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achievement.acquireIron=L'âge du fer
achievement.acquireIron.desc=Faites fondre du fer.
achievement.bakeCake=La cerise sur le gâteau
achievement.bakeCake.desc=Du blé, du sucre, du lait et des oeufs !
achievement.blazeRod=Dans le feu de l'action
achievement.blazeRod.desc=Récupérez un bâton de Blaze
achievement.bookcase=Rat de bibliothèque
achievement.bookcase.desc=Fabriquez des bibliothèques pour améliorer vos enchantements.
achievement.breedCow=Repeuplement
achievement.breedCow.desc=Faites s'accoupler deux vaches avec du blé.
achievement.buildBetterPickaxe=Qualité supérieure
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Fabriquez une meilleure pioche.
achievement.buildFurnace=Au fourneau !
achievement.buildFurnace.desc=Fabriquez un four à partir de huit blocs de pierre.
achievement.buildHoe=Il est temps de cultiver !
achievement.buildHoe.desc=Utilisez des planches et des bâtons pour fabriquer une houe.
achievement.buildPickaxe=Bonne pioche !
achievement.buildPickaxe.desc=Utilisez des planches et des bâtons pour fabriquer une pioche.
achievement.buildSword=À l'attaque !
achievement.buildSword.desc=Utilisez des planches et des bâtons pour fabriquer une épée.
achievement.buildWorkBench=Au travail !
achievement.buildWorkBench.desc=Fabriquez un établi avec quatre blocs de planches.
achievement.cookFish=Un délicieux poisson
achievement.cookFish.desc=Pêchez et cuisinez un poisson !
achievement.diamonds=DES DIAMANTS !
achievement.diamonds.desc=Minez du diamant à l'aide d'une pioche en fer.
achievement.diamondsToYou=Des diamants pour vous !
achievement.diamondsToYou.desc=Lancez des diamants à un autre joueur.
achievement.enchantments=Enchanté !
achievement.enchantments.desc=Utilisez un livre, de l'obsidienne et des diamants pour fabriquer une table d'enchantement.
achievement.exploreAllBiomes=Partons à l'aventure !
achievement.exploreAllBiomes.desc=Découvrez tous les biomes.
achievement.flyPig=Aéro-porc
achievement.flyPig.desc=Sautez d'une falaise à dos de cochon.
achievement.fullBeacon=Phare à On
achievement.fullBeacon.desc=Créez une balise complète.
achievement.get=Succès obtenu !
achievement.ghast=Retour à l'envoyeur
achievement.ghast.desc=Détruisez un Ghast avec une boule de feu.
achievement.killCow=Tanneur en devenir
achievement.killCow.desc=Ramassez du cuir.
achievement.killEnemy=Chasseur de monstres
achievement.killEnemy.desc=Attaquez et tuez un monstre.
achievement.killWither=Le commencement.
achievement.killWither.desc=Tuez le Wither.
achievement.makeBread=Du pain sur la planche
achievement.makeBread.desc=Faites du pain avec du blé.
achievement.mineWood=Coupons du bois
achievement.mineWood.desc=Frappez un arbre jusqu'à obtenir du bois.
achievement.onARail=Sur la bonne voie
achievement.onARail.desc=Parcourez au moins 1 km en wagonnet
achievement.openInventory=Faire l'inventaire
achievement.openInventory.desc=Appuyez sur "%1$s" pour ouvrir l'inventaire.
achievement.overkill=Massacre
achievement.overkill.desc=Infligez neuf coeurs de dégâts en un seul coup.
achievement.overpowered=Surpuissant
achievement.overpowered.desc=Fabriquez une pomme de Notch.
achievement.portal=Aller au fond des choses
achievement.portal.desc=Construisez un portail vers le Nether.
achievement.potion=Apprenti chimiste
achievement.potion.desc=Concoctez une potion.
achievement.requires=Requiert "%1$s"
achievement.snipeSkeleton=Duel de snipers
achievement.snipeSkeleton.desc=Tuez un squelette avec une flèche à plus de 50 mètres.
achievement.spawnWither=Le commencement ?
achievement.spawnWither.desc=Invoquez le Wither.
achievement.taken=Obtenu !
achievement.theEnd=Fin ?
achievement.theEnd.desc=Localisez le Néant.
achievement.theEnd2=Fin.
achievement.theEnd2.desc=Triomphez de l'Ender Dragon
achievement.unknown=???
addServer.add=Valider
addServer.enterIp=Adresse du serveur
addServer.enterName=Nom du serveur
addServer.hideAddress=Masquer l'adresse
addServer.resourcePack=Packs de ressources 
addServer.resourcePack.disabled=Désactivés
addServer.resourcePack.enabled=Activés
addServer.resourcePack.prompt=Demander
addServer.title=Modification des informations du serveur
advMode.allEntities=Utilisez "@e" pour cibler toutes les entités
advMode.allPlayers=Utilisez "@a" pour cibler tous les joueurs
advMode.command=Commande
advMode.nearestPlayer=Utilisez "@p" pour cibler le joueur le plus proche
advMode.notAllowed=Vous devez être un opérateur en mode créatif
advMode.notEnabled=Les blocs de commande ne sont pas activés sur ce serveur
advMode.previousOutput=Résultat précédent
advMode.randomPlayer=Utilisez "@r" pour cibler un joueur aléatoire
advMode.setCommand=Définir une commande pour le bloc
advMode.setCommand.success=Commande définie : %s
attribute.modifier.plus.0=+%s %s
attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s
attribute.modifier.plus.2=+%s%% %s
attribute.modifier.take.0=-%s %s
attribute.modifier.take.1=-%s%% %s
attribute.modifier.take.2=-%s%% %s
attribute.name.generic.attackDamage=points d'attaque
attribute.name.generic.followRange=Portée de détection des créatures
attribute.name.generic.knockbackResistance=Résistance au recul
attribute.name.generic.maxHealth=Vie maximale
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attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Zombies de renfort
book.byAuthor=par %1$s
book.editTitle=Titre du livre :
book.finalizeButton=Signer et fermer
book.finalizeWarning=Attention ! Le livre n'est plus modifiable une fois signé.
book.generation.0=Original
book.generation.1=Copie de l'original
book.generation.2=Copie d'une copie
book.generation.3=Déchiré
book.pageIndicator=Page %1$s sur %2$s
book.signButton=Signer
build.tooHigh=La hauteur maximale de construction est de %s blocs
chat.cannotSend=Impossible d'envoyer de message sur le tchat
chat.copy=Copier
chat.link.confirm=Êtes-vous sûr(e) de vouloir ouvrir ce site Internet ?
chat.link.confirmTrusted=Voulez-vous ouvrir ce lien ou le copier dans votre presse-papier ?
chat.link.open=Ouvrir
chat.link.warning=N'ouvrez jamais de lien venant d'une personne en qui vous n'avez pas confiance !
chat.stream.emote=(%s) * %s %s
chat.stream.text=(%s) <%s> %s
chat.type.achievement=%s vient d'obtenir le succès %s
chat.type.achievement.taken=%s a perdu le succès %s
chat.type.admin=[%s : %s]
chat.type.announcement=[%s] %s
chat.type.emote=* %s %s
chat.type.text=<%s> %s
commands.achievement.alreadyHave=%s a déjà obtenu le succès %s
commands.achievement.dontHave=%s n'a pas encore obtenu le succès %s
commands.achievement.give.success.all=%s a obtenu tous les succès
commands.achievement.give.success.one=%s a obtenu le succès %s
commands.achievement.statTooLow=Le joueur %s n'a pas obtenu le succès ou la statistique %s
commands.achievement.take.success.all=Tous les succès de %s ont été correctement retirés
commands.achievement.take.success.one=Le succès %s a correctement été retiré de %s
commands.achievement.unknownAchievement=Le succès ou la statistique "%s" est inconnue
commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <succès|statistique|*> [joueur]
commands.ban.failed=Impossible de bannir le joueur %s
commands.ban.success=Joueur %s banni
commands.ban.usage=/ban <joueur> [raison ...]
commands.banip.invalid=Vous avez entré une adresse IP invalide ou un joueur qui n'est pas connecté.
commands.banip.success=Adresse IP %s bannie
commands.banip.success.players=Adresse IP %s appartenant à %s bannie
commands.banip.usage=/ban-ip <adresse|nom> [raison ...]
commands.banlist.ips=Il y a un total de %s adresse(s) IP bannie(s) :
commands.banlist.players=Il y a un total de %s joueur(s) banni(s) :
commands.banlist.usage=/banlist [ips|joueurs]
commands.blockdata.failed=Les données n'ont pas changé : %s
commands.blockdata.notValid=Le bloc ciblé n'est pas un bloc supportant des données supplémentaires
commands.blockdata.outOfWorld=Impossible de changer un bloc en dehors du monde
commands.blockdata.success=Les données du bloc ont été mises à jour : %s
commands.blockdata.tagError=L'analyse syntaxique des "data tag" a échoué : %s
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
commands.chunkinfo.compiled=Le tronçon est compilé.
commands.chunkinfo.data=Les 64 premiers vertex sont : %s
commands.chunkinfo.empty=Le tronçon est vide.
commands.chunkinfo.hasLayers=Le tronçon a des couches : %s
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Le chunk n'a pas de couches qui peuvent être rendues.
commands.chunkinfo.isEmpty=Le tronçon a des couches vides : %s
commands.chunkinfo.location=Emplacement du tronçon : (%s, %s, %s)
commands.chunkinfo.noChunk=Pas de tronçon trouvé à la position du tronçon %s, %s, %s
commands.chunkinfo.notCompiled=Le tronçon n'est pas compilé.
commands.chunkinfo.notEmpty=Le tronçon n'est pas vide.
