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Us informem que la persona interessada pot exercir els seus drets en relació amb el tractament de les dades personals d'accés, rectificació i supressió, entre d'altres, mitjançant una sol·licitud dirigida a la Gerència de la Universitat en el Registre General de la Universitat d'Alacant, o bé a través de la Seu Electrònica https://seuelectronica.ua.es/va/index.html.
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Le informamos de que puede ejercer sus derechos en relación con el tratamiento de sus datos personales de acceso, rectificación y supresión, entre otros, mediante solicitud dirigida a la Gerencia de la Universidad en el Registro General de la Universidad de Alicante, o bien a través de su Sede electrónica https://seuelectronica.ua.es/es/index.html.
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Pot, així mateix, posar-se en contacte amb el delegat de protecció de dades a través de l'adreça dpd@ua.es.
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Puede, asimismo, ponerse en contacto con el delegado de protección de datos a través de la dirección dpd@ua.es.
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La informació addicional i detallada sobre Protecció de Dades, els drets de la persona interessada i la Política de Privacitat de la Universitat d'Alacant es poden consultar en l'enllaç següent: https://seuelectronica.ua.es/va/privadesa.html. 12a.
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La información adicional y detallada sobre Protección de datos, sus derechos y la Política de Privacidad de la Universidad de Alicante, puede consultarla en el siguiente enlace: https://seuelectronica.ua.es/es/privacidad.html. 12ª.
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Contra la convocatòria, les bases i els actes administratius que se'n deriven, que esgoten la via administrativa, pot interposar-se recurs contenciós administratiu davant el jutjat contenciós administratiu d'Alacant que resulte competent, en el termini de dos mesos comptador a partir de l'endemà de la publicació, de conformitat amb el que estableix l'article 114 de la Llei 39/2015, d'1 d'octubre, del procediment administratiu comú de les administracions públiques, el 38.4 de la Llei orgànica 2/2023, de 22 de març, del Sistema Universitari i el 46 de la Llei 29/1998, de 13 de juliol, reguladora de la jurisdicció contenciosa administrativa, i potestativament podran interposar recurs de reposició en el termini d'un mes comptador a partir de l'endemà de la publicació d'aquesta convocatòria davant la rectora, de conformitat amb el que disposen els articles 123 i 124 de la Llei 39/2015.
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Recursos: Contra la convocatoria, sus bases y cuantos actos administrativos se deriven de ésta, que agoten la vía administrativa, puede interponerse recurso contencioso-administrativo ante el juzgado de lo contencioso-administrativo de los de Alicante que resulte competente, en el plazo de dos meses contados a partir del día siguiente de su publicación, de conformidad con lo establecido en el artículo 114 de la Ley 39/2015, de 1 de octubre, del Procedimiento Administrativo Común de las Administraciones Públicas, 38.4 de la Ley Orgánica 2/2023, de 22 de marzo, del Sistema Universitario y 46 de la Ley 29/1998, de 13 de julio, Reguladora de la Jurisdicción Contencioso-Administrativa, y potestativamente podrán interponer recurso de reposición en el plazo de un mes contado a partir del día siguiente al de la publicación de la presente, ante la rectora, de conformidad con lo dispuesto en los artículos 123 y 124 de la Ley 39/2015.
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Tot això sense perjudici que s'utilitze qualsevol altra via que es considere oportuna.
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Todo ello sin perjuicio de que se utilice cualquier otra vía que se considere oportuna.
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Davant les actuacions definitives de la Comissió de valoració, podrà interposar-se un recurs d'alçada previst en l'article 121 de la Llei 39/2015 en el termini d'un mes comptador des de l'endemà de les publicacions o notificacions.
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Ante las actuaciones definitivas de la Comisión de valoración, podrá interponerse un recurso de alzada previsto en el artículo 121 de la Ley 39/2015, en el plazo de un mes contado desde el día siguiente al de sus publicaciones o notificaciones.
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El recurs podrà interposar-se davant l'òrgan que va dictar l'acte que s'impugna o davant la rectora com a òrgan competent per a resoldre'l.
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El recurso podrá interponerse ante el órgano que dictó el acto que se impugna o ante la rectora como órgano competente para resolverlo.
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La interposició dels recursos de reposició o d'alçada haurà de realitzar-se a través de l'expedient del personal aspirant en administració electrònica, tal com s'indica en l'apartat Recursos de la `Guia per al tràmit sol·licitud de places personal tècnic per a projectes d'investigació'.
