акцентами
- Идеально для: небольших пространств
2. **Скандинавский**
- Уют и естественность (хюгге)
- Светлые тона и натуральные материалы
- Идеально для: северных комнат
3. **Индустриальный**
- Брутальность и характер
- Металл, бетон, кирпич
- Идеально для: лофтов и студий
4. **Бохо**
- Творчество и эклектика
- Яркие цвета и текстиль
- Идеально для: творческих личностей
### 💡 Советы по настройкам:
- Интенсивность 50-70% - сохранит узнаваемость комнаты
- Интенсивность 70-90% - кардинальное преображение
- Режим Ultra - для финальной визуализации
- HDR освещение - добавит реализма
"""
return suggestions
@spaces.GPU(duration=60)
def create_style_comparison(image, selected_styles, quality_mode):
"""Создание сравнения стилей"""
if image is None:
return None, "Загрузите изображение"
if not selected_styles:
return None, "Выберите хотя бы 2 стиля для сравнения"
global designer
if designer is None:
designer = InteriorDesignerPro()
try:
room_type = processor.detect_room_type(image)
room_type_en = ROOM_TYPES.get(room_type, "living room")
results = designer.create_style_comparison(
image, selected_styles, quality=quality_mode
)
# Создаем сетку для отображения
comparison_grid = designer._create_comparison_grid(results)
return comparison_grid, f"✅ Создано сравнение {len(selected_styles)} стилей"
except Exception as e:
return None, f"❌ Ошибка: {str(e)}"
# Добавляем метод в класс InteriorDesignerPro
def _create_comparison_grid(self, results):
"""Создание сетки из результатов"""
images = []
for style_name, img in results:
# Добавляем подпись к изображению
labeled_img = processor.add_text_to_image(img, style_name)
images.append(labeled_img)
# Создаем сетку
return processor.create_grid(images)
# Динамически добавляем метод к классу
InteriorDesignerPro._create_comparison_grid = _create_comparison_grid
@spaces.GPU(duration=60)
def enhance_image(image, scale, dpi):
"""Увеличение разрешения изображения"""
if image is None:
return None, None, "❌ Пожалуйста, загрузите изображение"
try:
# Инициализируем enhancer
enhancer = ImageEnhancer()
# Добавим отладку
original_size = f"{image.width}×{image.height}"
# Улучшаем изображение
enhanced = enhancer.upscale(image, scale=scale)
# Проверяем, изменился ли размер
if enhanced.size == image.size:
# Если размер не изменился, делаем upscale вручную через PIL
new_width = image.width * scale
new_height = image.height * scale
enhanced = image.resize((new_width, new_height), Image.Resampling.LANCZOS)
method = "PIL LANCZOS"
else:
method = "Real-ESRGAN"
# Настраиваем DPI
enhanced = enhancer.set_dpi(enhanced, dpi)
# Создаем сравнение
comparison = processor.create_before_after(image, enhanced)
enhanced_size = f"{enhanced.width}×{enhanced.height}"
info = f"""
✅ Изображение увеличено!
📐 Исходный размер: {original_size}
📐 Новый размер: {enhanced_size}
🔍 Масштаб: {scale}x
📊 DPI: {dpi}
🔧 Метод: {method}
"""
return enhanced, comparison, info
except Exception as e:
# Fallback на простой resize
try:
new_width = int(image.width * scale)
new_height = int(image.height * scale)
enhanced = image.resize((new_width, new_height), Image.Resampling.LANCZOS)
info = f"""
⚠️ Real-ESRGAN недоступен, использован PIL resize
📐 Исходный размер: {image.width}×{image.height}
📐 Новый размер: {enhanced.width}×{enhanced.height}
🔍 Масштаб: {scale}x
Ошибка: {str(e)}
"""
return enhanced, None, info
except Exception as e2:
return None, None, f"❌ Ошибка увеличения: {str(e2)}"
@spaces.GPU(duration=30)
def remove_objects_by_text(image, objects_text, mask_precision):
"""Удаление объектов - улучшенная версия"""
if image is None:
return None, "❌ Загрузите изображение"
try:
global designer
if designer is None:
designer = InteriorDesignerPro()
# Ресайзим для скорости
original_size = image.size
if image.width > 768 or image.height > 768:
image.thumbnail((768, 768), Image.Resampling.LANCZOS)