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
commands.chunkinfo.vertices=Le buffer de la couche %s contient %s vertex
commands.clear.failure=Impossible de vider l'inventaire de %s car il ne contient aucun objet
commands.clear.success=L'inventaire de %s a été vidé, supprimant %s objet(s)
commands.clear.tagError=L'analyse syntaxique des "data tag" a échoué : %s
commands.clear.testing=%s a %s objets qui correspondent au(x) critère(s)
commands.clear.usage=/clear [joueur] [objet] [donnée] [quantitéMax] [dataTag]
commands.clone.failed=Aucun bloc copié
commands.clone.noOverlap=La source et la destination ne peuvent pas se chevaucher
commands.clone.outOfWorld=Impossible d'accéder aux blocs en dehors du monde
commands.clone.success=%s blocs copiés
commands.clone.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%s > %s)
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode]
commands.compare.failed=La source et la destination ne sont pas identiques
commands.compare.outOfWorld=Impossible d'accéder aux blocs en dehors du monde
commands.compare.success=%s blocs comparés
commands.compare.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%s > %s)
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode]
commands.debug.notStarted=Impossible d'arrêter l'analyse si elle n'a pas commencé !
commands.debug.start=Début du débogage
commands.debug.stop=Le débogage s'est arrêté après %s secondes (%s ticks)
commands.defaultgamemode.success=Le mode de jeu par défaut du monde est maintenant %s
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <mode>
commands.deop.failed=Impossible de retirer les privilèges d'opérateur à %s
commands.deop.success=%s a perdu ses privilèges d'opérateur
commands.deop.usage=/deop <joueur>
commands.difficulty.success=La difficulté a été changée en %s
commands.difficulty.usage=/difficulty <nouvelle difficulté>
commands.downfall.success=Inversion des intempéries
commands.downfall.usage=/toggledownfall
commands.effect.failure.notActive=Impossible de supprimer l'effet %1$s du joueur %2$s car il n'en a pas
commands.effect.failure.notActive.all=Impossible de supprimer les effets du joueur %s car il n'en a pas
commands.effect.notFound=Il n'y a pas d'effet ayant pour ID %s
commands.effect.success=Don de l'effet %1$s (ID %2$s) * %3$s à %4$s pour une durée de %5$s secondes
commands.effect.success.removed=Retrait de l'effet %1$s à %2$s
commands.effect.success.removed.all=Retrait de tous les effets de %s
commands.effect.usage=/effect <joueur> <effet> [secondes] [amplificateur] [masquer les particules]
commands.enchant.cantCombine=%1$s ne peut pas être combiné avec %2$s
commands.enchant.cantEnchant=L'enchantement sélectionné ne peut pas être ajouté à l'objet cible
commands.enchant.noItem=Le joueur n'a pas d'objet en main
commands.enchant.notFound=Il n'y a pas d'enchantement avec l'ID %s
commands.enchant.success=Enchantement réussi
commands.enchant.usage=/enchant <joueur> <ID de l'enchantement> [niveau]
commands.entitydata.failed=Les données n'ont pas changé : %s
commands.entitydata.noPlayers=%s est un joueur et ne peut pas être modifié
commands.entitydata.success=Les données de l'entité ont été mises à jour : %s
commands.entitydata.tagError=L'analyse syntaxique des "data tag" a échoué : %s
commands.entitydata.usage=/entitydata <entité> <dataTag>
commands.execute.allInvocationsFailed=Toutes les invocations ont echoué : "%s"
commands.execute.failed=Impossible d'exécuter "%s" en tant que %s
commands.execute.usage=/execute <entité> <x> <y> <z> <commande> OU /execute <entité> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <bloc> <donnée> <commande>
commands.fill.failed=Aucun bloc n'a été placé
commands.fill.outOfWorld=Impossible de placer des blocs en dehors du monde
commands.fill.success=%s blocs placés
commands.fill.tagError=L'analyse syntaxique des "data tag" a échoué : %s
commands.fill.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%s > %s)
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <nom du bloc> [valeur de donnée] [destroy|hollow|keep|outline|replace] [dataTag]
commands.gamemode.success.other=Changement du mode de jeu de %s en %s
commands.gamemode.success.self=Changement de votre propre mode de jeu en %s
commands.gamemode.usage=/gamemode <mode> [joueur]
commands.gamerule.nopermission=Seuls les propriétaires du serveur peuvent changer "%s"
commands.gamerule.norule=Aucune règle nommée "%s" n'est disponible
commands.gamerule.success=La règle a été mise à jour
commands.gamerule.usage=/gamerule <nom de la règle> [valeur]
commands.generic.boolean.invalid="%s" n'est ni "true" ni "false"
commands.generic.double.tooBig=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop grand, il doit être inférieur ou égal à %s
commands.generic.double.tooSmall=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop petit, il doit être supérieur ou égal à %s
commands.generic.entity.invalidType=Le type d'entité "%s" n'est pas valide
commands.generic.entity.invalidUuid=Le format de l'UUID d'entité spécifié n'est pas valide
commands.generic.entity.notFound=Cette entité est introuvable
commands.generic.exception=Cette commande a échoué suite à une erreur inconnue
commands.generic.notFound=Cette commande n'est pas reconnue ; faites /help pour obtenir la liste des commandes
commands.generic.num.invalid="%s" n'est pas un nombre valide
commands.generic.num.tooBig=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop grand, il doit être inférieur ou égal à %s
commands.generic.num.tooSmall=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop petit, il doit être supérieur ou égal à %s
commands.generic.parameter.invalid="%s" n'est pas un paramètre valide
commands.generic.permission=Vous n'avez pas la permission d'utiliser cette commande
commands.generic.player.notFound=Le joueur n'a pas été trouvé
commands.generic.syntax=La syntaxe de la commande est invalide
commands.generic.usage=Syntaxe : %s
commands.give.notFound=Il n'y a pas d'objet avec le nom %s
commands.give.success=Don de %2$s %1$s à %3$s
commands.give.tagError=L'analyse syntaxique des "data tag" a échoué : %s
commands.give.usage=/give <joueur> <objet> [quantité] [donnée] [dataTag]
commands.help.footer=Astuce : utilisez la touche <tab> en tapant une commande pour compléter la commande ou ses paramètres automatiquement
commands.help.header=--- Affichage de la page d'aide %s sur %s (/help <page>) ---
commands.help.usage=/help [page|nom d'une commande]
commands.kick.success=%s a été éjecté(e) du jeu
commands.kick.success.reason=%s a été éjecté(e) du jeu : "%s"
commands.kick.usage=/kick <joueur> [raison ...]
commands.kill.successful=%s a été anéanti(e)
commands.kill.usage=/kill [joueur|entité]
commands.me.usage=/me <action ...>
commands.message.display.incoming=%s vous chuchote : %s
commands.message.display.outgoing=Vous chuchotez à %s : %s
commands.message.sameTarget=Vous ne pouvez pas vous envoyer de message privé !
commands.message.usage=/tell <joueur> <message privé ...>
commands.op.failed=Impossible de promouvoir %s au poste d'opérateur
commands.op.success=%s promu opérateur
commands.op.usage=/op <joueur>
commands.particle.notFound=Effet inconnu (%s)
commands.particle.success=L'effet %s apparaît %s fois
commands.particle.usage=/particle <nom> <x> <y> <z> <dx> <dy> <dz> <vitesse> [quantité] [mode]
commands.players.list=Il y a %s/%s joueur(s) connecté(s) :
commands.players.usage=/list
commands.playsound.playerTooFar=Le joueur %s est trop loin pour entendre le son
commands.playsound.success=Son "%s" joué à %s
commands.playsound.usage=/playsound <son> <joueur> [x] [y] [z] [volume] [hauteur] [volumeMinimum]
commands.publish.failed=Impossible d'héberger le jeu local
commands.publish.started=Jeu local hébergé sur le port %s
commands.publish.usage=/publish
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <emplacement> <objet> [quantité] [donnée] [dataTag]
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <sélecteur> <emplacement> <objet> [quantité] [donnée] [dataTag]
commands.replaceitem.failed=Impossible de remplacer l'emplacement %s par %s %s
commands.replaceitem.noContainer=Le bloc en %s, %s, %s n'est pas un conteneur
commands.replaceitem.success=L'emplacement %s a été remplacé par %s %s
commands.replaceitem.tagError=L'analyse syntaxique des "data tag" a échoué : %s
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ...
commands.save-off.alreadyOff=La sauvegarde automatique est déjà désactivée
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save-on.alreadyOn=La sauvegarde automatique est déjà activée
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save.disabled=Sauvegarde automatique du monde désactivée
commands.save.enabled=Sauvegarde automatique du monde activée
commands.save.failed=Échec de la sauvegarde : %s
commands.save.start=Sauvegarde...
commands.save.success=Monde sauvegardé
commands.save.usage=/save-all
commands.say.usage=/say <message ...>
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Toutes les opérations ont échoué
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Un seul joker est autorisé
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Aucun objectif du nom de "%s" n'a été trouvé
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=L'objectif "%s" est en lecture seule et ne peut pas être défini
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Un objectif avec le nom "%s" existe déjà
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Le nom d'affichage "%s" est trop long pour un objectif, il peut être d'au plus %s caractères
commands.scoreboard.objectives.add.success=Un nouvel objectif "%s" a été ajouté avec succès
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Le nom "%s" est trop long pour un objectif, il peut contenir au maximum %s caractères
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <nom> <type de critère> [nom d'affichage ...]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Critère d'objectif invalide "%s"
commands.scoreboard.objectives.list.count=Affichage de %s objectif(s) sur le tableau de score :
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Il n'y a pas d'objectif sur le tableau de score
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s : s'affiche en tant que "%s" et est de type "%s"
commands.scoreboard.objectives.remove.success=L'objectif "%s" a été supprimé avec succès
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <nom>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Aucun emplacement d'affichage appelé "%s"
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=L'objectif se trouvant dans l'emplacement d'affichage "%s" a été supprimé
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=L'objectif dans l'emplacement "%s" a été défini à "%s"
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <emplacement> [objectif]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ...
