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CPod:一个开源、跨平台播客应用
John Paul
https://itsfoss.com/cpod-podcast-app/
播客是一个很好的娱乐和获取信息的方式。事实上,我会听十几个不同的播客,包括技术、神秘事件、历史和喜剧。当然,Linux 播客也在此列表中。
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[ "播客" ]
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播客是一个很好的娱乐和获取信息的方式。事实上,我会听十几个不同的播客,包括技术、神秘事件、历史和喜剧。当然,Linux 播客也在此列表中。
2018-11-21T10:07:56
2018-11-21T10:07:56
10,259
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播客是一个很好的娱乐和获取信息的方式。事实上,我会听十几个不同的播客,包括技术、神秘事件、历史和喜剧。当然,[Linux 播客](https://itsfoss.com/linux-podcasts/)也在此列表中。 今天,我们将看一个简单的跨平台应用来收听你的播客。 ![](/data/attachment/album/201811/21/100758m1gj1ajebibeabjj.jpg) ### 应用程序 [CPod](https://github.com/z-------------/CPod) 是 [Zack Guard(z————-)](https://github.com/z-------------) 的作品。**它是一个 [Election](https://electronjs.org/) 程序**,这使它能够在大多数操作系统(Linux、Windows、Mac OS)上运行。 > > 一个小事:CPod 最初被命名为 Cumulonimbus。 > > > 应用的大部分被两个面板占用,来显示内容和选项。屏幕左侧的小条让你可以使用应用的不同功能。CPod 的不同栏目包括主页、队列、订阅、浏览和设置。 ![cpod settings](/data/attachment/album/201811/21/100805sk3kcwwlrhkjphjj.png) *设置* ### CPod 的功能 以下是 CPod 提供的功能列表: * 简洁,干净的设计 * 可在主流计算机平台上使用 * 有 Snap 包 * 搜索 iTunes 的播客目录 * 可下载也可无需下载就播放节目 * 查看播客信息和节目 * 搜索播客的个别节目 * 深色模式 * 改变播放速度 * 键盘快捷键 * 将你的播客订阅与 gpodder.net 同步 * 导入和导出订阅 * 根据长度、日期、下载状态和播放进度对订阅进行排序 * 在应用启动时自动获取新节目 * 多语言支持 ![search option in cpod application](/data/attachment/album/201811/21/100806cwpdpmwkkvedmkup.jpg) *搜索 ZFS 节目* ### 在 Linux 上体验 CPod 我最后在两个系统上安装了 CPod:ArchLabs 和 Windows。[Arch 用户仓库​](https://aur.archlinux.org/packages/?O=0&K=cpod) 中有两个版本的 CPod。但是,它们都已过时,一个是版本 1.14.0,另一个是 1.22.6。最新版本的 CPod 是 1.27.0。由于 ArchLabs 和 Windows 之间的版本差异,我的体验有所不同。在本文中,我将重点关注 1.27.0,因为它是最新且功能最多的。 我马上能够找到我最喜欢的播客。我可以粘贴 RSS 源的 URL 来添加 iTunes 列表中没有的那些播客。 找到播客的特定节目也很容易。例如,我最近在寻找 [Late Night Linux](https://latenightlinux.com/) 中的一集,这集中他们在谈论 [ZFS](https://itsfoss.com/what-is-zfs/)。我点击播客,在搜索框中输入 “ZFS” 然后找到了它。 我很快发现播放一堆播客节目的最简单方法是将它们添加到队列中。一旦它们进入队列,你可以流式传输或下载它们。你也可以通过拖放重新排序它们。每集在播放时,它会显示可视化的声波以及节目摘要。 ### 安装 CPod 在 [GitHub](https://github.com/z-------------/CPod/releases) 上,你可以下载适用于 Linux 的 AppImage 或 Deb 文件,适用于 Windows 的 .exe 文件或适用于 Mac OS 的 .dmg 文件。 你可以使用 [Snap](https://snapcraft.io/cumulonimbus) 安装 CPod。你需要做的就是使用以下命令: ``` sudo snap install cpod ``` 就像我之前说的那样,CPod 的 [Arch 用户仓库](https://aur.archlinux.org/packages/?O=0&K=cpod)的版本已经过时了。我已经给其中一个打包者发了消息。如果你使用 Arch(或基于 Arch 的发行版),我建议你这样做。 ![cpod for Linux pidcasts](/data/attachment/album/201811/21/100807nc8iy6k6xp6pxpxk.jpg) *播放其中一个我最喜欢的播客* ### 最后的想法 总的来说,我喜欢 CPod。它外观漂亮,使用简单。事实上,我更喜欢原来的名字(Cumulonimbus),但是它有点拗口。 我刚刚在程序中遇到两个问题。首先,我希望每个播客都有评分。其次,在打开黑暗模式后,根据长度、日期、下载状态和播放进度对剧集进行排序的菜单不起作用。 你有没有用过 CPod?如果没有,你最喜欢的播客应用是什么?你最喜欢的播客有哪些?请在下面的评论中告诉我们。 如果你发现这篇文章很有意思,请花一点时间在社交媒体、Hacker News 或 [Reddit](http://reddit.com/r/linuxusersgroup) 上分享它。 --- via: <https://itsfoss.com/cpod-podcast-app/> 作者:[John Paul](https://itsfoss.com/author/john/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
使用 Docker 企业版搭建自己的私有注册服务器
Patrick Devine
https://blog.docker.com/2018/01/dtr/
如果你开发了自己的软件包并创建了自己的 Docker 镜像,那么你会想有自己私有的注册服务器。如果你有搭配着专有许可的镜像,或想为你的构建系统提供复杂的持续集成(CI)过程,则更应该拥有自己的私有注册服务器。
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[ "Docker" ]
容器与云
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2018-11-21T15:17:15
2018-11-21T15:17:15
10,260
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![docker trusted registry](/data/attachment/album/201811/21/151718seumz52egsks5kl2.jpg) Docker 真的很酷,特别是和使用虚拟机相比,转移 Docker 镜像十分容易。如果你已准备好使用 Docker,那你肯定已从 [Docker Hub](https://hub.docker.com/) 上拉取过完整的镜像。Docker Hub 是 Docker 的云端注册服务器服务,它包含成千上万个供选择的 Docker 镜像。如果你开发了自己的软件包并创建了自己的 Docker 镜像,那么你会想有自己私有的注册服务器。如果你有搭配着专有许可的镜像,或想为你的构建系统提供复杂的持续集成(CI)过程,则更应该拥有自己的私有注册服务器。 Docker 企业版包括 <ruby> Docker 可信注册服务器 <rt> Docker Trusted Registry </rt></ruby>(DTR)。这是一个具有安全镜像管理功能的高可用的注册服务器,为在你自己的数据中心或基于云端的架构上运行而构建。在接下来,我们将了解到 DTR 是提供安全、可重用且连续的[软件供应链](https://blog.docker.com/2016/08/securing-enterprise-software-supply-chain-using-docker/)的一个关键组件。你可以通过我们的[免费托管小样](https://www.docker.com/trial)立即开始使用,或者通过下载安装进行 30 天的免费试用。下面是开始自己安装的步骤。 ### 配置 Docker 企业版 DTR 运行于通用控制面板(UCP)之上,所以开始前要安装一个单节点集群。如果你已经有了自己的 UCP 集群,可以跳过这一步。在你的 docker 托管主机上,运行以下命令: ``` # 拉取并安装 UCP docker run -it -rm -v /var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock -name ucp docker/ucp:latest install ``` 当 UCP 启动并运行后,在安装 DTR 之前你还有几件事要做。针对刚刚安装的 UCP 实例,打开浏览器。在日志输出的末尾应该有一个链接。如果你已经有了 Docker 企业版的许可证,那就在这个界面上输入它吧。如果你还没有,可以访问 [Docker 商店](https://store.docker.com/search?offering=enterprise&page=1&q=&type=edition)获取 30 天的免费试用版。 准备好许可证后,你可能会需要改变一下 UCP 运行的端口。因为这是一个单节点集群,DTR 和 UCP 可能会以相同的端口运行它们的 web 服务。如果你拥有不只一个节点的 UCP 集群,这就不是问题,因为 DTR 会寻找有所需空闲端口的节点。在 UCP 中,点击“管理员设置 -> 集群配置”并修改控制器端口,比如 5443。 ### 安装 DTR 我们要安装一个简单的、单节点的 DTR 实例。如果你要安装实际生产用途的 DTR,那么你会将其设置为高可用(HA)模式,即需要另一种存储介质,比如基于云端的对象存储或者 NFS(LCTT 译注:Network File System,网络文件系统)。因为目前安装的是一个单节点实例,我们依然使用默认的本地存储。 首先我们需要拉取 DTR 的 bootstrap 镜像。boostrap 镜像是一个微小的独立安装程序,包括了连接到 UCP 以及设置和启动 DTR 所需的所有容器、卷和逻辑网络。 使用命令: ``` # 拉取并运行 DTR 引导程序 docker run -it -rm docker/dtr:latest install -ucp-insecure-tls ``` 注意:默认情况下,UCP 和 DTR 都有自己的证书,系统无法识别。如果你已使用系统信任的 TLS 证书设置 UCP,则可以省略 `-ucp-insecure-tls` 选项。另外,你可以使用 `-ucp-ca` 选项来直接指定 UCP 的 CA 证书。 然后 DTR bootstrap 镜像会让你确定几项设置,比如 UCP 安装的 URL 地址以及管理员的用户名和密码。从拉取所有的 DTR 镜像到设置全部完成,只需要一到两分钟的时间。 ### 保证一切安全 一切都准备好后,就可以向注册服务器推送或者从中拉取镜像了。在做这一步之前,让我们设置 TLS 证书,以便与 DTR 安全地通信。 在 Linux 上,我们可以使用以下命令(只需确保更改了 `DTR_HOSTNAME` 变量,来正确映射我们刚刚设置的 DTR): ``` # 从 DTR 拉取 CA 证书(如果 curl 不可用,你可以使用 wget) DTR_HOSTNAME=< DTR 主机名> curl -k https://$(DTR_HOSTNAME)/ca > $(DTR_HOSTNAME).crt sudo mkdir /etc/docker/certs.d/$(DTR_HOSTNAME) sudo cp $(DTR_HOSTNAME) /etc/docker/certs.d/$(DTR_HOSTNAME) # 重启 docker 守护进程(在 Ubuntu 14.04 上,使用 `sudo service docker restart` 命令) sudo systemctl restart docker ``` 对于 Mac 和 Windows 版的 Docker,我们会以不同的方式安装客户端。转入“设置 -> 守护进程”,在“不安全的注册服务器”部分,输入你的 DTR 主机名。点击“应用”,docker 守护进程应在重启后可以良好使用。 ### 推送和拉取镜像 现在我们需要设置一个仓库来存放镜像。这和 Docker Hub 有一点不同,如果你做的 docker 推送仓库中不存在,它会自动创建一个。要创建一个仓库,在浏览器中打开 `https://<Your DTR hostname>` 并在出现登录提示时使用你的管理员凭据登录。如果你向 UCP 添加了许可证,则 DTR 会自动获取该许可证。如果没有,请现在确认上传你的许可证。 进入刚才的网页之后,点击“新建仓库”按钮来创建新的仓库。 我们会创建一个用于存储 Alpine linux 的仓库,所以在名字输入处键入 “alpine”,点击“保存”(在 DTR 2.5 及更高版本中叫“创建”)。 现在我们回到 shell 界面输入以下命令: ``` # 拉取 Alpine Linux 的最新版 docker pull alpine:latest # 登入新的 DTR 实例 docker login <Your DTR hostname> # 标记上 Alpine 使能推送其至你的 DTR docker tag alpine:latest <Your DTR hostname>/admin/alpine:latest # 向 DTR 推送镜像 docker push <Your DTR hostname>/admin/alpine:latest ``` 就是这样!我们刚刚推送了最新的 Alpine Linux 的一份拷贝,重新打了标签以便将其存储到 DTR 中,并将其推送到我们的私有注册服务器。如果你想将镜像拉取至不同的 Docker 引擎中,按如上所示设置你的 DTR 证书,然后执行以下命令: ``` # 从 DTR 中拉取镜像 docker pull <Your DTR hostname>/admin/alpine:latest ``` DTR 具有许多优秀的镜像管理功能,例如镜像的缓存、映像、扫描、签名甚至自动化供应链策略。这些功能我们在后期的博客文章中更详细的探讨。 --- via: <https://blog.docker.com/2018/01/dtr/> 作者:[Patrick Devine](https://blog.docker.com/author/pdevine/) 译者:[fuowang](https://github.com/fuowang) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
在 Linux 中如何查找一个命令或进程的执行时间
Sk
https://www.ostechnix.com/how-to-find-the-execution-time-of-a-command-or-process-in-linux/
使用 time 程序,我们可以轻松地测量 Linux 操作系统中命令或程序的总执行时间。
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使用 time 程序,我们可以轻松地测量 Linux 操作系统中命令或程序的总执行时间。
2018-11-21T15:59:10
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10,261
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![](/data/attachment/album/201811/21/155900kda1dxcmiwmimcz6.jpg) 在类 Unix 系统中,你可能知道一个命令或进程开始执行的时间,以及[一个进程运行了多久](https://www.ostechnix.com/find-long-process-running-linux/)。 但是,你如何知道这个命令或进程何时结束或者它完成运行所花费的总时长呢? 在类 Unix 系统中,这是非常容易的! 有一个专门为此设计的程序名叫 **GNU time**。 使用 `time` 程序,我们可以轻松地测量 Linux 操作系统中命令或程序的总执行时间。 `time` 命令在大多数 Linux 发行版中都有预装,所以你不必去安装它。 ### 在 Linux 中查找一个命令或进程的执行时间 要测量一个命令或程序的执行时间,运行: ``` $ /usr/bin/time -p ls ``` 或者, ``` $ time ls ``` 输出样例: ``` dir1 dir2 file1 file2 mcelog real 0m0.007s user 0m0.001s sys 0m0.004s ``` ``` $ time ls -a . .bash_logout dir1 file2 mcelog .sudo_as_admin_successful .. .bashrc dir2 .gnupg .profile .wget-hsts .bash_history .cache file1 .local .stack real 0m0.008s user 0m0.001s sys 0m0.005s ``` 以上命令显示出了 `ls` 命令的总执行时间。 你可以将 `ls` 替换为任何命令或进程,以查找总的执行时间。 输出详解: 1. `real` —— 指的是命令或程序所花费的总时间 2. `user` —— 指的是在用户模式下程序所花费的时间 3. `sys` —— 指的是在内核模式下程序所花费的时间 我们也可以将命令限制为仅运行一段时间。参考如下教程了解更多细节: * [在 Linux 中如何让一个命令运行特定的时长](https://www.ostechnix.com/run-command-specific-time-linux/) ### time 与 /usr/bin/time 你可能注意到了, 我们在上面的例子中使用了两个命令 `time` 和 `/usr/bin/time` 。 所以,你可能会想知道他们的不同。 首先, 让我们使用 `type` 命令看看 `time` 命令到底是什么。对于那些我们不了解的 Linux 命令,`type` 命令用于查找相关命令的信息。 更多详细信息,[请参阅本指南](https://www.ostechnix.com/the-type-command-tutorial-with-examples-for-beginners/)。 ``` $ type -a time time is a shell keyword time is /usr/bin/time ``` 正如你在上面的输出中看到的一样,`time` 是两个东西: * 一个是 BASH shell 中内建的关键字 * 一个是可执行文件,如 `/usr/bin/time` 由于 shell 关键字的优先级高于可执行文件,当你没有给出完整路径只运行 `time` 命令时,你运行的是 shell 内建的命令。 但是,当你运行 `/usr/bin/time` 时,你运行的是真正的 **GNU time** 命令。 因此,为了执行真正的命令你可能需要给出完整路径。 在大多数 shell 中如 BASH、ZSH、CSH、KSH、TCSH 等,内建的关键字 `time` 是可用的。 `time` 关键字的选项少于该可执行文件,你可以使用的唯一选项是 `-p`。 你现在知道了如何使用 `time` 命令查找给定命令或进程的总执行时间。 想进一步了解 GNU time 工具吗? 继续阅读吧! ### 关于 GNU time 程序的简要介绍 GNU time 程序运行带有给定参数的命令或程序,并在命令完成后将系统资源使用情况汇总到标准输出。 与 `time` 关键字不同,GNU time 程序不仅显示命令或进程的执行时间,还显示内存、I/O 和 IPC 调用等其他资源。 `time` 命令的语法是: ``` /usr/bin/time [options] command [arguments...] ``` 上述语法中的 `options` 是指一组可以与 `time` 命令一起使用去执行特定功能的选项。 下面给出了可用的选项: * `-f, –format` —— 使用此选项可以根据需求指定输出格式。 * `-p, –portability` —— 使用简要的输出格式。 * `-o file, –output=FILE` —— 将输出写到指定文件中而不是到标准输出。 * `-a, –append` —— 将输出追加到文件中而不是覆盖它。 * `-v, –verbose` —— 此选项显示 `time` 命令输出的详细信息。 * `–quiet` – 此选项可以防止 `time` 命令报告程序的状态. 当不带任何选项使用 GNU time 命令时,你将看到以下输出。 ``` $ /usr/bin/time wc /etc/hosts 9 28 273 /etc/hosts 0.00user 0.00system 0:00.00elapsed 66%CPU (0avgtext+0avgdata 2024maxresident)k 0inputs+0outputs (0major+73minor)pagefaults 0swaps ``` 如果你用 shell 关键字 `time` 运行相同的命令, 输出会有一点儿不同: ``` $ time wc /etc/hosts 9 28 273 /etc/hosts real 0m0.006s user 0m0.001s sys 0m0.004s ``` 有时,你可能希望将系统资源使用情况输出到文件中而不是终端上。 为此, 你可以使用 `-o` 选项,如下所示。 ``` $ /usr/bin/time -o file.txt ls dir1 dir2 file1 file2 file.txt mcelog ``` 正如你看到的,`time` 命令不会显示到终端上。因为我们将输出写到了`file.txt` 的文件中。 让我们看一下这个文件的内容: ``` $ cat file.txt 0.00user 0.00system 0:00.00elapsed 66%CPU (0avgtext+0avgdata 2512maxresident)k 0inputs+0outputs (0major+106minor)pagefaults 0swaps ``` 当你使用 `-o` 选项时, 如果你没有一个名为 `file.txt` 的文件,它会创建一个并把输出写进去。如果文件存在,它会覆盖文件原来的内容。 你可以使用 `-a` 选项将输出追加到文件后面,而不是覆盖它的内容。 ``` $ /usr/bin/time -a file.txt ls ``` `-f` 选项允许用户根据自己的喜好控制输出格式。 比如说,以下命令的输出仅显示用户,系统和总时间。 ``` $ /usr/bin/time -f "\t%E real,\t%U user,\t%S sys" ls dir1 dir2 file1 file2 mcelog 0:00.00 real, 0.00 user, 0.00 sys ``` 请注意 shell 中内建的 `time` 命令并不具有 GNU time 程序的所有功能。 有关 GNU time 程序的详细说明可以使用 `man` 命令来查看。 ``` $ man time ``` 想要了解有关 Bash 内建 `time` 关键字的更多信息,请运行: ``` $ help time ``` 就到这里吧。 希望对你有所帮助。 会有更多好东西分享哦。 请关注我们! 加油哦! --- via: <https://www.ostechnix.com/how-to-find-the-execution-time-of-a-command-or-process-in-linux/> 作者:[SK](https://www.ostechnix.com/author/sk/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[caixiangyue](https://github.com/caixiangyue) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
监测数据库的健康和行为:有哪些重要指标?
Katy Farmer
https://opensource.com/article/18/10/database-metrics-matter
对数据库的监测可能过于困难或者没有找到关键点。本文将讲述如何正确的监测数据库。
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对数据库的监测可能过于困难或者没有找到关键点。本文将讲述如何正确的监测数据库。
2018-11-21T21:51:27
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10,262
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> > 对数据库的监测可能过于困难或者没有找到关键点。本文将讲述如何正确的监测数据库。 > > > ![](/data/attachment/album/201811/21/215135dsml8jq8q066klea.png) 我们没有对数据库讨论过多少。在这个充满监测仪器的时代,我们监测我们的应用程序、基础设施、甚至我们的用户,但有时忘记我们的数据库也值得被监测。这很大程度是因为数据库表现的很好,以至于我们单纯地信任它能把任务完成的很好。信任固然重要,但能够证明它的表现确实如我们所期待的那样就更好了。 ![](/data/attachment/album/201811/21/215136ibzukqt0yuak7ab7.png) ### 为什么监测你的数据库? 监测数据库的原因有很多,其中大多数原因与监测系统的任何其他部分的原因相同:了解应用程序的各个组件中发生的什么,会让你成为更了解情况的,能够做出明智决策的开发人员。 ![](/data/attachment/album/201811/21/215136qm8qlauluu0axy3u.png) 更具体地说,数据库是系统健康和行为的重要标志。数据库中的异常行为能够指出应用程序中出现问题的区域。另外,当应用程序中有异常行为时,你可以利用数据库的指标来迅速完成排除故障的过程。 ### 问题 最轻微的调查揭示了监测数据库的一个问题:数据库有很多指标。说“很多”只是轻描淡写,如果你是<ruby> 史高治 <rt> Scrooge McDuck </rt></ruby>(LCTT 译注:史高治,唐老鸭的舅舅,以一毛不拔著称),你不会放过任何一个可用的指标。如果这是<ruby> 摔角狂热 <rt> Wrestlemania </rt></ruby> 比赛,那么指标就是折叠椅。监测所有指标似乎并不实用,那么你如何决定要监测哪些指标? ![](/data/attachment/album/201811/21/215137z6kiryk7gqbzikra.png) ### 解决方案 开始监测数据库的最好方式是认识一些基础的数据库指标。这些指标为理解数据库的行为创造了良好的开端。 ### 吞吐量:数据库做了多少? 开始检测数据库的最好方法是跟踪它所接到请求的数量。我们对数据库有较高期望;期望它能稳定的存储数据,并处理我们抛给它的所有查询,这些查询可能是一天一次大规模查询,或者是来自用户一天到晚的数百万次查询。吞吐量可以告诉我们数据库是否如我们期望的那样工作。 你也可以将请求按照类型(读、写、服务器端、客户端等)分组,以开始分析流量。 ### 执行时间:数据库完成工作需要多长时间? 这个指标看起来很明显,但往往被忽视了。你不仅想知道数据库收到了多少请求,还想知道数据库在每个请求上花费了多长时间。 然而,参考上下文来讨论执行时间非常重要:像 InfluxDB 这样的时间序列数据库中的慢与像 MySQL 这样的关系型数据库中的慢不一样。InfluxDB 中的慢可能意味着毫秒,而 MySQL 的 `SLOW_QUERY` 变量的默认值是 10 秒。 ![](/data/attachment/album/201811/21/215138to8d8rvaitl9aiou.png) 监测执行时间和提高执行时间不一样,所以如果你的应用程序中有其他问题需要修复,那么请注意在优化上花费时间的诱惑。 ### 并发性:数据库同时做了多少工作? 一旦你知道数据库正在处理多少请求以及每个请求需要多长时间,你就需要添加一层复杂性以开始从这些指标中获得实际值。 如果数据库接收到十个请求,并且每个请求需要十秒钟来完成,那么数据库是忙碌了 100 秒、10 秒,还是介于两者之间?并发任务的数量改变了数据库资源的使用方式。当你考虑连接和线程的数量等问题时,你将开始对数据库指标有更全面的了解。 并发性还能影响延迟,这不仅包括任务完成所需的时间(执行时间),还包括任务在处理之前需要等待的时间。 ### 利用率:数据库繁忙的时间百分比是多少? 利用率是由吞吐量、执行时间和并发性的峰值所确定的数据库可用的频率,或者数据库太忙而不能响应请求的频率。 ![](/data/attachment/album/201811/21/215139zkm88mevm8zgklv8.png) 该指标对于确定数据库的整体健康和性能特别有用。如果只能在 80% 的时间内响应请求,则可以重新分配资源、进行优化工作,或者进行更改以更接近高可用性。 ### 好消息 监测和分析似乎非常困难,特别是因为我们大多数人不是数据库专家,我们可能没有时间去理解这些指标。但好消息是,大部分的工作已经为我们做好了。许多数据库都有一个内部性能数据库(Postgres:`pg_stats`、CouchDB:`Runtime_Statistics`、InfluxDB:`_internal` 等),数据库工程师设计该数据库来监测与该特定数据库有关的指标。你可以看到像慢速查询的数量一样广泛的内容,或者像数据库中每个事件的平均微秒一样详细的内容。 ### 结论 数据库创建了足够的指标以使我们需要长时间研究,虽然内部性能数据库充满了有用的信息,但并不总是使你清楚应该关注哪些指标。从吞吐量、执行时间、并发性和利用率开始,它们为你提供了足够的信息,使你可以开始了解你的数据库中的情况。 ![](/data/attachment/album/201811/21/215139l14s44s6e4m5m4ap.png) 你在监视你的数据库吗?你发现哪些指标有用?告诉我吧! --- via: <https://opensource.com/article/18/10/database-metrics-matter> 作者:[Katy Farmer](https://opensource.com/users/thekatertot) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[ChiZelin](https://github.com/ChiZelin) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
顶级 Linux 开发者推荐的编程书籍
Steven Vaughan-nichols
https://www.hpe.com/us/en/insights/articles/top-linux-developers-recommended-programming-books-1808.html
毫无疑问,Linux 是由那些拥有深厚计算机知识背景而且才华横溢的程序员发明的。让那些大名鼎鼎的 Linux 程序员向如今的开发者分享一些曾经带领他们登堂入室的好书和技术参考资料吧,你会不会也读过其中几本呢?
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毫无疑问,Linux 是由那些拥有深厚计算机知识背景而且才华横溢的程序员发明的。让那些大名鼎鼎的 Linux 程序员向如今的开发者分享一些曾经带领他们登堂入室的好书和技术参考资料吧,你会不会也读过其中几本呢?
2018-11-22T16:59:00
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![](/data/attachment/album/201811/22/165911qdu2kozkpfhnf3kp.jpg) > > 毫无疑问,Linux 是由那些拥有深厚计算机知识背景而且才华横溢的程序员发明的。让那些大名鼎鼎的 Linux 程序员向如今的开发者分享一些曾经带领他们登堂入室的好书和技术参考资料吧,你会不会也读过其中几本呢? > > > Linux,毫无争议的属于 21 世纪的操作系统。虽然 Linus Torvalds 在建立开源社区这件事上做了很多工作和社区决策,不过那些网络专家和开发者愿意接受 Linux 的原因还是因为它卓越的代码质量和高可用性。Torvalds 是个编程天才,同时必须承认他还是得到了很多其他同样极具才华的开发者的无私帮助。 就此我咨询了 Torvalds 和其他一些顶级 Linux 开发者,有哪些书籍帮助他们走上了成为顶级开发者的道路,下面请听我一一道来。 ### 熠熠生辉的 C 语言 Linux 是在大约上世纪 90 年代开发出来的,与它一起问世的还有其他一些完成基础功能的开源软件。与此相应,那时的开发者使用的工具和语言反映了那个时代的印记,也就是说 C 语言。可能 [C 语言不再流行了](https://www.codingdojo.com/blog/7-most-in-demand-programming-languages-of-2018/),可对于很多已经建功立业的开发者来说,C 语言是他们的第一个在实际开发中使用的语言,这一点也在他们推选的对他们有着深远影响的书单中反映出来。 Torvalds 说,“你不应该再选用我那个时代使用的语言或者开发方式”,他的开发道路始于 BASIC,然后转向机器码(“甚至都不是汇编语言,而是真真正正的‘二进制’机器码”,他解释道),再然后转向汇编语言和 C 语言。 “任何人都不应该再从这些语言开始进入开发这条路了”,他补充道。“这些语言中的一些今天已经没有什么意义(如 BASIC 和机器语言)。尽管 C 还是一个主流语言,我也不推荐你从它开始。” 并不是他不喜欢 C。不管怎样,Linux 是用 [GNU C 语言](https://www.gnu.org/software/gnu-c-manual/)写就的。“我始终认为 C 是一个伟大的语言,它有着非常简单的语法,对于很多方向的开发都很合适,但是我怀疑你会遇到重重挫折,从你的第一个‘Hello World’程序开始到你真正能开发出能用的东西当中有很大一步要走”。他认为,用现在的标准,如果作为入门语言的话,从 C 语言开始的代价太大。 在他那个时代,Torvalds 的唯一选择的书就只能是 Brian W. Kernighan 和 Dennis M. Ritchie 合著的《<ruby> <a href="https://amzn.to/2nhyjEO"> C 编程语言,第二版 </a> <rt> C Programming Language, 2nd Edition </rt></ruby>》,它在编程圈内也被尊称为 K&R。“这本书简单精炼,但是你要先有编程的背景才能欣赏它”,Torvalds 说到。 Torvalds 并不是唯一一个推荐 K&R 的开源开发者。以下几位也同样引用了这本他们认为值得推荐的书籍,他们有:Linux 和 Oracle 虚拟化开发副总裁 Wim Coekaerts;Linux 开发者 Alan Cox;Google 云 CTO Brian Stevens;Canonical 技术运营部副总裁 Pete Graner。 如果你今日还想同 C 语言较量一番的话,Samba 的共同创始人 Jeremy Allison 推荐《<ruby> <a href="https://amzn.to/2vsL8k9"> C 程序设计新思维 </a> <rt> 21st Century C: C Tips from the New School </rt></ruby>》。他还建议,同时也去阅读一本比较旧但是写的更详细的《<ruby> <a href="https://amzn.to/2KBbWn9"> C 专家编程 </a> <rt> Expert C Programming: Deep C Secrets </rt></ruby>》和有着 20 年历史的《<ruby> <a href="https://amzn.to/2M0rfeR"> POSIX 多线程编程 </a> <rt> Programming with POSIX Threads </rt></ruby>》。 ### 如果不选 C 语言, 那选什么? Linux 开发者推荐的书籍自然都是他们认为适合今时今日的开发项目的语言工具。这也折射了开发者自身的个人偏好。例如,Allison 认为年轻的开发者应该在《<ruby> <a href="https://amzn.to/2nhyrnMe"> Go 编程语言 </a> <rt> The Go Programming Language </rt></ruby>》和《<ruby> <a href="http://shop.oreilly.com/product/0636920040385.do"> Rust 编程 </a> <rt> Rust with Programming Rust </rt></ruby>》的帮助下去学习 Go 语言和 Rust 语言。 但是超越编程语言来考虑问题也不无道理(尽管这些书传授了你编程技巧)。今日要做些有意义的开发工作的话,要从那些已经完成了 99% 显而易见工作的框架开始,然后你就能围绕着它开始写脚本了, Torvalds 推荐了这种做法。 “坦率来说,语言本身远远没有围绕着它的基础架构重要”,他继续道,“可能你会从 Java 或者 Kotlin 开始,但那是因为你想为自己的手机开发一个应用,因此安卓 SDK 成为了最佳的选择,又或者,你对游戏开发感兴趣,你选择了一个游戏开发引擎来开始,而通常它们有着自己的脚本语言”。 这里提及的基础架构包括那些和操作系统本身相关的编程书籍。 Garner 在读完了大名鼎鼎的 K&R 后又拜读了 W. Richard Steven 的《<ruby> <a href="https://amzn.to/2MfpbyC"> Unix 网络编程 </a> <rt> Unix Network Programming </rt></ruby>》。特别是,Steven 的《<ruby> <a href="https://amzn.to/2MpgrTn"> TCP/IP 详解,卷1:协议 </a> <rt> TCP/IP Illustrated, Volume 1: The Protocols </rt></ruby>》在出版了 30 年之后仍然被认为是必读之书。因为 Linux 开发很大程度上和[和网络基础架构有关](https://www.hpe.com/us/en/insights/articles/how-to-see-whats-going-on-with-your-linux-system-right-now-1807.html),Garner 也推荐了很多 O'Reilly 在 [Sendmail](http://shop.oreilly.com/product/9780596510299.do)、[Bash](http://shop.oreilly.com/product/9780596009656.do)、[DNS](http://shop.oreilly.com/product/9780596100575.do) 以及 [IMAP/POP](http://shop.oreilly.com/product/9780596000127.do) 等方面的书。 Coekaerts 也是 Maurice Bach 的《<ruby> <a href="https://amzn.to/2vsCJgF"> UNIX 操作系统设计 </a> <rt> The Design of the Unix Operation System </rt></ruby>》的书迷之一。James Bottomley 也是这本书的推崇者,作为一个 Linux 内核开发者,当 Linux 刚刚问世时 James 就用 Bach 的这本书所传授的知识将它研究了个底朝天。 ### 软件设计知识永不过时 尽管这样说有点太局限在技术领域。Stevens 还是说到,“所有的开发者都应该在开始钻研语法前先研究如何设计,《<ruby> <a href="https://amzn.to/2APzt3Z"> 设计心理学 </a> <rt> The Design of Everyday Things </rt></ruby>》是我的最爱”。 Coekaerts 喜欢 Kernighan 和 Rob Pike 合著的《<ruby> <a href="https://www.amazon.com/Practice-Programming-Addison-Wesley-Professional-Computing/dp/020161586X/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;linkCode=sl1&amp;tag=thegroovycorpora&amp;linkId=e6bbdb1ca2182487069bf9089fc8107e&amp;language=en_US"> 程序设计实践 </a> <rt> The Practic of Programming </rt></ruby>》。这本关于设计实践的书当 Coekaerts 还在学校念书的时候还未出版,他说道,“但是我把它推荐给每一个人”。 不管何时,当你问一个长期从事于开发工作的开发者他最喜欢的计算机书籍时,你迟早会听到一个名字和一本书:Donald Knuth 和他所著的《<ruby> <a href="https://amzn.to/2OknFsJ"> 计算机程序设计艺术(1-4A) </a> <rt> The Art of Computer Programming, Volumes 1-4A </rt></ruby>》。VMware 首席开源官 Dirk Hohndel,认为这本书尽管有永恒的价值,但他也承认,“今时今日并非极其有用”。(LCTT 译注:不代表译者观点) ### 读代码。大量的读。 编程书籍能教会你很多,也请别错过另外一个在开源社区特有的学习机会:《<ruby> <a href="https://amzn.to/2M4VVL3"> 代码阅读方法与实践 </a> <rt> Code Reading: The Open Source Perspective </rt></ruby>》。那里有不可计数的代码例子阐述如何解决编程问题(以及如何让你陷入麻烦……)。Stevens 说,谈到磨炼编程技巧,在他的书单里排名第一的“书”是 Unix 的源代码。 “也请不要忽略从他人身上学习的各种机会。” Cox 道,“我是在一个计算机俱乐部里和其他人一起学的 BASIC,在我看来,这仍然是一个学习的最好办法”,他从《<ruby> <a href="https://amzn.to/2OjccJA"> 精通 ZX81 机器码 </a> <rt> Mastering machine code on your ZX81 </rt></ruby>》这本书和 Honeywell L66 B 编译器手册里学习到了如何编写机器码,但是学习技术这点来说,单纯阅读和与其他开发者在工作中共同学习仍然有着很大的不同。 Cox 说,“我始终认为最好的学习方法是和一群人一起试图去解决你们共同关心的一些问题并从中找到快乐,这和你是 5 岁还是 55 岁无关”。 最让我吃惊的是这些顶级 Linux 开发者都是在非常底层级别开始他们的开发之旅的,甚至不是从汇编语言或 C 语言,而是从机器码开始开发。毫无疑问,这对帮助开发者理解计算机在非常微观的底层级别是怎么工作的起了非常大的作用。 那么现在你准备好尝试一下硬核 Linux 开发了吗?Greg Kroah-Hartman,这位 Linux 内核稳定分支的维护者,推荐了 Steve Oualline 的《<ruby> <a href="http://shop.oreilly.com/product/9781565923065.do"> 实用 C 语言编程 </a> <rt> Practical C Programming </rt></ruby>》和 Samuel harbison 与 Guy Steels 合著的《<ruby> <a href="https://amzn.to/2OjzgrT"> C 语言参考手册 </a> <rt> C: A Reference Manual </rt></ruby>》。接下来请阅读<ruby> <a href="https://www.kernel.org/doc/html/v4.16/process/howto.html"> 如何进行 Linux 内核开发 </a> <rt> HOWTO do Linux kernel development </rt></ruby>,到这时,就像 Kroah-Hartman 所说,你已经准备好启程了。 于此同时,还请你刻苦学习并大量编码,最后祝你在跟随顶级 Linux 开发者脚步的道路上好运相随。 --- via: <https://www.hpe.com/us/en/insights/articles/top-linux-developers-recommended-programming-books-1808.html> 作者:[Steven Vaughan-Nichols](https://www.hpe.com/us/en/insights/contributors/steven-j-vaughan-nichols.html) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[DavidChenLiang](https://github.com/DavidChenLiang) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
为 Linux 选择打印机
Don Watkins
https://opensource.com/article/18/11/choosing-printer-linux
Linux 为打印机提供了广泛的支持。学习如何利用它。
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Linux 为打印机提供了广泛的支持。学习如何利用它。
2018-11-22T20:28:42
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> > Linux 为打印机提供了广泛的支持。学习如何利用它。 > > > ![](/data/attachment/album/201811/22/202817ejjukcpimgk5idzm.jpg) 我们在传闻已久的无纸化社会方面取得了重大进展,但我们仍需要不时打印文件。如果你是 Linux 用户,并有一台没有 Linux 安装盘的打印机,或者你正准备在市场上购买新设备,那么你很幸运。因为大多数 Linux 发行版(以及 MacOS)都使用通用 Unix 打印系统([CUPS](https://www.cups.org/)),它包含了当今大多数打印机的驱动程序。这意味着 Linux 为打印机提供了比 Windows 更广泛的支持。 ### 选择打印机 如果你需要购买新打印机,了解它是否支持 Linux 的最佳方法是查看包装盒或制造商网站上的文档。你也可以搜索 [Open Printing](http://www.openprinting.org/printers) 数据库。它是检查各种打印机与 Linux 兼容性的绝佳资源。 以下是与 Linux 兼容的佳能打印机的一些 Open Printing 结果。 ![](/data/attachment/album/201811/22/202843pstp9dt69hd2hb9y.png) 下面的截图是 Open Printing 的 Hewlett-Packard LaserJet 4050 的结果 —— 根据数据库,它应该可以“完美”工作。这里列出了建议驱动以及通用说明,让我了解它适用于 CUPS、行式打印守护程序(LPD)、LPRng 等。 ![](/data/attachment/album/201811/22/202844dnj509qrx3egbgtj.png) 在任何情况下,最好在购买打印机之前检查制造商的网站并询问其他 Linux 用户。 ### 检查你的连接 有几种方法可以将打印机连接到计算机。如果你的打印机是通过 USB 连接的,那么可以在 Bash 提示符下输入 `lsusb` 来轻松检查连接。 ``` $ lsusb ``` 该命令返回 “Bus 002 Device 004: ID 03f0:ad2a Hewlett-Packard” —— 这没有太多价值,但可以得知打印机已连接。我可以通过输入以下命令获得有关打印机的更多信息: ``` $ dmesg | grep -i usb ``` 结果更加详细。 ![](/data/attachment/album/201811/22/202845q6b5mly68wavwbl5.png) 如果你尝试将打印机连接到并口(假设你的计算机有并口 —— 如今很少见),你可以使用此命令检查连接: ``` $ dmesg | grep -i parport ``` 返回的信息可以帮助我为我的打印机选择正确的驱动程序。我发现,如果我坚持使用流行的名牌打印机,大部分时间我都能获得良好的效果。 ### 设置你的打印机软件 Fedora Linux 和 Ubuntu Linux 都包含简单的打印机设置工具。[Fedora](https://fedoraproject.org/wiki/Printing) 为打印问题的答案维护了一个出色的 wiki。可以在 GUI 中的设置轻松启动这些工具,也可以在命令行上调用 `system-config-printer`。 ![](/data/attachment/album/201811/22/202846fa0222nc6c2rr2c2.png) HP 支持 Linux 打印的 [HP Linux 成像和打印](https://developers.hp.com/hp-linux-imaging-and-printing) (HPLIP) 软件可能已安装在你的 Linux 系统上。如果没有,你可以为你的发行版[下载](https://developers.hp.com/hp-linux-imaging-and-printing/gethplip)最新版本。打印机制造商 [Epson](https://epson.com/Support/wa00821) 和 [Brother](https://support.brother.com/g/s/id/linux/en/index.html?c=us_ot&lang=en&comple=on&redirect=on) 也有带有 Linux 打印机驱动程序和信息的网页。 你最喜欢的 Linux 打印机是什么?请在评论中分享你的意见。 --- via: <https://opensource.com/article/18/11/choosing-printer-linux> 作者:[Don Watkins](https://opensource.com/users/don-watkins) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
我们如何得知安装的包来自哪个仓库?
Prakash Subramanian
https://www.2daygeek.com/how-do-we-find-out-the-installed-packages-came-from-which-repository/
有时候你可能想知道安装的软件包来自于哪个仓库。这将帮助你在遇到包冲突问题时进行故障排除。
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有时候你可能想知道安装的软件包来自于哪个仓库。这将帮助你在遇到包冲突问题时进行故障排除。
2018-11-22T21:42:19
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![](/data/attachment/album/201811/22/214120wr4nghn4rrru2oz9.jpg) 有时候你可能想知道安装的软件包来自于哪个仓库。这将帮助你在遇到包冲突问题时进行故障排除。因为[第三方仓库](https://www.2daygeek.com/category/repository/)拥有最新版本的软件包,所以有时候当你试图安装一些包的时候会出现兼容性的问题。在 Linux 上一切都是可能的,因为你可以安装一个即使在你的发行版系统上不能使用的包。你也可以安装一个最新版本的包,即使你的发行版系统仓库还没有这个版本,怎么做到的呢?这就是为什么出现了第三方仓库。它们允许用户从库中安装所有可用的包。 几乎所有的发行版系统都允许第三方软件库。一些发行版还会官方推荐一些不会取代基础仓库的第三方仓库,例如 CentOS 官方推荐安装 [EPEL 库](https://www.2daygeek.com/install-enable-epel-repository-on-rhel-centos-scientific-linux-oracle-linux/)。 下面是常用的仓库列表和它们的详细信息。 * CentOS: [EPEL](https://www.2daygeek.com/install-enable-epel-repository-on-rhel-centos-scientific-linux-oracle-linux/)、[ELRepo](https://www.2daygeek.com/install-enable-elrepo-on-rhel-centos-scientific-linux/) 等是 [Centos 社区认证仓库](4)。 * Fedora: [RPMfusion 仓库](https://www.2daygeek.com/install-enable-rpm-fusion-repository-on-centos-fedora-rhel/) 是经常被很多 [Fedora](https://fedoraproject.org/wiki/Third_party_repositories) 用户使用的仓库。 * ArchLinux: ArchLinux 社区仓库包含了来自于 Arch 用户仓库的可信用户审核通过的软件包。 * openSUSE: [Packman 仓库](https://www.2daygeek.com/install-enable-packman-repository-on-opensuse-leap/) 为 openSUSE 提供了各种附加的软件包,特别是但不限于那些在 openSUSE Build Service 应用黑名单上的与多媒体相关的应用和库。它是 openSUSE 软件包的最大外部软件库。 * Ubuntu:个人软件包归档(PPA)是一种软件仓库。开发者们可以创建这种仓库来分发他们的软件。你可以在 PPA 导航页面找到相关信息。同时,你也可以启用 Cananical 合作伙伴软件仓库。 ### 仓库是什么? 软件仓库是存储特定的应用程序的软件包的集中场所。 所有的 Linux 发行版都在维护他们自己的仓库,并允许用户在他们的机器上获取和安装包。 每个厂商都提供了各自的包管理工具来管理它们的仓库,例如搜索、安装、更新、升级、删除等等。 除了 RHEL 和 SUSE 以外大部分 Linux 发行版都是自由软件。要访问付费的仓库,你需要购买其订阅服务。 ### 为什么我们需要启用第三方仓库? 在 Linux 里,并不建议从源代码安装包,因为这样做可能会在升级软件和系统的时候产生很多问题,这也是为什么我们建议从库中安装包而不是从源代码安装。 ### 在 RHEL/CentOS 系统上我们如何得知安装的软件包来自哪个仓库? 这可以通过很多方法实现。我们会给你所有可能的选择,你可以选择一个对你来说最合适的。 #### 方法-1:使用 yum 命令 RHEL 和 CentOS 系统使用 RPM 包,因此我们能够使用 [Yum 包管理器](https://www.2daygeek.com/yum-command-examples-manage-packages-rhel-centos-systems/) 来获得信息。 YUM 即 “Yellodog Updater, Modified” 是适用于基于 RPM 的系统例如 RHEL 和 CentOS 的一个开源命令行前端包管理工具。 `yum` 是从发行版仓库和其他第三方库中获取、安装、删除、查询和管理 RPM 包的一个主要工具。 ``` # yum info apachetop Loaded plugins: fastestmirror Loading mirror speeds from cached hostfile * epel: epel.mirror.constant.com Installed Packages Name : apachetop Arch : x86_64 Version : 0.15.6 Release : 1.el7 Size : 65 k Repo : installed From repo : epel Summary : A top-like display of Apache logs URL : https://github.com/tessus/apachetop License : BSD Description : ApacheTop watches a logfile generated by Apache (in standard common or : combined logformat, although it doesn't (yet) make use of any of the extra : fields in combined) and generates human-parsable output in realtime. ``` `apachetop` 包来自 EPEL 仓库。 #### 方法-2:使用 yumdb 命令 `yumdb info` 提供了类似于 `yum info` 的信息但是它又提供了包校验和数据、类型、用户信息(谁安装的软件包)。从 yum 3.2.26 开始,yum 已经开始在 rpmdatabase 之外存储额外的信息(user 表示软件是用户安装的,dep 表示它是作为依赖项引入的)。 ``` # yumdb info lighttpd Loaded plugins: fastestmirror lighttpd-1.4.50-1.el7.x86_64 checksum_data = a24d18102ed40148cfcc965310a516050ed437d728eeeefb23709486783a4d37 checksum_type = sha256 command_line = --enablerepo=epel install lighttpd apachetop aria2 atop axel from_repo = epel from_repo_revision = 1540756729 from_repo_timestamp = 1540757483 installed_by = 0 origin_url = https://epel.mirror.constant.com/7/x86_64/Packages/l/lighttpd-1.4.50-1.el7.x86_64.rpm reason = user releasever = 7 var_contentdir = centos var_infra = stock var_uuid = ce328b07-9c0a-4765-b2ad-59d96a257dc8 ``` `lighttpd` 包来自 EPEL 仓库。 #### 方法-3:使用 rpm 命令 [RPM 命令](https://www.2daygeek.com/rpm-command-examples/) 即 “Red Hat Package Manager” 是一个适用于基于 Red Hat 的系统(例如 RHEL、CentOS、Fedora、openSUSE & Mageia)的强大的命令行包管理工具。 这个工具允许你在你的 Linux 系统/服务器上安装、更新、移除、查询和验证软件。RPM 文件具有 .rpm 后缀名。RPM 包是用必需的库和依赖关系构建的,不会与系统上安装的其他包冲突。 ``` # rpm -qi apachetop Name : apachetop Version : 0.15.6 Release : 1.el7 Architecture: x86_64 Install Date: Mon 29 Oct 2018 06:47:49 AM EDT Group : Applications/Internet Size : 67020 License : BSD Signature : RSA/SHA256, Mon 22 Jun 2015 09:30:26 AM EDT, Key ID 6a2faea2352c64e5 Source RPM : apachetop-0.15.6-1.el7.src.rpm Build Date : Sat 20 Jun 2015 09:02:37 PM EDT Build Host : buildvm-22.phx2.fedoraproject.org Relocations : (not relocatable) Packager : Fedora Project Vendor : Fedora Project URL : https://github.com/tessus/apachetop Summary : A top-like display of Apache logs Description : ApacheTop watches a logfile generated by Apache (in standard common or combined logformat, although it doesn't (yet) make use of any of the extra fields in combined) and generates human-parsable output in realtime. ``` `apachetop` 包来自 EPEL 仓库。 #### 方法-4:使用 repoquery 命令 `repoquery` 是一个从 YUM 库查询信息的程序,类似于 rpm 查询。 ``` # repoquery -i httpd Name : httpd Version : 2.4.6 Release : 80.el7.centos.1 Architecture: x86_64 Size : 9817285 Packager : CentOS BuildSystem Group : System Environment/Daemons URL : http://httpd.apache.org/ Repository : updates Summary : Apache HTTP Server Source : httpd-2.4.6-80.el7.centos.1.src.rpm Description : The Apache HTTP Server is a powerful, efficient, and extensible web server. ``` `httpd` 包来自 CentOS updates 仓库。 ### 在 Fedora 系统上我们如何得知安装的包来自哪个仓库? DNF 是 “Dandified yum” 的缩写。DNF 是使用 hawkey/libsolv 库作为后端的下一代 yum 包管理器(yum 的分支)。从 Fedora 18 开始 Aleš Kozumplík 开始开发 DNF,并最终在 Fedora 22 上得以应用/启用。 [dnf 命令](https://www.2daygeek.com/dnf-command-examples-manage-packages-fedora-system/) 用于在 Fedora 22 以及之后的系统上安装、更新、搜索和删除包。它会自动解决依赖并使安装包的过程变得顺畅,不会出现任何问题。 ``` $ dnf info tilix Last metadata expiration check: 27 days, 10:00:23 ago on Wed 04 Oct 2017 06:43:27 AM IST. Installed Packages Name : tilix Version : 1.6.4 Release : 1.fc26 Arch : x86_64 Size : 3.6 M Source : tilix-1.6.4-1.fc26.src.rpm Repo : @System From repo : updates Summary : Tiling terminal emulator URL : https://github.com/gnunn1/tilix License : MPLv2.0 and GPLv3+ and CC-BY-SA Description : Tilix is a tiling terminal emulator with the following features: : : - Layout terminals in any fashion by splitting them horizontally or vertically : - Terminals can be re-arranged using drag and drop both within and between : windows : - Terminals can be detached into a new window via drag and drop : - Input can be synchronized between terminals so commands typed in one : terminal are replicated to the others : - The grouping of terminals can be saved and loaded from disk : - Terminals support custom titles : - Color schemes are stored in files and custom color schemes can be created by : simply creating a new file : - Transparent background : - Supports notifications when processes are completed out of view : : The application was written using GTK 3 and an effort was made to conform to : GNOME Human Interface Guidelines (HIG). ``` `tilix` 包来自 Fedora updates 仓库。 ### 在 openSUSE 系统上我们如何得知安装的包来自哪个仓库? Zypper 是一个使用 libzypp 的命令行包管理器。[Zypper 命令](https://www.2daygeek.com/zypper-command-examples-manage-packages-opensuse-system/) 提供了存储库访问、依赖处理、包安装等功能。 ``` $ zypper info nano Loading repository data... Reading installed packages... Information for package nano: ----------------------------- Repository : Main Repository (OSS) Name : nano Version : 2.4.2-5.3 Arch : x86_64 Vendor : openSUSE Installed Size : 1017.8 KiB Installed : No Status : not installed Source package : nano-2.4.2-5.3.src Summary : Pico editor clone with enhancements Description : GNU nano is a small and friendly text editor. It aims to emulate the Pico text editor while also offering a few enhancements. ``` `nano` 包来自于 openSUSE Main 仓库(OSS)。 ### 在 ArchLinux 系统上我们如何得知安装的包来自哪个仓库? [Pacman 命令](https://www.2daygeek.com/pacman-command-examples-manage-packages-arch-linux-system/) 即包管理器工具(package manager utility ),是一个简单的用来安装、构建、删除和管理 Arch Linux 软件包的命令行工具。Pacman 使用 libalpm 作为后端来执行所有的操作。 ``` # pacman -Ss chromium extra/chromium 48.0.2564.116-1 The open-source project behind Google Chrome, an attempt at creating a safer, faster, and more stable browser extra/qt5-webengine 5.5.1-9 (qt qt5) Provides support for web applications using the Chromium browser project community/chromium-bsu 0.9.15.1-2 A fast paced top scrolling shooter community/chromium-chromevox latest-1 Causes the Chromium web browser to automatically install and update the ChromeVox screen reader extention. Note: This package does not contain the extension code. community/fcitx-mozc 2.17.2313.102-1 Fcitx Module of A Japanese Input Method for Chromium OS, Windows, Mac and Linux (the Open Source Edition of Google Japanese Input) ``` `chromium` 包来自 ArchLinux extra 仓库。 或者,我们可以使用以下选项获得关于包的详细信息。 ``` # pacman -Si chromium Repository : extra Name : chromium Version : 48.0.2564.116-1 Description : The open-source project behind Google Chrome, an attempt at creating a safer, faster, and more stable browser Architecture : x86_64 URL : http://www.chromium.org/ Licenses : BSD Groups : None Provides : None Depends On : gtk2 nss alsa-lib xdg-utils bzip2 libevent libxss icu libexif libgcrypt ttf-font systemd dbus flac snappy speech-dispatcher pciutils libpulse harfbuzz libsecret libvpx perl perl-file-basedir desktop-file-utils hicolor-icon-theme Optional Deps : kdebase-kdialog: needed for file dialogs in KDE gnome-keyring: for storing passwords in GNOME keyring kwallet: for storing passwords in KWallet Conflicts With : None Replaces : None Download Size : 44.42 MiB Installed Size : 172.44 MiB Packager : Evangelos Foutras Build Date : Fri 19 Feb 2016 04:17:12 AM IST Validated By : MD5 Sum SHA-256 Sum Signature ``` `chromium` 包来自 ArchLinux extra 仓库。 ### 在基于 Debian 的系统上我们如何得知安装的包来自哪个仓库? 在基于 Debian 的系统例如 Ubuntu、LinuxMint 上可以使用两种方法实现。 #### 方法-1:使用 apt-cache 命令 [apt-cache 命令](https://www.2daygeek.com/apt-get-apt-cache-command-examples-manage-packages-debian-ubuntu-systems/) 可以显示存储在 APT 内部数据库的很多信息。这些信息是一种缓存,因为它们是从列在 `source.list` 文件里的不同的源中获得的。这个过程发生在 apt 更新操作期间。 ``` $ apt-cache policy python3 python3: Installed: 3.6.3-0ubuntu2 Candidate: 3.6.3-0ubuntu3 Version table: 3.6.3-0ubuntu3 500 500 http://in.archive.ubuntu.com/ubuntu artful-updates/main amd64 Packages *** 3.6.3-0ubuntu2 500 500 http://in.archive.ubuntu.com/ubuntu artful/main amd64 Packages 100 /var/lib/dpkg/status ``` `python3` 包来自 Ubuntu updates 仓库。 #### 方法-2:使用 apt 命令 [APT 命令](https://www.2daygeek.com/apt-command-examples-manage-packages-debian-ubuntu-systems/) 即 “Advanced Packaging Tool”,是 `apt-get` 命令的替代品,就像 DNF 是如何取代 YUM 一样。它是具有丰富功能的命令行工具并将所有的功能例如 `apt-cache`、`apt-search`、`dpkg`、`apt-cdrom`、`apt-config`、`apt-ket` 等包含在一个命令(APT)中,并且还有几个独特的功能。例如我们可以通过 APT 轻松安装 .dpkg 包,但我们不能使用 `apt-get` 命令安装,更多类似的功能都被包含进了 APT 命令。`apt-get` 因缺失了很多未被解决的特性而被 `apt` 取代。 ``` $ apt -a show notepadqq Package: notepadqq Version: 1.3.2-1~artful1 Priority: optional Section: editors Maintainer: Daniele Di Sarli Installed-Size: 1,352 kB Depends: notepadqq-common (= 1.3.2-1~artful1), coreutils (>= 8.20), libqt5svg5 (>= 5.2.1), libc6 (>= 2.14), libgcc1 (>= 1:3.0), libqt5core5a (>= 5.9.0~beta), libqt5gui5 (>= 5.7.0), libqt5network5 (>= 5.2.1), libqt5printsupport5 (>= 5.2.1), libqt5webkit5 (>= 5.6.0~rc), libqt5widgets5 (>= 5.2.1), libstdc++6 (>= 5.2) Download-Size: 356 kB APT-Sources: http://ppa.launchpad.net/notepadqq-team/notepadqq/ubuntu artful/main amd64 Packages Description: Notepad++-like editor for Linux Text editor with support for multiple programming languages, multiple encodings and plugin support. Package: notepadqq Version: 1.2.0-1~artful1 Status: install ok installed Priority: optional Section: editors Maintainer: Daniele Di Sarli Installed-Size: 1,352 kB Depends: notepadqq-common (= 1.2.0-1~artful1), coreutils (>= 8.20), libqt5svg5 (>= 5.2.1), libc6 (>= 2.14), libgcc1 (>= 1:3.0), libqt5core5a (>= 5.9.0~beta), libqt5gui5 (>= 5.7.0), libqt5network5 (>= 5.2.1), libqt5printsupport5 (>= 5.2.1), libqt5webkit5 (>= 5.6.0~rc), libqt5widgets5 (>= 5.2.1), libstdc++6 (>= 5.2) Homepage: http://notepadqq.altervista.org Download-Size: unknown APT-Manual-Installed: yes APT-Sources: /var/lib/dpkg/status Description: Notepad++-like editor for Linux Text editor with support for multiple programming languages, multiple encodings and plugin support. ``` `notepadqq` 包来自 Launchpad PPA。 --- via: <https://www.2daygeek.com/how-do-we-find-out-the-installed-packages-came-from-which-repository/> 作者:[Prakash Subramanian](https://www.2daygeek.com/author/prakash/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[zianglei](https://github.com/zianglei) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
容器技术对 DevOps 的一些启发
Chris Hermansen
https://opensource.com/article/18/9/containers-can-teach-us-devops
容器技术的使用支撑了目前 DevOps 三大主要实践:工作流、及时反馈、持续学习。
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容器技术的使用支撑了目前 DevOps 三大主要实践:工作流、及时反馈、持续学习。
2018-11-23T09:37:07
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> > 容器技术的使用支撑了目前 DevOps 三大主要实践:工作流、及时反馈、持续学习。 > > > ![](/data/attachment/album/201811/23/093710ewxvpywwrbpo260w.png) 有人说容器技术与 DevOps 二者在发展的过程中是互相促进的关系。得益于 DevOps 设计理念的流行,容器生态系统在设计上与组件选择上也有相应发展。同时,由于容器技术在生产环境中的使用,反过来也促进了 DevOps 三大主要实践:[支撑 DevOps 的三个实践](https://itrevolution.com/the-three-ways-principles-underpinning-devops/)。 ### 工作流 #### 容器中的工作流 每个容器都可以看成一个独立的运行环境,对于容器内部,不需要考虑外部的宿主环境、集群环境,以及其它基础设施。在容器内部,每个功能看起来都是以传统的方式运行。从外部来看,容器内运行的应用一般作为整个应用系统架构的一部分:比如 web API、web app 用户界面、数据库、任务执行、缓存系统、垃圾回收等。运维团队一般会限制容器的资源使用,并在此基础上建立完善的容器性能监控服务,从而降低其对基础设施或者下游其他用户的影响。 #### 现实中的工作流 那些跟“容器”一样业务功能独立的团队,也可以借鉴这种容器思维。因为无论是在现实生活中的工作流(代码发布、构建基础设施,甚至制造 [《杰森一家》中的斯贝斯利太空飞轮](https://en.wikipedia.org/wiki/The_Jetsons) 等),还是技术中的工作流(开发、测试、运维、发布)都使用了这样的线性工作流,一旦某个独立的环节或者工作团队出现了问题,那么整个下游都会受到影响,虽然使用这种线性的工作流有效降低了工作耦合性。 #### DevOps 中的工作流 DevOps 中的第一条原则,就是掌控整个执行链路的情况,努力理解系统如何协同工作,并理解其中出现的问题如何对整个过程产生影响。为了提高流程的效率,团队需要持续不断的找到系统中可能存在的性能浪费以及问题,并最终修复它们。 > > 践行这样的工作流后,可以避免将一个已知缺陷带到工作流的下游,避免局部优化导致可能的全局性能下降,要不断探索如何优化工作流,持续加深对于系统的理解。 > > > —— Gene Kim,《[支撑 DevOps 的三个实践](http://itrevolution.com/the-three-ways-principles-underpinning-devops)》,IT 革命,2017.4.25 > > > ### 反馈 #### 容器中的反馈 除了限制容器的资源,很多产品还提供了监控和通知容器性能指标的功能,从而了解当容器工作不正常时,容器内部处于什么样的状态。比如目前[流行的](https://opensource.com/article/18/9/prometheus-operational-advantage) [Prometheus](https://prometheus.io/),可以用来收集容器和容器集群中相应的性能指标数据。容器本身特别适用于分隔应用系统,以及打包代码和其运行环境,但同时也带来了不透明的特性,这时,从中快速收集信息来解决其内部出现的问题就显得尤为重要了。 #### 现实中的反馈 在现实中,从始至终同样也需要反馈。一个高效的处理流程中,及时的反馈能够快速地定位事情发生的时间。反馈的关键词是“快速”和“相关”。当一个团队被淹没在大量不相关的事件时,那些真正需要快速反馈的重要信息很容易被忽视掉,并向下游传递形成更严重的问题。想象下[如果露西和埃塞尔](https://www.youtube.com/watch?v=8NPzLBSBzPI)能够很快地意识到:传送带太快了,那么制作出的巧克力可能就没什么问题了(尽管这样就不那么搞笑了)。(LCTT 译注:露西和埃塞尔是上世纪 50 年代的著名黑白情景喜剧《我爱露西》中的主角) #### DevOps 中的反馈 DevOps 中的第二条原则,就是快速收集所有相关的有用信息,这样在问题影响到其它开发流程之前就可以被识别出。DevOps 团队应该努力去“优化下游”,以及快速解决那些可能会影响到之后团队的问题。同工作流一样,反馈也是一个持续的过程,目标是快速的获得重要的信息以及当问题出现后能够及时地响应。 > > 快速的反馈对于提高技术的质量、可用性、安全性至关重要。 > > > —— Gene Kim 等人,《DevOps 手册:如何在技术组织中创造世界级的敏捷性,可靠性和安全性》,IT 革命,2016 > > > ### 持续学习 #### 容器中的持续学习 践行第三条原则“持续学习”是一个不小的挑战。在不需要掌握太多边缘的或难以理解的东西的情况下,容器技术让我们的开发工程师和运营团队依然可以安全地进行本地和生产环境的测试,这在之前是难以做到的。即便是一些激进的实验,容器技术仍然让我们轻松地进行版本控制、记录和分享。 #### 现实中的持续学习 举个我自己的例子:多年前,作为一个年轻、初出茅庐的系统管理员(仅仅工作三周),我被安排对一个运行着某个大学核心 IT 部门网站的 Apache 虚拟主机配置进行更改。由于没有方便的测试环境,我直接在生产站点上修改配置,当时觉得配置没问题就发布了,几分钟后,我无意中听到了隔壁同事说: “等会,网站挂了?” “没错,怎么回事?” 很多人蒙圈了…… 在被嘲讽之后(真实的嘲讽),我一头扎在工作台上,赶紧撤销我之前的更改。当天下午晚些时候,部门主管 —— 我老板的老板的老板 —— 来到我的工位询问发生了什么事。“别担心,”她告诉我。“我们不会责怪你,这是一个错误,现在你已经学会了。” 而在容器中,这种情形在我的笔记本上就很容易测试了,并且也很容易在部署生产环境之前,被那些经验老道的团队成员发现。 #### DevOps 中的持续学习 持续学习文化的一部分是我们每个人都希望通过一些改变从而能够提高一些东西,并勇敢地通过实验来验证我们的想法。对于 DevOps 团队来说,失败无论对团队还是个人来说都是成长而不是惩罚,所以不要畏惧失败。团队中的每个成员不断学习、共享,也会不断提升其所在团队与组织的水平。 随着系统越来越被细分,我们更需要将注意力集中在具体的点上:上面提到的两条原则主要关注整体流程,而持续学习关注的则是整个项目、人员、团队、组织的未来。它不仅对流程产生了影响,还对流程中的每个人产生影响。 > > 实验和冒险让我们能够不懈地改进我们的工作,但也要求我们尝试之前未用过的工作方式。 > > > —— Gene Kim 等人,《[凤凰计划:让你了解 IT、DevOps 以及如何取得商业成功》](https://itrevolution.com/book/the-phoenix-project/),IT 革命,2013 > > > ### 容器技术带给 DevOps 的启迪 有效地应用容器技术可以学习 DevOps 的三条原则:工作流,反馈以及持续学习。从整体上看应用程序和基础设施,而不是对容器外的东西置若罔闻,教会我们考虑到系统的所有部分,了解其上游和下游影响,打破隔阂,并作为一个团队工作,以提升整体表现和深度了解整个系统。通过努力提供及时准确的反馈,我们可以在组织内部创建有效的反馈机制,以便在问题发生影响之前发现问题。最后,提供一个安全的环境来尝试新的想法并从中学习,教会我们创造一种文化,在这种文化中,失败一方面促进了我们知识的增长,另一方面通过有根据的猜测,可以为复杂的问题带来新的、优雅的解决方案。 --- via: <https://opensource.com/article/18/9/containers-can-teach-us-devops> 作者:[Chris Hermansen](https://opensource.com/users/clhermansen) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[littleji](https://github.com/littleji) 校对:[pityonline](https://github.com/pityonline), [wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
在 Grails 中使用 jQuery 和 DataTables
Chris Hermansen
https://opensource.com/article/18/9/using-grails-jquery-and-datatables
本文介绍如何构建一个基于 Grails 的数据浏览器来可视化复杂的表格数据。
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[ "Grails", "Groovy" ]
软件开发
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本文介绍如何构建一个基于 Grails 的数据浏览器来可视化复杂的表格数据。
2018-11-24T10:24:47
2018-11-24T10:24:47
10,268