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La interposición de los recursos de reposición y/o alzada, deberá realizarse a través del expediente del personal aspirante en administración electrónica, tal y conforme se indica en el apartado de recursos de la `Guía para el trámite solicitud de plazas personal técnico para proyectos de investigación'.
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No es podrà presentar recurs davant aquelles resolucions o actes que, per establir un termini d'esmenes, reclamacions o al·legacions, no siguen definitives.
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No se podrá presentar recurso ante aquellas resoluciones o actos que, por establecer un plazo de subsanaciones, reclamaciones o alegaciones, no sean definitivas.
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Les resolucions que es produïsquen després d'aquest tràmit sí que seran susceptibles del recurs corresponent.
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Las resoluciones que se produzcan tras este trámite sí serán susceptibles del recurso correspondiente.
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La rectora, El vicerector d'investigació PD (Resolució de 22 de desembre de 2020) Juan Mora Pastor Carretera Sant Vicent del Raspeig s/n 03690 Sant Vicent del Raspeig - Alacant Tel. 96 590 3400 - Fax 96 590 3464 Sol·licitar mes informació Seguretat i emergències: 112 Facebook Twitter Youtube Instagram LinkedIn Home contactar Condicions d'ús Certificat UA Accessibilitat Política de privacitat Cookies Informació Legal © Universitat d'Alacant 1996-2021.
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(Resolución de 22 de diciembre de 2020) Juan Mora Pastor Carretera San Vicente del Raspeig s/n 03690 San Vicente del Raspeig - Alicante Tel. 96 590 3400 - Fax 96 590 3464 Solicitar más información Seguridad y emergencias: 112 Facebook X Youtube Instagram LinkedIn Home contactar Condiciones de uso Certificado UA Accesibilidad Política de Privacidad Cookies Info Legal © Universidad de Alicante 1996-2021.
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V CONCURS INTERNACIONAL DE CREACIÓ DE VIDEOJOCS RETRO - Butlletí Oficial Universitat d'Alacant Ir a contenido Barra Sede Electrónica, correo y UACloud Universidad de Alicante / Universitat d'AlacantUniversidad de Alicante ============================================================================================== Menú Leer Cerrar menú Sede Electrónica Webmail UACloud CV Sede Electrónica, correo y UACloud en el móvil Selector de idiomas Idioma Español Valencià Selector de idioma Leer Español Valencià Selector de idiomas Sede Electrónica, correo y UACloud Seu Electrònica Webmail UACloud CV V CONCURS INTERNACIONAL DE CREACIÓ DE VIDEOJOCS RETROButlletí Oficial Universitat d'Alacant ============================================================================================================== Secretaria General Butlletí Oficial Universitat d'Alacant V CONCURS INTERNACIONAL DE CREACIÓ DE VIDEOJOCS RETRO Data d'aprovació : 11/10/2017 Data de publicació : 13/10/2017 Òrgan competent : Departament de Ciència de la Computació i Intel·ligència Artificial Secció : CONVOCATÒRIES I CONCURSOS Ver acuerdo en formato PDF Comparteix acuerdo en redes sociales [Enviar sumario por Correu](mailto:?subject=BOUA&body=https://www.boua.ua.es/va/acuerdo/4388) [Compartir acuerdo en Facebook](https://www.facebook.com/sharer.php?u=https://www.boua.ua.es/va/acuerdo/4388) [Compartir acuerdo en X](https://twitter.com/intent/tweet?via=UA_Universidad&text=V CONCURS INTERNACIONAL DE CREACIÓ DE VIDEOJOCS RETRO&url=https://www.boua.ua.es/va/acuerdo/4388) Títol: V CONCURS INTERNACIONAL DE CREACIÓ DE VIDEOJOCS RETRO Secció: CONVOCATÒRIES I CONCURSOS *Òrgan: Departament de Ciència de la Computació i Intel·ligència Artificial Data d'aprovació:* dimecres, 11 d'octubre de 2017 CPCRetroDev 2017 V CONCURS INTERNACIONAL DE CREACIÓ DE VIDEOJOCS RETRO El Departament de Ciència de la Computació i Intel·ligència Artificial de la Universitat d'Alacant, la Càtedra Santander-UA de Transformació Digital, ByteRealms i Cheesetea convoquen el 5º Concurs Internacional de Creació de Videojocs Retro de la Universitat d'Alacant (#CPCRetroDev 2017).