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <joueur> <objectif> <nombre> [dataTag]
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=L'objectif %s n'est pas un déclencheur
commands.scoreboard.players.enable.success=Le déclencheur %s a été activé pour %s
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <joueur> <déclencheur>
commands.scoreboard.players.list.count=Affichage de %s joueurs ciblés sur le tableau de score :
commands.scoreboard.players.list.empty=Il n'y a pas de joueur ciblé sur le tableau de score
commands.scoreboard.players.list.player.count=Affichage de %s objectif(s) ciblé(s) pour %s :
commands.scoreboard.players.list.player.empty=Le joueur %s n'a aucun score enregistré
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s : %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nom]
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Opération invalide %s
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Pas de score %s trouvé pour %s
commands.scoreboard.players.operation.success=L'opération a été appliquée avec succès
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <joueur cible> <objectif cible> <opération> <sélecteur> <objectif>
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <joueur> <objectif> <nombre> [dataTag]
commands.scoreboard.players.reset.success=Tous les scores du joueur %s ont été réinitialisés
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <joueur> [objectif]
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Le score %s du joueur %s a été réinitialisé
commands.scoreboard.players.set.success=Le score de %s pour le joueur %s a été défini à %s
commands.scoreboard.players.set.tagError=Impossible d'analyser le(s) dataTag, raison : %s
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=Le dataTag ne correspond pas à %s
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <joueur> <objectif> <score> [dataTag]
commands.scoreboard.players.test.failed=Le score de %s n'est pas dans l'intervalle %s à %s
commands.scoreboard.players.test.notFound=Pas de score %s trouvé pour %s
commands.scoreboard.players.test.success=Le score de %s est dans l'intervalle %s à %s
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <joueur> <objectif> <min> [max]
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation> ...
commands.scoreboard.teamNotFound=Aucune équipe du nom de "%s" n'a été trouvée
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Une équipe avec le nom "%s" existe déjà
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Le nom d'affichage "%s" est trop long pour une équipe, il peut être d'au plus %s caractères
commands.scoreboard.teams.add.success=Une nouvelle équipe "%s" a été ajoutée avec succès
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Le nom "%s" est trop long pour une équipe, il peut être d'au plus %s caractères
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <nom> [nom d'affichage ...]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=L'équipe %s est déjà vide, il est impossible de supprimer des joueurs inexistants
commands.scoreboard.teams.empty.success=%s joueur(s) a/ont été supprimé(s) de l'équipe %s
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <équipe>
commands.scoreboard.teams.join.failure=Impossible d'ajouter %s joueur(s) à l'équipe %s : %s
commands.scoreboard.teams.join.success=%s joueur(s) a/ont été ajouté(s) à l'équipe %s : %s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <équipe> [joueur]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=Impossible de supprimer %s joueur(s) de leur(s) équipe(s) : %s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Vous n'êtes dans aucune équipe
commands.scoreboard.teams.leave.success=%s joueur(s) a/ont été supprimé(s) de son/leur équipe : %s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [joueur]
commands.scoreboard.teams.list.count=Affichage de %s équipes sur le tableau de score :
commands.scoreboard.teams.list.empty=Il n'y a aucune équipe inscrite sur le tableau de score
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s : "%2$s" a %3$s joueurs
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Affichage de %s joueur(s) dans l'équipe %s :
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=L'équipe %s ne comporte aucun joueur
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s : %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nom]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Les valeurs valides pour l'option %s sont : %s
commands.scoreboard.teams.option.success=L'option %s pour l'équipe %s a été définie à %s
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <équipe> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility> <valeur>
commands.scoreboard.teams.remove.success=L'équipe %s a été supprimée
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <nom de l'équipe>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...
commands.seed.success=Graine : %s
commands.seed.usage=/seed
commands.setblock.failed=Impossible de placer le bloc
commands.setblock.noChange=Le bloc n'a pas pu être placé
commands.setblock.notFound=Il n'y a pas de bloc ayant pour ID/nom %s
commands.setblock.outOfWorld=Impossible de placer le bloc en dehors du monde
commands.setblock.success=Bloc placé
commands.setblock.tagError=L'analyse syntaxique des "data tag" a échoué : %s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <nom du bloc> [valeur de donnée] [replace|keep|destroy] [dataTag]
commands.setidletimeout.success=Le délai d'inactivité a été défini à %s minutes avec succès
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <minutes avant déconnexion>
commands.setworldspawn.success=Le point d'apparition du monde a été défini en (%s, %s, %s)
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
commands.spawnpoint.success=Le nouveau point d'apparition de %s a été défini en (%s,%s,%s)
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [joueur] [<x> <y> <z>]
commands.spreadplayers.failure.players=Impossible de disperser %s joueurs autour de %s,%s (trop de joueurs pour l'espace - essayez de ne pas dépasser %s)
commands.spreadplayers.failure.teams=Impossible de disperser %s équipes autour de %s,%s (trop de joueurs pour l'espace - essayez de ne pas dépasser %s)
commands.spreadplayers.info.players=(La distance moyenne entre les joueurs est de %s blocs après %s itérations)
commands.spreadplayers.info.teams=(La distance moyenne entre les équipes est de %s blocs après %s itérations)
commands.spreadplayers.spreading.players=Dispersion de %s joueurs à %s blocs autour de %s,%s (min %s blocs de distance)
commands.spreadplayers.spreading.teams=Dispersion de %s équipes à %s blocs autour de %s,%s (min %s blocs de distance)
commands.spreadplayers.success.players=Dispersion avec succès de %s joueurs autour de %s,%s
commands.spreadplayers.success.teams=Dispersion avec succès de %s équipes autour de %s,%s
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <spreadDistance> <maxRange> <respectTeams true|false> <player ...>
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <statistique>
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <statistique> <sélecteur> <objectif>
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <set|clear> ...
commands.stats.cleared=La statistique %s a été effacée
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <sélecteur> clear <statistique>
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <sélecteur> set <statistique> <sélecteur> <objectif>
commands.stats.entity.usage=/stats entity <sélecteur> <set|clear> ...
commands.stats.failed=Paramètres invalides
commands.stats.noCompatibleBlock=Le bloc en %s, %s, %s ne peut pas suivre de statistiques
commands.stats.success=Enregistrement de la statistique %s dans %s sur %s
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ...
commands.stop.start=Arrêt du serveur
commands.stop.usage=/stop
commands.summon.failed=Impossible d'invoquer l'entité
commands.summon.outOfWorld=Impossible d'invoquer l'entité en dehors du monde
commands.summon.success=Entité invoquée avec succès
commands.summon.tagError=L'analyse syntaxique des "data tag" a échoué : %s
commands.summon.usage=/summon <nom de l'entité> [x] [y] [z] [dataTag]
commands.tellraw.jsonException=Message json invalide : %s
commands.tellraw.usage=/tellraw <nom du joueur> <message json brut>
commands.testfor.failure=%s ne correspond pas à la structure de données requise
commands.testfor.success=%s de trouvé(es)
commands.testfor.tagError=L'analyse syntaxique des "data tag" a échoué : %s
commands.testfor.usage=/testfor <joueur> [dataTag]
commands.testforblock.failed.data=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s a la métadonnée "%s" (attendue : %s)
commands.testforblock.failed.nbt=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s n'a pas les clés NBT requises
commands.testforblock.failed.tile=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s est "%s" (attendu : %s)
commands.testforblock.failed.tileEntity=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s n'est pas une entité de bloc et ne peut supporter la correspondance de valeur
commands.testforblock.outOfWorld=Impossible de tester un bloc situé en dehors du monde
commands.testforblock.success=Le bloc a bien été trouvé aux coordonnées %s, %s, %s
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <nom du bloc> [donnée] [dataTag]
commands.time.added=Heure avancée de %s
commands.time.query=Temps : %s
commands.time.set=Heure fixée à %s
commands.time.usage=/time <set|add|query> <valeur>
commands.title.success=La commande a été exécutée avec succès
commands.title.usage=/title <joueur> <title|subtitle|clear|reset|times> ...
commands.title.usage.clear=/title <joueur> clear|reset
commands.title.usage.times=/title <joueur> times <fondu d'apparition> <pause> <fondu de disparition>
commands.title.usage.title=/title <joueur> title|subtitle <titre json brut>
commands.tp.notSameDimension=Impossible d'effectuer la téléportation car les joueurs ne sont pas dans la même dimension
commands.tp.success=%s s'est fait téléporter vers %s
commands.tp.success.coordinates=%s s'est fait téléporter en %s, %s, %s
commands.tp.usage=/tp [joueur ciblé] <joueur de destination> OU /tp [joueur ciblé] <x> <y> <z> [<y-rot> <x-rot>]
commands.trigger.disabled=Le déclencheur %s n'est pas activé
commands.trigger.invalidMode=Mode du déclencheur invalide : %s
commands.trigger.invalidObjective=Nom de déclencheur invalide %s
commands.trigger.invalidPlayer=Seuls les joueurs peuvent utiliser la commande /trigger
commands.trigger.success=Le déclencheur %s a été changé avec %s %s
commands.trigger.usage=/trigger <objectif> <add|set> <valeur>
commands.unban.failed=Impossible de débannir le joueur %s
commands.unban.success=Joueur %s débanni
commands.unban.usage=/pardon <joueur>
commands.unbanip.invalid=Vous avez entré une adresse IP invalide
commands.unbanip.success=Adresse IP %s débannie
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <adresse>
commands.weather.clear=Le temps s'éclaircit
commands.weather.rain=Le temps devient pluvieux
commands.weather.thunder=Le temps devient orageux
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [durée en secondes]
commands.whitelist.add.failed=Impossible d'ajouter %s sur la liste blanche
commands.whitelist.add.success=%s a été ajouté(e) à la liste blanche
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <joueur>
commands.whitelist.disabled=Liste blanche désactivée
commands.whitelist.enabled=Liste blanche activée
commands.whitelist.list=Il y a %s joueur(s) (sur %s détecté(s)) dans la liste blanche :
commands.whitelist.reloaded=Liste blanche rechargée
commands.whitelist.remove.failed=Impossible de retirer %s de la liste blanche
commands.whitelist.remove.success=%s a été retiré(e) de la liste blanche
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <joueur>
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload>
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <taille en blocs> [temps en secondes]
commands.worldborder.center.success=Le centre de la bordure du monde a été défini en %s, %s
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
commands.worldborder.damage.amount.success=La quantité de dégâts causés par la bordure du monde a été définie à %s par bloc (auparavant %s par bloc)
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <dégâts par bloc>
commands.worldborder.damage.buffer.success=Le tampon de dégâts de la bordure du monde a été défini à %s blocs (auparavant %s blocs)
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <taille en blocs>
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount>
commands.worldborder.get.success=La bordure du monde est actuellement de %s blocs de large
commands.worldborder.set.success=La taille de la bordure du monde a été définie à %s blocs de large (auparavant %s blocs)
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <taille en blocs> [temps en secondes]
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Agrandissement de la bordure du monde à %s blocs de large (auparavant %s blocs) en %s secondes
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Rétrécissement de la bordure du monde à %s blocs de large (auparavant %s blocs) en %s secondes
commands.worldborder.usage=/worldborder <add|set|center|damage|warning|get> ...