# Создаем маску на основе описания
width, height = image.size
mask = Image.new('L', (width, height), 0)
draw = ImageDraw.Draw(mask)
# Улучшенная логика создания маски
objects_lower = objects_text.lower()
# Проверяем ключевые слова для позиции
if any(word in objects_lower for word in ["весь", "все", "полностью"]):
# Маска на все изображение
draw.rectangle([0, 0, width, height], fill=255)
elif any(word in objects_lower for word in ["центр", "середина", "диван", "стол", "кресло"]):
# Центральная область (для мебели обычно в центре)
margin_x = int(width * 0.2)
margin_y = int(height * 0.25)
draw.rectangle([margin_x, margin_y, width-margin_x, height-margin_y], fill=255)
elif any(word in objects_lower for word in ["лев", "слева"]):
# Левая часть
draw.rectangle([0, 0, int(width * 0.4), height], fill=255)
elif any(word in objects_lower for word in ["прав", "справа"]):
# Правая часть
draw.rectangle([int(width * 0.6), 0, width, height], fill=255)
elif any(word in objects_lower for word in ["верх", "потолок", "люстра"]):
# Верхняя часть
draw.rectangle([0, 0, width, int(height * 0.4)], fill=255)
elif any(word in objects_lower for word in ["низ", "пол", "ковер", "коврик"]):
# Нижняя часть
draw.rectangle([0, int(height * 0.6), width, height], fill=255)
elif any(word in objects_lower for word in ["картин", "рам", "постер"]):
# Области на стенах (обычно в верхней половине)
# Левая стена
draw.rectangle([0, int(height * 0.2), int(width * 0.2), int(height * 0.6)], fill=255)
# Правая стена
draw.rectangle([int(width * 0.8), int(height * 0.2), width, int(height * 0.6)], fill=255)
elif any(word in objects_lower for word in ["угол", "углу"]):
# Углы
corner_size = int(min(width, height) * 0.3)
if "лев" in objects_lower:
draw.rectangle([0, 0, corner_size, corner_size], fill=255)
elif "прав" in objects_lower:
draw.rectangle([width-corner_size, 0, width, corner_size], fill=255)
else:
# Все углы
draw.rectangle([0, 0, corner_size, corner_size], fill=255)
draw.rectangle([width-corner_size, 0, width, corner_size], fill=255)
else:
# По умолчанию - центральная область с учетом precision
margin = int(min(width, height) * (0.5 - mask_precision))
draw.ellipse([margin, margin, width-margin, height-margin], fill=255)
# Размываем маску для плавных краев
mask = mask.filter(ImageFilter.GaussianBlur(radius=10))
# Усиливаем inpainting промпт на основе контекста
room_type = "interior"
if any(word in objects_lower for word in ["гостин", "зал"]):
room_type = "living room"
elif any(word in objects_lower for word in ["спальн", "кроват"]):
room_type = "bedroom"
elif any(word in objects_lower for word in ["кухн", "кухон"]):
room_type = "kitchen"
# Проверяем наличие inpaint_pipe
if designer.inpaint_pipe:
result = designer.inpaint_pipe(
prompt=f"empty {room_type}, clean walls, seamless floor, no furniture",
negative_prompt=f"{objects_text}, furniture, objects, people",
image=image,
mask_image=mask,
strength=0.99, # Максимальная сила для полного удаления
num_inference_steps=30, # Немного больше шагов для качества
guidance_scale=7.5 # Выше для лучшего следования промпту
).images[0]
else:
# Fallback
from models import ObjectRemover
if not hasattr(designer, 'object_remover'):
designer.object_remover = ObjectRemover(None)
result = designer.object_remover.simple_inpaint(image, mask)
# Возвращаем к оригинальному размеру
if result.size != original_size:
result = result.resize(original_size, Image.Resampling.LANCZOS)
return result, f"✅ Удалено: {objects_text}"
except Exception as e:
import traceback
return None, f"❌ Ошибка: {str(e)}\n{traceback.format_exc()}"
# Создаем интерфейс
with gr.Blocks(title="AI Дизайнер интерьера Pro", theme=gr.themes.Soft(), css=custom_css) as app:
gr.Markdown("""
# 🎨 AI Дизайнер интерьера Pro
### Преобразите свое пространство с помощью искусственного интеллекта
""")