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V CONCURSO INTERNACIONAL DE CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS RETRO - Boletín Oficial Universidad de Alicante Ir a contenido Barra Sede Electrónica, correo y UACloud Universidad de Alicante / Universitat d'AlacantUniversidad de Alicante ============================================================================================== Menú Leer Cerrar menú Sede Electrónica Webmail UACloud CV Sede Electrónica, correo y UACloud en el móvil Selector de idiomas Idioma Español Valencià Selector de idioma Leer Español Valencià Selector de idiomas Sede Electrónica, correo y UACloud Sede Electrónica Webmail UACloud CV V CONCURSO INTERNACIONAL DE CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS RETROBoletín Oficial Universidad de Alicante =================================================================================================================== Secretaría General Boletín Oficial Universidad de Alicante V CONCURSO INTERNACIONAL DE CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS RETRO Fecha de aprobación : 11/10/2017 Fecha de publicación : 13/10/2017 Órgano competente : Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial Sección : CONVOCATORIAS Y CONCURSOS Ver acuerdo en formato PDF Compartir acuerdo en redes sociales [Enviar sumario por Correo](mailto:?subject=BOUA&body=https://www.boua.ua.es/es/acuerdo/4388) [Compartir acuerdo en Facebook](https://www.facebook.com/sharer.php?u=https://www.boua.ua.es/es/acuerdo/4388) [Compartir acuerdo en X](https://twitter.com/intent/tweet?via=UA_Universidad&text=V CONCURSO INTERNACIONAL DE CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS RETRO&url=https://www.boua.ua.es/es/acuerdo/4388) Título: V CONCURSO INTERNACIONAL DE CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS RETRO Sección: CONVOCATORIAS Y CONCURSOS *Órgano: Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial Fecha de aprobación:* miércoles, 11 de octubre de 2017 CPCRetroDev 2017 V CONCURSO INTERNACIONAL DE CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS RETRO El Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial de la Universidad de Alicante, la Cátedra Santander-UA de Transformación Digital, ByteRealms y Cheesetea convocan el 5º Concurso Internacional de Creación de Videojuegos Retro de la Universidad de Alicante (#CPCRetroDev 2017).
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Aquest concurs pretén incentivar la creació i el descobriment de talent amb capacitats tecnològiques i artístiques en el món del videojoc.
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Este concurso pretende incentivar la creación y el descubrimiento de talento con capacidades tecnológicas y artísticas en el mundo del videojuego.
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Amb la finalitat que el talent nacional competisca i es desenvolupe al màxim nivell, aquest concurs es convoca a nivell internacional.
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Con la finalidad de que el talento nacional compita y se desarrolle al máximo nivel, este concurso se convoca a nivel internacional.
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Així, els creadors nacionals tenen l'oportunitat de portar al límit les seues excel·lents capacitats en un entorn de màxima competitivitat global.
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Así, los creadores nacionales tienen la oportunidad de llevar al límite sus sobresalientes capacidades en un entorno de máxima competitividad global.
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La tecnologia “retro” s'utilitza com un factor limitant, en donar als desenvolupadors recursos computacionals escassos.
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La tecnología “retro” se utiliza como un factor limitante, al dar a los desarrolladores recursos computacionales escasos.
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Amb açò fomentem l'originalitat i la superació per a aconseguir desenvolupar noves i millors solucions tecnològiques, cercant anar més enllà de les capacitats teòriques de les màquines.
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Con ello fomentamos la originalidad y la superación para conseguir desarrollar nuevas y mejores soluciones tecnológicas, buscando ir más allá de las capacidades teóricas de las máquinas.
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Bases Data Límit El termini de lliurament de treballs romandrà obert fins al: dimarts, 31 d'octubre de 2017 a les 23:59h (Horari CEST) Participants No hi ha restriccions de participació, per la qual cosa el concurs està obert a qualsevol persona o grup de qualsevol nacionalitat.
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Bases Fecha Límite El plazo de entrega de trabajos permanecerá abierto hasta el: martes, 31 de octubre de 2017 a las 23:59h (Horario CEST) Participantes No hay restricciones de participación, por lo que el concurso está abierto a cualquier persona o grupo de cualquier nacionalidad.