commands.worldborder.warning.distance.success=L'avertissement de la bordure du monde a été défini à %s blocs de distance (auparavant %s blocs)
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <blocs>
commands.worldborder.warning.time.success=L'avertissement de la bordure du monde a été défini à %s secondes de distance (auparavant %s secondes)
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <secondes>
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance>
commands.xp.failure.widthdrawXp=Impossible de donner des points d'expérience négatifs au joueur
commands.xp.success=Don de %s point(s) d’expérience à %s
commands.xp.success.levels=Don de %s niveau(x) à %s
commands.xp.success.negative.levels=Retrait de %s niveau(x) à %s
commands.xp.usage=/xp <quantité> [joueur] OU /xp <quantité>L [joueur]
connect.authorizing=Authentification en cours...
connect.connecting=Connexion au serveur en cours...
connect.failed=Échec de connexion au serveur
container.beacon=Balise
container.brewing=Alambic
container.chest=Coffre
container.chestDouble=Grand coffre
container.crafting=Fabrication
container.creative=Sélection des objets
container.dispenser=Distributeur
container.dropper=Dropper
container.enchant=Enchanter
container.enchant.clue=%s . . . ?
container.enchant.lapis.many=%s unités de lapis-lazuli
container.enchant.lapis.one=1 unité de lapis-lazuli
container.enchant.level.many=%s niveaux d'enchantement
container.enchant.level.one=1 niveau d'enchantement
container.enderchest=Coffre du Néant
container.furnace=Fourneau
container.hopper=Entonnoir
container.inventory=Inventaire
container.isLocked=%s verrouillé(e) !
container.minecart=Wagonnet
container.repair=Réparer et renommer
container.repair.cost=Coût : %1$s
container.repair.expensive=Trop cher !
controls.reset=Réinit.
controls.resetAll=Réinitialiser les touches
controls.title=Contrôles
createWorld.customize.custom.baseSize=Altitude de surface 
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Surface des biomes 
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Hauteur des biomes 
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Position des biomes 
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Poids des biomes 
createWorld.customize.custom.biomeSize=Taille des biomes 
createWorld.customize.custom.center=Hauteur centrale 
createWorld.customize.custom.confirm1=Cette opération va écraser vos paramètres
createWorld.customize.custom.confirm2=actuels et ne va pas pouvoir être annulée.
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Avertissement !
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Échelle horizontale 
createWorld.customize.custom.count=Fréquence des filons 
createWorld.customize.custom.defaults=Par défaut
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Taille des cavités 
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Profondeur en X 
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Profondeur en Z 
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Nombre de donjons 
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Biome 
createWorld.customize.custom.heightScale=Échelle verticale 
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rareté des lacs de lave 
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Limite inférieure 
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Étirement en X 
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Étirement en Y 
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Étirement en Z 
createWorld.customize.custom.maxHeight=Hauteur max. 
createWorld.customize.custom.minHeight=Hauteur min. 
createWorld.customize.custom.next=Page suivante
createWorld.customize.custom.page0=Options de base
createWorld.customize.custom.page1=Options pour la génération des minerais
createWorld.customize.custom.page2=Options avancées (utilisateurs expérimentés uniquement !)
createWorld.customize.custom.page3=Options avancées supplémentaires (utilisateurs expérimentés uniquement !)
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cavernes du chaos
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Le paradis des spéléologues
createWorld.customize.custom.preset.drought=Sécheresse
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Bonne chance
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Îles flottantes
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montagnes en folie
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Monde aquatique
createWorld.customize.custom.presets=Préréglages
createWorld.customize.custom.presets.title=Choix du préréglage
createWorld.customize.custom.prev=Page précédente
createWorld.customize.custom.randomize=Au hasard
createWorld.customize.custom.riverSize=Taille des rivières 
createWorld.customize.custom.seaLevel=Niveau de la mer 
createWorld.customize.custom.size=Taille des filons 
createWorld.customize.custom.spread=Dispersion 
createWorld.customize.custom.stretchY=Étirement vertical 
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Limite supérieure 
createWorld.customize.custom.useCaves=Cavernes 
createWorld.customize.custom.useDungeons=Donjons 
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lacs de lave 
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Océans de lave 
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Mines abandonnées 
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monuments sous-marins 
createWorld.customize.custom.useRavines=Ravins 
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Forts 
createWorld.customize.custom.useTemples=Temples 
createWorld.customize.custom.useVillages=Villages 
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lacs 
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rareté des lacs 
createWorld.customize.flat.addLayer=Ajouter une couche
createWorld.customize.flat.editLayer=Modifier la couche
createWorld.customize.flat.height=Hauteur
createWorld.customize.flat.layer=%s
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Fond - %s
createWorld.customize.flat.layer.top=Surface - %s
createWorld.customize.flat.removeLayer=Retirer la couche
createWorld.customize.flat.tile=Matériau de couche
createWorld.customize.flat.title=Personnalisation du monde plat
createWorld.customize.presets=Préréglages
createWorld.customize.presets.list=Sinon, en voici quelques-uns créés par nos soins !
createWorld.customize.presets.select=Utiliser
createWorld.customize.presets.share=Vous souhaitez partager votre préréglage ? Utilisez le champ ci-dessous !
createWorld.customize.presets.title=Choix du préréglage
death.attack.anvil=%1$s s'est fait écraser par une enclume
death.attack.arrow=%1$s s'est fait tirer dessus par (un) %2$s
death.attack.arrow.item=%1$s s'est fait tirer dessus par (un) %2$s avec un(e) %3$s
death.attack.cactus=%1$s s'est fait piquer à mort
death.attack.cactus.player=%1$s a marché sur un cactus en essayant d'échapper à %2$s
death.attack.drown=%1$s s'est noyé(e)
death.attack.drown.player=%1$s s'est noyé(e) en essayant d'échapper à %2$s
death.attack.explosion=%1$s a été tué(e) dans une explosion
death.attack.explosion.player=%1$s s'est fait tuer dans une explosion causée par (un) %2$s
death.attack.fall=%1$s s'est écrasé(e) au sol
death.attack.fallingBlock=%1$s s'est fait écraser par un bloc
death.attack.fireball=%1$s a reçu une boule de feu de %2$s
death.attack.fireball.item=%1$s a reçu une boule de feu de %2$s utilisant un(e) %3$s
death.attack.generic=%1$s est mort(e)
death.attack.inFire=%1$s est parti(e) en fumée
death.attack.inFire.player=%1$s a marché dans du feu en combattant %2$s
death.attack.inWall=%1$s a suffoqué dans un mur
death.attack.indirectMagic=%1$s s'est fait tuer par (un(e)) %2$s avec un sort
death.attack.indirectMagic.item=%1$s s'est fait tuer par (une) %2$s avec une %3$s
death.attack.lava=%1$s a essayé de nager dans la lave
death.attack.lava.player=%1$s a essayé de nager dans la lave pour échapper à %2$s
death.attack.lightningBolt=%1$s s'est fait frapper par la foudre
death.attack.magic=%1$s s'est fait tuer par un sort
death.attack.mob=%1$s s'est fait tuer par un(e) %2$s
death.attack.onFire=%1$s s'est fait carboniser par le feu
death.attack.onFire.player=%1$s a été réduit(e) en cendres tout en combattant (un(e)) %2$s
death.attack.outOfWorld=%1$s a littéralement quitté notre monde
death.attack.player=%1$s s'est fait tuer par %2$s
death.attack.player.item=%1$s s'est fait tuer par %2$s avec un(e) %3$s
death.attack.starve=%1$s est mort(e) de faim
death.attack.thorns=%1$s s'est fait tuer en essayant de blesser (un(e)) %2$s
death.attack.thrown=%1$s s'est fait bombarder par (un(e)) %2$s
death.attack.thrown.item=%1$s s'est fait bombarder par (un(e)) %2$s avec un(e) %3$s
death.attack.wither=%1$s s'est fait empoisonner par un Wither ou un Wither squelette
death.fell.accident.generic=%1$s a fait une terrible chute
death.fell.accident.ladder=%1$s est tombé(e) d'une échelle
death.fell.accident.vines=%1$s est tombé(e) de quelques lianes
death.fell.accident.water=%1$s est tombé(e) hors de l'eau
death.fell.assist=%1$s a été condamné(e) à tomber par %2$s
death.fell.assist.item=%1$s a été condamné(e) à tomber par %2$s avec un(e) %3$s
death.fell.finish=%1$s a fait une terrible chute et a été achevé(e) par %2$s
death.fell.finish.item=%1$s a fait une terrible chute et a été achevé(e) par %2$s avec un(e) %3$s
death.fell.killer=%1$s a été condamné(e) à tomber
deathScreen.deleteWorld=Supprimer ce monde
deathScreen.hardcoreInfo=Vous ne pouvez pas ressusciter en mode Hardcore !
deathScreen.leaveServer=Quitter le serveur
deathScreen.quit.confirm=Êtes-vous sûr(e) de vouloir quitter ?
deathScreen.respawn=Ressusciter
deathScreen.score=Score
deathScreen.title=Vous êtes mort(e) !
deathScreen.title.hardcore=Game over !
deathScreen.titleScreen=Menu principal
demo.day.1=Cette démo durera 5 jours de jeu, profitez-en !
demo.day.2=Deuxième jour
demo.day.3=Troisième jour
demo.day.4=Quatrième jour
demo.day.5=C'est votre dernier jour !
demo.day.6=Les 5 jours de la démo sont écoulés, utilisez F2 pour faire une capture d'écran de votre création.
demo.day.warning=La démo est presque terminée !
demo.demoExpired=Le temps de démo est écoulé !
demo.help.buy=Acheter maintenant !
demo.help.fullWrapped=Cette démo durera 5 jours dans le jeu (environ 1 h 40 en temps réel). Jetez un oeil aux succès pour vous aider ! Bon jeu !
demo.help.inventory=Utilisez %1$s pour ouvrir votre inventaire
demo.help.jump=Utilisez %1$s pour sauter
demo.help.later=Continuer à jouer !
