Dataset Viewer
Auto-converted to Parquet Duplicate
input
stringlengths
217
4.33k
instruction
stringlengths
29
130
output
stringlengths
50
378k
Задача: Реализуй класс PlatformMethods для модификации Minecraft с использованием Forge API версии 1.20.1. Структура класса: - Имя класса: PlatformMethods - Пакет: architectury_inject_clothconfig_common_0b9ec81698d34ba0a2990a6d342e97cf_da5b50464723222034f823fb516e12f8be65f5546163a096669cd65445ae7540clothconfig111136de...
Создай Java класс PlatformMethods для Minecraft Forge 1.20.1 мода
package architectury_inject_clothconfig_common_0b9ec81698d34ba0a2990a6d342e97cf_da5b50464723222034f823fb516e12f8be65f5546163a096669cd65445ae7540clothconfig111136devjar; public final class PlatformMethods { public static String getCurrentTarget() { return "forge"; } }
Задача: Реализуй класс AutoConfig для модификации Minecraft с использованием Forge API версии 1.20.1. Структура класса: - Имя класса: AutoConfig - Пакет: me.shedaniel.autoconfig - Наследуется от: ConfigData - Аннотации: @Config Функциональность: - Регистрирует объекты в игровом реестре Используемые зависимости: - Им...
Создай Java класс AutoConfig для Minecraft Forge 1.20.1 мода
package me.shedaniel.autoconfig; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Objects; import java.util.function.Supplier; import me.shedaniel.autoconfig.annotation.Config; import me.shedaniel.autoconfig.gui.ConfigScreenProvider; import me.shedaniel.autoconfig.gui.DefaultGuiProviders; import me.she...
Задача: Реализует функциональность метода RuntimeException Сигнатура метода: new RuntimeException(String.format("Config '%s' already registered", configClass) Аннотации: нет Параметры: already registered" Возвращаемое значение: new Контекст: - Класс: AutoConfig в пакете me.shedaniel.autoconfig - Используемые класс...
Реализуй метод RuntimeException для класса AutoConfig
{ Config definition = configClass.getAnnotation(Config.class); if (definition == null) { throw new RuntimeException(String.format("No @Config annotation on %s!", configClass)); } else { ConfigSerializer<T> serializer = serializerFactory.create(definition, configClass);...
Задача: Реализует функциональность метода RuntimeException Сигнатура метода: new RuntimeException(String.format("No @Config annotation on %s!", configClass) Аннотации: нет Параметры: on %s!" Возвращаемое значение: new Контекст: - Класс: AutoConfig в пакете me.shedaniel.autoconfig - Используемые классы: net.minecra...
Реализуй метод RuntimeException для класса AutoConfig
{ ConfigSerializer<T> serializer = serializerFactory.create(definition, configClass); ConfigManager<T> manager = new ConfigManager<>(definition, configClass, serializer); holders.put(configClass, manager); return manager; }
Задача: Реализует функциональность метода RuntimeException Сигнатура метода: new RuntimeException(String.format("Config '%s' has not been registered", configClass) Аннотации: нет Параметры: been registered" Возвращаемое значение: new Контекст: - Класс: AutoConfig в пакете me.shedaniel.autoconfig - Используемые кла...
Реализуй метод RuntimeException для класса AutoConfig
{ return guiRegistries.computeIfAbsent(configClass, n -> new GuiRegistry()); }
Задача: Возвращает значение типа GuiRegistry Сигнатура метода: GuiRegistry getGuiRegistry(Class<T> configClass) Аннотации: нет Параметры: Class<T> configClass Возвращаемое значение: GuiRegistry Контекст: - Класс: AutoConfig в пакете me.shedaniel.autoconfig - Используемые классы: net.minecraft.client.gui
Реализуй метод getGuiRegistry для класса AutoConfig
{ return guiRegistries.computeIfAbsent(configClass, n -> new GuiRegistry()); }
Задача: Реализуй класс ValidationException для модификации Minecraft с использованием Forge API версии 1.20.1. Структура класса: - Имя класса: ValidationException - Пакет: me.shedaniel.autoconfig - Наследуется от: Exception Функциональность: - Обрабатывает взаимодействие игрока с блоками Используемые зависимости: - ...
Создай Java класс ValidationException для Minecraft Forge 1.20.1 мода
package me.shedaniel.autoconfig; public interface ConfigData { default void validatePostLoad() throws ConfigData.ValidationException { } public static class ValidationException extends Exception { public ValidationException(String message) { super(message); } public ValidationExce...