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Premis Aquesta edició compta amb 1.100€ en premis, amb càrrec a capítol 4 de la Càtedra Santander-UA de Transformació Digital i capítol 4 del Vicerectorat de Cultura, que es repartiran en 2 categories (PRO i UA), més premis per esments especials.
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Premios Esta edición cuenta con 1.100 € en premios, con cargo a capítulo 4 de la Cátedra Santander-UA de Transformación Digital y capítulo 4 del Vicerrectorado de Cultura, que se repartirán en 2 categorías (PRO y UA), más premios por menciones especiales.
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Els premis són els següents: Categoría PRO 1er Premi.
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Los premios son los siguientes: Categoría PRO 1er Premio.
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.300€ 2o Premi.
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.300€ 2o Premio.
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.175€ 3er Premi.
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.175€ 3er Premio.
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.100€ 4o Premi.
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.100€ 4o Premio.
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.50€ 5o Premi.
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.50€ 5o Premio.
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.25€ Categoría UA 1er Premi.
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.25€ Categoría UA 1er Premio.
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.100€ 2o Premi.
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.100€ 2o Premio.
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.50€ Esments especials Gominolas a la millor música.
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.50€ Menciones especiales Gominolas a la mejor música.
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.100€ Carlos Abril al joc mes divertit.
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.100€ Carlos Abril al juego más divertido.
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.100€ En cas que algun premi resultara desert després de la valoració del jurat, o per falta de participació, el seu import econòmic no serà lliurat, quedant acumulat per a futures edicions.
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.100€ Pablo Ariza a la mejor Inteligencia Artificial.100€ En caso de que algún premio resultase desierto tras la valoración del jurado, o por falta de participación, su importe económico no será entregado, quedando acumulado para futuras ediciones.
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Els col·laboradors externs podran concedir premis addicionals segons el seu propi reglament, comptant amb l'aprovació del comitè organitzador.
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Los colaboradores externos podrán conceder premios adicionales según su propio reglamento, contando con la aprobación del comité organizador.
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Aquests premis seran anunciats en la pàgina web del concurs juntament amb les seues regles.
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Estos premios serán anunciados en la página web del concurso junto con sus reglas.
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Jurat i avaluació Els videojocs seran avaluats en els següents apartats: a.
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Jurado y evaluación Los videojuegos serán evaluados en los siguientes apartados: a.
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Diversió, adictividad i jugabilitat b.
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Diversión, adictividad y jugabilidad b.
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Qualitat tècnica c.
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Calidad técnica c.
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Intel·ligència Artificial d.
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Inteligencia Artificial d.
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Música i Efectes de So e.
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Música y Efectos de Sonido e.
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Qualitat gràfica i artística El jurat estarà compost per un panell d'experts del sector que serà anunciat a través de la pàgina web del concurs en el moment de la seua formació.
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Calidad gráfica y artística El jurado estará compuesto por un panel de expertos del sector que será anunciado a través de la página web del concurso en el momento de su formación.
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Cada membre del jurat serà assignat a un dels apartats a avaluar, i se centrarà únicament a valorar aqueixa part dels videojocs.
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Cada miembro del jurado será asignado a uno de los apartados a evaluar, y se centrará únicamente en valorar esa parte de los videojuegos.
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La valoració de cada membre del jurat consistirà en una llista amb els 15 millors jocs ordenats de millor a pitjor.
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La valoración de cada miembro del jurado consistirá en una lista con los 15 mejores juegos ordenados de mejor a peor.
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Els membres del jurat es dividiran en Professionals i Històrics.
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Los miembros del jurado se dividirán en Profesionales e Históricos.
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Els membres històrics valoraran els esments especials.
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Los miembros históricos valorarán las menciones especiales.
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Cada joc acumularà punts per cada valoració rebuda de cada membre del jurat.
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Cada juego acumulará puntos por cada valoración recibida de cada miembro del jurado.