demo.help.movement=Utilisez %1$s, %2$s, %3$s, %4$s et la souris pour vous déplacer.
demo.help.movementMouse=Regardez autour de vous grâce à la souris
demo.help.movementShort=Bougez en appuyant sur %1$s, %2$s, %3$s et %4$s
demo.help.title=Mode démo
demo.remainingTime=Temps restant : %s
demo.reminder=La démo est terminée, achetez le jeu pour continuer votre partie ou bien créez un nouveau monde !
difficulty.lock.question=Êtes-vous sûr(e) de vouloir verrouiller la difficulté de ce monde actuellement %1$s ? Cette opération est définitive et irréversible.
difficulty.lock.title=Verrouillage de la difficulté du monde
disconnect.closed=Connexion terminée
disconnect.disconnected=Déconnecté(e) par le serveur
disconnect.endOfStream=Fin du flux
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=Expulsé(e) du serveur
disconnect.loginFailed=Échec de l'authentification
disconnect.loginFailedInfo=Échec de l'authentification : %s
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Session invalide (essayez de redémarrer le jeu)
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Le service d'authentification est actuellement hors service pour cause de maintenance.
disconnect.lost=Connexion perdue
disconnect.overflow=Mémoire tampon insuffisante
disconnect.quitting=Fermeture en cours
disconnect.spam=Expulsé(e) pour spam
disconnect.timeout=Le délai de connexion a expiré.
enchantment.arrowDamage=Puissance
enchantment.arrowFire=Flamme
enchantment.arrowInfinite=Infinité
enchantment.arrowKnockback=Frappe
enchantment.damage.all=Tranchant
enchantment.damage.arthropods=Fléau des arthropodes
enchantment.damage.undead=Châtiment
enchantment.digging=Efficacité
enchantment.durability=Solidité
enchantment.fire=Aura de feu
enchantment.fishingSpeed=Appât
enchantment.knockback=Recul
enchantment.level.1=I
enchantment.level.10=X
enchantment.level.2=II
enchantment.level.3=III
enchantment.level.4=IV
enchantment.level.5=V
enchantment.level.6=VI
enchantment.level.7=VII
enchantment.level.8=VIII
enchantment.level.9=IX
enchantment.lootBonus=Butin
enchantment.lootBonusDigger=Fortune
enchantment.lootBonusFishing=Chance de la mer
enchantment.oxygen=Apnée
enchantment.protect.all=Protection
enchantment.protect.explosion=Protection contre les explosions
enchantment.protect.fall=Chute amortie
enchantment.protect.fire=Protection contre le feu
enchantment.protect.projectile=Protection contre les projectiles
enchantment.thorns=Épines
enchantment.untouching=Toucher de soie
enchantment.waterWalker=Agilité aquatique
enchantment.waterWorker=Affinité aquatique
entity.ArmorStand.name=Porte-armure
entity.Arrow.name=Flèche
entity.Bat.name=Chauve-souris
entity.Blaze.name=Blaze
entity.Boat.name=Bateau
entity.Cat.name=Chat
entity.CaveSpider.name=Araignée venimeuse
entity.Chicken.name=Poule
entity.Cow.name=Vache
entity.Creeper.name=Creeper
entity.EnderDragon.name=Ender Dragon
entity.Enderman.name=Enderman
entity.Endermite.name=Endermite
entity.EntityHorse.name=Cheval
entity.FallingSand.name=Bloc soumis à la gravité
entity.Fireball.name=Boule de feu
entity.Ghast.name=Ghast
entity.Giant.name=Géant
entity.Guardian.name=Gardien
entity.Item.name=Objet
entity.KillerBunny.name=Lapin tueur
entity.LavaSlime.name=Cube de magma
entity.Minecart.name=Wagonnet
entity.Mob.name=Créature
entity.Monster.name=Monstre
entity.MushroomCow.name=Champimeuh
entity.Ozelot.name=Ocelot
entity.Painting.name=Peinture
entity.Pig.name=Cochon
entity.PigZombie.name=Cochon-zombie
entity.PrimedTnt.name=TNT amorcé
entity.Rabbit.name=Lapin
entity.Sheep.name=Mouton
entity.Silverfish.name=Poisson d'argent
entity.Skeleton.name=Squelette
entity.Slime.name=Slime
entity.SmallFireball.name=Petite boule de feu
entity.SnowMan.name=Golem de neige
entity.Snowball.name=Boule de neige
entity.Spider.name=Araignée
entity.Squid.name=Poulpe
entity.Villager.armor=Armurier
entity.Villager.butcher=Boucher
entity.Villager.cleric=Prêtre
entity.Villager.farmer=Fermier
entity.Villager.fisherman=Pêcheur
entity.Villager.fletcher=Fléchier
entity.Villager.leather=Tanneur
entity.Villager.librarian=Bibliothécaire
entity.Villager.name=Villageois
entity.Villager.shepherd=Berger
entity.Villager.tool=Forgeron (outils)
entity.Villager.weapon=Forgeron (armes)
entity.VillagerGolem.name=Golem de fer
entity.Witch.name=Sorcière
entity.WitherBoss.name=Wither
entity.Wolf.name=Loup
entity.XPOrb.name=Orbe d'expérience
entity.Zombie.name=Zombie
entity.donkey.name=Âne
entity.generic.name=inconnu
entity.horse.name=Cheval
entity.mule.name=Mule
entity.skeletonhorse.name=Cheval-squelette
entity.zombiehorse.name=Cheval-zombie
gameMode.adventure=Mode Aventure
gameMode.changed=Votre mode de jeu a été mis à jour
gameMode.creative=Mode Créatif
gameMode.hardcore=Mode Hardcore !
gameMode.spectator=Mode spectateur
gameMode.survival=Mode Survie
generator.amplified=Amplifié
generator.amplified.info=Remarque : juste pour le fun, nécessite un ordinateur costaud
generator.customized=Personnalisé
generator.debug_all_block_states=Débogage
generator.default=Par défaut
generator.flat=Monde plat
generator.largeBiomes=Biomes vastes
gui.achievements=Succès
gui.all=Tous
gui.back=Retour
gui.cancel=Annuler
gui.done=Terminé
gui.down=Bas
gui.no=Non
gui.none=Aucun
gui.stats=Statistiques
gui.toMenu=Retour au menu principal
gui.up=Haut
gui.yes=Oui
inventory.binSlot=Poubelle
item.apple.name=Pomme
item.appleGold.name=Pomme dorée
item.armorStand.name=Porte-armure
item.arrow.name=Flèche
item.banner.black.name=Bannière noire
item.banner.blue.name=Bannière bleue
item.banner.border.black=Bordure de sable
item.banner.border.blue=Bordure d'azur
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item.banner.border.green=Bordure de sinople
item.banner.border.lightBlue=Bordure d'azur clair
item.banner.border.lime=Bordure de sinople clair
item.banner.border.magenta=Bordure de pourpre
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item.banner.border.pink=Bordure de carnation
item.banner.border.purple=Bordure de mûre
item.banner.border.red=Bordure de gueules
item.banner.border.silver=Bordure d'argent grisé
item.banner.border.white=Bordure d'argent
item.banner.border.yellow=Bordure d'or
item.banner.bricks.black=Champ maçonné de sable
item.banner.bricks.blue=Champ maçonné d'azur
item.banner.bricks.brown=Champ maçonné de tanné
item.banner.bricks.cyan=Champ maçonné de cyan
item.banner.bricks.gray=Champ maçonné d'acier
item.banner.bricks.green=Champ maçonné de sinople
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item.banner.bricks.orange=Champ maçonné d'orangé
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item.banner.bricks.purple=Champ maçonné de mûre
item.banner.bricks.red=Champ maçonné de gueules
item.banner.bricks.silver=Champ maçonné d'argent grisé
item.banner.bricks.white=Champ maçonné d'argent
item.banner.bricks.yellow=Champ maçonné d'or
item.banner.brown.name=Bannière marron
item.banner.circle.black=Tourteau de sable
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item.banner.circle.yellow=Tourteau d'or
item.banner.creeper.black=Visage de Creeper de sable
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item.banner.creeper.red=Visage de Creeper de gueules
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item.banner.creeper.yellow=Visage de Creeper d'or
item.banner.cross.black=Sautoir de sable
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item.banner.cross.yellow=Sautoir d'or
item.banner.curly_border.black=Bordure cannelée de sable
item.banner.curly_border.blue=Bordure cannelée d'azur
item.banner.curly_border.brown=Bordure cannelée de tanné
item.banner.curly_border.cyan=Bordure cannelée de cyan
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item.banner.curly_border.red=Bordure cannelée de gueules
item.banner.curly_border.silver=Bordure cannelée d'argent grisé
item.banner.curly_border.white=Bordure cannelée d'argent
item.banner.curly_border.yellow=Bordure cannelée d'or
item.banner.cyan.name=Bannière cyan
item.banner.diagonal_left.black=Taillé, au premier de sable
item.banner.diagonal_left.blue=Taillé, au premier d'azur
item.banner.diagonal_left.brown=Taillé, au premier de tanné
item.banner.diagonal_left.cyan=Taillé, au premier de cyan
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item.banner.diagonal_left.lightBlue=Taillé, au premier d'azur clair
item.banner.diagonal_left.lime=Taillé, au premier de sinople clair
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item.banner.diagonal_left.orange=Taillé, au premier d'orangé
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item.banner.diagonal_left.red=Taillé, au premier de gueules
item.banner.diagonal_left.silver=Taillé, au premier d'argent grisé
item.banner.diagonal_left.white=Taillé, au premier d'argent
item.banner.diagonal_left.yellow=Taillé, au premier d'or
item.banner.diagonal_right.black=Tranché, au premier de sable
item.banner.diagonal_right.blue=Tranché, au premier d'azur
item.banner.diagonal_right.brown=Tranché, au premier de tanné
item.banner.diagonal_right.cyan=Tranché, au premier de cyan
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item.banner.diagonal_right.green=Tranché, au premier de sinople
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item.banner.diagonal_right.lime=Tranché, au premier de sinople clair
item.banner.diagonal_right.magenta=Tranché, au premier de pourpre
item.banner.diagonal_right.orange=Tranché, au premier d'orangé
item.banner.diagonal_right.pink=Tranché, au premier de carnation