Задача: Реализуй класс UnknownClass для модификации Minecraft с использованием Forge API версии 1.20.1. Структура класса: - Имя класса: UnknownClass - Пакет: me.shedaniel.autoconfig - Наследуется от: ConfigData Функциональность: - Реализует базовую функциональность мода Используемые зависимости: - Импорты: me.shedan...
Создай Java класс UnknownClass для Minecraft Forge 1.20.1 мода
package me.shedaniel.autoconfig; import java.util.function.Supplier; import me.shedaniel.autoconfig.event.ConfigSerializeEvent; import org.jetbrains.annotations.NotNull; import org.jetbrains.annotations.ApiStatus.NonExtendable; @NonExtendable public interface ConfigHolder<T extends ConfigData> extends Supplier<T> { ...
Задача: Реализуй класс ConfigManager для модификации Minecraft с использованием Forge API версии 1.20.1. Структура класса: - Имя класса: ConfigManager - Пакет: me.shedaniel.autoconfig - Наследуется от: ConfigData - Реализует интерфейсы: ConfigHolder<T> Функциональность: - Реализует базовую функциональность мода Испо...
Создай Java класс ConfigManager для Minecraft Forge 1.20.1 мода
package me.shedaniel.autoconfig; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import me.shedaniel.autoconfig.annotation.Config; import me.shedaniel.autoconfig.event.ConfigSerializeEvent; import me.shedaniel.autoconfig.serializer.ConfigSerializer; import net.minecraft.world.InteractionResult; import org.apache.lo...
Задача: Реализует функциональность метода save Сигнатура метода: @Override public void save() Аннотации: Override Параметры: нет параметров Возвращаемое значение: void Контекст: - Класс: ConfigManager в пакете me.shedaniel.autoconfig - Используемые классы: net.minecraft.world.InteractionResult
Реализуй метод save для класса ConfigManager
{ for (ConfigSerializeEvent.Save<T> save : this.saveEvent) { InteractionResult result = save.onSave(this, this.config); if (result == InteractionResult.FAIL) { return; } if (result != InteractionResult.PASS) { break; } } try { ...
Задача: Реализует функциональность метода load. Возвращает результат проверки условия Сигнатура метода: @Override public boolean load() Аннотации: Override Параметры: нет параметров Возвращаемое значение: boolean Контекст: - Класс: ConfigManager в пакете me.shedaniel.autoconfig - Используемые классы: net.minecr...
Реализуй метод load для класса ConfigManager
{ try { T deserialized = this.serializer.deserialize(); for (ConfigSerializeEvent.Load<T> load : this.loadEvent) { InteractionResult result = load.onLoad(this, deserialized); if (result == InteractionResult.FAIL) { this.config = this.serializer.createDefau...
Задача: Реализуй класс ClothConfigForge для модификации Minecraft с использованием Forge API версии 1.20.1. Структура класса: - Имя класса: ClothConfigForge - Пакет: me.shedaniel.clothconfig - Аннотации: @Mod Функциональность: - Реализует базовую функциональность мода Используемые зависимости: - Импорты: net.minecra...
Создай Java класс ClothConfigForge для Minecraft Forge 1.20.1 мода
package me.shedaniel.clothconfig; import net.minecraftforge.api.distmarker.Dist; import net.minecraftforge.fml.DistExecutor; import net.minecraftforge.fml.ModLoadingContext; import net.minecraftforge.fml.IExtensionPoint.DisplayTest; import net.minecraftforge.fml.common.Mod; @Mod("cloth_config") public class ClothConf...
Задача: Реализует функциональность метода ClothConfigForge Сигнатура метода: public ClothConfigForge() Аннотации: нет Параметры: нет параметров Возвращаемое значение: public Контекст: - Класс: ClothConfigForge в пакете me.shedaniel.clothconfig - Используемые классы: нет
Реализуй метод ClothConfigForge для класса ClothConfigForge
{ ModLoadingContext.get() .registerExtensionPoint( DisplayTest.class, () -> new DisplayTest( () -> "OHNOES\ud83d\ude31\ud83d\ude31\ud83d\ude31\ud83d\ude31\ud83d\ude31\ud83d\ude31\ud83d\ude31\ud83d\ude31\ud83d\ude31\ud83d\ude31\ud83d\ude31\ud83d\ude31\ud83d\ude31\ud8...
Задача: Реализуй класс ClothConfigForgeDemo для модификации Minecraft с использованием Forge API версии 1.20.1. Структура класса: - Имя класса: ClothConfigForgeDemo - Пакет: me.shedaniel.clothconfig - Стандартный класс Функциональность: - Реализует базовую функциональность мода Используемые зависимости: - Импорты: n...