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> > 本文介绍如何构建一个基于 Grails 的数据浏览器来可视化复杂的表格数据。 > > > ![](/data/attachment/album/201811/24/102451gfdc52bnvg7fr7nv.png) 我是 [Grails](https://grails.org/) 的忠实粉丝。当然,我主要是热衷于利用命令行工具来探索和分析数据的数据从业人员。数据从业人员经常需要*查看*数据,这也意味着他们通常拥有优秀的数据浏览器。利用 Grails、[jQuery](https://jquery.com/),以及 [DataTables jQuery 插件](https://datatables.net/),我们可以制作出非常友好的表格数据浏览器。 [DataTables 网站](https://datatables.net/)提供了许多“食谱式”的教程文档,展示了如何组合一些优秀的示例应用程序,这些程序包含了完成一些非常漂亮的东西所必要的 JavaScript、HTML,以及偶尔出现的 [PHP](http://php.net/)。但对于那些宁愿使用 Grails 作为后端的人来说,有必要进行一些说明示教。此外,样本程序中使用的数据是一个虚构公司的员工的单个平面表格数据,因此处理这些复杂的表关系可以作为读者的一个练习项目。 本文中,我们将创建具有略微复杂的数据结构和 DataTables 浏览器的 Grails 应用程序。我们将介绍 Grails 标准,它是 [Groovy](http://groovy-lang.org/) 式的 Java Hibernate 标准。我已将代码托管在 [GitHub](https://github.com/monetschemist/grails-datatables) 上方便大家访问,因此本文主要是对代码细节的解读。 首先,你需要配置 Java、Groovy、Grails 的使用环境。对于 Grails,我倾向于使用终端窗口和 [Vim](https://www.vim.org/),本文也使用它们。为获得现代的 Java 环境,建议下载并安装 Linux 发行版提供的 [Open Java Development Kit](http://openjdk.java.net/) (OpenJDK)(应该是 Java 8、9、10 或 11 之一,撰写本文时,我正在使用 Java 8)。从我的角度来看,获取最新的 Groovy 和 Grails 的最佳方法是使用 [SDKMAN!](http://sdkman.io/)。 从未尝试过 Grails 的读者可能需要做一些背景资料阅读。作为初学者,推荐文章 [创建你的第一个 Grails 应用程序](http://guides.grails.org/creating-your-first-grails-app/guide/index.html)。 ### 获取员工信息浏览器应用程序 正如上文所提,我将本文中员工信息浏览器的源代码托管在 [GitHub](https://github.com/monetschemist/grails-datatables)上。进一步讲,应用程序 **embrow** 是在 Linux 终端中用如下命令构建的: ``` cd Projects grails create-app com.nuevaconsulting.embrow ``` 域类和单元测试创建如下: ``` grails create-domain-class com.nuevaconsulting.embrow.Position grails create-domain-class com.nuevaconsulting.embrow.Office grails create-domain-class com.nuevaconsulting.embrow.Employeecd embrowgrails createdomaincom.grails createdomaincom.grails createdomaincom. ``` 这种方式构建的域类没有属性,因此必须按如下方式编辑它们: `Position` 域类: ``` package com.nuevaconsulting.embrow class Position { String name int starting static constraints = { name nullable: false, blank: false starting nullable: false } }com.Stringint startingstatic constraintsnullableblankstarting nullable ``` `Office` 域类: ``` package com.nuevaconsulting.embrow class Office { String name String address String city String country static constraints = { name nullable: false, blank: false address nullable: false, blank: false city nullable: false, blank: false country nullable: false, blank: false } } ``` `Enployee` 域类: ``` package com.nuevaconsulting.embrow class Employee { String surname String givenNames Position position Office office int extension Date hired int salary static constraints = { surname nullable: false, blank: false givenNames nullable: false, blank: false : false office nullable: false extension nullable: false hired nullable: false salary nullable: false } } ``` 请注意,虽然 `Position` 和 `Office` 域类使用了预定义的 Groovy 类型 `String` 以及 `int`,但 `Employee` 域类定义了 `Position` 和 `Office` 字段(以及预定义的 `Date`)。这会导致创建数据库表,其中存储的 `Employee` 实例中包含了指向存储 `Position` 和 `Office` 实例表的引用或者外键。 现在你可以生成控制器,视图,以及其他各种测试组件: ``` -all com.nuevaconsulting.embrow.Position grails generate-all com.nuevaconsulting.embrow.Office grails generate-all com.nuevaconsulting.embrow.Employeegrails generateall com.grails generateall com.grails generateall com. ``` 此时,你已经准备好了一个基本的增删改查(CRUD)应用程序。我在 `grails-app/init/com/nuevaconsulting/BootStrap.groovy` 中包含了一些基础数据来填充表格。 如果你用如下命令来启动应用程序: ``` grails run-app ``` 在浏览器输入 `http://localhost:8080/`,你将会看到如下界面: ![Embrow home screen](/data/attachment/album/201811/24/102453x1n1tygy5g35r15z.png) *Embrow 应用程序主界面。* 单击 “OfficeController” 链接,会跳转到如下界面: ![Office list](/data/attachment/album/201811/24/102455e23cwdo3yydhl3y3.png) *Office 列表* 注意,此表由 `OfficeController` 的 `index` 方式生成,并由视图 `office/index.gsp` 显示。 同样,单击 “EmployeeController” 链接 跳转到如下界面: ![Employee controller](/data/attachment/album/201811/24/102457xfhihxh3h2mjf2j6.png) *employee 控制器* 好吧,这很丑陋: Position 和 Office 链接是什么? 上面的命令 `generate-all` 生成的视图创建了一个叫 `index.gsp` 的文件,它使用 Grails `<f:table/>` 标签,该标签默认会显示类名(`com.nuevaconsulting.embrow.Position`)和持久化示例标识符(`30`)。这个操作可以自定义用来产生更好看的东西,并且自动生成链接,自动生成分页以及自动生成可排序列的一些非常简洁直观的东西。 但该员工信息浏览器功能也是有限的。例如,如果想查找 “position” 信息中包含 “dev” 的员工该怎么办?如果要组合排序,以姓氏为主排序关键字,“office” 为辅助排序关键字,该怎么办?或者,你需要将已排序的数据导出到电子表格或 PDF 文档以便通过电子邮件发送给无法访问浏览器的人,该怎么办? jQuery DataTables 插件提供了这些所需的功能。允许你创建一个完成的表格数据浏览器。 ### 创建员工信息浏览器视图和控制器的方法 要基于 jQuery DataTables 创建员工信息浏览器,你必须先完成以下两个任务: 1. 创建 Grails 视图,其中包含启用 DataTable 所需的 HTML 和 JavaScript 2. 给 Grails 控制器增加一个方法来控制新视图。 #### 员工信息浏览器视图 在目录 `embrow/grails-app/views/employee` 中,首先复制 `index.gsp` 文件,重命名为 `browser.gsp`: ``` cd Projects cd embrow/grails-app/views/employee cp gsp browser.gsp ``` 此刻,你自定义新的 `browser.gsp` 文件来添加相关的 jQuery DataTables 代码。 通常,在可能的时候,我喜欢从内容提供商处获得 JavaScript 和 CSS;在下面这行后面: ``` <title><g:message code="default.list.label" args="[entityName]" /></title> ``` 插入如下代码: ``` <script src="https://code.jquery.com/jquery-2.2.4.min.js" integrity="sha256-BbhdlvQf/xTY9gja0Dq3HiwQF8LaCRTXxZKRutelT44=" crossorigin="anonymous"></script> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="https://cdn.datatables.net/1.10.16/css/jquery.dataTables.css"> <script type="text/javascript" charset="utf8" src="https://cdn.datatables.net/1.10.16/js/jquery.dataTables.js"></script> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="https://cdn.datatables.net/scroller/1.4.4/css/scroller.dataTables.min.css"> <script type="text/javascript" charset="utf8" src="https://cdn.datatables.net/scroller/1.4.4/js/dataTables.scroller.min.js"></script> <script type="text/javascript" charset="utf8" src="https://cdn.datatables.net/buttons/1.5.1/js/dataTables.buttons.min.js"></script> <script type="text/javascript" charset="utf8" src="https://cdn.datatables.net/buttons/1.5.1/js/buttons.flash.min.js"></script> <script type="text/javascript" charset="utf8" src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jszip/3.1.3/jszip.min.js"></script> <script type="text/javascript" charset="utf8" src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/pdfmake/0.1.32/pdfmake.min.js"></script> <script type="text/javascript" charset="utf8" src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/pdfmake/0.1.32/vfs_fonts.js"></script> <script type="text/javascript" charset="utf8" src="https://cdn.datatables.net/buttons/1.5.1/js/buttons.html5.min.js"></script> <script type="text/javascript" charset="utf8" src="https://cdn.datatables.net/buttons/1.5.1/js/buttons.print.min.js "></script> ``` 然后删除 `index.gsp` 中提供数据分页的代码: ``` <div id="list-employee" class="content scaffold-list" role="main"> <h1><g:message code="default.list.label" args="[entityName]" /></h1> <g:if test="${flash.message}"> <div class="message" role="status">${flash.message}</div> </g:if> <f:table collection="${employeeList}" /> <div class="pagination"> <g:paginate total="${employeeCount ?: 0}" /> </div> </div> ``` 并插入实现 jQuery DataTables 的代码。 要插入的第一部分是 HTML,它将创建浏览器的基本表格结构。DataTables 与后端通信的应用程序来说,它们只提供表格页眉和页脚;DataTables JavaScript 则负责表中内容。 ``` <div id="employee-browser" class="content" role="main"> <h1>Employee Browser</h1> <table id="employee_dt" class="display compact" style="width:99%;"> <thead> <tr> <th>Surname</th> <th>Given name(s)</th> <th>Position</th> <th>Office</th> <th>Extension</th> <th>Hired</th> <th>Salary</th> </tr> </thead> <tfoot> <tr> <th>Surname</th> <th>Given name(s)</th> <th>Position</th> <th>Office</th> <th>Extension</th> <th>Hired</th> <th>Salary</th> </tr> </tfoot> </table> </div> ``` 接下来,插入一个 JavaScript 块,它主要提供三个功能:它设置页脚中显示的文本框的大小,以进行列过滤,建立 DataTables 表模型,并创建一个处理程序来进行列过滤。 ``` <g:javascript> $('#employee_dt tfoot th').each( function() {javascript ``` 下面的代码处理表格列底部的过滤器框的大小: ``` var title = $(this).text(); if (title == 'Extension' || title == 'Hired') $(this).html('<input type="text" size="5" placeholder="' + title + '?" />'); else $(this).html('<input type="text" size="15" placeholder="' + title + '?" />'); });titletitletitletitletitle ``` 接下来,定义表模型。这是提供所有表选项的地方,包括界面的滚动,而不是分页,根据 DOM 字符串提供的装饰,将数据导出为 CSV 和其他格式的能力,以及建立与服务器的 AJAX 连接。 请注意,使用 Groovy GString 调用 Grails `createLink()` 的方法创建 URL,在 `EmployeeController` 中指向 `browserLister` 操作。同样有趣的是表格列的定义。此信息将发送到后端,后端查询数据库并返回相应的记录。 ``` var table = $('#employee_dt').DataTable( { "scrollY": 500, "deferRender": true, "scroller": true, "dom": "Brtip", "buttons": [ 'copy', 'csv', 'excel', 'pdf', 'print' ], "processing": true, "serverSide": true, "ajax": { "url": "${createLink(controller: 'employee', action: 'browserLister')}", "type": "POST", }, "columns": [ { "data": "surname" }, { "data": "givenNames" }, { "data": "position" }, { "data": "office" }, { "data": "extension" }, { "data": "hired" }, { "data": "salary" } ] }); ``` 最后,监视过滤器列以进行更改,并使用它们来应用过滤器。 ``` table.columns().every(function() { var that = this; $('input', this.footer()).on('keyup change', function(e) { if (that.search() != this.value && 8 < e.keyCode && e.keyCode < 32) that.search(this.value).draw(); }); ``` 这就是 JavaScript,这样就完成了对视图代码的更改。 ``` }); </g:javascript> ``` 以下是此视图创建的UI的屏幕截图: ![](/data/attachment/album/201811/24/102458wiezvqvvwdguwfqv.png) 这是另一个屏幕截图,显示了过滤和多列排序(寻找 “position” 包括字符 “dev” 的员工,先按 “office” 排序,然后按姓氏排序): ![](/data/attachment/album/201811/24/102500fee5wc2z3x6w3xxp.png) 这是另一个屏幕截图,显示单击 CSV 按钮时会发生什么: ![](/data/attachment/album/201811/24/102504u2bkkzg2g3gz9b38.png) 最后,这是一个截图,显示在 LibreOffice 中打开的 CSV 数据: ![](/data/attachment/album/201811/24/102508udp96d9ewdb0emt2.png) 好的,视图部分看起来非常简单;因此,控制器必须做所有繁重的工作,对吧? 让我们来看看…… #### 控制器 browserLister 操作 回想一下,我们看到过这个字符串: ``` "${createLink(controller: 'employee', action: 'browserLister')}" ``` 对于从 DataTables 模型中调用 AJAX 的 URL,是在 Grails 服务器上动态创建 HTML 链接,其 Grails 标记背后通过调用 [createLink()](https://gsp.grails.org/latest/ref/Tags/createLink.html) 的方法实现的。这会最终产生一个指向 `EmployeeController` 的链接,位于: ``` embrow/grails-app/controllers/com/nuevaconsulting/embrow/EmployeeController.groovy ``` 特别是控制器方法 `browserLister()`。我在代码中留了一些 `print` 语句,以便在运行时能够在终端看到中间结果。 ``` def browserLister() { // Applies filters and sorting to return a list of desired employees ``` 首先,打印出传递给 `browserLister()` 的参数。我通常使用此代码开始构建控制器方法,以便我完全清楚我的控制器正在接收什么。 ``` println "employee browserLister params $params" println() ``` 接下来,处理这些参数以使它们更加有用。首先,jQuery DataTables 参数,一个名为 `jqdtParams` 的 Groovy 映射: ``` def jqdtParams = [:] params.each { key, value -> def keyFields = key.replace(']','').split(/\[/) def table = jqdtParams for (int f = 0; f < keyFields.size() - 1; f++) { def keyField = keyFields[f] if (!table.containsKey(keyField)) table[keyField] = [:] table = table[keyField] } table[keyFields[-1]] = value } println "employee dataTableParams $jqdtParams" println() ``` 接下来,列数据,一个名为 `columnMap` 的 Groovy 映射: ``` def columnMap = jqdtParams.columns.collectEntries { k, v -> def whereTerm = null switch (v.data) { case 'extension': case 'hired': case 'salary': if (v.search.value ==~ /\d+(,\d+)*/) whereTerm = v.search.value.split(',').collect { it as Integer } break default: if (v.search.value ==~ /[A-Za-z0-9 ]+/) whereTerm = "%${v.search.value}%" as String break } [(v.data): [where: whereTerm]] } println "employee columnMap $columnMap" println() ``` 接下来,从 `columnMap` 中检索的所有列表,以及在视图中应如何排序这些列表,Groovy 列表分别称为 `allColumnList` 和 `orderList` : ``` def allColumnList = columnMap.keySet() as List println "employee allColumnList $allColumnList" def orderList = jqdtParams.order.collect { k, v -> [allColumnList[v.column as Integer], v.dir] } println "employee orderList $orderList" ``` 我们将使用 Grails 的 Hibernate 标准实现来实际选择要显示的元素以及它们的排序和分页。标准要求过滤器关闭;在大多数示例中,这是作为标准实例本身的创建的一部分给出的,但是在这里我们预先定义过滤器闭包。请注意,在这种情况下,“date hired” 过滤器的相对复杂的解释被视为一年并应用于建立日期范围,并使用 `createAlias` 以允许我们进入相关类别 `Position` 和 `Office`: ``` def filterer = { createAlias 'position', 'p' createAlias 'office', 'o' if (columnMap.surname.where) ilike 'surname', columnMap.surname.where if (columnMap.givenNames.where) ilike 'givenNames', columnMap.givenNames.where if (columnMap.position.where) ilike 'p.name', columnMap.position.where if (columnMap.office.where) ilike 'o.name', columnMap.office.where if (columnMap.extension.where) inList 'extension', columnMap.extension.where if (columnMap.salary.where) inList 'salary', columnMap.salary.where if (columnMap.hired.where) { if (columnMap.hired.where.size() > 1) { or { columnMap.hired.where.each { between 'hired', Date.parse('yyyy/MM/dd',"${it}/01/01" as String), Date.parse('yyyy/MM/dd',"${it}/12/31" as String) } } } else { between 'hired', Date.parse('yyyy/MM/dd',"${columnMap.hired.where[0]}/01/01" as String), Date.parse('yyyy/MM/dd',"${columnMap.hired.where[0]}/12/31" as String) } } } ``` 是时候应用上述内容了。第一步是获取分页代码所需的所有 `Employee` 实例的总数: ``` def recordsTotal = Employee.count() println "employee recordsTotal $recordsTotal" ``` 接下来,将过滤器应用于 `Employee` 实例以获取过滤结果的计数,该结果将始终小于或等于总数(同样,这是针对分页代码): ``` def c = Employee.createCriteria() def recordsFiltered = c.count { filterer.delegate = delegate filterer() } println "employee recordsFiltered $recordsFiltered" ``` 获得这两个计数后,你还可以使用分页和排序信息获取实际过滤的实例。 ``` def orderer = Employee.withCriteria { filterer.delegate = delegate filterer() orderList.each { oi -> switch (oi[0]) { case 'surname': order 'surname', oi[1]; break case 'givenNames': order 'givenNames', oi[1]; break case 'position': order 'p.name', oi[1]; break case 'office': order 'o.name', oi[1]; break case 'extension': order 'extension', oi[1]; break case 'hired': order 'hired', oi[1]; break case 'salary': order 'salary', oi[1]; break } } maxResults (jqdtParams.length as Integer) firstResult (jqdtParams.start as Integer) } ``` 要完全清楚,JTable 中的分页代码管理三个计数:数据集中的记录总数,应用过滤器后得到的数字,以及要在页面上显示的数字(显示是滚动还是分页)。 排序应用于所有过滤的记录,并且分页应用于那些过滤的记录的块以用于显示目的。 接下来,处理命令返回的结果,在每行中创建指向 `Employee`、`Position` 和 `Office` 实例的链接,以便用户可以单击这些链接以获取相关实例的所有详细信息: ``` def dollarFormatter = new DecimalFormat('$##,###.##') def employees = orderer.collect { employee -> ['surname': "<a href='${createLink(controller: 'employee', action: 'show', id: employee.id)}'>${employee.surname}</a>", 'givenNames': employee.givenNames, 'position': "<a href='${createLink(controller: 'position', action: 'show', id: employee.position?.id)}'>${employee.position?.name}</a>", 'office': "<a href='${createLink(controller: 'office', action: 'show', id: employee.office?.id)}'>${employee.office?.name}</a>", 'extension': employee.extension, 'hired': employee.hired.format('yyyy/MM/dd'), 'salary': dollarFormatter.format(employee.salary)] } ``` 最后,创建要返回的结果并将其作为 JSON 返回,这是 jQuery DataTables 所需要的。 ``` def result = [draw: jqdtParams.draw, recordsTotal: recordsTotal, recordsFiltered: recordsFiltered, data: employees] render(result as JSON) } ``` 大功告成。 如果你熟悉 Grails,这可能看起来比你原先想象的要多,但这里没有火箭式的一步到位方法,只是很多分散的操作步骤。但是,如果你没有太多接触 Grails(或 Groovy),那么需要了解很多新东西 - 闭包,代理和构建器等等。 在那种情况下,从哪里开始? 最好的地方是了解 Groovy 本身,尤其是 [Groovy closures](http://groovy-lang.org/closures.html) 和 [Groovy delegates and builders](http://groovy-lang.org/dsls.html)。然后再去阅读上面关于 Grails 和 Hibernate 条件查询的建议阅读文章。 ### 结语 jQuery DataTables 为 Grails 制作了很棒的表格数据浏览器。对视图进行编码并不是太棘手,但 DataTables 文档中提供的 PHP 示例提供的功能仅到此位置。特别是,它们不是用 Grails 程序员编写的,也不包含探索使用引用其他类(实质上是查找表)的元素的更精细的细节。 我使用这种方法制作了几个数据浏览器,允许用户选择要查看和累积记录计数的列,或者只是浏览数据。即使在相对适度的 VPS 上的百万行表中,性能也很好。 一个警告:我偶然发现了 Grails 中暴露的各种 Hibernate 标准机制的一些问题(请参阅我的其他 GitHub 代码库),因此需要谨慎和实验。如果所有其他方法都失败了,另一种方法是动态构建 SQL 字符串并执行它们。在撰写本文时,我更喜欢使用 Grails 标准,除非我遇到杂乱的子查询,但这可能只反映了我在 Hibernate 中对子查询的相对缺乏经验。 我希望 Grails 程序员发现本文的有趣性。请随时在下面留下评论或建议。 --- via: <https://opensource.com/article/18/9/using-grails-jquery-and-datatables> 作者:[Chris Hermansen](https://opensource.com/users/clhermansen) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[jrg](https://github.com/jrglinux) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何使用 Emacs 创建 LaTeX 文档
Sachin Patil
https://opensource.com/article/18/4/how-create-latex-documents-emacs
这篇教程将带你遍历在 Emacs 使用强大的开源排版系统 LaTex 来创建文档的全过程。
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[ { "postip": "223.152.12.38", "message": "我导出的 pdf 直接在浏览器里面打开了<br />\r\n我想把它设置成emacs里面打开,要怎么做呢?", "username": "l7495032 [Chrome 76.0|Windows 10]", "date": "2019-10-25T13:47:29" } ]
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这篇教程将带你遍历在 Emacs 使用强大的开源排版系统 LaTex 来创建文档的全过程。
2018-11-24T10:52:00
2018-11-24T10:52:00
10,269
/article-10269-1.html
> > 这篇教程将带你遍历在 Emacs 使用强大的开源排版系统 LaTex 来创建文档的全过程。 > > > ![](/data/attachment/album/201811/24/105210i85is8ieli8t4pl0.png) 一篇由 Aaron Cocker 写的很棒的文章 “[在 LaTeX 中创建文件的介绍](https://opensource.com/article/17/6/introduction-latex)” 中,介绍了 [LaTeX 排版系统](https://www.latex-project.org) 并描述了如何使用 [TeXstudio](http://www.texstudio.org/) 来创建 LaTeX 文档。同时,他也列举了一些很多用户觉得创建 LaTeX 文档很方便的编辑器。 [Greg Pittman](https://opensource.com/users/greg-p) 对这篇文章的评论吸引了我:“当你第一次开始使用 LaTeX 时,他似乎是个很差劲的排版……” 事实也确实如此。LaTeX 包含了多种排版字体和调试,如果你漏了一个特殊的字符比如说感叹号,这会让很多用户感到沮丧,尤其是新手。在本文中,我将介绍如何使用 [GNU Emacs](https://www.gnu.org/software/emacs/) 来创建 LaTeX 文档。 ### 创建你的第一个文档 启动 Emacs: ``` emacs -q --no-splash helloworld.org ``` 参数 `-q` 确保 Emacs 不会加载其他的初始化配置。参数 `--no-splash-screen` 防止 Emacs 打开多个窗口,确保只打开一个窗口,最后的参数 `helloworld.org` 表示你要创建的文件名为 `helloworld.org` 。 ![Emacs startup screen](/data/attachment/album/201811/24/105211rn9new4rruwk58cm.png "Emacs startup screen") *GNU Emacs 打开文件名为 helloworld.org 的窗口时的样子。* 现在让我们用 Emacs 添加一些 LaTeX 的标题吧:在菜单栏找到 “Org” 选项并选择 “Export/Publish”。 ![template_flow.png](/data/attachment/album/201811/24/105214h9jzdjd7itjlz8th.png "template_flow.png") *导入一个默认的模板* 在下一个窗口中,Emacs 同时提供了导入和导出一个模板。输入 `#`(“[#] Insert template”)来导入一个模板。这将会使光标跳转到一个带有 “Options category:” 提示的 mini-buffer 中。第一次你可能不知道这个类型的名字,但是你可以使用 `Tab` 键来查看所有的补全。输入 “default” 然后按回车,之后你就能看到如下的内容被插入了: ``` #+TITLE: helloworld #+DATE: <2018-03-12 Mon> #+AUTHOR: #+EMAIL: makerpm@nubia #+OPTIONS: ':nil *:t -:t ::t <:t H:3 \n:nil ^:t arch:headline #+OPTIONS: author:t c:nil creator:comment d:(not "LOGBOOK") date:t #+OPTIONS: e:t email:nil f:t inline:t num:t p:nil pri:nil stat:t #+OPTIONS: tags:t tasks:t tex:t timestamp:t toc:t todo:t |:t #+CREATOR: Emacs 25.3.1 (Org mode 8.2.10) #+DESCRIPTION: #+EXCLUDE_TAGS: noexport #+KEYWORDS: #+LANGUAGE: en #+SELECT_TAGS: export ``` 根据自己的需求修改标题、日期、作者和 email。我自己的话是下面这样的: ``` #+TITLE: Hello World! My first LaTeX document #+DATE: \today #+AUTHOR: Sachin Patil #+EMAIL: psachin@redhat.com ``` 我们目前还不想创建一个目录,所以要将 `toc` 的值由 `t` 改为 `nil`,具体如下: ``` #+OPTIONS: tags:t tasks:t tex:t timestamp:t toc:nil todo:t |:t ``` 现在让我们添加一个章节和段落吧。章节是由一个星号(`*`)开头。我们从 Aaron 的贴子(来自 [Lipsum Lorem Ipsum 生成器](https://www.lipsum.com/feed/html))复制一些文本过来: ``` * Introduction \paragraph{} Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Cras lorem nisi, tincidunt tempus sem nec, elementum feugiat ipsum. Nulla in diam libero. Nunc tristique ex a nibh egestas sollicitudin. \paragraph{} Mauris efficitur vitae ex id egestas. Vestibulum ligula felis, pulvinar a posuere id, luctus vitae leo. Sed ac imperdiet orci, non elementum leo. Nullam molestie congue placerat. Phasellus tempor et libero maximus commodo. ``` ![helloworld_file.png](/data/attachment/album/201811/24/105218kt8tkrfijj7g8hyf.png "helloworld_file.png") *helloworld.org 文件* 将内容修改好后,我们要把它导出为 PDF 格式。再次在 “Org” 的菜单选项中选择 “Export/Publish”,但是这次,要输入 `l`(“export to LaTeX”),紧跟着输入 `o`(“as PDF file and open”)。这次操作不止会打开 PDF 文件让你浏览,同时也会将文件保存为 `helloworld.pdf`,并保存在与 `helloworld.org` 的同一个目录下。 ![org_to_pdf.png](/data/attachment/album/201811/24/105220c06y0rr0o22hue33.png "org_to_pdf.png") *将 helloworld.org 导出为 helloworld.pdf* ![org_and_pdf_file.png](/data/attachment/album/201811/24/105222prduoc80cbi0hudo.png "org_and_pdf_file.png") *打开 helloworld.pdf 文件* 你也可以按下 `Alt + x` 键,然后输入 `org-latex-export-to-pdf` 来将 org 文件导出为 PDF 文件。可以使用 `Tab` 键来自动补全命令。 Emacs 也会创建 `helloworld.tex` 文件来让你控制具体的内容。 ![org_tex_pdf.png](/data/attachment/album/201811/24/105225xrkr2jgq5tgjfxrg.png "org_tex_pdf.png") *Emacs 在三个不同的窗口中分别打开 LaTeX,org 和 PDF 文档。* 你可以使用命令来将 `.tex` 文件转换为 `.pdf` 文件: ``` pdflatex helloworld.tex ``` 你也可以将 `.org` 文件输出为 HTML 或是一个简单的文本格式的文件。我最喜欢 `.org` 文件的原因是他们可以被推送到 [GitHub](https://github.com) 上,然后同 markdown 一样被渲染。 ### 创建一个 LaTeX 的 Beamer 简报 现在让我们更进一步,通过少量的修改上面的文档来创建一个 LaTeX [Beamer](https://www.sharelatex.com/learn/Beamer) 简报,如下所示: ``` #+TITLE: LaTeX Beamer presentation #+DATE: \today #+AUTHOR: Sachin Patil #+EMAIL: psachin@redhat.com #+OPTIONS: ':nil *:t -:t ::t <:t H:3 \n:nil ^:t arch:headline #+OPTIONS: author:t c:nil creator:comment d:(not "LOGBOOK") date:t #+OPTIONS: e:t email:nil f:t inline:t num:t p:nil pri:nil stat:t #+OPTIONS: tags:t tasks:t tex:t timestamp:t toc:nil todo:t |:t #+CREATOR: Emacs 25.3.1 (Org mode 8.2.10) #+DESCRIPTION: #+EXCLUDE_TAGS: noexport #+KEYWORDS: #+LANGUAGE: en #+SELECT_TAGS: export #+LATEX_CLASS: beamer #+BEAMER_THEME: Frankfurt #+BEAMER_INNER_THEME: rounded * Introduction *** Programming - Python - Ruby *** Paragraph one Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Cras lorem nisi, tincidunt tempus sem nec, elementum feugiat ipsum. Nulla in diam libero. Nunc tristique ex a nibh egestas sollicitudin. *** Paragraph two Mauris efficitur vitae ex id egestas. Vestibulum ligula felis, pulvinar a posuere id, luctus vitae leo. Sed ac imperdiet orci, non elementum leo. Nullam molestie congue placerat. Phasellus tempor et libero maximus commodo. * Thanks *** Links - Link one - Link two ``` 我们给标题增加了三行: ``` #+LATEX_CLASS: beamer #+BEAMER_THEME: Frankfurt #+BEAMER_INNER_THEME: rounded ``` 导出为 PDF,按下 `Alt + x` 键后输入 `org-beamer-export-to-pdf`。 ![latex_beamer_presentation.png](/data/attachment/album/201811/24/105226ibo2jf23hcofqoq7.png "latex_beamer_presentation.png") *用 Emacs 和 Org 模式创建的 Latex Beamer 简报* 希望你会爱上使用 Emacs 来创建 LaTex 和 Beamer 文档(注意:使用快捷键比用鼠标更快些)。Emacs 的 Org 模式提供了比我在这篇文章中说的更多的功能,你可以在 [orgmode.org](https://orgmode.org/worg/org-tutorials/org-latex-export.html) 获取更多的信息. --- via: <https://opensource.com/article/18/4/how-create-latex-documents-emacs> 作者:[Sachin Patil](https://opensource.com/users/psachin) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[oneforalone](https://github.com/oneforalone) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
学习 Golang 的 4 个技巧
Phill Estes
https://opensource.com/article/18/11/learning-golang
到达 Golang 大陆:一位资深开发者之旅。
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到达 Golang 大陆:一位资深开发者之旅。
2018-11-24T12:21:37
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> > 到达 Golang 大陆:一位资深开发者之旅。 > > > ![](/data/attachment/album/201811/24/122139dqbvftbwdqcqu7l0.jpg) 2014 年夏天…… > > IBM:“我们需要你弄清楚这个 Docker。” > > > 我:“没问题。” > > > IBM:“那就开始吧。” > > > 我:“好的。”(内心声音):”Docker 是用 Go 编写的。是吗?“(Google 一下)“哦,一门编程语言。我在我的岗位上已经学习了很多了。这不会太难。” > > > 我的大学新生编程课是使用 VAX 汇编程序教授的。在数据结构课上,我们使用 Pascal —— 在图书馆计算机中心的旧电脑上使用软盘加载。在一门更高一级的课程中,我的教授教授喜欢用 ADA 去展示所有的例子。在我们的 Sun 工作站上,我通过各种 UNIX 的实用源代码学到了一点 C。在 IBM,OS/2 源代码中我们使用了 C 和一些 x86 汇编程序;在一个与 Apple 合作的项目中我们大量使用 C++ 的面向对象功能。不久后我学到了 shell 脚本,开始是 csh,但是在 90 年代中期发现 Linux 后就转到了 Bash。在 90 年代后期,我在将 IBM 的定制的 JVM 代码中的即时(JIT)编译器移植到 Linux 时,我不得不开始学习 m4(与其说是编程语言,不如说是一种宏处理器)。 一晃 20 年……我从未因为学习一门新的编程语言而焦灼。但是 [Go](https://golang.org/) 让我感觉有些不同。我打算公开贡献,上传到 GitHub,让任何有兴趣的人都可以看到!作为一个 40 多岁的资深开发者的 Go 新手,我不想成为一个笑话。我们都知道程序员的骄傲,不想丢人,不论你的经验水平如何。 我早期的调研显示,Go 似乎比某些语言更 “地道”。它不仅仅是让代码可以编译;也需要让代码可以 “Go Go Go”。 现在,我的个人的 Go 之旅四年间有了几百个拉取请求(PR),我不是致力于成为一个专家,但是现在我觉得贡献和编写代码比我在 2014 年的时候更舒服了。所以,你该怎么教一个老人新的技能或者一门编程语言呢?以下是我自己在前往 Golang 大陆之旅的四个步骤。 ### 1、不要跳过基础 虽然你可以通过复制代码来进行你早期的学习(谁还有时间阅读手册!?),Go 有一个非常易读的 [语言规范](https://golang.org/ref/spec),它写的很易于理解,即便你在语言或者编译理论方面没有取得硕士学位。鉴于 Go 的 **参数:类型** 顺序的特有习惯,以及一些有趣的语言功能,例如通道和 go 协程,搞定这些新概念是非常重要的是事情。阅读这个附属的文档 [高效 Go 编程](https://golang.org/doc/effective_go.html),这是 Golang 创造者提供的另一个重要资源,它将为你提供有效和正确使用语言的准备。 ### 2、从最好的中学习 有许多宝贵的资源可供挖掘,可以将你的 Go 知识提升到下一个等级。最近在 [GopherCon](https://www.gophercon.com/) 上的所有讲演都可以在网上找到,如这个 [GopherCon US 2018](https://tqdev.com/2018-gophercon-2018-videos-online) 的详尽列表。这些讲演的专业知识和技术水平各不相同,但是你可以通过它们轻松地找到一些你所不了解的事情。[Francesc Campoy](https://twitter.com/francesc) 创建了一个名叫 [JustForFunc](https://www.youtube.com/channel/UC_BzFbxG2za3bp5NRRRXJSw) 的 Go 编程视频系列,其不断增多的剧集可以用来拓宽你的 Go 知识和理解。直接搜索 “Golang" 可以为那些想要了解更多信息的人们展示许多其它视频和在线资源。 想要看代码?在 GitHub 上许多受欢迎的云原生项目都是用 Go 写的:[Docker/Moby](https://github.com/moby/moby)、[Kubernetes](https://github.com/kubernetes/kubernetes)、[Istio](https://github.com/istio/istio)、[containerd](https://github.com/containerd/containerd)、[CoreDNS](https://github.com/coredns/coredns),以及许多其它的。语言纯粹主义者可能会认为一些项目比另外一些更地道,但这些都是很好的起点,可以看到在高度活跃的项目的大型代码库中使用 Go 的程度。 ### 3、使用优秀的语言工具 你会很快了解到 [gofmt](https://blog.golang.org/go-fmt-your-code) 的宝贵之处。Go 最漂亮的一个地方就在于没有关于每个项目代码格式的争论 —— **gofmt** 内置在语言的运行环境中,并且根据一系列可靠的、易于理解的语言规则对 Go 代码进行格式化。我不知道有哪个基于 Golang 的项目会在持续集成中不坚持使用 **gofmt** 检查拉取请求。 除了直接构建于运行环境和 SDK 中的一系列有价值的工具之外,我强烈建议使用一个对 Golang 的特性有良好支持的编辑器或者 IDE。由于我经常在命令行中进行工作,我依赖于 Vim 加上强大的 [vim-go](https://github.com/fatih/vim-go) 插件。我也喜欢微软提供的 [VS Code](https://code.visualstudio.com/),特别是它的 [Go 语言](https://code.visualstudio.com/docs/languages/go) 插件。 想要一个调试器?[Delve](https://github.com/derekparker/delve) 项目在不断的改进和成熟,它是在 Go 二进制文件上进行 [gdb](https://www.gnu.org/software/gdb/) 式调试的强有力的竞争者。 ### 4、写一些代码 你要是不开始尝试使用 Go 写代码,你永远不知道它有什么好的地方。找一个有 “需要帮助” 问题标签的项目,然后开始贡献代码。如果你已经使用了一个用 Go 编写的开源项目,找出它是否有一些可以用初学者方式解决的 Bug,然后开始你的第一个拉取请求。与生活中的大多数事情一样,实践出真知,所以开始吧。 事实证明,你可以教会一个资深的老开发者一门新的技能甚至编程语言。 --- via: <https://opensource.com/article/18/11/learning-golang> 作者:[Phill Estes](https://opensource.com/users/estesp) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[dianbanjiu](https://github.com/dianbanjiu) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
在 Fedora 上使用 Steam play 和 Proton 来玩 Windows 游戏
Francisco J. Vergara Torres
https://fedoramagazine.org/play-windows-games-steam-play-proton/
之前,Steam 宣布要给 Steam Play 增加一个新组件,用于支持在 Linux 平台上使用 Proton 来玩 Windows 的游戏
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2018-11-25T10:28:07
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10,271
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![](/data/attachment/album/201811/25/102810i7n9r1ynue1dfn7w.jpg) 之前,Steam [宣布](https://steamcommunity.com/games/221410/announcements/detail/1696055855739350561)要给 Steam Play 增加一个新组件,用于支持在 Linux 平台上使用 Proton 来玩 Windows 的游戏,这个组件是 WINE 的一个分支。这个功能仍然处于测试阶段,且并非对所有游戏都有效。这里有一些关于 Steam 和 Proton 的细节。 据 Steam 网站称,测试版本中有以下这些新功能: * 现在没有 Linux 版本的 Windows 游戏可以直接从 Linux 上的 Steam 客户端进行安装和运行,并且有完整、原生的 Steamworks 和 OpenVR 的支持。 * 现在 DirectX 11 和 12 的实现都基于 Vulkan,它可以提高游戏的兼容性并减小游戏性能收到的影响。 * 全屏支持已经得到了改进,全屏游戏时可以无缝扩展到所需的显示程度,而不会干扰到显示屏本身的分辨率或者说需要使用虚拟桌面。 * 改进了对游戏控制器的支持,游戏自动识别所有 Steam 支持的控制器,比起游戏的原始版本,能够获得更多开箱即用的控制器兼容性。 * 和 vanilla WINE 比起来,游戏的多线程性能得到了极大的提高。 ### 安装 如果你有兴趣,想尝试一下 Steam 和 Proton。请按照下面这些简单的步骤进行操作。(请注意,如果你已经安装了最新版本的 Steam,可以忽略启用 Steam 测试版这个第一步。在这种情况下,你不再需要通过 Steam 测试版来使用 Proton。) 打开 Steam 并登陆到你的帐户,这个截屏示例显示的是在使用 Proton 之前仅支持 22 个游戏。 ![](/data/attachment/album/201811/25/102812tjlqjq7sjl677ytj.png) 现在点击客户端顶部的 “Steam” 选项,这会显示一个下拉菜单。然后选择“设置”。 ![](/data/attachment/album/201811/25/102813gar8x1cetejx8px8.png) 现在弹出了设置窗口,选择“账户”选项,并在 “参与 Beta 测试” 旁边,点击“更改”。 ![](/data/attachment/album/201811/25/102814e8r9z8w9n9ufwape.png) 现在将 “None” 更改为 “Steam Beta Update”。 ![](/data/attachment/album/201811/25/102814u3up1pw52nfamffz.png) 点击“确定”,然后系统会提示你重新启动。 ![](/data/attachment/album/201811/25/102815i61kadxnh31w7dp7.png) 让 Steam 下载更新,这会需要一段时间,具体需要多久这要取决于你的网络速度和电脑配置。 ![](/data/attachment/album/201811/25/102815azvbqd3n9revb2rv.png) 在重新启动之后,返回到上面的设置窗口。这次你会看到一个新选项。确定勾选了“为提供支持的游戏使用 Stream Play” 、“让所有的游戏都使用 Steam Play 运行”,“使用这个工具替代 Steam 中游戏特定的选项”。这个兼容性工具应该就是 Proton。 ![](/data/attachment/album/201811/25/102816gwmumjw1zmyuj7so.png) Steam 客户端会要求你重新启动,照做,然后重新登录你的 Steam 账户,你的 Linux 的游戏库就能得到扩展了。 ![](/data/attachment/album/201811/25/102816vk0bl9solzl9lmb1.png) ### 使用 Steam Play 来安装一个 Windows 游戏 现在你已经启用 Proton,开始安装游戏,选择你想要安装的游戏,然后你会发现这个安装过程类似于在 Steam 上安装一个普通游戏,如下面这些截图所示。 ![](/data/attachment/album/201811/25/102817qee2jccjte1313s3.png) ![](/data/attachment/album/201811/25/102818q3jwq0v53b03y2qn.png) ![](/data/attachment/album/201811/25/102819oh9dr6mfz1mmfkm4.png) ![](/data/attachment/album/201811/25/102820k07hb2n2ggyonbjb.png) 在下载和安装完游戏后,你就可以开始玩了。 ![](/data/attachment/album/201811/25/102821si2bz5tjsrywt8jm.png) ![](/data/attachment/album/201811/25/102822buwawkvqkdwzeuqz.png) 一些游戏可能会受到 Proton 测试性质的影响,在这个叫 Chantelise 游戏中,没有了声音并且帧率很低。请记住这个功能仍然在测试阶段,Fedora 不会对结果负责。如果你想要了解更多,社区已经创建了一个 Google 文档,这个文档里有已经测试过的游戏的列表。 --- via: <https://fedoramagazine.org/play-windows-games-steam-play-proton/> 作者:[Francisco J. Vergara Torres](https://fedoramagazine.org/author/patxi/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[hopefully2333](https://github.com/hopefully2333) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
ProtectedText:一个免费的在线加密笔记
Sk
https://www.ostechnix.com/protectedtext-a-free-encrypted-notepad-to-save-your-notes-online/
它是一个免费的 web 服务,在上面记录文本以后,它将会对文本进行加密,只需要一台支持连接到互联网并且拥有 web 浏览器的设备,就可以访问到记录的内容。
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2018-11-25T10:41:56
2018-11-25T10:41:56
10,272
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![](/data/attachment/album/201811/25/104158u36ttzjkupt3tb5b.png) 记录笔记是我们每个人必备的重要技能,它可以帮助我们把自己听到、读到、学到的内容长期地保留下来,也有很多的应用和工具都能让我们更好地记录笔记。下面我要介绍一个叫做 **ProtectedText** 的应用,这是一个可以将你的笔记在线上保存起来的免费的加密笔记。它是一个免费的 web 服务,在上面记录文本以后,它将会对文本进行加密,只需要一台支持连接到互联网并且拥有 web 浏览器的设备,就可以访问到记录的内容。 ProtectedText 不会向你询问任何个人信息,也不会保存任何密码,没有广告,没有 Cookies,更没有用户跟踪和注册流程。除了拥有密码能够解密文本的人,任何人都无法查看到笔记的内容。而且,使用前不需要在网站上注册账号,写完笔记之后,直接关闭浏览器,你的笔记也就保存好了。 ### 在加密笔记本上记录笔记 访问 <https://www.protectedtext.com/> 这个链接,就可以打开 ProtectedText 页面了(LCTT 译注:如果访问不了,你知道的)。这个时候你将进入网站主页,接下来需要在页面上的输入框输入一个你想用的名称,或者在地址栏后面直接加上想用的名称。这个名称是一个自定义的名称(例如 <https://www.protectedtext.com/mysite>),是你查看自己保存的笔记的专有入口。 ![](/data/attachment/album/201811/25/104159sjpnwdh0dzp1jzpj.png) 如果你选用的名称还没有被占用,你就会看到下图中的提示信息。点击 “Create” 键就可以创建你的个人笔记页了。 ![](/data/attachment/album/201811/25/104200mpuds0dawau1yaxb.png) 至此你已经创建好了你自己的笔记页面,可以开始记录笔记了。目前每个笔记页的最大容量是每页 750000+ 个字符。 ProtectedText 使用 AES 算法对你的笔记内容进行加密和解密,而计算散列则使用了 SHA512 算法。 笔记记录完毕以后,点击顶部的 “Save” 键保存。 ![](/data/attachment/album/201811/25/104201kbw09000abk0tu0l.png) 按下保存键之后,ProtectedText 会提示你输入密码以加密你的笔记内容。按照它的要求输入两次密码,然后点击 “Save” 键。 ![](/data/attachment/album/201811/25/104202i08klz0gaat49hkz.png) 尽管 ProtectedText 对你使用的密码没有太多要求,但毕竟密码总是一寸长一寸强,所以还是最好使用长且复杂的密码(用到数字和特殊字符)以避免暴力破解。由于 ProtectedText 不会保存你的密码,一旦密码丢失,密码和笔记内容就都找不回来了。因此,请牢记你的密码,或者使用诸如 [Buttercup](https://www.ostechnix.com/buttercup-a-free-secure-and-cross-platform-password-manager/)、[KeeWeb](https://www.ostechnix.com/keeweb-an-open-source-cross-platform-password-manager/) 这样的密码管理器来存储你的密码。 在使用其它设备时,可以通过访问之前创建的 URL 就可以访问你的笔记了。届时会出现如下的提示信息,只需要输入正确的密码,就可以查看和编辑你的笔记。 ![](/data/attachment/album/201811/25/104203vg8znjlgay88owwd.png) 一般情况下,只有知道密码的人才能正常访问笔记的内容。如果你希望将自己的笔记公开,只需要以 <https://www.protectedtext.com/yourSite?yourPassword> 的形式访问就可以了,ProtectedText 将会自动使用 `yourPassword` 字符串解密你的笔记。 ProtectedText 还有配套的 [Android 应用](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.protectedtext.android) 可以让你在移动设备上进行同步笔记、离线工作、备份笔记、锁定/解锁笔记等等操作。 **优点** * 简单、易用、快速、免费 * ProtectedText.com 的客户端代码可以在[这里](https://www.protectedtext.com/js/main.js)免费获取,如果你想了解它的底层实现,可以自行学习它的源代码 * 存储的内容没有到期时间,只要你愿意,笔记内容可以一直保存在服务器上 * 可以让你的数据限制为私有或公开开放 **缺点** * 尽管客户端代码是公开的,但服务端代码并没有公开,因此你无法自行搭建一个类似的服务。如果你不信任这个网站,请不要使用。 * 由于网站不存储你的任何个人信息,包括你的密码,因此如果你丢失了密码,数据将永远无法恢复。网站方还声称他们并不清楚谁拥有了哪些数据,所以一定要牢记密码。 如果你想通过一种简单的方式将笔记保存到线上,并且需要在不需要安装任何工具的情况下访问,那么 ProtectedText 会是一个好的选择。如果你还知道其它类似的应用程序,欢迎在评论区留言! --- via: <https://www.ostechnix.com/protectedtext-a-free-encrypted-notepad-to-save-your-notes-online/> 作者:[SK](https://www.ostechnix.com/author/sk/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[HankChow](https://github.com/HankChow) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Caffeinated 6.828:实验工具指南
Csail.mit
https://pdos.csail.mit.edu/6.828/2018/labguide.html
本文将为你简单概述一下 JOS 环境和非常有用的 GDB 和 QEMU 命令。
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本文将为你简单概述一下 JOS 环境和非常有用的 GDB 和 QEMU 命令。
2018-11-25T12:02:04
2018-11-25T12:02:04
10,273
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![](/data/attachment/album/201811/25/115935paqa0dqwtg5o5o7j.jpg) 熟悉你的环境对高效率的开发和调试来说是至关重要的。本文将为你简单概述一下 JOS 环境和非常有用的 GDB 和 QEMU 命令。话虽如此,但你仍然应该去阅读 GDB 和 QEMU 手册,来理解这些强大的工具如何使用。 ### 调试小贴士 #### 内核 GDB 是你的朋友。使用 `qemu-gdb target`(或它的变体 `qemu-gdb-nox`)使 QEMU 等待 GDB 去绑定。下面在调试内核时用到的一些命令,可以去查看 GDB 的资料。 如果你遭遇意外的中断、异常、或三重故障,你可以使用 `-d` 参数要求 QEMU 去产生一个详细的中断日志。 调试虚拟内存问题时,尝试 QEMU 的监视命令 `info mem`(提供内存高级概述)或 `info pg`(提供更多细节内容)。注意,这些命令仅显示**当前**页表。 (在实验 4 以后)去调试多个 CPU 时,使用 GDB 的线程相关命令,比如 `thread` 和 `info threads`。 #### 用户环境(在实验 3 以后) GDB 也可以去调试用户环境,但是有些事情需要注意,因为 GDB 无法区分开多个用户环境或区分开用户环境与内核环境。 你可以使用 `make run-name`(或编辑 `kern/init.c` 目录)来指定 JOS 启动的用户环境,为使 QEMU 等待 GDB 去绑定,使用 `run-name-gdb` 的变体。 你可以符号化调试用户代码,就像调试内核代码一样,但是你要告诉 GDB,哪个符号表用到符号文件命令上,因为它一次仅能够使用一个符号表。提供的 `.gdbinit` 用于加载内核符号表 `obj/kern/kernel`。对于一个用户环境,这个符号表在它的 ELF 二进制文件中,因此你可以使用 `symbol-file obj/user/name` 去加载它。不要从任何 `.o` 文件中加载符号,因为它们不会被链接器迁移进去(库是静态链接进 JOS 用户二进制文件中的,因此这些符号已经包含在每个用户二进制文件中了)。确保你得到了正确的用户二进制文件;在不同的二进制文件中,库函数被链接为不同的 EIP,而 GDB 并不知道更多的内容! (在实验 4 以后)因为 GDB 绑定了整个虚拟机,所以它可以将时钟中断看作为一种控制转移。这使得从底层上不可能实现步进用户代码,因为一个时钟中断无形中保证了片刻之后虚拟机可以再次运行。因此可以使用 `stepi` 命令,因为它阻止了中断,但它仅可以步进一个汇编指令。断点一般来说可以正常工作,但要注意,因为你可能在不同的环境(完全不同的一个二进制文件)上遇到同一个 EIP。 ### 参考 #### JOS makefile JOS 的 GNUmakefile 包含了在各种方式中运行的 JOS 的许多假目标。所有这些目标都配置 QEMU 去监听 GDB 连接(`*-gdb` 目标也等待这个连接)。要在运行中的 QEMU 上启动它,只需要在你的实验目录中简单地运行 `gdb` 即可。我们提供了一个 `.gdbinit` 文件,它可以在 QEMU 中自动指向到 GDB、加载内核符号文件、以及在 16 位和 32 位模式之间切换。退出 GDB 将关闭 QEMU。 * `make qemu` 在一个新窗口中构建所有的东西并使用 VGA 控制台和你的终端中的串行控制台启动 QEMU。想退出时,既可以关闭 VGA 窗口,也可以在你的终端中按 `Ctrl-c` 或 `Ctrl-a x`。 * `make qemu-nox` 和 `make qemu` 一样,但仅使用串行控制台来运行。想退出时,按下 `Ctrl-a x`。这种方式在通过 SSH 拨号连接到 Athena 上时非常有用,因为 VGA 窗口会占用许多带宽。 * `make qemu-gdb` 和 `make qemu` 一样,但它与任意时间被动接受 GDB 不同,而是暂停第一个机器指令并等待一个 GDB 连接。 * `make qemu-nox-gdb` 它是 `qemu-nox` 和 `qemu-gdb` 目标的组合。 * `make run-nam` (在实验 3 以后)运行用户程序 name。例如,`make run-hello` 运行 `user/hello.c`。 * `make run-name-nox`,`run-name-gdb`, `run-name-gdb-nox` (在实验 3 以后)与 `qemu` 目标变量对应的 `run-name` 的变体。 makefile 也接受几个非常有用的变量: * `make V=1 …` 详细模式。输出正在运行的每个命令,包括参数。 * `make V=1 grade` 在评级测试失败后停止,并将 QEMU 的输出放入 `jos.out` 文件中以备检查。 * `make QEMUEXTRA=' _args_ ' …` 指定传递给 QEMU 的额外参数。 #### JOS obj/ 在构建 JOS 时,makefile 也产生一些额外的输出文件,这些文件在调试时非常有用: * `obj/boot/boot.asm`、`obj/kern/kernel.asm`、`obj/user/hello.asm`、等等。 引导加载器、内核、和用户程序的汇编代码列表。 * `obj/kern/kernel.sym`、`obj/user/hello.sym`、等等。 内核和用户程序的符号表。 * `obj/boot/boot.out`、`obj/kern/kernel`、`obj/user/hello`、等等。 内核和用户程序链接的 ELF 镜像。它们包含了 GDB 用到的符号信息。 #### GDB 完整的 GDB 命令指南请查看 [GDB 手册](http://sourceware.org/gdb/current/onlinedocs/gdb/)。下面是一些在 6.828 课程中非常有用的命令,它们中的一些在操作系统开发之外的领域几乎用不到。 * `Ctrl-c` 在当前指令处停止机器并打断进入到 GDB。如果 QEMU 有多个虚拟的 CPU,所有的 CPU 都会停止。 * `c`(或 `continue`) 继续运行,直到下一个断点或 `Ctrl-c`。 * `si`(或 `stepi`) 运行一个机器指令。 * `b function` 或 `b file:line`(或 `breakpoint`) 在给定的函数或行上设置一个断点。 * `b * addr`(或 `breakpoint`) 在 EIP 的 addr 处设置一个断点。 * `set print pretty` 启用数组和结构的美化输出。 * `info registers` 输出通用寄存器 `eip`、`eflags`、和段选择器。更多更全的机器寄存器状态转储,查看 QEMU 自己的 `info registers` 命令。 * `x/ N x addr` 以十六进制显示虚拟地址 addr 处开始的 N 个词的转储。如果 N 省略,默认为 1。addr 可以是任何表达式。 * `x/ N i addr` 显示从 addr 处开始的 N 个汇编指令。使用 `$eip` 作为 addr 将显示当前指令指针寄存器中的指令。 * `symbol-file file` (在实验 3 以后)切换到符号文件 file 上。当 GDB 绑定到 QEMU 后,它并不是虚拟机中进程边界内的一部分,因此我们要去告诉它去使用哪个符号。默认情况下,我们配置 GDB 去使用内核符号文件 `obj/kern/kernel`。如果机器正在运行用户代码,比如是 `hello.c`,你就需要使用 `symbol-file obj/user/hello` 去切换到 hello 的符号文件。 QEMU 将每个虚拟 CPU 表示为 GDB 中的一个线程,因此你可以使用 GDB 中所有的线程相关的命令去查看或维护 QEMU 的虚拟 CPU。 * `thread n` GDB 在一个时刻只关注于一个线程(即:CPU)。这个命令将关注的线程切换到 n,n 是从 0 开始编号的。 * `info threads` 列出所有的线程(即:CPU),包括它们的状态(活动还是停止)和它们在什么函数中。 #### QEMU QEMU 包含一个内置的监视器,它能够有效地检查和修改机器状态。想进入到监视器中,在运行 QEMU 的终端中按入 `Ctrl-a c` 即可。再次按下 `Ctrl-a c` 将切换回串行控制台。 监视器命令的完整参考资料,请查看 [QEMU 手册](http://wiki.qemu.org/download/qemu-doc.html#pcsys_005fmonitor)。下面是 6.828 课程中用到的一些有用的命令: * `xp/ N x paddr` 显示从物理地址 paddr 处开始的 N 个词的十六进制转储。如果 N 省略,默认为 1。这是 GDB 的 `x` 命令模拟的物理内存。 * `info registers` 显示机器内部寄存器状态的一个完整转储。实践中,对于段选择器,这将包含机器的 隐藏 段状态和局部、全局、和中断描述符表加任务状态寄存器。隐藏状态是在加载段选择器后,虚拟的 CPU 从 GDT/LDT 中读取的信息。下面是实验 1 中 JOS 内核处于运行中时的 CS 信息和每个字段的含义: ``` CS =0008 10000000 ffffffff 10cf9a00 DPL=0 CS32 [-R-] ``` * `CS =0008` 代码选择器可见部分。我们使用段 0x8。这也告诉我们参考全局描述符表(0x8&4=0),并且我们的 CPL(当前权限级别)是 0x8&3=0。 * `10000000` 这是段基址。线性地址 = 逻辑地址 + 0x10000000。 * `ffffffff` 这是段限制。访问线性地址 0xffffffff 以上将返回段违规异常。 * `10cf9a00` 段的原始标志,QEMU 将在接下来的几个字段中解码这些对我们有用的标志。 * `DPL=0` 段的权限级别。一旦代码以权限 0 运行,它将就能够加载这个段。 * `CS32` 这是一个 32 位代码段。对于数据段(不要与 DS 寄存器混淆了),另外的值还包括 `DS`,而对于本地描述符表是 `LDT`。 * `[-R-]` 这个段是只读的。 * `info mem` (在实验 2 以后)显示映射的虚拟内存和权限。比如: ``` ef7c0000-ef800000 00040000 urw efbf8000-efc00000 00008000 -rw ``` 这告诉我们从 0xef7c0000 到 0xef800000 的 0x00040000 字节的内存被映射为读取/写入/用户可访问,而映射在 0xefbf8000 到 0xefc00000 之间的内存权限是读取/写入,但是仅限于内核可访问。 * `info pg` (在实验 2 以后)显示当前页表结构。它的输出类似于 `info mem`,但与页目录条目和页表条目是有区别的,并且为每个条目给了单独的权限。重复的 PTE 和整个页表被折叠为一个单行。例如: ``` VPN range Entry Flags Physical page [00000-003ff] PDE[000] -------UWP [00200-00233] PTE[200-233] -------U-P 00380 0037e 0037d 0037c 0037b 0037a .. [00800-00bff] PDE[002] ----A--UWP [00800-00801] PTE[000-001] ----A--U-P 0034b 00349 [00802-00802] PTE[002] -------U-P 00348 ``` 这里各自显示了两个页目录条目、虚拟地址范围 0x00000000 到 0x003fffff 以及 0x00800000 到 0x00bfffff。 所有的 PDE 都存在于内存中、可写入、并且用户可访问,而第二个 PDE 也是可访问的。这些页表中的第二个映射了三个页、虚拟地址范围 0x00800000 到 0x00802fff,其中前两个页是存在于内存中的、可写入、并且用户可访问的,而第三个仅存在于内存中,并且用户可访问。这些 PTE 的第一个条目映射在物理页 0x34b 处。 QEMU 也有一些非常有用的命令行参数,使用 `QEMUEXTRA` 变量可以将参数传递给 JOS 的 makefile。 * `make QEMUEXTRA='-d int' ...` 记录所有的中断和一个完整的寄存器转储到 `qemu.log` 文件中。你可以忽略前两个日志条目、“SMM: enter” 和 “SMM: after RMS”,因为这些是在进入引导加载器之前生成的。在这之后的日志条目看起来像下面这样: ``` 4: v=30 e=0000 i=1 cpl=3 IP=001b:00800e2e pc=00800e2e SP=0023:eebfdf28 EAX=00000005 EAX=00000005 EBX=00001002 ECX=00200000 EDX=00000000 ESI=00000805 EDI=00200000 EBP=eebfdf60 ESP=eebfdf28 ... ``` 第一行描述了中断。`4:` 只是一个日志记录计数器。`v` 提供了十六进程的向量号。`e` 提供了错误代码。`i=1` 表示它是由一个 `int` 指令(相对一个硬件产生的中断而言)产生的。剩下的行的意思很明显。对于一个寄存器转储而言,接下来看到的就是寄存器信息。 注意:如果你运行的是一个 0.15 版本之前的 QEMU,日志将写入到 `/tmp` 目录,而不是当前目录下。 --- via: <https://pdos.csail.mit.edu/6.828/2018/labguide.html> 作者:[csail.mit](https://pdos.csail.mit.edu) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[qhwdw](https://github.com/qhwdw) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
让系统崩溃的黑天鹅分类
Laura Nolan
https://opensource.com/article/18/10/taxonomy-black-swans
在严重的故障发生之前,找到引起问题的异常事件,并修复它。
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2018-11-25T12:39:38
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/article-10274-1.html
> > 在严重的故障发生之前,找到引起问题的异常事件,并修复它。 > > > ![](/data/attachment/album/201811/25/123944dppim8qrrqs8iiru.png) <ruby> 黑天鹅 <rt> Black swan </rt></ruby>用来比喻造成严重影响的小概率事件(比如 2008 年的金融危机)。在生产环境的系统中,黑天鹅是指这样的事情:它引发了你不知道的问题,造成了重大影响,不能快速修复或回滚,也不能用值班说明书上的其他标准响应来解决。它是事发几年后你还在给新人说起的事件。 从定义上看,黑天鹅是不可预测的,不过有时候我们能找到其中的一些模式,针对有关联的某一类问题准备防御措施。 例如,大部分故障的直接原因是变更(代码、环境或配置)。虽然这种方式触发的 bug 是独特的、不可预测的,但是常见的金丝雀发布对避免这类问题有一定的作用,而且自动回滚已经成了一种标准止损策略。 随着我们的专业性不断成熟,一些其他的问题也正逐渐变得容易理解,被归类到某种风险并有普适的预防策略。 ### 公布出来的黑天鹅事件 所有科技公司都有生产环境的故障,只不过并不是所有公司都会分享他们的事故分析。那些公开讨论事故的公司帮了我们的忙。下列事故都描述了某一类问题,但它们绝对不是只一个孤例。我们的系统中都有黑天鹅在潜伏着,只是有些人还不知道而已。 #### 达到上限 达到任何类型的限制都会引发严重事故。这类问题的一个典型例子是 2017 年 2 月 [Instapaper 的一次服务中断](https://medium.com/making-instapaper/instapaper-outage-cause-recovery-3c32a7e9cc5f)。我把这份事故报告给任何一个运维工作者看,他们读完都会脊背发凉。Instapaper 生产环境的数据库所在的文件系统有 2 TB 的大小限制,但是数据库服务团队并不知情。在没有任何报错的情况下,数据库不再接受任何写入了。完全恢复需要好几天,而且还得迁移数据库。 资源限制有各式各样的触发场景。Sentry 遇到了 [Postgres 的最大事务 ID 限制](https://blog.sentry.io/2015/07/23/transaction-id-wraparound-in-postgres.html)。Platform.sh 遇到了[管道缓冲区大小限制](https://medium.com/@florian_7764/technical-post-mortem-of-the-august-incident-82ab4c3d6547)。SparkPost [触发了 AWS 的 DDoS 保护](https://www.usenix.org/conference/srecon18americas/presentation/blosser)。Foursquare 在他们的一个 [MongoDB 耗尽内存](https://groups.google.com/forum/#!topic/mongodb-user/UoqU8ofp134)时遭遇了性能骤降。 提前了解系统限制的一个办法是定期做测试。好的压力测试(在生产环境的副本上做)应该包含写入事务,并且应该把每一种数据存储都写到超过当前生产环境的容量。压力测试时很容易忽略的是次要存储(比如 Zookeeper)。如果你是在测试时遇到了资源限制,那么你还有时间去解决问题。鉴于这种资源限制问题的解决方案可能涉及重大的变更(比如数据存储拆分),所以时间是非常宝贵的。 说到云产品的使用,如果你的服务产生了异常的负载,或者你用的产品或功能还没有被广泛使用(比如老旧的或者新兴的),那么你遇到资源上限的风险很大。对这些云产品做一下压力测试是值得的。不过,做之前要提醒一下你的云服务提供商。 最后,知道了哪里有限制之后,要增加监控(和对应文档),这样你才能知道系统在什么时候接近了资源上限。不要寄希望于那些还在维护服务的人会记得。 #### 扩散的慢请求 > > “这个世界的关联性远比我们想象中更大。所以我们看到了更多 Nassim Taleb 所说的‘黑天鹅事件’ —— 即罕见事件以更高的频率离谱地发生了,因为世界是相互关联的” —— [Richard Thaler](https://en.wikipedia.org/wiki/Richard_Thaler) > > > HostedGraphite 的负载均衡器并没有托管在 AWS 上,却[被 AWS 的服务中断给搞垮了](https://blog.hostedgraphite.com/2018/03/01/spooky-action-at-a-distance-how-an-aws-outage-ate-our-load-balancer/),他们关于这次事故原因的分析报告很好地诠释了分布式计算系统之间存在多么大的关联。在这个事件里,负载均衡器的连接池被来自 AWS 上的客户访问占满了,因为这些连接很耗时。同样的现象还会发生在应用的线程、锁、数据库连接上 —— 任何能被慢操作占满的资源。 这个 HostedGraphite 的例子中,慢速连接是外部系统施加的,不过慢速连接经常是由内部某个系统的饱和所引起的,饱和与慢操作的级联,拖慢了系统中的其他部分。[Spotify 的一个事故](https://labs.spotify.com/2013/06/04/incident-management-at-spotify/)就说明了这样的传播 —— 流媒体服务的前端被另一个微服务的饱和所影响,造成健康检查失败。强制给所有请求设置超时时间,以及限制请求队列的长度,可以预防这一类故障传播。这样即使有问题,至少你的服务还能承担一些流量,而且因为整体上你的系统里故障的部分更少了,恢复起来也会更快。 重试的间隔应该用指数退避来限制一下,并加入一些时间抖动。Square 有一次服务中断是 [Redis 存储的过载](https://medium.com/square-corner-blog/incident-summary-2017-03-16-2f65be39297),原因是有一段代码对失败的事务重试了 500 次,没有任何重试退避的方案,也说明了过度重试的潜在风险。另外,针对这种情况,[断路器](https://en.wikipedia.org/wiki/Circuit_breaker_design_pattern)设计模式也是有用的。 应该设计出监控仪表盘来清晰地展示所有资源的[使用率、饱和度和报错](http://www.brendangregg.com/usemethod.html),这样才能快速发现问题。 #### 突发的高负载 系统在异常高的负载下经常会发生故障。用户天然会引发高负载,不过也常常是由系统引发的。午夜突发的 cron 定时任务是老生常谈了。如果程序让移动客户端同时去获取更新,这些客户端也会造成突发的大流量(当然,给这种请求加入时间抖动会好很多)。 在预定时刻同时发生的事件并不是突发大流量的唯一原因。Slack 经历过一次短时间内的[多次服务中断](https://slackhq.com/this-was-not-normal-really),原因是非常多的客户端断开连接后立即重连,造成了突发的大负载。 CircleCI 也经历过一次[严重的服务中断](https://circleci.statuspage.io/incidents/hr0mm9xmm3x6),当时 Gitlab 从故障中恢复了,所以数据库里积累了大量的构建任务队列,服务变得饱和而且缓慢。 几乎所有的服务都会受突发的高负载所影响。所以对这类可能出现的事情做应急预案 —— 并测试一下预案能否正常工作 —— 是必须的。客户端退避和[减载](https://www.youtube.com/watch?v=XNEIkivvaV4)通常是这些方案的核心。 如果你的系统必须不间断地接收数据,并且数据不能被丢掉,关键是用可伸缩的方式把数据缓冲到队列中,后续再处理。 #### 自动化系统是复杂的系统 > > “复杂的系统本身就是有风险的系统” > —— [Richard Cook, MD](https://web.mit.edu/2.75/resources/random/How%20Complex%20Systems%20Fail.pdf) > > > 过去几年里软件的运维操作趋势是更加自动化。任何可能降低系统容量的自动化操作(比如擦除磁盘、退役设备、关闭服务)都应该谨慎操作。这类自动化操作的故障(由于系统有 bug 或者有不正确的调用)能很快地搞垮你的系统,而且可能很难恢复。 谷歌的 Christina Schulman 和 Etienne Perot 在[用安全规约协助保护你的数据中心](https://www.usenix.org/conference/srecon18americas/presentation/schulman)的演讲中给了一些例子。其中一次事故是将谷歌整个内部的内容分发网络(CDN)提交给了擦除磁盘的自动化系统。 Schulman 和 Perot 建议使用一个中心服务来管理规约,限制破坏性自动化操作的速度,并能感知到系统状态(比如避免在最近有告警的服务上执行破坏性的操作)。 自动化系统在与运维人员(或其他自动化系统)交互时,也可能造成严重事故。[Reddit](https://www.reddit.com/r/announcements/comments/4y0m56/why_reddit_was_down_on_aug_11/) 遭遇过一次严重的服务中断,当时他们的自动化系统重启了一个服务,但是这个服务是运维人员停掉做维护的。一旦有了多个自动化系统,它们之间潜在的交互就变得异常复杂和不可预测。 所有的自动化系统都把日志输出到一个容易搜索的中心存储上,能帮助到对这类不可避免的意外情况的处理。自动化系统总是应该具备这样一种机制,即允许快速地关掉它们(完全关掉或者只关掉其中一部分操作或一部分目标)。 ### 防止黑天鹅事件 可能在等着击垮系统的黑天鹅可不止上面这些。有很多其他的严重问题是能通过一些技术来避免的,像金丝雀发布、压力测试、混沌工程、灾难测试和模糊测试 —— 当然还有冗余性和弹性的设计。但是即使用了这些技术,有时候你的系统还是会有故障。 为了确保你的组织能有效地响应,在服务中断期间,请保证关键技术人员和领导层有办法沟通协调。例如,有一种你可能需要处理的烦人的事情,那就是网络完全中断。拥有故障时仍然可用的通信通道非常重要,这个通信通道要完全独立于你们自己的基础设施及对其的依赖。举个例子,假如你使用 AWS,那么把故障时可用的通信服务部署在 AWS 上就不明智了。在和你的主系统无关的地方,运行电话网桥或 IRC 服务器是比较好的方案。确保每个人都知道这个通信平台,并练习使用它。 另一个原则是,确保监控和运维工具对生产环境系统的依赖尽可能的少。将控制平面和数据平面分开,你才能在系统不健康的时候做变更。不要让数据处理和配置变更或监控使用同一个消息队列,比如,应该使用不同的消息队列实例。在 [SparkPost: DNS 挂掉的那一天](https://www.usenix.org/conference/srecon18americas/presentation/blosser) 这个演讲中,Jeremy Blosser 讲了一个这类例子,很关键的工具依赖了生产环境的 DNS 配置,但是生产环境的 DNS 出了问题。 ### 对抗黑天鹅的心理学 处理生产环境的重大事故时会产生很大的压力。为这些场景制定结构化的事故管理流程确实是有帮助的。很多科技公司([包括谷歌](https://landing.google.com/sre/book/chapters/managing-incidents.html))成功地使用了联邦应急管理局事故指挥系统的某个版本。对于每一个值班的人,遇到了他们无法独立解决的重大问题时,都应该有一个明确的寻求协助的方法。 对于那些持续很长时间的事故,有一点很重要,要确保工程师不会连续工作到不合理的时长,确保他们不会不吃不睡(没有报警打扰的睡觉)。疲惫不堪的工程师很容易犯错或者漏掉了可能更快解决故障的信息。 ### 了解更多 关于黑天鹅(或者以前的黑天鹅)事件以及应对策略,还有很多其他的事情可以说。如果你想了解更多,我强烈推荐你去看这两本书,它们是关于生产环境中的弹性和稳定性的:Susan Fowler 写的《[生产微服务](http://shop.oreilly.com/product/0636920053675.do)》,还有 Michael T. Nygard 的 《[Release It!](https://www.oreilly.com/library/view/release-it/9781680500264/)》。 --- via: <https://opensource.com/article/18/10/taxonomy-black-swans> 作者:[Laura Nolan](https://opensource.com/users/lauranolan) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[BeliteX](https://github.com/belitex) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
DevOps 应聘者应该准备回答的 20 个问题
Catherine Louis
https://opensource.com/article/18/3/questions-devops-employees-should-answer
想要建立一个积极,富有成效的工作环境? 在招聘过程中要专注于寻找契合点。
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想要建立一个积极,富有成效的工作环境? 在招聘过程中要专注于寻找契合点。
2018-11-25T21:09:00
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> > 想要建立一个积极,富有成效的工作环境? 在招聘过程中要专注于寻找契合点。 > > > ![](/data/attachment/album/201811/25/210921fh1ipxpphxz5wggg.png) 聘请一个不合适的人[代价是很高的](https://www.shrm.org/resourcesandtools/hr-topics/employee-relations/pages/cost-of-bad-hires.aspx)。根据 Link 人力资源的首席执行官 Jörgen Sundberg 的统计,招聘、雇佣一名新员工将会花费公司$240,000 之多,当你进行了一次不合适的招聘: * 你失去了他们的知识技能。 * 你失去了他们的人脉。 * 你的团队将可能进入到一个组织发展的震荡阶段 * 你的公司将会面临组织破裂的风险 当你失去一名员工的时候,你就像丢失了公司版图中的一块。同样值得一提的是另一端的痛苦。应聘到一个错误工作岗位的员工会感受到很大的压力以及整个身心的不满意,甚至是健康问题。 另外一方面,当你招聘到合适的人时,新的员工将会: * 丰富公司现有的文化,使你的组织成为一个更好的工作场所。研究表明一个积极的工作文化能够帮助更长久推动财务业绩增长,而且如果你在一个欢快的环境中工作,你更有可能在生活中做的更好。 * 热爱和你的组织在一起工作。当人们热爱他们所在做的,他们会趋向于做的更好。 招聘以适合或加强现有的文化在 DevOps 和敏捷团多中是必不可少的。也就是说雇佣到一个能够鼓励积极合作的人,以便来自不同背景,有着不同目标和工作方式的团队能够在一起有效的工作。你新雇佣的员工应该能够帮助团队合作来充分发挥放大他们的价值,同时也能够增加员工的满意度以及平衡组织目标的冲突。他或者她应该能够通过明智的选择工具和工作流来促进你的组织,文化就是一切。 作为我们 2017 年 11 月发布的一篇文章 [DevOps 的招聘经理应该准备回答的 20 个问题](https://opensource.com/article/17/11/inclusive-workforce-takes-work) 的回应,这篇文章将会重点关注在如何招聘最适合的人。 ### 为什么招聘走错了方向 很多公司现在用的典型的雇佣策略是基于人才过剩的基础上: * 在职位公告栏发布招聘。 * 关注具有所需才能的应聘者。 * 尽可能找多的候选者。 * 通过面试淘汰弱者。 * 通过正式的面试淘汰更多的弱者。 * 评估,投票,选择。 * 渐渐接近补偿。 ![](/data/attachment/album/201811/25/210932lwngho9dsk5dsz98.png) 职位公告栏是有成千上万失业者人才过剩的经济大萧条时期发明的。在今天的求职市场上已经没有人才过剩了,然而我们仍然在使用基于此的招聘策略。 ![](/data/attachment/album/201811/25/210936eyc0byg0gbo7rvvb.jpg) ### 雇佣最合适的人员:运用文化和情感 在人才过剩雇佣策略背后的思想是设计工作岗位然后将人员安排进去。 反而应该反过来:寻找将会积极融入你的商业文化的人才,然后为他们寻找他们热爱的最合适的岗位。要想实现这样的目标,你必须能够围绕他们热情为他们创造工作岗位。 **谁正在寻找一份工作?** 根据一份 2016 年对美国 50000 名开发者的调查显示,[85.7% 的受访对象](https://insights.stackoverflow.com/survey/2016#work-job-discovery)要么对新的机会不感兴趣,要么对于寻找新工作没有积极性。在寻找工作的那部分中,有将近 [28.3% 的求职者](https://insights.stackoverflow.com/survey/2016#work-job-discovery)来自于朋友的推荐。如果你只是在那些在找工作的人中寻找人才,你将会错过高端的人才。 **运用团队力量去发现和寻找潜力的雇员**。例如,戴安娜是你的团队中的一名开发者,她所能提供的机会是,她已经[从事编程很多年](https://research.hackerrank.com/developer-skills/2018/)而且在期间已经结识了很多从事热爱他们所从事的工作的人。难道你不认为她所推荐的潜在员工在技能、知识和智慧上要比 HR 所寻找的要优秀吗?在要求戴安娜分享她同伴之前,通知她即将到来的使命任务,向她阐明你要雇佣潜在有探索精神的团队,描述在将来会需要的知识领域。 **雇员想要什么?**一份来自千禧年婴儿潮时期出生的人的对比综合性研究显示,20% 的人所想要的是相同的: 1. 对组织产生积极的影响 2. 帮助解决社交或者环境上的挑战 3. 和一群有动力的人一起工作 ### 面试的挑战 面试应该是招聘者和应聘者双方为了寻找最合适的人才进行的一次双方之间的对话。将面试聚焦在企业文化和情感对话两个问题上:这个应聘者将会丰富你的企业文化并且会热爱和你在一起工作吗?你能够在工作中帮他们取得成功吗? **对于招聘经理来说:** 每一次的面试都是你学习如何将自己的组织变得对未来的团队成员更有吸引力,并且每次积极的面试都可能是你发现人才(即使你不会雇佣)的机会。每个人都将会记得积极有效的面试的经历。即使他们不会被雇佣,他们将会和他们的朋友谈论这次经历,你会得到一个被推荐的机会。这有很大的好处:如果你无法吸引到这个人才,你也将会从中学习吸取经验并且改善。 **对面试者来说**:每次的面试都是你释放激情的机会。 ### 助你释放潜在雇员激情的 20 个问题 1. 你热爱什么? 2. “今天早晨我已经迫不及待的要去工作”,你怎么看待这句话? 3. 你曾经最快乐的是什么? 4. 你曾经解决问题的最典型的例子是什么,你是如何解决的? 5. 你如何看待配对学习? 6. 你到达办公室和离开办公室心里最先想到的是什么? 7. 你如果你有一次改变你之前或者现在的工作中的一件事的机会,将会是什么事? 8. 当你在工作的时候,你最乐于去学习什么? 9. 你的梦想是什么,你如何去实现? 10. 你在学会如何去实现你的追求的时候想要或者需要什么? 11. 你的价值观是什么? 12. 你是如何坚守自己的价值观的? 13. 在你的生活中平衡意味着什么? 14. 你最引以为傲的工作交流能力是什么?为什么? 15. 你最喜欢营造什么样的环境? 16. 你喜欢别人怎样对待你? 17. 你信任我们什么,如何验证? 18. 告诉我们你在最近的一个项目中学习到什么? 19. 我们还能知道你的其他方面的什么? 20. 如果你正在雇佣我,你将会问我什么问题? --- via: <https://opensource.com/article/18/3/questions-devops-employees-should-answer> 作者:[Catherine Louis](https://opensource.com/users/catherinelouis) 译者:[FelixYFZ](https://github.com/FelixYFZ) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
用 Python 和 Conu 测试容器
Clément Verna
https://fedoramagazine.org/test-containers-python-conu/
Conu (container utilities 的简写) 是一个 Python 库,让你编写容器测试变得简单。
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容器与云
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Conu (container utilities 的简写) 是一个 Python 库,让你编写容器测试变得简单。
2018-11-25T21:51:20
2018-11-25T21:51:20
10,276
/article-10276-1.html