item.banner.diagonal_right.purple=Tranché, au premier de mûre
item.banner.diagonal_right.red=Tranché, au premier de gueules
item.banner.diagonal_right.silver=Tranché, au premier d'argent grisé
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item.banner.diagonal_up_left.black=Tranché, au second de sable
item.banner.diagonal_up_left.blue=Tranché, au second d'azur
item.banner.diagonal_up_left.brown=Tranché, au second de tanné
item.banner.diagonal_up_left.cyan=Tranché, au second de cyan
item.banner.diagonal_up_left.gray=Tranché, au second d'acier
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item.banner.diagonal_up_left.magenta=Tranché, au second de pourpre
item.banner.diagonal_up_left.orange=Tranché, au second d'orangé
item.banner.diagonal_up_left.pink=Tranché, au second de carnation
item.banner.diagonal_up_left.purple=Tranché, au second de mûre
item.banner.diagonal_up_left.red=Tranché, au second de gueules
item.banner.diagonal_up_left.silver=Tranché, au second d'argent grisé
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item.banner.diagonal_up_right.blue=Taillé, au second d'azur
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item.banner.diagonal_up_right.red=Taillé, au second de gueules
item.banner.diagonal_up_right.silver=Taillé, au second d'argent grisé
item.banner.diagonal_up_right.white=Taillé, au second d'argent
item.banner.diagonal_up_right.yellow=Taillé, au second d'or
item.banner.flower.black=Fleur de sable
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item.banner.flower.brown=Fleur de tanné
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item.banner.flower.gray=Fleur d'acier
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item.banner.flower.silver=Fleur d'argent grisé
item.banner.flower.white=Fleur d'argent
item.banner.flower.yellow=Fleur d'or
item.banner.gradient.black=Dégradé de sable
item.banner.gradient.blue=Dégradé d'azur
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item.banner.gradient.gray=Dégradé d'acier
item.banner.gradient.green=Dégradé de sinople
item.banner.gradient.lightBlue=Dégradé d'azur clair
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item.banner.gradient.silver=Dégradé d'argent grisé
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item.banner.gradient.yellow=Dégradé d'or
item.banner.gradient_up.black=Dégradé de sable en pointe
item.banner.gradient_up.blue=Dégradé d'azur en pointe
item.banner.gradient_up.brown=Dégradé de tanné en pointe
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item.banner.gradient_up.gray=Dégradé d'acier en pointe
item.banner.gradient_up.green=Dégradé de sinople en pointe
item.banner.gradient_up.lightBlue=Dégradé d'azur clair en pointe
item.banner.gradient_up.lime=Dégradé de sinople clair en pointe
item.banner.gradient_up.magenta=Dégradé de pourpre en pointe
item.banner.gradient_up.orange=Dégradé d'orangé en pointe
item.banner.gradient_up.pink=Dégradé de carnation en pointe
item.banner.gradient_up.purple=Dégradé de mûre en pointe
item.banner.gradient_up.red=Dégradé de gueules en pointe
item.banner.gradient_up.silver=Dégradé d'argent grisé en pointe
item.banner.gradient_up.white=Dégradé d'argent en pointe
item.banner.gradient_up.yellow=Dégradé d'or en pointe
item.banner.gray.name=Bannière grise
item.banner.green.name=Bannière verte
item.banner.half_horizontal.black=Coupé, au premier de sable
item.banner.half_horizontal.blue=Coupé, au premier d'azur
item.banner.half_horizontal.brown=Coupé, au premier de tanné
item.banner.half_horizontal.cyan=Coupé, au premier de cyan
item.banner.half_horizontal.gray=Coupé, au premier d'acier
item.banner.half_horizontal.green=Coupé, au premier de sinople
item.banner.half_horizontal.lightBlue=Coupé, au premier d'azur clair
item.banner.half_horizontal.lime=Coupé, au premier de sinople clair
item.banner.half_horizontal.magenta=Coupé, au premier de pourpre
item.banner.half_horizontal.orange=Coupé, au premier d'orangé
item.banner.half_horizontal.pink=Coupé, au premier de carnation
item.banner.half_horizontal.purple=Coupé, au premier de mûre
item.banner.half_horizontal.red=Coupé, au premier de gueules
item.banner.half_horizontal.silver=Coupé, au premier d'argent grisé
item.banner.half_horizontal.white=Coupé, au premier d'argent
item.banner.half_horizontal.yellow=Coupé, au premier d'or
item.banner.half_horizontal_bottom.black=Coupé, au second de sable
item.banner.half_horizontal_bottom.blue=Coupé, au second d'azur
item.banner.half_horizontal_bottom.brown=Coupé, au second de tanné
item.banner.half_horizontal_bottom.cyan=Coupé, au second de cyan
item.banner.half_horizontal_bottom.gray=Coupé, au second d'acier
item.banner.half_horizontal_bottom.green=Coupé, au second de sinople
item.banner.half_horizontal_bottom.lightBlue=Coupé, au second d'azur clair
item.banner.half_horizontal_bottom.lime=Coupé, au second de sinople clair
item.banner.half_horizontal_bottom.magenta=Coupé, au second de pourpre
item.banner.half_horizontal_bottom.orange=Coupé, au second d'orangé
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item.banner.half_horizontal_bottom.yellow=Coupé, au second d'or
item.banner.half_vertical.black=Parti, au premier de sable
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item.banner.small_stripes.black=Quatre pals de sable
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item.banner.square_bottom_left.black=Canton de sable en pointe à dextre
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item.banner.square_top_right.black=Canton de sable en chef à sénestre
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item.banner.square_top_right.cyan=Canton de cyan en chef à sénestre
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item.banner.square_top_right.green=Canton de sinople en chef à sénestre
item.banner.square_top_right.lightBlue=Canton d'azur clair en chef à sénestre
item.banner.square_top_right.lime=Canton de sinople clair en chef à sénestre
item.banner.square_top_right.magenta=Canton de pourpre en chef à sénestre
item.banner.square_top_right.orange=Canton d'orangé en chef à sénestre
item.banner.square_top_right.pink=Canton de carnation en chef à sénestre
item.banner.square_top_right.purple=Canton de mûre en chef à sénestre
item.banner.square_top_right.red=Canton de gueules en chef à sénestre
item.banner.square_top_right.silver=Canton d'argent grisé en chef à sénestre
item.banner.square_top_right.white=Canton d'argent en chef à sénestre
item.banner.square_top_right.yellow=Canton d'or en chef à sénestre
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item.bootsChain.name=Bottes de mailles
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item.bootsDiamond.name=Bottes en diamant
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item.canPlace=Peut se placer sur :
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potion.absorption=Absorption
potion.absorption.postfix=Potion d'absorption
potion.blindness=Cécité
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potion.confusion=Nausée
potion.confusion.postfix=Potion de nausée
potion.damageBoost=Force
potion.damageBoost.postfix=Potion de force
potion.digSlowDown=Fatigue
potion.digSlowDown.postfix=Potion de fatigue
potion.digSpeed=Célérité
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potion.effects.whenDrank=Si consommée :
potion.empty=Sans effet
potion.fireResistance=Résistance au feu
potion.fireResistance.postfix=Potion de résistance au feu
potion.harm=Dégâts instantanés
potion.harm.postfix=Potion de dégâts
potion.heal=Soin instantané
potion.heal.postfix=Potion de soin
potion.healthBoost=Bonus de vie
potion.healthBoost.postfix=Potion de vie bonus
potion.hunger=Faim
potion.hunger.postfix=Potion de faim
potion.invisibility=Invisibilité
potion.invisibility.postfix=Potion d'invisibilité
potion.jump=Sauts améliorés
potion.jump.postfix=Potion de saut
potion.moveSlowdown=Lenteur
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potion.nightVision.postfix=Potion de vision nocturne
potion.poison=Poison
potion.poison.postfix=Potion de poison

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potion.potency.3=IV
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potion.waterBreathing.postfix=Potion de respiration aquatique
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potion.wither=Wither
potion.wither.postfix=Potion de décomposition
record.nowPlaying=Lecture en cours : %s
resourcePack.available.title=Packs de ressources disponibles
resourcePack.folderInfo=(Placer les packs de ressources ici)
resourcePack.openFolder=Ouvrir le dossier des packs
resourcePack.selected.title=Packs de ressources sélectionnés
resourcePack.title=Choix des packs de ressources
screenshot.failure=Impossible d'enregistrer la capture d'écran : %s
screenshot.success=Capture d'écran enregistrée sous le nom de %s
selectServer.add=Nouveau serveur
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selectServer.deleteButton=Supprimer
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selectServer.deleteWarning=sera perdu pour toujours ! (Très longtemps !)
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selectWorld.allowCommands.info=Des commandes telles que /gamemode et /xp.
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selectWorld.createDemo=Jouer dans un nouveau monde de démo
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selectWorld.deleteQuestion=Êtes-vous sûr(e) de vouloir supprimer ce monde ?