Создай Java класс ClothConfigForgeDemo для Minecraft Forge 1.20.1 мода
package me.shedaniel.clothconfig; import me.shedaniel.clothconfig2.ClothConfigDemo; import net.minecraftforge.client.ConfigScreenHandler.ConfigScreenFactory; import net.minecraftforge.fml.ModLoadingContext; public class ClothConfigForgeDemo { public static void registerModsPage() { ModLoadingContext.get() ...
Задача: Инициализирует и регистрирует компоненты мода Сигнатура метода: public static void registerModsPage() Аннотации: нет Параметры: нет параметров Возвращаемое значение: void Контекст: - Класс: ClothConfigForgeDemo в пакете me.shedaniel.clothconfig - Используемые классы: нет
Реализуй метод registerModsPage для класса ClothConfigForgeDemo
{ ModLoadingContext.get() .registerExtensionPoint( ConfigScreenFactory.class, () -> new ConfigScreenFactory((client, parent) -> ClothConfigDemo.getConfigBuilderWithDemo().setParentScreen(parent).build()) ); }
Задача: Реализуй класс ClothConfigDemo для модификации Minecraft с использованием Forge API версии 1.20.1. Структура класса: - Имя класса: ClothConfigDemo - Пакет: me.shedaniel.clothconfig2 - Стандартный класс Функциональность: - Реализует базовую функциональность мода Используемые зависимости: - Импорты: net.minecr...
Создай Java класс ClothConfigDemo для Minecraft Forge 1.20.1 мода
package me.shedaniel.clothconfig2; import com.google.common.collect.Lists; import com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants; import com.mojang.blaze3d.platform.InputConstants.Type; import java.util.Arrays; import java.util.Collection; import java.util.Comparator; import java.util.LinkedHashSet; import java.util.Linke...
Задача: Возвращает значение типа ConfigBuilder Сигнатура метода: public static ConfigBuilder getConfigBuilderWithDemo() Аннотации: нет Параметры: нет параметров Возвращаемое значение: ConfigBuilder Контекст: - Класс: ClothConfigDemo в пакете me.shedaniel.clothconfig2 - Используемые классы: net.minecraft.core.regis...
Реализуй метод getConfigBuilderWithDemo для класса ClothConfigDemo
{ ConfigBuilder builder = ConfigBuilder.create().setTitle(Component.m_237115_("title.cloth-config.config")); builder.setDefaultBackgroundTexture(new ResourceLocation("minecraft:textures/block/oak_planks.png")); builder.setGlobalized(true); builder.setGlobalizedExpanded(false); ConfigEntryB...
Задача: Реализует функциональность метода ResourceLocation Сигнатура метода: new ResourceLocation("minecraft:textures/block/oak_planks.png") Аннотации: нет Параметры: нет параметров Возвращаемое значение: new Контекст: - Класс: ClothConfigDemo в пакете me.shedaniel.clothconfig2 - Используемые классы: net.minecraft...
Реализуй метод ResourceLocation для класса ClothConfigDemo
{ EXCELLENT, GOOD, OKAY, BAD, HORRIBLE; }
Задача: Реализует функциональность метода Pair Сигнатура метода: public Pair(T t, R r) Аннотации: нет Параметры: T t, R r Возвращаемое значение: public Контекст: - Класс: ClothConfigDemo в пакете me.shedaniel.clothconfig2 - Используемые классы: net.minecraft.core.registries, net.minecraft.network.chat, net.minecra...
Реализуй метод Pair для класса ClothConfigDemo
{ this.t = t; this.r = r; }
Задача: Реализуй класс ClothConfigInitializer для модификации Minecraft с использованием Forge API версии 1.20.1. Структура класса: - Имя класса: ClothConfigInitializer - Пакет: me.shedaniel.clothconfig2 - Финальный класс Функциональность: - Реализует базовую функциональность мода Используемые зависимости: - Импорты...
Создай Java класс ClothConfigInitializer для Minecraft Forge 1.20.1 мода
package me.shedaniel.clothconfig2; import me.shedaniel.clothconfig2.api.ScrollingContainer; import me.shedaniel.clothconfig2.impl.EasingMethod; import net.minecraftforge.api.distmarker.Dist; import net.minecraftforge.api.distmarker.OnlyIn; import org.apache.logging.log4j.LogManager; import org.apache.logging.log4j.Log...