![](/data/attachment/album/201811/25/215123sq8nep3nn7ccp13m.jpg) 越来越多的开发人员使用容器开发和部署他们的应用。这意味着可以轻松地测试容器也变得很重要。[Conu](https://github.com/user-cont/conu) (container utilities 的简写) 是一个 Python 库,让你编写容器测试变得简单。本文向你介绍如何使用它测试容器。 ### 开始吧 首先,你需要一个容器程序来测试。为此,以下命令创建一个包含一个容器的 Dockerfile 和一个被容器伺服的 Flask 应用程序的文件夹。 ``` $ mkdir container_test $ cd container_test $ touch Dockerfile $ touch app.py ``` 将以下代码复制到 `app.py` 文件中。这是惯常的基本 Flask 应用,它返回字符串 “Hello Container World!”。 ``` from flask import Flask app = Flask(__name__) @app.route('/') def hello_world(): return 'Hello Container World!' if __name__ == '__main__': app.run(debug=True,host='0.0.0.0') ``` ### 创建和构建测试容器 为了构建测试容器,将以下指令添加到 Dockerfile。 ``` FROM registry.fedoraproject.org/fedora-minimal:latest RUN microdnf -y install python3-flask && microdnf clean all ADD ./app.py /srv CMD ["python3", "/srv/app.py"] ``` 然后使用 Docker CLI 工具构建容器。 ``` $ sudo dnf -y install docker $ sudo systemctl start docker $ sudo docker build . -t flaskapp_container ``` 提示:只有在系统上未安装 Docker 时才需要前两个命令。 构建之后使用以下命令运行容器。 ``` $ sudo docker run -p 5000:5000 --rm flaskapp_container * Running on http://0.0.0.0:5000/ (Press CTRL+C to quit) * Restarting with stat * Debugger is active! * Debugger PIN: 473-505-51 ``` 最后,使用 `curl` 检查 Flask 应用程序是否在容器内正确运行: ``` $ curl http://127.0.0.1:5000 Hello Container World! ``` 现在,flaskapp\_container 正在运行并准备好进行测试,你可以使用 `Ctrl+C` 将其停止。 ### 创建测试脚本 在编写测试脚本之前,必须安装 `conu`。在先前创建的 `container_test` 目录中,运行以下命令。 ``` $ python3 -m venv .venv $ source .venv/bin/activate (.venv)$ pip install --upgrade pip (.venv)$ pip install conu $ touch test_container.py ``` 然后将以下脚本复制并保存在 `test_container.py` 文件中。 ``` import conu PORT = 5000 with conu.DockerBackend() as backend: image = backend.ImageClass("flaskapp_container") options = ["-p", "5000:5000"] container = image.run_via_binary(additional_opts=options) try: # Check that the container is running and wait for the flask application to start. assert container.is_running() container.wait_for_port(PORT) # Run a GET request on / port 5000. http_response = container.http_request(path="/", port=PORT) # Check the response status code is 200 assert http_response.ok # Get the response content response_content = http_response.content.decode("utf-8") # Check that the "Hello Container World!" string is served. assert "Hello Container World!" in response_content # Get the logs from the container logs = [line for line in container.logs()] # Check the the Flask application saw the GET request. assert b'"GET / HTTP/1.1" 200 -' in logs[-1] finally: container.stop() container.delete() ``` #### 测试设置 这个脚本首先设置 `conu` 使用 Docker 作为后端来运行容器。然后它设置容器镜像以使用你在本教程第一部分中构建的 flaskapp\_container。 下一步是配置运行容器所需的选项。在此示例中,Flask 应用在端口5000上提供内容。于是你需要暴露此端口并将其映射到主机上的同一端口。 最后,用这个脚本启动容器,现在可以测试了。 #### 测试方法 在测试容器之前,检查容器是否正在运行并准备就绪。示范脚本使用 `container.is_running` 和 `container.wait_for_port`。这些方法可确保容器正在运行,并且服务在预设端口上可用。 `container.http_request` 是 [request](http://docs.python-requests.org/en/master/) 库的包装器,可以方便地在测试期间发送 HTTP 请求。这个方法返回[requests.Responseobject](http://docs.python-requests.org/en/master/api/#requests.Response),因此可以轻松地访问响应的内容以进行测试。 `conu` 还可以访问容器日志。又一次,这在测试期间非常有用。在上面的示例中,`container.logs` 方法返回容器日志。你可以使用它们断言打印了特定日志,或者,例如在测试期间没有异常被引发。 `conu` 提供了许多与容器接合的有用方法。[文档](https://conu.readthedocs.io/en/latest/index.html)中提供了完整的 API 列表。你还可以参考 [GitHub](https://github.com/user-cont/conu/tree/master/docs/source/examples) 上提供的示例。 运行本教程所需的所有代码和文件也可以在 [GitHub](https://github.com/cverna/container_test_script) 上获得。 对于想要进一步采用这个例子的读者,你可以看看使用 [pytest](https://docs.pytest.org/en/latest/) 来运行测试并构建一个容器测试套件。 --- via: <https://fedoramagazine.org/test-containers-python-conu/> 作者:[Clément Verna](https://fedoramagazine.org/author/cverna/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[GraveAccent](https://github.com/GraveAccent) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Greg Kroah-Hartman 解释内核社区是如何使 Linux 安全的
Swapnil Bhartiya
https://www.linux.com/blog/2018/10/greg-kroah-hartman-explains-how-kernel-community-securing-linux-0
由于 Linux 使用量持续扩大,内核社区去提高这个世界上使用最广泛的技术 —— Linux 内核的安全性的重要性越来越高。
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由于 Linux 使用量持续扩大,内核社区去提高这个世界上使用最广泛的技术 —— Linux 内核的安全性的重要性越来越高。
2018-11-25T22:27:48
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10,277
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![](/data/attachment/album/201811/25/222621vs4pyaep5ejtaebe.jpg) > > 内核维护者 Greg Kroah-Hartman 谈论内核社区如何保护 Linux 不遭受损害。 > > > 由于 Linux 使用量持续扩大,内核社区去提高这个世界上使用最广泛的技术 —— Linux 内核的安全性的重要性越来越高。安全不仅对企业客户很重要,它对消费者也很重要,因为 80% 的移动设备都使用了 Linux。在本文中,Linux 内核维护者 Greg Kroah-Hartman 带我们了解内核社区如何应对威胁。 ### bug 不可避免 ![Greg Kroah-Hartman](/data/attachment/album/201811/25/222755jxgjukuijggjnu3v.png "Greg Kroah-Hartman") *Greg Kroah-Hartman [Linux 基金会](https://www.linux.com/licenses/category/linux-foundation)* 正如 Linus Torvalds 曾经说过的,大多数安全问题都是 bug 造成的,而 bug 又是软件开发过程的一部分。是软件就有 bug。 Kroah-Hartman 说:“就算是 bug,我们也不知道它是安全的 bug 还是不安全的 bug。我修复的一个著名 bug,在三年后才被 Red Hat 认定为安全漏洞“。 在消除 bug 方面,内核社区没有太多的办法,只能做更多的测试来寻找 bug。内核社区现在已经有了自己的安全团队,它们是由熟悉内核核心的内核开发者组成。 Kroah-Hartman 说:”当我们收到一个报告时,我们就让参与这个领域的核心开发者去修复它。在一些情况下,他们可能是同一个人,让他们进入安全团队可以更快地解决问题“。但他也强调,内核所有部分的开发者都必须清楚地了解这些问题,因为内核是一个可信环境,它必须被保护起来。 Kroah-Hartman 说:”一旦我们修复了它,我们就将它放到我们的栈分析规则中,以便于以后不再重新出现这个 bug。“ 除修复 bug 之外,内核社区也不断加固内核。Kroah-Hartman 说:“我们意识到,我们需要一些主动的缓减措施,因此我们需要加固内核。” Kees Cook 和其他一些人付出了巨大的努力,带来了一直在内核之外的加固特性,并将它们合并或适配到内核中。在每个内核发行后,Cook 都对所有新的加固特性做一个总结。但是只加固内核是不够的,供应商们必须要启用这些新特性来让它们充分发挥作用,但他们并没有这么做。 Kroah-Hartman [每周发布一个稳定版内核](https://www.kernel.org/category/releases.html),而为了长期的支持,公司们只从中挑选一个,以便于设备制造商能够利用它。但是,Kroah-Hartman 注意到,除了 Google Pixel 之外,大多数 Android 手机并不包含这些额外的安全加固特性,这就意味着,所有的这些手机都是有漏洞的。他说:“人们应该去启用这些加固特性”。 Kroah-Hartman 说:“我购买了基于 Linux 内核 4.4 的所有旗舰级手机,去查看它们中哪些确实升级了新特性。结果我发现只有一家公司升级了它们的内核。……我在整个供应链中努力去解决这个问题,因为这是一个很棘手的问题。它涉及许多不同的组织 —— SoC 制造商、运营商等等。关键点是,需要他们把我们辛辛苦苦设计的内核去推送给大家。” 好消息是,与消费电子产品不一样,像 Red Hat 和 SUSE 这样的大供应商,在企业环境中持续对内核进行更新。使用容器、pod 和虚拟化的现代系统做到这一点更容易了。无需停机就可以毫不费力地更新和重启。事实上,现在来保证系统安全相比过去容易多了。 ### Meltdown 和 Spectre 没有任何一个关于安全的讨论能够避免提及 Meltdown 和 Spectre 缺陷。内核社区一直致力于修改新发现的和已查明的安全漏洞。不管怎样,Intel 已经因为这些事情改变了它们的策略。 Kroah-Hartman 说:“他们已经重新研究如何处理安全 bug,以及如何与社区合作,因为他们知道他们做错了。内核已经修复了几乎所有大的 Spectre 问题,但是还有一些小问题仍在处理中”。 好消息是,这些 Intel 漏洞使得内核社区正在变得更好。Kroah-Hartman 说:“我们需要做更多的测试。对于最新一轮的安全补丁,在它们被发布之前,我们自己花了四个月时间来测试它们,因为我们要防止这个安全问题在全世界扩散。而一旦这些漏洞在真实的世界中被利用,将让我们认识到我们所依赖的基础设施是多么的脆弱,我们多年来一直在做这种测试,这确保了其它人不会遭到这些 bug 的伤害。所以说,Intel 的这些漏洞在某种程度上让内核社区变得更好了”。 对安全的日渐关注也为那些有才华的人创造了更多的工作机会。由于安全是个极具吸引力的领域,那些希望在内核空间中有所建树的人,安全将是他们一个很好的起点。 Kroah-Hartman 说:“如果有人想从事这方面的工作,我们有大量的公司愿意雇佣他们。我知道一些开始去修复 bug 的人已经被他们雇佣了。” 你可以在下面链接的视频上查看更多的内容: --- via: <https://www.linux.com/blog/2018/10/greg-kroah-hartman-explains-how-kernel-community-securing-linux-0> 作者:[SWAPNIL BHARTIYA](https://www.linux.com/users/arnieswap) 选题:[oska874](https://github.com/oska874) 译者:[qhwdw](https://github.com/qhwdw) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在 Linux 上安装设备驱动程序
Bryant Son
https://opensource.com/article/18/11/how-install-device-driver-linux
学习 Linux 设备驱动如何工作,并知道如何使用它们。
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学习 Linux 设备驱动如何工作,并知道如何使用它们。
2018-11-25T22:59:51
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> > 学习 Linux 设备驱动如何工作,并知道如何使用它们。 > > > ![](/data/attachment/album/201811/25/225946aqxqufjcwjiwdwda.jpg) 对于一个熟悉 Windows 或者 MacOS 的人,想要切换到 Linux,它们都会面临一个艰巨的问题就是怎么安装和配置设备驱动。这是可以理解的,因为 Windows 和 MacOS 都有一套机制把这个过程做得非常的友好。比如说,当你插入一个新的硬件设备, Windows 能够自动检测并会弹出一个窗口询问你是否要继续驱动程序的安装。你也可以从网络上下载驱动程序,仅仅需要双击解压或者是通过设备管理器导入驱动程序即可。 而这在 Linux 操作系统上并非这么简单。第一个原因是, Linux 是一个开源的操作系统,所以有 [数百种 Linux 发行版的变体](https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Linux_distributions)。也就是说不可能做一个指南来适应所有的 Linux 发行版。因为每种 Linux 安装驱动程序的过程都有差异。 第二,大多数默认的 Linux 驱动程序也都是开源的,并被集成到了系统中,这使得安装一些并未包含的驱动程序变得非常复杂,即使已经可以检测大多数的硬件设备。第三,不同发行版的许可也有差异。例如,[Fedora 禁止事项](https://fedoraproject.org/wiki/Forbidden_items?rd=ForbiddenItems) 禁止包含专有的、受法律保护,或者是违反美国法律的驱动程序。而 Ubuntu 则让用户[避免使用受法律保护或闭源的硬件设备](https://www.ubuntu.com/licensing)。 为了更好的学习 Linux 驱动程序是如何工作的,我建议阅读 《Linux 设备驱动程序》一书中的 [设备驱动程序简介](https://www.xml.com/ldd/chapter/book/ch01.html)。 ### 两种方式来寻找驱动程序 #### 1、 用户界面 如果是一个刚从 Windows 或 MacOS 转过来的 Linux 新手,那你会很高兴知道 Linux 也提供了一个通过向导式的程序来查看驱动程序是否可用的方法。 Ubuntu 提供了一个 [附加驱动程序](https://askubuntu.com/questions/47506/how-do-i-install-additional-drivers) 选项。其它的 Linux 发行版也提供了帮助程序,像 [GNOME 的包管理器](https://help.gnome.org/users/gnome-packagekit/stable/add-remove.html.en),你可以使用它来检查驱动程序是否可用。 #### 2、 命令行 如果你通过漂亮的用户界面没有找到驱动程序,那又该怎么办呢?或许你只能通过没有任何图形界面的 shell?甚至你可以使用控制台来展现你的技能。你有两个选择: 1. **通过一个仓库** 这和 MacOS 中的 [homebrew](https://brew.sh/) 命令行很像。通过使用 `yum`、 `dnf`、`apt-get` 等等。你基本可以通过添加仓库,并更新包缓存。 2. **下载、编译,然后自己构建** 这通常包括直接从网络,或通过 `wget` 命令下载源码包,然后运行配置和编译、安装。这超出了本文的范围,但是你可以在网络上找到很多在线指南,如果你选择的是这条路的话。 ### 检查是否已经安装了这个驱动程序 在进一步学习安装 Linux 驱动程序之前,让我们来学习几条命令,用来检测驱动程序是否已经在你的系统上可用。 [lspci](https://en.wikipedia.org/wiki/Lspci) 命令显示了系统上所有 PCI 总线和设备驱动程序的详细信息。 ``` $ lscpci ``` 或者使用 `grep`: ``` $ lscpci | grep SOME_DRIVER_KEYWORD ``` 例如,你可以使用 `lspci | grep SAMSUNG` 命令,如果你想知道是否安装过三星的驱动。 [dmesg](https://en.wikipedia.org/wiki/Dmesg) 命令显示了所有内核识别的驱动程序。 ``` $ dmesg ``` 或配合 `grep` 使用: ``` $ dmesg | grep SOME_DRIVER_KEYWORD ``` 任何识别到的驱动程序都会显示在结果中。 如果通过 `dmesg` 或者 `lscpi` 命令没有识别到任何驱动程序,尝试下这两个命令,看看驱动程序至少是否加载到硬盘。 ``` $ /sbin/lsmod ``` 和 ``` $ find /lib/modules ``` 技巧:和 `lspci` 或 `dmesg` 一样,通过在上面的命令后面加上 `| grep` 来过滤结果。 如果一个驱动程序已经被识别到了,但是通过 `lscpi` 或 `dmesg` 并没有找到,这意味着驱动程序已经存在于硬盘上,但是并没有加载到内核中,这种情况,你可以通过 `modprobe` 命令来加载这个模块。 ``` $ sudo modprobe MODULE_NAME ``` 使用 `sudo` 来运行这个命令,因为这个模块要使用 root 权限来安装。 ### 添加仓库并安装 可以通过 `yum`、`dnf` 和 `apt-get` 几种不同的方式来添加一个仓库;一个个介绍完它们并不在本文的范围。简单一点来说,这个示例将会使用 `apt-get` ,但是这个命令和其它的几个都是很类似的。 #### 1、删除存在的仓库,如果它存在 ``` $ sudo apt-get purge NAME_OF_DRIVER* ``` 其中 `NAME_OF_DRIVER` 是你的驱动程序的可能的名称。你还可以将模式匹配加到正则表达式中来进一步过滤。 #### 2、将仓库加入到仓库表中,这应该在驱动程序指南中有指定 ``` $ sudo add-apt-repository REPOLIST_OF_DRIVER ``` 其中 `REPOLIST_OF_DRIVER` 应该从驱动文档中有指定(例如:`epel-list`)。 #### 3、更新仓库列表 ``` $ sudo apt-get update ``` #### 4、安装驱动程序 ``` $ sudo apt-get install NAME_OF_DRIVER ``` #### 5、检查安装状态 像上面说的一样,通过 `lscpi` 命令来检查驱动程序是否已经安装成功。 --- via: <https://opensource.com/article/18/11/how-install-device-driver-linux> 作者:[Bryant Son](https://opensource.com/users/brson) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[Jamskr](https://github.com/Jamskr) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Linux 中国翻译组成立项目管理委员会,向正规化管理迈出一步
Wxy
我们在原有的核心成员、译者两层的组织结构的基础上,吸收其它开源组织的管理经验,成立了三层结构的项目管理结构。
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我们在原有的核心成员、译者两层的组织结构的基础上,吸收其它开源组织的管理经验,成立了三层结构的项目管理结构。
2018-11-26T13:32:24
2018-11-26T13:32:24
10,279
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![](/data/attachment/album/201811/26/133144ba2bcf5he9h9fasv.jpg) [Linux 中国翻译组(LCTT)](https://linux.cn/lctt/)成立[已逾五年](/article-9999-1.html)了,这些年来,我们在不断地改进我们的流程、管理。鉴于当前的人员规模的增大和事务的繁多,我们认为需要将管理水平更上一个台阶。因此,我们在原有的核心成员、译者两层的组织结构的基础上,吸收其它开源组织的管理经验,成立了三层结构的项目管理结构。 新的管理层级为: * **译者**:加入 LCTT 翻译活动中,并有实际贡献者即为译者。 + 预备译者:加入 LCTT ,但尚未进行实际贡献者,视为预备译者。 * **核心成员**:做出重大贡献者列入核心成员。可执行日常管理任务。 + 荣誉成员:长期休眠的核心成员列入荣誉成员。荣誉成员被收回写入权限,但保留投票权和历史荣誉。 * **管理委员**:由核心成员中选出,对 LCTT 事务进行表决和决策,并负责日常管理任务的最终执行。 + 主席:由管理委员中选出,由现任管理委员进行选举。 管理委员组成管理委员会(PMC),对 LCTT 的发展事务进行决策和执行。主要负责: * 制定和优化贡献流程和制度 * 提名和投票 LCTT 核心成员、荣誉成员和主席 * 成员管理 * 兜底负责核心成员的管理事务 而核心译者作为 LCTT 的中坚力量,除了参与翻译活动之外,还具有如下职权: * 流程管理:PR 审核和合并 * 文档管理:Wiki 维护 * 引导新人:担任导师 * 人员选举:参选和选举管理委员 PMC 组织架构的初次建立,由原有管理者在小范围征询意见后确定。首次 PMC 成员如下: * 管理委员:wxy、bestony、lujun9972、oska874、pityonline、geekpi、qhwdw * 主席:wxy 管理委员会经过会议讨论,已经对一些事务形成了统一的意见,如: * 管理章程 * Wiki 重建 * 文章的元数据结构 * 建立术语表 * 年末纪念品定制 我们希望可以通过将开源志愿者组织的管理正规化,从而提升社区的活力和可持续发展。
在 Linux 上自定义 bash 命令提示符
Sk
https://www.ostechnix.com/hide-modify-usernamelocalhost-part-terminal/
尽管很多插件或工具都可以很轻易地满足这一需求,但我们也可以不使用插件和工具,自己手动自定义一些基本的显示方式,例如添加或者修改某些元素、更改前景色、更改背景色等等。
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[ "提示符", "bash" ]
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尽管很多插件或工具都可以很轻易地满足这一需求,但我们也可以不使用插件和工具,自己手动自定义一些基本的显示方式,例如添加或者修改某些元素、更改前景色、更改背景色等等。
2018-11-26T23:19:00
2018-11-26T23:19:00
10,280
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![](/data/attachment/album/201811/27/111117mkydge86ndem2xfp.jpg) 众所周知,**bash**(the **B**ourne-**A**gain **Sh**ell)是目前绝大多数 Linux 发行版使用的默认 shell。本文将会介绍如何通过添加颜色和样式来自定义 bash 命令提示符的显示。尽管很多插件或工具都可以很轻易地满足这一需求,但我们也可以不使用插件和工具,自己手动自定义一些基本的显示方式,例如添加或者修改某些元素、更改前景色、更改背景色等等。 ### 在 Linux 中自定义 bash 命令提示符 在 bash 中,我们可以通过更改 `$PS1` 环境变量的值来自定义 bash 命令提示符。 一般情况下,bash 命令提示符会是以下这样的形式: ![](/data/attachment/album/201811/27/111320oltgbmz8l3eg891u.png) 在上图这种默认显示形式当中,“sk” 是我的用户名,而 “ubuntuserver” 是我的主机名。 只要插入一些以反斜杠开头的特殊转义字符串,就可以按照你的喜好修改命令提示符了。下面我来举几个例子。 在开始之前,我强烈建议你预先备份 `~/.bashrc` 文件。 ``` $ cp ~/.bashrc ~/.bashrc.bak ``` #### 更改 bash 命令提示符中的 username@hostname 部分 如上所示,bash 命令提示符一般都带有 “username@hostname” 部分,这个部分是可以修改的。 只需要编辑 `~/.bashrc` 文件: ``` $ vi ~/.bashrc ``` 在文件的最后添加一行: ``` PS1="ostechnix> " ``` 将上面的 “ostechnix” 替换为任意一个你想使用的单词,然后按 `ESC` 并输入 `:wq` 保存、退出文件。 执行以下命令使刚才的修改生效: ``` $ source ~/.bashrc ``` 你就可以看见 bash 命令提示符中出现刚才添加的 “ostechnix” 了。 ![](/data/attachment/album/201811/27/111321i9dppiz9v4tz4t9v.png) 再来看看另一个例子,比如将 “username@hostname” 替换为 “Hello@welcome>”。 同样是像刚才那样修改 `~/.bashrc` 文件。 ``` export PS1="Hello@welcome> " ``` 然后执行 `source ~/.bashrc` 让修改结果立即生效。 以下是我在 Ubuntu 18.04 LTS 上修改后的效果。 ![](/data/attachment/album/201811/27/111322e0qppqhqp2po02p0.png) #### 仅显示用户名 如果需要仅显示用户名,只需要在 `~/.bashrc` 文件中加入以下这一行。 ``` export PS1="\u " ``` 这里的 `\u` 就是一个转义字符串。 下面提供了一些可以添加到 `$PS1` 环境变量中的用以改变 bash 命令提示符样式的转义字符串。每次修改之后,都需要执行 `source ~/.bashrc` 命令才能立即生效。 #### 显示用户名和主机名 ``` export PS1="\u\h " ``` 命令提示符会这样显示: ``` skubuntuserver ``` #### 显示用户名和完全限定域名 ``` export PS1="\u\H " ``` #### 在用户名和主机名之间显示其它字符 如果你还需要在用户名和主机名之间显示其它字符(例如 `@`),可以使用以下格式: ``` export PS1="\u@\h " ``` 命令提示符会这样显示: ``` sk@ubuntuserver ``` #### 显示用户名、主机名,并在末尾添加 $ 符号 ``` export PS1="\u@\h\\$ " ``` #### 综合以上两种显示方式 ``` export PS1="\u@\h> " ``` 命令提示符最终会这样显示: ``` sk@ubuntuserver> ``` 相似地,还可以添加其它特殊字符,例如冒号、分号、星号、下划线、空格等等。 #### 显示用户名、主机名、shell 名称 ``` export PS1="\u@\h>\s " ``` #### 显示用户名、主机名、shell 名称以及 shell 版本 ``` export PS1="\u@\h>\s\v " ``` bash 命令提示符显示样式: ![](/data/attachment/album/201811/27/111323ajcl01y11c0qcj03.png) #### 显示用户名、主机名、当前目录 ``` export PS1="\u@\h\w " ``` 如果当前目录是 `$HOME` ,会以一个波浪线(`~`)显示。 #### 在 bash 命令提示符中显示日期 除了用户名和主机名,如果还想在 bash 命令提示符中显示日期,可以在 `~/.bashrc` 文件中添加以下内容: ``` export PS1="\u@\h>\d " ``` ![](/data/attachment/album/201811/27/111324umom9e119dmqnmf2.png) #### 在 bash 命令提示符中显示日期及 12 小时制时间 ``` export PS1="\u@\h>\d\@ " ``` #### 显示日期及 hh:mm:ss 格式时间 ``` export PS1="\u@\h>\d\T " ``` #### 显示日期及 24 小时制时间 ``` export PS1="\u@\h>\d\A " ``` #### 显示日期及 24 小时制 hh:mm:ss 格式时间 ``` export PS1="\u@\h>\d\t " ``` 以上是一些常见的可以改变 bash 命令提示符的转义字符串。除此以外的其它转义字符串,可以在 bash 的 man 手册 PROMPTING 章节中查阅。 你也可以随时执行以下命令查看当前的命令提示符样式。 ``` $ echo $PS1 ``` #### 在 bash 命令提示符中去掉 username@hostname 部分 如果我不想做任何调整,直接把 username@hostname 部分整个去掉可以吗?答案是肯定的。 如果你是一个技术方面的博主,你有可能会需要在网站或者博客中上传自己的 Linux 终端截图。或许你的用户名和主机名太拉风、太另类,不想让别人看到,在这种情况下,你就需要隐藏命令提示符中的 “username@hostname” 部分。 如果你不想暴露自己的用户名和主机名,只需要按照以下步骤操作。 编辑 `~/.bashrc` 文件: ``` $ vi ~/.bashrc ``` 在文件末尾添加这一行: ``` PS1="\W> " ``` 输入 `:wq` 保存并关闭文件。 执行以下命令让修改立即生效。 ``` $ source ~/.bashrc ``` 现在看一下你的终端,“username@hostname” 部分已经消失了,只保留了一个 `~>` 标记。 ![](/data/attachment/album/201811/27/111326t40ayo8xkb9h6e6h.png) 如果你想要尽可能简单的操作,又不想弄乱你的 `~/.bashrc` 文件,最好的办法就是在系统中创建另一个用户(例如 “user@example”、“admin@demo”)。用带有这样的命令提示符的用户去截图或者录屏,就不需要顾虑自己的用户名或主机名被别人看见了。 **警告:**在某些情况下,这种做法并不推荐。例如像 zsh 这种 shell 会继承当前 shell 的设置,这个时候可能会出现一些意想不到的问题。这个技巧只用于隐藏命令提示符中的 “username@hostname” 部分,仅此而已,如果把这个技巧挪作他用,也可能会出现异常。 ### 为 bash 命令提示符着色 目前我们也只是变更了 bash 命令提示符中的内容,下面介绍一下如何对命令提示符进行着色。 通过向 `~/.bashrc` 文件写入一些配置,可以修改 bash 命令提示符的前景色(也就是文本的颜色)和背景色。 例如,下面这一行配置可以令某些文本的颜色变成红色: ``` export PS1="\u@\[\e[31m\]\h\[\e[m\] " ``` 添加配置后,执行 `source ~/.bashrc` 立即生效。 你的 bash 命令提示符就会变成这样: ![](/data/attachment/album/201811/27/111328cl6554l0lurdtclc.png) 类似地,可以用这样的配置来改变背景色: ``` export PS1="\u@\[\e[31;46m\]\h\[\e[m\] " ``` ![](/data/attachment/album/201811/27/111331aj1ss5jee7hzhsmh.png) ### 添加 emoji 大家都喜欢 emoji。还可以按照以下配置把 emoji 插入到命令提示符中。 ``` PS1="\W ♤ >" ``` 需要注意的是,emoji 的显示取决于使用的字体,因此某些终端可能会无法正常显示 emoji,取而代之的是一些乱码或者单色表情符号。 ### 自定义 bash 命令提示符有点难,有更简单的方法吗? 如果你是一个新手,编辑 `$PS1` 环境变量的过程可能会有些困难,因为命令提示符中的大量转义字符串可能会让你有点晕头转向。但不要担心,有一个在线的 bash `$PS1` 生成器可以帮助你轻松生成各种 `$PS1` 环境变量值。 就是这个[网站](http://ezprompt.net/): [![EzPrompt](/data/attachment/album/201811/27/111333cjbq2j02obzvm4jp.png)](http://ezprompt.net/) 只需要直接选择你想要的 bash 命令提示符样式,添加颜色、设计排序,然后就完成了。你可以预览输出,并将配置代码复制粘贴到 `~/.bashrc` 文件中。就这么简单。顺便一提,本文中大部分的示例都是通过这个网站制作的。 ### 我把我的 ~/.bashrc 文件弄乱了,该如何恢复? 正如我在上面提到的,强烈建议在更改 `~/.bashrc` 文件前做好备份(在更改其它重要的配置文件之前也一定要记得备份)。这样一旦出现任何问题,你都可以很方便地恢复到更改之前的配置状态。当然,如果你忘记了备份,还可以按照下面这篇文章中介绍的方法恢复为默认配置。 * [如何将 `~/.bashrc` 文件恢复到默认配置](https://www.ostechnix.com/restore-bashrc-file-default-settings-ubuntu/) 这篇文章是基于 ubuntu 的,但也适用于其它的 Linux 发行版。不过事先声明,这篇文章的方法会将 `~/.bashrc` 文件恢复到系统最初时的状态,你对这个文件做过的任何修改都将丢失。 感谢阅读! --- via: <https://www.ostechnix.com/hide-modify-usernamelocalhost-part-terminal/> 作者:[SK](https://www.ostechnix.com/author/sk/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[HankChow](https://github.com/HankChow) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在 Anbox 上安装 Google Play 商店及启用 ARM 支持
Logix
https://www.linuxuprising.com/2018/07/anbox-how-to-install-google-play-store.html
Anbox (Anroid in a Box)是一个自由开源工具,它允许你在 Linux 上运行 Android 应用程序。默认情况下,Anbox 没有 Google Play 商店或 ARM 应用支持。
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2018-11-27T11:49:00
10,281
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![](/data/attachment/album/201811/27/115100j1mj9blltf1njvav.png) [Anbox](https://anbox.io/) (Anroid in a Box)是一个自由开源工具,它允许你在 Linux 上运行 Android 应用程序。它的工作原理是在 LXC 容器中运行 Android 运行时环境,重新创建 Android 的目录结构作为可挂载的 loop 镜像,同时使用本机 Linux 内核来执行应用。 据其网站所述,它的主要特性是安全性、性能、集成和趋同(不同外形尺寸缩放)。 使用 Anbox,每个 Android 应用或游戏就像系统应用一样都在一个单独的窗口中启动,它们的行为或多或少类似于常规窗口,显示在启动器中,可以平铺等等。 默认情况下,Anbox 没有 Google Play 商店或 ARM 应用支持。要安装应用,你必须下载每个应用的 APK 并使用 `adb` 手动安装。此外,默认情况下不能使用 Anbox 安装 ARM 应用或游戏 —— 尝试安装 ARM 应用会显示以下错误: ``` Failed to install PACKAGE.NAME.apk: Failure [INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS: Failed to extract native libraries, res=-113] ``` 你可以在 Anbox 中手动设置 Google Play 商店和 ARM 应用支持(通过 libhoudini),但这是一个非常复杂的过程。为了更容易地在 Anbox 上安装 Google Play 商店和 Google Play 服务,并让它支持 ARM 应用程序和游戏(使用 libhoudini),[geeks-r-us.de](https://geeks-r-us.de/2017/08/26/android-apps-auf-dem-linux-desktop/)(文章是德语)上的人创建了一个自动执行这些任务的脚本。 在使用之前,我想明确指出,即使在集成 libhoudini 来支持 ARM 后,也并非所有 Android 应用和游戏都能在 Anbox 中运行。某些 Android 应用和游戏可能根本不会出现在 Google Play 商店中,而一些应用和游戏可能可以安装但无法使用。此外,某些应用可能无法使用某些功能。 ### 安装 Google Play 商店并在 Anbox 上启用 ARM 应用/游戏支持 如果你的 Linux 桌面上尚未安装 Anbox,这些说明显然不起作用。如果你还没有,请按照[此处](https://github.com/anbox/anbox/blob/master/docs/install.md)的安装说明安装 Anbox。此外,请确保在安装 Anbox 之后,使用此脚本之前至少运行一次 `anbox.appmgr`,以避免遇到问题。另外,确保在执行下面的脚本时 Anbox 没有运行(我怀疑这是导致评论中提到的这个[问题](https://www.linuxuprising.com/2018/07/anbox-how-to-install-google-play-store.html?showComment=1533506821283#c4415289781078860898)的原因)。 1、 安装所需的依赖项(wget、lzip、unzip 和 squashfs-tools)。 在 Debian、Ubuntu 或 Linux Mint 中,使用此命令安装所需的依赖项: ``` sudo apt install wget lzip unzip squashfs-tools ``` 2、 下载并运行脚本,在 Anbox 上自动下载并安装 Google Play 商店(和 Google Play 服务)和 libhoudini(用于 ARM 应用/游戏支持)。 **警告:永远不要在不知道它做什么的情况下运行不是你写的脚本。在运行此脚本之前,请查看其[代码](https://github.com/geeks-r-us/anbox-playstore-installer/blob/master/install-playstore.sh)。** 要下载脚本,使其可执行并在 Linux 桌面上运行,请在终端中使用以下命令: ``` wget https://raw.githubusercontent.com/geeks-r-us/anbox-playstore-installer/master/install-playstore.sh chmod +x install-playstore.sh sudo ./install-playstore.sh ``` 3、要让 Google Play 商店在 Anbox 中运行,你需要启用 Google Play 商店和 Google Play 服务的所有权限 为此,请运行Anbox: ``` anbox.appmgr ``` 然后进入“设置 > 应用 > Google Play 服务 > 权限”并启用所有可用权限。对 Google Play 商店也一样! ![](/data/attachment/album/201811/27/115119t8cbag1bd4abtzd4.png) 你现在应该可以使用 Google 帐户登录 Google Play 商店了。 如果未启用 Google Play 商店和 Google Play 服务的所有权限,你可能会在尝试登录 Google 帐户时可能会遇到问题,并显示以下错误消息:“Couldn’t sign in. There was a problem communicating with Google servers. Try again later“,如你在下面的截图中看到的那样: ![](/data/attachment/album/201811/27/115128vbbwmue4uz2yv230.png) 登录后,你可以停用部分 Google Play 商店/Google Play 服务权限。 **如果你在 Anbox 上登录 Google 帐户时遇到一些连接问题**,请确保 `anbox-bride.sh` 正在运行: 启动它: ``` sudo /snap/anbox/current/bin/anbox-bridge.sh start ``` 重启它: ``` sudo /snap/anbox/current/bin/anbox-bridge.sh restart ``` 根据[此用户](https://github.com/anbox/anbox/issues/118#issuecomment-295270113)的说法,如果 Anbox 仍然存在连接问题,你可能还需要安装 dnsmasq 包。但是在我的 Ubuntu 18.04 桌面上不需要这样做。 --- via: <https://www.linuxuprising.com/2018/07/anbox-how-to-install-google-play-store.html> 作者:[Logix](https://plus.google.com/118280394805678839070) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
2018 重温 Unix 哲学
Michael Hausenblas
https://opensource.com/article/18/11/revisiting-unix-philosophy-2018
在现代微服务环境中,构建小型、单一的应用程序的旧策略又再一次流行了起来。
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在现代微服务环境中,构建小型、单一的应用程序的旧策略又再一次流行了起来。
2018-11-27T12:32:00
2018-11-27T12:32:00
10,282
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> > 在现代微服务环境中,构建小型、单一的应用程序的旧策略又再一次流行了起来。 > > > ![](/data/attachment/album/201811/27/123158rm6qqqjgdffp16dm.jpg) 1984 年,Rob Pike 和 Brian W. Kernighan 在 AT&T 贝尔实验室技术期刊上发表了名为 “[Unix 环境编程](http://harmful.cat-v.org/cat-v/)” 的文章,其中他们使用 BSD 的 `cat -v` 例子来认证 Unix 哲学。简而言之,Unix 哲学是:构建小型、单一的应用程序 —— 不管用什么语言 —— 只做一件小而美的事情,用 `stdin` / `stdout` 进行通信,并通过管道进行连接。 听起来是不是有点耳熟? 是的,我也这么认为。这就是 James Lewis 和 Martin Fowler 给出的 [微服务的定义](https://martinfowler.com/articles/microservices.html) 。 > > 简单来说,微服务架构的风格是将单个 应用程序开发为一套小型服务的方法,每个服务都运行在它的进程中,并用轻量级机制进行通信,通常是 HTTP 资源 API 。 > > > 虽然一个 \*nix 程序或者是一个微服务本身可能非常局限甚至不是很有用,但是当这些独立工作的单元组合在一起的时候就显示出了它们真正的好处和强大。 ### \*nix程序 vs 微服务 下面的表格对比了 \*nix 环境中的程序(例如 `cat` 或 `lsof`)与微服务环境中的程序。 | | \*nix 程序 | 微服务 | | --- | --- | --- | | 执行单元 | 程序使用 `stdin`/`stdout` | 使用 HTTP 或 gRPC API | | 数据流 | 管道 | ? | | 可配置和参数化 | 命令行参数、环境变量和配置文件 | JSON/YAML 文档 | | 发现 | 包管理器、man、make | DNS、环境变量、OpenAPI | 让我们详细的看看每一行。 #### 执行单元 \*nix 系统(如 Linux)中的执行单元是一个可执行的文件(二进制或者是脚本),理想情况下,它们从 `stdin` 读取输入并将输出写入 `stdout`。而微服务通过暴露一个或多个通信接口来提供服务,比如 HTTP 和 gRPC API。在这两种情况下,你都会发现无状态示例(本质上是纯函数行为)和有状态示例,除了输入之外,还有一些内部(持久)状态决定发生了什么。 #### 数据流 传统的,\*nix 程序能够通过管道进行通信。换句话说,我们要感谢 [Doug McIlroy](https://en.wikipedia.org/wiki/Douglas_McIlroy),你不需要创建临时文件来传递,而可以在每个进程之间处理无穷无尽的数据流。据我所知,除了我在 [2017 年做的基于 Apache Kafka 小实验](https://speakerdeck.com/mhausenblas/distributed-named-pipes-and-other-inter-services-communication),没有什么能比得上管道化的微服务了。 #### 可配置和参数化 你是如何配置程序或者服务的,无论是永久性的服务还是即时的服务?是的,在 \*nix 系统上,你通常有三种方法:命令行参数、环境变量,或全面的配置文件。在微服务架构中,典型的做法是用 YAML(或者甚至是 JSON)文档,定制好一个服务的布局和配置以及依赖的组件和通信、存储和运行时配置。例如 [Kubernetes 资源定义](http://kubernetesbyexample.com/)、[Nomad 工作规范](https://www.nomadproject.io/docs/job-specification/index.html) 或 [Docker 编排](https://docs.docker.com/compose/overview/) 文档。这些可能参数化也可能不参数化;也就是说,除非你知道一些模板语言,像 Kubernetes 中的 [Helm](https://helm.sh/),否则你会发现你使用了很多 `sed -i` 这样的命令。 #### 发现 你怎么知道有哪些程序和服务可用,以及如何使用它们?在 \*nix 系统中通常都有一个包管理器和一个很好用的 man 页面;使用它们,应该能够回答你所有的问题。在微服务的设置中,在寻找一个服务的时候会相对更自动化一些。除了像 [Airbnb 的 SmartStack](https://github.com/airbnb/smartstack-cookbook) 或 [Netflix 的 Eureka](https://github.com/Netflix/eureka) 等可以定制以外,通常还有基于环境变量或基于 DNS 的[方法](https://kubernetes.io/docs/concepts/services-networking/service/#discovering-services),允许您动态的发现服务。同样重要的是,事实上 [OpenAPI](https://www.openapis.org/) 为 HTTP API 提供了一套标准文档和设计模式,[gRPC](https://grpc.io/) 为一些耦合性强的高性能项目也做了同样的事情。最后非常重要的一点是,考虑到开发者经验(DX),应该从写一份好的 [Makefile](https://suva.sh/posts/well-documented-makefiles/) 开始,并以编写符合 [风格](https://www.linux.com/news/improve-your-writing-gnu-style-checkers) 的文档结束。 ### 优点和缺点 \*nix 系统和微服务都提供了许多挑战和机遇。 #### 模块性 要设计一个简洁、有清晰的目的,并且能够很好地和其它模块配合的某个东西是很困难的。甚至是在不同版本中实现并引入相应的异常处理流程都很困难的。在微服务中,这意味着重试逻辑和超时机制,或者将这些功能外包到<ruby> 服务网格 <rt> service mesh </rt></ruby>是不是一个更好的选择呢?这确实比较难,可如果你做好了,那它的可重用性是巨大的。 #### 可观测性 在一个<ruby> 独石 <rt> monolith </rt></ruby>(2018 年)或是一个试图做任何事情的大型程序(1984 年),当情况恶化的时候,应当能够直接的找到问题的根源。但是在一个 ``` yes | tr \\n x | head -c 450m | grep n ``` 或者在一个微服务设置中请求一个路径,例如,涉及 20 个服务,你怎么弄清楚是哪个服务的问题?幸运的是,我们有很多标准,特别是 [OpenCensus](https://opencensus.io/) 和 [OpenTracing](https://opentracing.io/)。如果您希望转向微服务,可预测性仍然可能是最大的问题。 #### 全局状态 对于 \*nix 程序来说可能不是一个大问题,但在微服务中,全局状态仍然是一个需要讨论的问题。也就是说,如何确保有效的管理本地化(持久性)的状态以及尽可能在少做变更的情况下使全局保持一致。 ### 总结一下 最后,问题仍然是:你是否在使用合适的工具来完成特定的工作?也就是说,以同样的方式实现一个特定的 \*nix 程序在某些时候或者阶段会是一个更好的选择,它是可能在你的组织或工作过程中的一个[最好的选择](https://robertnorthard.com/devops-days-well-architected-monoliths-are-okay/)。无论如何,我希望这篇文章可以让你看到 Unix 哲学和微服务之间许多强有力的相似之处。也许我们可以从前者那里学到一些东西使后者受益。 --- via: <https://opensource.com/article/18/11/revisiting-unix-philosophy-2018> 作者:[Michael Hausenblas](https://opensource.com/users/mhausenblas) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[Jamskr](https://github.com/Jamskr) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
举例说明 alias 和 unalias 命令
Sk
https://www.ostechnix.com/the-alias-and-unalias-commands-explained-with-examples/
一个记住这些如此长的命令的简便方式就是为这些命令创建一个别名。你可以为任何经常重复调用的常用命令创建别名,而不仅仅是长命令。
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一个记住这些如此长的命令的简便方式就是为这些命令创建一个别名。你可以为任何经常重复调用的常用命令创建别名,而不仅仅是长命令。
2018-11-27T22:44:43
2018-11-27T22:44:43
10,283
/article-10283-1.html
![](/data/attachment/album/201811/27/224429noagpp9h5hbi8bk8.jpg) 如果不是一个命令行重度用户的话,过了一段时间之后,你就可能已经忘记了这些复杂且冗长的 Linux 命令了。当然,有很多方法可以让你 [回想起遗忘的命令](https://www.ostechnix.com/easily-recall-forgotten-linux-commands/)。你可以简单的 [保存常用的命令](https://www.ostechnix.com/save-commands-terminal-use-demand/) 然后按需使用。也可以在终端里 [标记重要的命令](https://www.ostechnix.com/bookmark-linux-commands-easier-repeated-invocation/),然后在任何时候你想要的时间使用它们。而且,Linux 有一个内建命令 `history` 可以帮助你记忆这些命令。另外一个记住这些如此长的命令的简便方式就是为这些命令创建一个别名。你可以为任何经常重复调用的常用命令创建别名,而不仅仅是长命令。通过这种方法,你不必再过多地记忆这些命令。这篇文章中,我们将会在 Linux 环境下举例说明 `alias` 和 `unalias` 命令。 ### alias 命令 `alias` 使用一个用户自定义的字符串来代替一个或者一串命令(包括多个选项、参数)。这个字符串可以是一个简单的名字或者缩写,不管这个命令原来多么复杂。`alias` 命令已经预装在 shell(包括 BASH、Csh、Ksh 和 Zsh 等) 当中。 `alias` 的通用语法是: ``` alias [alias-name[=string]...] ``` 接下来看几个例子。 #### 列出别名 可能在你的系统中已经设置了一些别名。有些应用在你安装它们的时候可能已经自动创建了别名。要查看已经存在的别名,运行: ``` $ alias ``` 或者, ``` $ alias -p ``` 在我的 Arch Linux 系统中已经设置了下面这些别名。 ``` alias betty='/home/sk/betty/main.rb' alias ls='ls --color=auto' alias pbcopy='xclip -selection clipboard' alias pbpaste='xclip -selection clipboard -o' alias update='newsbeuter -r && sudo pacman -Syu' ``` #### 创建一个新的别名 像我之前说的,你不必去记忆这些又臭又长的命令。你甚至不必一遍一遍的运行长命令。只需要为这些命令创建一个简单易懂的别名,然后在任何你想使用的时候运行这些别名就可以了。这种方式会让你爱上命令行。 ``` $ du -h --max-depth=1 | sort -hr ``` 这个命令将会查找当前工作目录下的各个子目录占用的磁盘大小,并按照从大到小的顺序进行排序。这个命令有点长。我们可以像下面这样轻易地为其创建一个 别名: ``` $ alias du='du -h --max-depth=1 | sort -hr' ``` 这里的 `du` 就是这条命令的别名。这个别名可以被设置为任何名字,主要便于记忆和区别。 在创建一个别名的时候,使用单引号或者双引号都是可以的。这两种方法最后的结果没有任何区别。 现在你可以运行这个别名(例如我们这个例子中的 `du` )。它和上面的原命令将会产生相同的结果。 这个别名仅限于当前 shell 会话中。一旦你退出了当前 shell 会话,别名也就失效了。为了让这些别名长久有效,你需要把它们添加到你 shell 的配置文件当中。 BASH,编辑 `~/.bashrc` 文件: ``` $ nano ~/.bashrc ``` 一行添加一个别名: ![](/data/attachment/album/201811/27/224447knnl37tybnfjn6lm.png) 保存并退出这个文件。然后运行以下命令更新修改: ``` $ source ~/.bashrc ``` 现在,这些别名在所有会话中都可以永久使用了。 ZSH,你需要添加这些别名到 `~/.zshrc`文件中。Fish,跟上面的类似,添加这些别名到 `~/.config/fish/config.fish` 文件中。 #### 查看某个特定的命令别名 像我上面提到的,你可以使用 `alias` 命令列出你系统中所有的别名。如果你想查看跟给定的别名有关的命令,例如 `du`,只需要运行: ``` $ alias du alias du='du -h --max-depth=1 | sort -hr' ``` 像你看到的那样,上面的命令可以显示与单词 `du` 有关的命令。 关于 `alias` 命令更多的细节,参阅 man 手册页: ``` $ man alias ``` ### unalias 命令 跟它的名字说的一样,`unalias` 命令可以很轻松地从你的系统当中移除别名。`unalias` 命令的通用语法是: ``` unalias <alias-name> ``` 要移除命令的别名,像我们之前创建的 `du`,只需要运行: ``` $ unalias du ``` `unalias` 命令不仅会从当前会话中移除别名,也会从你的 shell 配置文件中永久地移除别名。 还有一种移除别名的方法,是创建具有相同名称的新别名。 要从当前会话中移除所有的别名,使用 `-a` 选项: ``` $ unalias -a ``` 更多细节,参阅 man 手册页。 ``` $ man unalias ``` 如果你经常一遍又一遍的运行这些繁杂又冗长的命令,给它们创建别名可以节省你的时间。现在是你为常用命令创建别名的时候了。 这就是所有的内容了。希望可以帮到你。还有更多的干货即将到来,敬请期待! 祝近祺! --- via: <https://www.ostechnix.com/the-alias-and-unalias-commands-explained-with-examples/> 作者:[SK](https://www.ostechnix.com/author/sk/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[dianbanjiu](https://github.com/dianbanjiu) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在终端中浏览 Stack Overflow
Sk
https://www.ostechnix.com/how-to-browse-stack-overflow-from-terminal/
你可以如你在 Google 搜索中那样直接用英语查询,然后它会使用 Google 和 Stackoverflow API 来搜索给定的查询。
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你可以如你在 Google 搜索中那样直接用英语查询,然后它会使用 Google 和 Stackoverflow API 来搜索给定的查询。
2018-11-27T23:46:00
2018-11-27T23:46:00
10,284
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![](/data/attachment/album/201811/27/234754jwxn6uz09e515frm.png) 前段时间,我们写了一篇关于 [SoCLI](https://www.ostechnix.com/search-browse-stack-overflow-website-commandline/) 的文章,它是一个从命令行搜索和浏览 Stack Overflow 网站的 python 脚本。今天,我们将讨论一个名为 “how2” 的类似工具。它是一个命令行程序,可以从终端浏览 Stack Overflow。你可以如你在 [Google 搜索](https://www.ostechnix.com/google-search-navigator-enhance-keyboard-navigation-in-google-search/)中那样直接用英语查询,然后它会使用 Google 和 Stackoverflow API 来搜索给定的查询。它是使用 NodeJS 编写的自由开源程序。 ### 使用 how2 从终端浏览 Stack Overflow 由于 `how2` 是一个 NodeJS 包,我们可以使用 Npm 包管理器安装它。如果你尚未安装 Npm 和 NodeJS,请参考以下指南。 在安装 Npm 和 NodeJS 后,运行以下命令安装 how2。 ``` $ npm install -g how2 ``` 现在让我们看下如何使用这个程序浏览 Stack Overflow。使用 `how2` 搜索 Stack Overflow 站点的典型用法是: ``` $ how2 <search-query> ``` 例如,我将搜索如何创建 tgz 存档。 ``` $ how2 create archive tgz ``` 哎呀!我收到以下错误。 ``` /home/sk/.nvm/versions/node/v9.11.1/lib/node_modules/how2/node_modules/devnull/transports/transport.js:59 Transport.prototype.__proto__ = EventEmitter.prototype; ^ TypeError: Cannot read property 'prototype' of undefined at Object.<anonymous> (/home/sk/.nvm/versions/node/v9.11.1/lib/node_modules/how2/node_modules/devnull/transports/transport.js:59:46) at Module._compile (internal/modules/cjs/loader.js:654:30) at Object.Module._extensions..js (internal/modules/cjs/loader.js:665:10) at Module.load (internal/modules/cjs/loader.js:566:32) at tryModuleLoad (internal/modules/cjs/loader.js:506:12) at Function.Module._load (internal/modules/cjs/loader.js:498:3) at Module.require (internal/modules/cjs/loader.js:598:17) at require (internal/modules/cjs/helpers.js:11:18) at Object.<anonymous> (/home/sk/.nvm/versions/node/v9.11.1/lib/node_modules/how2/node_modules/devnull/transports/stream.js:8:17) at Module._compile (internal/modules/cjs/loader.js:654:30) ``` 我可能遇到了一个 bug。我希望它在未来版本中得到修复。但是,我在[这里](https://github.com/santinic/how2/issues/79)找到了一个临时方法。 要临时修复此错误,你需要使用以下命令编辑 `transport.js`: ``` $ vi /home/sk/.nvm/versions/node/v9.11.1/lib/node_modules/how2/node_modules/devnull/transports/transport.js ``` 此文件的实际路径将显示在错误输出中。用你自己的文件路径替换上述文件路径。然后找到以下行: ``` var EventEmitter = process.EventEmitter; ``` 并用以下行替换它: ``` var EventEmitter = require('events'); ``` 按 `ESC` 并输入 `:wq` 以保存并退出文件。 现在再次搜索查询。 ``` $ how2 create archive tgz ``` 这是我的 Ubuntu 系统的示例输出。 ![](/data/attachment/album/201811/27/234758swlfpsfopo5p26yo.png) 如果你要查找的答案未显示在上面的输出中,请按**空格键**键开始交互式搜索,你可以通过它查看 Stack Overflow 站点中的所有建议问题和答案。 ![](/data/attachment/album/201811/27/234803csxcj3iw7hhzchus.png) 使用向上/向下箭头在结果之间移动。得到正确的答案/问题后,点击空格键或回车键在终端中打开它。 ![](/data/attachment/album/201811/27/234805p3n30fko74assffo.png) 要返回并退出,请按 `ESC`。 **搜索特定语言的答案** 如果你没有指定语言,它**默认为 Bash** unix 命令行,并立即为你提供最可能的答案。你还可以将结果缩小到特定语言,例如 perl、python、c、Java 等。 例如,使用 `-l` 标志仅搜索与 “Python” 语言相关的查询,如下所示。 ``` $ how2 -l python linked list ``` [![](/data/attachment/album/201811/28/120040wjzh3t7t7r20s07l.png)](http://www.ostechnix.com/wp-content/uploads/2018/04/stack-overflow-4.png) 要获得快速帮助,请输入: ``` $ how2 -h ``` ### 总结 `how2` 是一个基本的命令行程序,它可以快速搜索 Stack Overflow 中的问题和答案,而无需离开终端,并且它可以很好地完成这项工作。但是,它只是 Stack overflow 的 CLI 浏览器。对于一些高级功能,例如搜索投票最多的问题,使用多个标签搜索查询,彩色界面,提交新问题和查看问题统计信息等,**SoCLI** 做得更好。 就是这些了。希望这篇文章有用。我将很快写一篇新的指南。在此之前,请继续关注! 干杯! --- via: <https://www.ostechnix.com/how-to-browse-stack-overflow-from-terminal/> 作者:[SK](https://www.ostechnix.com/author/sk/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
GPL 合作承诺的发展历程
Brooke Driver
https://opensource.com/article/18/11/gpl-cooperation-commitment
GPL 合作承诺消除了开发者对许可证失效的顾虑,从而达到促进技术创新的目的。
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开源智慧
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GPL 合作承诺消除了开发者对许可证失效的顾虑,从而达到促进技术创新的目的。
2018-11-28T10:18:29
2018-11-28T10:18:29
10,285
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> > <ruby> GPL 合作承诺 <rt> GPL Cooperation Commitment </rt></ruby>消除了开发者对许可证失效的顾虑,从而达到促进技术创新的目的。 > > > ![](/data/attachment/album/201811/28/101831jxng18z1101p1xms.png) 假如能免于顾虑,技术创新和发展将会让世界发生天翻地覆的改变。<ruby> <a href="https://gplcc.github.io/gplcc/"> GPL 合作承诺 </a> <rt> GPL Cooperation Commitment </rt></ruby>就这样应运而生,只为通过公平、一致、可预测的许可证来让科技创新无后顾之忧。 去年,我曾经写过一篇文章,讨论了许可证对开源软件下游用户的影响。在进行研究的时候,我就发现许可证的约束力并不强,而且很多情况下是不可预测的。因此,我在文章中提出了一个能使开源许可证具有一致性和可预测性的潜在解决方案。但我只考虑到了诸如通过法律系统立法的“传统”方法。 2017 年 11 月,RedHat、IBM、Google 和 Facebook 提出了这种我从未考虑过的非传统的解决方案:GPL 合作承诺。GPL 合作承诺规定了 GPL 公平一致执行的方式。我认为,GPL 合作承诺之所以有这么深刻的意义,有以下两个原因:一是许可证的公平性和一致性对于开源社区的发展来说至关重要,二是法律对不可预测性并不容忍。 ### 了解 GPL 要了解 GPL 合作承诺,首先要了解什么是 GPL。GPL 是 <ruby> <a href="https://www.gnu.org/licenses/licenses.en.html"> GNU 通用许可证 </a> <rt> GNU General Public License </rt></ruby>的缩写,它是一个公共版权的开源许可证,这就意味着开源软件的分发者必须向下游用户公开源代码。GPL 还禁止对下游的使用作出限制,要求个人用户不得拒绝他人对开源软件的使用自由、研究自由、共享自由和改进自由。GPL 规定,只要下游用户满足了许可证的要求和条件,就可以使用该许可证。如果被许可人出现了不符合许可证的情况,则视为违规。 按照第二版 GPL(GPLv2)的描述,许可证会在任何违规的情况下自动终止,这就导致了部分开发者对 GPL 有所抗拒。而在第三版 GPL(GPLv3)中则引入了“<ruby> <a href="https://opensource.com/article/18/6/gplv3-anniversary"> 治愈条款 </a> <rt> cure provision </rt></ruby>”,这一条款规定,被许可人可以在 30 天内对违反 GPL 的行为进行改正,如果在这个缓冲期内改正完成,许可证就不会被终止。 这一规定消除了许可证被无故终止的顾虑,从而让软件的开发者和用户专注于开发和创新。 ### GPL 合作承诺做了什么 GPL 合作承诺将 GPLv3 的治愈条款应用于使用 GPLv2 的软件上,让使用 GPLv2 许可证的开发者避免许可证无故终止的窘境,并与 GPLv3 许可证保持一致。 很多软件开发者都希望正确合规地做好一件事情,但有时候却不了解具体的实施细节。因此,GPL 合作承诺的重要性就在于能够对软件开发者们做出一些引导,让他们避免因一些简单的错误导致许可证违规终止。 Linux 基金会技术顾问委员会在 2017 年宣布,Linux 内核项目将会[采用 GPLv3 的治愈条款](https://www.kernel.org/doc/html/v4.16/process/kernel-enforcement-statement.html)。在 GPL 合作承诺的推动下,很多大型科技公司和个人开发者都做出了相同的承诺,会将该条款扩展应用于他们采用 GPLv2(或 LGPLv2.1)许可证的所有软件,而不仅仅是对 Linux 内核的贡献。 GPL 合作承诺的广泛采用将会对开源社区产生非常积极的影响。如果更多的公司和个人开始采用 GPL 合作承诺,就能让大量正在使用 GPLv2 或 LGPLv2.1 许可证的软件以更公平和更可预测的形式履行许可证中的条款。 截至 2018 年 11 月,包括 IBM、Google、亚马逊、微软、腾讯、英特尔、RedHat 在内的 40 余家行业巨头公司都已经[签署了 GPL 合作承诺](https://gplcc.github.io/gplcc/Company/Company-List.html),以期为开源社区创立公平的标准以及提供可预测的执行力。GPL 合作承诺是开源社区齐心协力引领开源未来发展方向的一个成功例子。 GPL 合作承诺能够让下游用户了解到开发者对他们的尊重,同时也表示了开发者使用了 GPLv2 许可证的代码是安全的。如果你想查阅更多信息,包括如何将自己的名字添加到 GPL 合作承诺中,可以访问 [GPL 合作承诺的网站](http://gplcc.github.io/gplcc)。 --- via: <https://opensource.com/article/18/11/gpl-cooperation-commitment> 作者:[Brooke Driver](https://opensource.com/users/bdriver) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[HankChow](https://github.com/HankChow) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
i3 窗口管理器使 Linux 更美好
Ricardo Gerardi
https://opensource.com/article/18/8/i3-tiling-window-manager
通过键盘操作的 i3 平铺窗口管理器使用 Linux 桌面。
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通过键盘操作的 i3 平铺窗口管理器使用 Linux 桌面。
2018-11-28T11:47:44
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> > 通过键盘操作的 i3 平铺窗口管理器使用 Linux 桌面。 > > > ![](/data/attachment/album/201811/28/114731z171znh8978ngn8a.jpg) Linux(和一般的开源软件)最美好的一点是自由 —— 可以在不同的替代方案中进行选择以满足我们的需求。 我使用 Linux 已经很长时间了,但我从来没有对可选用的桌面环境完全满意过。直到去年,[Xfce](https://xfce.org/) 还是我认为在功能和性能之间的平和最接近满意的一个桌面环境。然后我发现了 [i3](https://i3wm.org/),这是一个改变了我的生活的惊人的软件。 i3 是一个平铺窗口管理器。窗口管理器的目标是控制窗口系统中窗口的外观和位置。窗口管理器通常用作功能齐全的桌面环境 (如 GONME 或 Xfce ) 的一部分,但也有一些可以用作独立的应用程序。 平铺式窗口管理器会自动排列窗口,以不重叠的方式占据整个屏幕。其他流行的平铺式窗口管理器还有 [wmii](https://code.google.com/archive/p/wmii/) 和 [xmonad](https://xmonad.org/) 。 ![i3 tiled window manager screenshot](/data/attachment/album/201811/28/114747cz93iitfkz4w0in0.png "i3 tiled window manager screenshot") *带有三个的 i3 屏幕截图* 为了获得更好的 Linux 桌面体验,以下是我使用和推荐 i3 窗口管理器的五个首要原因。 ### 1、极简艺术 i3 速度很快。它既不冗杂、也不花哨。它的设计简单而高效。作为开发人员,我重视这些功能,因为我可以使用更多的功能以丰富我最喜欢的开发工具,或者使用容器或虚拟机在本地测试内容。 此外, i3 是一个窗口管理器,与功能齐全的桌面环境不同,它并不规定您应该使用的应用程序。您是否想使用 Xfce 的 Thunar 作为文件管理器?GNOME 的 gedit 去编辑文本? i3 并不在乎。选择对您的工作流最有意义的工具,i3 将以相同的方式管理它们。 ### 2、屏幕实际使用面积 作为平铺式窗口管理器,i3 将自动 “平铺”,以不重叠的方式定位窗口,类似于在墙上放置瓷砖。因为您不需要担心窗口定位,i3 一般会更好地利用您的屏幕空间。它还可以让您更快地找到您需要的东西。 对于这种情况有很多有用的例子。例如,系统管理员可以打开多个终端来同时监视或在不同的远程系统上工作;开发人员可以使用他们最喜欢的 IDE 或编辑器和几个终端来测试他们的程序。 此外,i3 具有灵活性。如果您需要为特定窗口提供更多空间,请启用全屏模式或切换到其他布局,如堆叠或选项卡式(标签式)。 ### 3、键盘式工作流程 i3 广泛使用键盘快捷键来控制环境的不同方面。其中包括打开终端和其他程序、调整大小和定位窗口、更改布局,甚至退出 i3。当您开始使用 i3 时,您需要记住其中的一些快捷方式才能使用,随着时间的推移,您会使用更多的快捷方式。 主要好处是,您不需要经常在键盘和鼠标之间切换。通过练习,您将提高工作流程的速度和效率。 例如, 要打开新的终端,请按 `<SUPER>+<ENTER>`。由于窗口是自动定位的,您可以立即开始键入命令。结合一个很好的终端文本编辑器(如 Vim)和一个以面向键盘的浏览器,形成一个完全由键盘驱动的工作流程。 在 i3 中,您可以为所有内容定义快捷方式。下面是一些示例: * 打开终端 * 打开浏览器 * 更改布局 * 调整窗口大小 * 控制音乐播放器 * 切换工作区 现在我已经习惯了这个工作形式,我已无法回到了常规的桌面环境。 ### 4、灵活 i3 力求极简,使用很少的系统资源,但这并不意味着它不能变漂亮。i3 是灵活且可通过多种方式进行自定义以改善视觉体验。因为 i3 是一个窗口管理器,所以它没有提供启用自定义的工具,你需要外部工具来实现这一点。一些例子: * 用 `feh` 定义桌面的背景图片。 * 使用合成器管理器,如 `compton` 以启用窗口淡入淡出和透明度等效果。 * 用 `dmenu` 或 `rofi` 以启用可从键盘快捷方式启动的可自定义菜单。 * 用 `dunst` 用于桌面通知。 i3 是可完全配置的,您可以通过更新默认配置文件来控制它的各个方面。从更改所有键盘快捷键,到重新定义工作区的名称,再到修改状态栏,您都可以使 i3 以任何最适合您需要的方式运行。 ![i3 with rofi menu and dunst desktop notifications](/data/attachment/album/201811/28/114748uhrd8mwownkozf2p.png "i3 with rofi menu and dunst desktop notifications") *i3 与 `rofi` 菜单和 `dunst` 桌面通知。* 最后,对于更高级的用户,i3 提供了完整的进程间通信([IPC](https://i3wm.org/docs/ipc.html))接口,允许您使用偏好的语言来开发脚本或程序,以实现更多的自定义选项。 ### 5、工作空间 在 i3 中,工作区是对窗口进行分组的一种简单方法。您可以根据您的工作流以不同的方式对它们进行分组。例如,您可以将浏览器放在一个工作区上,终端放在另一个工作区上,将电子邮件客户端放在第三个工作区上等等。您甚至可以更改 i3 的配置,以便始终将特定应用程序分配给它们自己的工作区。 切换工作区既快速又简单。像 i3 中的惯例,使用键盘快捷方式执行此操作。按 `<SUPER>+num` 切换到工作区 `num` 。如果您养成了始终将应用程序组的窗口分配到同一个工作区的习惯,则可以在它们之间快速切换,这使得工作区成为非常有用的功能。 此外,还可以使用工作区来控制多监视器环境,其中每个监视器都有个初始工作区。如果切换到该工作区,则切换到该监视器,而无需让手离开键盘。 最后,i3 中还有另一种特殊类型的工作空间:the scratchpad(便笺簿)。它是一个不可见的工作区,通过按快捷方式显示在其他工作区的中间。这是一种访问您经常使用的窗口或程序的方便方式,如电子邮件客户端或音乐播放器。 ### 尝试一下吧 如果您重视简洁和效率,并且不惮于使用键盘,i3 就是您的窗口管理器。有人说是为高级用户准备的,但情况不一定如此。你需要学习一些基本的快捷方式来度过开始的阶段,不久就会越来越自然并且不假思索地使用它们。 这篇文章只是浅浅谈及了 i3 能做的事情。欲了解更多详情,请参阅 [i3 的文档](https://i3wm.org/docs/userguide.html)。 --- via: <https://opensource.com/article/18/8/i3-tiling-window-manager> 作者:[Ricardo Gerardi](https://opensource.com/users/rgerardi) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[lixinyuxx](https://github.com/lixinyuxx) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
使用 Pandoc 将你的书转换成网页和电子书
Kiko Fernandez-reyes
https://opensource.com/article/18/10/book-to-website-epub-using-pandoc
通过 Markdown 和 Pandoc,可以做到编写一次,发布两次。
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通过 Markdown 和 Pandoc,可以做到编写一次,发布两次。
2018-11-28T18:25:18
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10,287
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> > 通过 Markdown 和 Pandoc,可以做到编写一次,发布两次。 > > > ![](/data/attachment/album/201811/28/182455gxocchrdgd4pkocz.jpg) Pandoc 是一个命令行工具,用于将文件从一种标记语言转换为另一种标记语言。在我 [对 Pandoc 的简介](/article-10228-1.html) 一文中,我演示了如何把 Markdown 编写的文本转换为网页、幻灯片和 PDF。 在这篇后续文章中,我将深入探讨 [Pandoc](https://pandoc.org/),展示如何从同一个 Markdown 源文件生成网页和 ePub 格式的电子书。我将使用我即将发布的电子书《[面向对象思想的 GRASP 原则](https://www.programmingfightclub.com/)》为例进行讲解,这本电子书正是通过以下过程创建的。 首先,我将解释这本书使用的文件结构,然后介绍如何使用 Pandoc 生成网页并将其部署在 GitHub 上;最后,我演示了如何生成对应的 ePub 格式电子书。 你可以在我的 GitHub 仓库 [Programming Fight Club](https://github.com/kikofernandez/programmingfightclub) 中找到相应代码。 ### 设置图书结构 我用 Markdown 语法完成了所有的写作,你也可以使用 HTML 标记,但是当 Pandoc 将 Markdown 转换为 ePub 文档时,引入的 HTML 标记越多,出现问题的风险就越高。我的书按照每章一个文件的形式进行组织,用 Markdown 的 `H1` 标记(`#`)声明每章的标题。你也可以在每个文件中放置多个章节,但将它们放在单独的文件中可以更轻松地查找内容并在以后进行更新。 元信息遵循类似的模式,每种输出格式都有自己的元信息文件。元信息文件定义有关文档的信息,例如要添加到 HTML 中的文本或 ePub 的许可证。我将所有 Markdown 文档存储在名为 `parts` 的文件夹中(这对于用来生成网页和 ePub 的 Makefile 非常重要)。下面以一个例子进行说明,让我们看一下目录,前言和关于本书(分为 `toc.md`、`preface.md` 和 `about.md` 三个文件)这三部分,为清楚起见,我们将省略其余的章节。 关于本书这部分内容的开头部分类似: ``` # About this book {-} ## Who should read this book {-} Before creating a complex software system one needs to create a solid foundation. General Responsibility Assignment Software Principles (GRASP) are guidelines to assign responsibilities to software classes in object-oriented programming. ``` 每一章完成后,下一步就是添加元信息来设置网页和 ePub 的格式。 ### 生成网页 #### 创建 HTML 元信息文件 我创建的网页的元信息文件(`web-metadata.yaml`)是一个简单的 YAML 文件,其中包含 `<head>` 标签中的作者、标题、和版权等信息,以及 HTML 文件中开头和结尾的内容。 我建议(至少)包括 `web-metadata.yaml` 文件中的以下字段: ``` --- title: <a href="/grasp-principles/toc/">GRASP principles for the Object-oriented mind</a> author: Kiko Fernandez-Reyes rights: 2017 Kiko Fernandez-Reyes, CC-BY-NC-SA 4.0 International header-includes: - | ```{=html} <link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Inconsolata" rel="stylesheet"> <link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Gentium+Basic|Inconsolata" rel="stylesheet"> ``` include-before: - | ```{=html} <p>If you like this book, please consider spreading the word or <a href="https://www.buymeacoffee.com/programming"> buying me a coffee </a> </p> ``` include-after: - | ```{=html} <div class="footnotes"> <hr> <div class="container"> <nav class="pagination" role="pagination"> <ul> <p> <span class="page-number">Designed with</span> ❤️ <span class="page-number"> from Uppsala, Sweden</span> </p> <p> <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/"><img alt="Creative Commons License" style="border-width:0" src="https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/88x31.png" /></a> </p> </ul> </nav> </div> </div> ``` --- ``` 下面几个变量需要注意一下: * `header-includes` 变量包含将要嵌入 `<head>` 标签的 HTML 文本。 * 调用变量后的下一行必须是 `- |`。再往下一行必须以与 `|` 对齐的三个反引号开始,否则 Pandoc 将无法识别。`{= html}` 告诉 Pandoc 其中的内容是原始文本,不应该作为 Markdown 处理。(为此,需要检查 Pandoc 中的 `raw_attribute` 扩展是否已启用。要进行此检查,键入 `pandoc --list-extensions | grep raw` 并确保返回的列表包含名为 `+ raw_html` 的项目,加号表示已启用。) * 变量 `include-before` 在网页开头添加一些 HTML 文本,此处我请求读者帮忙宣传我的书或给我打赏。 * `include-after` 变量在网页末尾添加原始 HTML 文本,同时显示我的图书许可证。 这些只是其中一部分可用的变量,查看 HTML 中的模板变量(我的文章 [Pandoc简介](/article-10228-1.html) 中介绍了如何查看 LaTeX 的模版变量,查看 HTML 模版变量的过程是相同的)对其余变量进行了解。 #### 将网页分成多章 网页可以作为一个整体生成,这会产生一个包含所有内容的长页面;也可以分成多章,我认为这样会更容易阅读。我将解释如何将网页划分为多章,以便读者不会被长网页吓到。 为了使网页易于在 GitHub Pages 上部署,需要创建一个名为 `docs` 的根文件夹(这是 GitHub Pages 默认用于渲染网页的根文件夹)。然后我们需要为 `docs` 下的每一章创建文件夹,将 HTML 内容放在各自的文件夹中,将文件内容放在名为 `index.html` 的文件中。 例如,`about.md` 文件将转换成名为 `index.html` 的文件,该文件位于名为 `about`(`about/index.html`)的文件夹中。这样,当用户键入 `http://<your-website.com>/about/` 时,文件夹中的 `index.html` 文件将显示在其浏览器中。 下面的 `Makefile` 将执行上述所有操作: ``` # Your book files DEPENDENCIES= toc preface about # Placement of your HTML files DOCS=docs all: web web: setup $(DEPENDENCIES) @cp $(DOCS)/toc/index.html $(DOCS) # Creation and copy of stylesheet and images into # the assets folder. This is important to deploy the # website to Github Pages. setup: @mkdir -p $(DOCS) @cp -r assets $(DOCS) # Creation of folder and index.html file on a # per-chapter basis $(DEPENDENCIES): @mkdir -p $(DOCS)/$@ @pandoc -s --toc web-metadata.yaml parts/$@.md \ -c /assets/pandoc.css -o $(DOCS)/$@/index.html clean: @rm -rf $(DOCS) .PHONY: all clean web setup ``` 选项 `- c /assets/pandoc.css` 声明要使用的 CSS 样式表,它将从 `/assets/pandoc.cs` 中获取。也就是说,在 `<head>` 标签内,Pandoc 会添加这样一行: ``` <link rel="stylesheet" href="/assets/pandoc.css"> ``` 使用下面的命令生成网页: ``` make ``` 根文件夹现在应该包含如下所示的文件结构: ``` .---parts | |--- toc.md | |--- preface.md | |--- about.md | |---docs |--- assets/ |--- index.html |--- toc | |--- index.html | |--- preface | |--- index.html | |--- about |--- index.html ``` #### 部署网页 通过以下步骤将网页部署到 GitHub 上: 1. 创建一个新的 GitHub 仓库 2. 将内容推送到新创建的仓库 3. 找到仓库设置中的 GitHub Pages 部分,选择 `Source` 选项让 GitHub 使用主分支的内容 你可以在 [GitHub Pages](https://pages.github.com/) 的网站上获得更多详细信息。 [我的书的网页](https://www.programmingfightclub.com/grasp-principles/) 便是通过上述过程生成的,可以在网页上查看结果。 ### 生成电子书 #### 创建 ePub 格式的元信息文件 ePub 格式的元信息文件 `epub-meta.yaml` 和 HTML 元信息文件是类似的。主要区别在于 ePub 提供了其他模板变量,例如 `publisher` 和 `cover-image` 。ePub 格式图书的样式表可能与网页所用的不同,在这里我使用一个名为 `epub.css` 的样式表。 ``` --- title: 'GRASP principles for the Object-oriented Mind' publisher: 'Programming Language Fight Club' author: Kiko Fernandez-Reyes rights: 2017 Kiko Fernandez-Reyes, CC-BY-NC-SA 4.0 International cover-image: assets/cover.png stylesheet: assets/epub.css ... ``` 将以下内容添加到之前的 `Makefile` 中: ``` epub: @pandoc -s --toc epub-meta.yaml \ $(addprefix parts/, $(DEPENDENCIES:=.md)) -o $(DOCS)/assets/book.epub ``` 用于产生 ePub 格式图书的命令从 HTML 版本获取所有依赖项(每章的名称),向它们添加 Markdown 扩展,并在它们前面加上每一章的文件夹路径,以便让 Pandoc 知道如何进行处理。例如,如果 `$(DEPENDENCIES` 变量只包含 “前言” 和 “关于本书” 两章,那么 `Makefile` 将会这样调用: ``` @pandoc -s --toc epub-meta.yaml \ parts/preface.md parts/about.md -o $(DOCS)/assets/book.epub ``` Pandoc 将提取这两章的内容,然后进行组合,最后生成 ePub 格式的电子书,并放在 `Assets` 文件夹中。 这是使用此过程创建 ePub 格式电子书的一个 [示例](https://github.com/kikofernandez/programmingfightclub/raw/master/docs/web_assets/demo.epub)。 ### 过程总结 从 Markdown 文件创建网页和 ePub 格式电子书的过程并不困难,但有很多细节需要注意。遵循以下大纲可能使你更容易使用 Pandoc。 * HTML 图书: + 使用 Markdown 语法创建每章内容 + 添加元信息 + 创建一个 `Makefile` 将各个部分组合在一起 + 设置 GitHub Pages + 部署 * ePub 电子书: + 使用之前创建的每一章内容 + 添加新的元信息文件 + 创建一个 `Makefile` 以将各个部分组合在一起 + 设置 GitHub Pages + 部署 --- via: <https://opensource.com/article/18/10/book-to-website-epub-using-pandoc> 作者:[Kiko Fernandez-Reyes](https://opensource.com/users/kikofernandez) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[jlztan](https://github.com/jlztan) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
什么是 SRE?它和 DevOps 是怎么关联的?