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selectWorld.gameMode.creative.line2=et de détruire les blocs en un clic
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stat.entityKills=Vous en avez tué %s
stat.entityKills.none=Vous n'en avez jamais tué
stat.fallOneCm=Distance parcourue en tombant
stat.fishCaught=Poissons pêchés
stat.flyOneCm=Distance parcourue en l'air
stat.generalButton=Général
stat.horseOneCm=Distance à cheval
stat.itemsButton=Objets
stat.joinMultiplayer=Parties multijoueurs rejointes
stat.jump=Sauts
stat.junkFished=Déchets pêchés
stat.leaveGame=Parties quittées
stat.loadWorld=Sauvegardes chargées
stat.mineBlock=%1$s extraits
stat.minecartOneCm=Distance en wagonnet
stat.mined=Quantité minée
stat.mobKills=Créatures tuées
stat.mobsButton=Créatures
stat.pigOneCm=Distance à dos de cochon
stat.playOneMinute=Temps de jeu [mn]
stat.playerKills=Joueurs tués
stat.sprintOneCm=Distance sprintée
stat.startGame=Parties jouées
stat.swimOneCm=Distance parcourue à la nage
stat.talkedToVillager=Villageois abordés
stat.timeSinceDeath=Depuis la dernière mort
stat.tradedWithVillager=Échanges avec les villageois
stat.treasureFished=Trésors pêchés
stat.useItem=%1$s utilisés
stat.used=Quantité utilisée
stat.walkOneCm=Distance parcourue à pied
stats.tooltip.type.achievement=Succès
stats.tooltip.type.statistic=Statistique
stream.confirm_start=Êtes-vous sûr(e) de vouloir démarrer la diffusion ?
stream.unavailable.account_not_bound=Avant de pouvoir profiter du service de diffusion sur Twitch, vous devez lier votre compte Twitch sur mojang.com. Voulez-vous le faire maintenant ?
stream.unavailable.account_not_bound.okay=Associer les comptes
stream.unavailable.account_not_migrated=Avant de pouvoir profiter du service de diffusion sur Twitch, vous devez migrer votre compte Minecraft vers un compte Mojang. Voulez-vous le faire maintenant ?
stream.unavailable.account_not_migrated.okay=Migrer le compte
stream.unavailable.failed_auth=Échec de l'authentification à Twitch. Allez sur mojang.com et réassociez votre compte Twitch à votre compte Mojang.
stream.unavailable.failed_auth.okay=Réassocier les comptes
stream.unavailable.failed_auth_error=Impossible de s'authentifier à Twitch. Veuillez réessayer ultérieurement.
stream.unavailable.initialization_failure=Impossible d'initialiser le SDK de Twitch.
stream.unavailable.initialization_failure.extra=(Raison : %s)
stream.unavailable.library_arch_mismatch=La version personnalisée de Java utilisée pour lancer Minecraft a une architecture différente de celle utilisée pour démarrer le lanceur. Assurez-vous qu'elles soient identiques, soit 32 bits ou 64 bits pour les deux.
stream.unavailable.library_failure=Impossible de charger les bibliothèques requises pour le service de diffusion sur Twitch.
stream.unavailable.no_fbo=Votre carte graphique doit au moins prendre en charge OpenGL version 3.0 ou les Framebuffer Objects via une extension pour pouvoir utiliser le service de diffusion sur Twitch.
stream.unavailable.no_fbo.arb=La prise en charge du Framebuffer Object via ARB est : %s
stream.unavailable.no_fbo.blend=La prise en charge du Separate Blending via EXT est : %s
stream.unavailable.no_fbo.ext=La prise en charge du Framebuffer Object via EXT est : %s
stream.unavailable.no_fbo.version=Vous utilisez actuellement : %s
stream.unavailable.not_supported.mac=Malheureusement, le service de diffusion sur Twitch requiert une version d'OSX plus récente. Vous devez au moins avoir la version 10.7 (Mac OS X Lion) ou ultérieur pour pouvoir utiliser ce service. Voulez-vous visiter apple.com pour en savoir plus sur la mise à niveau ?
stream.unavailable.not_supported.mac.okay=Mettre à niveau
stream.unavailable.not_supported.other=Malheureusement, ce service requiert Windows (Vista ou ultérieur) ou Mac OS X (10.7/Lion ou ultérieur)
stream.unavailable.not_supported.windows=Malheureusement, le service de diffusion sur Twitch requiert une version de Windows plus récente. Vous devez au moins avoir Windows Vista ou ultérieur.
stream.unavailable.report_to_mojang=Signaler à Mojang
stream.unavailable.soundflower.chat=Soundflower est requis pour pouvoir streamer sur Mac. %s
stream.unavailable.soundflower.chat.link=Cliquez ici pour l'installer.
stream.unavailable.title=Le service de diffusion sur Twitch est indisponible
stream.unavailable.unknown=Malheureusement, vous ne pouvez pas diffuser sur Twitch pour le moment. Et nous ne savons pas pourquoi :'(
stream.unavailable.unknown.chat=Impossible de démarrer le stream : %s
stream.user.mode.administrator=Administrateur Twitch
stream.user.mode.banned=Banni
stream.user.mode.banned.other=Banni de la chaîne de %s
stream.user.mode.banned.self=Banni de votre chaîne
stream.user.mode.broadcaster=Broadcaster
stream.user.mode.broadcaster.other=Broadcaster
stream.user.mode.broadcaster.self=Broadcaster (vous !)
stream.user.mode.moderator=Modérateur
stream.user.mode.moderator.other=Modérateur sur la chaîne de %s
stream.user.mode.moderator.self=Modérateur sur votre chaîne
stream.user.mode.staff=Personnel Twitch
stream.user.subscription.subscriber=Abonné
stream.user.subscription.subscriber.other=Abonné à la chaîne de %s
stream.user.subscription.subscriber.self=Abonné à votre chaîne
stream.user.subscription.turbo=Twitch Turbo
stream.userinfo.ban=Bannir
stream.userinfo.chatTooltip=Cliquez pour gérer l'utilisateur
stream.userinfo.mod=Promouvoir modérateur
stream.userinfo.timeout=Expiration
stream.userinfo.unban=Débannir
stream.userinfo.unmod=Rétrograder
tile.acaciaFence.name=Barrière en bois d'acacia
tile.acaciaFenceGate.name=Portillon en bois d'acacia
tile.activatorRail.name=Rails déclencheurs
tile.anvil.intact.name=Enclume
tile.anvil.name=Enclume
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Enclume légèrement endommagée
tile.anvil.veryDamaged.name=Enclume très endommagée
tile.barrier.name=Barrière invisible
tile.beacon.name=Balise
tile.beacon.primary=Pouvoir primaire
tile.beacon.secondary=Pouvoir secondaire
tile.bed.name=Lit
tile.bed.noSleep=Vous ne pouvez dormir que durant la nuit
tile.bed.notSafe=Vous ne pouvez pas dormir pour l'instant, il y a des monstres à proximité
tile.bed.notValid=Votre lit a été détruit ou obstrué
tile.bed.occupied=Ce lit est occupé
tile.bedrock.name=Bedrock
tile.birchFence.name=Barrière en bois de bouleau
tile.birchFenceGate.name=Portillon en bois de bouleau
tile.blockCoal.name=Bloc de charbon
tile.blockDiamond.name=Bloc de diamant
tile.blockEmerald.name=Bloc d'émeraude
tile.blockGold.name=Bloc d'or
tile.blockIron.name=Bloc de fer
tile.blockLapis.name=Bloc de lapis-lazuli
tile.blockRedstone.name=Bloc de redstone
tile.bookshelf.name=Bibliothèque
tile.brick.name=Briques
tile.button.name=Bouton
tile.cactus.name=Cactus
tile.cake.name=Gâteau
tile.carrots.name=Carottes
tile.cauldron.name=Chaudron
tile.chest.name=Coffre
tile.chestTrap.name=Coffre piégé
tile.clay.name=Argile
tile.clayHardened.name=Argile durcie
tile.clayHardenedStained.black.name=Argile durcie noire
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tile.clayHardenedStained.magenta.name=Argile durcie magenta
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tile.clayHardenedStained.orange.name=Argile durcie orange
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tile.clayHardenedStained.yellow.name=Argile durcie jaune
tile.cloth.black.name=Laine noire
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tile.cloth.cyan.name=Laine cyan
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tile.cloth.orange.name=Laine orange
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tile.cloth.yellow.name=Laine jaune
tile.cobbleWall.mossy.name=Muret de pierres moussues
tile.cobbleWall.normal.name=Muret
tile.cocoa.name=Cacao
tile.commandBlock.name=Bloc de commande
tile.crops.name=Cultures
tile.darkOakFence.name=Barrière en bois de chêne noir
tile.darkOakFenceGate.name=Portillon en bois de chêne noir
tile.daylightDetector.name=Capteur de lumière
tile.deadbush.name=Arbuste mort
tile.detectorRail.name=Rails détecteurs
tile.dirt.coarse.name=Terre stérile
tile.dirt.default.name=Terre
tile.dirt.name=Terre
tile.dirt.podzol.name=Podzol
tile.dispenser.name=Distributeur
tile.doorIron.name=Porte en fer
tile.doorWood.name=Porte en bois
tile.doublePlant.fern.name=Grande fougère
tile.doublePlant.grass.name=Très hautes herbes
tile.doublePlant.name=Grandes plantes
tile.doublePlant.paeonia.name=Pivoine
tile.doublePlant.rose.name=Rosier
tile.doublePlant.sunflower.name=Tournesol
tile.doublePlant.syringa.name=Lilas
tile.dragonEgg.name=Oeuf de dragon
tile.dropper.name=Dropper
tile.enchantmentTable.name=Table d'enchantement
tile.endPortalFrame.name=Portail du Néant
tile.enderChest.name=Coffre du Néant
tile.farmland.name=Terre labourée
tile.fence.name=Barrière en bois de chêne
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tile.fenceIron.name=Barreaux de fer
tile.fire.name=Feu
tile.flower1.dandelion.name=Pissenlit
tile.flower1.name=Pissenlit
tile.flower2.allium.name=Allium
tile.flower2.blueOrchid.name=Orchidée bleue
tile.flower2.houstonia.name=Houstonie
tile.flower2.name=Fleurs (sauf pissenlit)
tile.flower2.oxeyeDaisy.name=Marguerite
tile.flower2.poppy.name=Coquelicot
tile.flower2.tulipOrange.name=Tulipe orange
tile.flower2.tulipPink.name=Tulipe rose
tile.flower2.tulipRed.name=Tulipe rouge
tile.flower2.tulipWhite.name=Tulipe blanche