with gr.Tabs():
# Основная вкладка
with gr.TabItem("🎨 Дизайнер", id=0):
with gr.Row():
with gr.Column(scale=1):
# Входные параметры
input_image = gr.Image(
label="Загрузите фото комнаты",
type="pil",
height=400
)
with gr.Accordion("🎨 Настройки дизайна", open=True):
style = gr.Dropdown(
label="Стиль интерьера",
choices=list(DESIGN_STYLES.keys()),
value="Современный минимализм"
)
room_type = gr.Dropdown(
label="Тип комнаты",
choices=["Автоопределение"] + list(ROOM_TYPES.keys()),
value="Автоопределение"
)
strength = gr.Slider(
label="Интенсивность изменений",
minimum=0.3,
maximum=0.95,
value=0.75,
step=0.05,
info="Насколько сильно изменить оригинал"
)
quality_mode = gr.Radio(
label="Качество генерации",
choices=[
("⚡ Быстрое (5 сек)", "fast"),
("⚖️ Сбалансированное (15 сек)", "balanced"),
("💎 Ультра (30 сек)", "ultra")
],
value="balanced",
info="Выберите баланс между скоростью и качеством"
)
with gr.Row():
enhance_lighting = gr.Checkbox(
label="✨ HDR освещение",
value=True
)
add_details = gr.Checkbox(
label="🔍 Улучшить детализацию",
value=True
)
use_variations = gr.Checkbox(
label="🎭 Создать вариации",
value=False
)
with gr.Accordion("🎯 Продвинутые настройки", open=False):
custom_prompt = gr.Textbox(
label="Кастомное описание (английский)",
placeholder="cozy room with warm colors, plants, natural light",
lines=3,
info="Опишите желаемый результат своими словами"
)
negative_prompt = gr.Textbox(
label="Чего избегать",
placeholder="dark, cluttered, old furniture",
lines=2
)
process_btn = gr.Button(
"🎨 Преобразить интерьер",
variant="primary",
size="lg"
)
# Примеры
gr.Examples(
examples=[
["examples/living_room.jpg", "Современный минимализм", "Гостиная", 0.75, "balanced"],
["examples/bedroom.jpg", "Скандинавский", "Спальня", 0.7, "ultra"],
["examples/kitchen.jpg", "Индустриальный", "Кухня", 0.8, "balanced"]
],
inputs=[input_image, style, room_type, strength, quality_mode],
label="Примеры для быстрого старта"
)
with gr.Column(scale=1):
# Результаты
output_comparison = gr.Image(
label="Сравнение: До и После",
height=400
)
with gr.Row():
output_variations = gr.Image(
label="Варианты дизайна",
visible=False
)
output_palette = gr.Image(
label="Цветовая палитра",
height=100
)
output_info = gr.Markdown(
label="Информация о процессе"
)
# Вкладка удаления объектов
with gr.TabItem("🗑️ Удаление объектов", id=1):
with gr.Row():
with gr.Column():
remove_image = gr.Image(
label="Загрузите фото",
type="pil",
height=400
)
objects_to_remove = gr.Textbox(
label="Опишите что удалить",
placeholder="Например: красный диван в центре, картина на левой стене",
lines=3
)
mask_precision = gr.Slider(
label="Размер области удаления",
minimum=0.1,
maximum=0.5,
value=0.3,
step=0.05
)
remove_btn = gr.Button("🗑️ Удалить объекты", variant="primary")
with gr.Column():
remove_output = gr.Image(label="Результат", height=400)
remove_info = gr.Textbox(label="Статус", lines=2)
# Вкладка детальных изменений
with gr.TabItem("🔧 Детальные изменения", id=2):
with gr.Row():
with gr.Column():
detail_image = gr.Image(
label="Изображение для изменения",
type="pil",
height=300
)
element_type = gr.Dropdown(
label="Что изменить",
choices=list(ROOM_ELEMENTS.keys()),
value="Стены"
)
element_value = gr.Textbox(
label="Новое значение",
placeholder="Например: белый цвет, деревянный паркет",
lines=2
)
element_strength = gr.Slider(
label="Сила изменения",
minimum=0.3,
maximum=0.9,
value=0.5,
step=0.05
)
change_btn = gr.Button("Применить изменение", variant="primary")
with gr.Column():
detail_output = gr.Image(label="Результат", height=300)
detail_info = gr.Textbox(label="Статус", lines=2)
# Вкладка сравнения стилей
with gr.TabItem("🎭 Сравнение стилей", id=3):
with gr.Row():
with gr.Column():
compare_image = gr.Image(
label="Загрузите фото для сравнения стилей",