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Els punts rebuts seran els següents: Per “Diversió, adictivitat i jugabilitat”: | | | | | | | | | | | | | | | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 1ª | 2ª | 3ª | 4ª | 5ª | 6ª | 7ª | 8ª | 9ª | 10ª | 11ª | 12ª | 13ª | 14ª | 15ª | | 25 | 23 | 21 | 20 | 18 | 16 | 15 | 13 | 11 | 10 | 8 | 6 | 5 | 3 | 1 | Per “Cualitat Tècnica”, “Intel·ligencia Artificial”, “Cualitat gràfica y artística” i “Música y Efectes de So” (1): | | | | | | | | | | | | | | | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 1ª | 2ª | 3ª | 4ª | 5ª | 6ª | 7ª | 8ª | 9ª | 10ª | 11ª | 12ª | 13ª | 14ª | 15ª | | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | Per cada esment especial: | | | | | | | | | | | | | | | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 1ª | 2ª | 3ª | 4ª | 5ª | 6ª | 7ª | 8ª | 9ª | 10ª | 11ª | 12ª | 13ª | 14ª | 15ª | | 40 | 37 | 34 | 32 | 29 | 26 | 24 | 21 | 18 | 16 | 13 | 10 | 8 | 5 | 2 | Addicionalment, tots els videojocs obtindran [30 punts] per lliurament de codi font amb llicència lliure (GPL o MIT) [15 punts] per la Inclusió d'una picada d'ullet al videojoc Phantis de Dinamic.
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Los puntos recibidos serán los siguientes: Por “Diversión, adictividad y jugabilidad”: | | | | | | | | | | | | | | | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 1ª | 2ª | 3ª | 4ª | 5ª | 6ª | 7ª | 8ª | 9ª | 10ª | 11ª | 12ª | 13ª | 14ª | 15ª | | 25 | 23 | 21 | 20 | 18 | 16 | 15 | 13 | 11 | 10 | 8 | 6 | 5 | 3 | 1 | Por “Calidad Técnica”, “Inteligencia Artificial”, “Calidad gráfica y Artística” y “Música y Efectos de Sonido” (1): | | | | | | | | | | | | | | | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 1ª | 2ª | 3ª | 4ª | 5ª | 6ª | 7ª | 8ª | 9ª | 10ª | 11ª | 12ª | 13ª | 14ª | 15ª | | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | Por cada mención especial: | | | | | | | | | | | | | | | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 1ª | 2ª | 3ª | 4ª | 5ª | 6ª | 7ª | 8ª | 9ª | 10ª | 11ª | 12ª | 13ª | 14ª | 15ª | | 40 | 37 | 34 | 32 | 29 | 26 | 24 | 21 | 18 | 16 | 13 | 10 | 8 | 5 | 2 | Adicionalmente, todos los videojuegos obtendrán [30 puntos] por entrega de código fuente con licencia libre (GPL o MIT) [15 puntos] por la Inclusión de un guiño al videojuego Phantis de Dinamic.
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Les picades d'ullet hauran de ser clarament recognoscibles i formar part del gameplay del videojoc.
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Los guiños deberán ser claramente reconocibles y formar parte del gameplay del videojuego.
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Es recomana explicar la picada d'ullet inclosa en la documentació.
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Se recomienda explicar el guiño incluido en la documentación.
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Els guanyadors seran decidits segons les valoracions rebudes: a.
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Los ganadores serán decididos según las valoraciones recibidas: a.
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Els guanyadors en categoria PRO seran els qui obtinguen més punts com sumisca de totes les valoracions rebudes.
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Los ganadores en categoría PRO serán quienes obtengan más puntos como suma de todas las valoraciones recibidas.
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b.
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b.
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Els guanyadors en categoria UA seran aquells equips formats íntegrament per estudiants de la Universitat d'Alacant que tinguen major puntuació com suma total de totes les valoracions rebudes.
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Los ganadores en categoría UA serán aquellos equipos formados íntegramente por estudiantes de la Universidad de Alicante que tengan mayor puntuación como suma total de todas las valoraciones recibidas.
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c.
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c.
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Els guanyadors de cada esment especial es decidiran pels punts rebuts en aqueix esment especial en exclusiva.
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Los ganadores de cada mención especial se decidirán por los puntos recibidos en esa mención especial en exclusiva.
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En cas d'empat guanyarà el videojoc.
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En caso de empate ganará el videojuego.
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a.
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a.
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amb major summa de puntuacions dels esments especials.
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con mayor suma de puntuaciones de las menciones especiales.
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b.
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b.
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amb major puntuació en “Diversió, adictivitat i jugabilitat”.
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con mayor puntuación en “Diversión, adictividad y jugabilidad”.
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c.
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c.
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el que haja sigut lliurat abans.
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el que haya sido entregado antes.