Craig Sebenik
https://opensource.com/article/18/10/sre-startup
大型企业里 SRE 角色比较常见,不过小公司也需要 SRE。
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大型企业里 SRE 角色比较常见,不过小公司也需要 SRE。
2018-11-28T21:38:09
2018-11-28T21:38:09
10,288
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> > 大型企业里 SRE 角色比较常见,不过小公司也需要 SRE。 > > > ![](/data/attachment/album/201811/28/213800k9fd0ic4d9p64qdq.jpg) 虽然<ruby> 站点可靠性工程师 <rt> site reliability engineer </rt></ruby>(SRE)角色在近几年变得流行起来,但是很多人 —— 甚至是软件行业里的 —— 还不知道 SRE 是什么或者 SRE 都干些什么。为了搞清楚这些问题,这篇文章解释了 SRE 的含义,还有 SRE 怎样关联 DevOps,以及在工程师团队规模不大的组织里 SRE 该如何工作。 ### 什么是站点可靠性工程? 谷歌的几个工程师写的《[SRE:谷歌运维解密](http://shop.oreilly.com/product/0636920041528.do)》被认为是站点可靠性工程的权威书籍。谷歌的工程副总裁 Ben Treynor Sloss 在二十一世纪初[创造了这个术语](https://landing.google.com/sre/interview/ben-treynor.html)。他是这样定义的:“当你让软件工程师设计运维功能时,SRE 就产生了。” 虽然系统管理员从很久之前就在写代码,但是过去的很多时候系统管理团队是手动管理机器的。当时他们管理的机器可能有几十台或者上百台,不过当这个数字涨到了几千甚至几十万的时候,就不能简单的靠人去解决问题了。规模如此大的情况下,很明显应该用代码去管理机器(以及机器上运行的软件)。 另外,一直到近几年,运维团队和开发团队都还是完全独立的。两个岗位的技能要求也被认为是完全不同的。SRE 的角色想尝试把这两份工作结合起来。 在深入探讨什么是 SRE 以及 SRE 如何和开发团队协作之前,我们需要先了解一下 SRE 在 DevOps 范例中是怎么工作的。 ### SRE 和 DevOps 站点可靠性工程的核心,就是对 DevOps 范例的实践。[DevOps 的定义](https://opensource.com/resources/devops)有很多种方式。开发团队(“dev”)和运维(“ops”)团队相互分离的传统模式下,写代码的团队在将服务交付给用户使用之后就不再对服务状态负责了。开发团队“把代码扔到墙那边”让运维团队去部署和支持。 这种情况会导致大量失衡。开发和运维的目标总是不一致 —— 开发希望用户体验到“最新最棒”的代码,但是运维想要的是变更尽量少的稳定系统。运维是这样假定的,任何变更都可能引发不稳定,而不做任何变更的系统可以一直保持稳定。(减少软件的变更次数并不是避免故障的唯一因素,认识到这一点很重要。例如,虽然你的 web 应用保持不变,但是当用户数量涨到十倍时,服务可能就会以各种方式出问题。) DevOps 理念认为通过合并这两个岗位就能够消灭争论。如果开发团队时刻都想把新代码部署上线,那么他们也必须对新代码引起的故障负责。就像亚马逊的 [Werner Vogels 说的](https://queue.acm.org/detail.cfm?id=1142065)那样,“谁开发,谁运维”(生产环境)。但是开发人员已经有一大堆问题了。他们不断的被推动着去开发老板要的产品功能。再让他们去了解基础设施,包括如何部署、配置还有监控服务,这对他们的要求有点太多了。所以就需要 SRE 了。 开发一个 web 应用的时候经常是很多人一起参与。有用户界面设计师、图形设计师、前端工程师、后端工程师,还有许多其他工种(视技术选型的具体情况而定)。如何管理写好的代码也是需求之一(例如部署、配置、监控)—— 这是 SRE 的专业领域。但是,就像前端工程师受益于后端领域的知识一样(例如从数据库获取数据的方法),SRE 理解部署系统的工作原理,知道如何满足特定的代码或者项目的具体需求。 所以 SRE 不仅仅是“写代码的运维工程师”。相反,SRE 是开发团队的成员,他们有着不同的技能,特别是在发布部署、配置管理、监控、指标等方面。但是,就像前端工程师必须知道如何从数据库中获取数据一样,SRE 也不是只负责这些领域。为了提供更容易升级、管理和监控的产品,整个团队共同努力。 当一个团队在做 DevOps 实践,但是他们意识到对开发的要求太多了,过去由运维团队做的事情,现在需要一个专家来专门处理。这个时候,对 SRE 的需求很自然地就出现了。 ### SRE 在初创公司怎么工作 如果你们公司有好几百位员工,那是非常好的(如果到了 Google 和 Facebook 的规模就更不用说了)。大公司的 SRE 团队分散在各个开发团队里。但是一个初创公司没有这种规模经济,工程师经常身兼数职。那么小公司该让谁做 SRE 呢?其中一种方案是完全践行 DevOps,那些大公司里属于 SRE 的典型任务,在小公司就让开发者去负责。另一种方案,则是聘请专家 —— 也就是 SRE。 让开发人员做 SRE 最显著的优点是,团队规模变大的时候也能很好的扩展。而且,开发人员将会全面地了解应用的特性。但是,许多初创公司的基础设施包含了各种各样的 SaaS 产品,这种多样性在基础设施上体现的最明显,因为连基础设施本身也是多种多样。然后你们在某个基础设施上引入指标系统、站点监控、日志分析、容器等等。这些技术解决了一部分问题,也增加了复杂度。开发人员除了要了解应用程序的核心技术(比如开发语言),还要了解上述所有技术和服务。最终,掌握所有的这些技术让人无法承受。 另一种方案是聘请专家专职做 SRE。他们专注于发布部署、配置管理、监控和指标,可以节省开发人员的时间。这种方案的缺点是,SRE 的时间必须分配给多个不同的应用(就是说 SRE 需要贯穿整个工程部门)。 这可能意味着 SRE 没时间对任何应用深入学习,然而他们可以站在一个能看到服务全貌的高度,知道各个部分是怎么组合在一起的。 这个“三万英尺高的视角”可以帮助 SRE 从系统整体上考虑,哪些薄弱环节需要优先修复。 有一个关键信息我还没提到:其他的工程师。他们可能很渴望了解发布部署的原理,也很想尽全力学会使用指标系统。而且,雇一个 SRE 可不是一件简单的事儿。因为你要找的是一个既懂系统管理又懂软件工程的人。(我之所以明确地说软件工程而不是说“能写代码”,是因为除了写代码之外软件工程还包括很多东西,比如编写良好的测试或文档。) 因此,在某些情况下让开发人员做 SRE 可能更合理一些。如果这样做了,得同时关注代码和基础设施(购买 SaaS 或内部自建)的复杂程度。这两边的复杂性,有时候能促进专业化。 ### 总结 在初创公司做 DevOps 实践最有效的方式是组建 SRE 小组。我见过一些不同的方案,但是我相信初创公司(尽早)招聘专职 SRE 可以解放开发人员,让开发人员专注于特定的挑战。SRE 可以把精力放在改善工具(流程)上,以提高开发人员的生产力。不仅如此,SRE 还专注于确保交付给客户的产品是可靠且安全的。 --- via: <https://opensource.com/article/18/10/sre-startup> 作者:[Craig Sebenik](https://opensource.com/users/craig5) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[BeliteX](https://github.com/belitex) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何更换 Ubuntu 系统的 GDM 登录界面背景
Sk
https://www.ostechnix.com/how-to-change-gdm-login-screen-background-in-ubuntu/
Ubuntu 18.04 LTS 桌面系统在登录、锁屏和解锁状态下,我们会看到一个纯紫色的背景。
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Ubuntu 18.04 LTS 桌面系统在登录、锁屏和解锁状态下,我们会看到一个纯紫色的背景。
2018-11-28T21:51:00
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10,289
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![](/data/attachment/album/201811/28/215150y77msel002uj2mu1.png) Ubuntu 18.04 LTS 桌面系统在登录、锁屏和解锁状态下,我们会看到一个纯紫色的背景。它是 GDM(<ruby> GNOME 显示管理器 <rt> GNOME Display Manager </rt></ruby>)从 ubuntu 17.04 版本开始使用的默认背景。有一些人可能会不喜欢这个纯色的背景,想换一个酷一点、更吸睛的!如果是这样,你找对地方了。这篇短文将会告诉你如何更换 Ubuntu 18.04 LTS 的 GDM 登录界面的背景。 ### 更换 Ubuntu 的登录界面背景 这是 Ubuntu 18.04 LTS 桌面系统默认的登录界面。 ![](/data/attachment/album/201811/28/215144j0j43z646fy6jyim.png) 不管你喜欢与否,你总是会不经意在登录、解屏/锁屏的时面对它。别担心!你可以随便更换一个你喜欢的图片。 在 Ubuntu 上更换桌面壁纸和用户的资料图像不难。我们可以点击鼠标就搞定了。但更换解屏/锁屏的背景则需要修改文件 `ubuntu.css`,它位于 `/usr/share/gnome-shell/theme`。 修改这个文件之前,最好备份一下它。这样我们可以避免出现问题时可以恢复它。 ``` $ sudo cp /usr/share/gnome-shell/theme/ubuntu.css /usr/share/gnome-shell/theme/ubuntu.css.bak ``` 修改文件 `ubuntu.css`: ``` $ sudo nano /usr/share/gnome-shell/theme/ubuntu.css ``` 在文件中找到关键字 `lockDialogGroup`,如下行: ``` #lockDialogGroup { background: #2c001e url(resource:///org/gnome/shell/theme/noise-texture.png); background-repeat: repeat; } ``` ![](/data/attachment/album/201811/28/215145vfzummckrueaware.png) 可以看到,GDM 默认登录的背景图片是 `noise-texture.png`。 现在修改为你自己的图片路径。也可以选择 .jpg 或 .png 格式的文件,两种格式的图片文件都是支持的。修改完成后的文件内容如下: ``` #lockDialogGroup { background: #2c001e url(file:///home/sk/image.png); background-repeat: no-repeat; background-size: cover; background-position: center; } ``` 请注意 `ubuntu.css` 文件里这个关键字的修改,我把修改点加粗了。 你可能注意到,我把原来的 `... url(resource:///org/gnome/shell/theme/noise-texture.png);` 修改为 `... url(file:///home/sk/image.png);`。也就是说,你可以把 `... url(resource ...` 修改为 `.. url(file ...`。 同时,你可以把参数 `background-repeat:` 的值 `repeat` 修改为 `no-repeat`,并增加另外两行。你可以直接复制上面几行的修改到你的 `ubuntu.css` 文件,对应的修改为你的图片路径。 修改完成后,保存和关闭此文件。然后系统重启生效。 下面是 GDM 登录界面的最新背景图片: ![](/data/attachment/album/201811/28/215147gl5w8p2vgcs99wmv.png) 是不是很酷,你都看到了,更换 GDM 登录的默认背景很简单。你只需要修改 `ubuntu.css` 文件中图片的路径然后重启系统。是不是很简单也很有意思. 你可以修改 `/usr/share/gnome-shell/theme` 目录下的文件 `gdm3.css` ,具体修改内容和修改结果和上面一样。同时记得修改前备份要修改的文件。 就这些了。如果有好的东东再分享了,请大家关注! 后会有期。 --- via: <https://www.ostechnix.com/how-to-change-gdm-login-screen-background-in-ubuntu/> 作者:[SK](https://www.ostechnix.com/author/sk/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[Guevaraya](https://github.com/guevaraya) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
IssueHunt:一个新的开源软件打赏平台
Phillip Prado
https://itsfoss.com/issuehunt/
即使是 FOSS 也需要资金来继续开发。如果我们不建立让软件持续开发的系统,我们怎能期待更高质量的软件?
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即使是 FOSS 也需要资金来继续开发。如果我们不建立让软件持续开发的系统,我们怎能期待更高质量的软件?
2018-11-28T22:11:09
2018-11-28T22:11:09
10,290
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![IssueHunt](/data/attachment/album/201811/28/221113o2hzssma7h5ah79a.jpg) 许多开源开发者和公司都在努力解决的问题之一就是资金问题。社区中有一种假想,甚至是期望,必须免费提供自由开源软件(FOSS)。但即使是 FOSS 也需要资金来继续开发。如果我们不建立让软件持续开发的系统,我们怎能期待更高质量的软件? 我们已经写了一篇关于[开源资金平台](https://itsfoss.com/open-source-funding-platforms/)的文章来试图解决这个缺点,截至今年 7 月,市场上出现了一个新的竞争者,旨在帮助填补这个空白:[IssueHunt](https://issuehunt.io)。 ### IssueHunt: 开源软件打赏平台 ![IssueHunt website](/data/attachment/album/201811/28/221115p2amjos22ojik4dk.png) IssueHunt 提供了一种服务,对自由开发者的开源代码贡献进行支付。它通过所谓的赏金来实现:给予解决特定问题的任何人财务奖励。这些奖励的资金来自任何愿意捐赠以修复任何特定 bug 或添加功能的人。 如果你想修复的某个开源软件存在问题,你可以根据自己选择的方式提供奖励金额。 想要自己的产品被争抢解决么?在 IssueHunt 上向任何解决问题的人提供奖金就好了。就这么简单。 如果你是程序员,则可以浏览未解决的问题。解决这个问题(如果你可以的话),在 GitHub 存储库上提交拉取请求,如果你的拉取请求被合并,那么你就会得到了钱。 #### IssueHunt 最初是 Boostnote 的内部项目 当笔记应用 [Boostnote](https://itsfoss.com/boostnote-linux-review/) 背后的开发人员联系社区为他们的产品做出贡献时,该产品出现了。 在使用 IssueHunt 的前两年,Boostnote 通过数百名贡献者和压倒性的捐款收到了超过 8,400 个 Github star。 该产品非常成功,团队决定将其开放给社区的其他成员。 如今,[列表中在使用这个服务的项目](https://issuehunt.io/repos)提供了数千美元的赏金。 Boostnote 号称有 [$2,800 的总赏金](https://issuehunt.io/repos/53266139),而 Settings Sync,以前称为 Visual Studio Code Settings Sync,提供了[超过 $1,600 的赏金](https://issuehunt.io/repos/47984369)。 还有其他服务提供类似于 IssueHunt 在此提供的内容。也许最引人注目的是 [Bountysource](https://www.bountysource.com/),它提供与 IssueHunt 类似的赏金服务,同时还提供类似于 [Librepay](https://liberapay.com/) 的订阅支付处理。 #### 你怎么看待 IssueHunt? 在撰写本文时,IssueHunt 还处于起步阶段,但我非常高兴看到这个项目在这些年里的成果。 我不知道你会怎么看,但我非常乐意为 FOSS 付款。如果产品质量高,并为我的生活增添价值,那么我很乐意向开发者支付产品费用。特别是 FOSS 的开发者正在创造尊重我自由的产品。 话虽如此,我一定会关注 IssueHunt 的继续前进,我可以用自己的钱或者在需要贡献的地方传播这个它来支持社区。 但你怎么看?你是否同意我的看法,或者你认为软件应该免费提供,并且应该在志愿者的基础上做出贡献?请在下面的评论中告诉我们你的想法。 --- via: <https://itsfoss.com/issuehunt/> 作者:[Phillip Prado](https://itsfoss.com/author/phillip/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何使用多种编程语言而又不失理智
Bart Copeland
https://opensource.com/article/18/11/multiple-programming-languages
多语言编程环境是一把双刃剑,既带来好处,也带来可能威胁组织的复杂性。
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多语言编程环境是一把双刃剑,既带来好处,也带来可能威胁组织的复杂性。
2018-11-29T18:50:26
2018-11-29T18:50:26
10,291
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> > 多语言编程环境是一把双刃剑,既带来好处,也带来可能威胁组织的复杂性。 > > > ![](/data/attachment/album/201811/29/185029g995fp7n999tzzyy.jpg) 如今,随着各种不同的编程语言的出现,许多组织已经变成了<ruby> 数字多语种组织 <rt> digital polyglots </rt></ruby>。开源打开了一个语言和技术堆栈的世界,开发人员可以使用这些语言和技术堆栈来完成他们的任务,包括开发、支持过时的和现代的软件应用。 与那些只说母语的人相比,通晓多种语言的人可以与数百万人交谈。在软件环境中,开发人员不会引入新的语言来达到特定的目的,也不会更好地交流。一些语言对于一项任务来说很棒,但是对于另一项任务来说却不行,因此使用多种编程语言可以让开发人员使用合适的工具来完成这项任务。这样,所有的开发都是多语种的;这只是野兽的本性。 多语种环境的创建通常是渐进的和情景化的。例如,当一家企业收购一家公司时,它就承担了该公司的技术堆栈 —— 包括其编程语言。或者,随着技术领导的改变,新的领导者可能会将不同的技术纳入其中。技术也有过时的时候,随着时间的推移,增加了组织必须维护的编程语言和技术的数量。 多语言环境对企业来说是一把双刃剑,既带来好处,也带来复杂性和挑战。最终,如果这种情况得不到控制,多语言将会扼杀你的企业。 ### 棘手的技术绕口令 如果有多种不同的技术 —— 编程语言、过时的工具和新兴的技术堆栈 —— 就有复杂性。工程师团队花更多的时间努力改进编程语言,包括许可证、安全性和依赖性。与此同时,管理层缺乏对代码合规性的监督,无法衡量风险。 发生的情况是,企业具有不同程度的编程语言质量和工具支持的高度可变性。当你需要和十几个人一起工作时,很难成为一种语言的专家。一个能流利地说法语和意大利语的人和一个能用八种语言串成几个句子的人在技能水平上有很大差异。开发人员和编程语言也是如此。 随着更多编程语言的加入,困难只会增加,导致数字巴别塔的出现。 答案是不要拿走开发人员工作所需的工具。添加新的编程语言可以建立他们的技能基础,并为他们提供合适的设备来完成他们的工作。所以,你想对你的开发者说“是”,但是随着越来越多的编程语言被添加到企业中,它们会拖累你的软件开发生命周期(SDLC)。在规模上,所有这些语言和工具都可能扼杀企业。 企业应注意三个主要问题: 1. **可见性:** 团队聚在一起执行项目,然后解散。应用程序已经发布,但从未更新 —— 为什么要修复那些没有被破坏的东西?因此,当发现一个关键漏洞时,企业可能无法了解哪些应用程序受到影响,这些应用程序包含哪些库,甚至无法了解它们是用什么语言构建的。这可能导致成本高昂的“勘探项目”,以确保漏洞得到适当解决。 2. **更新或编码:** 一些企业将更新和修复功能集中在一个团队中。其他人要求每个“比萨团队”管理自己的开发工具。无论是哪种情况,工程团队和管理层都要付出机会成本:这些团队没有编码新特性,而是不断更新和修复开源工具中的库,因为它们移动得如此之快。 3. **重新发明轮子:** 由于代码依赖性和库版本不断更新,当发现漏洞时,与应用程序原始版本相关联的工件可能不再可用。因此,许多开发周期都被浪费在试图重新创建一个可以修复漏洞的环境上。 将你组织中的每种编程语言乘以这三个问题,开始时被认为是分子一样小的东西突然看起来像珠穆朗玛峰。就像登山者一样,没有合适的设备和工具,你将无法生存。 ### 找到你的罗塞塔石碑 一个全面的解决方案可以满足 SDLC 中企业及其个人利益相关者的需求。企业可以使用以下最佳实践创建解决方案: 1. 监控生产中运行的代码,并根据应用程序中使用的标记组件(例如,常见漏洞和暴露组件)的风险做出响应。 2. 定期接收更新以保持代码的最新和无错误。 3. 使用商业开源支持来获得编程语言版本和平台的帮助,这些版本和平台已经接近尾声,并且不受社区支持。 4. 标准化整个企业中的特定编程语言构建,以实现跨团队的一致环境,并最大限度地减少依赖性。 5. 根据相关性设置何时触发更新、警报或其他类型事件的阈值。 6. 为您的包管理创建一个单一的可信来源;这可能需要知识渊博的技术提供商的帮助。 7. 根据您的特定标准,只使用您需要的软件包获得较小的构建版本。 使用这些最佳实践,开发人员可以最大限度地利用他们的时间为企业创造更多价值,而不是执行基本的工具或构建工程任务。这将在软件开发生命周期(SDLC)的所有环境中创建代码一致性。由于维护编程语言和软件包分发所需的资源更少,这也将提高效率和节约成本。这种新的操作方式将使技术人员和管理人员的生活更加轻松。 --- via: <https://opensource.com/article/18/11/multiple-programming-languages> 作者:[Bart Copeland](https://opensource.com/users/bartcopeland) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[heguangzhi](https://github.com/heguangzhi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
构建满足用户需求的云环境的五个步骤
Cameron Wyatt, Ian Teksbury
https://opensource.com/article/18/4/5-steps-building-your-cloud-correctly
在投入时间和资金开发你的云环境之前,确认什么是你的用户所需要的。
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2018-11-29T21:16:30
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10,292
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> > 在投入时间和资金开发你的云环境之前,确认什么是你的用户所需要的。 > > > ![](/data/attachment/album/201811/29/211650z744rkeq1erd8qep.png) 无论你如何定义,云就是你的用户展现其在组织中的价值的另一个工具。当谈论新的范例或者技术(云是两者兼有)的时候很容易被它的新特性所分心。由一系列无止境的问题引发的对话能够很快的被发展为功能愿景清单,所有下面的这些都是你可能已经考虑到的: * 是公有云、私有云还是混合云? * 会使用虚拟机还是容器,或者是两者? * 会提供自助服务吗? * 从开发到生产是完全自动的,还是它将需要手动操作? * 我们能以多块的速度做到? * 关于某某工具? 这样的清单还可以列举很多。 当开始 IT 现代化,或者数字转型,无论你是如何称呼的,通常方法是开始回答更高管理层的一些高层次问题,这种方法的结果是可以预想到的:失败。经过大范围的调研并且花费了数月的时间(如果不是几年的话)部署了这个最炫的新技术,而这个新的云技术却从未被使用过,而且陷入了荒废,直到它最终被丢弃或者遗忘在数据中心的一角和预算之中。 这是因为无论你交付的是什么工具,都不是用户所想要或者需要的。更加糟糕的是,它可能是一个单一的工具,而用户真正需要的是一系列工具 —— 能够随着时间推移,更换升级为更新的、更漂亮的工具,以更好地满足其需求。 ### 专注于重要的事情 问题在于关注,传统上一直是关注于工具。但工具并不是要增加到组织价值中的东西;终端用户利用它做什么才是目的。你需要将你的注意力从创建云(例如技术和工具)转移到你的人员和用户身上。 事实上,除了使用工具的用户(而不是工具本身)是驱动价值的因素之外,聚焦注意力在用户身上也是有其它原因的。工具是给用户使用去解决他们的问题并允许他们创造价值的,所以这就导致了如果那些工具不能满足那些用户的需求,那么那些工具将不会被使用。如果你交付给你的用户的工具并不是他们喜欢的,他们将不会使用,这就是人类的人性行为。 数十年来,IT 产业只为用户提供一种解决方案,因为仅有一个或两个选择,用户是没有权力去改变的。现在情况已经不同了。我们现在生活在一个技术选择的世界中。不给用户一个选择的机会的情况将不会被接受的;他们在个人的科技生活中有选择,同时希望在工作中也有选择。现在的用户都是受过教育的并且知道将会有比你所提供的更好选择。 因此,在物理上的最安全的地点之外,没有能够阻止他们只做他们自己想要的东西的方法,我们称之为“影子 IT”。如果你的组织有如此严格的安全策略和承诺策略而不允许影子 IT,许多员工将会感到灰心丧气并且会离职去其他能提供更好机会的公司。 基于以上所有的原因,你必须牢记要首先和你的最终用户设计你的昂贵又费时的云项目。 ### 创建满足用户需求的云五个步骤的过程 既然我们已经知道了为什么,接下来我们来讨论一下怎么做。你如何去为终端用户创建一个云?你怎样重新将你的注意力从技术转移到使用技术的用户身上? 根据以往的经验,我们知道最好的方法中包含两件重要的事情:从你的用户中得到及时的反馈,在创建中和用户进行更多的互动。 你的云环境将继续随着你的组织不断发展。下面的五个步骤将会帮助你创建满足用户需求的云环境。 #### 1、识别谁将是你的用户 在你开始询问用户问题之前,你首先必须识别谁将是你的新的云环境的用户。他们可能包括将在云上创建开发应用的开发者;也可能是运营、维护或者或者创建该云的运维团队;还可能是保护你的组织的安全团队。在第一次迭代时,将你的用户数量缩小至人数较少的小组防止你被大量的反馈所淹没,让你识别的每个小组指派两个代表(一个主要的一个辅助的)。这将使你的第一次交付在规模和时间上都很小。 #### 2、和你的用户面对面的交谈来收获有价值的输入。 获得反馈的最佳途径是和用户直接交谈。群发的邮件会自行挑选出受访者——如果你能收到回复的话。小组讨论会很有帮助的,但是当人们有个私密的、专注的对话者时,他们会比较的坦诚。 和你的第一批用户安排个面对面的个人的会谈,并且向他们询问以下的问题: * 为了完成你的任务,你需要什么? * 为了完成你的任务,你想要什么? * 你现在最头疼的技术痛点是什么? * 你现在最头疼的政策或者流程痛点是哪个? * 关于解决你的需求、希望或痛点,你有什么建议? 这些问题只是指导性的,并不一定适合每个组织。你不应该只询问这些问题,他们应该导向更深层次的讨论。确保告诉用户他们任何所说的和被问的都被视作反馈,所有的反馈都是有帮助的,无论是消极的还是积极的。这些对话将会帮助你设置你的开发优先级。 收集这种个性化的反馈是保持初始用户群较小的另一个原因:这将会花费你大量的时间来和每个用户交流,但是我们已经发现这是相当值得付出的投入。 #### 3、设计并交付你的解决方案的第一个版本 一旦你收到初始用户的反馈,就是时候开始去设计并交付一部分的功能了。我们不推荐尝试一次性交付整个解决方案。设计和交付的时期要短;这可以避免你花费一年的时间去构建一个你*认为*正确的解决方案,而只会让你的用户拒绝它,因为对他们来说毫无用处。创建你的云所需要的工具取决于你的组织和它的特殊需求。只需确保你的解决方案是建立在用户的反馈的基础上的,你将功能小块化的交付并且要经常的去征求用户的反馈。 #### 4、询问用户对第一个版本的反馈 太棒了,现在你已经设计并向你的用户交付了你的炫酷的新的云环境的第一个版本!你并不是花费一整年去完成它而是将它处理成小的模块。为什么将其分为小的模块如此重要呢?因为你要回到你的用户组并且向他们收集关于你的设计和交付的功能。他们喜欢什么?不喜欢什么?你正确的处理了他们所关注的吗?是技术功能上很厉害,但系统进程或者策略方面仍然欠缺吗? 再重申一次,你要问的问题取决于你的组织;这里的关键是继续前一个阶段的讨论。毕竟你正在为用户创建云环境,所以确保它对用户来说是有用的并且能够有效利用每个人的时间。 #### 5、回到第一步。 这是一个迭代的过程。你的首次交付应该是快速而小规模的,而且以后的迭代也应该是这样的。不要期待仅仅按照这个流程完成了一次、两次甚至是三次就能完成。一旦你持续的迭代,你将会吸引更多的用户从而能够在这个过程中得到更好的回报。你将会从用户那里得到更多的支持。你能够迭代的更迅速并且更可靠。到最后,你将会通过改变你的流程来满足用户的需求。 用户是这个过程中最重要的一部分,但迭代是第二重要的因为它让你能够回到用户中进行持续沟通从而得到更多有用的信息。在每个阶段,记录哪些是有效的哪些没有起到应有的效果。要自省,要对自己诚实。我们所花费的时间提供了最有价值的了吗?如果不是,在下一个阶段尝试些不同的。在每次循环中不要花费太多时间的最重要的部分是,如果某部分在这次不起作用,你能够很容易的在下一次中调整它,直到你找到能够在你组织中起作用的方法。 ### 这仅仅是开始 通过许多客户约见,从他们那里收集反馈,以及在这个领域的同行的经验,我们一次次的发现在创建云的时候最重要事就是和你的用户交谈。这似乎是很明显的,但很让人惊讶的是很多组织却偏离了这个方向去花费数月或者数年的时间去创建,然后最终发现它对终端用户甚至一点用处都没有。 现在你已经知道为什么你需要将你的注意力集中到终端用户身上并且在中心节点和用户一起的互动创建云。剩下的是我们所喜欢的部分,你自己去做的部分。 这篇文章是基于一篇作者在 [Red Hat Summit 2018](https://www.redhat.com/en/summit/2018) 上发表的文章“[为终端用户设计混合云,要么失败]”。 --- via: <https://opensource.com/article/18/4/5-steps-building-your-cloud-correctly> 作者:[Cameron Wyatt](https://opensource.com/users/cameronmwyatt), [Ian Teksbury](https://opensource.com/users/itewk) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[FelixYFZ](https://github.com/FelixYFZ) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Android 9.0 概览
Jack Wallen
https://www.linux.com/learn/2018/10/overview-android-pie
第九代 Android 带来了更令人满意的用户体验。
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第九代 Android 带来了更令人满意的用户体验。
2018-11-29T22:51:00
2018-11-29T22:51:00
10,293
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> > 第九代 Android 带来了更令人满意的用户体验。 > > > ![](/data/attachment/album/201811/29/225123t86656zhbvbk6be6.jpg) 我们来谈论一下 Android。尽管 Android 只是一款内核经过修改的 Linux,但经过多年的发展,Android 开发者们(或许包括正在阅读这篇文章的你)已经为这个平台的演变做出了很多值得称道的贡献。当然,可能很多人都已经知道,但我们还是要说,Android 并不完全开源,当你使用 Google 服务的时候,就已经接触到闭源的部分了。Google Play 商店就是其中之一,它不是一个开放的服务。不过无论 Android 开源与否,这就是一个美味、营养、高效、省电的馅饼(LCTT 译注:Android 9.0 代号为 Pie)。 我在我的 Essential PH-1 手机上运行了 Android 9.0(我真的很喜欢这款手机,也知道这家公司的境况并不好)。在我自己体验了一段时间之后,我认为它是会被大众接受的。那么 Android 9.0 到底好在哪里呢?下面我们就来深入探讨一下。我们的出发点是用户的角度,而不是开发人员的角度,因此我也不会深入探讨太底层的方面。 ### 手势操作 Android 系统在新的手势操作方面投入了很多,但实际体验却不算太好。这个功能确实引起了我的兴趣。在这个功能发布之初,大家都对它了解甚少,纷纷猜测它会不会让用户使用多点触控的手势来浏览 Android 界面?又或者会不会是一个完全颠覆人们认知的东西? 实际上,手势操作比大多数人设想的要更加微妙而简单,因为很多功能都浓缩到了 Home 键上。打开手势操作功能之后,Recent 键的功能就合并到 Home 键上了。因此,如果需要查看最近打开的应用程序,就不能简单地通过 Recent 键来查看,而应该从 Home 键向上轻扫一下。(图 1) ![](/data/attachment/album/201811/29/224525li48k8vvz1mw1zgv.jpg) *图 1:Android 9.0 中的”最近的应用程序“界面。* 另一个不同的地方是 App Drawer。类似于查看最近打开的应用,需要在 Home 键向上滑动才能打开 App Drawer。 而后退按钮则没有去掉。在应用程序需要用到后退功能时,它就会出现在主屏幕的左下方。有时候即使应用程序自己带有后退按钮,Android 的后退按钮也会出现。 当然,如果你不喜欢使用手势操作,也可以禁用这个功能。只需要按照下列步骤操作: 1. 打开”设置“ 2. 向下滑动并进入“系统 > 手势” 3. 从 Home 键向上滑动 4. 将 On/Off 滑块(图 2)滑动至 Off 位置 ![](/data/attachment/album/201811/29/224536zxkkb2tkx4ltjtxi.jpg) *图 2:关闭手势操作。* ### 电池寿命 人工智能已经在 Android 得到了充分的使用。现在,Android 使用人工智能大大提供了电池的续航时间,这样的新技术称为自适应电池。自适应电池可以根据用户的个人使用习惯来决定各种应用和服务的耗电优先级。通过使用人工智能技术,Android 可以分析用户对每一个应用或服务的使用情况,并适当地关闭未使用的应用程序,以免长期驻留在内存中白白消耗电池电量。 对于这个功能的唯一一个警告是,如果人工智能出现问题并导致电池电量过早耗尽,就只能通过恢复出厂设置来解决这个问题了。尽管有这样的缺陷,在电池续航时间方面,Android 9.0 也比 Android 8.0 有所改善。 ### 分屏功能的变化 分屏对于 Android 来说不是一个新功能,但在 Android 9.0 上,它的使用方式和以往相比略有不同,而且只对于手势操作有影响,不使用手势操作的用户不受影响。要在 Android 9.0 上使用分屏功能,需要按照下列步骤操作: 1. 从 Home 键向上滑动,打开“最近的应用程序”。 2. 找到需要放置在屏幕顶部的应用程序。 3. 长按应用程序顶部的图标以显示新的弹出菜单。(图 3) 4. 点击分屏,应用程序会在屏幕的上半部分打开。 5. 找到要打开的第二个应用程序,然后点击它添加到屏幕的下半部分。 ![](/data/attachment/album/201811/29/224548pprb0ftsb0vrtjf3.jpg) *图 3:在 Android 9.0 上将应用添加到分屏模式中。* 使用分屏功能关闭应用程序的方法和原来保持一致。 ### 应用操作 这个功能在早前已经引入了,但直到 Android 9.0 发布,人们才开始对它产生明显的关注。应用操作功能可以让用户直接从应用启动器来执行应用里的某些操作。 例如,长按 GMail 启动器,就可以执行回复最近的邮件、撰写新邮件等功能。在 Android 8.0 中,这个功能则以弹出动作列表的方式展现。在 Android 9.0 中,这个功能更契合 Google 的<ruby> 材料设计 <rt> Material Design </rt></ruby>风格(图 4)。 ![](/data/attachment/album/201811/29/224606jzyaagpaicwr2cc3.jpg) *图 4:Android 应用操作。* ### 声音控制 在 Android 中,声音控制的方式经常发生变化。在 Android 8.0 对“请勿打扰”功能进行调整之后,声音控制已经做得相当不错了。而在 Android 9.0 当中,声音控制再次进行了优化。 Android 9.0 这次优化针对的是设备上快速控制声音的按钮。如果用户按下音量增大或减小按钮,就会看到一个新的弹出菜单,可以让用户控制设备的静音和震动情况。点击这个弹出菜单顶部的图标(图 5),可以在完全静音、静音和正常声音几种状态之间切换。 ![](/data/attachment/album/201811/29/224638tammzr2tx6y424ot.jpg) *图 5:Android 9.0 上的声音控制。* ### 屏幕截图 由于我要撰写关于 Android 的文章,所以我会常常需要进行屏幕截图。而 Android 9.0 有一项我最喜欢的更新,就是分享屏幕截图。Android 9.0 可以在截取屏幕截图后,直接共享、编辑,或者删除不喜欢的截图,而不需要像以前一样打开 Google 相册、找到要共享的屏幕截图、打开图像然后共享图像。 如果你想分享屏幕截图,只需要在截图后等待弹出菜单,点击分享(图 6),从标准的 Android 分享菜单中分享即可。 ![](/data/attachment/album/201811/30/110752e6tf6m9ihqtwymu9.png) *图 6:共享屏幕截图变得更加容易。* ### 更令人满意的 Android 体验 Android 9.0 带来了更令人满意的用户体验。当然,以上说到的内容只是它的冰山一角。如果需要更多信息,可以查阅 Google 的官方 [Android 9.0 网站](https://www.android.com/versions/pie-9-0/)。如果你的设备还没有收到升级推送,请耐心等待,Android 9.0 值得等待。 --- via: <https://www.linux.com/learn/2018/10/overview-android-pie> 作者:[Jack Wallen](https://www.linux.com/users/jlwallen) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[HankChow](https://github.com/HankChow) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何从 Windows 7、8 和 10 创建可启动的 Linux USB 盘?
Prakash Subramanian
https://www.2daygeek.com/create-a-bootable-live-usb-drive-from-windows-using-universal-usb-installer/
如果你倾向于从 Windows 系统迁移到 Linux 系统或计划在备用机上安装 Linux 系统,那么你须为此创建可启动的 USB 盘。
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如果你倾向于从 Windows 系统迁移到 Linux 系统或计划在备用机上安装 Linux 系统,那么你须为此创建可启动的 USB 盘。
2018-11-30T09:44:18
2018-11-30T09:44:18
10,294
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![](/data/attachment/album/201811/30/094411g182yref81pix2f5.jpg) 如果你想了解 Linux,首先要做的是在你的系统上安装 Linux 系统。 它可以通过两种方式实现,使用 Virtualbox、VMWare 等虚拟化应用,或者在你的系统上安装 Linux。 如果你倾向于从 Windows 系统迁移到 Linux 系统或计划在备用机上安装 Linux 系统,那么你须为此创建可启动的 USB 盘。 我们已经写过许多[在 Linux 上创建可启动 USB 盘](https://www.2daygeek.com/category/bootable-usb/) 的文章,如 [BootISO](https://www.2daygeek.com/bootiso-a-simple-bash-script-to-securely-create-a-bootable-usb-device-in-linux-from-iso-file/)、[Etcher](https://www.2daygeek.com/etcher-easy-way-to-create-a-bootable-usb-drive-sd-card-from-an-iso-image-on-linux/) 和 [dd 命令](https://www.2daygeek.com/create-a-bootable-usb-drive-from-an-iso-image-using-dd-command-on-linux/),但我们从来没有机会写一篇文章关于在 Windows 中创建 Linux 可启动 USB 盘的文章。不管怎样,我们今天有机会做这件事了。 在本文中,我们将向你展示如何从 Windows 10 创建可启动的 Ubuntu USB 盘。 这些步骤也适用于其他 Linux,但你必须从下拉列表中选择相应的操作系统而不是 Ubuntu。 ### 步骤 1:下载 Ubuntu ISO 访问 [Ubuntu 发布](http://releases.ubuntu.com/) 页面并下载最新版本。我想建议你下载最新的 LTS 版而不是普通的发布。 通过 MD5 或 SHA256 验证校验和,确保下载了正确的 ISO。输出值应与 Ubuntu 版本页面值匹配。 ### 步骤 2:下载 Universal USB Installer 有许多程序可供使用,但我的首选是 [Universal USB Installer](https://www.pendrivelinux.com/universal-usb-installer-easy-as-1-2-3/),它使用起来非常简单。只需访问 Universal USB Installer 页面并下载该程序即可。 ### 步骤3:创建可启动的 Ubuntu ISO 这个程序在使用上不复杂。首先连接 USB 盘,然后点击下载的 Universal USB Installer。启动后,你可以看到类似于我们的界面。 ![](/data/attachment/album/201811/30/094420jy0qwep9xffxexxx.png) * 步骤 1:选择 Ubuntu 系统。 * 步骤 2:选择 Ubuntu ISO 下载位置。 * 步骤 3:它默认选择的是 USB 盘,但是要验证一下,接着勾选格式化选项。 ![](/data/attachment/album/201811/30/094421q6acc3gmadacmjag.png) 当你点击 “Create” 按钮时,它会弹出一个带有警告的窗口。不用担心,只需点击 “Yes” 继续进行此操作即可。 ![](/data/attachment/album/201811/30/094422b0pj0bnryfryhnmr.png) USB 盘分区正在进行中。 ![](/data/attachment/album/201811/30/094423idoh70yl4be8bebb.png) 要等待一会儿才能完成。如你您想将它移至后台,你可以点击 “Background” 按钮。 ![](/data/attachment/album/201811/30/094424wh9n5oohfmdfjdel.png) 好了,完成了。 ![](/data/attachment/album/201811/30/094425jd3lhu8y5d8md535.png) 现在你可以进行[安装 Ubuntu 系统](https://www.2daygeek.com/how-to-install-ubuntu-16-04/)了。但是,它也提供了一个 live 模式,如果你想在安装之前尝试,那么可以使用它。 --- via: <https://www.2daygeek.com/create-a-bootable-live-usb-drive-from-windows-using-universal-usb-installer/> 作者:[Prakash Subramanian](https://www.2daygeek.com/author/prakash/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Python Web 应用程序 Django 框架简介
Nicholas Hunt-walker
https://opensource.com/article/18/8/django-framework
在这个比较 Python 框架的最后一篇中,让我们看看 Django。
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在这个比较 Python 框架的最后一篇中,让我们看看 Django。
2018-11-30T19:00:57
2018-11-30T19:00:57
10,295
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> > 在这个比较 Python 框架的最后一篇中,让我们看看 Django。 > > > ![](/data/attachment/album/201811/30/190045dzrvcvspc0gzvxch.png) 在本系列(由四部分组成)的前三篇文章中,我们讨论了 [Pyramid](https://opensource.com/article/18/5/pyramid-framework)、[Flask](https://opensource.com/article/18/4/flask) 和 [Tornado](https://opensource.com/article/18/6/tornado-framework) 这 3 个 Web 框架。我们已经构建了三次相同的应用程序,最终我们遇到了 [Django](https://www.djangoproject.com)。总的来说,Django 是目前 Python 开发人员使用的主要 Web 框架,并且原因显而易见。它擅长隐藏大量的配置逻辑,让你专注于能够快速构建大型应用程序。 也就是说,当涉及到小型项目时,比如我们的待办事项列表应用程序,Django 可能有点像用消防水管来进行水枪大战。让我们来看看它们是如何结合在一起的。 ### 关于 Django Django 将自己定位为“一个鼓励快速开发和整洁、实用的设计的高级 Python Web 框架。它由经验丰富的开发人员构建,解决了 Web 开发的很多麻烦,因此你可以专注于编写应用程序而无需重新发明轮子”。而且它确实做到了!这个庞大的 Web 框架附带了非常多的工具,以至于在开发过程中,如何将所有内容组合在一起协同工作可能是个谜。 除了框架本身很大,Django 社区也是非常庞大的。事实上,它非常庞大和活跃,以至于有[一个网站](https://djangopackages.org/)专门用于为人们收集第三方包,这些第三方包可集成进 Django 来做一大堆事情。包括从身份验证和授权到完全基于 Django 的内容管理系统,电子商务附加组件以及与 Stripe(LCTT 译注:美版“支付宝”)集成的所有内容。至于不要重新发明轮子:如果你想用 Django 完成一些事情,有人可能已经做过了,你只需将它集成进你的项目就行。 为此,我们希望使用 Django 构建 REST API,因此我们将使用流行的 [Django REST 框架](http://www.django-rest-framework.org/)。它的工作是将 Django 框架(Django 使用自己的模板引擎构建 HTML 页面)转换为专门用于有效地处理 REST 交互的系统。让我们开始吧。 ### Django 启动和配置 ``` $ mkdir django_todo $ cd django_todo $ pipenv install --python 3.6 $ pipenv shell (django-someHash) $ pipenv install django djangorestframework ``` 作为参考,我们使用的是 `django-2.0.7` 和 `djangorestframework-3.8.2`。 与 Flask, Tornado 和 Pyramid 不同,我们不需要自己编写 `setup.py` 文件,我们并不是在做一个可安装的 Python 发布版。像很多事情一样,Django 以自己的方式处理这个问题。我们仍然需要一个 `requirements.txt` 文件来跟踪我们在其它地方部署的所有必要安装。但是,就 Django 项目中的目标模块而言,Django 会让我们列出我们想要访问的子目录,然后允许我们从这些目录中导入,就像它们是已安装的包一样。 首先,我们必须创建一个 Django 项目。 当我们安装了 Django 后,我们还安装了命令行脚本 `django-admin`。它的工作是管理所有与 Django 相关的命令,这些命令有助于我们将项目整合在一起,并在我们继续开发的过程中对其进行维护。`django-admin` 并不是让我们从头开始构建整个 Django 生态系统,而是让我们从标准 Django 项目所需的所有必要文件(以及更多)的基础上开始。 调用 `django-admin` 的 `start-project` 命令的语法是 `django-admin startproject <项目名称> <存放目录>`。我们希望文件存于当前的工作目录中,所以: ``` (django-someHash) $ django-admin startproject django_todo . ``` 输入 `ls` 将显示一个新文件和一个新目录。 ``` (django-someHash) $ ls manage.py django_todo ``` `manage.py` 是一个可执行命令行 Python 文件,它最终成为 `django-admin` 的封装。因此,它的工作与 `django-admin` 是一样的:帮助我们管理项目。因此得名 `manage.py`。 它在 `django_todo` 目录里创建了一个新目录 `django_todo`,其代表了我们项目的配置根目录。现在让我们深入研究一下。 ### 配置 Django 可以将 `django_todo` 目录称为“配置根目录”,我们的意思是这个目录包含了通常配置 Django 项目所需的文件。几乎所有这个目录之外的内容都只关注与项目模型、视图、路由等相关的“业务逻辑”。所有连接项目的点都将在这里出现。 在 `django_todo` 目录中调用 `ls` 会显示以下四个文件: ``` (django-someHash) $ cd django_todo (django-someHash) $ ls __init__.py settings.py urls.py wsgi.py ``` * `__init__.py` 文件为空,之所以存在是为了将此目录转换为可导入的 Python 包。 * `settings.py` 是设置大多数配置项的地方。例如项目是否处于 DEBUG 模式,正在使用哪些数据库,Django 应该定位文件的位置等等。它是配置根目录的“主要配置”部分,我们将在一会深入研究。 * `urls.py` 顾名思义就是设置 URL 的地方。虽然我们不必在此文件中显式写入项目的每个 URL,但我们需要让此文件知道在其他任何地方已声明的 URL。如果此文件未指向其它 URL,则那些 URL 就不存在。 * `wsgi.py` 用于在生产环境中提供应用程序。就像 Pyramid、 Tornado 和 Flask 暴露了一些 “app” 对象一样,它们用来提供配置好的应用程序,Django 也必须暴露一个,就是在这里完成的。它可以和 [Gunicorn](http://gunicorn.org/)、[Waitress](https://docs.pylonsproject.org/projects/waitress/en/latest/) 或者 [uWSGI](https://uwsgi-docs.readthedocs.io/en/latest/) 一起配合来提供服务。 #### 设置 settings 看一看 `settings.py`,它里面有大量的配置项,那些只是默认值!这甚至不包括数据库、静态文件、媒体文件、任何集成的钩子,或者可以配置 Django 项目的任何其它几种方式。让我们从上到下看看有什么: * `BASE_DIR` 设置目录的绝对路径,或者是 `manage.py` 所在的目录。这对于定位文件非常有用。 * `SECRET_KEY` 是用于 Django 项目中加密签名的密钥。在实际中,它用于会话、cookie、CSRF 保护和身份验证令牌等。最好在第一次提交之前,尽快应该更改 `SECRET_KEY` 的值并将其放置到环境变量中。 * `DEBUG` 告诉 Django 是以开发模式还是生产模式运行项目。这是一个非常关键的区别。 + 在开发模式下,当弹出一个错误时,Django 将显示导致错误的完整堆栈跟踪,以及运行项目所涉及的所有设置和配置。如果在生产环境中将 `DEBUG` 设置为 `True`,这可能成为一个巨大的安全问题。 + 在生产模式下,当出现问题时,Django 会显示一个简单的错误页面,即除错误代码外不提供任何信息。 + 保护我们项目的一个简单方法是将 `DEBUG` 设置为环境变量,如 `bool(os.environ.get('DEBUG', ''))`。 * `ALLOWED_HOSTS` 是应用程序提供服务的主机名的列表。在开发模式中,这可能是空的;但是在生产环境中,如果为项目提供服务的主机不在 `ALLOWED_HOSTS` 列表中,Django 项目将无法运行。这是设置为环境变量的另一种情况。 * `INSTALLED_APPS` 是我们的 Django 项目可以访问的 Django “apps” 列表(将它们视为子目录,稍后会详细介绍)。默认情况下,它将提供: + 内置的 Django 管理网站 + Django 的内置认证系统 + Django 的数据模型通用管理器 + 会话管理 + Cookie 和基于会话的消息传递 + 站点固有的静态文件的用法,比如 `css` 文件、`js` 文件、任何属于我们网站设计的图片等。 * `MIDDLEWARE` 顾名思义:帮助 Django 项目运行的中间件。其中很大一部分用于处理各种类型的安全,尽管我们可以根据需要添加其它中间件。 * `ROOT_URLCONF` 设置基本 URL 配置文件的导入路径。还记得我们之前见过的那个 `urls.py` 吗?默认情况下,Django 指向该文件以此来收集所有的 URL。如果我们想让 Django 在其它地方寻找,我们将在这里设置 URL 位置的导入路径。 * `TEMPLATES` 是 Django 用于我们网站前端的模板引擎列表,假如我们依靠 Django 来构建我们的 HTML。我们在这里不需要,那就无关紧要了。 * `WSGI_APPLICATION` 设置我们的 WSGI 应用程序的导入路径 —— 在生产环境下使用的东西。默认情况下,它指向 `wsgi.py` 中的 `application` 对象。这很少(如果有的话)需要修改。 * `DATABASES` 设置 Django 项目将访问那些数据库。必须设置 `default` 数据库。我们可以通过名称设置别的数据库,只要我们提供 `HOST`、`USER`、`PASSWORD`、`PORT`、数据库名称 `NAME` 和合适的 `ENGINE`。可以想象,这些都是敏感的信息,因此最好将它们隐藏在环境变量中。[查看 Django 文档](https://docs.djangoproject.com/en/2.0/ref/settings/#databases)了解更多详情。 + 注意:如果不是提供数据库的每个单个部分,而是提供完整的数据库 URL,请查看 [djdatabaseurl](https://pypi.org/project/dj-database-url/)。 * `AUTH_PASSWORD_VALIDATORS` 实际上是运行以检查输入密码的函数列表。默认情况下我们有一些,但是如果我们有其它更复杂的验证需求:不仅仅是检查密码是否与用户的属性匹配,是否超过最小长度,是否是 1000 个最常用的密码之一,或者密码完全是数字,我们可以在这里列出它们。 * `LANGUAGE_CODE` 设置网站的语言。默认情况下它是美国英语,但我们可以将其切换为其它语言。 * `TIME_ZONE` 是我们 Django 项目后中自动生成的时间戳的时区。我强调坚持使用 UTC 并在其它地方执行任何特定于时区的处理,而不是尝试重新配置此设置。正如[这篇文章](http://yellerapp.com/posts/2015-01-12-the-worst-server-setup-you-can-make.html) 所述,UTC 是所有时区的共同点,因为不需要担心偏移。如果偏移很重要,我们可以根据需要使用与 UTC 的适当偏移来计算它们。 * `USE_I18N` 将让 Django 使用自己的翻译服务来为前端翻译字符串。I18N = 国际化(internationalization,“i” 和 “n” 之间共 18 个字符)。 * `USE_L10N` L10N = 本地化(localization,在 l 和 n 之间共 10 个字符) 。如果设置为 `True`,那么将使用数据的公共本地格式。一个很好的例子是日期:在美国它是 MM-DD-YYYY。在欧洲,日期往往写成 DD-MM-YYYY。 * `STATIC_URL` 是用于提供静态文件的主体部分。我们将构建一个 REST API,因此我们不需要考虑静态文件。通常,这会为每个静态文件的域名设置根路径。所以,如果我们有一个 Logo 图像,那就是 `http://<domainname>/<STATIC_URL>/logo.gif`。 默认情况下,这些设置已准备就绪。我们必须改变的一个选项是 `DATABASES` 设置。首先,我们创建将要使用的数据库: ``` (django-someHash) $ createdb django_todo ``` 我们想要像使用 Flask、Pyramid 和 Tornado 一样使用 PostgreSQL 数据库,这意味着我们必须更改 `DATABASES` 设置以允许我们的服务器访问 PostgreSQL 数据库。首先是引擎。默认情况下,数据库引擎是 `django.db.backends.sqlite3`,我们把它改成 `django.db.backends.postgresql`。 有关 Django 可用引擎的更多信息,[请查看文档](https://docs.djangoproject.com/en/2.0/ref/settings/#std:setting-DATABASE-ENGINE)。请注意,尽管技术上可以将 NoSQL 解决方案整合到 Django 项目中,但为了开箱即用,Django 强烈偏向于 SQL 解决方案。 接下来,我们必须为连接参数的不同部分指定键值对。 * `NAME` 是我们刚刚创建的数据库的名称。 * `USER` 是 Postgres 数据库用户名。 * `PASSWORD` 是访问数据库所需的密码。 * `HOST` 是数据库的主机。当我们在本地开发时,`localhost` 或 `127.0.0.1` 都将起作用。 * `PORT` 是我们为 Postgres 开放的端口,它通常是 `5432`。 `settings.py` 希望我们为每个键提供字符串值。但是,这是高度敏感的信息。任何负责任的开发人员都不应该这样做。有几种方法可以解决这个问题,一种是我们需要设置环境变量。 ``` DATABASES = { 'default': { 'ENGINE': 'django.db.backends.postgresql', 'NAME': os.environ.get('DB_NAME', ''), 'USER': os.environ.get('DB_USER', ''), 'PASSWORD': os.environ.get('DB_PASS', ''), 'HOST': os.environ.get('DB_HOST', ''), 'PORT': os.environ.get('DB_PORT', ''), } } ``` 在继续之前,请确保设置环境变量,否则 Django 将无法工作。此外,我们需要在此环境中安装 `psycopg2`,以便我们可以与数据库通信。 ### Django 路由和视图 让我们在这个项目中实现一些函数。我们将使用 Django REST 框架来构建 REST API,所以我们必须确保在 `settings.py` 中将 `rest_framework` 添加到 `INSTALLED_APPS` 的末尾。 ``` INSTALLED_APPS = [ 'django.contrib.admin', 'django.contrib.auth', 'django.contrib.contenttypes', 'django.contrib.sessions', 'django.contrib.messages', 'django.contrib.staticfiles', 'rest_framework' ] ``` 虽然 Django REST 框架并不专门需要基于类的视图(如 Tornado)来处理传入的请求,但类是编写视图的首选方法。让我们来定义一个类视图。 让我们在 `django_todo` 创建一个名为 `views.py` 的文件。在 `views.py` 中,我们将创建 “Hello, world!” 视图。 ``` # in django_todo/views.py from rest_framework.response import JsonResponse from rest_framework.views import APIView class HelloWorld(APIView): def get(self, request, format=None): """Print 'Hello, world!' as the response body.""" return JsonResponse("Hello, world!") ``` 每个 Django REST 框架基于类的视图都直接或间接地继承自 `APIView`。`APIView` 处理大量的东西,但针对我们的用途,它做了以下特定的事情: ``` * 根据 HTTP 方法(例如 GET、POST、PUT、DELETE)来设置引导对应请求所需的方法 * 用我们需要的所有数据和属性来填充 `request` 对象,以便解析和处理传入的请求 * 采用 `Response` 或 `JsonResponse`,每个调度方法(即名为 `get`、`post`、`put`、`delete` 的方法)返回并构造格式正确的 HTTP 响应。 ``` 终于,我们有一个视图了!它本身没有任何作用,我们需要将它连接到路由。 如果我们跳转到 `django_todo/urls.py`,我们会到达默认的 URL 配置文件。如前所述:如果 Django 项目中的路由不包含在此处,则它不存在。 我们在给定的 `urlpatterns` 列表中添加所需的 URL。默认情况下,我们有一整套 URL 用于 Django 的内置管理后端系统。我们会完全删除它。 我们还得到一些非常有用的文档字符串,它告诉我们如何向 Django 项目添加路由。我们需要调用 `path()`,伴随三个参数: * 所需的路由,作为字符串(没有前导斜线) * 处理该路由的视图函数(只能有一个函数!) * 在 Django 项目中路由的名称 让我们导入 `HelloWorld` 视图并将其附加到主路径 `/` 。我们可以从 `urlpatterns` 中删除 `admin` 的路径,因为我们不会使用它。 ``` # django_todo/urls.py, after the big doc string from django.urls import path from django_todo.views import HelloWorld urlpatterns = [ path('', HelloWorld.as_view(), name="hello"), ] ``` 好吧,这里有一点不同。我们指定的路由只是一个空白字符串,为什么它会工作?Django 假设我们声明的每个路由都以一个前导斜杠开头,我们只是在初始域名后指定资源路由。如果一条路由没有去往一个特定的资源,而只是一个主页,那么该路由是 `''`,实际上是“没有资源”。 `HelloWorld` 视图是从我们刚刚创建的 `views.py` 文件导入的。为了执行此导入,我们需要更新 `settings.py` 中的 `INSTALLED_APPS` 列表使其包含 `django_todo`。是的,这有点奇怪。以下是一种理解方式。 `INSTALLED_APPS` 指的是 Django 认为可导入的目录或包的列表。它是 Django 处理项目的各个组件的方式,比如安装了一个包,而不需要经过 `setup.py` 的方式。我们希望将 `django_todo` 目录视为可导入的包,因此我们将该目录包含在 `INSTALLED_APPS` 中。现在,在该目录中的任何模块也是可导入的。所以我们得到了我们的视图。 `path` 函数只将视图函数作为第二个参数,而不仅仅是基于类的视图。幸运的是,所有有效的基于 Django 类的视图都包含 `.as_view()` 方法。它的工作是将基于类的视图的所有优点汇总到一个视图函数中并返回该视图函数。所以,我们永远不必担心转换的工作。相反,我们只需要考虑业务逻辑,让 Django 和 Django REST 框架处理剩下的事情。 让我们在浏览器中打开它! Django 提供了自己的本地开发服务器,可通过 `manage.py` 访问。让我们切换到包含 `manage.py` 的目录并输入: ``` (django-someHash) $ ./manage.py runserver Performing system checks... System check identified no issues (0 silenced). August 01, 2018 - 16:47:24 Django version 2.0.7, using settings 'django_todo.settings' Starting development server at http://127.0.0.1:8000/ Quit the server with CONTROL-C. ``` 当 `runserver` 执行时,Django 会检查以确保项目(或多或少)正确连接在一起。这不是万无一失的,但确实会发现一些明显的问题。如果我们的数据库与代码不同步,它会通知我们。毫无疑问,因为我们没有将任何应用程序的东西提交到我们的数据库,但现在这样做还是可以的。让我们访问 `http://127.0.0.1:8000` 来查看 `HelloWorld` 视图的输出。 咦?这不是我们在 Pyramid、Flask 和 Tornado 中看到的明文数据。当使用 Django REST 框架时,HTTP 响应(在浏览器中查看时)是这样呈现的 HTML,以红色显示我们的实际 JSON 响应。 但不要担心!如果我们在命令行中使用 `curl` 快速访问 `http://127.0.0.1:8000`,我们就不会得到任何花哨的 HTML,只有内容。 ``` # 注意:在不同的终端口窗口中执行此操作,在虚拟环境之外 $ curl http://127.0.0.1:8000 "Hello, world!" ``` 棒极了! Django REST 框架希望我们在使用浏览器浏览时拥有一个人性化的界面。这是有道理的,如果在浏览器中查看 JSON,通常是因为人们想要检查它是否正确,或者在设计一些消费者 API 时想要了解 JSON 响应。这很像你从 [Postman](https://www.getpostman.com/) 中获得的东西。 无论哪种方式,我们都知道我们的视图工作了!酷!让我们概括一下我们做过的事情: 1. 使用 `django-admin startproject <项目名称>` 开始一个项目 2. 使用环境变量来更新 `django_todo/settings.py` 中的 `DEBUG`、`SECRET_KEY`,还有 `DATABASES` 字典 3. 安装 Django REST 框架,并将它添加到 `INSTALLED_APPS` 4. 创建 `django_todo/views.py` 来包含我们的第一个类视图,它返回响应 “Hello, world!” 5. 更新 `django_todo/urls.py`,其中包含我们的根路由 6. 在 `django_todo/settings.py` 中更新 `INSTALLED_APPS` 以包含 `django_todo` 包 ### 创建模型 现在让我们来创建数据模型吧。 Django 项目的整个基础架构都是围绕数据模型构建的,它是这样编写的,每个数据模型够可以拥有自己的小天地,拥有自己的视图,自己与其资源相关的 URL 集合,甚至是自己的测试(如果我们想要的话)。 如果我们想构建一个简单的 Django 项目,我们可以通过在 `django_todo` 目录中编写我们自己的 `models.py` 文件并将其导入我们的视图来避免这种情况。但是,我们想以“正确”的方式编写 Django 项目,因此我们应该尽可能地将模型拆分成符合 Django Way™(Django 风格)的包。 Django Way 涉及创建所谓的 Django “应用程序”,它本身并不是单独的应用程序,它们没有自己的设置和诸如此类的东西(虽然它们也可以)。但是,它们可以拥有一个人们可能认为属于独立应用程序的东西: * 一组自建的 URL * 一组自建的 HTML 模板(如果我们想要提供 HTML) * 一个或多个数据模型 * 一套自建的视图 * 一套自建的测试 它们是独立的,因此可以像独立应用程序一样轻松共享。实际上,Django REST 框架是 Django 应用程序的一个例子。它包含自己的视图和 HTML 模板,用于提供我们的 JSON。我们只是利用这个 Django 应用程序将我们的项目变成一个全面的 RESTful API 而不用那么麻烦。 要为我们的待办事项列表项创建 Django 应用程序,我们将要使用 `manage.py` 的 `startapp` 命令。 ``` (django-someHash) $ ./manage.py startapp todo ``` `startapp` 命令成功执行后没有输出。我们可以通过使用 `ls` 来检查它是否完成它应该做的事情。 ``` (django-someHash) $ ls Pipfile Pipfile.lock django_todo manage.py todo ``` 看看:我们有一个全新的 `todo` 目录。让我们看看里面! ``` (django-someHash) $ ls todo __init__.py admin.py apps.py migrations models.py tests.py views.py ``` 以下是 `manage.py startapp` 创建的文件: * `__init__.py` 是空文件。它之所以存在是因为此目录可看作是模型、视图等的有效导入路径。 * `admin.py` 不是空文件。它用于在 Django admin 中规范化这个应用程序的模型,我们在本文中没有涉及到它。 * `apps.py` 这里基本不起作用。它有助于规范化 Django admin 的模型。 * `migrations` 是一个包含我们数据模型快照的目录。它用于更新数据库。这是少数几个内置了数据库管理的框架之一,其中一部分允许我们更新数据库,而不必拆除它并重建它以更改 Schema。 * `models.py` 是数据模型所在。 * `tests.py` 是测试所在的地方,如果我们需要写测试。 * `views.py` 用于我们编写的与此应用程序中的模型相关的视图。它们不是一定得写在这里。例如,我们可以在 `django_todo/views.py` 中写下我们所有的视图。但是,它在这个应用程序中更容易将我们的概念理清。在覆盖了许多概念的扩展应用程序的关系之间会变得更加密切。 它并没有为这个应用程序创建 `urls.py` 文件,但我们可以自己创建。 ``` (django-someHash) $ touch todo/urls.py ``` 在继续之前,我们应该帮自己一个忙,将这个新 Django 应用程序添加到 `django_todo/settings.py` 中的 `INSTALLED_APPS` 列表中。 ``` # settings.py INSTALLED_APPS = [ 'django.contrib.admin', 'django.contrib.auth', 'django.contrib.contenttypes', 'django.contrib.sessions', 'django.contrib.messages', 'django.contrib.staticfiles', 'rest_framework', 'django_todo', 'todo' # <--- 添加了这行 ] ``` 检查 `todo/models.py` 发现 `manage.py` 已经为我们编写了一些代码。不同于在 Flask、Tornado 和 Pyramid 实现中创建模型的方式,Django 不利用第三方来管理数据库会话或构建其对象实例。它全部归入 Django 的 `django.db.models` 子模块。 然而,建立模型的方式或多或少是相同的。要在 Django 中创建模型,我们需要构建一个继承自 `models.Model` 的 `class`,将应用于该模型实例的所有字段都应视为类属性。我们不像过去那样从 SQLAlchemy 导入列和字段类型,而是直接从 `django.db.models` 导入。 ``` # todo/models.py from django.db import models class Task(models.Model): """Tasks for the To Do list.""" name = models.CharField(max_length=256) note = models.TextField(blank=True, null=True) creation_date = models.DateTimeField(auto_now_add=True) due_date = models.DateTimeField(blank=True, null=True) completed = models.BooleanField(default=False) ``` 虽然 Django 的需求和基于 SQLAlchemy 的系统之间存在一些明显的差异,但总体内容和结构或多或少相同。让我们来指出这些差异。 我们不再需要为对象实例声明自动递增 ID 的单独字段。除非我们指定一个不同的字段作为主键,否则 Django 会为我们构建一个。 我们只是直接引用数据类型作为列本身,而不是实例化传递数据类型对象的 `Column` 对象。 `Unicode` 字段变为 `models.CharField` 或 `models.TextField`。`CharField` 用于特定最大长度的小文本字段,而 `TextField` 用于任何数量的文本。 `TextField` 应该是空白的,我们以两种方式指定它。`blank = True` 表示当构建此模型的实例,并且正在验证附加到该字段的数据时,该数据是可以为空的。这与 `null = True` 不同,后者表示当构造此模型类的表时,对应于 `note` 的列将允许空白或为 `NULL`。因此,总而言之,`blank = True` 控制如何将数据添加到模型实例,而 `null = True` 控制如何构建保存该数据的数据库表。 `DateTime` 字段增加了一些属性,并且能够为我们做一些工作,使得我们不必修改类的 `__init__` 方法。对于 `creation_date` 字段,我们指定 `auto_now_add = True`。在实际意义上意味着,当创建一个新模型实例时,Django 将自动记录现在的日期和时间作为该字段的值。这非常方便! 当 `auto_now_add` 及其类似属性 `auto_now` 都没被设置为 `True` 时,`DateTimeField` 会像其它字段一样需要预期的数据。它需要提供一个适当的 `datetime` 对象才能生效。`due_date` 列的 `blank` 和 `null` 属性都设置为 `True`,这样待办事项列表中的项目就可以成为将来某个时间点完成,没有确定的日期或时间。 `BooleanField` 最终可以取两个值:`True` 或 `False`。这里,默认值设置为 `False`。 #### 管理数据库 如前所述,Django 有自己的数据库管理方式。我们可以利用 Django 提供的 `manage.py` 脚本,而不必编写任何关于数据库的代码。它不仅可以管理我们数据库的表的构建,还可以管理我们希望对这些表进行的任何更新,而不必将整个事情搞砸! 因为我们构建了一个新模型,所以我们需要让数据库知道它。首先,我们需要将与此模型对应的模式放入代码中。`manage.py` 的 `makemigrations` 命令对我们构建的模型类及其所有字段进行快照。它将获取该信息并将其打包成一个 Python 脚本,该脚本将存在于特定 Django 应用程序的 `migrations` 目录中。永远没有理由直接运行这个迁移脚本。它的存在只是为了让 Django 可以使用它作为更新数据库表的基础,或者在我们更新模型类时继承信息。 ``` (django-someHash) $ ./manage.py makemigrations Migrations for 'todo': todo/migrations/0001_initial.py - Create model Task ``` 这将查找 `INSTALLED_APPS` 中列出的每个应用程序,并检查这些应用程序中存在的模型。然后,它将检查相应的 `migrations` 目录中的迁移文件,并将它们与每个 `INSTALLED_APPS` 中的模型进行比较。如果模型已经升级超出最新迁移所应存在的范围,则将创建一个继承自最新迁移文件的新迁移文件,它将自动命名,并且还会显示一条消息,说明自上次迁移以来发生了哪些更改。 如果你上次处理 Django 项目已经有一段时间了,并且不记得模型是否与迁移同步,那么你无需担心。`makemigrations` 是一个幂等操作。无论你运行 `makemigrations` 一次还是 20 次,`migrations` 目录只有一个与当前模型配置的副本。更棒的是,当我们运行 `./manage.py runserver` 时,Django 检测到我们的模型与迁移不同步,它会用彩色文本告诉我们以便我们可以做出适当的选择。 下一个要点是至少让每个人访问一次:创建一个迁移文件不会立即影响我们的数据库。当我们运行 `makemigrations` 时,我们布置我们的 Django 项目定义了给定的表应该如何创建和最终查找。我们仍要将这些更改应用于数据库。这就是 `migrate` 命令的用途。 ``` (django-someHash) $ ./manage.py migrate Operations to perform: Apply all migrations: admin, auth, contenttypes, sessions, todo Running migrations: Applying contenttypes.0001_initial... OK Applying auth.0001_initial... OK Applying admin.0001_initial... OK Applying admin.0002_logentry_remove_auto_add... OK Applying contenttypes.0002_remove_content_type_name... OK Applying auth.0002_alter_permission_name_max_length... OK Applying auth.0003_alter_user_email_max_length... OK Applying auth.0004_alter_user_username_opts... OK Applying auth.0005_alter_user_last_login_null... OK Applying auth.0006_require_contenttypes_0002... OK Applying auth.0007_alter_validators_add_error_messages... OK Applying auth.0008_alter_user_username_max_length... OK Applying auth.0009_alter_user_last_name_max_length... OK Applying sessions.0001_initial... OK Applying todo.0001_initial... OK ``` 当我们应用这些迁移时,Django 首先检查其他 `INSTALLED_APPS` 是否有需要应用的迁移,它大致按照列出的顺序检查它们。我们希望我们的应用程序最后列出,因为我们希望确保,如果我们的模型依赖于任何 Django 的内置模型,我们所做的数据库更新不会受到依赖性问题的影响。 我们还有另一个要构建的模型:`User` 模型。但是,因为我们正在使用 Django,事情有一些变化。许多应用程序需要某种类型的用户模型,Django 的 `django.contrib.auth` 包构建了自己的用户模型供我们使用。如果无需用户所需要的身份验证令牌,我们可以继续使用它而不是重新发明轮子。 但是,我们需要那个令牌。我们可以通过两种方式来处理这个问题。 * 继承 Django 的 `User` 对象,我们自己的对象通过添加 `token` 字段来扩展它 * 创建一个与 Django 的 `User` 对象一对一关系的新对象,其唯一目的是持有一个令牌 我习惯于建立对象关系,所以让我们选择第二种选择。我们称之为 `Owner`,因为它基本上具有与 `User` 类似的内涵,这就是我们想要的。 出于纯粹的懒惰,我们可以在 `todo/models.py` 中包含这个新的 `Owner` 对象,但是不要这样做。`Owner` 没有明确地与任务列表上的项目的创建或维护有关。从概念上讲,`Owner` 只是任务的所有者。甚至有时候我们想要扩展这个 `Owner` 以包含与任务完全无关的其他数据。 为了安全起见,让我们创建一个 `owner` 应用程序,其工作是容纳和处理这个 `Owner` 对象。 ``` (django-someHash) $ ./manage.py startapp owner ``` 不要忘记在 `settings.py` 文件中的 `INSTALLED_APPS` 中添加它。 `INSTALLED_APPS = [ 'django.contrib.admin', 'django.contrib.auth', 'django.contrib.contenttypes', 'django.contrib.sessions', 'django.contrib.messages', 'django.contrib.staticfiles', 'rest_framework', 'django_todo', 'todo', 'owner' ]` 如果我们查看 Django 项目的根目录,我们现在有两个 Django 应用程序: ``` (django-someHash) $ ls Pipfile Pipfile.lock django_todo manage.py owner todo ``` 在 `owner/models.py` 中,让我们构建这个 `Owner` 模型。如前所述,它与 Django 的内置 `User` 对象有一对一的关系。我们可以用 Django 的 `models.OneToOneField` 强制实现这种关系。 ``` # owner/models.py from django.db import models from django.contrib.auth.models import User import secrets class Owner(models.Model): """The object that owns tasks.""" user = models.OneToOneField(User, on_delete=models.CASCADE) token = models.CharField(max_length=256) def __init__(self, *args, **kwargs): """On construction, set token.""" self.token = secrets.token_urlsafe(64) super().__init__(*args, **kwargs) ``` 这表示 `Owner` 对象对应到 `User` 对象,每个 `user` 实例有一个 `owner` 实例。`on_delete = models.CASCADE` 表示如果相应的 `User` 被删除,它所对应的 `Owner` 实例也将被删除。让我们运行 `makemigrations` 和 `migrate` 来将这个新模型放入到我们的数据库中。 ``` (django-someHash) $ ./manage.py makemigrations Migrations for 'owner': owner/migrations/0001_initial.py - Create model Owner (django-someHash) $ ./manage.py migrate Operations to perform: Apply all migrations: admin, auth, contenttypes, owner, sessions, todo Running migrations: Applying owner.0001_initial... OK ``` 现在我们的 `Owner` 需要拥有一些 `Task` 对象。它与上面看到的 `OneToOneField` 非常相似,只不过我们会在 `Task` 对象上贴一个 `ForeignKey` 字段指向 `Owner`。 ``` # todo/models.py from django.db import models from owner.models import Owner class Task(models.Model): """Tasks for the To Do list.""" name = models.CharField(max_length=256) note = models.TextField(blank=True, null=True) creation_date = models.DateTimeField(auto_now_add=True) due_date = models.DateTimeField(blank=True, null=True) completed = models.BooleanField(default=False) owner = models.ForeignKey(Owner, on_delete=models.CASCADE) ``` 每个待办事项列表任务只有一个可以拥有多个任务的所有者。删除该所有者后,他们拥有的任务都会随之删除。 现在让我们运行 `makemigrations` 来获取我们的数据模型设置的新快照,然后运行 `migrate` 将这些更改应用到我们的数据库。 ``` (django-someHash) django $ ./manage.py makemigrations You are trying to add a non-nullable field 'owner' to task without a default; we can't do that (the database needs something to populate existing rows). Please select a fix: 1) Provide a one-off default now (will be set on all existing rows with a null value for this column) 2) Quit, and let me add a default in models.py ``` 不好了!出现了问题!发生了什么?其实,当我们创建 `Owner` 对象并将其作为 `ForeignKey` 添加到 `Task` 时,要求每个 `Task` 都需要一个 `Owner`。但是,我们为 `Task` 对象进行的第一次迁移不包括该要求。因此,即使我们的数据库表中没有数据,Django 也会对我们的迁移进行预先检查,以确保它们兼容,而我们提议的这种新迁移不是。 有几种方法可以解决这类问题: 1. 退出当前迁移并构建一个包含当前模型配置的新迁移 2. 将一个默认值添加到 `Task` 对象的 `owner` 字段 3. 允许任务为 `owner` 字段设置 `NULL` 值 方案 2 在这里没有多大意义。我们建议,默认情况下,任何创建的 `Task` 都会对应到某个默认所有者,尽管默认所有者不一定存在。 方案 1 要求我们销毁和重建我们的迁移,而我们应该把它们留下。 让我们考虑选项 3。在这种情况下,如果我们允许 `Task` 表为所有者提供空值,它不会很糟糕。从这一点开始创建的任何任务都必然拥有一个所有者。如果你的数据库表并非不能接受重新架构,请删除该迁移、删除表并重建迁移。 ``` # todo/models.py from django.db import models from owner.models import Owner class Task(models.Model): """Tasks for the To Do list.""" name = models.CharField(max_length=256) note = models.TextField(blank=True, null=True) creation_date = models.DateTimeField(auto_now_add=True) due_date = models.DateTimeField(blank=True, null=True) completed = models.BooleanField(default=False) owner = models.ForeignKey(Owner, on_delete=models.CASCADE, null=True) (django-someHash) $ ./manage.py makemigrations Migrations for 'todo': todo/migrations/0002_task_owner.py - Add field owner to task (django-someHash) $ ./manage.py migrate Operations to perform: Apply all migrations: admin, auth, contenttypes, owner, sessions, todo Running migrations: Applying todo.0002_task_owner... OK ``` 酷!我们有模型了!欢迎使用 Django 声明对象的方式。 出于更好的权衡,让我们确保无论何时制作 `User`,它都会自动与新的 `Owner` 对象对应。