Задача: Обрабатывает данные или события Сигнатура метода: @Deprecated @ScheduledForRemoval public static double handleScrollingPosition(double[] target, double scroll, double maxScroll, float delta, double start, double duration) Аннотации: ScheduledForRemoval Параметры: double[] target, double scroll, double ...
Реализуй метод handleScrollingPosition для класса ClothConfigInitializer
{ return ScrollingContainer.handleScrollingPosition(target, scroll, maxScroll, delta, start, duration); }
Задача: Реализует функциональность метода expoEase Сигнатура метода: @Deprecated @ScheduledForRemoval public static double expoEase(double start, double end, double amount) Аннотации: ScheduledForRemoval Параметры: double start, double end, double amount Возвращаемое значение: double Контекст: - Класс: Cloth...
Реализуй метод expoEase для класса ClothConfigInitializer
{ return ScrollingContainer.ease(start, end, amount, getEasingMethod()); }
Задача: Реализует функциональность метода clamp Сигнатура метода: @Deprecated @ScheduledForRemoval public static double clamp(double v, double maxScroll) Аннотации: ScheduledForRemoval Параметры: double v, double maxScroll Возвращаемое значение: double Контекст: - Класс: ClothConfigInitializer в пакете me.sh...
Реализуй метод clamp для класса ClothConfigInitializer
{ return ScrollingContainer.clampExtension(v, maxScroll); }
Задача: Реализует функциональность метода clamp Сигнатура метода: @Deprecated @ScheduledForRemoval public static double clamp(double v, double maxScroll, double clampExtension) Аннотации: ScheduledForRemoval Параметры: double v, double maxScroll, double clampExtension Возвращаемое значение: double Контекст: ...
Реализуй метод clamp для класса ClothConfigInitializer
{ return ScrollingContainer.clampExtension(v, -clampExtension, maxScroll + clampExtension); }
Задача: Возвращает значение типа EasingMethod Сигнатура метода: public static EasingMethod getEasingMethod() Аннотации: нет Параметры: нет параметров Возвращаемое значение: EasingMethod Контекст: - Класс: ClothConfigInitializer в пакете me.shedaniel.clothconfig2 - Используемые классы: нет
Реализуй метод getEasingMethod для класса ClothConfigInitializer
{ return EasingMethod.EasingMethodImpl.NONE; }
Задача: Реализуй класс Color для модификации Minecraft с использованием Forge API версии 1.20.1. Структура класса: - Имя класса: Color - Пакет: me.shedaniel.math - Финальный класс Функциональность: - Реализует базовую функциональность мода Используемые зависимости: - Импорты: нет - Классы Minecraft: нет - Классы For...
Создай Java класс Color для Minecraft Forge 1.20.1 мода
package me.shedaniel.math; public final class Color { private final int a; private Color(int var1) { this.a = var1; } public static Color ofTransparent(int var0) { return new Color(var0); } public static Color ofOpaque(int var0) { return new Color(0xFF000000 | var0); } pub...
Задача: Реализует функциональность метода Color Сигнатура метода: new Color(0xFF000000 | var0) Аннотации: нет Параметры: | var0 Возвращаемое значение: new Контекст: - Класс: Color в пакете me.shedaniel.math - Используемые классы: нет
Реализуй метод Color для класса Color
{ return ofRGBA(var0, var1, var2, 1.0F); }
Задача: Реализуй класс Dimension для модификации Minecraft с использованием Forge API версии 1.20.1. Структура класса: - Имя класса: Dimension - Пакет: me.shedaniel.math - Реализует интерфейсы: Cloneable Функциональность: - Реализует базовую функциональность мода Используемые зависимости: - Импорты: org.apache.commo...
Создай Java класс Dimension для Minecraft Forge 1.20.1 мода
package me.shedaniel.math; import org.apache.commons.lang3.builder.ReflectionToStringBuilder; public class Dimension implements Cloneable { public int width; public int height; public Dimension() { this(0, 0); } public Dimension(Dimension var1) { this(var1.width, var1.height); } pu...
Задача: Реализует функциональность метода Dimension Сигнатура метода: public Dimension(int var1, int var2) Аннотации: нет Параметры: int var1, int var2 Возвращаемое значение: public Контекст: - Класс: Dimension в пакете me.shedaniel.math - Используемые классы: нет
Реализуй метод Dimension для класса Dimension
{ this.width = var1; this.height = var2; }
Задача: Реализует функциональность метода Dimension Сигнатура метода: public Dimension(double var1, double var3) Аннотации: нет Параметры: double var1, double var3 Возвращаемое значение: public Контекст: - Класс: Dimension в пакете me.shedaniel.math - Используемые классы: нет
Реализуй метод Dimension для класса Dimension
{ this.width = (int)Math.ceil(var1); this.height = (int)Math.ceil(var3); }
Задача: Реализуй класс FloatingDimension для модификации Minecraft с использованием Forge API версии 1.20.1. Структура класса: - Имя класса: FloatingDimension - Пакет: me.shedaniel.math - Реализует интерфейсы: Cloneable Функциональность: - Реализует базовую функциональность мода Используемые зависимости: - Импорты: ...