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Els equips que resulten guanyadors disposaran de 30 dies, a partir de l'acte de lliurament de premis, per a aportar les seues dades bancàries i quants documents siguen requerits per a la Universitat d'Alacant, amb la finalitat de poder rebre el pagament del premi per transferència bancària.
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Los equipos que resulten ganadores dispondrán de 30 días, a partir del acto de entrega de premios, para aportar sus datos bancarios y cuantos documentos sean requeridos por a la Universidad de Alicante, con la finalidad de poder recibir el pago del premio por transferencia bancaria.
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La decisió del jurat serà inapel·lable.
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La decisión del jurado será inapelable.
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El jurat es reserva el dret de realitzar l'adequada interpretació d'aquestes bases, així com de declarar qualsevol dels premis anteriors com a desert.
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El jurado se reserva el derecho de realizar la adecuada interpretación de estas bases, así como de declarar cualquiera de los premios anteriores como desierto.
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Condicions generals d'admissió dels videojocs Els videojocs lliurats hauran de funcionar en un Amstrad CPC 464 real, sense expansions, i també en algun dels següents emuladors: a.
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Condiciones generales de admisión de los videojuegos Los videojuegos entregados deberán funcionar en un Amstrad CPC 464 real, sin expansiones, y también en alguno de los siguientes emuladores: a.
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WinAPE 2.0 beta 2, amb perfil CPC 464 with ParaDOS b.
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WinAPE 2.0 beta 2, con profile CPC 464 with ParaDOS b.
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JavaCPC 2.9 amb system CPC 464 (AMSDOS) Els videojocs han de carregar en memòria una sola vegada.
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JavaCPC 2.9 con system CPC 464 (AMSDOS) Los videojuegos deben cargar en memoria una sola vez.
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S'admeten diverses càrregues abans que comence la primera partida.
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Se admiten varias cargas antes de que comience la primera partida.
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Una vegada començada, no es permet realitzar més càrregues.
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Una vez comenzada, no se permite realizar más cargas.
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acuerdo-4388.json
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Només es disposarà de 64K de memòria per al joc complet en execució.
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Sólo se dispondrá de 64K de memoria para el juego completo en ejecución.
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Està permès utilitzar qualsevol llenguatge i/o eina de programació (BASIC, C, assemblador, llibreries,.
|
Está permitido utilizar cualquier lenguaje y/o herramienta de programación (BASIC, C, ensamblador, librerías,.
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acuerdo-4388.json
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), sempre que que els autors posseïsquen una llicència adequada per a la publicació del videojoc resultant.
|
), siempre que que los autores posean una licencia adecuada para la publicación del videojuego resultante.
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Els videojocs lliurats no poden haver sigut publicats prèviament ni haver participat en cap concurs anterior.
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Los videojuegos entregados no pueden haber sido publicados previamente ni haber participado en ningún concurso anterior.
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S'entendrà que un videojoc ha sigut publicat prèviament en qualsevol dels següents casos: a.
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Se entenderá que un videojuego ha sido publicado previamente en cualquiera de los siguientes casos: a.
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S'ha posat a disposició pública una versió executable del videojoc o d'una versió en desenvolupament del mateix.
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Se ha puesto a disposición pública una versión ejecutable del videojuego o de una versión en desarrollo del mismo.
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b.
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b.
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S'ha posat a disposició pública una anàlisi íntegra del videojoc en vídeo o àudio.
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Se ha puesto a disposición pública un análisis íntegro del videojuego en vídeo o audio.
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Els desenvolupadors són lliures de publicar captures, imatges, vídeos, teasers o previews del joc durant el seu desenvolupament.
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Los desarrolladores son libres de publicar capturas, imágenes, vídeos, teasers o previews del juego durante su desarrollo.
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Aquestes formes de promoció no seran considerades com a publicació prèvia.
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Estas formas de promoción no serán consideradas como publicación previa.
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Els videojocs poden ser creats individualment o en equips.
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Los videojuegos pueden ser creados individualmente o en equipos.
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Cada persona podrà participar només en un videojoc com a autor.
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Cada persona podrá participar sólo en un videojuego como autor.
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Si un videojoc utilitza contingut llicenciat, no es considerarà autor del joc al/els autor/és del contingut llicenciat.
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Si un videojuego utiliza contenido licenciado, no se considerará autor del juego al/los autor/es del contenido licenciado.