我们可以使用 Django 的 `signals` 系统来做到这一点。基本上,我们确切地表达了意图:“当我们得到一个新的 `User` 被构造的信号时,构造一个新的 `Owner` 并将新的 `User` 设置为 `Owner` 的 `user` 字段。”在实践中看起来像这样: ``` # owner/models.py from django.contrib.auth.models import User from django.db import models from django.db.models.signals import post_save from django.dispatch import receiver import secrets class Owner(models.Model): """The object that owns tasks.""" user = models.OneToOneField(User, on_delete=models.CASCADE) token = models.CharField(max_length=256) def __init__(self, *args, **kwargs): """On construction, set token.""" self.token = secrets.token_urlsafe(64) super().__init__(*args, **kwargs) @receiver(post_save, sender=User) def link_user_to_owner(sender, **kwargs): """If a new User is saved, create a corresponding Owner.""" if kwargs['created']: owner = Owner(user=kwargs['instance']) owner.save() ``` 我们设置了一个函数,用于监听从 Django 中内置的 `User` 对象发送的信号。它正在等待 `User` 对象被保存之后的情况。这可以来自新的 `User` 或对现有 `User` 的更新。我们在监听功能中辨别出两种情况。 如果发送信号的东西是新创建的实例,`kwargs ['created']` 将具有值 `True`。如果是 `True` 的话,我们想做点事情。如果它是一个新实例,我们创建一个新的 `Owner`,将其 `user` 字段设置为创建的新 `User` 实例。之后,我们 `save()` 新的 `Owner`。如果一切正常,这将提交更改到数据库。如果数据没通过我们声明的字段的验证,它将失败。 现在让我们谈谈我们将如何访问数据。 ### 访问模型数据 在 Flask、Pyramid 和 Tornado 框架中,我们通过对某些数据库会话运行查询来访问模型数据。也许它被附加到 `request` 对象,也许它是一个独立的 `session` 对象。无论如何,我们必须建立与数据库的实时连接并在该连接上进行查询。 这不是 Django 的工作方式。默认情况下,Django 不利用任何第三方对象关系映射(ORM)与数据库进行通信。相反,Django 允许模型类维护自己与数据库的对话。 从 `django.db.models.Model` 继承的每个模型类都会附加一个 `objects` 对象。这将取代我们熟悉的 `session` 或 `dbsession`。让我们打开 Django 给我们的特殊 shell,并研究这个 `objects` 对象是如何工作的。 ``` (django-someHash) $ ./manage.py shell Python 3.7.0 (default, Jun 29 2018, 20:13:13) [Clang 9.1.0 (clang-902.0.39.2)] on darwin Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. (InteractiveConsole) >>> ``` Django shell 与普通的 Python shell 不同,因为它知道我们正在构建的 Django 项目,可以轻松导入我们的模型、视图、设置等,而不必担心安装包。我们可以通过简单的 `import` 访问我们的模型。 ``` >>> from owner.models import Owner >>> Owner <class 'owner.models.Owner'> ``` 目前,我们没有 `Owner` 实例。我们可以通过 `Owner.objects.all()` 查询它们。 ``` >>> Owner.objects.all() <QuerySet []> ``` 无论何时我们在 `<Model> .objects` 对象上运行查询方法,我们都会得到 `QuerySet`。为了我们的目的,它实际上是一个列表,这个列表向我们显示它是空的。让我们通过创建一个 `User` 来创建一个 `Owner`。 ``` >>> from django.contrib.auth.models import User >>> new_user = User(username='kenyattamurphy', email='kenyatta.murphy@gmail.com') >>> new_user.set_password('wakandaforever') >>> new_user.save() ``` 如果我们现在查询所有的 `Owner`,我们应该会找到 Kenyatta。 ``` >>> Owner.objects.all() <QuerySet [<Owner: Owner object (1)>]> ``` 棒极了!我们得到了数据! ### 序列化模型 我们将在 “Hello World” 之外来回传递数据。因此,我们希望看到某种类似于 JSON 类型的输出,它可以很好地表示数据。获取该对象的数据并将其转换为 JSON 对象以通过 HTTP 提交是数据序列化的一种方式。在序列化数据时,我们正在获取我们目前拥有的数据并重新格式化以适应一些标准的、更易于理解的形式。 如果我用 Flask、Pyramid 和 Tornado 这样做,我会在每个模型上创建一个新方法,让用户可以直接调用 `to_json()`。`to_json()` 的唯一工作是返回一个 JSON 可序列化的(即数字、字符串、列表、字典)字典,其中包含我想要为所讨论的对象显示的任何字段。 对于 `Task` 对象,它可能看起来像这样: ``` class Task(Base): ...all the fields... def to_json(self): """Convert task attributes to a JSON-serializable dict.""" return { 'id': self.id, 'name': self.name, 'note': self.note, 'creation_date': self.creation_date.strftime('%m/%d/%Y %H:%M:%S'), 'due_date': self.due_date.strftime('%m/%d/%Y %H:%M:%S'), 'completed': self.completed, 'user': self.user_id } ``` 这不花哨,但它确实起到了作用。 然而,Django REST 框架为我们提供了一个对象,它不仅可以为我们这样做,还可以在我们想要创建新对象实例或更新现有实例时验证输入,它被称为 [ModelSerializer](http://www.django-rest-framework.org/api-guide/serializers/#modelserializer)。 Django REST 框架的 `ModelSerializer` 是我们模型的有效文档。如果没有附加模型,它们就没有自己的生命(因为那里有 [Serializer](http://www.django-rest-framework.org/api-guide/serializers/) 类)。它们的主要工作是准确地表示我们的模型,并在我们的模型数据需要序列化并通过线路发送时,将其转换为 JSON。 Django REST 框架的 `ModelSerializer` 最适合简单对象。举个例子,假设我们在 `Task` 对象上没有 `ForeignKey`。我们可以为 `Task` 创建一个序列化器,它将根据需要将其字段值转换为 JSON,声明如下: ``` # todo/serializers.py from rest_framework import serializers from todo.models import Task class TaskSerializer(serializers.ModelSerializer): """Serializer for the Task model.""" class Meta: model = Task fields = ('id', 'name', 'note', 'creation_date', 'due_date', 'completed') ``` 在我们新的 `TaskSerializer` 中,我们创建了一个 `Meta` 类。`Meta` 的工作就是保存关于我们试图序列化的东西的信息(或元数据)。然后,我们会注意到要显示的特定字段。如果我们想要显示所有字段,我们可以简化过程并使用 `__all __`。或者,我们可以使用 `exclude` 关键字而不是 `fields` 来告诉 Django REST 框架我们想要除了少数几个字段以外的每个字段。我们可以拥有尽可能多的序列化器,所以也许我们想要一个用于一小部分字段,而另一个用于所有字段?在这里都可以。 在我们的例子中,每个 `Task` 和它的所有者 `Owner` 之间都有一个关系,必须在这里反映出来。因此,我们需要借用 `serializers.PrimaryKeyRelatedField` 对象来指定每个 `Task` 都有一个 `Owner`,并且该关系是一对一的。它的所有者将从已有的全部所有者的集合中找到。我们通过对这些所有者进行查询并返回我们想要与此序列化程序关联的结果来获得该集合:`Owner.objects.all()`。我们还需要在字段列表中包含 `owner`,因为我们总是需要一个与 `Task` 相关联的 `Owner`。 ``` # todo/serializers.py from rest_framework import serializers from todo.models import Task from owner.models import Owner class TaskSerializer(serializers.ModelSerializer): """Serializer for the Task model.""" owner = serializers.PrimaryKeyRelatedField(queryset=Owner.objects.all()) class Meta: model = Task fields = ('id', 'name', 'note', 'creation_date', 'due_date', 'completed', 'owner') ``` 现在构建了这个序列化器,我们可以将它用于我们想要为我们的对象做的所有 CRUD 操作: * 如果我们想要 `GET` 一个特定的 `Task` 的 JSON 类型版本,我们可以做 `TaskSerializer((some_task).data` * 如果我们想接受带有适当数据的 `POST` 来创建一个新的 `Task`,我们可以使用 `TaskSerializer(data = new_data).save()` * 如果我们想用 `PUT` 更新一些现有数据,我们可以用 `TaskSerializer(existing_task, data = data).save()` 我们没有包括 `delete`,因为我们不需要对 `delete` 操作做任何事情。如果你可以删除一个对象,只需使用 `object_instance.delete()`。 以下是一些序列化数据的示例: ``` >>> from todo.models import Task >>> from todo.serializers import TaskSerializer >>> from owner.models import Owner >>> from django.contrib.auth.models import User >>> new_user = User(username='kenyatta', email='kenyatta@gmail.com') >>> new_user.save_password('wakandaforever') >>> new_user.save() # creating the User that builds the Owner >>> kenyatta = Owner.objects.first() # 找到 kenyatta 的所有者 >>> new_task = Task(name="Buy roast beef for the Sunday potluck", owner=kenyatta) >>> new_task.save() >>> TaskSerializer(new_task).data {'id': 1, 'name': 'Go to the supermarket', 'note': None, 'creation_date': '2018-07-31T06:00:25.165013Z', 'due_date': None, 'completed': False, 'owner': 1} ``` 使用 `ModelSerializer` 对象可以做更多的事情,我建议查看[文档](http://www.django-rest-framework.org/api-guide/serializers/#serializers)以获得更强大的功能。否则,这就是我们所需要的。现在是时候深入视图了。 ### 查看视图 我们已经构建了模型和序列化器,现在我们需要为我们的应用程序设置视图和 URL。毕竟,对于没有视图的应用程序,我们无法做任何事情。我们已经看到了上面的 `HelloWorld` 视图的示例。然而,这总是一个人为的、概念验证的例子,并没有真正展示 Django REST 框架的视图可以做些什么。让我们清除 `HelloWorld` 视图和 URL,这样我们就可以从我们的视图重新开始。 我们要构建的第一个视图是 `InfoView`。与之前的框架一样,我们只想打包并发送一个我们用到的路由的字典。视图本身可以存在于 `django_todo.views` 中,因为它与特定模型无关(因此在概念上不属于特定应用程序)。 ``` # django_todo/views.py from rest_framework.response import JsonResponse from rest_framework.views import APIView class InfoView(APIView): """List of routes for this API.""" def get(self, request): output = { 'info': 'GET /api/v1', 'register': 'POST /api/v1/accounts', 'single profile detail': 'GET /api/v1/accounts/<username>', 'edit profile': 'PUT /api/v1/accounts/<username>', 'delete profile': 'DELETE /api/v1/accounts/<username>', 'login': 'POST /api/v1/accounts/login', 'logout': 'GET /api/v1/accounts/logout', "user's tasks": 'GET /api/v1/accounts/<username>/tasks', "create task": 'POST /api/v1/accounts/<username>/tasks', "task detail": 'GET /api/v1/accounts/<username>/tasks/<id>', "task update": 'PUT /api/v1/accounts/<username>/tasks/<id>', "delete task": 'DELETE /api/v1/accounts/<username>/tasks/<id>' } return JsonResponse(output) ``` 这与我们在 Tornado 中所拥有的完全相同。让我们将它放置到合适的路由并继续。为了更好的测试,我们还将删除 `admin/` 路由,因为我们不会在这里使用 Django 管理后端。 ``` # in django_todo/urls.py from django_todo.views import InfoView from django.urls import path urlpatterns = [ path('api/v1', InfoView.as_view(), name="info"), ] ``` #### 连接模型与视图 让我们弄清楚下一个 URL,它将是创建新的 `Task` 或列出用户现有任务的入口。这应该存在于 `todo` 应用程序的 `urls.py` 中,因为它必须专门处理 `Task`对象而不是整个项目的一部分。 ``` # in todo/urls.py from django.urls import path from todo.views import TaskListView urlpatterns = [ path('', TaskListView.as_view(), name="list_tasks") ] ``` 这个路由处理的是什么?我们根本没有指定特定用户或路径。由于会有一些路由需要基本路径 `/api/v1/accounts/<username>/tasks`,为什么我们只需写一次就能一次又一次地写它? Django 允许我们用一整套 URL 并将它们导入 `django_todo/urls.py` 文件。然后,我们可以为这些导入的 URL 中的每一个提供相同的基本路径,只关心可变部分,你知道它们是不同的。 ``` # in django_todo/urls.py from django.urls import include, path from django_todo.views import InfoView urlpatterns = [ path('api/v1', InfoView.as_view(), name="info"), path('api/v1/accounts/<str:username>/tasks', include('todo.urls')) ] ``` 现在,来自 `todo/urls.py` 的每个 URL 都将以路径 `api/v1/accounts/<str:username>/tasks` 为前缀。 让我们在 `todo/views.py` 中构建视图。 ``` # todo/views.py from django.shortcuts import get_object_or_404 from rest_framework.response import JsonResponse from rest_framework.views import APIView from owner.models import Owner from todo.models import Task from todo.serializers import TaskSerializer class TaskListView(APIView): def get(self, request, username, format=None): """Get all of the tasks for a given user.""" owner = get_object_or_404(Owner, user__username=username) tasks = Task.objects.filter(owner=owner).all() serialized = TaskSerializer(tasks, many=True) return JsonResponse({ 'username': username, 'tasks': serialized.data }) ``` 这里一点代码里面有许多要说明的,让我们来看看吧。 我们从与我们一直使用的 `APIView` 的继承开始,为我们的视图奠定基础。我们覆盖了之前覆盖的相同 `get` 方法,添加了一个参数,允许我们的视图从传入的请求中接收 `username`。 然后我们的 `get` 方法将使用 `username` 来获取与该用户关联的 `Owner`。这个 `get_object_or_404` 函数允许我们这样做,添加一些特殊的东西以方便使用。 如果无法找到指定的用户,那么查找任务是没有意义的。实际上,我们想要返回 404 错误。`get_object_or_404` 根据我们传入的任何条件获取单个对象,并返回该对象或引发 [Http 404 异常](https://docs.djangoproject.com/en/2.0/topics/http/views/#the-http404-exception)。我们可以根据对象的属性设置该条件。`Owner` 对象都通过 `user` 属性附加到 `User`。但是,我们没有要搜索的 `User` 对象,我们只有一个 `username`。所以,当你寻找一个 `Owner` 时,我们对 `get_object_or_404` 说:通过指定 `user__username`(这是两个下划线)来检查附加到它的 `User` 是否具有我想要的 `username`。通过 `QuerySet` 过滤时,这两个下划线表示 “此嵌套对象的属性”。这些属性可以根据需要进行深度嵌套。 我们现在拥有与给定用户名相对应的 `Owner`。我们使用 `Owner` 来过滤所有任务,只用 `Task.objects.filter` 检索它拥有的任务。我们可以使用与 `get_object_or_404` 相同的嵌套属性模式来钻入连接到 `Tasks` 的 `Owner` 的 `User`(`tasks = Task.objects.filter(owner__user__username = username)).all()`),但是没有必要那么宽松。 `Task.objects.filter(owner = owner).all()` 将为我们提供与我们的查询匹配的所有 `Task` 对象的`QuerySet`。很棒。然后,`TaskSerializer` 将获取 `QuerySet` 及其所有数据以及 `many = True` 标志,以通知其为项目集合而不是仅仅一个项目,并返回一系列序列化结果。实际上是一个词典列表。最后,我们使用 JSON 序列化数据和用于查询的用户名提供传出响应。 #### 处理 POST 请求 `post` 方法看起来与我们之前看到的有些不同。 ``` # still in todo/views.py # ...other imports... from rest_framework.parsers import JSONParser from datetime import datetime class TaskListView(APIView): def get(self, request, username, format=None): ... def post(self, request, username, format=None): """Create a new Task.""" owner = get_object_or_404(Owner, user__username=username) data = JSONParser().parse(request) data['owner'] = owner.id if data['due_date']: data['due_date'] = datetime.strptime(data['due_date'], '%d/%m/%Y %H:%M:%S') new_task = TaskSerializer(data=data) if new_task.is_valid(): new_task.save() return JsonResponse({'msg': 'posted'}, status=201) return JsonResponse(new_task.errors, status=400) ``` 当我们从客户端接收数据时,我们使用 `JSONParser().parse(request)` 将其解析为字典。我们将所有者添加到数据中并格式化任务的 `due_date`(如果存在)。 我们的 `TaskSerializer` 完成了繁重的任务。它首先接收传入的数据并将其转换为我们在模型上指定的字段。然后验证该数据以确保它适合指定的字段。如果附加到新 `Task` 的数据有效,它将使用该数据构造一个新的 `Task` 对象并将其提交给数据库。然后我们发回适当的“耶!我们做了一件新东西!”响应。如果没有,我们收集 `TaskSerializer` 生成的错误,并将这些错误发送回客户端,并返回 `400 Bad Request` 状态代码。 如果我们要构建 `put` 视图来更新 `Task`,它看起来会非常相似。主要区别在于,当我们实例化 `TaskSerializer` 时,我们将传递旧对象和该对象的新数据,如 `TaskSerializer(existing_task,data = data)`。我们仍然会进行有效性检查并发回我们想要发回的响应。 ### 总结 Django 作为一个框架是高度可定制的,每个人都有自己打造 Django 项目的方式。我在这里写出来的方式不一定是 Django 建立项目的确切方式。它只是 a) 我熟悉的方式,以及 b) 利用 Django 的管理系统。当你将概念切分到不同的小块时,Django 项目的复杂性会增加。这样做是为了让多个人更容易为整个项目做出贡献,而不会麻烦彼此。 然而,作为 Django 项目的大量文件映射并不能使其更高效或自然地偏向于微服务架构。相反,它很容易成为一个令人困惑的独石应用,这可能对你的项目仍然有用,它也可能使你的项目难以管理,尤其是随着项目的增长。 仔细考虑你的需求并使用合适的工具来完成正确的工作。对于像这样的简单项目,Django 可能不是合适的工具。 Django 旨在处理多种模型,这些模型涵盖了不同的项目领域,但它们可能有一些共同点。这个项目是一个小型的双模型项目,有一些路由。即便我们把它构建更复杂,也只有七条路由,而仍然只是相同的两个模型。这还不足以证明一个完整的 Django 项目。 如果我们期望这个项目能够拓展,那么将会是一个很好的选择。这不是那种项目。这就是使用火焰喷射器来点燃蜡烛,绝对是大材小用了。 尽管如此,Web 框架就是一个 Web 框架,无论你使用哪个框架。它都可以接收请求并做出任何响应,因此你可以按照自己的意愿进行操作。只需要注意你选择的框架所带来的开销。 就是这样!我们已经到了这个系列的最后!我希望这是一次启发性的冒险。当你在考虑如何构建你的下一个项目时,它将帮助你做出的不仅仅是最熟悉的选择。请务必阅读每个框架的文档,以扩展本系列中涉及的任何内容(因为它没有那么全面)。每个人都有一个广阔的世界。愉快地写代码吧! --- via: <https://opensource.com/article/18/8/django-framework> 作者:[Nicholas Hunt-Walker](https://opensource.com/users/nhuntwalker) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[MjSeven](https://github.com/MjSeven) 校对:[Bestony](https://github.com/bestony), [wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Akash Angle:你如何使用 Fedora?
Adam Šamalík
https://fedoramagazine.org/akash-angle-how-do-you-fedora/
这是 Fedora Magazine 上 Fedora 系列的一部分。该系列介绍 Fedora 用户以及他们如何使用 Fedora 完成工作。
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![](/data/attachment/album/201811/30/221105virxu2x6xa6iseur.jpg) 我们最近采访了Akash Angle 来了解他如何使用 Fedora。这是 Fedora Magazine 上 Fedora [系列的一部分](https://fedoramagazine.org/tag/how-do-you-fedora/)。该系列介绍 Fedora 用户以及他们如何使用 Fedora 完成工作。请通过[反馈表单](https://fedoramagazine.org/submit-an-idea-or-tip/)与我们联系表达你对成为受访者的兴趣。 ### Akash Angle 是谁? Akash 是一位不久前抛弃 Windows 的 Linux 用户。作为一名过去 9 年的狂热 Fedora 用户,他已经尝试了几乎所有的 Fedora 定制版和桌面环境来完成他的日常任务。是一位校友给他介绍了 Fedora。 ### 使用什么硬件? Akash 在工作时使用联想 B490。它配备了英特尔酷睿 i3-3310 处理器和 240GB 金士顿 SSD。Akash 说:“这台笔记本电脑非常适合一些日常任务,如上网、写博客,以及一些照片编辑和视频编辑。虽然不是专业的笔记本电脑,而且规格并不是那么高端,但它完美地完成了工作。“ 他使用一个入门级的罗技无线鼠标,并希望能有一个机械键盘。他的 PC 是一台定制桌面电脑,拥有最新的第 7 代 Intel i5 7400 处理器和 8GB Corsair Vengeance 内存。 ![](/data/attachment/album/201811/30/221105i6mi3q6h333t4csz.png) ### 使用什么软件? Akash 是 GNOME 3 桌面环境的粉丝。他喜欢该操作系统为完成基本任务而加入的华丽功能。 出于实际原因,他更喜欢全新安来升级到最新 Fedora 版本。他认为 Fedora 29 可以说是最好的工作站。Akash 说这种说法得到了各种科技传播网站和开源新闻网站评论的支持。 为了播放视频,他的首选是打包为 [Flatpak](https://fedoramagazine.org/getting-started-flatpak/) 的 VLC 视频播放器 ,它提供了最新的稳定版本。当 Akash 想截图时,他的终极工具是 [Shutter,Magazine 曾介绍过](https://fedoramagazine.org/screenshot-everything-shutter-fedora/)。对于图形处理,GIMP 是他不能离开的工具。 Google Chrome 稳定版和开发版是他最常用的网络浏览器。他还使用 Chromium 和 Firefox 的默认版本,有时甚至会使用 Opera。 由于他是一名资深用户,所以 Akash 其余时候都使用终端。GNOME Terminal 是他使用的一个终端。 #### 最喜欢的壁纸 他最喜欢的壁纸之一是下面最初来自 Fedora 16 的壁纸: ![](/data/attachment/album/201811/30/221106drgz44zsbsw1rcaq.png) 这是他目前在 Fedora 29 工作站上使用的壁纸之一: ![](/data/attachment/album/201811/30/221106nl06sz5mw0g1d53e.jpg) --- via: <https://fedoramagazine.org/akash-angle-how-do-you-fedora/> 作者:[Adam Šamalík](https://fedoramagazine.org/author/asamalik/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Emacs 系列(一):抛掉一切,投入 Emacs 和 Org 模式的怀抱
John Goerzen
http://changelog.complete.org/archives/9861-emacs-1-ditching-a-bunch-of-stuff-and-moving-to-emacs-and-org-mode
我必须承认,在使用了几十年的 vim 后, 我被 Emacs 吸引了。
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10,297
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![](/data/attachment/album/201811/30/231923lumzvk4pm4zoguzw.png) 我必须承认,在使用了几十年的 vim 后, 我被 [Emacs](https://www.gnu.org/software/emacs/) 吸引了。 长期以来,我一直对如何组织安排事情感到沮丧。我也有用过 [GTD](https://gettingthingsdone.com/) 和 [ZTD](https://zenhabits.net/zen-to-done-the-simple-productivity-e-book/) 之类的方法,但是像邮件或是大型文件这样的事务真的很难来组织安排。 我一直在用 Asana 处理任务,用 Evernote 做笔记,用 Thunderbird 处理邮件,把 ikiwiki 和其他的一些项目组合作为个人知识库,而且还在电脑的归档了各种文件。当我的新工作需要将 Slack 也加入进来时,我终于忍无可忍了。 许多 TODO 管理工具与电子邮件集成的很差。当你想做“提醒我在一周内回复这个邮件”之类的事时,很多时候是不可能的,因为这个工具不能以一种能够轻松回复的方式存储邮件。而这个问题在 Slack 上更为严重。 就在那时,我偶然发现了 [Carsten Dominik 在 Google Talk 上关于 Org 模式的讲话](https://www.youtube.com/watch?v=oJTwQvgfgMM)。Carsten 是 Org 模式的作者,即便是这个讲话已经有 10 年了,但它仍然很具有参考价值。 我之前有用过 [Org 模式](https://orgmode.org/),但是每次我都没有真正的深入研究它, 因为我当时的反应是“一个大纲编辑器?但我需要的是待办事项列表”。我就这么错过了它。但实际上 Org 模式就是我所需要的。 ### 什么是 Emacs?什么是 Org 模式? Emacs 最初是一个文本编辑器,现在依然是一个文本编辑器,而且这种传统无疑贯穿始终。但是说 Emacs 是个编辑器是很不公平的。 Emacs 更像一个平台或是工具包。你不仅可以用它来编辑源代码,而且配置 Emacs 本身也是编程,里面有很多模式。就像编写一个 Firefox 插件一样简单,只要几行代码,然后,模式里的操作就改变了。 Org 模式也一样。确实,它是一个大纲编辑器,但它真正所包含的不止如此。它是一个信息组织平台。它的网站上写着,“你可以用纯文本来记录你的生活:你可以用 Org 模式来记笔记,处理待办事项,规划项目和使用快速有效的纯文本系统编写文档。” ### 捕获 如果你读过基于 GTD 的生产力指南,那么他们强调的一件事就是毫不费力地获取项目。这个想法是,当某件事突然出现在你的脑海里时,把它迅速输入一个受信任的系统,这样你就可以继续做你正在做的事情。Org 模式有一个专门的捕获系统。我可以在 Emacs 的任何地方按下 `C-c c` 键,它就会空出一个位置来记录我的笔记。最关键的是,自动嵌入到笔记中的链接可以链接到我按下 `C-c c` 键时正在编辑的那一行。如果我正在编辑文件,它会链回到那个文件和我所在的行。如果我正在浏览邮件,它就会链回到那封邮件(通过邮件的 Message-Id,这样它就可以在任何一个文件夹中找到邮件)。聊天时也一样,甚至是当你在另一个 Org 模式中也可也这样。 这样我就可以做一个笔记,它会提醒我在一周内回复某封邮件,当我点击这个笔记中的链接时,它会在我的邮件阅读器中弹出这封邮件 —— 即使我随后将它从收件箱中存档。 没错,这正是我要找的! ### 工具套件 一旦你开始使用 Org 模式,很快你就会想将所有的事情都集成到里面。有可以从网络上捕获内容的浏览器插件,也有多个 Emacs 邮件或新闻阅读器与之集成,ERC(IRC 客户端)也不错。所以我将自己从 Thunderbird 和 mairix + mutt (用于邮件归档)换到了 mu4e,从 xchat + slack 换到了 ERC。 你可能不明白,我喜欢这些基于 Emacs 的工具,而不是具有相同功能的单独的工具。 一个小花絮:我又在使用离线 IMAP 了!我甚至在很久以前就用过 GNUS。 ### 用一个 Emacs 进程来管理 我以前也经常使用 Emacs,那时,Emacs 是一个“大”的程序(现在显示电源状态的小程序占用的内存要比 Emacs 多)。当时存在在启动时间过长的问题,但是现在已经有连接到一个正在运行的 Emacs 进程的解决方法。 我喜欢用 Mod-p(一个 [xmonad](https://wiki.archlinux.org/index.php/Xmonad_(%E7%AE%80%E4%BD%93%E4%B8%AD%E6%96%87)) 中 [dzen](http://robm.github.io/dzen/) 菜单栏的快捷方式,但是在大多数传统的桌面环境中该功能的快捷键是 `Alt-F2`)来启动程序(LCTT 译注:xmonad 是一种平铺桌面;dzen 是 X11 窗口下管理消息、提醒和菜单的程序)。这个设置在不运行多个<ruby> <a href="https://www.emacswiki.org/emacs/Emacsen"> emacs 们 </a> <rt> emacsen </rt></ruby>时很方便,因为这样就不会在试图捕获另一个打开的文件时出问题。这中方法很简单:创建一个叫 `em` 的脚本并将它放到我自己的环境变量中。就像这样: ``` #!/bin/bash exec emacsclient -c -a "" "$@" ``` 如果没有 emacs 进程存在的话,就会创建一个新的 emacs 进程,否则的话就直接使用已存在的进程。这样做还有一个好处:`-nw` 之类的参数工作的很好,它实际上就像在 shell 提示符下输入 `emacs` 一样。它很适合用于设置 `EDITOR` 环境变量。 ### 下一篇 接下来我将讨论我的使用情况,并展示以下的配置: * Org 模式,包括计算机之间的同步、捕获、日程和待办事项、文件、链接、关键字和标记、各种导出(幻灯片)等。 * mu4e,用于电子邮件,包括多个账户,bbdb 集成 * ERC,用于 IRC 和即时通讯 --- via: <http://changelog.complete.org/archives/9861-emacs-1-ditching-a-bunch-of-stuff-and-moving-to-emacs-and-org-mode> 作者:[John Goerzen](http://changelog.complete.org/archives/author/jgoerzen) 译者:[oneforalone](https://github.com/oneforalone) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在 SUSE 12 Linux 中进入单用户模式?
Kerneltalks
https://kerneltalks.com/howto/how-to-enter-single-user-mode-in-suse-12-linux/
一篇了解如何在 SUSE 12 Linux 服务器中进入单用户模式的简短文章。
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[ "单用户" ]
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[ { "postip": "113.92.199.205", "message": "安装完英伟达显卡驱动重启后,图形界面黑屏就一个光标在闪", "username": "来自广东深圳的 Chrome 83.0|Windows 7 用户", "date": "2020-12-02T18:36:18" } ]
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一篇了解如何在 SUSE 12 Linux 服务器中进入单用户模式的简短文章。
2018-11-30T23:31:44
2018-11-30T23:31:44
10,298
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> > 一篇了解如何在 SUSE 12 Linux 服务器中进入单用户模式的简短文章。 > > > ![How to enter single user mode in SUSE 12 Linux](/data/attachment/album/201811/30/233149a2mpf33zhmclgzmj.png) 在这篇简短的文章中,我们将向你介绍在 SUSE 12 Linux 中进入单用户模式的步骤。在排除系统主要问题时,单用户模式始终是首选。单用户模式禁用网络并且没有其他用户登录,你可以排除许多多用户系统的情况,可以帮助你快速排除故障。单用户模式最常见的一种用处是[重置忘记的 root 密码](https://kerneltalks.com/linux/recover-forgotten-root-password-rhel/)。 ### 1、暂停启动过程 首先,你需要拥有机器的控制台才能进入单用户模式。如果它是虚拟机那就是虚拟机控制台,如果它是物理机那么你需要连接它的 iLO/串口控制台。重启系统并在 GRUB 启动菜单中按任意键停止内核的自动启动。 ![Kernel selection menu at boot in SUSE 12](/data/attachment/album/201811/30/233154hsdd90wk34kfx3kb.png) ### 2、编辑内核的启动选项 进入上面的页面后,在所选内核(通常是你首选的最新内核)上按 `e` 更新其启动选项。你会看到下面的页面。 ![grub2 edits in SUSE 12](/data/attachment/album/201811/30/233156up79zzs77r9a9ddj.png) 现在,向下滚动到内核引导行,并在行尾添加 `init=/bin/bash`,如下所示。 ![Edit to boot in single user shell](/data/attachment/album/201811/30/233157xmowuwj43ujouadw.png) ### 3、引导编辑后的内核 现在按 `Ctrl-x` 或 `F10` 来启动这个编辑过的内核。内核将以单用户模式启动,你将看到 `#` 号提示符,即有服务器的 root 访问权限。此时,根文件系统以只读模式挂载。因此,你对系统所做的任何更改都不会被保存。 运行以下命令以将根文件系统重新挂载为可重写入的。 ``` kerneltalks:/ # mount -o remount,rw / ``` 这就完成了!继续在单用户模式中做你必要的事情吧。完成后不要忘了重启服务器引导到普通多用户模式。 --- via: <https://kerneltalks.com/howto/how-to-enter-single-user-mode-in-suse-12-linux/> 作者:[kerneltalks](https://kerneltalks.com) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
流量引导:网络世界的负载均衡解密
Laura Nolan
https://opensource.com/article/18/10/internet-scale-load-balancing
均衡网络流量的常用技术,它们的优势和利弊权衡。
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[ "负载均衡" ]
系统运维
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均衡网络流量的常用技术,它们的优势和利弊权衡。
2018-12-01T21:17:05
2018-12-01T21:17:05
10,299
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> > 均衡网络流量的常用技术,它们的优势和利弊权衡。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/01/211656z8svszsmsxmbnmeg.jpg) 大型的多站点互联网系统,包括内容分发网络(CDN)和云服务提供商,用一些方法来均衡来访的流量。这篇文章我们讲一下常见的流量均衡设计,包括它们的技术手段和利弊权衡。 早期的云计算服务提供商,可以提供单一一台客户 Web 服务器,分配一个 IP 地址,然后用一个便于人读的域名配置一个 DNS 记录指向这个 IP 地址,再将 IP 地址通过边界网关协议(BGP)宣告出去,BGP 是在不同网络之间交换路由信息的标准方式。 这本身并不是负载均衡,但是能在冗余的多条网络路径中进行流量分发,而且可以利用网络技术让流量绕过不可用的网络,从而提高了可用性(也引起了[非对称路由](https://www.noction.com/blog/bgp-and-asymmetric-routing)的现象)。 ### 简单的 DNS 负载均衡 随着来自客户的流量变大,老板希望服务是高可用的。你上线第二台 web 服务器,它有自己独立的公网 IP 地址,然后你更新了 DNS 记录,把用户流量引到两台服务器上(内心希望它们均衡地提供服务)。在其中一台服务器出故障之前,这样做一直是没有问题的。假设你能很快地监测到故障,可以更新一下 DNS 配置(手动更新或者通过软件)删除解析到故障机器的记录。 不幸的是,因为 DNS 记录会被缓存,在客户端缓存和它们依赖的 DNS 服务器上的缓存失效之前,大约一半的请求会失败。DNS 记录都有一个几分钟或更长的生命周期(TTL),所以这种方式会对系统可用性造成严重的影响。 更糟糕的是,部分客户端会完全忽略 TTL,所以有一些请求会持续被引导到你的故障机器上。设置很短的 TTL 也不是个好办法,因为这意味着更高的 DNS 服务负载,还有更长的访问时延,因为客户端要做更多的 DNS 查询。如果 DNS 服务由于某种原因不可用了,那设置更短的 TTL 会让服务的访问量更快地下降,因为没那么多客户端有你网站 IP 地址的缓存了。 ### 增加网络负载均衡 要解决上述问题,可以增加一对相互冗余的[四层](https://en.wikipedia.org/wiki/Transport_layer)(L4)网络负载均衡器,配置一样的虚拟 IP 地址(VIP)。均衡器可以是硬件的,也可以是像 [HAProxy](https://www.haproxy.com/blog/failover-and-worst-case-management-with-haproxy/) 这样的软件。域名的 DNS 记录指向 VIP,不再承担负载均衡的功能。 ![Layer 4 load balancers balance connections across webservers.](/data/attachment/album/201812/01/211709jvbeia7aeb8y00e0.png "Layer 4 load balancers balance connections across webservers.") *四层负载均衡器能够均衡用户和两台 web 服务器的连接* 四层均衡器将网络流量均衡地引导至后端服务器。通常这是基于对 IP 数据包的五元组做散列(数学函数)来完成的,五元组包括:源地址、源端口、目的地址、目的端口、协议(比如 TCP 或 UDP)。这种方法是快速和高效的(还维持了 TCP 的基本属性),而且不需要均衡器维持每个连接的状态。(更多信息请阅读[谷歌发表的 Maglev 论文](https://ai.google/research/pubs/pub44824),这篇论文详细讨论了四层软件负载均衡器的实现细节。) 四层均衡器可以对后端服务做健康检查,只把流量分发到健康的机器上。和使用 DNS 做负载均衡不同的是,在某个后端 web 服务故障的时候,它可以很快地把流量重新分发到其他机器上,虽然故障机器的已有连接会被重置。 当后端服务器的能力不同时,四层均衡器可以根据权重做流量分发。它为运维人员提供了强大的能力和灵活性,而且硬件成本相对较小。 ### 扩展到多站点 系统规模在持续增长。你的客户希望能一直使用服务,即使是数据中心发生故障的时候。所以你建设了一个新的数据中心,另外独立部署了一套服务和四层负载均衡器集群,仍然使用同样的 VIP。DNS 的设置不变。 两个站点的边缘路由器都把自己的地址空间宣告出去,包括 VIP 地址。发往该 VIP 的请求可能到达任何一个站点,取决于用户和系统之间的网络是如何连接的,以及各个网络的路由策略是如何配置的。这就是泛播。大部分时候这种机制可以很好的工作。如果一个站点出问题了,你可以停止通过 BGP 宣告 VIP 地址,客户的请求就会迅速地转移到另外一个站点去。 ![Serving from multiple sites using anycast](/data/attachment/album/201812/01/211710y5okie6y4ezak5ni.png "Serving from multiple sites using anycast") *多个站点使用泛播提供服务* 这种设置有一些问题。最大的问题是,不能控制请求流向哪个站点,或者限制某个站点的流量。也没有一个明确的方式把用户的请求转到距离他最近的站点(为了降低网络延迟),不过,网络协议和路由选路配置在大部分情况下应该能把用户请求路由到最近的站点。 ### 控制多站点系统中的入站请求 为了维持稳定性,需要能够控制每个站点的流量大小。要实现这种控制,可以给每个站点分配不同的 VIP 地址,然后用简单的或者有权重的 DNS [轮询](https://en.wikipedia.org/wiki/Round-robin_scheduling)来做负载均衡。 ![Serving from multiple sites using a primary VIP](/data/attachment/album/201812/01/211712mpupfqw9ihqwep82.png "Serving from multiple sites using a primary VIP") *多站点提供服务,每个站点使用一个主 VIP,另外一个站点作为备份。基于能感知地理位置的 DNS。* 现在有两个问题。 第一、使用 DNS 均衡意味着会有被缓存的记录,如果你要快速重定向流量的话就麻烦了。 第二、用户每次做新的 DNS 查询,都可能连上任意一个站点,可能不是距离最近的。如果你的服务运行在分布广泛的很多站点上,用户会感受到响应时间有明显的变化,取决于用户和提供服务的站点之间有多大的网络延迟。 让每个站点都配置上其他所有站点的 VIP 地址,并宣告出去(因此也会包含故障的站点),这样可以解决第一个问题。有一些网络上的小技巧,比如备份站点宣告路由时,不像主站点使用那么具体的目的地址,这样可以保证每个 VIP 的主站点只要可用就会优先提供服务。这是通过 BGP 来实现的,所以我们应该可以看到,流量在 BGP 更新后的一两分钟内就开始转移了。 即使离用户最近的站点是健康而且有服务能力的,但是用户真正访问到的却不一定是这个站点,这个问题还没有很好的解决方案。很多大型的互联网服务利用 DNS 给不同地域的用户返回不同的解析结果,也能有一定的效果。不过,因为网络地址的结构和地理位置无关,一个地址段也可能会改变所在位置(例如,当一个公司重新规划网络时),而且很多用户可能使用了同一个 DNS 缓存服务器。所以这种方案有一定的复杂度,而且容易出错。 ### 增加七层负载均衡 又过了一段时间,你的客户开始要更多的高级功能。 虽然四层负载均衡可以高效地在多个 web 服务器之间分发流量,但是它们只针对源地址、目标地址、协议和端口来操作,请求的内容是什么就不得而知了,所以很多高级功能在四层负载均衡上实现不了。而七层(L7)负载均衡知道请求的内容和结构,所以能做更多的事情。 七层负载均衡可以实现缓存、限速、错误注入,做负载均衡时可以感知到请求的代价(有些请求需要服务器花更多的时间去处理)。 七层负载均衡还可以基于请求的属性(比如 HTTP cookies)来分发流量,可以终结 SSL 连接,还可以帮助防御应用层的拒绝服务(DoS)攻击。规模大的 L7 负载均衡的缺点是成本 —— 处理请求需要更多的计算,而且每个活跃的请求都占用一些系统资源。在一个或者多个 L7 均衡器前面运行 L4 均衡器集群,对扩展规模有帮助。 ### 结论 负载均衡是一个复杂的难题。除了上面说过的策略,还有不同的[负载均衡算法](https://medium.com/netflix-techblog/netflix-edge-load-balancing-695308b5548c),用来实现负载均衡器的高可用技术、客户端负载均衡技术,以及最近兴起的服务网络等等。 核心的负载均衡模式随着云计算的发展而不断发展,而且,随着大型 web 服务商致力于让负载均衡技术更可控和更灵活,这项技术会持续发展下去。 --- via: <https://opensource.com/article/18/10/internet-scale-load-balancing> 作者:[Laura Nolan](https://opensource.com/users/lauranolan) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[BeliteX](https://github.com/belitex) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
使用 MDwiki 将 Markdown 发布成 HTML
Peter Cheer
https://opensource.com/article/18/8/markdown-html-publishing
用这个有用工具从 Markdown 文件创建一个基础的网站。
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[ "Markdown", "MDwiki" ]
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用这个有用工具从 Markdown 文件创建一个基础的网站。
2018-12-01T22:08:59
2018-12-01T22:08:59
10,300
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> > 用这个有用工具从 Markdown 文件创建一个基础的网站。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/01/220902kk0zo9hk0ky9k9zt.jpg) 有很多理由喜欢 Markdown,这是一门简单的语言,有易于学习的语法,它可以与任何文本编辑器一起使用。使用像 [Pandoc](https://pandoc.org/) 这样的工具,你可以将 Markdown 文本转换为[各种流行格式](https://opensource.com/downloads/pandoc-cheat-sheet),包括 HTML。你还可以在 Web 服务器中自动执行转换过程。由 TimoDörr 创建的名为 [MDwiki](http://dynalon.github.io/mdwiki/#!index.md) 的 HTML5 和 JavaScript 应用可以将一堆 Markdown 文件在浏览器请求它们时转换为网站。MDwiki 网站包含一个操作指南和其他信息可帮助你入门: ![MDwiki site getting started](/data/attachment/album/201812/01/220906kbymvumjv990jymp.png "MDwiki site getting started") *Mdwiki 网站的样子。* 在 Web 服务器内部,基本的 MDwiki 站点如下所示: ![MDwiki site inside web server](/data/attachment/album/201812/01/220907v9v21t2qq629tzkn.png "MDwiki site inside web server") *该站点的 web 服务器文件夹的样子* 我将此项目的 MDwiki HTML 文件重命名为 `START.HTML`。还有一个处理导航的 Markdown 文件和一个 JSON 文件来保存一些配置设置。其他的都是网站内容。 虽然整个网站设计被 MDwiki 固定了,但内容、样式和页面数量却没有。你可以在 [MDwiki 站点](http://dynalon.github.io/mdwiki/#!examples.md)查看由 MDwiki 生成的一系列不同站点。公平地说,MDwiki 网站缺乏网页设计师可以实现的视觉吸引力 —— 但它们是功能性的,用户应该平衡其简单的外观与创建和编辑它们的速度和简易性。 Markdown 有不同的风格,可以针对不同的特定目的扩展稳定的核心功能。MDwiki 使用 GitHub 风格 [Markdown](https://guides.github.com/features/mastering-markdown/),它为流行的编程语言添加了格式化代码块和语法高亮等功能,使其非常适合生成程序文档和教程。 MDwiki 还支持 “gimmick”,它增加了如嵌入 YouTube 视频和显示数学公式等额外功能。如果在某些项目中需要它们,这些值得探索。我发现 MDwiki 是创建技术文档和教育资源的理想工具。我还发现了一些可能不会立即显现出来的技巧和 hack。 当部署在 Web 服务器中时,MDwiki 可与任何现代 Web 浏览器一起使用。但是,如果你使用 Mozilla Firefox 访问 MDwiki,那么就不需要 Web 服务器。大多数 MDwiki 用户会选择在 Web 服务器上部署完整的项目,以避免排除潜在用户,但只需使用文本编辑器和 Firefox 即可完成开发和测试。任何现代浏览器都可以读取加载到 Moodle 虚拟学习环境(VLE)中的完整的 MDwiki 项目,这在教育环境中非常有用。 (对于其他 VLE 软件,这可能也是如此,但你应该测试它。) MDwiki 的默认配色方案并非适用于所有项目,但你可以将其替换为从 [Bootswatch.com](https://bootswatch.com/) 下载的其他主题。为此,只需在编辑器中打开 MDwiki HTML 文件,找到 `extlib/css/bootstrap-3.0.0.min.css`,然后插入下载的 Bootswatch 主题。还有一个 MDwiki gimmick,让用户在浏览器中载入 MDwiki 后,选择 Bootswatch 主题来替换默认值。我经常与有视力障碍的用户一起工作,他们倾向于喜欢高对比度的主题,在深色背景上使用白色文字。 ![MDwiki screen with Bootswatch Superhero theme](/data/attachment/album/201812/01/220911hx09198yx335xf0i.png "MDwiki screen with Bootswatch Superhero theme") *MDwiki 页面使用 Bootswatch Superhero 主题* MDwiki、Markdown 文件和静态图像可以用于许多目的。但是,你有时可能希望包含 JavaScript 幻灯片或反馈表单。Markdown 文件可以包含 HTML 代码,但将 Markdown 与 HTML 混合会让人感到困惑。一种解决方案是在单独的 HTML 文件中创建所需的功能,并将其显示在带有 iframe 标记的 Markdown 文件中。我从 [Twine Cookbook](https://github.com/iftechfoundation/twine-cookbook) 知道了这个想法,它是 Twine 交互式小说引擎的支持站点。Twine Cookbook 实际上并没有使用 MDwiki,但结合 Markdown 和 iframe 标签开辟了广泛的创作可能性。 这是一个例子: 此 HTML 将显示由 Markdown 文件中的 Twine 交互式小说引擎创建的 HTML 页面。 ``` <iframe height="400" src="sugarcube_dungeonmoving_example.html" width="90%"></iframe> ``` MDwiki 生成的站点结果如下所示: ![](/data/attachment/album/201812/01/220912tkn2tk2ktd22s8vx.png) 简而言之,MDwiki 是一个出色的小应用,可以很好地实现其目的。 --- via: <https://opensource.com/article/18/8/markdown-html-publishing> 作者:[Peter Cheer](https://opensource.com/users/petercheer) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Systemd 定时器:三种使用场景
Paul Brown
https://www.linux.com/blog/intro-to-linux/2018/8/systemd-timers-two-use-cases-0
这些特殊的例子可以展示给你如何更好的利用 systemd 定时器单元。
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这些特殊的例子可以展示给你如何更好的利用 systemd 定时器单元。
2018-12-02T09:34:36
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10,301
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> > 继续 systemd 教程,这些特殊的例子可以展示给你如何更好的利用 systemd 定时器单元。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/02/093439gam6n0m35b3hibic.jpg) 在这个 systemd 系列教程中,我们[已经在某种程度上讨论了 systemd 定时器单元](/article-10182-1.html)。不过,在我们开始讨论 sockets 之前,我们先来看三个例子,这些例子展示了如何最佳化利用这些单元。 ### 简单的类 cron 行为 我每周都要去收集 [Debian popcon 数据](https://popcon.debian.org/),如果每次都能在同一时间收集更好,这样我就能看到某些应用程序的下载趋势。这是一个可以使用 cron 任务来完成的典型事例,但 systemd 定时器同样能做到: ``` # 类 cron 的 popcon.timer [Unit] Description= 这里描述了下载并处理 popcon 数据的时刻 [Timer] OnCalendar= Thu *-*-* 05:32:07 Unit= popcon.service [Install] WantedBy= basic.target ``` 实际的 `popcon.service` 会执行一个常规的 `wget` 任务,并没有什么特别之处。这里的新内容是 `OnCalendar=` 指令。这个指令可以让你在一个特定日期的特定时刻来运行某个服务。在这个例子中,`Thu` 表示 “在周四运行”,`*-*-*` 表示“具体年份、月份和日期无关紧要”,这些可以翻译成 “不管年月日,只在每周四运行”。 这样,你就设置了这个服务的运行时间。我选择在欧洲中部夏令时区的上午 5:30 左右运行,那个时候服务器不是很忙。 如果你的服务器关闭了,而且刚好错过了每周的截止时间,你还可以在同一个计时器中使用像 anacron 一样的功能。 ``` # 具备类似 anacron 功能的 popcon.timer [Unit] Description= 这里描述了下载并处理 popcon 数据的时刻 [Timer] Unit=popcon.service OnCalendar=Thu *-*-* 05:32:07 Persistent=true [Install] WantedBy=basic.target ``` 当你将 `Persistent=` 指令设为真值时,它会告诉 systemd,如果服务器在本该它运行的时候关闭了,那么在启动后就要立刻运行服务。这意味着,如果机器在周四凌晨停机了(比如说维护),一旦它再次启动后,`popcon.service` 将会立刻执行。在这之后,它的运行时间将会回到例行性的每周四早上 5:32. 到目前为止,就是这么简单直白。 ### 延迟执行 但是,我们提升一个档次,来“改进”这个[基于 systemd 的监控系统](https://www.linux.com/blog/intro-to-linux/2018/6/systemd-services-reacting-change)。你应该记得,当你接入摄像头的时候,系统就会开始拍照。假设你并不希望它在你安装摄像头的时候拍下你的脸。你希望将拍照服务的启动时间向后推迟一两分钟,这样你就有时间接入摄像头,然后走到画框外面。 为了完成这件事,首先你要更改 Udev 规则,将它指向一个定时器: ``` ACTION=="add", SUBSYSTEM=="video4linux", ATTRS{idVendor}=="03f0", ATTRS{idProduct}=="e207", TAG+="systemd", ENV{SYSTEMD_WANTS}="picchanged.timer", SYMLINK+="mywebcam", MODE="0666" ``` 这个定时器看起来像这样: ``` # picchanged.timer [Unit] Description= 在摄像头接入的一分钟后,开始运行 picchanged [Timer] OnActiveSec= 1 m Unit= picchanged.path [Install] WantedBy= basic.target ``` 在你接入摄像头后,Udev 规则被触发,它会调用定时器。这个定时器启动后会等上一分钟(`OnActiveSec= 1 m`),然后运行 `picchanged.path`,它会[监视主图片的变化](https://www.linux.com/blog/learn/intro-to-linux/2018/6/systemd-services-monitoring-files-and-directories)。`picchanged.path` 还会负责接触 `webcan.service`,这个实际用来拍照的服务。 ### 在每天的特定时刻启停 Minetest 服务器 在最后一个例子中,我们认为你决定用 systemd 作为唯一的依赖。讲真,不管怎么样,systemd 差不多要接管你的生活了。为什么不拥抱这个必然性呢? 你有个为你的孩子设置的 Minetest 服务。不过,你还想要假装关心一下他们的教育和成长,要让他们做作业和家务活。所以你要确保 Minetest 只在每天晚上的一段时间内可用,比如五点到七点。 这个跟之前的“在特定时间启动服务”不太一样。写个定时器在下午五点启动服务很简单…: ``` # minetest.timer [Unit] Description= 在每天下午五点运行 minetest.service [Timer] OnCalendar= *-*-* 17:00:00 Unit= minetest.service [Install] WantedBy= basic.target ``` …可是编写一个对应的定时器,让它在特定时刻关闭服务,则需要更大剂量的横向思维。 我们从最明显的东西开始 —— 设置定时器: ``` # stopminetest.timer [Unit] Description= 每天晚上七点停止 minetest.service [Timer] OnCalendar= *-*-* 19:05:00 Unit= stopminetest.service [Install] WantedBy= basic.target ``` 这里棘手的部分是如何去告诉 `stopminetest.service` 去 —— 你知道的 —— 停止 Minetest. 我们无法从 `minetest.service` 中传递 Minetest 服务器的 PID. 而且 systemd 的单元词汇表中也没有明显的命令来停止或禁用正在运行的服务。 我们的诀窍是使用 systemd 的 `Conflicts=` 指令。它和 systemd 的 `Wants=` 指令类似,不过它所做的事情正相反。如果你有一个 `b.service` 单元,其中包含一个 `Wants=a.service` 指令,在这个单元启动时,如果 `a.service` 没有运行,则 `b.service` 会运行它。同样,如果你的 `b.service` 单元中有一行写着 `Conflicts= a.service`,那么在 `b.service` 启动时,systemd 会停止 `a.service`. 这种机制用于两个服务在尝试同时控制同一资源时会发生冲突的场景,例如当两个服务要同时访问打印机的时候。通过在首选服务中设置 `Conflicts=`,你就可以确保它会覆盖掉最不重要的服务。 不过,你会在一个稍微不同的场景中来使用 `Conflicts=`. 你将使用 `Conflicts=` 来干净地关闭 `minetest.service`: ``` # stopminetest.service [Unit] Description= 关闭 Minetest 服务 Conflicts= minetest.service [Service] Type= oneshot ExecStart= /bin/echo "Closing down minetest.service" ``` `stopminetest.service` 并不会做特别的东西。事实上,它什么都不会做。不过因为它包含那行 `Conflicts=`,所以在它启动时,systemd 会关掉 `minetest.service`. 在你完美的 Minetest 设置中,还有最后一点涟漪:你下班晚了,错过了服务器的开机时间,可当你开机的时候游戏时间还没结束,这该怎么办?`Persistent=` 指令(如上所述)在错过开始时间后仍然可以运行服务,但这个方案还是不行。如果你在早上十一点把服务器打开,它就会启动 Minetest,而这不是你想要的。你真正需要的是一个确保 systemd 只在晚上五到七点启动 Minetest 的方法: ``` # minetest.timer [Unit] Description= 在下午五到七点内的每分钟都运行 minetest.service [Timer] OnCalendar= *-*-* 17..19:*:00 Unit= minetest.service [Install] WantedBy= basic.target ``` `OnCalendar= *-*-* 17..19:*:00` 这一行有两个有趣的地方:(1) `17..19` 并不是一个时间点,而是一个时间段,在这个场景中是 17 到 19 点;以及,(2) 分钟字段中的 `*` 表示服务每分钟都要运行。因此,你会把它读做 “在下午五到七点间的每分钟,运行 minetest.service” 不过还有一个问题:一旦 `minetest.service` 启动并运行,你会希望 `minetest.timer` 不要再次尝试运行它。你可以在 `minetest.service` 中包含一条 `Conflicts=` 指令: ``` # minetest.service [Unit] Description= 运行 Minetest 服务器 Conflicts= minetest.timer [Service] Type= simple User= <your user name> ExecStart= /usr/bin/minetest --server ExecStop= /bin/kill -2 $MAINPID [Install] WantedBy= multi-user.targe ``` 上面的 `Conflicts=` 指令会保证在 `minstest.service` 成功运行后,`minetest.timer` 就会立即停止。 现在,启用并启动 `minetest.timer`: ``` systemctl enable minetest.timer systemctl start minetest.timer ``` 而且,如果你在六点钟启动了服务器,`minetest.timer` 会启用;到了五到七点,`minetest.timer` 每分钟都会尝试启动 `minetest.service`。不过,一旦 `minetest.service` 开始运行,systemd 会停止 `minetest.timer`,因为它会与 `minetest.service` “冲突”,从而避免计时器在服务已经运行的情况下还会不断尝试启动服务。 在首先启动某个服务时杀死启动它的计时器,这么做有点反直觉,但它是有效的。 ### 总结 你可能会认为,有更好的方式来做上面这些事。我在很多文章中看到过“过度设计”这个术语,尤其是在用 systemd 定时器来代替 cron 的时候。 但是,这个系列文章的目的不是为任何具体问题提供最佳解决方案。它的目的是为了尽可能多地使用 systemd 来解决问题,甚至会到荒唐的程度。它的目的是展示大量的例子,来说明如何利用不同类型的单位及其包含的指令。我们的读者,也就是你,可以从这篇文章中找到所有这些的可实践范例。 尽管如此,我们还有一件事要做:下回中,我们会关注 sockets 和 targets,然后我们将完成对 systemd 单元的介绍。 你可以在 Linux 基金会和 edX 中,通过免费的 [Linux 介绍](https://training.linuxfoundation.org/linux-courses/system-administration-training/introduction-to-linux)课程中,学到更多关于 Linux 的知识。 --- via: <https://www.linux.com/blog/intro-to-linux/2018/8/systemd-timers-two-use-cases-0> 作者:[Paul Brown](https://www.linux.com/users/bro66) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[StdioA](https://github.com/StdioA) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在 Linux 上对驱动器进行分区和格式化
Seth Kenlon
https://opensource.com/article/18/11/partition-format-drive-linux
这里有所有你想知道的关于设置存储器而又不敢问的一切。
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这里有所有你想知道的关于设置存储器而又不敢问的一切。
2018-12-02T10:12:46
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> > 这里有所有你想知道的关于设置存储器而又不敢问的一切。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/02/101229zxxr151pajxwzj45.jpg) 在大多数的计算机系统上,Linux 或者是其它,当你插入一个 USB 设备时,你会注意到一个提示驱动器存在的警告。如果该驱动器已经按你想要的进行分区和格式化,你只需要你的计算机在文件管理器或桌面上的某个地方列出驱动器。这是一个简单的要求,而且通常计算机都能满足。 然而,有时候,驱动器并没有按你想要的方式进行格式化。对于这些,你必须知道如何查找准备连接到您计算机上的存储设备。 ### 什么是块设备? 硬盘驱动器通常被称为“块设备”,因为硬盘驱动器以固定大小的块进行读写。这就可以区分硬盘驱动器和其它可能插入到您计算机的一些设备,如打印机、游戏手柄、麦克风,或相机。一个简单的方法用来列出连接到你 Linux 系统上的块设备就是使用 `lsblk` (list block devices)命令: ``` NAME MAJ:MIN RM SIZE RO TYPE MOUNTPOINT sda 8:0 0 238.5G 0 disk ├─sda1 8:1 0 1G 0 part /boot └─sda2 8:2 0 237.5G 0 part └─luks-e2bb...e9f8 253:0 0 237.5G 0 crypt ├─fedora-root 253:1 0 50G 0 lvm / ├─fedora-swap 253:2 0 5.8G 0 lvm [SWAP] └─fedora-home 253:3 0 181.7G 0 lvm /home sdb 8:16 1 14.6G 0 disk └─sdb1 8:17 1 14.6G 0 part ``` 最左列是设备标识符,每个都是以 `sd` 开头,并以一个字母结尾,字母从 `a` 开始。每个块设备上的分区分配一个数字,从 `1` 开始。例如,第一个设备上的第二个分区用 `sda2` 表示。如果你不确定到底是哪个分区,那也不要紧,只需接着往下读。 `lsblk` 命令是无损的,仅仅用于检测,所以你可以放心的使用而不用担心破坏你驱动器上的数据。 ### 使用 dmesg 进行测试 如果你有疑问,你可以通过在 `dmesg` 命令的最后几行查看驱动器的卷标,这个命令显示了操作系统最近的日志(比如说插入或移除一个驱动器)。一句话,如果你想确认你插入的设备是不是 `/dev/sdc` ,那么,把设备插到你的计算机上,然后运行这个 `dmesg` 命令: ``` $ sudo dmesg | tail ``` 显示中列出的最新的驱动器就是你刚刚插入的那个。如果你拔掉它,并再运行这个命令一次,你可以看到,这个设备已经被移除。如果你再插上它再运行命令,这个设备又会出现在那里。换句话说,你可以监控内核对驱动器的识别。 ### 理解文件系统 如果你只需要设备卷标,那么你的工作就完成了。但是如果你的目的是想创建一个可用的驱动器,那你还必须给这个驱动器做一个文件系统。 如果你还不知道什么是文件系统,那么通过了解当没有文件系统时会发生什么可能会更容易理解这个概念。如果你有多余的设备驱动器,并且上面没有什么重要的数据资料,你可以跟着做一下下面的这个实验。否则,请不要尝试,因为根据其设计目的,这个肯定会删除您的资料。 当一个驱动器没有文件系统时也是可以使用的。一旦你已经肯定,正确识别了一个驱动器,并且已经确定上面没有任何重要的资料,那就可以把它插到你的计算机上 —— 但是不要挂载它,如果它被自动挂载上了,那就请手动卸载掉它。 ``` $ su - # umount /dev/sdx{,1} ``` 为了防止灾难性的复制 —— 粘贴错误,下面的例子将使用不太可能出现的 `sdx` 来作为驱动器的卷标。 现在,这个驱动器已经被卸载了,尝试使用下面的命令: ``` # echo 'hello world' > /dev/sdx ``` 你已经可以将数据写入到块设备中,而无需将其挂载到你的操作系统上,也不需要一个文件系统。 再把刚写入的数据取出来,你可以看到驱动器上的原始数据: ``` # head -n 1 /dev/sdx hello world ``` 这看起来工作得很好,但是想象一下如果 “hello world” 这个短语是一个文件,如果你想要用这种方法写入一个新的文件,则必须: 1. 知道第 1 行已经存在一个文件了 2. 知道已经存在的文件只占用了 1 行 3. 创建一种新的方法来在后面添加数据,或者在写第 2 行的时候重写第 1 行 例如: ``` # echo 'hello world > this is a second file' >> /dev/sdx ``` 获取第 1 个文件,没有任何改变。 ``` # head -n 1 /dev/sdx hello world ``` 但是,获取第 2 个文件的时候就显得有点复杂了。 ``` # head -n 2 /dev/sdx | tail -n 1 this is a second file ``` 显然,通过这种方式读写数据并不实用,因此,开发人员创建了一个系统来跟踪文件的组成,并标识一个文件的开始和结束,等等。 大多数的文件系统都需要一个分区。 ### 创建分区 分区是硬盘驱动器的一种边界,用来告诉文件系统它可以占用哪些空间。举例来说,你有一个 4GB 的 USB 驱动器,你可以只分一个分区占用一个驱动器 (4GB),或两个分区,每个 2GB (又或者是一个 1GB,一个 3GB,只要你愿意),或者三个不同的尺寸大小,等等。这种组合将是无穷无尽的。 假设你的驱动器是 4GB,你可以使用 GNU `parted` 命令来创建一个大的分区。 ``` # parted /dev/sdx --align opt mklabel msdos 0 4G ``` 按 `parted` 命令的要求,首先指定了驱动器的路径。 `--align` 选项让 `parted` 命令自动选择一个最佳的开始点和结束点。 `mklabel` 命令在驱动器上创建了一个分区表 (称为磁盘卷标)。这个例子使用了 msdos 磁盘卷标,因为它是一个非常兼容和流行的卷标,虽然 gpt 正变得越来越普遍。 最后定义了分区所需的起点和终点。因为使用了 `--align opt` 标志,所以 `parted` 将根据需要调整大小以优化驱动器的性能,但这些数字仍然可以做为参考。 接下来,创建实际的分区。如果你开始点和结束点的选择并不是最优的, `parted` 会向您发出警告并让您做出调整。 ``` # parted /dev/sdx -a opt mkpart primary 0 4G Warning: The resulting partition is not properly aligned for best performance: 1s % 2048s != 0s Ignore/Cancel? C # parted /dev/sdx -a opt mkpart primary 2048s 4G ``` 如果你再次运行 `lsblk` 命令,(你可能必须要拔掉驱动器,并把它再插回去),你就可以看到你的驱动器上现在已经有一个分区了。 ### 手动创建一个文件系统 我们有很多文件系统可以使用。有些是开源和免费的,另外的一些并不是。一些公司拒绝支持开源文件系统,所以他们的用户无法使用开源的文件系统读取,而开源的用户也无法在不对其进行逆向工程的情况下从封闭的文件系统中读取。 尽管有这种特殊的情况存在,还是仍然有很多文件系统可以使用,选择哪个取决于驱动器的用途。如果你希望你的驱动器兼容多个系统,那么你唯一的选择是 exFAT 文件系统。然而微软尚未向任何开源内核提交 exFAT 的代码,因此你可能必须在软件包管理器中安装 exFAT 支持,但是 Windows 和 MacOS 都支持 exFAT 文件系统。 一旦你安装了 exFAT 支持,你可以在驱动器上你创建好的分区中创建一个 exFAT 文件系统。 ``` # mkfs.exfat -n myExFatDrive /dev/sdx1 ``` 现在你的驱动器可由封闭系统和其它开源的系统(尚未经过微软批准)内核模块进行读写了。 Linux 中常见的文件系统是 [ext4](https://opensource.com/article/17/5/introduction-ext4-filesystem)。但对于便携式的设备来说,这可能是一个麻烦的文件系统,因为它保留了用户的权限,这些权限通常因为计算机而异,但是它通常是一个可靠而灵活的文件系统。只要你熟悉管理权限,那 ext4 对于便携式的设备来说就是一个很棒的文件系统。 ``` # mkfs.ext4 -L myExt4Drive /dev/sdx1 ``` 拔掉你的驱动器,再把它插回去。对于 ext4 文件系统的便携设备来说,使用 `sudo` 创建一个目录,并将该目录的权限授予用户和系统中通用的组。如果你不确定使用哪个用户和组,也可以使用 `sudo` 或 `root` 来修改出现问题的设备的读写权限。 ### 使用桌面工具 很高兴知道了在只有一个 Linux shell 的时候如何操作和处理你的块设备,但是,有时候你仅仅是想让一个驱动器可用,而不需要进行那么多的检测。 GNOME 的 KDE 的开发者们提供了这样的一些优秀的工具让这个过程变得简单。 [GNOME 磁盘](https://wiki.gnome.org/Apps/Disks) 和 [KDE 分区管理器](https://www.kde.org/applications/system/kdepartitionmanager/) 是一个图形化的工具,为本文到目前为止提到的一切提供了一个一体化的解决方案。启动其中的任何一个,来查看所有连接的设备(在左侧列表中),创建和调整分区大小,和创建文件系统。 ![KDE 分区管理器](/data/attachment/album/201812/02/101248fhfrcro1z3nxjpko.jpg "KDE Partition Manager") *KDE 分区管理器* 可以预见的是,GNOME 版本会比 KDE 版本更加简单,因此,我将使用复杂的版本进行演示——如果你愿意动手的话,很容易弄清楚 GNOME 磁盘工具的使用。 启动 KDE 分区管理工具,然后输入你的 root 密码。 在最左边的一列,选择你想要格式化的驱动器。如果你的驱动器并没有列出来,确认下是否已经插好,然后选择 “Tools > Refresh devices” (或使用键盘上的 F5 键)。 除非你想销毁驱动器已经存在的分区表,否则请勿继续。选择好驱动器后,单击顶部工具栏中的 “New Partition Table” 。系统会提示你为该分区选择一种卷标:gpt 或 msdos 。前者更加灵活可以处理更大的驱动器,而后者像很多微软的技术一样,是占据大量市场份额的事实上的标准。 现在您有了一个新的分区表,在右侧的面板中右键单击你的设备,然后选择 “New” 来创建新的分区,按照提示设置分区的类型和大小。此操作包括了分区步骤和创建文件系统。 ![创建一个新分区](/data/attachment/album/201812/02/101249h9h4ks2kc7hjsj9p.jpg "Create a new partition") *创建一个新分区* 要将更改应用于你的驱动器,单击窗口左上角的 “Apply” 按钮。 ### 硬盘驱动器,轻松驱动 在 Linux 上处理硬盘驱动器很容易,甚至如果你理解硬盘驱动器的语言就更容易了。自从切换到 Linux 系统以来,我已经能够以任何我想要的方式来处理我的硬盘驱动器了。由于 Linux 在处理存储提供的透明性,因此恢复数据也变得更加容易了。 如果你想实验并了解有关硬盘驱动器的更多的信息,请参考下面的几个提示: 1. 备份您的数据,而不仅仅是你在实验的驱动器上。仅仅需要一个小小的错误操作来破坏一个重要驱动器的分区。(这是一个用来学习重建丢失分区的很好的方法,但并不是很有趣)。 2. 反复确认你所定位的驱动器是正确的驱动器。我经常使用 `lsblk` 来确定我并没有移动驱动器。(因为从两个独立的 USB 端口移除两个驱动器很容易,然后以不同的顺序重新连接它们,就会很容易导致它们获得了新的驱动器标签。) 3. 花点时间“销毁”你测试的驱动器,看看你是否可以把数据恢复。在删除文件系统后,重新创建分区表或尝试恢复数据是一个很好的学习体验。 还有一些更好玩的东西,如果你身边有一个封闭的操作系统,在上面尝试使用一个开源的文件系统。有一些项目致力于解决这种兼容性,并且尝试让它们以一种可靠稳定的方式工作是一个很好的业余项目。 --- via: <https://opensource.com/article/18/11/partition-format-drive-linux> 作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[Jamskr](https://github.com/Jamskr) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
使用 Selenium 自动化 Web 浏览器
Lennart Jern
https://fedoramagazine.org/automate-web-browser-selenium/
Selenium 是浏览器自动化的绝佳工具。使用 Selenium IDE,你可以录制命令序列(如单击、拖动和输入),验证结果并最终存储此自动化测试供日后使用。
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Selenium 是浏览器自动化的绝佳工具。使用 Selenium IDE,你可以录制命令序列(如单击、拖动和输入),验证结果并最终存储此自动化测试供日后使用。
2018-12-02T22:11:41
2018-12-02T22:11:41
10,303
/article-10303-1.html
![](/data/attachment/album/201812/02/221155nvsjusbroxsaj2r2.jpg) [Selenium](https://www.seleniumhq.org/) 是浏览器自动化的绝佳工具。使用 Selenium IDE,你可以录制命令序列(如单击、拖动和输入),验证结果并最终存储此自动化测试供日后使用。这非常适合在浏览器中进行活跃开发。但是当你想要将这些测试与 CI/CD 流集成时,是时候使用 Selenium WebDriver 了。 WebDriver 公开了一个绑定了许多编程语言的 API,它允许你将浏览器测试与其他测试集成。这篇文章向你展示了如何在容器中运行 WebDriver 并将其与 Python 程序一起使用。 ### 使用 Podman 运行 Selenium Podman 是下面例子的容器运行时。有关如何开始使用 Podman 的信息,请参见[此前文章](/article-10156-1.html)。 此例使用了 Selenium 的独立容器,其中包含 WebDriver 服务器和浏览器本身。要在后台启动服务器容器,请运行以下命令: ``` $ podman run -d --network host --privileged --name server docker.io/selenium/standalone-firefox ``` 当你使用特权标志和主机网络运行容器时,你可以稍后从在 Python 中连接到此容器。你不需要使用 `sudo`。 ### 在 Python 中使用 Selenium 现在你可以提供一个使用此服务器的简单程序。这个程序很小,但应该会让你知道可以做什么: ``` from selenium.webdriver.common.desired_capabilities import DesiredCapabilities server ="http://127.0.0.1:4444/wd/hub" driver = webdriver.Remote(command_executor=server, desired_capabilities=DesiredCapabilities.FIREFOX) print("Loading page...") driver.get("https://fedoramagazine.org/") print("Loaded") assert "Fedora" in driver.title driver.quit() print("Done.") ``` 首先,程序连接到你已经启动的容器。然后它加载 Fedora Magazine 网页并判断 “Fedora” 是页面标题的一部分。最后,它退出会话。 需要 Python 绑定才能运行此程序。既然你已经在使用容器了,为什么不在容器中这样做呢?将以下内容保存到 Dockerfile 中: ``` FROM fedora:29 RUN dnf -y install python3 RUN pip3 install selenium ``` 然后使用 Podman 在与 Dockerfile 相同的文件夹中构建容器镜像: ``` $ podman build -t selenium-python . ``` 要在容器中运行程序,在运行容器时将包含 Python 代码的文件作为卷挂载: ``` $ podman run -t --rm --network host \ -v $(pwd)/browser-test.py:/browser-test.py:z \ selenium-python python3 browser-test.py ``` 输出看上去像这样: ``` Loading page... Loaded Done. ``` ### 接下来做什么 上面的示例程序是最小的,也许没那么有用。但这仅仅是最表面的东西!查看 [Selenium](https://www.seleniumhq.org/docs/) 和 [Python 绑定](https://selenium-python.readthedocs.io) 的文档。在那里,你将找到有关如何在页面中查找元素、处理弹出窗口或填写表单的示例。拖放也是可能的,当然还有等待事件。 在实现一些不错的测试后,你可能希望将它们包含在 CI/CD 流程中。幸运的是,这是相当直接的,因为一切都是容器化的。 你可能也有兴趣设置 [grid](https://www.seleniumhq.org/docs/07_selenium_grid.jsp) 来并行运行测试。这不仅有助于加快速度,还允许你同时测试多个不同的浏览器。 ### 清理 当你容器使用完后,可以使用以下命令停止并删除独立容器: ``` $ podman stop server $ podman rm server ``` 如果你还想释放磁盘空间,请运行以下命令删除镜像: ``` $ podman rmi docker.io/selenium/standalone-firefox $ podman rmi selenium-python fedora:29 ``` ### 总结 在本篇中,你已经看到使用容器技术开始使用 Selenium 是多么容易。它允许你自动化与网站的交互,以及测试交互。Podman 允许你在没有超级用户权限或 Docker 守护程序的情况下运行所需的容器。最后,Python 绑定允许你使用普通的 Python 代码与浏览器进行交互。 --- via: <https://fedoramagazine.org/automate-web-browser-selenium/> 作者:[Lennart Jern](https://fedoramagazine.org/author/lennartj/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