tile.furnace.name=Fourneau
tile.glass.name=Verre
tile.goldenRail.name=Rails de propulsion
tile.grass.name=Bloc d'herbe
tile.gravel.name=Gravier
tile.hayBlock.name=Bloc de paille
tile.hellrock.name=Roche du Nether
tile.hellsand.name=Sable des âmes
tile.hopper.name=Entonnoir
tile.ice.name=Glace
tile.icePacked.name=Glace compactée
tile.ironTrapdoor.name=Trappe en fer
tile.jukebox.name=Jukebox
tile.jungleFence.name=Barrière en bois d'acajou
tile.jungleFenceGate.name=Portillon en bois d'acajou
tile.ladder.name=Échelle
tile.lava.name=Lave
tile.leaves.acacia.name=Feuilles d'acacia
tile.leaves.big_oak.name=Feuilles de chêne noir
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tile.leaves.jungle.name=Feuilles d'acajou
tile.leaves.name=Feuillage
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tile.lever.name=Levier
tile.lightgem.name=Pierre lumineuse
tile.litpumpkin.name=Citrouille-lanterne
tile.lockedchest.name=Coffre verrouillé
tile.log.acacia.name=Bois d'acacia
tile.log.big_oak.name=Bois de chêne noir
tile.log.birch.name=Bois de bouleau
tile.log.jungle.name=Bois d'acajou
tile.log.name=Bois
tile.log.oak.name=Bois de chêne
tile.log.spruce.name=Bois de sapin
tile.melon.name=Pastèque
tile.mobSpawner.name=Générateur de monstres
tile.monsterStoneEgg.brick.name=Pierre taillée infestée
tile.monsterStoneEgg.chiseledbrick.name=Pierre sculptée infestée
tile.monsterStoneEgg.cobble.name=Pierre infestée
tile.monsterStoneEgg.crackedbrick.name=Pierre taillée craquelée infestée
tile.monsterStoneEgg.mossybrick.name=Pierre taillée moussue infestée
tile.monsterStoneEgg.name=Bloc infesté
tile.monsterStoneEgg.stone.name=Roche infestée
tile.mushroom.name=Champignon
tile.musicBlock.name=Bloc musical
tile.mycel.name=Mycélium
tile.netherBrick.name=Briques du Nether
tile.netherFence.name=Barrière en briques du Nether
tile.netherStalk.name=Verrues du Nether
tile.netherquartz.name=Minerai de quartz du Nether
tile.notGate.name=Torche de redstone
tile.obsidian.name=Obsidienne
tile.oreCoal.name=Minerai de charbon
tile.oreDiamond.name=Minerai de diamant
tile.oreEmerald.name=Minerai d'émeraude
tile.oreGold.name=Minerai d'or
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tile.oreRedstone.name=Minerai de redstone
tile.oreRuby.name=Minerai de rubis
tile.pistonBase.name=Piston
tile.pistonStickyBase.name=Piston collant
tile.portal.name=Portail
tile.potatoes.name=Pommes de terre
tile.pressurePlateStone.name=Plaque de pression en pierre
tile.pressurePlateWood.name=Plaque de pression en bois
tile.prismarine.bricks.name=Prismarin taillé
tile.prismarine.dark.name=Prismarin sombre
tile.prismarine.rough.name=Prismarin
tile.pumpkin.name=Citrouille
tile.quartzBlock.chiseled.name=Bloc de quartz sculpté
tile.quartzBlock.default.name=Bloc de quartz
tile.quartzBlock.lines.name=Bloc de quartz rayé
tile.quartzBlock.name=Bloc de quartz
tile.rail.name=Rails
tile.redSandStone.chiseled.name=Grès rouge sculpté
tile.redSandStone.default.name=Grès rouge
tile.redSandStone.name=Grès rouge
tile.redSandStone.smooth.name=Grès rouge poli
tile.redstoneDust.name=Poudre de redstone
tile.redstoneLight.name=Lampe à redstone
tile.reeds.name=Canne à sucre
tile.sand.default.name=Sable
tile.sand.name=Sable
tile.sand.red.name=Sable rouge
tile.sandStone.chiseled.name=Grès sculpté
tile.sandStone.default.name=Grès
tile.sandStone.name=Grès
tile.sandStone.smooth.name=Grès poli
tile.sapling.acacia.name=Pousse d'acacia
tile.sapling.big_oak.name=Pousse de chêne noir
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tile.seaLantern.name=Lanterne des mers
tile.sign.name=Pancarte
tile.slime.name=Bloc de Slime
tile.snow.name=Neige
tile.sponge.dry.name=Éponge
tile.sponge.wet.name=Éponge mouillée
tile.spruceFence.name=Barrière en bois de sapin
tile.spruceFenceGate.name=Portillon en bois de sapin
tile.stainedGlass.black.name=Verre noir
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tile.stainedGlass.brown.name=Verre marron
tile.stainedGlass.cyan.name=Verre cyan
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tile.stainedGlass.green.name=Verre vert
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tile.stainedGlass.lime.name=Verre vert clair
tile.stainedGlass.magenta.name=Verre magenta
tile.stainedGlass.name=Verre teinté
tile.stainedGlass.orange.name=Verre orange
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tile.stainedGlass.purple.name=Verre violet
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tile.stainedGlass.silver.name=Verre gris clair
tile.stainedGlass.white.name=Verre blanc
tile.stainedGlass.yellow.name=Verre jaune
tile.stairsBrick.name=Escaliers en briques
tile.stairsNetherBrick.name=Escaliers en briques du Nether
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tile.stairsRedSandStone.name=Escaliers en grès rouge
tile.stairsSandStone.name=Escaliers en grès
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tile.stairsStoneBrickSmooth.name=Escaliers en pierre taillée
tile.stairsWood.name=Escaliers en bois de chêne
tile.stairsWoodAcacia.name=Escaliers en bois d'acacia
tile.stairsWoodBirch.name=Escaliers en bois de bouleau
tile.stairsWoodDarkOak.name=Escaliers en bois de chêne noir
tile.stairsWoodJungle.name=Escaliers en bois d'acajou
tile.stairsWoodSpruce.name=Escaliers en bois de sapin
tile.stone.andesite.name=Andésite
tile.stone.andesiteSmooth.name=Andésite polie
tile.stone.diorite.name=Diorite
tile.stone.dioriteSmooth.name=Diorite polie
tile.stone.granite.name=Granite
tile.stone.graniteSmooth.name=Granite poli
tile.stone.stone.name=Roche
tile.stoneMoss.name=Pierres moussues
tile.stoneSlab.brick.name=Dalle en briques
tile.stoneSlab.cobble.name=Dalle de pierres
tile.stoneSlab.name=Dalle en pierre
tile.stoneSlab.netherBrick.name=Dalle en briques du Nether
tile.stoneSlab.quartz.name=Dalle de quartz
tile.stoneSlab.sand.name=Dalle en grès
tile.stoneSlab.smoothStoneBrick.name=Dalle en pierre taillée
tile.stoneSlab.stone.name=Dalle en pierre
tile.stoneSlab.wood.name=Dalle en bois
tile.stoneSlab2.red_sandstone.name=Dalle en grès rouge
tile.stonebrick.name=Pierres
tile.stonebricksmooth.chiseled.name=Pierre sculptée
tile.stonebricksmooth.cracked.name=Pierre taillée craquelée
tile.stonebricksmooth.default.name=Pierre taillée
tile.stonebricksmooth.mossy.name=Pierre taillée moussue
tile.stonebricksmooth.name=Pierre taillée
tile.tallgrass.fern.name=Fougère
tile.tallgrass.grass.name=Hautes herbes
tile.tallgrass.name=Hautes herbes
tile.tallgrass.shrub.name=Arbuste
tile.thinGlass.name=Vitre
tile.thinStainedGlass.black.name=Vitre noire
tile.thinStainedGlass.blue.name=Vitre bleue
tile.thinStainedGlass.brown.name=Vitre marron
tile.thinStainedGlass.cyan.name=Vitre cyan
tile.thinStainedGlass.gray.name=Vitre grise
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tile.thinStainedGlass.lightBlue.name=Vitre bleu clair
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tile.thinStainedGlass.orange.name=Vitre orange
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tile.thinStainedGlass.red.name=Vitre rouge
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tile.thinStainedGlass.white.name=Vitre blanche
tile.thinStainedGlass.yellow.name=Vitre jaune
tile.tnt.name=TNT
tile.torch.name=Torche
tile.trapdoor.name=Trappe en bois
tile.tripWire.name=Fil de déclenchement
tile.tripWireSource.name=Crochet
tile.vine.name=Lianes
tile.water.name=Eau
tile.waterlily.name=Nénuphar
tile.web.name=Toile d'araignée
tile.weightedPlate_heavy.name=Plaque de pression pondérée (lourd)
tile.weightedPlate_light.name=Plaque de pression pondérée (léger)
tile.whiteStone.name=Pierre du Néant
tile.wood.acacia.name=Planches d'acacia
tile.wood.big_oak.name=Planches de chêne noir
tile.wood.birch.name=Planches de bouleau
tile.wood.jungle.name=Planches d'acajou
tile.wood.name=Planches
tile.wood.oak.name=Planches de chêne
tile.wood.spruce.name=Planches de sapin
tile.woodSlab.acacia.name=Dalle en bois d'acacia
tile.woodSlab.big_oak.name=Dalle en bois de chêne noir
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tile.woodSlab.name=Dalle en bois
tile.woodSlab.oak.name=Dalle en bois de chêne
tile.woodSlab.spruce.name=Dalle en bois de sapin
tile.woolCarpet.black.name=Tapis noir
tile.woolCarpet.blue.name=Tapis bleu
tile.woolCarpet.brown.name=Tapis marron
tile.woolCarpet.cyan.name=Tapis cyan
tile.woolCarpet.gray.name=Tapis gris
tile.woolCarpet.green.name=Tapis vert
tile.woolCarpet.lightBlue.name=Tapis bleu clair
tile.woolCarpet.lime.name=Tapis vert clair
tile.woolCarpet.magenta.name=Tapis magenta
tile.woolCarpet.name=Tapis
tile.woolCarpet.orange.name=Tapis orange
tile.woolCarpet.pink.name=Tapis rose
tile.woolCarpet.purple.name=Tapis violet
tile.woolCarpet.red.name=Tapis rouge
tile.woolCarpet.silver.name=Tapis gris clair
tile.woolCarpet.white.name=Tapis blanc
tile.woolCarpet.yellow.name=Tapis jaune
tile.workbench.name=Établi
title.oldgl1=Vieille carte graphique détectée, ce qui pourrait vous empêcher de
title.oldgl2=jouer dans le futur étant donné qu'OpenGL 2.0 sera requis.
translation.test.args=%s %s
translation.test.complex=Préfixe, %s%2$s à nouveau %s et %1$s finalement %s et aussi %1$s à nouveau !
translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s
translation.test.invalid=salut %
translation.test.invalid2=salut %s
translation.test.none=Bonjour tout le monde !
translation.test.world=monde