Создай Java класс FloatingDimension для Minecraft Forge 1.20.1 мода
package me.shedaniel.math; import org.apache.commons.lang3.builder.ReflectionToStringBuilder; public class FloatingDimension implements Cloneable { public double width; public double height; public FloatingDimension() { this(0.0, 0.0); } public FloatingDimension(Dimension var1) { this(var...
Задача: Реализует функциональность метода FloatingDimension Сигнатура метода: public FloatingDimension(double var1, double var3) Аннотации: нет Параметры: double var1, double var3 Возвращаемое значение: public Контекст: - Класс: FloatingDimension в пакете me.shedaniel.math - Используемые классы: нет
Реализуй метод FloatingDimension для класса FloatingDimension
{ this.width = var1; this.height = var3; }
Задача: Реализуй класс FloatingPoint для модификации Minecraft с использованием Forge API версии 1.20.1. Структура класса: - Имя класса: FloatingPoint - Пакет: me.shedaniel.math - Реализует интерфейсы: Cloneable Функциональность: - Реализует базовую функциональность мода Используемые зависимости: - Импорты: org.apac...
Создай Java класс FloatingPoint для Minecraft Forge 1.20.1 мода
package me.shedaniel.math; import org.apache.commons.lang3.builder.ReflectionToStringBuilder; public class FloatingPoint implements Cloneable { public double x; public double y; public FloatingPoint() { this(0.0, 0.0); } public FloatingPoint(Point var1) { this(var1.x, var1.y); } pu...
Задача: Реализуй класс FloatingRectangle для модификации Minecraft с использованием Forge API версии 1.20.1. Структура класса: - Имя класса: FloatingRectangle - Пакет: me.shedaniel.math - Реализует интерфейсы: Cloneable Функциональность: - Реализует базовую функциональность мода Используемые зависимости: - Импорты: ...
Создай Java класс FloatingRectangle для Minecraft Forge 1.20.1 мода
package me.shedaniel.math; import org.apache.commons.lang3.builder.ReflectionToStringBuilder; public class FloatingRectangle implements Cloneable { public double x; public double y; public double width; public double height; public FloatingRectangle() { this(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); } public ...
Задача: Реализует функциональность метода FloatingRectangle Сигнатура метода: public FloatingRectangle(FloatingRectangle var1) Аннотации: нет Параметры: FloatingRectangle var1 Возвращаемое значение: public Контекст: - Класс: FloatingRectangle в пакете me.shedaniel.math - Используемые классы: нет
Реализуй метод FloatingRectangle для класса FloatingRectangle
{ this(var1.x, var1.y, var1.width, var1.height); }
Задача: Реализует функциональность метода FloatingRectangle Сигнатура метода: public FloatingRectangle(Rectangle var1) Аннотации: нет Параметры: Rectangle var1 Возвращаемое значение: public Контекст: - Класс: FloatingRectangle в пакете me.shedaniel.math - Используемые классы: нет
Реализуй метод FloatingRectangle для класса FloatingRectangle
{ this(var1.x, var1.y, var1.width, var1.height); }
Задача: Реализует функциональность метода FloatingRectangle Сигнатура метода: public FloatingRectangle(Point var1, Dimension var2) Аннотации: нет Параметры: Point var1, Dimension var2 Возвращаемое значение: public Контекст: - Класс: FloatingRectangle в пакете me.shedaniel.math - Используемые классы: нет
Реализуй метод FloatingRectangle для класса FloatingRectangle
{ this(var1.x, var1.y, var2.width, var2.height); }
Задача: Реализуй класс Point для модификации Minecraft с использованием Forge API версии 1.20.1. Структура класса: - Имя класса: Point - Пакет: me.shedaniel.math - Реализует интерфейсы: Cloneable Функциональность: - Реализует базовую функциональность мода Используемые зависимости: - Импорты: org.apache.commons.lang3...
Создай Java класс Point для Minecraft Forge 1.20.1 мода
package me.shedaniel.math; import org.apache.commons.lang3.builder.ReflectionToStringBuilder; public class Point implements Cloneable { public int x; public int y; public Point() { this(0, 0); } public Point(Point var1) { this(var1.x, var1.y); } public Point(FloatingPoint var1) { ...