对网站进行归档
Anarcat
https://anarc.at/blog/2018-10-04-archiving-web-sites/
本文介绍了对传统网站进行归档的过程,并阐述在面对最新流行单页面应用程序(SPA)的现代网站时,它有哪些不足。
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2018-12-03T10:07:00
10,304
/article-10304-1.html
![](/data/attachment/album/201812/03/100652pwnujw5w8iwnuifn.jpg) 我最近深入研究了网站归档,因为有些朋友担心遇到糟糕的系统管理或恶意删除时失去对放在网上的内容的控制权。这使得网站归档成为系统管理员工具箱中的重要工具。事实证明,有些网站比其他网站更难归档。本文介绍了对传统网站进行归档的过程,并阐述在面对最新流行单页面应用程序(SPA)的现代网站时,它有哪些不足。 ### 转换为简单网站 手动编码 HTML 网站的日子早已不复存在。现在的网站是动态的,并使用最新的 JavaScript、PHP 或 Python 框架即时构建。结果,这些网站更加脆弱:数据库崩溃、升级出错或者未修复的漏洞都可能使数据丢失。在我以前是一名 Web 开发人员时,我不得不接受客户这样的想法:希望网站基本上可以永久工作。这种期望与 web 开发“快速行动和破除陈规”的理念不相符。在这方面,使用 [Drupal](https://drupal.org) 内容管理系统(CMS)尤其具有挑战性,因为重大更新会破坏与第三方模块的兼容性,这意味着客户很少承担的起高昂的升级成本。解决方案是将这些网站归档:以实时动态的网站为基础,将其转换为任何 web 服务器可以永久服务的纯 HTML 文件。此过程对你自己的动态网站非常有用,也适用于你想保护但无法控制的第三方网站。 对于简单的静态网站,古老的 [Wget](https://www.gnu.org/software/wget/) 程序就可以胜任。然而镜像保存一个完整网站的命令却是错综复杂的: ``` $ nice wget --mirror --execute robots=off --no-verbose --convert-links \ --backup-converted --page-requisites --adjust-extension \ --base=./ --directory-prefix=./ --span-hosts \ --domains=www.example.com,example.com http://www.example.com/ ``` 以上命令下载了网页的内容,也抓取了指定域名中的所有内容。在对你喜欢的网站执行此操作之前,请考虑此类抓取可能对网站产生的影响。上面的命令故意忽略了 `robots.txt` 规则,就像现在[归档者的习惯做法](https://blog.archive.org/2017/04/17/robots-txt-meant-for-search-engines-dont-work-well-for-web-archives/),并以尽可能快的速度归档网站。大多数抓取工具都可以选择在两次抓取间暂停并限制带宽使用,以避免使网站瘫痪。 上面的命令还将获取 “页面所需(LCTT 译注:单页面所需的所有元素)”,如样式表(CSS)、图像和脚本等。下载的页面内容将会被修改,以便链接也指向本地副本。任何 web 服务器均可托管生成的文件集,从而生成原始网站的静态副本。 以上所述是事情一切顺利的时候。任何使用过计算机的人都知道事情的进展很少如计划那样;各种各样的事情可以使程序以有趣的方式脱离正轨。比如,在网站上有一段时间很流行日历块。内容管理系统会动态生成这些内容,这会使爬虫程序陷入死循环以尝试检索所有页面。灵巧的归档者可以使用正则表达式(例如 Wget 有一个 `--reject-regex` 选项)来忽略有问题的资源。如果可以访问网站的管理界面,另一个方法是禁用日历、登录表单、评论表单和其他动态区域。一旦网站变成静态的,(那些动态区域)也肯定会停止工作,因此从原始网站中移除这些杂乱的东西也不是全无意义。 ### JavaScript 噩梦 很不幸,有些网站不仅仅是纯 HTML 文件构建的。比如,在单页面网站中,web 浏览器通过执行一个小的 JavaScript 程序来构建内容。像 Wget 这样的简单用户代理将难以重建这些网站的有意义的静态副本,因为它根本不支持 JavaScript。理论上,网站应该使用[渐进增强](https://en.wikipedia.org/wiki/Progressive_enhancement)技术,在不使用 JavaScript 的情况下提供内容和实现功能,但这些指引很少被人遵循 —— 使用过 [NoScript](https://noscript.net/) 或 [uMatrix](https://github.com/gorhill/uMatrix) 等插件的人都知道。 传统的归档方法有时会以最愚蠢的方式失败。在尝试为一个本地报纸网站([pamplemousse.ca](https://pamplemousse.ca/))创建备份时,我发现 WordPress 在包含 的 JavaScript 末尾添加了查询字符串(例如:`?ver=1.12.4`)。这会使提供归档服务的 web 服务器不能正确进行内容类型检测,因为其靠文件扩展名来发送正确的 `Content-Type` 头部信息。在 web 浏览器加载此类归档时,这些脚本会加载失败,导致动态网站受损。 随着 web 向使用浏览器作为执行任意代码的虚拟机转化,依赖于纯 HTML 文件解析的归档方法也需要随之适应。这个问题的解决方案是在抓取时记录(以及重现)服务器提供的 HTTP 头部信息,实际上专业的归档者就使用这种方法。 ### 创建和显示 WARC 文件 在 <ruby> <a href="https://archive.org"> 互联网档案馆 </a> <rt> Internet Archive </rt></ruby> 网站,Brewster Kahle 和 Mike Burner 在 1996 年设计了 [ARC](http://www.archive.org/web/researcher/ArcFileFormat.php) (即 “ARChive”)文件格式,以提供一种聚合其归档工作所产生的百万个小文件的方法。该格式最终标准化为 WARC(“Web ARChive”)[规范](https://iipc.github.io/warc-specifications/),并在 2009 年作为 ISO 标准发布,2017 年修订。标准化工作由<ruby> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/International_Internet_Preservation_Consortium"> 国际互联网保护联盟 </a> <rt> International Internet Preservation Consortium </rt></ruby>(IIPC)领导,据维基百科称,这是一个“*为了协调为未来而保护互联网内容的努力而成立的国际图书馆组织和其他组织*”;它的成员包括<ruby> 美国国会图书馆 <rt> US Library of Congress </rt></ruby>和互联网档案馆等。后者在其基于 Java 的 [Heritrix crawler](https://github.com/internetarchive/heritrix3/wiki)(LCTT 译注:一种爬虫程序)内部使用了 WARC 格式。 WARC 在单个压缩文件中聚合了多种资源,像 HTTP 头部信息、文件内容,以及其他元数据。方便的是,Wget 实际上提供了 `--warc` 参数来支持 WARC 格式。不幸的是,web 浏览器不能直接显示 WARC 文件,所以为了访问归档文件,一个查看器或某些格式转换是很有必要的。我所发现的最简单的查看器是 [pywb](https://github.com/webrecorder/pywb),它以 Python 包的形式运行一个简单的 web 服务器提供一个像“<ruby> 时光倒流机网站 <rt> Wayback Machine </rt></ruby>”的界面,来浏览 WARC 文件的内容。执行以下命令将会在 `http://localhost:8080/` 地址显示 WARC 文件的内容: ``` $ pip install pywb $ wb-manager init example $ wb-manager add example crawl.warc.gz $ wayback ``` 顺便说一句,这个工具是由 [Webrecorder](https://webrecorder.io/) 服务提供者建立的,Webrecoder 服务可以使用 web 浏览器保存动态页面的内容。 很不幸,pywb 无法加载 Wget 生成的 WARC 文件,因为它[遵循](https://github.com/webrecorder/pywb/issues/294)的 [1.0 规范不一致](https://github.com/iipc/warc-specifications/issues/23),[1.1 规范修复了此问题](https://github.com/iipc/warc-specifications/issues/23)。就算 Wget 或 pywb 修复了这些问题,Wget 生成的 WARC 文件对我的使用来说不够可靠,所以我找了其他的替代品。引起我注意的爬虫程序简称 [crawl](https://git.autistici.org/ale/crawl/)。以下是它的调用方式: ``` $ crawl https://example.com/ ``` (它的 README 文件说“非常简单”。)该程序支持一些命令行参数选项,但大多数默认值都是最佳的:它会从其他域获取页面所需(除非使用 `-exclude-related` 参数),但肯定不会递归出域。默认情况下,它会与远程站点建立十个并发连接,这个值可以使用 `-c` 参数更改。但是,最重要的是,生成的 WARC 文件可以使用 pywb 完美加载。 ### 未来的工作和替代方案 这里还有更多有关使用 WARC 文件的[资源](https://archiveteam.org/index.php?title=The_WARC_Ecosystem)。特别要提的是,这里有一个专门用来归档网站的 Wget 的直接替代品,叫做 [Wpull](https://github.com/chfoo/wpull)。它实验性地支持了 [PhantomJS](http://phantomjs.org/) 和 [youtube-dl](http://rg3.github.io/youtube-dl/) 的集成,即允许分别下载更复杂的 JavaScript 页面以及流媒体。该程序是一个叫做 [ArchiveBot](https://www.archiveteam.org/index.php?title=ArchiveBot) 的复杂归档工具的基础,ArchiveBot 被那些在 [ArchiveTeam](https://archiveteam.org/) 的“*零散离群的归档者、程序员、作家以及演说家*”使用,他们致力于“*在历史永远丢失之前保存它们*”。集成 PhantomJS 好像并没有如团队期望的那样良好工作,所以 ArchiveTeam 也用其它零散的工具来镜像保存更复杂的网站。例如,[snscrape](https://github.com/JustAnotherArchivist/snscrape) 将抓取一个社交媒体配置文件以生成要发送到 ArchiveBot 的页面列表。该团队使用的另一个工具是 [crocoite](https://github.com/PromyLOPh/crocoite),它使用无头模式的 Chrome 浏览器来归档 JavaScript 较多的网站。 如果没有提到称做“网站复制者”的 [HTTrack](http://www.httrack.com/) 项目,那么这篇文章算不上完整。它工作方式和 Wget 相似,HTTrack 可以对远程站点创建一个本地的副本,但是不幸的是它不支持输出 WRAC 文件。对于不熟悉命令行的小白用户来说,它在人机交互方面显得更有价值。 同样,在我的研究中,我发现了叫做 [Wget2](https://gitlab.com/gnuwget/wget2) 的 Wget 的完全重制版本,它支持多线程操作,这可能使它比前身更快。和 Wget 相比,它[舍弃了一些功能](https://gitlab.com/gnuwget/wget2/wikis/home),但是最值得注意的是拒绝模式、WARC 输出以及 FTP 支持,并增加了 RSS、DNS 缓存以及改进的 TLS 支持。 最后,我个人对这些工具的愿景是将它们与我现有的书签系统集成起来。目前我在 [Wallabag](https://wallabag.org/) 中保留了一些有趣的链接,这是一种自托管式的“稍后阅读”服务,意在成为 [Pocket](https://getpocket.com/)(现在由 Mozilla 拥有)的免费替代品。但是 Wallabag 在设计上只保留了文章的“可读”副本,而不是一个完整的拷贝。在某些情况下,“可读版本”实际上[不可读](https://github.com/wallabag/wallabag/issues/2825),并且 Wallabag 有时[无法解析文章](https://github.com/wallabag/wallabag/issues/2914)。恰恰相反,像 [bookmark-archiver](https://pirate.github.io/bookmark-archiver/) 或 [reminiscence](https://github.com/kanishka-linux/reminiscence) 这样其他的工具会保存页面的屏幕截图以及完整的 HTML 文件,但遗憾的是,它没有 WRAC 文件所以没有办法更可信的重现网页内容。 我所经历的有关镜像保存和归档的悲剧就是死数据。幸运的是,业余的归档者可以利用工具将有趣的内容保存到网上。对于那些不想麻烦的人来说,“互联网档案馆”看起来仍然在那里,并且 ArchiveTeam 显然[正在为互联网档案馆本身做备份](http://iabak.archiveteam.org)。 --- via: <https://anarc.at/blog/2018-10-04-archiving-web-sites/> 作者:[Anarcat](https://anarc.at) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[fuowang](https://github.com/fuowang) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
提高 Linux 的网络浏览器安全性的 5 个建议
Jack Wallen
https://www.linux.com/learn/intro-to-linux/2018/11/5-easy-tips-linux-web-browser-security
这些简单的步骤可以大大提高您的在线安全性。
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这些简单的步骤可以大大提高您的在线安全性。
2018-12-03T10:16:59
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10,305
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> > 这些简单的步骤可以大大提高您的在线安全性。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/03/101700z05r3m0r3jp4r1q4.jpg) 如果你使用 Linux 桌面但从来不使用网络浏览器,那你算得上是百里挑一。网络浏览器是绝大多数人最常用的工具之一,无论是工作、娱乐、看新闻、社交、理财,对网络浏览器的依赖都比本地应用要多得多。因此,我们需要知道如何使用网络浏览器才是安全的。一直以来都有不法的犯罪分子以及他们建立的网页试图窃取私密的信息。正是由于我们需要通过网络浏览器收发大量的敏感信息,安全性就更是至关重要。 对于用户来说,需要采取什么措施呢?在下文中,我会提出一些基本的建议,让你的重要数据不会被他人轻易窃取。尽管我用于演示的是 Firefox 网络浏览器,但其中大部分建议在任何一种网络浏览器当中都可以适用。 ### 正确选择浏览器 尽管我提出的建议具有普适性,但是正确选择网络浏览器也是很必要的。网络浏览器的更新频率是它安全性的一个重要体现。网络浏览器会不断暴露出新的问题,因此版本越新的网络浏览器修复的问题就越多,也越安全。在主流的网络浏览器当中,2017 年版本更新的发布量排行榜如下: 1. Chrome 发布了 8 个更新(Chromium 全年跟进发布了大量安全补丁)。 2. Firefox 发布了 7 个更新。 3. Edge 发布了 2 个更新。 4. Safari 发布了 1 个更新(苹果也会每年发布 5 到 6 个安全补丁)。 网络浏览器会经常发布更新,同时用户也要及时升级到最新的版本,否则毫无意义了。尽管大部分流行的 Linux 发行版都会自动更新网络浏览器到最新版本,但还是有一些 Linux 发行版不会自动进行更新,所以最好还是手动保持浏览器更新到最新版本。这就意味着你所使用的 Linux 发行版对应的标准软件库中存放的很可能就不是最新版本的网络浏览器,在这种情况下,你可以随时从网络浏览器开发者提供的最新版本下载页中进行下载安装。 如果你是一个勇于探索的人,你还可以尝试使用测试版或者<ruby> 每日构建 <rt> daily build </rt></ruby>版的网络浏览器,不过,这些版本将伴随着不能稳定运行的可能性。在基于 Ubuntu 的发行版中,你可以使用到每日构建版的 Firefox,只需要执行以下命令添加所需的存储库: ``` sudo apt-add-repository ppa:ubuntu-mozilla-daily/ppa ``` 按照以下命令更新 `apt` 并安装每日构建版 Firefox: ``` sudo apt-get update sudo apt-get install firefox ``` 最重要的事情就是永远不要让你的网络浏览器版本过时,必须使用最新版本的网络浏览器。就是这样。如果你没有跟上版本更新的脚步,你使用的将会是一个暴露着各种问题的浏览器。 ### 使用隐私窗口 将网络浏览器更新到最新版本之后,又该如何使用呢?答案是使用隐私窗口,如果你确实很重视安全的话。隐私窗口不会保存你的数据:密码?cookie?缓存?历史?什么都不会保存。因此隐私窗口的一个显著缺点就是每次访问常用的网站或者服务时,都得重新输入密码才能登录使用。当然,如果你认为网络浏览器的安全性很重要,就永远都不要保存任何密码。 说到这里,我觉得每一个人都需要让自己的密码变得更强。事实上,大家都应该使用强密码,然后通过管理器来存储。而我的选择是[<ruby> 通用密码管理器 <rt> Universal Password Manager </rt></ruby>](http://upm.sourceforge.net/)。 ### 保护好密码 有的人可能会认为,每次都需要重复输入密码,这样的操作太麻烦了。在 Firefox 中,如果你既想保护好自己的密码,又不想经常输入密码,就可以通过<ruby> 主密码 <rt> Master Password </rt></ruby>这一款内置的工具来实现你的需求。起用了这个工具之后,需要输入正确的主密码,才能后续使用保存在浏览器中的其它密码。你可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开 Firefox。 2. 点击菜单按钮。 3. 点击“偏好设置”。 4. 在偏好设置页面,点击“隐私与安全”。 5. 在页面中勾选“使用主密码”选项(图 1)。 6. 确认以后,输入新的主密码(图 2)。 7. 重启 Firefox。 ![Master Password](/data/attachment/album/201812/03/101701j6lsr8fs8d4fzg85.jpg "Master Password") *图 1: Firefox 偏好设置页中的主密码设置。* ![Setting password](/data/attachment/album/201812/03/101702jwiimt5idmdfqdtd.jpg "Setting password") *图 2:在 Firefox 中设置主密码。* ### 了解你使用的扩展和插件 大多数网络浏览器在保护隐私方面都有很多扩展,你可以根据自己的需求选择不同的扩展。而我自己则选择了一下这些扩展: * [Firefox Multi-Account Containers](https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/multi-account-containers/?src=search) —— 允许将某些站点配置为在容器化选项卡中打开。 * [Facebook Container](https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/facebook-container/?src=search) —— 始终在容器化选项卡中打开 Facebook(这个扩展需要 Firefox Multi-Account Containers)。 * [Avast Online Security](https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/avast-online-security/?src=search) —— 识别并拦截已知的钓鱼网站,并显示网站的安全评级(由超过 4 亿用户的 Avast 社区支持)。 * [Mining Blocker](https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/miningblocker/?src=search) —— 拦截所有使用 CPU 的挖矿工具。 * [PassFF](https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/passff/?src=search) —— 通过集成 `pass` (一个 UNIX 密码管理器)以安全存储密码。 * [Privacy Badger](https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/privacy-badger17/) —— 自动拦截网站跟踪。 * [uBlock Origin](https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/ublock-origin/?src=search) —— 拦截已知的网站跟踪。 除此以外,以下这些浏览器还有很多安全方面的扩展: * [Firefox](https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/search/?q=security) * [Chrome、Chromium,、Vivaldi](https://chrome.google.com/webstore/search/security) * [Opera](https://addons.opera.com/en/search/?query=security) 但并非每一个网络浏览器都会向用户提供扩展或插件。例如 Midoria 就只有少量可以开启或关闭的内置插件(图 3),同时这些轻量级浏览器的第三方插件也相当缺乏。 ![Midori Browser](/data/attachment/album/201812/03/101702ndu9v8999c5wdcz9.jpg "Midori Browser") *图 3:Midori 浏览器的插件窗口。* ### 虚拟化 如果担心数据在本地存储会被窃取,也可以在虚拟机上运行网络浏览器。只需要安装诸如 [VirtualBox](https://www.virtualbox.org/) 的软件并安装 Linux 系统,然后就可以在虚拟机中运行任何一款浏览器了。再结合以上几条建议,基本可以保证一定的安全性。 ### 事情的真相 实际上,如果你的机器连接到互联网,就永远不能保证 100% 的安全。当然,只要你正确地使用网络浏览器,你的安全系数会更高,数据也不会轻易被窃取。Linux 的一个好处是被安装恶意软件的几率比其它操作系统要低得多。另外,请记住要使用最新版本的网络浏览器、保持更新操作系统,并且谨慎访问一切网站。 你还可以通过 Linux 基金会和 edX 开办的 “[Linux 介绍](https://training.linuxfoundation.org/linux-courses/system-administration-training/introduction-to-linux)” 公开课学习到更多这方面的内容。 --- via: <https://www.linux.com/learn/intro-to-linux/2018/11/5-easy-tips-linux-web-browser-security> 作者:[Jack Wallen](https://www.linux.com/users/jlwallen) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[HankChow](https://github.com/HankChow) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在 Linux 中为每个屏幕设置不同的壁纸
Abhishek Prakash
https://itsfoss.com/wallpaper-multi-monitor/
如果你想在 Ubuntu 18.04 或任何其他 Linux 发行版上使用 GNOME、MATE 或 Budgie 桌面环境在多个显示器上显示不同的壁纸,这个小工具将帮助你实现这一点。
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2018-12-03T10:25:46
2018-12-03T10:25:46
10,306
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> > 如果你想在 Ubuntu 18.04 或任何其他 Linux 发行版上使用 GNOME、MATE 或 Budgie 桌面环境在多个显示器上显示不同的壁纸,这个小工具将帮助你实现这一点。 > > > 多显示器设置通常会在 Linux 上出现多个问题,但我不打算在本文中讨论这些问题。我有另外一篇关于 Linux 上多显示器支持的文章。 如果你使用多台显示器,也许你想为每台显示器设置不同的壁纸。我不确定其他 Linux 发行版和桌面环境,但是 [GNOME 桌面](https://www.gnome.org/) 的 Ubuntu 本身并不提供此功能。 不要烦恼!在本教程中,我将向你展示如何使用 GNOME 桌面环境为 Linux 发行版上的每个显示器设置不同的壁纸。 ### 在 Ubuntu 18.04 和其他 Linux 发行版上为每个显示器设置不同的壁纸 ![Different wallaper on each monitor in Ubuntu](/data/attachment/album/201812/03/102549hroplu5pol5cc2oq.jpg) 我将使用一个名为 [HydraPaper](https://github.com/GabMus/HydraPaper) 的小工具在不同的显示器上设置不同的背景。HydraPaper 是一个基于 [GTK](https://www.gtk.org/) 的应用,用于为 [GNOME 桌面环境](https://itsfoss.com/gnome-tricks-ubuntu/)中的每个显示器设置不同的背景。 它还支持 [MATE](https://mate-desktop.org/) 和 [Budgie](https://budgie-desktop.org/home/) 桌面环境。这意味着 Ubuntu MATE 和 [Ubuntu Budgie](https://itsfoss.com/ubuntu-budgie-18-review/) 用户也可以从这个应用中受益。 #### 使用 FlatPak 在 Linux 上安装 HydraPaper 使用 [FlatPak](https://flatpak.org) 可以轻松安装 HydraPaper。Ubuntu 18.04 已 经提供对 FlatPaks 的支持,所以你需要做的就是下载应用文件并双击在 GNOME 软件中心中打开它。 你可以参考这篇文章来了解如何在你的发行版[启用 FlatPak 支持](https://flatpak.org/setup/)。启用 FlatPak 支持后,只需从 [FlatHub](https://flathub.org) 下载并安装即可。 * [下载 HydraPaper](https://flathub.org/apps/details/org.gabmus.hydrapaper) #### 使用 HydraPaper 在不同的显示器上设置不同的背景 安装完成后,只需在应用菜单中查找 HydraPaper 并启动应用。你将在此处看到“图片”文件夹中的图像,因为默认情况下,应用会从用户的“图片”文件夹中获取图像。 你可以添加自己的文件夹来保存壁纸。请注意,它不会递归地查找图像。如果你有嵌套文件夹,它将只显示顶部文件夹中的图像。 ![Setting up different wallpaper for each monitor on Linux](/data/attachment/album/201812/03/102552urf5r9xxpc7pp9tt.jpg) 使用 HydraPaper 很简单。只需为每个显示器选择壁纸,然后单击顶部的应用按钮。你可以轻松地用 HDMI 标识来识别外部显示器。 ![Setting up different wallpaper for each monitor on Linux](/data/attachment/album/201812/03/102553whrq91821x8tqroo.jpg) 你还可以将选定的壁纸添加到“收藏夹”以便快速访问。这样做会将“最喜欢的壁纸”从“壁纸”选项卡移动到“收藏夹”选项卡。 ![Setting up different wallpaper for each monitor on Linux](/data/attachment/album/201812/03/102555cxeqt7bs9etxtat7.jpg) 你不需要在每次启动时启动 HydraPaper。为不同的显示器设置不同的壁纸后,设置将被保存,即使重新启动后你也会看到所选择的壁纸。这当然是预期的行为,但我想特别提一下。 HydraPaper 的一大缺点在于它的设计工作方式。你可以看到,HydraPaper 将你选择的壁纸拼接成一张图像并将其拉伸到屏幕上,给人的印象是每个显示器上都有不同的背景。当你移除外部显示器时,这将成为一个问题。 例如,当我尝试使用没有外接显示器的笔记本电脑时,它向我展示了这样的背景图像。 ![Dual Monitor wallpaper HydraPaper](/data/attachment/album/201812/03/102556awvw76fw8c92xcgc.jpg) 很明显,这不是我所期望的。 #### 你喜欢它吗? HydraPaper 使得在不同的显示器上设置不同的背景变得很方便。它支持超过两个显示器和不同的显示器方向。只有所需功能的简单界面使其成为那些总是使用双显示器的人的理想应用。 如何在 Linux 上为不同的显示器设置不同的壁纸?你认为 HydraPaper 是值得安装的应用吗? 请分享您的观点,另外如果你看到这篇文章,请在各种社交媒体渠道上分享,如 Twitter 和 [Reddit](https://www.reddit.com/r/LinuxUsersGroup/)。 --- via: <https://itsfoss.com/wallpaper-multi-monitor/> 作者:[Abhishek Prakash](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Caffeinated 6.828:实验 3:用户环境
Csail.mit
https://pdos.csail.mit.edu/6.828/2018/labs/lab3/
在本实验中,你将要实现一个基本的内核功能,要求它能够保护运行的用户模式环境(即:进程)。
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在本实验中,你将要实现一个基本的内核功能,要求它能够保护运行的用户模式环境(即:进程)。
2018-12-03T22:53:00
2018-12-03T22:53:00
10,307
/article-10307-1.html
![](/data/attachment/album/201812/03/225323hpu3rwup1ivwqp4v.jpg) ### 简介 在本实验中,你将要实现一个基本的内核功能,要求它能够保护运行的用户模式环境(即:进程)。你将去增强这个 JOS 内核,去配置数据结构以便于保持对用户环境的跟踪、创建一个单一用户环境、将程序镜像加载到用户环境中、并将它启动运行。你也要写出一些 JOS 内核的函数,用来处理任何用户环境生成的系统调用,以及处理由用户环境引进的各种异常。 **注意:** 在本实验中,术语**“环境”** 和**“进程”** 是可互换的 —— 它们都表示同一个抽象概念,那就是允许你去运行的程序。我在介绍中使用术语**“环境”**而不是使用传统术语**“进程”**的目的是为了强调一点,那就是 JOS 的环境和 UNIX 的进程提供了不同的接口,并且它们的语义也不相同。 #### 预备知识 使用 Git 去提交你自实验 2 以后的更改(如果有的话),获取课程仓库的最新版本,以及创建一个命名为 `lab3` 的本地分支,指向到我们的 lab3 分支上 `origin/lab3` : ``` athena% cd ~/6.828/lab athena% add git athena% git commit -am 'changes to lab2 after handin' Created commit 734fab7: changes to lab2 after handin 4 files changed, 42 insertions(+), 9 deletions(-) athena% git pull Already up-to-date. athena% git checkout -b lab3 origin/lab3 Branch lab3 set up to track remote branch refs/remotes/origin/lab3. Switched to a new branch "lab3" athena% git merge lab2 Merge made by recursive. kern/pmap.c | 42 +++++++++++++++++++ 1 files changed, 42 insertions(+), 0 deletions(-) athena% ``` 实验 3 包含一些你将探索的新源文件: ``` inc/ env.h Public definitions for user-mode environments trap.h Public definitions for trap handling syscall.h Public definitions for system calls from user environments to the kernel lib.h Public definitions for the user-mode support library kern/ env.h Kernel-private definitions for user-mode environments env.c Kernel code implementing user-mode environments trap.h Kernel-private trap handling definitions trap.c Trap handling code trapentry.S Assembly-language trap handler entry-points syscall.h Kernel-private definitions for system call handling syscall.c System call implementation code lib/ Makefrag Makefile fragment to build user-mode library, obj/lib/libjos.a entry.S Assembly-language entry-point for user environments libmain.c User-mode library setup code called from entry.S syscall.c User-mode system call stub functions console.c User-mode implementations of putchar and getchar, providing console I/O exit.c User-mode implementation of exit panic.c User-mode implementation of panic user/ * Various test programs to check kernel lab 3 code ``` 另外,一些在实验 2 中的源文件在实验 3 中将被修改。如果想去查看有什么更改,可以运行: ``` $ git diff lab2 ``` 你也可以另外去看一下 [实验工具指南](/article-10273-1.html),它包含了与本实验有关的调试用户代码方面的信息。 #### 实验要求 本实验分为两部分:Part A 和 Part B。Part A 在本实验完成后一周内提交;你将要提交你的更改和完成的动手实验,在提交之前要确保你的代码通过了 Part A 的所有检查(如果你的代码未通过 Part B 的检查也可以提交)。只需要在第二周提交 Part B 的期限之前代码检查通过即可。 由于在实验 2 中,你需要做实验中描述的所有正则表达式练习,并且至少通过一个挑战(是指整个实验,不是每个部分)。写出详细的问题答案并张贴在实验中,以及一到两个段落的关于你如何解决你选择的挑战问题的详细描述,并将它放在一个名为 `answers-lab3.txt` 的文件中,并将这个文件放在你的 `lab` 目标的根目录下。(如果你做了多个问题挑战,你仅需要提交其中一个即可)不要忘记使用 `git add answers-lab3.txt` 提交这个文件。 #### 行内汇编语言 在本实验中你可能发现使用了 GCC 的行内汇编语言特性,虽然不使用它也可以完成实验。但至少你需要去理解这些行内汇编语言片段,这些汇编语言(`asm` 语句)片段已经存在于提供给你的源代码中。你可以在课程 [参考资料](https://pdos.csail.mit.edu/6.828/2018/labs/reference.html) 的页面上找到 GCC 行内汇编语言有关的信息。 ### Part A:用户环境和异常处理 新文件 `inc/env.h` 中包含了在 JOS 中关于用户环境的基本定义。现在就去阅读它。内核使用数据结构 `Env` 去保持对每个用户环境的跟踪。在本实验的开始,你将只创建一个环境,但你需要去设计 JOS 内核支持多环境;实验 4 将带来这个高级特性,允许用户环境去 `fork` 其它环境。 正如你在 `kern/env.c` 中所看到的,内核维护了与环境相关的三个全局变量: ``` struct Env *envs = NULL; // All environments struct Env *curenv = NULL; // The current env static struct Env *env_free_list; // Free environment list ``` 一旦 JOS 启动并运行,`envs` 指针指向到一个数组,即数据结构 `Env`,它保存了系统中全部的环境。在我们的设计中,JOS 内核将同时支持最大值为 `NENV` 个的活动的环境,虽然在一般情况下,任何给定时刻运行的环境很少。(`NENV` 是在 `inc/env.h` 中用 `#define` 定义的一个常量)一旦它被分配,对于每个 `NENV` 可能的环境,`envs` 数组将包含一个数据结构 `Env` 的单个实例。 JOS 内核在 `env_free_list` 上用数据结构 `Env` 保存了所有不活动的环境。这样的设计使得环境的分配和回收很容易,因为这只不过是添加或删除空闲列表的问题而已。 内核使用符号 `curenv` 来保持对任意给定时刻的 当前正在运行的环境 进行跟踪。在系统引导期间,在第一个环境运行之前,`curenv` 被初始化为 `NULL`。 #### 环境状态 数据结构 `Env` 被定义在文件 `inc/env.h` 中,内容如下:(在后面的实验中将添加更多的字段): ``` struct Env { struct Trapframe env_tf; // Saved registers struct Env *env_link; // Next free Env envid_t env_id; // Unique environment identifier envid_t env_parent_id; // env_id of this env's parent enum EnvType env_type; // Indicates special system environments unsigned env_status; // Status of the environment uint32_t env_runs; // Number of times environment has run // Address space pde_t *env_pgdir; // Kernel virtual address of page dir }; ``` 以下是数据结构 `Env` 中的字段简介: * `env_tf`: 这个结构定义在 `inc/trap.h` 中,它用于在那个环境不运行时保持它保存在寄存器中的值,即:当内核或一个不同的环境在运行时。当从用户模式切换到内核模式时,内核将保存这些东西,以便于那个环境能够在稍后重新运行时回到中断运行的地方。 * `env_link`: 这是一个链接,它链接到在 `env_free_list` 上的下一个 `Env` 上。`env_free_list` 指向到列表上第一个空闲的环境。 * `env_id`: 内核在数据结构 `Env` 中保存了一个唯一标识当前环境的值(即:使用数组 `envs` 中的特定槽位)。在一个用户环境终止之后,内核可能给另外的环境重新分配相同的数据结构 `Env` —— 但是新的环境将有一个与已终止的旧的环境不同的 `env_id`,即便是新的环境在数组 `envs` 中复用了同一个槽位。 * `env_parent_id`: 内核使用它来保存创建这个环境的父级环境的 `env_id`。通过这种方式,环境就可以形成一个“家族树”,这对于做出“哪个环境可以对谁做什么”这样的安全决策非常有用。 * `env_type`: 它用于去区分特定的环境。对于大多数环境,它将是 `ENV_TYPE_USER` 的。在稍后的实验中,针对特定的系统服务环境,我们将引入更多的几种类型。 * `env_status`: 这个变量持有以下几个值之一: + `ENV_FREE`: 表示那个 `Env` 结构是非活动的,并且因此它还在 `env_free_list` 上。 + `ENV_RUNNABLE`: 表示那个 `Env` 结构所代表的环境正等待被调度到处理器上去运行。 + `ENV_RUNNING`: 表示那个 `Env` 结构所代表的环境当前正在运行中。 + `ENV_NOT_RUNNABLE`: 表示那个 `Env` 结构所代表的是一个当前活动的环境,但不是当前准备去运行的:例如,因为它正在因为一个来自其它环境的进程间通讯(IPC)而处于等待状态。 + `ENV_DYING`: 表示那个 `Env` 结构所表示的是一个僵尸环境。一个僵尸环境将在下一次被内核捕获后被释放。我们在实验 4 之前不会去使用这个标志。 * `env_pgdir`: 这个变量持有这个环境的内核虚拟地址的页目录。 就像一个 Unix 进程一样,一个 JOS 环境耦合了“线程”和“地址空间”的概念。线程主要由保存的寄存器来定义(`env_tf` 字段),而地址空间由页目录和 `env_pgdir` 所指向的页表所定义。为运行一个环境,内核必须使用保存的寄存器值和相关的地址空间去设置 CPU。 我们的 `struct Env` 与 xv6 中的 `struct proc` 类似。它们都在一个 `Trapframe` 结构中持有环境(即进程)的用户模式寄存器状态。在 JOS 中,单个的环境并不能像 xv6 中的进程那样拥有它们自己的内核栈。在这里,内核中任意时间只能有一个 JOS 环境处于活动中,因此,JOS 仅需要一个单个的内核栈。 #### 为环境分配数组 在实验 2 的 `mem_init()` 中,你为数组 `pages[]` 分配了内存,它是内核用于对页面分配与否的状态进行跟踪的一个表。你现在将需要去修改 `mem_init()`,以便于后面使用它分配一个与结构 `Env` 类似的数组,这个数组被称为 `envs`。 > > **练习 1**、修改在 `kern/pmap.c` 中的 `mem_init()`,以用于去分配和映射 `envs` 数组。这个数组完全由 `Env` 结构分配的实例 `NENV` 组成,就像你分配的 `pages` 数组一样。与 `pages` 数组一样,由内存支持的数组 `envs` 也将在 `UENVS`(它的定义在 `inc/memlayout.h` 文件中)中映射用户只读的内存,以便于用户进程能够从这个数组中读取。 > > > 你应该去运行你的代码,并确保 `check_kern_pgdir()` 是没有问题的。 #### 创建和运行环境 现在,你将在 `kern/env.c` 中写一些必需的代码去运行一个用户环境。因为我们并没有做一个文件系统,因此,我们将设置内核去加载一个嵌入到内核中的静态的二进制镜像。JOS 内核以一个 ELF 可运行镜像的方式将这个二进制镜像嵌入到内核中。 在实验 3 中,`GNUmakefile` 将在 `obj/user/` 目录中生成一些二进制镜像。如果你看到 `kern/Makefrag`,你将注意到一些奇怪的的东西,它们“链接”这些二进制直接进入到内核中运行,就像 `.o` 文件一样。在链接器命令行上的 `-b binary` 选项,将因此把它们链接为“原生的”不解析的二进制文件,而不是由编译器产生的普通的 `.o` 文件。(就链接器而言,这些文件压根就不是 ELF 镜像文件 —— 它们可以是任何东西,比如,一个文本文件或图片!)如果你在内核构建之后查看 `obj/kern/kernel.sym` ,你将会注意到链接器很奇怪的生成了一些有趣的、命名很费解的符号,比如像 `_binary_obj_user_hello_start`、`_binary_obj_user_hello_end`、以及 `_binary_obj_user_hello_size`。链接器通过改编二进制文件的命令来生成这些符号;这种符号为普通内核代码使用一种引入嵌入式二进制文件的方法。 在 `kern/init.c` 的 `i386_init()` 中,你将写一些代码在环境中运行这些二进制镜像中的一种。但是,设置用户环境的关键函数还没有实现;将需要你去完成它们。 > > **练习 2**、在文件 `env.c` 中,写完以下函数的代码: > > > * `env_init()` > > > 初始化 `envs` 数组中所有的 `Env` 结构,然后把它们添加到 `env_free_list` 中。也称为 `env_init_percpu`,它通过配置硬件,在硬件上为 level 0(内核)权限和 level 3(用户)权限使用单独的段。 > * `env_setup_vm()` > > > 为一个新环境分配一个页目录,并初始化新环境的地址空间的内核部分。 > * `region_alloc()` > > > 为一个新环境分配和映射物理内存 > * `load_icode()` > > > 你将需要去解析一个 ELF 二进制镜像,就像引导加载器那样,然后加载它的内容到一个新环境的用户地址空间中。 > * `env_create()` > > > 使用 `env_alloc` 去分配一个环境,并调用 `load_icode` 去加载一个 ELF 二进制 > * `env_run()` > > > 在用户模式中开始运行一个给定的环境 > > > 在你写这些函数时,你可能会发现新的 cprintf 动词 `%e` 非常有用 – 它可以输出一个错误代码的相关描述。比如: > > > > ``` > r = -E_NO_MEM; > panic("env_alloc: %e", r); > ``` > > 中 panic 将输出消息 env\_alloc: out of memory。 > > > 下面是用户代码相关的调用图。确保你理解了每一步的用途。 * `start` (`kern/entry.S`) * `i386_init` (`kern/init.c`) + `cons_init` + `mem_init` + `env_init` + `trap_init`(到目前为止还未完成) + `env_create` + `env_run` - `env_pop_tf` 在完成以上函数后,你应该去编译内核并在 QEMU 下运行它。如果一切正常,你的系统将进入到用户空间并运行二进制的 `hello` ,直到使用 `int` 指令生成一个系统调用为止。在那个时刻将存在一个问题,因为 JOS 尚未设置硬件去允许从用户空间到内核空间的各种转换。当 CPU 发现没有系统调用中断的服务程序时,它将生成一个一般保护异常,找到那个异常并去处理它,还将生成一个双重故障异常,同样也找到它并处理它,并且最后会出现所谓的“三重故障异常”。通常情况下,你将随后看到 CPU 复位以及系统重引导。虽然对于传统的应用程序(在 [这篇博客文章](http://blogs.msdn.com/larryosterman/archive/2005/02/08/369243.aspx) 中解释了原因)这是重大的问题,但是对于内核开发来说,这是一个痛苦的过程,因此,在打了 6.828 补丁的 QEMU 上,你将可以看到转储的寄存器内容和一个“三重故障”的信息。 我们马上就会去处理这些问题,但是现在,我们可以使用调试器去检查我们是否进入了用户模式。使用 `make qemu-gdb` 并在 `env_pop_tf` 处设置一个 GDB 断点,它是你进入用户模式之前到达的最后一个函数。使用 `si` 单步进入这个函数;处理器将在 `iret` 指令之后进入用户模式。然后你将会看到在用户环境运行的第一个指令,它将是在 `lib/entry.S` 中的标签 `start` 的第一个指令 `cmpl`。现在,在 `hello` 中的 `sys_cputs()` 的 `int $0x30` 处使用 `b *0x...`(关于用户空间的地址,请查看 `obj/user/hello.asm` )设置断点。这个指令 `int` 是系统调用去显示一个字符到控制台。如果到 `int` 还没有运行,那么可能在你的地址空间设置或程序加载代码时发生了错误;返回去找到问题并解决后重新运行。 #### 处理中断和异常 到目前为止,在用户空间中的第一个系统调用指令 `int $0x30` 已正式寿终正寝了:一旦处理器进入用户模式,将无法返回。因此,现在,你需要去实现基本的异常和系统调用服务程序,因为那样才有可能让内核从用户模式代码中恢复对处理器的控制。你所做的第一件事情就是彻底地掌握 x86 的中断和异常机制的使用。 > > **练习 3**、如果你对中断和异常机制不熟悉的话,阅读 80386 程序员手册的第 9 章(或 IA-32 开发者手册的第 5 章)。 > > > 在这个实验中,对于中断、异常、以其它类似的东西,我们将遵循 Intel 的术语习惯。由于如<ruby> 异常 <rt> exception </rt></ruby>、<ruby> 陷阱 <rt> trap </rt></ruby>、<ruby> 中断 <rt> interrupt </rt></ruby>、<ruby> 故障 <rt> fault </rt></ruby>和<ruby> 中止 <rt> abort </rt></ruby>这些术语在不同的架构和操作系统上并没有一个统一的标准,我们经常在特定的架构下(如 x86)并不去考虑它们之间的细微差别。当你在本实验以外的地方看到这些术语时,它们的含义可能有细微的差别。 #### 受保护的控制转移基础 异常和中断都是“受保护的控制转移”,它将导致处理器从用户模式切换到内核模式(`CPL=0`)而不会让用户模式的代码干扰到内核的其它函数或其它的环境。在 Intel 的术语中,一个中断就是一个“受保护的控制转移”,它是由于处理器以外的外部异步事件所引发的,比如外部设备 I/O 活动通知。而异常正好与之相反,它是由当前正在运行的代码所引发的同步的、受保护的控制转移,比如由于发生了一个除零错误或对无效内存的访问。 为了确保这些受保护的控制转移是真正地受到保护,处理器的中断/异常机制设计是:当中断/异常发生时,当前运行的代码不能随意选择进入内核的位置和方式。而是,处理器在确保内核能够严格控制的条件下才能进入内核。在 x86 上,有两种机制协同来提供这种保护: 1. **中断描述符表** 处理器确保中断和异常仅能够导致内核进入几个特定的、由内核本身定义好的、明确的入口点,而不是去运行中断或异常发生时的代码。 x86 允许最多有 256 个不同的中断或异常入口点去进入内核,每个入口点都使用一个不同的中断向量。一个向量是一个介于 0 和 255 之间的数字。一个中断向量是由中断源确定的:不同的设备、错误条件、以及应用程序去请求内核使用不同的向量生成中断。CPU 使用向量作为进入处理器的中断描述符表(IDT)的索引,它是内核设置的内核私有内存,GDT 也是。从这个表中的适当的条目中,处理器将加载: * 将值加载到指令指针寄存器(EIP),指向内核代码设计好的,用于处理这种异常的服务程序。 * 将值加载到代码段寄存器(CS),它包含运行权限为 0—1 级别的、要运行的异常服务程序。(在 JOS 中,所有的异常处理程序都运行在内核模式中,运行级别为 0。) 2. **任务状态描述符表** 处理器在中断或异常发生时,需要一个地方去保存旧的处理器状态,比如,处理器在调用异常服务程序之前的 `EIP` 和 `CS` 的原始值,这样那个异常服务程序就能够稍后通过还原旧的状态来回到中断发生时的代码位置。但是对于已保存的处理器的旧状态必须被保护起来,不能被无权限的用户模式代码访问;否则代码中的 bug 或恶意用户代码将危及内核。 基于这个原因,当一个 x86 处理器产生一个中断或陷阱时,将导致权限级别的变更,从用户模式转换到内核模式,它也将导致在内核的内存中发生栈切换。有一个被称为 TSS 的任务状态描述符表规定段描述符和这个栈所处的地址。处理器在这个新栈上推送 `SS`、`ESP`、`EFLAGS`、`CS`、`EIP`、以及一个可选的错误代码。然后它从中断描述符上加载 `CS` 和 `EIP` 的值,然后设置 `ESP` 和 `SS` 去指向新的栈。 虽然 TSS 很大并且默默地为各种用途服务,但是 JOS 仅用它去定义当从用户模式到内核模式的转移发生时,处理器即将切换过去的内核栈。因为在 JOS 中的“内核模式”仅运行在 x86 的运行级别 0 权限上,当进入内核模式时,处理器使用 TSS 上的 `ESP0` 和 `SS0` 字段去定义内核栈。JOS 并不去使用 TSS 的任何其它字段。 #### 异常和中断的类型 所有的 x86 处理器上的同步异常都能够产生一个内部使用的、介于 0 到 31 之间的中断向量,因此它映射到 IDT 就是条目 0-31。例如,一个页故障总是通过向量 14 引发一个异常。大于 31 的中断向量仅用于软件中断,它由 `int` 指令生成,或异步硬件中断,当需要时,它们由外部设备产生。 在这一节中,我们将扩展 JOS 去处理向量为 0-31 之间的、内部产生的 x86 异常。在下一节中,我们将完成 JOS 的 48(0x30)号软件中断向量,JOS 将(随意选择的)使用它作为系统调用中断向量。在实验 4 中,我们将扩展 JOS 去处理外部生成的硬件中断,比如时钟中断。 #### 一个示例 我们把这些片断综合到一起,通过一个示例来巩固一下。我们假设处理器在用户环境下运行代码,遇到一个除零问题。 1. 处理器去切换到由 TSS 中的 `SS0` 和 `ESP0` 定义的栈,在 JOS 中,它们各自保存着值 `GD_KD` 和 `KSTACKTOP`。 2. 处理器在内核栈上推入异常参数,起始地址为 `KSTACKTOP`: ``` +--------------------+ KSTACKTOP | 0x00000 | old SS | " - 4 | old ESP | " - 8 | old EFLAGS | " - 12 | 0x00000 | old CS | " - 16 | old EIP | " - 20 <---- ESP +--------------------+ ``` 3. 由于我们要处理一个除零错误,它将在 x86 上产生一个中断向量 0,处理器读取 IDT 的条目 0,然后设置 `CS:EIP` 去指向由条目描述的处理函数。 4. 处理服务程序函数将接管控制权并处理异常,例如中止用户环境。 对于某些类型的 x86 异常,除了以上的五个“标准的”寄存器外,处理器还推入另一个包含错误代码的寄存器值到栈中。页故障异常,向量号为 14,就是一个重要的示例。查看 80386 手册去确定哪些异常推入一个错误代码,以及错误代码在那个案例中的意义。当处理器推入一个错误代码后,当从用户模式中进入内核模式,异常处理服务程序开始时的栈看起来应该如下所示: ``` +--------------------+ KSTACKTOP | 0x00000 | old SS | " - 4 | old ESP | " - 8 | old EFLAGS | " - 12 | 0x00000 | old CS | " - 16 | old EIP | " - 20 | error code | " - 24 <---- ESP +--------------------+ ``` #### 嵌套的异常和中断 处理器能够处理来自用户和内核模式中的异常和中断。当收到来自用户模式的异常和中断时才会进入内核模式中,而且,在推送它的旧寄存器状态到栈中和通过 IDT 调用相关的异常服务程序之前,x86 处理器会自动切换栈。如果当异常或中断发生时,处理器已经处于内核模式中(`CS` 寄存器低位两个比特为 0),那么 CPU 只是推入一些值到相同的内核栈中。在这种方式中,内核可以优雅地处理嵌套的异常,嵌套的异常一般由内核本身的代码所引发。在实现保护时,这种功能是非常重要的工具,我们将在稍后的系统调用中看到它。 如果处理器已经处于内核模式中,并且发生了一个嵌套的异常,由于它并不需要切换栈,它也就不需要去保存旧的 `SS` 或 `ESP` 寄存器。对于不推入错误代码的异常类型,在进入到异常服务程序时,它的内核栈看起来应该如下图: ``` +--------------------+ <---- old ESP | old EFLAGS | " - 4 | 0x00000 | old CS | " - 8 | old EIP | " - 12 +--------------------+ ``` 对于需要推入一个错误代码的异常类型,处理器将在旧的 `EIP` 之后,立即推入一个错误代码,就和前面一样。 关于处理器的异常嵌套的功能,这里有一个重要的警告。如果处理器正处于内核模式时发生了一个异常,并且不论是什么原因,比如栈空间泄漏,都不会去推送它的旧的状态,那么这时处理器将不能做任何的恢复,它只是简单地重置。毫无疑问,内核应该被设计为禁止发生这种情况。 #### 设置 IDT 到目前为止,你应该有了在 JOS 中为了设置 IDT 和处理异常所需的基本信息。现在,我们去设置 IDT 以处理中断向量 0-31(处理器异常)。我们将在本实验的稍后部分处理系统调用,然后在后面的实验中增加中断 32-47(设备 IRQ)。 在头文件 `inc/trap.h` 和 `kern/trap.h` 中包含了中断和异常相关的重要定义,你需要去熟悉使用它们。在文件`kern/trap.h` 中包含了到内核的、严格的、秘密的定义,可是在 `inc/trap.h` 中包含的定义也可以被用到用户级程序和库上。 注意:在范围 0-31 中的一些异常是被 Intel 定义为保留。因为在它们的处理器上从未产生过,你如何处理它们都不会有大问题。你想如何做它都是可以的。 你将要实现的完整的控制流如下图所描述: ``` IDT trapentry.S trap.c +----------------+ | &handler1 |----> handler1: trap (struct Trapframe *tf) | | // do stuff { | | call trap // handle the exception/interrupt | | // ... } +----------------+ | &handler2 |----> handler2: | | // do stuff | | call trap | | // ... +----------------+ . . . +----------------+ | &handlerX |----> handlerX: | | // do stuff | | call trap | | // ... +----------------+ ``` 每个异常或中断都应该在 `trapentry.S` 中有它自己的处理程序,并且 `trap_init()` 应该使用这些处理程序的地址去初始化 IDT。每个处理程序都应该在栈上构建一个 `struct Trapframe`(查看 `inc/trap.h`),然后使用一个指针调用 `trap()`(在 `trap.c` 中)到 `Trapframe`。`trap()` 接着处理异常/中断或派发给一个特定的处理函数。 > > 练习 4、编辑 `trapentry.S` 和 `trap.c`,然后实现上面所描述的功能。在 `trapentry.S` 中的宏 `TRAPHANDLER` 和 `TRAPHANDLER_NOEC` 将会帮你,还有在 `inc/trap.h` 中的 T\_\* defines。你需要在 `trapentry.S` 中为每个定义在 `inc/trap.h` 中的陷阱添加一个入口点(使用这些宏),并且你将有 t、o 提供的 `_alltraps`,这是由宏 `TRAPHANDLER`指向到它。你也需要去修改 `trap_init()` 来初始化 `idt`,以使它指向到每个在 `trapentry.S` 中定义的入口点;宏 `SETGATE` 将有助你实现它。 > > > 你的 `_alltraps` 应该: > > > 1. 推送值以使栈看上去像一个结构 Trapframe > 2. 加载 `GD_KD` 到 `%ds` 和 `%es` > 3. `pushl %esp` 去传递一个指针到 Trapframe 以作为一个 trap() 的参数 > 4. `call trap` (`trap` 能够返回吗?) > > > 考虑使用 `pushal` 指令;它非常适合 `struct Trapframe` 的布局。 > > > 使用一些在 `user` 目录中的测试程序来测试你的陷阱处理代码,这些测试程序在生成任何系统调用之前能引发异常,比如 `user/divzero`。在这时,你应该能够成功完成 `divzero`、`softint`、以有 `badsegment` 测试。 > > > . > > **小挑战!**目前,在 `trapentry.S` 中列出的 `TRAPHANDLER` 和他们安装在 `trap.c` 中可能有许多代码非常相似。清除它们。修改 `trapentry.S` 中的宏去自动为 `trap.c` 生成一个表。注意,你可以直接使用 `.text` 和 `.data` 在汇编器中切换放置其中的代码和数据。 > > > . > > **问题** > > > 在你的 `answers-lab3.txt` 中回答下列问题: > > > 1. 为每个异常/中断设置一个独立的服务程序函数的目的是什么?(即:如果所有的异常/中断都传递给同一个服务程序,在我们的当前实现中能否提供这样的特性?) > 2. 你需要做什么事情才能让 `user/softint` 程序正常运行?评级脚本预计将会产生一个一般保护故障(trap 13),但是 `softint` 的代码显示为 `int $14`。为什么它产生的中断向量是 13?如果内核允许 `softint` 的 `int $14` 指令去调用内核页故障的服务程序(它的中断向量是 14)会发生什么事情? “` > > > 本实验的 Part A 部分结束了。不要忘了去添加 `answers-lab3.txt` 文件,提交你的变更,然后在 Part A 作业的提交截止日期之前运行 `make handin`。 ### Part B:页故障、断点异常、和系统调用 现在,你的内核已经有了最基本的异常处理能力,你将要去继续改进它,来提供依赖异常服务程序的操作系统原语。 #### 处理页故障 页故障异常,中断向量为 14(`T_PGFLT`),它是一个非常重要的东西,我们将通过本实验和接下来的实验来大量练习它。当处理器产生一个页故障时,处理器将在它的一个特定的控制寄存器(`CR2`)中保存导致这个故障的线性地址(即:虚拟地址)。在 `trap.c` 中我们提供了一个专门处理它的函数的一个雏形,它就是 `page_fault_handler()`,我们将用它来处理页故障异常。 > > **练习 5**、修改 `trap_dispatch()` 将页故障异常派发到 `page_fault_handler()` 上。你现在应该能够成功测试 `faultread`、`faultreadkernel`、`faultwrite` 和 `faultwritekernel` 了。如果它们中的任何一个不能正常工作,找出问题并修复它。记住,你可以使用 `make run-x` 或 `make run-x-nox` 去重引导 JOS 进入到一个特定的用户程序。比如,你可以运行 `make run-hello-nox` 去运行 `hello` 用户程序。 > > > 下面,你将进一步细化内核的页故障服务程序,因为你要实现系统调用了。 #### 断点异常 断点异常,中断向量为 3(`T_BRKPT`),它一般用在调试上,它在一个程序代码中插入断点,从而使用特定的 1 字节的 `int3` 软件中断指令来临时替换相应的程序指令。在 JOS 中,我们将稍微“滥用”一下这个异常,通过将它打造成一个伪系统调用原语,使得任何用户环境都可以用它来调用 JOS 内核监视器。如果我们将 JOS 内核监视认为是原始调试器,那么这种用法是合适的。例如,在 `lib/panic.c` 中实现的用户模式下的 `panic()` ,它在显示它的 `panic` 消息后运行一个 `int3` 中断。 > > **练习 6**、修改 `trap_dispatch()`,让它在调用内核监视器时产生一个断点异常。你现在应该可以在 `breakpoint` 上成功完成测试。 > > > . > > **小挑战!**修改 JOS 内核监视器,以便于你能够从当前位置(即:在 `int3` 之后,断点异常调用了内核监视器) ‘继续’ 异常,并且因此你就可以一次运行一个单步指令。为了实现单步运行,你需要去理解 `EFLAGS` 寄存器中的某些比特的意义。 > > > 可选:如果你富有冒险精神,找一些 x86 反汇编的代码 —— 即通过从 QEMU 中、或从 GNU 二进制工具中分离、或你自己编写 —— 然后扩展 JOS 内核监视器,以使它能够反汇编,显示你的每步的指令。结合实验 1 中的符号表,这将是你写的一个真正的内核调试器。 > > > . > > **问题** > > > 1. 在断点测试案例中,根据你在 IDT 中如何初始化断点条目的不同情况(即:你的从 `trap_init` 到 `SETGATE` 的调用),既有可能产生一个断点异常,也有可能产生一个一般保护故障。为什么?为了能够像上面的案例那样工作,你需要如何去设置它,什么样的不正确设置才会触发一个一般保护故障? > 2. 你认为这些机制的意义是什么?尤其是要考虑 `user/softint` 测试程序的工作原理。 > > > #### 系统调用 用户进程请求内核为它做事情就是通过系统调用来实现的。当用户进程请求一个系统调用时,处理器首先进入内核模式,处理器和内核配合去保存用户进程的状态,内核为了完成系统调用会运行有关的代码,然后重新回到用户进程。用户进程如何获得内核的关注以及它如何指定它需要的系统调用的具体细节,这在不同的系统上是不同的。 在 JOS 内核中,我们使用 `int` 指令,它将导致产生一个处理器中断。尤其是,我们使用 `int $0x30` 作为系统调用中断。我们定义常量 `T_SYSCALL` 为 48(0x30)。你将需要去设置中断描述符表,以允许用户进程去触发那个中断。注意,那个中断 0x30 并不是由硬件生成的,因此允许用户代码去产生它并不会引起歧义。 应用程序将在寄存器中传递系统调用号和系统调用参数。通过这种方式,内核就不需要去遍历用户环境的栈或指令流。系统调用号将放在 `%eax` 中,而参数(最多五个)将分别放在 `%edx`、`%ecx`、`%ebx`、`%edi`、和 `%esi` 中。内核将在 `%eax` 中传递返回值。在 `lib/syscall.c` 中的 `syscall()` 中已为你编写了使用一个系统调用的汇编代码。你可以通过阅读它来确保你已经理解了它们都做了什么。 > > **练习 7**、在内核中为中断向量 `T_SYSCALL` 添加一个服务程序。你将需要去编辑 `kern/trapentry.S` 和 `kern/trap.c` 的 `trap_init()`。还需要去修改 `trap_dispatch()`,以便于通过使用适当的参数来调用 `syscall()` (定义在 `kern/syscall.c`)以处理系统调用中断,然后将系统调用的返回值安排在 `%eax` 中传递给用户进程。最后,你需要去实现 `kern/syscall.c` 中的 `syscall()`。如果系统调用号是无效值,确保 `syscall()` 返回值一定是 `-E_INVAL`。为确保你理解了系统调用的接口,你应该去阅读和掌握 `lib/syscall.c` 文件(尤其是行内汇编的动作),对于在 `inc/syscall.h` 中列出的每个系统调用都需要通过调用相关的内核函数来处理A。 > > > 在你的内核中运行 `user/hello` 程序(make run-hello)。它应该在控制台上输出 `hello, world`,然后在用户模式中产生一个页故障。如果没有产生页故障,可能意味着你的系统调用服务程序不太正确。现在,你应该有能力成功通过 `testbss` 测试。 > > > . > > 小挑战!使用 `sysenter` 和 `sysexit` 指令而不是使用 `int 0x30` 和 `iret` 来实现系统调用。 > > > `sysenter/sysexit` 指令是由 Intel 设计的,它的运行速度要比 `int/iret` 指令快。它使用寄存器而不是栈来做到这一点,并且通过假定了分段寄存器是如何使用的。关于这些指令的详细内容可以在 Intel 参考手册 2B 卷中找到。 > > > 在 JOS 中添加对这些指令支持的最容易的方法是,在 `kern/trapentry.S` 中添加一个 `sysenter_handler`,在它里面保存足够多的关于用户环境返回、设置内核环境、推送参数到 `syscall()`、以及直接调用 `syscall()` 的信息。一旦 `syscall()` 返回,它将设置好运行 `sysexit` 指令所需的一切东西。你也将需要在 `kern/init.c` 中添加一些代码,以设置特殊模块寄存器(MSRs)。在 AMD 架构程序员手册第 2 卷的 6.1.2 节中和 Intel 参考手册的 2B 卷的 SYSENTER 上都有关于 MSRs 的很详细的描述。对于如何去写 MSRs,在[这里](http://ftp.kh.edu.tw/Linux/SuSE/people/garloff/linux/k6mod.c)你可以找到一个添加到 `inc/x86.h` 中的 `wrmsr` 的实现。 > > > 最后,`lib/syscall.c` 必须要修改,以便于支持用 `sysenter` 来生成一个系统调用。下面是 `sysenter` 指令的一种可能的寄存器布局: > > > > ``` > eax - syscall number > edx, ecx, ebx, edi - arg1, arg2, arg3, arg4 > esi - return pc > ebp - return esp > esp - trashed by sysenter > ``` > > GCC 的内联汇编器将自动保存你告诉它的直接加载进寄存器的值。不要忘了同时去保存(`push`)和恢复(`pop`)你使用的其它寄存器,或告诉内联汇编器你正在使用它们。内联汇编器不支持保存 `%ebp`,因此你需要自己去增加一些代码来保存和恢复它们,返回地址可以使用一个像 `leal after_sysenter_label, %%esi` 的指令置入到 `%esi` 中。 > > > 注意,它仅支持 4 个参数,因此你需要保留支持 5 个参数的系统调用的旧方法。而且,因为这个快速路径并不更新当前环境的 trap 帧,因此,在我们添加到后续实验中的一些系统调用上,它并不适合。 > > > 在接下来的实验中我们启用了异步中断,你需要再次去评估一下你的代码。尤其是,当返回到用户进程时,你需要去启用中断,而 `sysexit` 指令并不会为你去做这一动作。 > > > #### 启动用户模式 一个用户程序是从 `lib/entry.S` 的顶部开始运行的。在一些配置之后,代码调用 `lib/libmain.c` 中的 `libmain()`。你应该去修改 `libmain()` 以初始化全局指针 `thisenv`,使它指向到这个环境在数组 `envs[]` 中的 `struct Env`。(注意那个 `lib/entry.S` 中已经定义 `envs` 去指向到在 Part A 中映射的你的设置。)提示:查看 `inc/env.h` 和使用 `sys_getenvid`。 `libmain()` 接下来调用 `umain`,在 hello 程序的案例中,`umain` 是在 `user/hello.c` 中。注意,它在输出 ”`hello, world`” 之后,它尝试去访问 `thisenv->env_id`。这就是为什么前面会发生故障的原因了。现在,你已经正确地初始化了 `thisenv`,它应该不会再发生故障了。如果仍然会发生故障,或许是因为你没有映射 `UENVS` 区域为用户可读取(回到前面 Part A 中 查看 `pmap.c`);这是我们第一次真实地使用 `UENVS` 区域)。 > > **练习 8**、添加要求的代码到用户库,然后引导你的内核。你应该能够看到 `user/hello` 程序会输出 `hello, world` 然后输出 `i am environment 00001000`。`user/hello` 接下来会通过调用 `sys_env_destroy()`(查看`lib/libmain.c` 和 `lib/exit.c`)尝试去“退出”。由于内核目前仅支持一个用户环境,它应该会报告它毁坏了唯一的环境,然后进入到内核监视器中。现在你应该能够成功通过 `hello` 的测试。 > > > #### 页故障和内存保护 内存保护是一个操作系统中最重要的特性,通过它来保证一个程序中的 bug 不会破坏其它程序或操作系统本身。 操作系统一般是依靠硬件的支持来实现内存保护。操作系统会告诉硬件哪些虚拟地址是有效的,而哪些是无效的。当一个程序尝试去访问一个无效地址或它没有访问权限的地址时,处理器会在导致故障发生的位置停止程序运行,然后捕获内核中关于尝试操作的相关信息。如果故障是可修复的,内核可能修复它并让程序继续运行。如果故障不可修复,那么程序就不能继续,因为它绝对不会跳过那个导致故障的指令。 作为一个可修复故障的示例,假设一个自动扩展的栈。在许多系统上,内核初始化分配一个单栈页,然后如果程序发生的故障是去访问这个栈页下面的页,那么内核会自动分配这些页,并让程序继续运行。通过这种方式,内核只分配程序所需要的内存栈,但是程序可以运行在一个任意大小的栈的假像中。 对于内存保护,系统调用中有一个非常有趣的问题。许多系统调用接口让用户程序传递指针到内核中。这些指针指向用户要读取或写入的缓冲区。然后内核在执行系统调用时废弃这些指针。这样就有两个问题: 1. 内核中的页故障可能比用户程序中的页故障多的多。如果内核在维护它自己的数据结构时发生页故障,那就是一个内核 bug,而故障服务程序将使整个内核(和整个系统)崩溃。但是当内核废弃了由用户程序传递给它的指针后,它就需要一种方式去记住那些废弃指针所导致的页故障其实是代表用户程序的。 2. 一般情况下内核拥有比用户程序更多的权限。用户程序可以传递一个指针到系统调用,而指针指向的区域有可能是内核可以读取或写入而用户程序不可访问的区域。内核必须要非常小心,不能被废弃的这种指针欺骗,因为这可能导致泄露私有信息或破坏内核的完整性。 由于以上的原因,内核在处理由用户程序提供的指针时必须格外小心。 现在,你可以通过使用一个简单的机制来仔细检查所有从用户空间传递给内核的指针来解决这个问题。当一个程序给内核传递指针时,内核将检查它的地址是否在地址空间的用户部分,然后页表才允许对内存的操作。 这样,内核在废弃一个用户提供的指针时就绝不会发生页故障。如果内核出现这种页故障,它应该崩溃并终止。 > > **练习 9**、如果在内核模式中发生一个页故障,修改 `kern/trap.c` 去崩溃。 > > > 提示:判断一个页故障是发生在用户模式还是内核模式,去检查 `tf_cs` 的低位比特即可。 > > > 阅读 `kern/pmap.c` 中的 `user_mem_assert` 并在那个文件中实现 `user_mem_check`。 > > > 修改 `kern/syscall.c` 去常态化检查传递给系统调用的参数。 > > > 引导你的内核,运行 `user/buggyhello`。环境将被毁坏,而内核将不会崩溃。你将会看到: > > > > ``` > [00001000] user_mem_check assertion failure for va 00000001 > [00001000] free env 00001000 > Destroyed the only environment - nothing more to do! > ``` > > 最后,修改在 `kern/kdebug.c` 中的 `debuginfo_eip`,在 `usd`、`stabs`、和 `stabstr` 上调用 `user_mem_check`。如果你现在运行 `user/breakpoint`,你应该能够从内核监视器中运行回溯,然后在内核因页故障崩溃前看到回溯进入到 `lib/libmain.c`。是什么导致了这个页故障?你不需要去修复它,但是你应该明白它是如何发生的。 > > > 注意,刚才实现的这些机制也同样适用于恶意用户程序(比如 `user/evilhello`)。 > > **练习 10**、引导你的内核,运行 `user/evilhello`。环境应该被毁坏,并且内核不会崩溃。你应该能看到: > > > > ``` > [00000000] new env 00001000 > ... > [00001000] user_mem_check assertion failure for va f010000c > [00001000] free env 00001000 > ``` > > **本实验到此结束。**确保你通过了所有的等级测试,并且不要忘记去写下问题的答案,在 `answers-lab3.txt` 中详细描述你的挑战练习的解决方案。提交你的变更并在 `lab` 目录下输入 `make handin` 去提交你的工作。 在动手实验之前,使用 `git status` 和 `git diff` 去检查你的变更,并不要忘记去 `git add answers-lab3.txt`。当你完成后,使用 `git commit -am 'my solutions to lab 3’` 去提交你的变更,然后 `make handin` 并关注这个指南。 --- via: <https://pdos.csail.mit.edu/6.828/2018/labs/lab3/> 作者:[csail.mit](https://pdos.csail.mit.edu) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[qhwdw](https://github.com/qhwdw) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
编写你的第一行 HTML 代码,来帮助蝙蝠侠写一封情书
Kunal Sarkar
https://medium.freecodecamp.org/for-your-first-html-code-lets-help-batman-write-a-love-letter-64c203b9360b
谁会拒绝蝙蝠侠的请求呢,对吧?所以让我们用 HTML 来写一封蝙蝠侠的情书。
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谁会拒绝蝙蝠侠的请求呢,对吧?所以让我们用 HTML 来写一封蝙蝠侠的情书。
2018-12-04T09:59:00