type="pil",
height=400
)
selected_styles = gr.CheckboxGroup(
label="Выберите стили для сравнения (2-6)",
choices=list(DESIGN_STYLES.keys()),
value=["Современный минимализм", "Скандинавский"]
)
compare_quality = gr.Radio(
label="Скорость генерации",
choices=[("Быстро", "fast"), ("Качественно", "balanced")],
value="fast"
)
compare_btn = gr.Button("🎭 Сравнить стили", variant="primary")
with gr.Column():
compare_output = gr.Image(label="Сравнение стилей", height=600)
compare_info = gr.Textbox(label="Статус", lines=2)
# Вкладка увеличения разрешения
with gr.TabItem("🔍 Увеличение разрешения", id=4):
with gr.Row():
with gr.Column():
upscale_image = gr.Image(
label="Изображение для увеличения",
type="pil",
height=400
)
scale_factor = gr.Radio(
label="Масштаб увеличения",
choices=[("2x", 2), ("4x", 4)],
value=2
)
dpi_setting = gr.Radio(
label="DPI для печати",
choices=[("Экран (96)", 96), ("Печать (150)", 150), ("Высокое качество (300)", 300)],
value=96
)
upscale_btn = gr.Button("🔍 Увеличить разрешение", variant="primary")
with gr.Column():
upscale_output = gr.Image(label="Увеличенное изображение", height=400)
upscale_comparison = gr.Image(label="Сравнение", height=200)
upscale_info = gr.Markdown()
# Вкладка рекомендаций
with gr.TabItem("💡 Рекомендации", id=5):
with gr.Row():
with gr.Column():
suggest_image = gr.Image(
label="Загрузите фото для анализа",
type="pil",
height=400
)
suggest_btn = gr.Button("Получить рекомендации", variant="primary")
with gr.Column():
suggestions = gr.Markdown()
# Цветовые палитры для стилей
gr.Markdown("### 🎨 Цветовые палитры популярных стилей")
for style_name in list(DESIGN_STYLES.keys())[:4]:
colors = get_style_colors(style_name)
color_blocks = " ".join([f'<span style="background-color:{c}; padding:10px 20px; margin:2px; display:inline-block; border-radius:5px;"></span>' for c in colors])
gr.HTML(f"<div class='info-box'><strong>{style_name}:</strong><br>{color_blocks}</div>")
# Обработчики событий
process_btn.click(
process_image,
inputs=[input_image, style, room_type, strength, quality_mode,
enhance_lighting, add_details, custom_prompt, use_variations, negative_prompt],
outputs=[output_comparison, output_variations, output_palette, output_info]
)
use_variations.change(
lambda x: gr.update(visible=x),
inputs=[use_variations],
outputs=[output_variations]
)
change_btn.click(
change_room_element,
inputs=[detail_image, element_type, element_value, element_strength],
outputs=[detail_output, detail_info]
)
remove_btn.click(
remove_objects_by_text,
inputs=[remove_image, objects_to_remove, mask_precision],
outputs=[remove_output, remove_info]
)
compare_btn.click(
create_style_comparison,
inputs=[compare_image, selected_styles, compare_quality],
outputs=[compare_output, compare_info]
)
upscale_btn.click(
enhance_image,
inputs=[upscale_image, scale_factor, dpi_setting],
outputs=[upscale_output, upscale_comparison, upscale_info]
)
suggest_btn.click(
suggest_styles,
inputs=[suggest_image],
outputs=[suggestions]
)
# Информация внизу
author_info = os.environ.get("AUTHOR_INFO", "")
if author_info:
gr.Markdown(f"""
---
<center>{author_info}</center>
""")
gr.Markdown("""
---
### 📝 Инструкция по использованию:
1. Загрузите фото вашей комнаты
2. Выберите стиль из 20 доступных вариантов
3. Настройте параметры по вкусу
4. Нажмите "Преобразить интерьер"
### 🚀 Возможности:
- 20 стилей дизайна - от минимализма до ар-деко
- Автоопределение типа комнаты
- Создание вариаций - до 8 вариантов за раз
- Детальные изменения - меняйте отдельные элементы
- HDR освещение - профессиональная обработка света
- Анализ цветовой палитры
---
<center>Made with ❤️ for interior design enthusiasts</center>
""")
# ВАЖНО! Запуск приложения
if __name__ == "__main__":
app.launch(
share=False,
show_error=True,
server_name="0.0.0.0",
server_port=7860
)
|