Задача: Реализуй класс Rectangle для модификации Minecraft с использованием Forge API версии 1.20.1. Структура класса: - Имя класса: Rectangle - Пакет: me.shedaniel.math - Реализует интерфейсы: Cloneable Функциональность: - Реализует базовую функциональность мода Используемые зависимости: - Импорты: org.apache.commo...
Создай Java класс Rectangle для Minecraft Forge 1.20.1 мода
package me.shedaniel.math; import org.apache.commons.lang3.builder.ReflectionToStringBuilder; public class Rectangle implements Cloneable { public int x; public int y; public int width; public int height; public Rectangle() { this(0, 0, 0, 0); } public Rectangle(Rectangle var1) { th...
Задача: Реализует функциональность метода Rectangle Сигнатура метода: public Rectangle(Rectangle var1) Аннотации: нет Параметры: Rectangle var1 Возвращаемое значение: public Контекст: - Класс: Rectangle в пакете me.shedaniel.math - Используемые классы: нет
Реализуй метод Rectangle для класса Rectangle
{ this(var1.x, var1.y, var1.width, var1.height); }
Задача: Реализует функциональность метода Rectangle Сигнатура метода: public Rectangle(FloatingRectangle var1) Аннотации: нет Параметры: FloatingRectangle var1 Возвращаемое значение: public Контекст: - Класс: Rectangle в пакете me.shedaniel.math - Используемые классы: нет
Реализуй метод Rectangle для класса Rectangle
{ this(var1.x, var1.y, var1.width, var1.height); }
Задача: Реализует функциональность метода Rectangle Сигнатура метода: public Rectangle(Point var1, Dimension var2) Аннотации: нет Параметры: Point var1, Dimension var2 Возвращаемое значение: public Контекст: - Класс: Rectangle в пакете me.shedaniel.math - Используемые классы: нет
Реализуй метод Rectangle для класса Rectangle
{ this(var1.x, var1.y, var2.width, var2.height); }
Задача: Реализуй класс Gui для модификации Minecraft с использованием Forge API версии 1.20.1. Структура класса: - Имя класса: Gui - Пакет: me.shedaniel.autoconfig.annotation - Стандартный класс Функциональность: - Реализует базовую функциональность мода Используемые зависимости: - Импорты: java.lang.annotation.Targ...
Создай Java класс Gui для Minecraft Forge 1.20.1 мода
package me.shedaniel.autoconfig.annotation; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Repeatable; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.TYPE) public @int...
Задача: Реализует функциональность метода name Сигнатура метода: String name() Аннотации: нет Параметры: нет параметров Возвращаемое значение: String Контекст: - Класс: Gui в пакете me.shedaniel.autoconfig.annotation - Используемые классы: нет
Реализуй метод name для класса Gui
{ private Gui() { } @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.TYPE) public @interface Background { String TRANSPARENT = "cloth-config2:transparent"; String value(); } @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.TYPE) @R...
Задача: Реализует функциональность метода value Сигнатура метода: String value() Аннотации: нет Параметры: нет параметров Возвращаемое значение: String Контекст: - Класс: Gui в пакете me.shedaniel.autoconfig.annotation - Используемые классы: нет
Реализуй метод value для класса Gui
{ String category(); String background(); }
Задача: Реализует функциональность метода category Сигнатура метода: String category() Аннотации: нет Параметры: нет параметров Возвращаемое значение: String Контекст: - Класс: Gui в пакете me.shedaniel.autoconfig.annotation - Используемые классы: нет
Реализуй метод category для класса Gui
{ Config.Gui.CategoryBackground[] value(); }
Задача: Реализует функциональность метода background Сигнатура метода: String background() Аннотации: нет Параметры: нет параметров Возвращаемое значение: String Контекст: - Класс: Gui в пакете me.shedaniel.autoconfig.annotation - Используемые классы: нет
Реализуй метод background для класса Gui
{ Config.Gui.CategoryBackground[] value(); }
Задача: Реализуй класс ConfigEntry для модификации Minecraft с использованием Forge API версии 1.20.1. Структура класса: - Имя класса: ConfigEntry - Пакет: me.shedaniel.autoconfig.annotation - Стандартный класс Функциональность: - Реализует базовую функциональность мода Используемые зависимости: - Импорты: java.lang...
Создай Java класс ConfigEntry для Minecraft Forge 1.20.1 мода
package me.shedaniel.autoconfig.annotation; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; public class ConfigEntry { private ConfigEntry() { } @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(Ele...