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![](/data/attachment/album/201812/04/100208p2a4ob58w827weqe.jpeg) 在一个美好的夜晚,你的肚子拒绝消化你在晚餐吃的大块披萨,所以你不得不在睡梦中冲进洗手间。 在浴室里,当你在思考为什么会发生这种情况时,你听到一个来自通风口的低沉声音:“嘿,我是蝙蝠侠。” 这时,你会怎么做呢? 在你恐慌并处于关键时刻之前,蝙蝠侠说:“我需要你的帮助。我是一个超级极客,但我不懂 HTML。我需要用 HTML 写一封情书,你愿意帮助我吗?” 谁会拒绝蝙蝠侠的请求呢,对吧?所以让我们用 HTML 来写一封蝙蝠侠的情书。 ### 你的第一个 HTML 文件 HTML 网页与你电脑上的其它文件一样。就同一个 .doc 文件以 MS Word 打开,.jpg 文件在图像查看器中打开一样,一个 .html 文件在浏览器中打开。 那么,让我们来创建一个 .html 文件。你可以在 Notepad 或其它任何编辑器中完成此任务,但我建议使用 VS Code。[在这里下载并安装 VS Code](https://code.visualstudio.com/)。它是免费的,也是我唯一喜欢的微软产品。 在系统中创建一个目录,将其命名为 “HTML Practice”(不带引号)。在这个目录中,再创建一个名为 “Batman’s Love Letter”(不带引号)的目录,这将是我们的项目根目录。这意味着我们所有与这个项目相关的文件都会在这里。 打开 VS Code,按下 `ctrl+n` 创建一个新文件,按下 `ctrl+s` 保存文件。切换到 “Batman’s Love Letter” 文件夹并将其命名为 “loveletter.html”,然后单击保存。 现在,如果你在文件资源管理器中双击它,它将在你的默认浏览器中打开。我建议使用 Firefox 来进行 web 开发,但 Chrome 也可以。 让我们将这个过程与我们已经熟悉的东西联系起来。还记得你第一次拿到电脑吗?我做的第一件事是打开 MS Paint 并绘制一些东西。你在 Paint 中绘制一些东西并将其另存为图像,然后你可以在图像查看器中查看该图像。之后,如果要再次编辑该图像,你在 Paint 中重新打开它,编辑并保存它。 我们目前的流程非常相似。正如我们使用 Paint 创建和编辑图像一样,我们使用 VS Code 来创建和编辑 HTML 文件。就像我们使用图像查看器查看图像一样,我们使用浏览器来查看我们的 HTML 页面。 ### HTML 中的段落 我们有一个空的 HTML 文件,以下是蝙蝠侠想在他的情书中写的第一段。 “After all the battles we fought together, after all the difficult times we saw together, and after all the good and bad moments we’ve been through, I think it’s time I let you know how I feel about you.” 复制这些到 VS Code 中的 loveletter.html。单击 “View -> Toggle Word Wrap (alt+z)” 自动换行。 保存并在浏览器中打开它。如果它已经打开,单击浏览器中的刷新按钮。 瞧!那是你的第一个网页! 我们的第一段已准备就绪,但这不是在 HTML 中编写段落的推荐方法。我们有一种特定的方法让浏览器知道一个文本是一个段落。 如果你用 `<p>` 和 `</p>` 来包裹文本,那么浏览器将识别 `<p>` 和 `</p>` 中的文本是一个段落。我们这样做: ``` <p>After all the battles we fought together, after all the difficult times we saw together, after all the good and bad moments we've been through, I think it's time I let you know how I feel about you.</p> ``` 通过在 `<p>` 和 `</p>`中编写段落,你创建了一个 HTML 元素。一个网页就是 HTML 元素的集合。 让我们首先来认识一些术语:`<p>` 是开始标签,`</p>` 是结束标签,“p” 是标签名称。元素开始和结束标签之间的文本是元素的内容。 ### “style” 属性 在上面,你将看到文本覆盖屏幕的整个宽度。 我们不希望这样。没有人想要阅读这么长的行。让我们设定段落宽度为 550px。 我们可以通过使用元素的 `style` 属性来实现。你可以在其 `style` 属性中定义元素的样式(例如,在我们的示例中为宽度)。以下行将在 `p` 元素上创建一个空样式属性: ``` <p style="">...</p> ``` 你看到那个空的 `""` 了吗?这就是我们定义元素外观的地方。现在我们要将宽度设置为 550px。我们这样做: ``` <p style="width:550px;"> After all the battles we fought together, after all the difficult times we saw together, after all the good and bad moments we've been through, I think it's time I let you know how I feel about you. </p> ``` 我们将 `width` 属性设置为 `550px`,用冒号 `:` 分隔,以分号 `;` 结束。 另外,注意我们如何将 `<p>` 和 `</p>` 放在单独的行中,文本内容用一个制表符缩进。像这样设置代码使其更具可读性。 ### HTML 中的列表 接下来,蝙蝠侠希望列出他所钦佩的人的一些优点,例如: ``` You complete my darkness with your light. I love: - the way you see good in the worst things - the way you handle emotionally difficult situations - the way you look at Justice I have learned a lot from you. You have occupied a special place in my heart over time. ``` 这看起来很简单。 让我们继续,在 `</p>` 下面复制所需的文本: ``` <p style="width:550px;"> After all the battles we faught together, after all the difficult times we saw together, after all the good and bad moments we've been through, I think it's time I let you know how I feel about you. </p> <p style="width:550px;"> You complete my darkness with your light. I love: - the way you see good in the worse - the way you handle emotionally difficult situations - the way you look at Justice I have learned a lot from you. You have occupied a special place in my heart over the time. </p> ``` 保存并刷新浏览器。 ![](/data/attachment/album/201812/04/100227eagpk5nzmgpijpg0.jpeg) 哇!这里发生了什么,我们的列表在哪里? 如果你仔细观察,你会发现没有显示换行符。在代码中我们在新的一行中编写列表项,但这些项在浏览器中显示在一行中。 如果你想在 HTML(新行)中插入换行符,你必须使用 `<br>`。让我们来使用 `<br>`,看看它长什么样: ``` <p style="width:550px;"> After all the battles we faught together, after all the difficult times we saw together, after all the good and bad moments we've been through, I think it's time I let you know how I feel about you. </p> <p style="width:550px;"> You complete my darkness with your light. I love: <br> - the way you see good in the worse <br> - the way you handle emotionally difficult situations <br> - the way you look at Justice <br> I have learned a lot from you. You have occupied a special place in my heart over the time. </p> ``` 保存并刷新: ![](/data/attachment/album/201812/04/100243djysrwowf5ysu81y.jpeg) 好的,现在它看起来就像我们想要的那样! 另外,注意我们没有写一个 `</br>`。有些标签不需要结束标签(它们被称为自闭合标签)。 还有一件事:我们没有在两个段落之间使用 `<br>`,但第二个段落仍然是从一个新行开始,这是因为 `<p>` 元素会自动插入换行符。 我们使用纯文本编写列表,但是有两个标签可以供我们使用来达到相同的目的:`<ul>` and `<li>`。 让我们解释一下名字的意思:ul 代表<ruby> 无序列表 <rt> Unordered List </rt></ruby>,li 代表<ruby> 列表项目 <rt> List Item </rt></ruby>。让我们使用它们来展示我们的列表: ``` <p style="width:550px;"> After all the battles we faught together, after all the difficult times we saw together, after all the good and bad moments we've been through, I think it's time I let you know how I feel about you. </p> ``` ``` <p style="width:550px;"> You complete my darkness with your light. I love: <ul> <li>the way you see good in the worse</li> <li>the way you handle emotionally difficult situations</li> <li>the way you look at Justice</li> </ul> I have learned a lot from you. You have occupied a special place in my heart over the time. </p> ``` 在复制代码之前,注意差异部分: * 我们删除了所有的 `<br>`,因为每个 `<li>` 会自动显示在新行中 * 我们将每个列表项包含在 `<li>` 和 `</li>` 之间 * 我们将所有列表项的集合包裹在 `<ul>` 和 `</ul>` 之间 * 我们没有像 `<p>` 元素那样定义 `<ul>` 元素的宽度。这是因为 `<ul>` 是 `<p>` 的子节点,`<p>` 已经被约束到 550px,所以 `<ul>` 不会超出这个范围。 让我们保存文件并刷新浏览器以查看结果: ![](/data/attachment/album/201812/04/100258fq5mcqvkz5cckuqs.jpeg) 你会立即注意到在每个列表项之前显示了重点标志。我们现在不需要在每个列表项之前写 “-”。 经过仔细检查,你会注意到最后一行超出 550px 宽度。这是为什么?因为 HTML 不允许 `<ul>` 元素出现在 `<p>` 元素中。让我们将第一行和最后一行放在单独的 `<p>` 元素中: ``` <p style="width:550px;"> After all the battles we faught together, after all the difficult times we saw together, after all the good and bad moments we've been through, I think it's time I let you know how I feel about you. </p> ``` ``` <p style="width:550px;"> You complete my darkness with your light. I love: </p> ``` ``` <ul style="width:550px;"> <li>the way you see good in the worse</li> <li>the way you handle emotionally difficult situations</li> <li>the way you look at Justice</li> </ul> ``` ``` <p style="width:550px;"> I have learned a lot from you. You have occupied a special place in my heart over the time. </p> ``` 保存并刷新。 注意,这次我们还定义了 `<ul>` 元素的宽度。那是因为我们现在已经将 `<ul>` 元素放在了 `<p>` 元素之外。 定义情书中所有元素的宽度会变得很麻烦。我们有一个特定的元素用于此目的:`<div>` 元素。一个 `<div>` 元素就是一个通用容器,用于对内容进行分组,以便轻松设置样式。 让我们用 `<div>` 元素包装整个情书,并为其赋予宽度:550px 。 ``` <div style="width:550px;"> <p> After all the battles we faught together, after all the difficult times we saw together, after all the good and bad moments we've been through, I think it's time I let you know how I feel about you. </p> <p> You complete my darkness with your light. I love: </p> <ul> <li>the way you see good in the worse</li> <li>the way you handle emotionally difficult situations</li> <li>the way you look at Justice</li> </ul> <p> I have learned a lot from you. You have occupied a special place in my heart over the time. </p> </div> ``` 棒极了,我们的代码现在看起来简洁多了。 ### HTML 中的标题 到目前为止,蝙蝠侠对结果很高兴,他希望在情书上标题。他想写一个标题: “Bat Letter”。当然,你已经看到这个名字了,不是吗?:D 你可以使用 `<h1>`、`<h2>`、`<h3>`、`<h4>`、`<h5>` 和 `<h6>` 标签来添加标题,`<h1>` 是最大的标题和最主要的标题,`<h6>` 是最小的标题。 ![](/data/attachment/album/201812/04/100314tf5shzsjh1js81hq.jpeg) 让我们在第二段之前使用 `<h1>` 做主标题和一个副标题: ``` <div style="width:550px;"> <h1>Bat Letter</h1> <p> After all the battles we faught together, after all the difficult times we saw together, after all the good and bad moments we've been through, I think it's time I let you know how I feel about you. </p> ``` ``` <h2>You are the light of my life</h2> <p> You complete my darkness with your light. I love: </p> <ul> <li>the way you see good in the worse</li> <li>the way you handle emotionally difficult situations</li> <li>the way you look at Justice</li> </ul> <p> I have learned a lot from you. You have occupied a special place in my heart over the time. </p> </div> ``` 保存,刷新。 ![](/data/attachment/album/201812/04/100326sokee0o0dime1twk.jpeg) ### HTML 中的图像 我们的情书尚未完成,但在继续之前,缺少一件大事:蝙蝠侠标志。你见过是蝙蝠侠的东西但没有蝙蝠侠的标志吗? 并没有。 所以,让我们在情书中添加一个蝙蝠侠标志。 在 HTML 中包含图像就像在一个 Word 文件中包含图像一样。在 MS Word 中,你到 “菜单 -> 插入 -> 图像 -> 然后导航到图像位置为止 -> 选择图像 -> 单击插入”。 在 HTML 中,我们使用 `<img>` 标签让浏览器知道我们需要加载的图像,而不是单击菜单。我们在 `src` 属性中写入文件的位置和名称。如果图像在项目根目录中,我们可以简单地在 `src` 属性中写入图像文件的名称。 在我们深入编码之前,从[这里](https://www.pexels.com/photo/batman-black-and-white-logo-93596/)下载蝙蝠侠标志。你可能希望裁剪图像中的额外空白区域。复制项目根目录中的图像并将其重命名为 “bat-logo.jpeg”。 ``` <div style="width:550px;"> <h1>Bat Letter</h1> <img src="bat-logo.jpeg"> <p> After all the battles we faught together, after all the difficult times we saw together, after all the good and bad moments we've been through, I think it's time I let you know how I feel about you. </p> ``` ``` <h2>You are the light of my life</h2> <p> You complete my darkness with your light. I love: </p> <ul> <li>the way you see good in the worse</li> <li>the way you handle emotionally difficult situations</li> <li>the way you look at Justice</li> </ul> <p> I have learned a lot from you. You have occupied a special place in my heart over the time. </p> </div> ``` 我们在第 3 行包含了 `<img>` 标签。这个标签也是一个自闭合的标签,所以我们不需要写 `</img>`。在 `src` 属性中,我们给出了图像文件的名称。这个名称应与图像名称完全相同,包括扩展名(.jpeg)及其大小写。 保存并刷新,查看结果。 ![](/data/attachment/album/201812/04/100342vsm2qv81ggqq8mf1.jpeg) 该死的!刚刚发生了什么? 当使用 `<img>` 标签包含图像时,默认情况下,图像将以其原始分辨率显示。在我们的例子中,图像比 550px 宽得多。让我们使用 `style` 属性定义它的宽度: ``` <div style="width:550px;"> <h1>Bat Letter</h1> <img src="bat-logo.jpeg" style="width:100%"> <p> After all the battles we faught together, after all the difficult times we saw together, after all the good and bad moments we've been through, I think it's time I let you know how I feel about you. </p> ``` ``` <h2>You are the light of my life</h2> <p> You complete my darkness with your light. I love: </p> <ul> <li>the way you see good in the worse</li> <li>the way you handle emotionally difficult situations</li> <li>the way you look at Justice</li> </ul> <p> I have learned a lot from you. You have occupied a special place in my heart over the time. </p> </div> ``` 你会注意到,这次我们定义宽度使用了 “%” 而不是 “px”。当我们在 “%” 中定义宽度时,它将占据父元素宽度的百分比。因此,100% 的 550px 将为我们提供 550px。 保存并刷新,查看结果。 ![](/data/attachment/album/201812/04/100359cn9rwt6w6xa665af.jpeg) 太棒了!这让蝙蝠侠的脸露出了羞涩的微笑 :)。 ### HTML 中的粗体和斜体 现在蝙蝠侠想在最后几段中承认他的爱。他有以下文本供你用 HTML 编写: “I have a confession to make It feels like my chest does have a heart. You make my heart beat. Your smile brings a smile to my face, your pain brings pain to my heart. I don’t show my emotions, but I think this man behind the mask is falling for you.” 当阅读到这里时,你会问蝙蝠侠:“等等,这是给谁的?”蝙蝠侠说: “这是给超人的。” ![](/data/attachment/album/201812/04/100414xzozig0zlgxgqgmg.jpeg) 你说:哦!我还以为是给神奇女侠的呢。 蝙蝠侠说:不,这是给超人的,请在最后写上 “I love you Superman.”。 好的,我们来写: ``` <div style="width:550px;"> <h1>Bat Letter</h1> <img src="bat-logo.jpeg" style="width:100%"> <p> After all the battles we faught together, after all the difficult times we saw together, after all the good and bad moments we've been through, I think it's time I let you know how I feel about you. </p> ``` ``` <h2>You are the light of my life</h2> <p> You complete my darkness with your light. I love: </p> <ul> <li>the way you see good in the worse</li> <li>the way you handle emotionally difficult situations</li> <li>the way you look at Justice</li> </ul> <p> I have learned a lot from you. You have occupied a special place in my heart over the time. </p> <h2>I have a confession to make</h2> <p> It feels like my chest does have a heart. You make my heart beat. Your smile brings smile on my face, your pain brings pain to my heart. </p> <p> I don't show my emotions, but I think this man behind the mask is falling for you. </p> <p>I love you Superman.</p> <p> Your not-so-secret-lover, <br> Batman </p> </div> ``` 这封信差不多完成了,蝙蝠侠另外想再做两次改变。蝙蝠侠希望在最后段落的第一句中的 “does” 一词是斜体,而 “I love you Superman” 这句话是粗体的。 我们使用 `<em>` 和 `<strong>` 以斜体和粗体显示文本。让我们来更新这些更改: ``` <div style="width:550px;"> <h1>Bat Letter</h1> <img src="bat-logo.jpeg" style="width:100%"> <p> After all the battles we faught together, after all the difficult times we saw together, after all the good and bad moments we've been through, I think it's time I let you know how I feel about you. </p> ``` ``` <h2>You are the light of my life</h2> <p> You complete my darkness with your light. I love: </p> <ul> <li>the way you see good in the worse</li> <li>the way you handle emotionally difficult situations</li> <li>the way you look at Justice</li> </ul> <p> I have learned a lot from you. You have occupied a special place in my heart over the time. </p> <h2>I have a confession to make</h2> <p> It feels like my chest <em>does</em> have a heart. You make my heart beat. Your smile brings smile on my face, your pain brings pain to my heart. </p> <p> I don't show my emotions, but I think this man behind the mask is falling for you. </p> <p><strong>I love you Superman.</strong></p> <p> Your not-so-secret-lover, <br> Batman </p> </div> ``` ![](/data/attachment/album/201812/04/100431og66r0mvtxumvguu.jpeg) ### HTML 中的样式 你可以通过三种方式设置样式或定义 HTML 元素的外观: * 内联样式:我们使用元素的 `style` 属性来编写样式。这是我们迄今为止使用的,但这不是一个好的实践。 * 嵌入式样式:我们在由 `<style>` 和 `</style>` 包裹的 “style” 元素中编写所有样式。 * 链接样式表:我们在具有 .css 扩展名的单独文件中编写所有元素的样式。此文件称为样式表。 让我们来看看如何定义 `<div>` 的内联样式: ``` <div style="width:550px;"> ``` 我们可以在 `<style>` 和 `</style>` 里面写同样的样式: ``` div{ width:550px; } ``` 在嵌入式样式中,我们编写的样式是与元素分开的。所以我们需要一种方法来关联元素及其样式。第一个单词 “div” 就做了这样的活。它让浏览器知道花括号 `{...}` 里面的所有样式都属于 “div” 元素。由于这种语法确定要应用样式的元素,因此它称为一个选择器。 我们编写样式的方式保持不变:属性(`width`)和值(`550px`)用冒号(`:`)分隔,以分号(`;`)结束。 让我们从 `<div>` 和 `<img>` 元素中删除内联样式,将其写入 `<style>` 元素: ``` <style> div{ width:550px; } img{ width:100%; } </style> ``` ``` <div> <h1>Bat Letter</h1> <img src="bat-logo.jpeg"> <p> After all the battles we faught together, after all the difficult times we saw together, after all the good and bad moments we've been through, I think it's time I let you know how I feel about you. </p> ``` ``` <h2>You are the light of my life</h2> <p> You complete my darkness with your light. I love: </p> <ul> <li>the way you see good in the worse</li> <li>the way you handle emotionally difficult situations</li> <li>the way you look at Justice</li> </ul> <p> I have learned a lot from you. You have occupied a special place in my heart over the time. </p> <h2>I have a confession to make</h2> <p> It feels like my chest <em>does</em> have a heart. You make my heart beat. Your smile brings smile on my face, your pain brings pain to my heart. </p> <p> I don't show my emotions, but I think this man behind the mask is falling for you. </p> <p><strong>I love you Superman.</strong></p> <p> Your not-so-secret-lover, <br> Batman </p> </div> ``` 保存并刷新,结果应保持不变。 但是有一个大问题,如果我们的 HTML 文件中有多个 `<div>` 和 `<img>` 元素该怎么办?这样我们在 `<style>` 元素中为 div 和 img 定义的样式就会应用于页面上的每个 div 和 img。 如果你在以后的代码中添加另一个 div,那么该 div 也将变为 550px 宽。我们并不希望这样。 我们想要将我们的样式应用于现在正在使用的特定 div 和 img。为此,我们需要为 div 和 img 元素提供唯一的 id。以下是使用 `id` 属性为元素赋予 id 的方法: ``` <div id="letter-container"> ``` 以下是如何在嵌入式样式中将此 id 用作选择器: ``` #letter-container{ ... } ``` 注意 `#` 符号。它表示它是一个 id,`{...}` 中的样式应该只应用于具有该特定 id 的元素。 让我们来应用它: ``` <style> #letter-container{ width:550px; } #header-bat-logo{ width:100%; } </style> ``` ``` <div id="letter-container"> <h1>Bat Letter</h1> <img id="header-bat-logo" src="bat-logo.jpeg"> <p> After all the battles we faught together, after all the difficult times we saw together, after all the good and bad moments we've been through, I think it's time I let you know how I feel about you. </p> ``` ``` <h2>You are the light of my life</h2> <p> You complete my darkness with your light. I love: </p> <ul> <li>the way you see good in the worse</li> <li>the way you handle emotionally difficult situations</li> <li>the way you look at Justice</li> </ul> <p> I have learned a lot from you. You have occupied a special place in my heart over the time. </p> <h2>I have a confession to make</h2> <p> It feels like my chest <em>does</em> have a heart. You make my heart beat. Your smile brings smile on my face, your pain brings pain to my heart. </p> <p> I don't show my emotions, but I think this man behind the mask is falling for you. </p> <p><strong>I love you Superman.</strong></p> <p> Your not-so-secret-lover, <br> Batman </p> </div> ``` HTML 已经准备好了嵌入式样式。 但是,你可以看到,随着我们包含越来越多的样式,`<style></style>` 将变得很大。这可能很快会混乱我们的主 HTML 文件。 因此,让我们更进一步,通过将 `<style>` 标签内的内容复制到一个新文件来使用链接样式。 在项目根目录中创建一个新文件,将其另存为 “style.css”: ``` #letter-container{ width:550px; } #header-bat-logo{ width:100%; } ``` 我们不需要在 CSS 文件中写 `<style>` 和 `</style>`。 我们需要使用 HTML 文件中的 `<link>` 标签来将新创建的 CSS 文件链接到 HTML 文件。以下是我们如何做到这一点: ``` <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css"> ``` 我们使用 `<link>` 元素在 HTML 文档中包含外部资源,它主要用于链接样式表。我们使用的三个属性是: * `rel`:关系。链接文件与文档的关系。具有 .css 扩展名的文件称为样式表,因此我们保留 rel=“stylesheet”。 * `type`:链接文件的类型;对于一个 CSS 文件来说它是 “text/css”。 * `href`:超文本参考。链接文件的位置。 link 元素的结尾没有 `</link>`。因此,`<link>` 也是一个自闭合的标签。 ``` <link rel="gf" type="cute" href="girl.next.door"> ``` 如果只是得到一个女朋友,那么很容易:D 可惜没有那么简单,让我们继续前进。 这是我们 “loveletter.html” 的内容: ``` <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css"> <div id="letter-container"> <h1>Bat Letter</h1> <img id="header-bat-logo" src="bat-logo.jpeg"> <p> After all the battles we faught together, after all the difficult times we saw together, after all the good and bad moments we've been through, I think it's time I let you know how I feel about you. </p> <h2>You are the light of my life</h2> <p> You complete my darkness with your light. I love: </p> <ul> <li>the way you see good in the worse</li> <li>the way you handle emotionally difficult situations</li> <li>the way you look at Justice</li> </ul> <p> I have learned a lot from you. You have occupied a special place in my heart over the time. </p> <h2>I have a confession to make</h2> <p> It feels like my chest <em>does</em> have a heart. You make my heart beat. Your smile brings smile on my face, your pain brings pain to my heart. </p> <p> I don't show my emotions, but I think this man behind the mask is falling for you. </p> <p><strong>I love you Superman.</strong></p> <p> Your not-so-secret-lover, <br> Batman </p> </div> ``` “style.css” 内容: ``` #letter-container{ width:550px; } #header-bat-logo{ width:100%; } ``` 保存文件并刷新,浏览器中的输出应保持不变。 ### 一些手续 我们的情书已经准备好给蝙蝠侠,但还有一些正式的片段。 与其他任何编程语言一样,HTML 自出生以来(1990 年)经历过许多版本,当前版本是 HTML5。 那么,浏览器如何知道你使用哪个版本的 HTML 来编写页面呢?要告诉浏览器你正在使用 HTML5,你需要在页面顶部包含 `<!DOCTYPE html>`。对于旧版本的 HTML,这行不同,但你不需要了解它们,因为我们不再使用它们了。 此外,在之前的 HTML 版本中,我们曾经将整个文档封装在 `<html></html>` 标签内。整个文件分为两个主要部分:头部在 `<head></head>` 里面,主体在 `<body></body>` 里面。这在 HTML5 中不是必须的,但由于兼容性原因,我们仍然这样做。让我们用 `<Doctype>`, `<html>`、 `<head>` 和 `<body>` 更新我们的代码: ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css"> </head> <body> <div id="letter-container"> <h1>Bat Letter</h1> <img id="header-bat-logo" src="bat-logo.jpeg"> <p> After all the battles we faught together, after all the difficult times we saw together, after all the good and bad moments we've been through, I think it's time I let you know how I feel about you. </p> <h2>You are the light of my life</h2> <p> You complete my darkness with your light. I love: </p> <ul> <li>the way you see good in the worse</li> <li>the way you handle emotionally difficult situations</li> <li>the way you look at Justice</li> </ul> <p> I have learned a lot from you. You have occupied a special place in my heart over the time. </p> <h2>I have a confession to make</h2> <p> It feels like my chest <em>does</em> have a heart. You make my heart beat. Your smile brings smile on my face, your pain brings pain to my heart. </p> <p> I don't show my emotions, but I think this man behind the mask is falling for you. </p> <p><strong>I love you Superman.</strong></p> <p> Your not-so-secret-lover, <br> Batman </p> </div> </body> </html> ``` 主要内容在 `<body>` 里面,元信息在 `<head>` 里面。所以我们把 `<div>` 保存在 `<body>` 里面并加载 `<head>` 里面的样式表。 保存并刷新,你的 HTML 页面应显示与之前相同的内容。 ### HTML 的标题 我发誓,这是最后一次改变。 你可能已经注意到选项卡的标题正在显示 HTML 文件的路径: ![](/data/attachment/album/201812/04/100455wr7ccf87fffzl9r1.jpeg) 我们可以使用 `<title>` 标签来定义 HTML 文件的标题。标题标签也像链接标签一样在 `<head>` 内部。让我们我们在标题中加上 “Bat Letter”: ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Bat Letter</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css"> </head> <body> <div id="letter-container"> <h1>Bat Letter</h1> <img id="header-bat-logo" src="bat-logo.jpeg"> <p> After all the battles we faught together, after all the difficult times we saw together, after all the good and bad moments we've been through, I think it's time I let you know how I feel about you. </p> <h2>You are the light of my life</h2> <p> You complete my darkness with your light. I love: </p> <ul> <li>the way you see good in the worse</li> <li>the way you handle emotionally difficult situations</li> <li>the way you look at Justice</li> </ul> <p> I have learned a lot from you. You have occupied a special place in my heart over the time. </p> <h2>I have a confession to make</h2> <p> It feels like my chest <em>does</em> have a heart. You make my heart beat. Your smile brings smile on my face, your pain brings pain to my heart. </p> <p> I don't show my emotions, but I think this man behind the mask is falling for you. </p> <p><strong>I love you Superman.</strong></p> <p> Your not-so-secret-lover, <br> Batman </p> </div> </body> </html> ``` 保存并刷新,你将看到在选项卡上显示的是 “Bat Letter” 而不是文件路径。 蝙蝠侠的情书现在已经完成。 恭喜!你用 HTML 制作了蝙蝠侠的情书。 ![](/data/attachment/album/201812/04/100509dgvqqy6g3un8q6zg.jpeg) ### 我们学到了什么 我们学习了以下新概念: * 一个 HTML 文档的结构 * 在 HTML 中如何写元素(`<p></p>`) * 如何使用 style 属性在元素内编写样式(这称为内联样式,尽可能避免这种情况) * 如何在 `<style>...</style>` 中编写元素的样式(这称为嵌入式样式) * 在 HTML 中如何使用 `<link>` 在单独的文件中编写样式并链接它(这称为链接样式表) * 什么是标签名称,属性,开始标签和结束标签 * 如何使用 id 属性为一个元素赋予 id * CSS 中的标签选择器和 id 选择器 我们学习了以下 HTML 标签: * `<p>`:用于段落 * `<br>`:用于换行 * `<ul>`、`<li>`:显示列表 * `<div>`:用于分组我们信件的元素 * `<h1>`、`<h2>`:用于标题和子标题 * `<img>`:用于插入图像 * `<strong>`、`<em>`:用于粗体和斜体文字样式 * `<style>`:用于嵌入式样式 * `<link>`:用于包含外部样式表 * `<html>`:用于包裹整个 HTML 文档 * `<!DOCTYPE html>`:让浏览器知道我们正在使用 HTML5 * `<head>`:包裹元信息,如 `<link>` 和 `<title>` * `<body>`:用于实际显示的 HTML 页面的主体 * `<title>`:用于 HTML 页面的标题 我们学习了以下 CSS 属性: * width:用于定义元素的宽度 * CSS 单位:“px” 和 “%” 朋友们,这就是今天的全部了,下一个教程中见。 --- 作者简介:开发者 + 作者 | supersarkar.com | twitter.com/supersarkar --- via: <https://medium.freecodecamp.org/for-your-first-html-code-lets-help-batman-write-a-love-letter-64c203b9360b> 作者:[Kunal Sarkar](https://medium.freecodecamp.org/@supersarkar) 译者:[MjSeven](https://github.com/MjSeven) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
GPaste:Gnome Shell 中优秀的剪贴板管理器
Logix
https://www.linuxuprising.com/2018/08/gpaste-is-great-clipboard-manager-for.html
在 Gnome 中使用 GPaste,你只需单击顶部面板即可得到可配置的、可搜索的剪贴板历史记录。GPaste 不仅会记住你复制的文本,还能记住文件路径和图像
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2018-12-04T10:30:00
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![](/data/attachment/album/201812/04/103755lzn0m0ph07t4enk0.jpg) [GPaste](https://github.com/Keruspe/GPaste) 是一个剪贴板管理系统,它包含了库、守护程序以及命令行和 Gnome 界面(使用原生 Gnome Shell 扩展)。 剪贴板管理器能够跟踪你正在复制和粘贴的内容,从而能够访问以前复制的项目。GPaste 带有原生的 Gnome Shell 扩展,是那些寻找 Gnome 剪贴板管理器的人的完美补充。 ![](/data/attachment/album/201812/04/103130a4uvqc9zh02t7ve4.png) *GPaste Gnome Shell扩展* 在 Gnome 中使用 GPaste,你只需单击顶部面板即可得到可配置的、可搜索的剪贴板历史记录。GPaste 不仅会记住你复制的文本,还能记住文件路径和图像(后者需要在设置中启用,因为默认情况下它被禁用)。 不仅如此,GPaste 还可以检测到增长的行,这意味着当检测到新文本是另一个文本的增长时,它会替换它,这对于保持剪贴板整洁非常有用。 在扩展菜单中,你可以暂停 GPaste 跟踪剪贴板,并从剪贴板历史记录或整个历史记录中删除项目。你还会发现一个启动 GPaste 用户界面窗口的按钮。 如果你更喜欢使用键盘,你可以使用快捷键从顶栏开启 GPaste 历史记录(`Ctrl + Alt + H`)或打开全部的 GPaste GUI(`Ctrl + Alt + G`)。 该工具还包含这些键盘快捷键(可以更改): * 从历史记录中删除活动项目: `Ctrl + Alt + V` * 将活动项目显示为密码(在 GPaste 中混淆剪贴板条目): `Ctrl + Alt + S` * 将剪贴板同步到主选择: `Ctrl + Alt + O` * 将主选择同步到剪贴板:`Ctrl + Alt + P` * 将活动项目上传到 pastebin 服务:`Ctrl + Alt + U` ![](/data/attachment/album/201812/04/103139zh97o81arax9pmrm.png) *GPaste GUI* GPaste 窗口界面提供可供搜索的剪贴板历史记录(包括清除、编辑或上传项目的选项)、暂停 GPaste 跟踪剪贴板的选项、重启 GPaste 守护程序,备份当前剪贴板历史记录,还有它的设置。 ![](/data/attachment/album/201812/04/103150vwr6t6x0kw2w0vxl.png) *GPaste GUI* 在 GPaste 界面中,你可以更改以下设置: * 启用或禁用 Gnome Shell 扩展 * 将守护程序状态与扩展程序的状态同步 * 主选区生效历史 * 使剪贴板与主选区同步 * 图像支持 * 修整条目 * 检测增长行 * 保存历史 * 历史记录设置,如最大历史记录大小、内存使用情况、最大文本长度等 * 键盘快捷键 ### 下载 GPaste * [下载 GPaste](https://github.com/Keruspe/GPaste) Gpaste 项目页面没有链接到任何 GPaste 二进制文件,它只有源码安装说明。非 Debian 或 Ubuntu 的 Linux 发行版的用户(你可以在下面找到 GPaste 安装说明)可以在各自的发行版仓库中搜索 GPaste。 不要将 GPaste 与 Gnome Shell 扩展网站上发布的 GPaste Integration 扩展混淆。这是一个使用 GPaste 守护程序的 Gnome Shell 扩展,它不再维护。内置于 GPaste 中的原生 Gnome Shell 扩展仍然维护。 #### 在 Ubuntu(18.04、16.04)或 Debian(Jessie 和更新版本)中安装 GPaste 对于 Debian,GPaste 可用于 Jessie 和更新版本,而对于 Ubuntu,GPaste 在 16.04 及更新版本的仓库中(因此可在 Ubuntu 18.04 Bionic Beaver 中使用)。 你可以使用以下命令在 Debian 或 Ubuntu 中安装 GPaste(守护程序和 Gnome Shell 扩展): ``` sudo apt install gnome-shell-extensions-gpaste gpaste ``` 安装完成后,按下 `Alt + F2` 并输入 `r` 重新启动 Gnome Shell,然后按回车键。现在应该启用了 GPaste Gnome Shell 扩展,其图标应显示在顶部 Gnome Shell 面板上。如果没有,请使用 Gnome Tweaks(Gnome Tweak Tool)启用扩展。 [Debian](https://packages.debian.org/buster/gpaste) 和 [Ubuntu](https://launchpad.net/ubuntu/+source/gpaste) 的 GPaste 3.28.0 中有一个错误,如果启用了图像支持选项会导致它崩溃,所以现在不要启用此功能。这在 GPaste 3.28.2 中被标记为[已修复](https://www.imagination-land.org/posts/2018-04-13-gpaste-3.28.2-released.html),但 Debian 和 Ubuntu 仓库中尚未提供此包。 --- via: <https://www.linuxuprising.com/2018/08/gpaste-is-great-clipboard-manager-for.html> 作者:[Logix](https://plus.google.com/118280394805678839070) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
有所为,有所不为:在 Linux 中使用超级用户权限
Sandra Henry-stocker
https://www.networkworld.com/article/3322504/linux/selectively-deploying-your-superpowers-on-linux.html
sudo 命令允许特权用户以 root 用户身份运行全部或部分命令,但是理解其能做什么和不能做什么很有帮助。
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2018-12-04T15:02:38
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> > sudo 命令允许特权用户以 root 用户身份运行全部或部分命令,但是理解其能做什么和不能做什么很有帮助。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/04/150241zxirustxuvt8osz8.jpg) 在你想要使用超级权限临时运行一条命令时,`sudo` 命令非常方便,但是当它不能如你期望的工作时,你也会遇到一些麻烦。比如说你想在某些日志文件结尾添加一些重要的信息,你可能会尝试这样做: ``` $ echo "Important note" >> /var/log/somelog -bash: /var/log/somelog: Permission denied ``` 好吧,看起来你似乎需要一些额外的特权。一般来说,你不能使用你的用户账号向系统日志中写入东西。我们使用 `sudo` 再尝试一次吧。 ``` $ sudo !! sudo echo "Important note" >> /var/log/somelog -bash: /var/log/somelog: Permission denied ``` 嗯,它还是没有啥反应。我们来试点不同的吧。 ``` $ sudo 'echo "Important note" >> /var/log/somelog' sudo: echo "Important note" >> /var/log/somelog: command not found ``` 也可以查看:[在 Linux 下排查故障的宝贵提示和技巧](https://www.networkworld.com/article/3242170/linux/invaluable-tips-and-tricks-for-troubleshooting-linux.html)。 ### 接下来该干什么? 上面在执行完第一条命令后的回应显示,我们缺少向日志文件写入时必须的特权。第二次,我们使用 root 权限运行了第一次的命令,但是返回了一个“没有权限”的错误。第三次,我们把整个命令放在一个引号里面再运行了一遍,返回了一个“没有发现命令”的错误。所以,到底错在哪里了呢? * 第一条命令:没有 root 特权,你无法向这个日志中写入东西。 * 第二条命令:你的超级权限没有延伸到重定向。 * 第三条命令:`sudo` 不理解你用引号括起来的整个 “命令”。 而且如果你的用户还未添加到 sudo 用户组的时候,如果尝试使用 `sudo`,你可能已经看到过像下面的这么一条错误了: ``` nemo is not in the sudoers file. This incident will be reported. ``` ### 你可以做什么? 一个相当简单的选择就是使用 `sudo` 命令暂时成为 root。鉴于你已经有了 sudo 特权,你可以使用下面的命令执行此操作: ``` $ sudo su [sudo] password for nemo: # ``` 注意这个改变的提示符表明了你的新身份。然后你就可以以 root 运行之前的命令了: ``` # echo "Important note" >> /var/log/somelog ``` 接着你可以输入 `^d` 返回你之前的身份。当然了,一些 sudo 的配置可能会阻止你使用 `sudo` 命令成为 root。 另一个切换用户为 root 的方法是仅用 `su` 命令,但是这需要你知道 root 密码。许多人被赋予了访问 sudo 的权限,而并不知道 root 密码,所以这并不是总是可行。 (采用 su 直接)切换到 root 之后,你就可以以 root 的身份运行任何你想执行的命令了。这种方式的问题是:1) 每个想要使用 root 特权的人都需要事先知道 root 的密码(这样不很安全);2) 如果在运行需要 root 权限的特定命令后未能退出特权状态,你的系统可能会受到一些重大错误的波及。`sudo` 命令旨在允许您仅在真正需要时使用 root 权限,并控制每个 sudo 用户应具有的 root 权限。它也可以使你在使用完 root 特权之后轻松地回到普通用户的状态。 另外请注意,整个讨论的前提是你可以正常地访问 sudo,并且你的访问权限没有受限。详细的内容后面会介绍到。 还有一个选择就是使用一个不同的命令。如果通过编辑文件从而在其后添加内容是一种选择的话,你也许可以使用 `sudo vi /var/log/somelog`,虽然编辑一个活跃的日志文件通常不是一个好主意,因为系统可能会频繁的向这个文件中进行写入操作。 最后一个但是有点复杂的选择是,使用下列命令之一可以解决我们之前看到的问题,但是它们涉及到了很多复杂的语法。第一个命令允许你在得到 “没有权限” 的拒绝之后可以使用 `!!` 重复你的命令: ``` $ sudo echo "Important note" >> /var/log/somelog -bash: /var/log/somelog: Permission denied $ !!:gs/>/|sudo tee -a / <===== $ tail -1 /var/log/somelog Important note ``` 第二种是通过 `sudo` 命令,把你想要添加的信息传递给 `tee`。注意,`-a` 指定了你要**附加**文本到目标文件: ``` $ echo "Important note" | sudo tee -a /var/log/somelog $ tail -1 /var/log/somelog Important note ``` ### sudo 有多可控? 回答这个问题最快速的回答就是,它取决于管理它的人。大多数 Linux 的默认设置都非常简单。如果一个用户被安排到了一个特别的组中,例如 `wheel` 或者 `admin` 组,那这个用户无需知道 root 的密码就可以拥有运行任何命令的能力。这就是大多数 Linux 系统中的默认设置。一旦在 `/etc/group` 中添加了一个用户到了特权组中,这个用户就可以以 root 的权力运行任何命令。另一方面,可以配置 sudo,以便一些用户只能够以 root 身份运行单一指令或者一组命令中的任何一个。 如果把像下面展示的这些行添加到了 `/etc/sudoers` 文件中,例如 “nemo” 这个用户可以以 root 身份运行 `whoami` 命令。在现实中,这可能不会造成任何影响,它非常适合作为一个例子。 ``` # User alias specification nemo ALL=(root) NOPASSWD: WHOAMI # Cmnd alias specification Cmnd_Alias WHOAMI = /usr/bin/whoami ``` 注意,我们添加了一个命令别名(`Cmnd_Alias`),它指定了一个可以运行的命令的全路径,以及一个用户别名,允许这个用户无需密码就可以使用 `sudo` 执行的单个命令。 当 nemo 运行 `sudo whoami` 命令的时候,他将会看到这个: ``` $ sudo whoami root ``` 注意这个,因为 nemo 使用 `sudo` 执行了这条命令,`whoami` 会显示该命令运行时的用户是 `root`。 至于其他的命令,nemo 将会看到像这样的一些内容: ``` $ sudo date [sudo] password for nemo: Sorry, user nemo is not allowed to execute '/bin/date' as root on butterfly. ``` ### sudo 的默认设置 在默认路径中,我们会利用像下面展示的 `/etc/sudoers` 文件中的几行: ``` $ sudo egrep "admin|sudo" /etc/sudoers # Members of the admin group may gain root privileges %admin ALL=(ALL) ALL <===== # Allow members of group sudo to execute any command %sudo ALL=(ALL:ALL) ALL <===== ``` 在这几行中,`%admin` 和 `%sudo` 都说明了任何添加到这些组中的人都可以使用 `sudo` 命令以 root 的身份运行任何命令。 下面列出的是 `/etc/group` 中的一行,它意味着每一个在该组中列出的成员,都拥有了 sudo 特权,而无需在 `/etc/sudoers` 中进行任何修改。 ``` sudo:x:27:shs,nemo ``` ### 总结 `sudo` 命令意味着你可以根据需要轻松地部署超级用户的访问权限,而且只有在需要的时候才能赋予用户非常有限的特权访问权限。你可能会遇到一些与简单的 `sudo command` 不同的问题,不过在 `sudo` 的回应中应该会显示你遇到了什么问题。 --- via: <https://www.networkworld.com/article/3322504/linux/selectively-deploying-your-superpowers-on-linux.html> 作者:[Sandra Henry-Stocker](https://www.networkworld.com/author/Sandra-Henry_Stocker/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[dianbanjiu](https://github.com/dianbanjiu) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
学习 Linux/*BSD/Unix 的 30 个最佳在线文档
Vivek Gite
https://www.cyberciti.biz/tips/linux-unix-bsd-documentations.html
如果你仅仅需要知道某个命令或者某个配置文件的格式那么你可以使用手册页,但是手册页对于 Linux 新手来说并没有太大的帮助。想要通过使用手册页来学习一些新东西不是一个好的选择。
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如果你仅仅需要知道某个命令或者某个配置文件的格式那么你可以使用手册页,但是手册页对于 Linux 新手来说并没有太大的帮助。想要通过使用手册页来学习一些新东西不是一个好的选择。
2018-12-04T18:39:00
2018-12-04T18:39:00
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![](/data/attachment/album/201812/04/183907otf606qf4ddc60c1.jpg) 手册页(man)是由系统管理员和 IT 技术开发人员写的,更多的是为了作为参考而不是教你如何使用。手册页对于已经熟悉使用 Linux、Unix 和 BSD 操作系统的人来说是非常有用的。如果你仅仅需要知道某个命令或者某个配置文件的格式那么你可以使用手册页,但是手册页对于 Linux 新手来说并没有太大的帮助。想要通过使用手册页来学习一些新东西不是一个好的选择。这里有将提供 30 个学习 Linux 和 Unix 操作系统的最佳在线网页文档。 ![Dennis Ritchie and Ken Thompson working with UNIX PDP11](/data/attachment/album/201812/04/184005ap6i6j6mkrhuxyhz.jpg "Dennis Ritchie and Ken Thompson working with UNIX PDP11") 值得一提的是,相对于 Linux,BSD 的手册页更好。 ### #1:Red Hat Enterprise Linux(RHEL) ![Red hat Enterprise Linux 文档](/data/attachment/album/201812/04/183929mkn4w1tonddwctdw.png "Red hat Enterprise Linux Docs") RHEL 是由红帽公司开发的面向商业市场的 Linux 发行版。红帽的文档是最好的文档之一,涵盖从 RHEL 的基础到一些高级主题比如安全、SELinux、虚拟化、目录服务器、服务器集群、JBOSS 应用程序服务器、高性能计算(HPC)等。红帽的文档已经被翻译成 22 种语言,发布成多页面 HTML、单页面 HTML、PDF、EPUB 等文件格式。好消息同样的文档你可以用于 Centos 和 Scientific Linux(社区企业发行版)。这些文档随操作系统一起下载提供,也就是说当你没有网络的时候,你也可以使用它们。RHEL 的文档**涵盖从安装到配置器群的所有内容**。唯一的缺点是你需要成为付费用户。当然这对于企业公司来说是一件完美的事。 1. RHEL 文档:[HTML/PDF格式](https://access.redhat.com/documentation/en-us/)(LCTT 译注:**此链接**需要付费用户才可以访问) 2. 是否支持论坛:只能通过红帽公司的用户网站提交支持案例。 #### 关于 CentOS Wiki 和论坛的说明 ![Centos Linux Wiki](/data/attachment/album/201812/04/183929j2ae92a731e28sfc.png "Centos Linux Wiki, Support, Documents") CentOS(<ruby> 社区企业操作系统 <rt> Community ENTerprise Operating System </rt></ruby>)是由 RHEL 提供的自由源码包免费重建的。它为个人电脑或其它用途提供了可靠的、免费的企业级 Linux。你可以不用付出任何支持和认证费用就可以获得 RHEL 的稳定性。CentOS的 wiki 分为 Howto、技巧等等部分,链接如下: 1. 文档:[wiki 格式](https://wiki.centos.org/) 2. 是否支持论坛:[是](https://www.centos.org/forums/) ### #2:Arch 的 Wiki 和论坛 ![Arch Linux wiki 和教程](/data/attachment/album/201812/04/183930skv9i7divvqqisin.png "Arch Linux wiki and tutorials ") Arch linux 是一个独立开发的 Linux 操作系统,它有基于 wiki 网站形式的非常不错的文档。它是由 Arch 社区的一些用户共同协作开发出来的,并且允许任何用户添加或修改内容。这些文档教程被分为几类比如说优化、软件包管理、系统管理、X window 系统还有获取安装 Arch Linux 等。它的[官方论坛](https://bbs.archlinux.org/)在解决许多问题的时候也非常有用。它有总共 4 万多个注册用户、超过 1 百万个帖子。 该 wiki 包含一些 **其它 Linux 发行版也适用的通用信息**。 1. Arch 社区文档:[Wiki 格式](https://wiki.archlinux.org/) 2. 是否支持论坛:[是](https://bbs.archlinux.org/) ### #3:Gentoo Linux Wiki 和论坛 ![Gentoo Linux 手册和 Wiki](/data/attachment/album/201812/04/183930z4g8anqgmvq13vva.png "Gentoo Linux Handbook and Wiki") Gentoo Linux 基于 Portage 包管理系统。Gentoo Linux 用户根据它们选择的配置在本地编译源代码。多数 Gentoo Linux 用户都会定制自己独有的程序集。 Gentoo Linux 的文档会给你一些有关 Gentoo Linux 操作系统的说明和一些有关安装、软件包、网络和其它等主要出现的问题的解决方法。Gentoo 有对你来说 **非常有用的论坛**,论坛中有超过 13 万 4 千的用户,总共发了有 5442416 个文章。 1. Gentoo 社区文档:[手册](http://www.gentoo.org/doc/en/handbook/) 和 [Wiki 格式](https://wiki.gentoo.org) 2. 是否支持论坛:[是](https://forums.gentoo.org/) ### #4:Ubuntu Wiki 和文档 ![Ubuntu Linux Wiki 和论坛](/data/attachment/album/201812/04/183930wzjf5j3gbfml7hgj.png "Ubuntu Linux Wiki and Forums") Ubuntu 是领先的台式机和笔记本电脑发行版之一。其官方文档由 Ubuntu 文档工程开发维护。你可以在从官方文档中查看大量的信息,比如如何开始使用 Ubuntu 的教程。最好的是,此处包含的这些信息也可用于基于 Debian 的其它系统。你可能会找到由 Ubuntu 的用户们创建的社区文档,这是一份有关 Ubuntu 的使用教程和技巧等。Ubuntu Linux 有着网络上最大的 Linux 社区的操作系统,它对新用户和有经验的用户均有助益。 1. Ubuntu 社区文档:[wiki 格式](https://help.ubuntu.com/community) 2. Ubuntu 官方文档:[wiki 格式](https://help.ubuntu.com/) 3. 是否支持论坛:[是](https://ubuntuforums.org/) ### #5:IBM Developer Works ![IBM: Linux 程序员和系统管理员用到的技术](/data/attachment/album/201812/04/183931p95sayryl4cysyy4.png "IBM: Technical for Linux programmers and system administrators") IBM Developer Works 为 Linux 程序员和系统管理员提供技术资源,其中包含数以百计的文章、教程和技巧来协助 Linux 程序员的编程工作和应用开发还有系统管理员的日常工作。 1. IBM 开发者项目文档:[HTML 格式](https://www.ibm.com/developerworks/learn/linux/index.html) 2. 是否支持论坛:[是](https://www.ibm.com/developerworks/community/forums/html/public?lang=en) ### #6:FreeBSD 文档和手册 ![Freebsd Documentation](/data/attachment/album/201812/04/183931vwso5mw52d1s712b.png "Freebsd Documentation") FreeBSD 的手册是由 <ruby> FreeBSD 文档项目 <rt> FreeBSD Documentation Project </rt></ruby>所创建的,它介绍了 FreeBSD 操作系统的安装、管理和一些日常使用技巧等内容。FreeBSD 的手册页通常比 GNU Linux 的手册页要好一点。FreeBSD **附带有全部最新手册页的文档**。 FreeBSD 手册涵盖任何你想要的内容。手册包含一些通用的 Unix 资料,这些资料同样适用于其它的 Linux 发行版。FreeBSD 官方论坛会在你遇到棘手问题时给予帮助。 1. FreeBSD 文档:[HTML/PDF 格式](https://www.freebsd.org/docs.html) 2. 是否支持论坛:[是](https://forums.freebsd.org/) ### #7:Bash Hackers Wiki ![Bash Hackers wiki](/data/attachment/album/201812/04/183932d16ccsj4j96c2cbj.png "Bash hackers wiki for bash users") 这是一个对于 bash 使用者来说非常好的资源。Bash 使用者的 wiki 是为了归纳所有类型的 GNU Bash 文档。这个项目的动力是为了提供可阅读的文档和资料来避免用户被迫一点一点阅读 Bash 的手册,有时候这是非常麻烦的。Bash Hackers Wiki 分为各个类,比如说脚本和通用资料、如何使用、代码风格、bash 命令格式和其它。 1. Bash 用户教程:[wiki 格式](http://wiki.bash-hackers.org/doku.php) ### #8:Bash 常见问题 ![Bash 常见问题:一些有关 GNU/BASH 常见问题的解决方法](/data/attachment/album/201812/04/183932pj5uhlyiqu6luzl1.png "Bash FAQ: Answers to frequently asked questions about GNU/BASH") 这是一个为 bash 新手设计的一个 wiki。它收集了 IRC 网络的 #bash 频道里常见问题的解决方法,这些解决方法是由该频道的普通成员提供。当你遇到问题的时候不要忘了在 [BashPitfalls](http://mywiki.wooledge.org/BashPitfalls) 部分检索查找答案。这些常见问题的解决方法可能会倾向于 Bash,或者偏向于最基本的 Bourne Shell,这决定于是谁给出的答案。大多数情况会尽力提供可移植的(Bourne)和高效的(Bash,在适当情况下)的两类答案。 1. Bash 常见问题:[wiki 格式](https://mywiki.wooledge.org/BashFAQ) ### #9: Howtoforge - Linux 教程 ![Howtoforge](/data/attachment/album/201812/04/183933vgh74ca92c9pj29g.png "Howtoforge tutorials") 博客作者 Falko 在 Howtoforge 上有一些非常不错的东西。这个网站提供了 Linux 关于各种各样主题的教程,比如说其著名的“最佳服务器系列”,网站将主题分为几类,比如说 web 服务器、linux 发行版、DNS 服务器、虚拟化、高可用性、电子邮件和反垃圾邮件、FTP 服务器、编程主题还有一些其它的内容。这个网站也支持德语。 1. Howtoforge: [html 格式](https://howtoforge.com/) 2. 是否支持论坛:是 ### #10:OpenBSD 常见问题和文档 ![OpenBSD 文档](/data/attachment/album/201812/04/183933uo9we5rdzpdk4kgr.png "OpenBSD Documenation") OpenBSD 是另一个基于 BSD 的类 Unix 计算机操作系统。OpenBSD 是由 NetBSD 项目分支而来。OpenBSD 因高质量的代码和文档、对软件许可协议的坚定立场和强烈关注安全问题而闻名。OpenBSD 的文档分为多个主题类别,比如说安装、包管理、防火墙设置、用户管理、网络、磁盘和磁盘阵列管理等。 1. OpenBSD:[html 格式](https://www.openbsd.org/faq/index.html) 2. 是否支持论坛:否,但是可以通过 [邮件列表](https://www.openbsd.org/mail.html) 来咨询 ### #11: Calomel - 开源研究和参考文档 ![开源研究和参考文档](/data/attachment/album/201812/04/183933d1nyyews0a7css1s.png "Open Source Research and Reference Documentation") 这个极好的网站是专门作为开源软件和那些特别专注于 OpenBSD 的软件的文档来使用的。这是最简洁的引导网站之一,专注于高质量的内容。网站内容分为多个类,比如说 DNS、OpenBSD、安全、web 服务器、Samba 文件服务器、各种工具等。 1. Calomel 官网:[html 格式](https://calomel.org) 2. 是否支持论坛:否 ### #12:Slackware 书籍项目 ![Slackware Linux 手册和文档](/data/attachment/album/201812/04/183934w76zi1prt8ct9ps7.png "Slackware Linux Book and Documentation ") Slackware Linux 是我的第一个 Linux 发行版。Slackware 是基于 Linux 内核的最早的发行版之一,也是当前正在维护的最古老的 Linux 发行版。 这个发行版面向专注于稳定性的高级用户。 Slackware 也是很少有的的“类 Unix” 的 Linux 发行版之一。官方的 Slackware 手册是为了让用户快速开始了解 Slackware 操作系统的使用方法而设计的。 这不是说它将包含发行版的每一个方面,而是为了说明它的实用性和给使用者一些有关系统的基础工作使用方法。手册分为多个主题,比如说安装、网络和系统配置、系统管理、包管理等。 1. Slackware Linux 手册:[html 格式](http://www.slackbook.org/)、pdf 和其它格式 2. 是否支持论坛:是 ### #13:Linux 文档项目(TLDP) ![Linux 学习网站和文档](/data/attachment/album/201812/04/183934fue8ugjxjx2edej7.png "Linux Learning Site and Documentation ") <ruby> Linux 文档项目 <rt> Linux Documentation Project </rt></ruby>旨在给 Linux 操作系统提供自由、高质量文档。网站是由志愿者创建和维护的。网站分为具体主题的帮助、由浅入深的指南等。在此我想推荐一个非常好的[文档](http://tldp.org/LDP/abs/html/index.html),这个文档既是一个教程也是一个 shell 脚本编程的参考文档,对于新用户来说这个 HOWTO 的[列表](http://tldp.org/HOWTO/HOWTO-INDEX/howtos.html)也是一个不错的开始。 1. Linux [文档工程](http://tldp.org/) 支持多种查阅格式 2. 是否支持论坛:否 ### #14:Linux Home Networking ![Linux Home Networking](/data/attachment/album/201812/04/183935jjq0crdrdzrwblle.png "Linux Home Networking ") Linux Home Networking 是学习 linux 的另一个比较好的资源,这个网站包含了 Linux 软件认证考试的内容比如 RHCE,还有一些计算机培训课程。网站包含了许多主题,比如说网络、Samba 文件服务器、无线网络、web 服务器等。 1. Linux [home networking](http://www.linuxhomenetworking.com/) 可通过 html 格式和 PDF(少量费用)格式查阅 2. 是否支持论坛:是 ### #15:Linux Action Show ![Linux 播客](/data/attachment/album/201812/04/183936ewwc9cfsa88osfas.png "Linux Podcast ") Linux Action Show(LAS) 是一个关于 Linux 的播客。这个网站是由 Bryan Lunduke、Allan Jude 和 Chris Fisher 共同管理的。它包含了 FOSS 的最新消息。网站内容主要是评论一些应用程序和 Linux 发行版。有时候也会发布一些和开源项目著名人物的采访视频。 1. Linux [action show](http://www.jupiterbroadcasting.com/show/linuxactionshow/) 支持音频和视频格式 2. 是否支持论坛:是 ### #16:Commandlinefu ![Commandlinefu 的最优 Unix / Linux 命令](/data/attachment/album/201812/04/183936byzw9qpidin4vny8.png "The best Unix / Linux Commands ") Commandlinefu 列出了各种有用或有趣的 shell 命令。这里所有命令都可以评论、讨论和投票(支持或反对)。对于所有 Unix 命令行用户来说是一个极好的资源。不要忘了查看[评选出来的最佳命令](https://www.commandlinefu.com/commands/browse/sort-by-votes)。 1. [Commandlinefu](https://commandlinefu.com/) 支持 html 格式 2. 是否支持论坛:否 ### #17:Debian 管理技巧和资源 ![Debian Linux 管理: 系统管理员技巧和教程](/data/attachment/album/201812/04/183936dbqss4qvdcgsdqtt.png "Debian Linux Adminstration: Tips and Tutorial For Sys Admin") 这个网站包含一些只和 Debian GNU/Linux 相关的主题、技巧和教程,特别是包含了关于系统管理的有趣和有用的信息。你可以在上面贡献文章、建议和问题。提交了之后不要忘记查看[最佳文章列表](https://www.debian-administration.org/hof)里有没有你的文章。 1. Debian [系统管理](https://www.debian-administration.org/) 支持 html 格式 2. 是否支持论坛:否 ### #18: Catonmat - Sed、Awk、Perl 教程 ![Sed 流编辑器、 Awk 文本处理工具、 Perl 语言教程](/data/attachment/album/201812/04/183937kiyucnn29zbyscbp.png "Sed, Awk, Perl Tutorials") 这个网站是由博客作者 Peteris Krumins 维护的。主要关注命令行和 Unix 编程主题,比如说 sed 流编辑器、perl 语言、AWK 文本处理工具等。不要忘了查看 [sed 介绍](http://www.catonmat.net/blog/worlds-best-introduction-to-sed/)、sed 含义解释,还有命令行历史的[权威介绍](https://www.catonmat.net/blog/the-definitive-guide-to-bash-command-line-history/)。 1. [catonmat](https://catonmat.net/) 支持 html 格式 2. 是否支持论坛:否 ### #19:Debian GNU/Linux 文档和 Wiki ![Debian Linux 教程和 Wiki](/data/attachment/album/201812/04/183938l28x2v3888vvt998.png "Debian Linux Tutorials and Wiki") Debian 是另外一个 Linux 操作系统,其主要使用的软件以 GNU 许可证发布。Debian 因严格坚持 Unix 和自由软件的理念而闻名,它也是很受欢迎并且有一定影响力的 Linux 发行版本之一。 Ubuntu 等发行版本都是基于 Debian 的。Debian 项目以一种易于访问的形式提供给用户合适的文档。这个网站分为 Wiki、安装指导、常见问题、支持论坛几个模块。 1. Debian GNU/Linux [文档](https://www.debian.org/doc/) 支持 html 和其它格式访问 2. Debian GNU/Linux [wiki](https://wiki.debian.org/) 3. 是否支持论坛:[是](https://www.debian.org/support) ### #20:Linux Sea Linux Sea 这本书提供了比较通俗易懂但充满技术(从最终用户角度来看)的 Linux 操作系统的介绍,使用 Gentoo Linux 作为例子。它既没有谈论 Linux 内核或 Linux 发行版的历史,也没有谈到 Linux 用户不那么感兴趣的细节。 1. Linux [sea](http://swift.siphos.be/linux_sea/) 支持 html 格式访问 2. 是否支持论坛: 否 ### #21:O'reilly Commons ![免费 Linux / Unix / Php / Javascript / Ubuntu 学习笔记](/data/attachment/album/201812/04/183939mjldianptj5a757f.png "Oreilly Free Linux / Unix / Php / Javascript / Ubuntu Books") O'reilly 出版社发布了不少 wiki 格式的文章。这个网站主要是为了给那些喜欢创作、参考、使用、修改、更新和修订来自 O'Reilly 或者其它来源的素材的社区提供资料。这个网站包含关于 Ubuntu、PHP、Spamassassin、Linux 等的免费书籍。 1. Oreilly [commons](http://commons.oreilly.com/wiki/index.php/O%27Reilly_Commons) 支持 Wiki 格式 2. 是否支持论坛:否 ### #22:Ubuntu 袖珍指南 ![Ubuntu 新手书籍](/data/attachment/album/201812/04/183940rr99hfa3j3uuioin.png "Ubuntu Book For New Users") 这本书的作者是 Keir Thomas。这本指南(或者说是书籍)对于所有 ubuntu 用户来说都值得一读。这本书旨在向用户介绍 Ubuntu 操作系统和其所依赖的理念。你可以从官网下载这本书的 PDF 版本,也可以在亚马逊买印刷版。 1. Ubuntu [pocket guide](http://ubuntupocketguide.com/) 支持 PDF 和印刷版本. 2. 是否支持论坛:否 ### #23: Linux: Rute User’s Tutorial and Exposition ![GNU/LINUX system administration book](/data/attachment/album/201812/04/183941b1ebcbje5bujyrjo.png "GNU/LINUX system administration free book") 这本书涵盖了 GNU/LINUX 系统管理,主要是对主流的发布版本比如红帽和 Debian 的说明,可以作为新用户的教程和高级管理员的参考。这本书旨在给出 Unix 系统的每个面的简明彻底的解释和实践性的例子。想要全面了解 Linux 的人都不需要再看了 —— 这里没有涉及的内容。 1. Linux: [Rute User’s Tutorial and Exposition](https://web.archive.org/web/20160204213406/http://rute.2038bug.com/rute.html.gz) 支持印刷版和 html 格式 2. 是否支持论坛:否 ### #24:高级 Linux 编程 ![高级 Linux 编程](/data/attachment/album/201812/04/183942rl7bw4x31x1tww4s.png "Download Advanced Linux Programming PDF version") 这本书是写给那些已经熟悉了 C 语言编程的程序员的。这本书采取一种教程式的方式来讲述大多数在 GNU/Linux 系统应用编程中重要的概念和功能特性。如果你是一个已经对 GNU/Linux 系统编程有一定经验的开发者,或者是对其它类 Unix 系统编程有一定经验的开发者,或者对 GNU/Linux 软件开发有兴趣,或者想要从非 Unix 系统环境转换到 Unix 平台并且已经熟悉了优秀软件的开发原则,那你很适合读这本书。另外,你会发现这本书同样适合于 C 和 C++ 编程。 1. [高级 Linux 编程](https://github.com/MentorEmbedded/advancedlinuxprogramming) 支持印刷版和 PDF 格式 2. 是否支持论坛:否 ### #25: LPI 101 Course Notes ![Linux 国际专业协会认证书籍](/data/attachment/album/201812/04/183943y2elobo2jqeelltg.png "Download Linux Professional Institute Certification PDF Book") LPIC 1、2、3 级是用于 Linux 系统管理员认证的。这个网站提供了 LPI 101 和 LPI 102 的测试训练。这些是根据 <ruby> GNU 自由文档协议 <rt> GNU Free Documentation Licence </rt></ruby>(FDL)发布的。这些课程材料基于 Linux 国际专业协会的 LPI 101 和 102 考试的目标。这个课程是为了提供给你一些必备的 Linux 系统的操作和管理的技能。 1. LPI [训练手册](http://academy.delmar.edu/Courses/ITSC1358/eBooks/LPI-101.LinuxTrainingCourseNotes.pdf) 支持 PDF 格式 2. 是否支持论坛:否 ### #26: FLOSS 手册 ![FLOSS Manuals is a collection of manuals about free and open source software](/data/attachment/album/201812/04/183943tcmoe5rx85nlmnoo.png "Download manuals about free and open source software") FLOSS 手册是一系列关于自由和开源软件以及用于创建它们的工具和使用这些工具的社区的手册。社区的成员包含作者、编辑、设计师、软件开发者、积极分子等。这些手册中说明了怎样安装使用一些自由和开源软件,如何操作(比如设计和维持在线安全)开源软件,这其中也包含如何使用或支持自由软件和格式的自由文化服务手册。你也会发现关于一些像 VLC、 [Linux 视频编辑](//www.cyberciti.biz/faq/top5-linux-video-editing-system-software/)、 Linux、 OLPC / SUGAR、 GRAPHICS 等软件的手册。 1. 你可以浏览 [FOSS 手册](https://flossmanuals.net/) 支持 Wiki 格式 2. 是否支持论坛:否 ### #27:Linux 入门包 ![Linux 入门包](/data/attachment/album/201812/04/183944xzzokpn9kzjstnm5.png "New to Linux? Start Linux starter book [ PDF version ]") 刚接触 Linux 这个美好世界?想找一个简单的入门方式?你可以下载一个 130 页的指南来入门。这个指南会向你展示如何在你的个人电脑上安装 Linux,如何浏览桌面,掌握最主流行的 Linux 程序和修复可能出现的问题的方法。 1. [Linux 入门包](http://www.tuxradar.com/linuxstarterpack)支持 PDF 格式 2. 是否支持论坛:否 ### #28:Linux.com - Linux 信息来源 Linux.com 是 Linux 基金会的一个产品。这个网站上提供一些新闻、指南、教程和一些关于 Linux 的其它信息。利用全球 Linux 用户的力量来通知、写作、连接 Linux 的事务。 1. 在线访问 [Linux.com](https://linux.com) 2. 是否支持论坛:是 ### #29: LWN LWN 是一个注重自由软件及用于 Linux 和其它类 Unix 操作系统的软件的网站。这个网站有周刊、基本上每天发布的单独文章和文章的讨论对话。该网站提供有关 Linux 和 FOSS 相关的开发、法律、商业和安全问题的全面报道。 1. 在线访问 [lwn.net](https://lwn.net/) 2. 是否支持论坛:否 ### #30:Mac OS X 相关网站 与 Mac OS X 相关网站的快速链接: * [Mac OS X 提示](http://hints.macworld.com/) —— 这个网站专用于苹果的 Mac OS X Unix 操作系统。网站有很多有关 Bash 和 Mac OS X 的使用建议、技巧和教程 * [Mac OS 开发库](https://developer.apple.com/library/mac/navigation/) —— 苹果拥有大量和 OS X 开发相关的优秀系列内容。不要忘了看一看 [bash shell 脚本入门](https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/OpenSource/Conceptual/ShellScripting/Introduction/Introduction.html) * [Apple 知识库](https://support.apple.com/kb/index?page=search&amp;locale=en_US&amp;q=) - 这个有点像 RHN 的知识库。这个网站提供了所有苹果产品包括 OS X 相关的指南和故障报修建议。 ### #30: NetBSD (LCTT 译注:没错,又一个 30) NetBSD 是另一个基于 BSD Unix 操作系统的自由开源操作系统。NetBSD 项目专注于系统的高质量设计、稳定性和性能。由于 NetBSD 的可移植性和伯克利式的许可证,NetBSD 常用于嵌入式系统。这个网站提供了一些 NetBSD 官方文档和各种第三方文档的链接。 1. 在线访问 [netbsd](https://www.netbsd.org/docs/) 文档,支持 html、PDF 格式 2. 是否支持论坛:否 ### 你要做的事 这是我的个人列表,这可能并不完全是权威的,因此如果你有你自己喜欢的独特 Unix/Linux 网站,可以在下方参与评论分享。 // 图片来源: [Flickr photo](https://www.flickr.com/photos/9479603@N02/3311745151/in/set-72157614479572582/) PanelSwitchman。一些连接是用户在我们的 Facebook 粉丝页面上建议添加的。 ### 关于作者 作者是 nixCraft 的创建者和经验丰富的系统管理员以及 Linux 操作系统 / Unix shell 脚本的培训师。它曾与全球客户及各行各业合作,包括 IT、教育,国防和空间研究以及一些非营利部门。可以关注作者的 [Twitter](https://twitter.com/nixcraft)、[Facebook](https://facebook.com/nixcraft)、[Google+](https://plus.google.com/+CybercitiBiz)。 --- via: <https://www.cyberciti.biz/tips/linux-unix-bsd-documentations.html> 作者:[Vivek Gite](https://www.cyberciti.biz) 译者:[ScarboroughCoral](https://github.com/ScarboroughCoral) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Emacs 系列(二):Org 模式介绍
John Goerzen
https://changelog.complete.org/archives/9865-emacs-2-introducing-org-mode
Org 模式的精简和高效真的震惊了我,它真的是个“杀手”应用。
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Org 模式的精简和高效真的震惊了我,它真的是个“杀手”应用。
2018-12-04T22:30:00
2018-12-04T22:30:00
10,312
/article-10312-1.html