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Es podrà lliurar videojocs de qualsevol temàtica mentre respecte les regles del concurs.
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Se podrá entregar videojuegos de cualquier temática mientras respete las reglas del concurso.
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Els videojocs hauran de ser aptes per a tots els públics.
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Los videojuegos deberán ser aptos para todos los públicos.
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Tots els continguts del videojoc (músiques, gràfics, codi, etc) han de ser de producció pròpia o els autors han de comptar amb la corresponent llicència per a poder incloure'ls en la seua producció, distribuir-los i cedir-los a tercers.
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Todos los contenidos del videojuego (músicas, gráficos, código, etc) deben ser de producción propia o los autores deben contar con la correspondiente licencia para poder incluirlos en su producción, distribuirlos y cederlos a terceros.
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En cas de disposar de llicències particulars, aquestes hauran de ser incloses en el lliurament del videojoc.
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En caso de disponer de licencias particulares, éstas deberán ser incluidas en la entrega del videojuego.
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Qualsevol joc que no puga ser inclòs legalment en la producció en casset serà desqualificat.
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Cualquier juego que no pueda ser incluido legalmente en la producción en casete será descalificado.
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També podrà ser desqualificat si hi haguera dubtes respecte a la legalitat d'incloeu algun dels seus continguts en la producció.
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También podrá ser descalificado si hubiera dudas respecto a la legalidad de incluid alguno de sus contenidos en la producción.
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Condicions d'admissió dels treballs en les diferents categories a.
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Condiciones de admisión de los trabajos en las distintas categorías a.
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Els premis en les categories PRO i UA no són acumulables: un equip que optara a guanyar 2 premis obtindria només el de major quantia.
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Los premios en las categorías PRO y UA no son acumulables: un equipo que optase a ganar 2 premios obtendría sólo el de mayor cuantía.
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b.
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b.
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Els esments especials són acumulables i compatibles amb els premis de les categories PRO i UA.
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Las menciones especiales son acumulables y compatibles con los premios de las categorías PRO y UA.
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c.
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c.
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Tots els videojocs presentats optaran als esments especials.
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Todos los videojuegos presentados optarán a las menciones especiales.
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Exposició, llicència i ús dels videojocs lliurats Els teasers, tràilers i gameplays dels videojocs en vídeo seran exposats en el canal de Youtube de ByteRealms.
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Exposición, licencia y uso de los videojuegos entregados Los teasers, trailers y gameplays de los videojuegos en vídeo serán expuestos en el canal de Youtube de ByteRealms.
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Els videojocs seran exposats el divendres, 10 de novembre de 2017, durant el lliurament de premis.
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Los videojuegos serán expuestos el viernes, 10 de noviembre de 2017, durante la entrega de premios.
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L'exposició podrà ser molt resumida segons el nombre total de participants i el temps disponible en el lliurament de premis.
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La exposición podrá ser muy resumida según el número total de participantes y el tiempo disponible en la entrega de premios.
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Els videojocs lliurats seran publicats en la pàgina web del concurs i difosos en les xarxes socials de ByteRealms, Cheesetea i la Universitat d'Alacant.
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Los videojuegos entregados serán publicados en la página web del concurso y difundidos en las redes sociales de ByteRealms, Cheesetea y la Universidad de Alicante.
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Tots els documents relatius al videojoc aportats pels autors seran adaptats i publicats.
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Todos los documentos relativos al videojuego aportados por los autores serán adaptados y publicados.
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Si es considera oportú, es podran crear nous vídeos del joc per a la mateixa o futures publicacions.
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Si se considera oportuno, se podrán crear nuevos vídeos del juego para la misma o futuras publicaciones.
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Tots els videojocs lliurats seran recopilats en una edició física conjunta en casset per a ordinadors reals Amstrad CPC 464.
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Todos los videojuegos entregados serán recopilados en una edición física conjunta en casete para ordenadores reales Amstrad CPC 464.
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Els equips guanyadors en categories PRO i UA rebran una còpia de l'edició física.
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Los equipos ganadores en categorías PRO y UA recibirán una copia de la edición física.
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Les còpies restants seran posades a la venda per la Universitat d'Alacant, ByteRealms, Cheesetea i/o entitats col·laboradores del concurs.
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Las copias restantes serán puestas a la venta por la Universidad de Alicante, ByteRealms, Cheesetea y/o entidades colaboradoras del concurso.
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Subsets and Splits
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