Задача: Реализует функциональность метода allowAlpha. Возвращает результат проверки условия Сигнатура метода: boolean allowAlpha() Аннотации: нет Параметры: нет параметров Возвращаемое значение: boolean Контекст: - Класс: ConfigEntry в пакете me.shedaniel.autoconfig.annotation - Используемые классы: нет
Реализуй метод allowAlpha для класса ConfigEntry
{ private Gui() { } @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.FIELD) public @interface CollapsibleObject { boolean startExpanded() default false; } @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.FIELD) public @interface EnumHandler ...
Задача: Реализуй класс ConfigSerializeEvent для модификации Minecraft с использованием Forge API версии 1.20.1. Структура класса: - Имя класса: ConfigSerializeEvent - Пакет: me.shedaniel.autoconfig.event - Наследуется от: ConfigData - Финальный класс Функциональность: - Реализует базовую функциональность мода Исполь...
Создай Java класс ConfigSerializeEvent для Minecraft Forge 1.20.1 мода
package me.shedaniel.autoconfig.event; import me.shedaniel.autoconfig.ConfigData; import me.shedaniel.autoconfig.ConfigHolder; import net.minecraft.world.InteractionResult; public final class ConfigSerializeEvent { private ConfigSerializeEvent() { } @FunctionalInterface public interface Load<T extends Co...
Задача: Реализует функциональность метода onLoad Сигнатура метода: InteractionResult onLoad(ConfigHolder<T> var1, T var2) Аннотации: нет Параметры: ConfigHolder<T> var1, T var2 Возвращаемое значение: InteractionResult Контекст: - Класс: ConfigSerializeEvent в пакете me.shedaniel.autoconfig.event - Используемые кла...
Реализуй метод onLoad для класса ConfigSerializeEvent
{ InteractionResult onSave(ConfigHolder<T> var1, T var2); }
Задача: Реализуй класс ExampleConfig для модификации Minecraft с использованием Forge API версии 1.20.1. Структура класса: - Имя класса: ExampleConfig - Пакет: me.shedaniel.autoconfig.example - Наследуется от: PartitioningSerializer - Реализует интерфейсы: ConfigData - Аннотации: @Config Функциональность: - Реализует...
Создай Java класс ExampleConfig для Minecraft Forge 1.20.1 мода
package me.shedaniel.autoconfig.example; import java.util.Arrays; import java.util.List; import me.shedaniel.autoconfig.ConfigData; import me.shedaniel.autoconfig.annotation.Config; import me.shedaniel.autoconfig.annotation.ConfigEntry; import me.shedaniel.autoconfig.serializer.PartitioningSerializer; import me.shedan...
Задача: Реализует функциональность метода PairOfIntPairs Сигнатура метода: public PairOfIntPairs() Аннотации: нет Параметры: нет параметров Возвращаемое значение: public Контекст: - Класс: ExampleConfig в пакете me.shedaniel.autoconfig.example - Используемые классы: нет
Реализуй метод PairOfIntPairs для класса ExampleConfig
{ this(new ExampleConfig.PairOfInts(), new ExampleConfig.PairOfInts()); }
Задача: Реализует функциональность метода PairOfIntPairs Сигнатура метода: public PairOfIntPairs(ExampleConfig.PairOfInts first, ExampleConfig.PairOfInts second) Аннотации: нет Параметры: ExampleConfig.PairOfInts first, ExampleConfig.PairOfInts second Возвращаемое значение: public Контекст: - Класс: ExampleConfig ...
Реализуй метод PairOfIntPairs для класса ExampleConfig
{ this.first = first; this.second = second; }
Задача: Реализует функциональность метода PairOfInts Сигнатура метода: public PairOfInts(int foo, int bar) Аннотации: нет Параметры: int foo, int bar Возвращаемое значение: public Контекст: - Класс: ExampleConfig в пакете me.shedaniel.autoconfig.example - Используемые классы: нет
Реализуй метод PairOfInts для класса ExampleConfig
{ this.foo = foo; this.bar = bar; }
Задача: Реализуй класс ExampleInits для модификации Minecraft с использованием Forge API версии 1.20.1. Структура класса: - Имя класса: ExampleInits - Пакет: me.shedaniel.autoconfig.example - Стандартный класс Функциональность: - Регистрирует объекты в игровом реестре Используемые зависимости: - Импорты: me.shedanie...
