package com.mojang.blaze3d.shaders; import net.minecraftforge.api.distmarker.Dist; import net.minecraftforge.api.distmarker.OnlyIn; import org.joml.Matrix3f; import org.joml.Matrix4f; import org.joml.Vector3f; import org.joml.Vector4f; @OnlyIn(Dist.CLIENT) public class AbstractUniform { public void set(float p_85479_) { } public void set(float p_85480_, float p_85481_) { } public void set(float p_85482_, float p_85483_, float p_85484_) { } public void set(float p_85485_, float p_85486_, float p_85487_, float p_85488_) { } public void setSafe(float p_85495_, float p_85496_, float p_85497_, float p_85498_) { } public void setSafe(int p_85489_, int p_85490_, int p_85491_, int p_85492_) { } public void set(int p_166536_) { } public void set(int p_166537_, int p_166538_) { } public void set(int p_166539_, int p_166540_, int p_166541_) { } public void set(int p_166570_, int p_166571_, int p_166572_, int p_166573_) { } public void set(float[] p_85494_) { } public void set(Vector3f p_254315_) { } public void set(Vector4f p_254449_) { } public void setMat2x2(float p_166574_, float p_166575_, float p_166576_, float p_166577_) { } public void setMat2x3(float p_166485_, float p_166486_, float p_166487_, float p_166488_, float p_166489_, float p_166490_) { } public void setMat2x4( float p_166491_, float p_166492_, float p_166493_, float p_166494_, float p_166495_, float p_166496_, float p_166497_, float p_166498_ ) { } public void setMat3x2(float p_166544_, float p_166545_, float p_166546_, float p_166547_, float p_166548_, float p_166549_) { } public void setMat3x3( float p_166499_, float p_166500_, float p_166501_, float p_166502_, float p_166503_, float p_166504_, float p_166505_, float p_166506_, float p_166507_ ) { } public void setMat3x4( float p_166508_, float p_166509_, float p_166510_, float p_166511_, float p_166512_, float p_166513_, float p_166514_, float p_166515_, float p_166516_, float p_166517_, float p_166518_, float p_166519_ ) { } public void setMat4x2( float p_166550_, float p_166551_, float p_166552_, float p_166553_, float p_166554_, float p_166555_, float p_166556_, float p_166557_ ) { } public void setMat4x3( float p_166558_, float p_166559_, float p_166560_, float p_166561_, float p_166562_, float p_166563_, float p_166564_, float p_166565_, float p_166566_, float p_166567_, float p_166568_, float p_166569_ ) { } public void setMat4x4( float p_166520_, float p_166521_, float p_166522_, float p_166523_, float p_166524_, float p_166525_, float p_166526_, float p_166527_, float p_166528_, float p_166529_, float p_166530_, float p_166531_, float p_166532_, float p_166533_, float p_166534_, float p_166535_ ) { } public void set(Matrix4f p_254214_) { } public void set(Matrix3f p_254112_) { } }