Создай Java класс ExampleInits для Minecraft Forge 1.20.1 мода
package me.shedaniel.autoconfig.example; import me.shedaniel.autoconfig.AutoConfig; import me.shedaniel.autoconfig.ConfigHolder; import me.shedaniel.autoconfig.serializer.DummyConfigSerializer; import me.shedaniel.autoconfig.serializer.PartitioningSerializer; import net.minecraft.world.InteractionResult; import net.mi...
Задача: Инициализирует и регистрирует компоненты мода Сигнатура метода: public static void exampleCommonInit() Аннотации: нет Параметры: нет параметров Возвращаемое значение: void Контекст: - Класс: ExampleInits в пакете me.shedaniel.autoconfig.example - Используемые классы: net.minecraft.world.InteractionResult
Реализуй метод exampleCommonInit для класса ExampleInits
{ ConfigHolder<ExampleConfig> holder = AutoConfig.register(ExampleConfig.class, PartitioningSerializer.wrap(DummyConfigSerializer::new)); holder.getConfig(); AutoConfig.getConfigHolder(ExampleConfig.class).getConfig(); AutoConfig.getConfigHolder(ExampleConfig.class).registerSaveListener((manager...
Задача: Инициализирует и регистрирует компоненты мода Сигнатура метода: @OnlyIn(Dist.CLIENT) public static void exampleClientInit() Аннотации: OnlyIn Параметры: нет параметров Возвращаемое значение: void Контекст: - Класс: ExampleInits в пакете me.shedaniel.autoconfig.example - Используемые классы: net.minecraf...
Реализуй метод exampleClientInit для класса ExampleInits
{ AutoConfig.getGuiRegistry(ExampleConfig.class); }
Задача: Реализуй класс ConfigScreenProvider для модификации Minecraft с использованием Forge API версии 1.20.1. Структура класса: - Имя класса: ConfigScreenProvider - Пакет: me.shedaniel.autoconfig.gui - Наследуется от: ConfigData - Реализует интерфейсы: Supplier<Screen> Функциональность: - Реализует базовую функцион...
Создай Java класс ConfigScreenProvider для Minecraft Forge 1.20.1 мода
package me.shedaniel.autoconfig.gui; import java.lang.reflect.Field; import java.util.Arrays; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; import java.util.function.BiFunction; import java.util.function.Function; import java.util.function.Supplier; import java.util.stream.Collectors; import me.shedaniel.autoc...
Задача: Реализует функциональность метода ResourceLocation Сигнатура метода: new ResourceLocation("cloth-config2:transparent") Аннотации: нет Параметры: нет параметров Возвращаемое значение: new Контекст: - Класс: ConfigScreenProvider в пакете me.shedaniel.autoconfig.gui - Используемые классы: net.minecraft.client...
Реализуй метод ResourceLocation для класса ConfigScreenProvider
{ this.manager = manager; this.registry = registry; this.parent = parent; }
Задача: Реализует функциональность метода ConfigScreenProvider Сигнатура метода: public ConfigScreenProvider(ConfigManager<T> manager, GuiRegistryAccess registry, Screen parent) Аннотации: нет Параметры: ConfigManager<T> manager, GuiRegistryAccess registry, Screen parent Возвращаемое значение: public Контекст: - К...
Реализуй метод ConfigScreenProvider для класса ConfigScreenProvider
{ this.manager = manager; this.registry = registry; this.parent = parent; }
Задача: Устанавливает значение Сигнатура метода: @Deprecated public void setCategoryFunction(BiFunction<String, String, String> categoryFunction) Аннотации: Deprecated Параметры: String> categoryFunction Возвращаемое значение: void Контекст: - Класс: ConfigScreenProvider в пакете me.shedaniel.autoconfig.gui - И...
Реализуй метод setCategoryFunction для класса ConfigScreenProvider
{ this.categoryFunction = categoryFunction; }
Задача: Реализуй класс DefaultGuiProviders для модификации Minecraft с использованием Forge API версии 1.20.1. Структура класса: - Имя класса: DefaultGuiProviders - Пакет: me.shedaniel.autoconfig.gui - Стандартный класс Функциональность: - Реализует базовую функциональность мода Используемые зависимости: - Импорты: ...
Создай Java класс DefaultGuiProviders для Minecraft Forge 1.20.1 мода
package me.shedaniel.autoconfig.gui; import com.google.common.collect.Lists; import java.lang.reflect.Array; import java.lang.reflect.Field; import java.lang.reflect.ParameterizedType; import java.lang.reflect.Type; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collection; import java.util.Coll...
End of preview. Expand in Data Studio
README.md exists but content is empty.
Downloads last month
4

Models trained or fine-tuned on Losa10/MMPart1