![](/data/attachment/album/201812/04/222917qmi4mc9o34euemqr.png) 在我 Emacs 系列中的[第一篇文章](/article-10297-1.html)里,我介绍了我在用了几十年的 vim 后转向了 Emacs,Org 模式就是我为什么这样做的原因。 Org 模式的精简和高效真的震惊了我,它真的是个“杀手”应用。 ### 所以,Org 模式到底是什么呢? 这是我昨天写的: > > 它是一个组织信息的平台,它的主页上这样写着:“一切都是纯文本:Org 模式用于记笔记、维护待办事项列表、计划项目和使用快速有效的纯文本系统编写文档。” > > > 这是事实,但并不是很准确。Org 模式是一个你用来组织事务的小工具。它有一些非常合理的默认设置,但也允许你自己定制。 主要突出在这几件事上: * **维护待办事项列表**:项目可以分散在 Org 文件中,包含附件,有标签、截止日期、时间表。有一个方便的“日程”视图,显示需要做什么。项目也可以重复。 * **编写文档**:Org 模式有个特殊的功能来生成 HTML、LaTeX、幻灯片(用 LaTeX beamer)和其他所有的格式。它也支持直接在缓冲区中运行和以 Emacs 所支持的的语言进行<ruby> 文学编程 <rt> literate programming </rt></ruby>。如果你想要深入了解这项功能的话,参阅[这篇文学式 DevOps 的文章](http://www.howardism.org/Technical/Emacs/literate-devops.html)。而 [整个 Worg 网站](https://orgmode.org/worg/) 是用 Org 模式开发的。 * **记笔记**:对,它也能做笔记。通过全文搜索,文件的交叉引用(类似 wiki),UUID,甚至可以与其他的系统进行交互(通过 Message-ID 与 mu4e 交互,通过 ERC 的日志等等……)。 ### 入门 我强烈建议去阅读 [Carsten Dominik 关于 Org 模式的一篇很棒的 Google 讲话](https://www.youtube.com/watch?v=oJTwQvgfgMM)。那篇文章真的很赞。 在 Emacs 中带有 Org 模式,但如果你想要个比较新的版本的话,Debian 用户可以使用命令 `apt-get install org-mode` 来更新,或者使用 Emacs 的包管理系统命令 `M-x package-install RET org-mode RET`。 现在,你可能需要阅读一下 Org 模式的精简版教程中的[导读部分](https://orgmode.org/guide/Introduction.html#Introduction),特别注意,你要设置下[启动部分](https://orgmode.org/guide/Activation.html#Activation)中提到的那些键的绑定。 ### 一份好的教程 我会给出一些好的教程和介绍的链接,但这篇文章不会是一篇教程。特别是在本文末尾,有两个很不错的视频链接。 ### 我的一些配置 我将在这里记录下一些我的配置并介绍它的作用。你没有必要每行每句将它拷贝到你的配置中 —— 这只是一个参考,告诉你哪些可以配置,要怎么在手册中查找,或许只是一个“我现在该怎么做”的参考。 首先,我将 Emacs 的编码默认设置为 UTF-8。 ``` (prefer-coding-system 'utf-8) (set-language-environment "UTF-8") ``` Org 模式中可以打开 URL。默认的,它会在 Firefox 中打开,但我喜欢用 Chromium。 ``` (setq browse-url-browser-function 'browse-url-chromium) ``` 我把基本的键的绑定和设为教程里的一样,再加上 `M-RET` 的操作的配置。 ``` (global-set-key "\C-cl" 'org-store-link) (global-set-key "\C-ca" 'org-agenda) (global-set-key "\C-cc" 'org-capture) (global-set-key "\C-cb" 'org-iswitchb) (setq org-M-RET-may-split-line nil) ``` ### 捕获配置 我可以在 Emacs 的任何模式中按 `C-c c`,按下后它就会[帮我捕获某些事](https://orgmode.org/guide/Capture.html#Capture),其中包括一个指向我正在处理事务的链接。 你可以通过定义[捕获模板](https://orgmode.org/guide/Capture-templates.html#Capture-templates)来配置它。我将保存两个日志文件,作为会议、电话等的通用记录。一个是私人用的,一个是办公用的。如果我按下 `C-c c j`,它就会帮我捕获为私人项. 下面包含 `%a` 的配置是表示我当前的位置(或是我使用 `C-c l` 保存的链接)的链接。 ``` (setq org-default-notes-file "~/org/tasks.org") (setq org-capture-templates '( ("t" "Todo" entry (file+headline "inbox.org" "Tasks") "* TODO %?\n %i\n %u\n %a") ("n" "Note/Data" entry (file+headline "inbox.org" "Notes/Data") "* %? \n %i\n %u\n %a") ("j" "Journal" entry (file+datetree "~/org/journal.org") "* %?\nEntered on %U\n %i\n %a") ("J" "Work-Journal" entry (file+datetree "~/org/wjournal.org") "* %?\nEntered on %U\n %i\n %a") )) (setq org-irc-link-to-logs t) ``` 我喜欢通过 UUID 来建立链接,这让我在文件之间移动而不会破坏位置。当我要 Org 存储一个链接目标以便将来插入时,以下配置有助于生成 UUID。 ``` (require 'org-id) (setq org-id-link-to-org-use-id 'create-if-interactive) ``` ### 议程配置 我喜欢将星期天作为一周的开始,当我将某件事标记为完成时,我也喜欢记下时间。 ``` (setq org-log-done 'time) (setq org-agenda-start-on-weekday 0) ``` ### 文件归档配置 在这我将配置它,让它知道在议程中该使用哪些文件,而且在纯文本的搜索中添加一点点小功能。我喜欢保留一个通用的文件夹(我可以从其中移动或“重新归档”内容),然后将个人和工作项的任务、日志和知识库分开。 ``` (setq org-agenda-files (list "~/org/inbox.org" "~/org/email.org" "~/org/tasks.org" "~/org/wtasks.org" "~/org/journal.org" "~/org/wjournal.org" "~/org/kb.org" "~/org/wkb.org" )) (setq org-agenda-text-search-extra-files (list "~/org/someday.org" "~/org/config.org" )) (setq org-refile-targets '((nil :maxlevel . 2) (org-agenda-files :maxlevel . 2) ("~/org/someday.org" :maxlevel . 2) ("~/org/templates.org" :maxlevel . 2) ) ) (setq org-outline-path-complete-in-steps nil) ; Refile in a single go (setq org-refile-use-outline-path 'file) ``` ### 外观配置 我喜欢一个较漂亮的的屏幕。在你开始习惯 Org 模式之后,你可以试试这个。 ``` (add-hook 'org-mode-hook (lambda () (org-bullets-mode t))) (setq org-ellipsis "⤵") ``` ### 下一篇 希望这篇文章展示了 Org 模式的一些功能。接下来,我将介绍如何定制 `TODO` 关键字和标记、归档旧任务、将电子邮件转发到 Org 模式,以及如何使用 `git` 在不同电脑之间进行同步。 你也可以查看[本系列的所有文章列表](https://changelog.complete.org/archives/tag/emacs2018)。 --- via: <https://changelog.complete.org/archives/9865-emacs-2-introducing-org-mode> 作者:[John Goerzen](http://changelog.complete.org/archives/author/jgoerzen) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[oneforalone](https://github.com/oneforalone) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
持续基础设施:另一个 CI
Girish Managoli
https://opensource.com/article/17/11/continuous-infrastructure-other-ci
想要提升你的 DevOps 效率吗?将基础设施当成你的 CI 流程中的重要的一环。
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想要提升你的 DevOps 效率吗?将基础设施当成你的 CI 流程中的重要的一环。
2018-12-04T23:46:57
2018-12-04T23:46:57
10,313
/article-10313-1.html
> > 想要提升你的 DevOps 效率吗?将基础设施当成你的 CI 流程中的重要的一环。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/04/234649ptzfbk9m9ll19bbt.jpg) 持续交付(CD)和持续集成(CI)是 DevOps 的两个众所周知的方面。但在 CI 大肆流行的今天却忽略了另一个关键性的 I:<ruby> 基础设施 <rt> infrastructure </rt></ruby>。 曾经有一段时间 “基础设施”就意味着<ruby> 无头 <rt> headless </rt></ruby>的黑盒子、庞大的服务器,和高耸的机架 —— 更不用说漫长的采购流程和对盈余负载的错误估计。后来到了虚拟机时代,把基础设施处理得很好,虚拟化 —— 以前的世界从未有过这样。我们不再需要管理实体的服务器。仅仅是简单的点击,我们就可以创建和销毁、开始和停止、升级和降级我们的服务器。 有一个关于银行的流行故事:它们实现了数字化,并且引入了在线表格,用户需要手动填写表格、打印,然后邮寄回银行(LCTT 译注:我真的遇到过有人问我这样的需求怎么办)。这就是我们今天基础设施遇到的情况:使用新技术来做和以前一样的事情。 在这篇文章中,我们会看到在基础设施管理方面的进步,将基础设施视为一个版本化的组件并试着探索<ruby> 不可变服务器 <rt> immutable server </rt></ruby>的概念。在后面的文章中,我们将了解如何使用开源工具来实现持续的基础设施。 ![continuous infrastructure pipeline](/data/attachment/album/201812/04/234703chepr86lrl5qy7j4.jpg "continuous infrastructure pipeline in use") *实践中的持续集成流程* 这是我们熟悉的 CI,尽早发布、经常发布的循环流程。这个流程缺少一个关键的组件:基础设施。 突击小测试: * 你怎样创建和升级你的基础设施? * 你怎样控制和追溯基础设施的改变? * 你的基础设施是如何与你的业务进行匹配的? * 你是如何确保在正确的基础设施配置上进行测试的? 要回答这些问题,就要了解<ruby> 持续基础设施 <rt> continuous infrastructure </rt></ruby>。把 CI 构建流程分为<ruby> 代码持续集成 <rt> continuous integration code </rt></ruby>(CIc)和<ruby> 基础设施持续集成 <rt> continuous integration infrastructure </rt></ruby>(CIi)来并行开发和构建代码和基础设施,再将两者融合到一起进行测试。把基础设施构建视为 CI 流程中的重要的一环。 ![pipeline with infrastructure](/data/attachment/album/201812/04/234707ta6z6yarzkkfkwgk.jpg "CI pipeline with infrastructure") *包含持续基础设施的 CI 流程* 关于 CIi 定义的几个方面: 1. 代码 通过代码来创建基础设施架构,而不是通过安装。<ruby> 基础设施如代码 <rt> Infrastructure as code </rt></ruby>(IaC)是使用配置脚本创建基础设施的现代最流行的方法。这些脚本遵循典型的编码和单元测试周期(请参阅下面关于 Terraform 脚本的示例)。 2. 版本 IaC 组件在源码仓库中进行版本管理。这让基础设施的拥有了版本控制的所有好处:一致性,可追溯性,分支和标记。 3. 管理 通过编码和版本化的基础设施管理,你可以使用你所熟悉的测试和发布流程来管理基础设施的开发。 CIi 提供了下面的这些优势: 1. <ruby> 一致性 <rt> Consistency </rt></ruby> 版本化和标记化的基础设施意味着你可以清楚的知道你的系统使用了哪些组件和配置。这建立了一个非常好的 DevOps 实践,用来鉴别和管理基础设施的一致性。 2. <ruby> 可重现性 <rt> Reproducibility </rt></ruby> 通过基础设施的标记和基线,重建基础设施变得非常容易。想想你是否经常听到这个:“但是它在我的机器上可以运行!”现在,你可以在本地的测试平台中快速重现类似生产环境,从而将环境像变量一样在你的调试过程中删除。 3. <ruby> 可追溯性 <rt> Traceability </rt></ruby> 你是否还记得曾经有过多少次寻找到底是谁更改了文件夹权限的经历,或者是谁升级了 `ssh` 包?代码化的、版本化的,发布的基础设施消除了临时性变更,为基础设施的管理带来了可追踪性和可预测性。 4. <ruby> 自动化 <rt> Automation </rt></ruby> 借助脚本化的基础架构,自动化是下一个合乎逻辑的步骤。自动化允许你按需创建基础设施,并在使用完成后销毁它,所以你可以将更多宝贵的时间和精力用在更重要的任务上。 5. <ruby> 不变性 <rt> Immutability </rt></ruby> CIi 带来了不可变基础设施等创新。你可以创建一个新的基础设施组件而不是通过升级(请参阅下面有关不可变设施的说明)。 持续基础设施是从运行基础环境到运行基础组件的进化。像处理代码一样,通过证实的 DevOps 流程来完成。对传统的 CI 的重新定义包含了缺少的那个 “i”,从而形成了连贯的 CD 。 **(CIc + CIi) = CI -> CD** ### 基础设施如代码 (IaC) CIi 流程的一个关键推动因素是<ruby> 基础设施如代码 <rt> infrastructure as code </rt></ruby>(IaC)。IaC 是一种使用配置文件进行基础设施创建和升级的机制。这些配置文件像其他的代码一样进行开发,并且使用版本管理系统进行管理。这些文件遵循一般的代码开发流程:单元测试、提交、构建和发布。IaC 流程拥有版本控制带给基础设施开发的所有好处,如标记、版本一致性,和修改可追溯。 这有一个简单的 Terraform 脚本用来在 AWS 上创建一个双层基础设施的简单示例,包括虚拟私有云(VPC)、弹性负载(ELB),安全组和一个 NGINX 服务器。[Terraform](https://github.com/hashicorp/terraform) 是一个通过脚本创建和更改基础设施架构和开源工具。 ![terraform script](/data/attachment/album/201812/04/234718l9w6viewvmitpr6p.png "sample terraform script") *Terraform 脚本创建双层架构设施的简单示例* 完整的脚本请参见 [GitHub](https://github.com/terraform-providers/terraform-provider-aws/tree/master/examples/two-tier)。 ### 不可变基础设施 你有几个正在运行的虚拟机,需要更新安全补丁。一个常见的做法是推送一个远程脚本单独更新每个系统。 要是不更新旧系统,如何才能直接丢弃它们并部署安装了新安全补丁的新系统呢?这就是<ruby> 不可变基础设施 <rt> immutable infrastructure </rt></ruby>。因为之前的基础设施是版本化的、标签化的,所以安装补丁就只是更新该脚本并将其推送到发布流程而已。 现在你知道为什么要说基础设施在 CI 流程中特别重要了吗? --- via: <https://opensource.com/article/17/11/continuous-infrastructure-other-ci> 作者:[Girish Managoli](https://opensource.com/users/gammay) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[Jamskr](https://github.com/Jamskr) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何实现 Linux + Windows 双系统启动
Jay Lacroix
https://opensource.com/article/18/5/dual-boot-linux
设置你的计算机根据需要启动 Windows 10 或 Ubuntu 18.04。
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[ { "postip": "167.179.66.43", "message": "在安装 Ubuntu 过程中,还可能出现一种致命的错误就是 PCIe 的错误,安装时会疯狂的报错,最终提示安装程序崩溃。这时需要修改 Ubuntu 的GRUB,去掉quiet splash,添加参数text pci=noaer,或者text pci=nomsi", "username": "来自新西兰的 Chrome 70.0|Windows 10 用户", "date": "2018-12-07T08:59:28" } ]
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设置你的计算机根据需要启动 Windows 10 或 Ubuntu 18.04。
2018-12-05T22:19:16
2018-12-05T22:19:16
10,314
/article-10314-1.html
> > 设置你的计算机根据需要启动 Windows 10 或 Ubuntu 18.04。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/05/221940vot1qz1rxnrxx5qk.png) 尽管 Linux 是一个有着广泛的硬件和软件支持的操作系统,但事实上有时你仍需要使用 Windows,也许是因为有些不能在 Linux 下运行的重要软件。但幸运地是,双启动 Windows 和 Linux 是很简单的 —— 在这篇文章中我将会向你展示如何实现 Windows 10 + Ubuntu 18.04 双系统启动。 在你开始之前,确保你已经备份了你的电脑文件。虽然设置双启动过程不是非常复杂,但意外有可能仍会发生。所以花一点时间来备份你的重要文件以防混沌理论发挥作用。除了备份你的文件之外,考虑制作一份备份镜像也是个不错的选择,虽然这不是必需的且会变成一个更高级的过程。 ### 要求 为了开始,你将需要以下 5 项东西: #### 1、两个 USB 闪存盘(或者 DVD-R) 我推荐用 USB 闪存盘来安装 Windows 和 Ubuntu,因为他们比 DVD 更快。这通常是毋庸置疑的, 但是创建一个可启动的介质会抹除闪存盘上的一切东西。因此,确保闪存盘是空的或者其包含的文件是你不再需要的。 如果你的电脑不支持从 USB 启动,你可以创建 DVD 介质来代替。不幸的是,因为电脑上的 DVD 烧录软件似乎各有不同,所以我无法使用这一过程。然而,如果你的 DVD 烧录软件有从一个 ISO 镜像中烧录的选项,这个选项是你需要的。 #### 2、一份 Windows 10 许可证 如果你的电脑已经安装 Windows 10,那么许可证将会被安装到你的电脑中,所以你不需要担心在安装过程中输入它。如果你购买的是零售版,你应该拥有一个需要在安装过程中输入的产品密钥。 #### 3、Windows 10 介质创建工具 下载并运行 Windows 10 [介质创建工具](https://www.microsoft.com/en-us/software-download/windows10)。一旦你运行这个工具,它将会引导你完成在一个 USB 或者 DVD-R 上创建 Windows 安装介质的所需步骤。注意:即使你已经安装了 Windows 10,创建一个可引导的介质也是一个不错的主意,万一刚好系统出错了且需要你重新安装。 #### 4、Ubuntu 18.04 安装介质 下载 [Ubuntu 18.04](https://www.ubuntu.com/download/desktop) ISO 镜像。 #### 5、Etcher 软件(用于制作一个可引导 Ubuntu 的 USB 驱动器) 用于为任何 Linux 发行版创建可启动的介质的工具,我推荐 [Etcher](http://www.etcher.io)。Etcher 可以在三大主流操作系统(Linux、MacOS 和 Windows)上运行且不会让你覆盖当前操作系统的分区。 一旦你下载完成并运行 Etcher,点击选择镜像并指向你在步骤 4 中下载的 Ubuntu ISO 镜像, 接下来,点击驱动器以选择你的闪存驱动器,然后点击 “Flash!” 开始将闪存驱动器转化为一个 Ubuntu 安装器的过程。 (如果你正使用一个 DVD-R,使用你电脑中的 DVD 烧录软件来完成此过程。) ### 安装 Windows 和 Ubuntu 你应该准备好了,此时,你应该完成以下操作: * 备份你重要的文件 * 创建 Windows 安装介质 * 创建 Ubuntu 安装介质 有两种方法可以进行安装。首先,如果你已经安装了 Windows 10 ,你可以让 Ubuntu 安装程序调整分区大小,然后在空白区域上进行安装。或者,如果你尚未安装 Windows 10,你可以在安装过程中将它(Windows)安装在一个较小的分区上(下面我将描述如何去做)。第二种方法是首选的且出错率较低。很有可能你不会遇到任何问题,但是手动安装 Windows 并给它一个较小的分区,然后再安装 Ubuntu 是最简单的方法。 如果你的电脑上已经安装了 Windows 10,那么请跳过以下的 Windows 安装说明并继续安装 Ubuntu。 #### 安装 Windows 将创建的 Windows 安装介质插入你的电脑中并引导其启动。这如何做取决于你的电脑。但大多数有一个可以按下以显示启动菜单的快捷键。例如,在戴尔的电脑上就是 F12 键。如果闪存盘并未作为一个选项显示,那么你可能需要重新启动你的电脑。有时候,只有在启动电脑前插入介质才能使其显示出来。如果看到类似“请按任意键以从安装介质中启动”的信息,请按下任意一个键。然后你应该会看到如下的界面。选择你的语言和键盘样式,然后单击 “Next”。 ![Windows 安装](/data/attachment/album/201812/05/221941ua1xyuxywba9i33a.png "Windows setup") 点击“现在安装”启动 Windows 安装程序。 ![现在安装](/data/attachment/album/201812/05/221941z79m6xq9sjqyeod3.png) 在下一个屏幕上,它会询问你的产品密钥。如果因你的电脑在出厂时已经安装了 Windows 10 而没有密钥的话,请选择“我没有一个产品密钥”。在安装完成后更新该密码后会自动激活。如果你有一个产品密钥,输入密钥并单击“下一步”。 ![输入产品密钥](/data/attachment/album/201812/05/221943v5eox0mpmvrnappp.png "Enter product key") 选择你想要安装的 Windows 版本。如果你有一个零售版,封面标签(LCTT 译注:类似于 CPU 型号的 logo 贴标)会告诉你你有什么版本。否则,它通常在你的计算机的附带文档中可以找到。在大多数情况下,它要么是 Windows 10 家庭版或者 Windows 10 专业版。大多数带有 家庭版的电脑都有一个简单的标签,上面写着“Windows 10”,而专业版则会明确标明。 ![选择 Windows 版本](/data/attachment/album/201812/05/221944ayyxyl1dno8ddxd1.png "Select Windows version") 勾选复选框以接受许可协议,然后单击“下一步”。 ![接受许可协议](/data/attachment/album/201812/05/221945wn19c8ck6z26ko1k.png "Accept license terms") 在接受协议后,你有两种可用的安装选项。选择第二个选项“自定义:只安装 Windows (高级)”。 ![选择 Windows 的安装方式](/data/attachment/album/201812/05/221947p8cllofge08b86zg.png "Select type of Windows installation") 接下来应该会显示你当前的硬盘配置。 ![硬盘配置](/data/attachment/album/201812/05/221948uwjfjp5jf0lhfp5p.png "Hard drive configuration") 你的结果可能看起来和我的不一样。我以前从来没有用过这个硬盘,所以它是完全未分配的。你可能会看到你当前操作系统的一个或多个分区。选中每个分区并移除它。(LCTT 译注:确保这些分区中没有你需要的数据!!) 此时,你的电脑屏幕将显示未分配的整个磁盘。创建一个新的分区以继续安装。 ![创建一个新分区](/data/attachment/album/201812/05/221949b9bavvtqrdvto8fg.png "Create a new partition") 你可以看到我通过创建一个 81920MB 大小的分区(接近 160GB 的一半)将驱动器分成了一半(或者说接近一半)。给 Windows 至少 40GB,最好 64GB 或者更多。把剩下的硬盘留着不要分配,作为以后安装 Ubuntu 的分区。 你的结果应该看起来像这样: ![保留未分配空间的分区](/data/attachment/album/201812/05/221950rqan14dznb1htzn4.png "Leaving a partition with unallocated space") 确认分区看起来合理,然后单击“下一步”。现在将开始安装 Windows。 ![安装 Windows](/data/attachment/album/201812/05/221951mtadkdar1fbe1b61.png "Installing Windows") 如果你的电脑成功地引导进入了 Windows 桌面环境,你就可以进入下一步了。 ![Windows 桌面](/data/attachment/album/201812/05/222000vzg8lcxcbkxc3nib.png "Windows desktop") #### 安装 Ubuntu 无论你是已经安装了 Windows,还是完成了上面的步骤,现在你已经安装了 Windows。现在用你之前创建的 Ubuntu 安装介质来引导进入 Ubuntu。继续插入安装介质并从中引导你的电脑,同样,启动引导菜单的快捷键因计算机型号而异,因此如果你不确定,请查阅你的文档。如果一切顺利的话,当安装介质加载完成之后,你将会看到以下界面: ![Ubuntu 安装欢迎屏幕](/data/attachment/album/201812/05/222004ibyccdebbx80hg9h.png "Ubuntu installation welcome screen") 在这里,你可以选择 “尝试 Ubuntu” 或者 “安装 Ubuntu”。现在不要安装,相反,点击 “尝试 Ubuntu”。当完成加载之后,你应该可以看到 Ubuntu 桌面。 ![Ubuntu 桌面](/data/attachment/album/201812/05/222010e0hrndkdhregyz01.png "Ubuntu desktop") 通过单击“尝试 Ubuntu”,你已经选择在安装之前试用 Ubuntu。 在 Live 模式下,你可以试用 Ubuntu,确保在你安装之前一切正常。Ubuntu 能兼容大多数 PC 硬件,但最好提前测试一下。确保你可以访问互联网并可以正常播放音频和视频。登录 YouTube 播放视频是一次性完成所有这些工作的好方法(LCTT 译注:国情所限,这个方法在这里并不奏效)。如果你需要连接到无线网络,请单击屏幕右上角的网络图标。在那里,你可以找到一个无线网络列表并连接到你的无线网络。 准备好之后,双击桌面上的 “安装 Ubuntu 18.04 LTS” 图标启动安装程序。 选择要用于安装过程的语言,然后单击 “继续”。 ![选择 Ubuntu 的语言](/data/attachment/album/201812/05/222014m67ozdlldpd2k9of.png "Select language in Ubuntu") 接下来,选择键盘布局。完成后选择后,单击“继续”。 ![选择 Ubuntu 的键盘](/data/attachment/album/201812/05/222017gm6ixmb1vqqvir31.png "Select keyboard in Ubuntu") 在下面的屏幕上有一些选项。你可以选择一个正常安装或最小化安装。对大多数人来说,普通安装是理想的。高级用户可能想要默认安装应用程序比较少的最小化安装。此外,你还可以选择下载更新以及是否包含第三方软件和驱动程序。我建议同时检查这两个方框。完成后,单击“继续”。 ![选择 Ubuntu 安装选项](/data/attachment/album/201812/05/222020azjrb5jlcwdrzhgd.png "Choose Ubuntu installation options") 下一个屏幕将询问你是要擦除磁盘还是设置双启动。由于你是双启动,因此请选择“安装 Ubuntu,与 Windows 10共存”,单击“现在安装”。 ![安装 Ubuntu,与 Windows 10共存](/data/attachment/album/201812/05/222025d27xzkzlpf142mx2.png "Install Ubuntu alongside Windows") 可能会出现以下屏幕。如果你从头开始安装 Windows 并在磁盘上保留了未分区的空间,Ubuntu 将会自动在空白区域中自行设置分区,因此你将看不到此屏幕。如果你已经安装了 Windows 10 并且它占用了整个驱动器,则会出现此屏幕,并在顶部为你提供一个选择磁盘的选项。如果你只有一个磁盘,则可以选择从 Windows 窃取多少空间给 Ubuntu。你可以使用鼠标左右拖动中间的垂直线以从其中一个分区中拿走一些空间并给另一个分区,按照你自己想要的方式调整它,然后单击“现在安装”。 ![分配驱动器空间](/data/attachment/album/201812/05/222028c4zi4t4u5iq8ij48.png "Allocate drive space") 你应该会看到一个显示 Ubuntu 计划将要做什么的确认屏幕,如果一切正常,请单击“继续”。 ![确认屏幕](/data/attachment/album/201812/05/222031lzfmyg8uuummcogm.png "Confirmation screen") Ubuntu 正在后台安装。不过,你仍需要进行一些配置。当 Ubuntu 试图找到你的位置时,你可以点击地图来缩小范围以确保你的时区和其他设置是正确的。 ![选择地理位置](/data/attachment/album/201812/05/222039ocg8zqqx87c6bqhj.png "Select location") 接下来,填写用户账户信息:你的姓名、计算机名、用户名和密码。完成后单击“继续”。 ![账户设置](/data/attachment/album/201812/05/222042g2wwa9vmpu5tvopa.png "Account setup") 现在你就拥有它了,安装完成了。继续并重启你的电脑。 ![Ubuntu 安装完成](/data/attachment/album/201812/05/222044oz8ezeaqxh9bqn9e.png "Installation complete") 如果一切按计划进行,你应该会在计算机重新启动时看到类似的屏幕,选择 Ubuntu 或 Windows 10,其他选项是用于故障排除,所以我们一般不会选择进入其中。 ![选择操作系统](/data/attachment/album/201812/05/222045eh7ciib2lcq2qww5.png "Chose which OS to use") 尝试启动并进入 Ubuntu 或 Windows 以测试是否安装成功并确保一切按预期地正常工作。如果没有问题,你已经在你的电脑上安装了 Windows 和 Ubuntu 。 --- via: <https://opensource.com/article/18/5/dual-boot-linux> 作者:[Jay LaCroix](https://opensource.com/users/jlacroix) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[Auk7F7](https://github.com/Auk7F7) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何用 Python 编写你喜爱的 R 函数
Tirthajyoti Sarkar
https://opensource.com/article/18/10/write-favorite-r-functions-python
R 还是 Python ? Python 脚本模仿易使用的 R 风格函数,使得数据统计变得简单易行。
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R 还是 Python ? Python 脚本模仿易使用的 R 风格函数,使得数据统计变得简单易行。
2018-12-05T23:42:00
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> > R 还是 Python ? Python 脚本模仿易使用的 R 风格函数,使得数据统计变得简单易行。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/05/234301vinavcmrrsmn44qx.png) “Python vs. R” 是数据科学和机器学习的现代战争之一。毫无疑问,近年来这两者发展迅猛,成为数据科学、预测分析和机器学习领域的顶级编程语言。事实上,根据 IEEE 最近的一篇文章,Python 已在 [最受欢迎编程语言排行榜](https://spectrum.ieee.org/at-work/innovation/the-2018-top-programming-languages) 中超越 C++ 成为排名第一的语言,并且 R 语言也稳居前 10 位。 但是,这两者之间存在一些根本区别。[R](https://www.coursera.org/lecture/r-programming/overview-and-history-of-r-pAbaE) 语言设计的初衷主要是作为统计分析和数据分析问题的快速原型设计的工具,另一方面,Python 是作为一种通用的、现代的面向对象语言而开发的,类似 C++ 或 Java,但具有更简单的学习曲线和更灵活的语言风格。因此,R 仍在统计学家、定量生物学家、物理学家和经济学家中备受青睐,而 Python 已逐渐成为日常脚本、自动化、后端 Web 开发、分析和通用机器学习框架的顶级语言,拥有广泛的支持基础和开源开发社区。 ### 在 Python 环境中模仿函数式编程 [R 作为函数式编程语言的本质](http://adv-r.had.co.nz/Functional-programming.html)为用户提供了一个极其简洁的用于快速计算概率的接口,还为数据分析问题提供了必不可少的描述统计和推论统计方法(LCTT 译注:统计学从功能上分为描述统计学和推论统计学)。例如,只用一个简洁的函数调用来解决以下问题难道不是很好吗? * 如何计算数据向量的平均数 / 中位数 / 众数。 * 如何计算某些服从正态分布的事件的累积概率。如果服<ruby> 从泊松分布 <rt> Poisson distribution </rt></ruby>又该怎样计算呢? * 如何计算一系列数据点的四分位距。 * 如何生成服从学生 t 分布的一些随机数(LCTT 译注: 在概率论和统计学中,学生 t-分布(Student’s t-distribution)可简称为 t 分布,用于根据小样本来估计呈正态分布且方差未知的总体的均值)。 R 编程环境可以完成所有这些工作。 另一方面,Python 的脚本编写能力使分析师能够在各种分析流程中使用这些统计数据,具有无限的复杂性和创造力。 要结合二者的优势,你只需要一个简单的 Python 封装的库,其中包含与 R 风格定义的概率分布和描述性统计相关的最常用函数。 这使你可以非常快速地调用这些函数,而无需转到正确的 Python 统计库并理解整个方法和参数列表。 ### 便于调用 R 函数的 Python 包装脚本 [我编写了一个 Python 脚本](https://github.com/tirthajyoti/StatsUsingPython/blob/master/R_Functions.py) ,用 Python 简单统计分析定义了最简洁和最常用的 R 函数。导入此脚本后,你将能够原生地使用这些 R 函数,就像在 R 编程环境中一样。 此脚本的目标是提供简单的 Python 函数,模仿 R 风格的统计函数,以快速计算密度估计和点估计、累积分布和分位数,并生成重要概率分布的随机变量。 为了延续 R 风格,脚本不使用类结构,并且只在文件中定义原始函数。因此,用户可以导入这个 Python 脚本,并在需要单个名称调用时使用所有功能。 请注意,我使用 mimic 这个词。 在任何情况下,我都声称要模仿 R 的真正的函数式编程范式,该范式包括深层环境设置以及这些环境和对象之间的复杂关系。 这个脚本允许我(我希望无数其他的 Python 用户)快速启动 Python 程序或 Jupyter 笔记本程序、导入脚本,并立即开始进行简单的描述性统计。这就是目标,仅此而已。 如果你已经写过 R 代码(可能在研究生院)并且刚刚开始学习并使用 Python 进行数据分析,那么你将很高兴看到并在 Jupyter 笔记本中以类似在 R 环境中一样使用一些相同的知名函数。 无论出于何种原因,使用这个脚本很有趣。 ### 简单的例子 首先,只需导入脚本并开始处理数字列表,就好像它们是 R 中的数据向量一样。 ``` from R_functions import * lst=[20,12,16,32,27,65,44,45,22,18] <more code, more statistics...> ``` 假设你想从数据向量计算 [Tuckey 五数](https://en.wikipedia.org/wiki/Five-number_summary)摘要。 你只需要调用一个简单的函数 `fivenum`,然后将向量传进去。 它将返回五数摘要,存在 NumPy 数组中。 ``` lst=[20,12,16,32,27,65,44,45,22,18] fivenum(lst) > array([12. , 18.5, 24.5, 41. , 65. ]) ``` 或许你想要知道下面问题的答案: > > 假设一台机器平均每小时输出 10 件成品,标准偏差为 2。输出模式遵循接近正态的分布。 机器在下一个小时内输出至少 7 个但不超过 12 个单位的概率是多少? > > > 答案基本上是这样的: ![](/data/attachment/album/201812/05/234306yhpff5pt8lp5pfpe.png) 使用 `pnorm` ,你可以只用一行代码就能获得答案: ``` pnorm(12,10,2)-pnorm(7,10,2) > 0.7745375447996848 ``` 或者你可能需要回答以下问题: > > 假设你有一个不公平硬币,每次投它时有 60% 可能正面朝上。 你正在玩 10 次投掷游戏。 你如何绘制并给出这枚硬币所有可能的胜利数(从 0 到 10)的概率? > > > 只需使用一个函数 `dbinom` 就可以获得一个只有几行代码的美观条形图: ``` probs=[] import matplotlib.pyplot as plt for i in range(11): probs.append(dbinom(i,10,0.6)) plt.bar(range(11),height=probs) plt.grid(True) plt.show() ``` ![](/data/attachment/album/201812/05/234307czllwdukwzhmmftd.png) ### 简单的概率计算接口 R 提供了一个非常简单直观的接口,可以从基本概率分布中快速计算。 接口如下: * **d** 分布:给出点 **x** 处的密度函数值 * **p** 分布:给出 **x** 点的累积值 * **q** 分布:以概率 **p** 给出分位数函数值 * **r** 分布:生成一个或多个随机变量 在我们的实现中,我们坚持使用此接口及其关联的参数列表,以便你可以像在 R 环境中一样执行这些函数。 ### 目前已实现的函数 脚本中实现了以下 R 风格函数,以便快速调用。 * 平均数、中位数、方差、标准差 * Tuckey 五数摘要、<ruby> 四分位距 <rt> interquartile range </rt></ruby>(IQR) * 矩阵的协方差或两个向量之间的协方差 * 以下分布的密度、累积概率、分位数函数和随机变量生成:正态、均匀、二项式、<ruby> 泊松 <rt> Poisson </rt></ruby>、F、<ruby> 学生 t <rt> Student’s t </rt></ruby>、<ruby> 卡方 <rt> Chi-square </rt></ruby>、<ruby> 贝塔 <rt> beta </rt></ruby>和<ruby> 伽玛 <rt> gamma </rt></ruby> ### 进行中的工作 显然,这是一项正在进行的工作,我计划在此脚本中添加一些其他方便的R函数。 例如,在 R 中,单行命令 `lm` 可以为数字数据集提供一个简单的最小二乘拟合模型,其中包含所有必要的推理统计(P 值,标准误差等)。 这非常简洁! 另一方面,Python 中的标准线性回归问题经常使用 [Scikit-learn](http://scikit-learn.org/stable/) 库来处理,此用途需要更多的脚本,所以我打算使用 Python 的 [statsmodels](https://www.statsmodels.org/stable/index.html) 库合并这个单函数线性模型来拟合功能。 如果你喜欢这个脚本,并且愿意在工作中使用,请 [GitHub 仓库](https://github.com/tirthajyoti/StatsUsingPython)点个 star 或者 fork 帮助其他人找到它。 另外,你可以查看我其他的 [GitHub 仓库](https://github.com/tirthajyoti?tab=repositories),了解 Python、R 或 MATLAB 中的有趣代码片段以及一些机器学习资源。 如果你有任何问题或想法要分享,请通过 [tirthajyoti [AT] gmail.com](mailto:tirthajyoti@gmail.com) 与我联系。 如果你像我一样热衷于机器学习和数据科学,请 [在 LinkedIn 上加我为好友](https://www.linkedin.com/in/tirthajyoti-sarkar-2127aa7/)或者[在 Twitter 上关注我](https://twitter.com/tirthajyotiS)。 本篇文章最初发表于[走向数据科学](https://towardsdatascience.com/how-to-write-your-favorite-r-functions-in-python-11e1e9c29089)。 请在 [CC BY-SA 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/) 协议下转载。 --- via: <https://opensource.com/article/18/10/write-favorite-r-functions-python> 作者:[Tirthajyoti Sarkar](https://opensource.com/users/tirthajyoti) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[yongshouzhang](https://github.com/yongshouzhang) 校对:[Flowsnow](https://github.com/Flowsnow) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
5 个保护你隐私的 Firefox 扩展
Chris Short
https://opensource.com/article/18/7/firefox-extensions-protect-privacy
用这些关注隐私的工具使你的浏览器免于泄露数据。
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用这些关注隐私的工具使你的浏览器免于泄露数据。
2018-12-06T11:23:20
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> > 用这些关注隐私的工具使你的浏览器免于泄露数据。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/06/112323h6oajqo09jorxan3.jpg) 在<ruby> 剑桥分析公司 <rt> Cambridge Analytica </rt></ruby>这件事后,我仔细研究了我让 Facebook 渗透到我的网络生活的程度。由于我一般担心单点故障,我不是一个使用社交登录的人。我使用密码管理器为每个站点创建唯一的登录(你也应该这样做)。 我最担心的 Facebook 对我的数字生活的普遍侵扰。在深入了解剑桥分析公司这件事后,我几乎立即卸载了 Facebook 的移动程序。我还从 Facebook [断开了对所有应用、游戏和网站的连接](https://www.facebook.com/help/211829542181913)。是的,这将改变你在 Facebook 上的体验,但它也将保护您的隐私。作为一名有遍布全球朋友的人,保持 Facebook 的社交连接对我来说非常重要。 我还仔细审查了其他服务。我检查了 Google、Twitter、GitHub 以及任何未使用的连接应用。但我知道这还不够。我需要我的浏览器主动防止侵犯我隐私的行为。我开始研究如何做到最好。当然,我可以锁定浏览器,但是我需要使我用的网站和工具正常使用,同时试图防止它们泄露数据。 以下是五种可在使用浏览器时保护你隐私的工具。前三个扩展可用于 Firefox 和 Chrome,而后两个仅适用于 Firefox。 ### Privacy Badger 我已经使用 [Privacy Badger](https://www.eff.org/privacybadger) 有一段时间了。其他内容或广告拦截器做得更好吗?也许。很多内容拦截器的问题在于它们的“付费显示”。这意味着他们有收费的“合作伙伴”白名单。这就站在了为什么存在内容拦截器这件事的对立面。Privacy Badger 是由电子前沿基金会 (EFF) 制作的,这是一家以捐赠为基础的商业模式的非营利实体。Privacy Badger 承诺从你的浏览习惯中学习,并且很少需要调整。例如,我只需将一些网站列入白名单。Privacy Badger 允许精确控制在哪些站点上启用哪些跟踪器。这是我无论在哪个浏览器必须安装的头号扩展。 ### DuckDuckGo Privacy Essentials 搜索引擎 DuckDuckGo 通常有隐私意识。[DuckDuckGo Privacy Essentials](https://duckduckgo.com/app) 适用于主流的移动设备和浏览器。它的独特之处在于它根据你提供的设置对网站进行评分。例如,即使启用了隐私保护,Facebook 也会获得 D。同时,[chrisshort.net](https://chrisshort.net) 在启用隐私保护时获得 B 和禁用时获得 C。如果你因任何原因不喜欢 EFF 或 Privacy Badger,我会推荐 DuckDuckGo Privacy Essentials(选择一个,而不是两个,因为它们基本上做同样的事情)。 ### HTTPS Everywhere [HTTPS Everywhere](https://www.eff.org/https-everywhere) 是 EFF 的另一个扩展。根据 HTTPS Everywhere 的说法,“网络上的许多网站都通过 HTTPS 提供一些有限的加密支持,但使它难以使用。例如,它们可能默认为未加密的 HTTP 或在加密的页面里面使用返回到未加密站点的链接。HTTPS Everywhere 扩展通过使用聪明的技术将对这些站点的请求重写为 HTTPS 来解决这些问题。“虽然许多网站和浏览器在实施 HTTPS 方面越来越好,但仍有很多网站仍需要帮助。HTTPS Everywhere 将尽力确保你的流量已加密。 ### NoScript Security Suite [NoScript Security Suite](https://noscript.net/) 不适合胆小的人。虽然这个 Firefox 独有扩展“允许 JavaScript、Java、Flash 和其他插件只能由你选择的受信任网站执行”,但它并不能很好地确定你的选择。但是,毫无疑问,防止泄漏数据的可靠方法是不执行可能会泄露数据的代码。NoScript 通过其“基于白名单的抢占式脚本阻止”实现了这一点。这意味着你需要为尚未加入白名单的网站构建白名单。请注意,NoScript 仅适用于 Firefox。 ### Facebook Container [Facebook Container](https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/facebook-container/) 使 Firefox 成为我在使用 Facebook 时的唯一浏览器。 “Facebook Container 的工作原理是将你的 Facebook 身份隔离到一个单独的容器中,这使得 Facebook 更难以使用第三方 Cookie 跟踪你访问其他网站。” 这意味着 Facebook 无法窥探浏览器中其他地方发生的活动。 突然间,这些令人毛骨悚然的广告将停止频繁出现(假设你在移动设备上卸载了 Facebook 应用)。 在隔离的空间中使用 Facebook 将阻止任何额外的数据收集。 请记住,你已经提供了 Facebook 数据,而 Facebook Container 无法阻止这些数据被共享。 这些是我浏览器隐私的首选扩展。 你的是什么? 请在评论中分享。 --- via: <https://opensource.com/article/18/7/firefox-extensions-protect-privacy> 作者:[Chris Short](https://opensource.com/users/chrisshort) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
使用 GNOME Web “安装”独立 Web 应用
Ryan Lerch
https://fedoramagazine.org/standalone-web-applications-gnome-web/
你是否经常使用单页 Web 应用(SPA),但失去了一些完整桌面应用的好处?
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你是否经常使用单页 Web 应用(SPA),但失去了一些完整桌面应用的好处?
2018-12-06T14:43:09
2018-12-06T14:43:09
10,317
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![](/data/attachment/album/201812/06/144313ruvekekh3fv6lku3.jpg) 你是否经常使用单页 Web 应用(SPA),但失去了一些完整桌面应用的好处? GNOME Web 浏览器,简称为 Web(又名 Epiphany)有一个非常棒的功能,它允许你“安装” 一个 Web 应用。安装完成后,Web 应用将显示在应用菜单、GNOME shell 搜索中,并且它在切换窗口时是一个单独的项目。这个简短的教程将引导你完成使用 GNOME Web “安装” Web 应用的步骤。 ### 安装 GNOME Web GNOME Web 未包含在默认的 Fedora 安装中。要安装它,请在软件中心搜索 “web”,然后安装。 ![](/data/attachment/album/201812/06/144315pgdorhudijaagijg.png) 或者,在终端中使用以下命令: ``` sudo dnf install epiphany ``` ### 安装为 Web 应用 接下来,启动 GNOME Web,然后去浏览要安装的 Web 应用。使用浏览器连接到应用,然后从菜单中选择“将站点安装为 Web 应用”: ![](/data/attachment/album/201812/06/144316a20evkveax6tyyto.png) GNOME Web 接下来会出现一个用于编辑应用名称的对话框。将其保留为默认值 (URL) 或更改为更具描述性的内容: ![](/data/attachment/album/201812/06/144317dxw00zkz866dldkr.png) 最后,按下“创建”以 “安装” 你的新 Web 应用。创建 Web 应用后,关闭 GNOME Web。 ### 使用新的 Web 应用 像使用任何典型的桌面应用一样启动 Web 应用。在 GNOME Shell Overview 中搜索它: ![](/data/attachment/album/201812/06/144318pfjmkaa09sh5ssas.jpg) 此外,Web 应用将在 `alt-tab` 应用切换器中显示为单独的应用: ![](/data/attachment/album/201812/06/144321vhm050i38ghitzfk.jpg) 另一个额外的功能是来自“已安装”的 Web 应用的所有 Web 通知都显示为常规 GNOME 通知。 --- via: <https://fedoramagazine.org/standalone-web-applications-gnome-web/> 作者:[Ryan Lerch](https://fedoramagazine.org/introducing-flatpak/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
混合软件开发角色效果更佳
Jos Poortvliet
https://opensource.com/article/18/8/mixing-roles-engineering
为什么在工程中混合角色对用户更好的三个原因。
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为什么在工程中混合角色对用户更好的三个原因。
2018-12-06T15:26:35
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> > 为什么在工程中混合角色对用户更好的三个原因。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/06/152638jli5ohrhtoth6i0q.png) 大多数开源社区没有很多正式的角色。当然,也有一些固定人员帮助处理系统管理员任务、测试、编写文档以及翻译或开发代码。但开源社区的人员通常在不同的角色之间流动,往往同时履行几个角色的职责。 相反,大多数传统公司的团队成员都定义了角色,例如,负责文档、技术支持、质量检验和其他领域。 为什么开源社区采取共享角色的方法,更重要的是,这种协作方式如何影响产品和客户? [Nextcloud](https://nextcloud.com/) 采用了这种社区式的混合角色的做法,我们看到了我们的客户和用户受益颇多。 ### 1、更好的产品测试 每个测试人员都会说测试是一项困难的工作。你需要了解工程师开发的产品,并且需要设计测试案例、执行测试案例并将结果返回给开发人员。完成该过程后,开发人员将进行更改,然后重复该过程,根据需要来回进行多次,直到任务完成。 在社区中,贡献者通常会对他们开发的项目负责,因此他们会对这些项目进行广泛的测试和记录,然后再将其交给用户。贴近项目的用户通常会与开发人员协作,帮助测试、翻译和编写文档。这将创建一个更紧密、更快的反馈循环,从而加快开发速度并提高质量。 当开发人员不断面对他们的工作结果时,会鼓励他们以最大限度地减少测试和调试的方式去书写。自动化测试是开发中的一个重要元素,反馈循环可以确保正确地完成操作:开发人员主观能动的来实现自动化 —— 而不过于简化也不过于复杂。当然,他们可能希望别人做更多的测试或自动化的测试,但当测试是正确的选择时,他们就会这样做。此外,他们还审查对方的代码,因为他们知道问题往往会在以后让他们付出代价。 因此,虽然我不认为放弃专用测试人员更好,但在没有社区志愿者进行测试的项目中,测试人员应该是开发人员,并密切嵌入到开发团队中。结果如何?客户得到的产品是由 100% 有动机的人测试和开发的,以确保它是稳定和可靠的。 ### 2、开发和客户需求之间的密切协作 要使产品开发与客户需求保持一致是非常困难的。每个客户都有自己独特的需求,有长期和短期的因素需要考虑 —— 当然,作为一家公司,你对你的发展方向有想法。你如何整合所有这些想法和愿景? 公司通常会创建与工程和产品开发分开的角色,如产品管理、支持、质量检测等。这背后的想法是,人们在专攻的时候做得最好,工程师不应该为测试或支持等 “简单” 的任务而烦恼。 实际上,这种角色分离是一项削减成本的措施。它使管理层能够进行微观管理,并更能掌握全局,因为他们可以简单地进行产品管理,例如,确定路线图项目的优先次序。(它还创建了更多的会议!) 另一方面,在社区,“决定权在工作者手上”。开发人员通常也是用户(或由用户支付报酬),因此他们自然地与用户的需求保持一致。当用户帮助进行测试时(如上所述),开发人员会不断地与他们合作,因此双方都完全了解什么是可行的,什么是需要的。 这种开放的合作方式使用户和项目紧密协作。在没有管理层干涉和指手画脚的情况下,用户最迫切的需求可以迅速得到满足,因为工程师已经非常了解这些需求。 在 nextcloud 中,客户永远不需要解释两次,也不需要依靠初级支持团队成员将问题准确地传达给工程师。我们的工程师根据客户的实际需求不断调整他们的优先级。同时,基于对客户的深入了解,合作制定长期目标。 ### 3、最佳支持 与专有的或 <ruby> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Open_core"> 开放源核心 </a> <rt> open core </rt></ruby>的供应商不同,开源供应商有强大的动力提供尽可能最好的支持:这是与其他公司在其生态系统中的关键区别。 为什么项目背后的推动者(比如 [Collabora](https://www.collaboraoffice.com/) 在 [LibreOffice](https://www.libreoffice.org/) 背后,[The Qt Company](https://www.qt.io/) 在 [Qt](https://www.qt.io/developers/) 背后,或者 [Red Hat](https://www.redhat.com/en) 在 [RHEL](https://www.redhat.com/en/technologies/linux-platforms/enterprise-linux) 背后)是客户支持的最佳来源呢? 当然是直接接触工程师。这些公司并不阻断来自工程团队的支持,而是为客户提供了获得工程师专业知识的机会。这有助于确保客户始终尽快获得最佳答案。虽然一些工程师可能比其他人在支持上花费更多的时间,但整个工程团队在客户成功方面发挥着作用。专有供应商可能会为客户提供一个专门的现场工程师,费用相当高,但一个开源公司,如 [OpenNMS](https://www.opennms.org/en) 可以在您的支持合同中提供相同级别的服务,即使您不是财富 500 强客户也是如此。 还有一个好处,那就是与测试和客户协作有关:共享角色可确保工程师每天处理客户问题和愿望,从而促使他们快速解决最常见的问题。他们还倾向于构建额外的工具和功能,以满足客户预期。 简单地说,将质量检测、支持、产品管理和其他工程角色合并为一个团队,可确保优秀开发人员的三大优点 —— <ruby> <a href="http://threevirtues.com/"> 从简、精益求精、高度自我要求 </a> <rt> laziness,impatience,and hubris </rt></ruby> —— 与客户紧密保持一致。 --- via: <https://opensource.com/article/18/8/mixing-roles-engineering> 作者:[Jos Poortvliet](https://opensource.com/users/jospoortvliet) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[lixinyuxx](https://github.com/lixinyuxx) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Git 前时代:使用 CVS 进行版本控制
Two-bit History
https://twobithistory.org/2018/07/07/cvs.html
我认为要弄明白为什么 Git 的分布式特性是对以前的版本控制系统的较大改善的话,除了折腾 CVS 外,没有更好的办法。
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我认为要弄明白为什么 Git 的分布式特性是对以前的版本控制系统的较大改善的话,除了折腾 CVS 外,没有更好的办法。
2018-12-06T18:50:00
2018-12-06T18:50:00
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![](/data/attachment/album/201812/06/184906o6039mi866ammq61.jpg) GitHub 网站发布于 2008 年。如果你的软件工程师职业生涯跟我一样,也是晚于此时间的话,Git 可能是你用过的唯一版本控制软件。虽然其陡峭的学习曲线和不直观地用户界面时常会遭人抱怨,但不可否认的是,Git 已经成为学习版本控制的每个人的选择。Stack Overflow 2015 年进行的开发者调查显示,69.3% 的被调查者在使用 Git,几乎是排名第二的 Subversion 版本控制系统使用者数量的两倍。<sup id="fnref1"> <a href="#fn1" rel="footnote"> 1 </a></sup> 2015 年之后,也许是因为 Git 太受欢迎了,大家对此话题不再感兴趣,所以 Stack Overflow 停止了关于开发人员使用的版本控制系统的问卷调查。 GitHub 的发布时间距离 Git 自身发布时间很近。2005 年,Linus Torvalds 发布了 Git 的首个版本。现在的年经一代开发者可能很难想象“版本控制软件”一词所代表的世界并不仅仅只有 Git,虽然这样的世界诞生的时间并不长。除了 Git 外,还有很多可供选择。那时,开源开发者较喜欢 Subversion,企业和视频游戏公司使用 Perforce (到如今有些仍在用),而 Linux 内核项目依赖于名为 BitKeeper 的版本控制系统。 其中一些系统,特别是 BitKeeper,会让年经一代的 Git 用户感觉很熟悉,上手也很快,但大多数相差很大。除了 BitKeeper,Git 之前的版本控制系统都是以不同的架构模型为基础运行的。《[Version Control By Example](https://ericsink.com/vcbe/index.html)》一书的作者 Eric Sink 在他的书中对版本控制进行了分类,按其说法,Git 属于第三代版本控制系统,而大多数 Git 的前身,即流行于二十世纪九零年代和二十一世纪早期的系统,都属于第二代版本控制系统。<sup id="fnref2"> <a href="#fn2" rel="footnote"> 2 </a></sup> 第三代版本控制系统是分布式的,第二代是集中式。你们以前大概都听过 Git 被描述为一款“分布式”版本控制系统。我一直都不明白分布式/集中式之间的区别,随后自己亲自安装了一款第二代的集中式版本控件系统,并做了相关实验,至少明白了一些。 我安装的版本系统是 CVS。CVS,即 “<ruby> 并发版本系统 <rt> Concurrent Versions System </rt></ruby>” 的缩写,是最初的第二代版本控制系统。大约十年间,它是最为流行的版本控制系统,直到 2000 年被 Subversion 所取代。即便如此,Subversion 被认为是 “更好的 CVS”,这更进一步突出了 CVS 在二十世纪九零年代的主导地位。 CVS 最早是由一位名叫 Dick Grune 的荷兰科学家在 1986 年开发的,当时有一个编译器项目,他正在寻找一种能与其学生合作的方法。<sup id="fnref3"> <a href="#fn3" rel="footnote"> 3 </a></sup> CVS 最初仅仅只是一个包装了 RCS(<ruby> 修订控制系统 <rt> Revision Control System </rt></ruby>) 的 Shell 脚本集合,Grune 想改进这个第一代的版本控制系统。 RCS 是按悲观锁模式工作的,这意味着两个程序员不可以同时处理同一个文件。需要编辑一个文件话,首先得向 RCS 系统请求一个排它锁,锁定此文件直到完成编辑,如果你想编辑的文件有人正在编辑,你就必须等待。CVS 在 RCS 基础上改进,并把悲观锁模型替换成乐观锁模型,迎来了第二代版本控制系统的时代。现在,程序员可以同时编辑同一个文件、合并编辑部分,随后解决合并冲突问题。(后来接管 CVS 项目的工程师 Brian Berliner 于 1990 年撰写了一篇非常易读的关于 CVS 创新的 [论文](https://docs.freebsd.org/44doc/psd/28.cvs/paper.pdf)。) 从这个意义上来讲,CVS 与 Git 并无差异,因为 Git 也是运行于乐观锁模式的,但也仅仅只有此点相似。实际上,Linus Torvalds 开发 Git 时,他的一个指导原则是 WWCVSND,即 “<ruby> CVS 不能做的 <rt> What Would CVS Not Do </rt></ruby>”。每当他做决策时,他都会力争选择那些在 CVS 设计里没有使用的功能选项。<sup id="fnref4"> <a href="#fn4" rel="footnote"> 4 </a></sup> 所以即使 CVS 要早于 Git 十多年,但它对 Git 的影响是反面的。 我非常喜欢折腾 CVS。我认为要弄明白为什么 Git 的分布式特性是对以前的版本控制系统的极大改善的话,除了折腾 CVS 外,没有更好的办法。因此,我邀请你跟我一起来一段激动人心的旅程,并在接下来的十分钟内了解下这个近十年来无人使用的软件。(可以看看文末“修正”部分) ### CVS 入门 CVS 的安装教程可以在其 [项目主页](https://www.nongnu.org/cvs/) 上找到。MacOS 系统的话,可以使用 Homebrew 安装。 由于 CVS 是集中式的,所以它有客户端和服务端之区分,这种模式 Git 是没有的。两端分别有不同的可执行文件,其区别不太明显。但要开始使用 CVS 的话,即使只在你的本地机器上使用,也必须设置 CVS 的服务后端。 CVS 的后端,即所有代码的中央存储区,被叫做<ruby> 存储库 <rt> repository </rt></ruby>。在 Git 中每一个项目都有一个存储库,而 CVS 中一个存储库就包含所有的项目。尽管有办法保证一次只能访问一个项目,但一个中央存储库包含所有东西是改变不了的。 要在本地创建存储库的话,请运行 `init` 命令。你可以像如下所示在家目录创建,也可以在你本地的任何地方创建。 ``` $ cvs -d ~/sandbox init ``` CVS 允许你将选项传递给 `cvs` 命令本身或 `init` 子命令。出现在 `cvs` 命令之后的选项默认是全局的,而出现在子命令之后的是子命令特有选项。上面所示例子中,`-d` 标志是全局选项。在这儿是告诉 CVS 我们想要创建存储库路径在哪里,但一般 `-d` 标志指的是我们想要使用的且已经存在的存储库位置。一直使用 `-d` 标志很单调乏味,所以可以设置 `CVSROOT` 环境变量来代替。 因为我们只是在本地操作,所以仅仅使用 `-d` 参考来传递路径就可以,但也可以包含个主机名。 此命令在你的家目录创建了一个名叫 `sandbox` 的目录。 如果你列出 `sandbox` 内容,会发现下面包含有名为 `CVSROOT` 的目录。请不要把此目录与我们的环境变量混淆,它保存存储库的管理文件。 恭喜! 你刚刚创建了第一个 CVS 存储库。 ### 检入代码 假设你决定留存下自己喜欢的颜色清单。因为你是一个有艺术倾向但很健忘的人,所以你键入颜色列表清单,并保存到一个叫 `favorites.txt` 的文件中: ``` blue orange green definitely not yellow ``` 我们也假设你把文件保存到一个叫 `colors` 的目录中。现在你想要把喜欢的颜色列表清单置于版本控制之下,因为从现在起的五十年间你会回顾下,随着时间的推移自己的品味怎么变化,这件事很有意思。 为此,你必须将你的目录导入为新的 CVS 项目。可以使用 `import` 命令: ``` $ cvs -d ~/sandbox import -m "" colors colors initial N colors/favorites.txt No conflicts created by this import ``` 这里我们再次使用 `-d` 标志来指定存储库的位置,其余的参数是传输给 `import` 子命令的。必须要提供一条消息,但这儿没必要,所以留空。下一个参数 `colors`,指定了存储库中新目录的名字,这儿给的名字跟检入的目录名称一致。最后的两个参数分别指定了 “vendor” 标签和 “release” 标签。我们稍后就会谈论标签。 我们刚将 `colors` 项目拉入 CVS 存储库。将代码引入 CVS 有很多种不同的方法,但这是 《[Pragmatic Version Control Using CVS](http://shop.oreilly.com/product/9780974514000.do)》 一书所推荐方法,这是一本关于 CVS 的程序员实用指导书籍。使用这种方法有点尴尬的就是你得重新<ruby> 检出 <rt> check out </rt></ruby>工作项目,即使已经存在有 `colors` 此项目了。不要使用该目录,首先删除它,然后从 CVS 中检出刚才的版本,如下示: ``` $ cvs -d ~/sandbox co colors cvs checkout: Updating colors U colors/favorites.txt ``` 这个过程会创建一个新的目录,也叫做 `colors`。此目录里会发现你的源文件 `favorites.txt`,还有一个叫 `CVS` 的目录。这个 `CVS` 目录基本上与每个 Git 存储库的 `.git` 目录等价。 ### 做出改动 准备旅行。 和 Git 一样,CVS 也有 `status` 命令: ``` $ cvs status cvs status: Examining . =================================================================== File: favorites.txt Status: Up-to-date Working revision: 1.1.1.1 2018-07-06 19:27:54 -0400 Repository revision: 1.1.1.1 /Users/sinclairtarget/sandbox/colors/favorites.txt,v Commit Identifier: fD7GYxt035GNg8JA Sticky Tag: (none) Sticky Date: (none) Sticky Options: (none) ``` 到这儿事情开始陌生起来了。CVS 没有提交对象这一概念。如上示,有一个叫 “<ruby> 提交标识符 <rt> Commit Identifier </rt></ruby>” 的东西,但这可能是一个较新版本的标识,在 2003 年出版的《Pragmatic Version Control Using CVS》一书中并没有提到 “提交标识符” 这个概念。 (CVS 的最新版本于 2008 年发布的。<sup id="fnref5"> <a href="#fn5" rel="footnote"> 5 </a></sup> ) 在 Git 中,我们所谈论某文件版本其实是在谈论如 `commit 45de392` 相关的东西,而 CVS 中文件是独立版本化的。文件的第一个版本为 1.1 版本,下一个是 1.2 版本,依此类推。涉及分支时,会在后面添加扩展数字。因此你会看到如上所示的 `1.1.1.1` 的内容,这就是示例的版本号,即使我们没有创建分支,似乎默认的会给加上。 一个项目中会有很多的文件和很多次的提交,如果你运行 `cvs log` 命令(等同于 `git log`),会看到每个文件提交历史信息。同一个项目中,有可能一个文件处于 1.2 版本,一个文件处于 1.14 版本。 继续,我们对 1.1 版本的 `favorites.txt` 文件做些修改(LCTT 译注:原文此处示例有误): ``` blue orange green cyan definitely not yellow ``` 修改完成,就可以运行 `cvs diff` 来看看 CVS 发生了什么: ``` $ cvs diff cvs diff: Diffing . Index: favorites.txt =================================================================== RCS file: /Users/sinclairtarget/sandbox/colors/favorites.txt,v retrieving revision 1.1.1.1 diff -r1.1.1.1 favorites.txt 3a4 > cyan ``` CVS 识别出我们我在文件中添加了一个包含颜色 “cyan” 的新行。(实际上,它说我们已经对 “RCS” 文件进行了更改;你可以看到,CVS 底层使用的还是 RCS。) 此差异指的是当前工作目录中的 `favorites.txt` 副本与存储库中 1.1.1.1 版本的文件之间的差异。 为了更新存储库中的版本,我们必须提交更改。Git 中,这个操作要好几个步骤。首先,暂存此修改,使其在索引中出现,然后提交此修改,最后,为了使此修改让其他人可见,我们必须把此提交推送到源存储库中。 而 CVS 中,只需要运行 `cvs commit` 命令就搞定一切。CVS 会汇集它所找到的变化,然后把它们放到存储库中: ``` $ cvs commit -m "Add cyan to favorites." cvs commit: Examining . /Users/sinclairtarget/sandbox/colors/favorites.txt,v <-- favorites.txt new revision: 1.2; previous revision: 1.1 ``` 我已经习惯了 Git,所以这种操作会让我感到十分恐惧。因为没有变更暂存区的机制,工作目录下任何你动过的东西都会一股脑给提交到公共存储库中。你有过因为不爽,私下里重写了某个同事不佳的函数实现,但仅仅只是自我宣泄一下并不想让他知道的时候吗?如果不小心提交上去了,就太糟糕了,他会认为你是个混蛋。在推送它们之前,你也不能对提交进行编辑,因为提交就是推送。还是你愿意花费 40 分钟的时间来反复运行 `git rebase -i` 命令,以使得本地提交历史记录跟数学证明一样清晰严谨?很遗憾,CVS 里不支持,结果就是,大家都会看到你没有先写测试用例。 不过,到现在我终于理解了为什么那么多人都觉得 Git 没必要搞那么复杂。对那些早已经习惯直接 `cvs commit` 的人来说,进行暂存变更和推送变更操作确实是毫无意义的差事。 人们常谈论 Git 是一个 “分布式” 系统,其中分布式与非分布式的主要区别为:在 CVS 中,无法进行本地提交。提交操作就是向中央存储库提交代码,所以没有网络连接,就无法执行操作,你本地的那些只是你的工作目录而已;在 Git 中,会有一个完完全全的本地存储库,所以即使断网了也可以无间断执行提交操作。你还可以编辑那些提交、回退、分支,并选择你所要的东西,没有任何人会知道他们必须知道的之外的东西。 因为提交是个大事,所以 CVS 用户很少做提交。提交会包含很多的内容修改,就像如今我们能在一个含有十次提交的拉取请求中看到的一样多。特别是在提交触发了 CI 构建和自动测试程序时如此。 现在我们运行 `cvs status`,会看到产生了文件的新版本: ``` $ cvs status cvs status: Examining . =================================================================== File: favorites.txt Status: Up-to-date Working revision: 1.2 2018-07-06 21:18:59 -0400 Repository revision: 1.2 /Users/sinclairtarget/sandbox/colors/favorites.txt,v Commit Identifier: pQx5ooyNk90wW8JA Sticky Tag: (none) Sticky Date: (none) Sticky Options: (none) ``` ### 合并 如上所述,在 CVS 中,你可以同时编辑其他人正在编辑的文件。这是 CVS 对 RCS 的重大改进。当需要将更改的部分重新组合在一起时会发生什么? 假设你邀请了一些朋友来将他们喜欢的颜色添加到你的列表中。在他们添加的时候,你确定了不再喜欢绿色,然后把它从列表中删除。 当你提交更新的时候,会发现 CVS 报出了个问题: ``` $ cvs commit -m "Remove green" cvs commit: Examining . cvs commit: Up-to-date check failed for `favorites.txt' cvs [commit aborted]: correct above errors first! ``` 这看起来像是朋友们首先提交了他们的变化。所以你的 `favorites.txt` 文件版本没有更新到存储库中的最新版本。此时运行 `cvs status` 就可以看到,本地的 `favorites.txt` 文件副本有一些本地变更且是 1.2 版本的,而存储库上的版本号是 1.3,如下示: ``` $ cvs status cvs status: Examining . =================================================================== File: favorites.txt Status: Needs Merge Working revision: 1.2 2018-07-07 10:42:43 -0400 Repository revision: 1.3 /Users/sinclairtarget/sandbox/colors/favorites.txt,v Commit Identifier: 2oZ6n0G13bDaldJA Sticky Tag: (none) Sticky Date: (none) Sticky Options: (none) ``` 你可以运行 `cvs diff` 来了解 1.2 版本与 1.3 版本的确切差异: ``` $ cvs diff -r HEAD favorites.txt Index: favorites.txt =================================================================== RCS file: /Users/sinclairtarget/sandbox/colors/favorites.txt,v retrieving revision 1.3 diff -r1.3 favorites.txt 3d2 < green 7,10d5 < < pink < hot pink < bubblegum pink ``` 看来我们的朋友是真的喜欢粉红色,但好在他们编辑的是此文件的不同部分,所以很容易地合并此修改。跟 `git pull` 类似,只要运行 `cvs update` 命令,CVS 就可以为我们做合并操作,如下示: ``` $ cvs update cvs update: Updating . RCS file: /Users/sinclairtarget/sandbox/colors/favorites.txt,v retrieving revision 1.2 retrieving revision 1.3 Merging differences between 1.2 and 1.3 into favorites.txt M favorites.txt ``` 此时查看 `favorites.txt` 文件内容的话,你会发现你的朋友对文件所做的更改已经包含进去了,你的修改也在里面。现在你可以自由的提交文件了,如下示: ``` $ cvs commit cvs commit: Examining . /Users/sinclairtarget/sandbox/colors/favorites.txt,v <-- favorites.txt new revision: 1.4; previous revision: 1.3 ``` 最终的结果就跟在 Git 中运行 `git pull --rebase` 一样。你的修改是添加在你朋友的修改之后的,所以没有 “合并提交” 这操作。 某些时候,对同一文件的修改可能导致冲突。例如,如果你的朋友把 “green” 修改成 “olive”,同时你完全删除 “green”,就会出现冲突。CVS 早期的时候,正是这种情况导致人们担心 CVS 不安全,而 RCS 的悲观锁机制可以确保此情况永不会发生。但 CVS 提供了一个安全保障机制,可以确保不会自动的覆盖任何人的修改。因此,当运行 `cvs update` 的时候,你必须告诉 CVS 想要保留哪些修改才能继续下一步操作。CVS 会标记文件的所有变更,这跟 Git 检测到合并冲突时所做的方式一样,然后,你必须手工编辑文件,选择需要保留的变更进行合并。 这儿需要注意的有趣事情就是在进行提交之前必须修复并合并冲突。这是 CVS 集中式特性的另一个结果。而在 Git 里,在推送本地的提交内容之前,你都不用担心合并冲突问题。 ### 标记与分支 由于 CVS 没有易于寻址的提交对象,因此对变更集合进行分组的唯一方法就是对于特定的工作目录状态打个标记。 创建一个标记是很容易的: ``` $ cvs tag VERSION_1_0 cvs tag: Tagging . T favorites.txt ``` 稍后,运行 `cvs update` 命令并把标签传输给 `-r` 标志就可以把文件恢复到此状态,如下示: ``` $ cvs update -r VERSION_1_0 cvs update: Updating . U favorites.txt ``` 因为你需要一个标记来回退到早期的工作目录状态,所以 CVS 鼓励创建大量的抢先标记。例如,在重大的重构之前,你可以创建一个 `BEFORE_REFACTOR_01` 标记,如果重构出错,就可以使用此标记回退。你如果想生成整个项目的差异文件的话,也可以使用标记。基本上,如今我们惯常使用提交的哈希值完成的事情都必须在 CVS 中提前计划,因为你必须首先有个标签才行。 可以在 CVS 中创建分支。分支只是一种特殊的标记,如下示: ``` $ cvs rtag -b TRY_EXPERIMENTAL_THING colors cvs rtag: Tagging colors ``` 这命令仅仅只是创建了分支(每个人都这样觉得吧),所以还需要使用 `cvs update` 命令来切换分支,如下示: ``` $ cvs update -r TRY_EXPERIMENTAL_THING ``` 上面的命令就会把你的当前工作目录切换到新的分支,但《Pragmatic Version Control Using CVS》一书实际上是建议创建一个新的目录来房子你的新分支。估计,其作者发现在 CVS 里切换目录要比切换分支来得更简单吧。 此书也建议不要从现有分支创建分支,而只在主线分支(Git 中被叫做 `master`)上创建分支。一般来说,分支在 CVS 中主认为是 “高级” 技能。而在 Git 中,你几乎可以任性创建新分支,但 CVS 中要在真正需要的时候才能创建,比如发布项目。 稍后可以使用 `cvs update` 和 `-j` 标志将分支合并回主线: ``` $ cvs update -j TRY_EXPERIMENTAL_THING ``` ### 感谢历史上的贡献者 2007 年,Linus Torvalds 在 Google 进行了一场关于 Git 的 [演讲](https://www.youtube.com/watch?v=4XpnKHJAok8)。当时 Git 是很新的东西,整场演讲基本上都是在说服满屋子都持有怀疑态度的程序员们:尽管 Git 是如此的与众不同,也应该使用 Git。如果没有看过这个视频的话,我强烈建议你去看看。Linus 是个有趣的演讲者,即使他有些傲慢。他非常出色地解释了为什么分布式的版本控制系统要比集中式的优秀。他的很多评论是直接针对 CVS 的。 Git 是一个 [相当复杂的工具](https://xkcd.com/1597/)。学习起来是一个令人沮丧的经历,但也不断的给我惊喜:Git 还能做这样的事情。相比之下,CVS 简单明了,但是,许多我们认为理所当然的操作都做不了。想要对 Git 的强大功能和灵活性有全新的认识的话,就回过头来用用 CVS 吧,这是种很好的学习方式。这很好的诠释了为什么理解软件的开发历史可以让人受益匪浅。重拾过期淘汰的工具可以让我们理解今天所使用的工具后面所隐藏的哲理。 如果你喜欢此博文的话,每两周会有一次更新!请在 Twitter 上关注 [@TwoBitHistory](https://twitter.com/TwoBitHistory) 或都通过 [RSS feed](https://twobithistory.org/feed.xml) 订阅,新博文出来会有通知。 ### 修正 有人告诉我,有很多组织企业,特别是像做医疗设备软件等这种规避风险类的企业,仍在使用 CVS。这些企业中的程序员通过使用一些小技巧来解决 CVS 的限制,例如为几乎每个更改创建一个新分支以避免直接提交给 `HEAD`。 (感谢 Michael Kohne 指出这一点。) (题图:[plasticscm](https://www.plasticscm.com/images/art/wallpapers/plastic-wallpaper-version-control-history-1024x768.png)) --- via: <https://twobithistory.org/2018/07/07/cvs.html> 作者:[Two-Bit History](https://twobithistory.org) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[runningwater](https://github.com/runningwater) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 --- 1. “2015 Developer Survey,” Stack Overflow, accessed July 7, 2018, <https://insights.stackoverflow.com/survey/2015#tech-sourcecontrol>. [↩](#fnref1) 2. Eric Sink, “A History of Version Control,” Version Control By Example, 2011, accessed July 7, 2018, <https://ericsink.com/vcbe/html/history_of_version_control.html>. [↩](#fnref2) 3. Dick Grune, “Concurrent Versions System CVS,” dickgrune.com, accessed July 7, 2018, <https://dickgrune.com/Programs/CVS.orig/#History>. [↩](#fnref3) 4. “Tech Talk: Linus Torvalds on Git,” YouTube, May 14, 2007, accessed July 7, 2018, <https://www.youtube.com/watch?v=4XpnKHJAok8>. [↩](#fnref4) 5. “Concurrent Versions System - News,” Savannah, accessed July 7, 2018, <http://savannah.nongnu.org/news/?group=cvs>. [↩](#fnref5)
4 个 Markdown 开源编辑器
Scott Nesbitt
https://opensource.com/article/18/11/markdown-editors
如果你正在寻找一种简便的方法去格式化 Markdown 文本,那么这些编辑器可能会满足你的需求。
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如果你正在寻找一种简便的方法去格式化 Markdown 文本,那么这些编辑器可能会满足你的需求。
2018-12-07T23:16:22
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10,320
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> > 如果你正在寻找一种简便的方法去格式化 Markdown 文本,那么这些编辑器可能会满足你的需求。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/07/231616mtbtzg50m5p5m7m6.jpg) 我的文章、散文、博客等等基本上都是在文本编辑器上使用 [Markdown](https://en.wikipedia.org/wiki/Markdown) 写作的。当然,我不是唯一使用 Markdown 写作的人。不仅仅无数的人在使用 Markdown,而且也产生了许多服务于 Markdown 的工具。 谁能想到由 John Gruber 和之后的 Aaron Schwartz 创造的一种格式化网页文档的简便的方法如此的受欢迎呢? 我的大多数协作都是在文本编辑器上进行,我能理解为什么 Markdown 编辑器会如此受欢迎 —— 可以快速格式化,可以轻便的将文档转换为其他的格式,可以实时预览。 如果你想用 Markdown 和寻找一个专用的 Markdown 编辑器,那么这里有四个开源编辑器可能会让你写作更加轻松。 ### Ghostwriter 在我使用过的或试过的 Markdown 编辑器中 [Ghostwriter](https://wereturtle.github.io/ghostwriter/) 能排进前三。我已经使用或试了不少。 ![](/data/attachment/album/201812/07/231627mqxlqrkrqiu9fcdq.png) 作为一个编辑器,Ghostwriter 就像一个画布,你可以手动进行编辑和添加格式。如果你不想这么做或者只想学习 Markdown 或者不知道如何添加,你可以从 Ghostwriter 的格式化菜单中选择你想要的格式。 一般的,它只有一个基本的格式:列表、字符格式化和缩进。所以你必须手动的添加标题、代码。而且它有一个有趣的任务列表选项,很多人都在用 Markdown 去创造任务列表,这个功能可以让你更加容易去创造和维护任务列表。 Ghostwriter 区别于其他的 Markdown 编辑器的是它有更多的导出选项。你可以选择你想使用的 Markdown 编译器,包括 [Sundown](https://github.com/vmg/sundown)、[Pandoc](https://pandoc.org) 或 [Discount](https://www.pell.portland.or.us/%7Eorc/Code/discount/)。只需要点击两次,你可以轻松的将你写的内容转换为 HTML5、ODT、EPUB、LaTeX、PDF 或 Word 文档。 ### Abricotine 如果喜欢简洁的 Markdown 编辑器,你会爱上 [Abricotine](http://abricotine.brrd.fr/)。但是不要让它的简单性欺骗了你;Abricotine 包含了很多强大的功能。 ![](/data/attachment/album/201812/07/231630pt8xbxwtyttn38yf.png) 与其他的编辑器一样,你可以手动格式化文档或使用它的格式化菜单或插入菜单。Abricotine 有一个插入 [GitHub 式 Markdown](https://guides.github.com/features/mastering-markdown/) 表格的菜单。它预装了 16 个表样式,你可以在你需要的地方添加行或列。如果这个表看起来有点复杂,你可以使用 `Ctrl+Shift+B` 去使它看起来更整洁优美。 Abricotine 可以自动显示图片、连接和数学公式。当然你也可以关闭这些选项。可惜的是,这个编辑器只能导出为 HTML 格式。 ### Mark Text 像 Abricotine 一样,[Mark Text](https://marktext.github.io/website/) 也是一个简洁的 Markdown 编辑器。它有一些你可能没有预料到但能够很好的处理 Markdown 文档的功能。 ![](/data/attachment/album/201812/07/231638weldvvlkxgv6veve.png) Mark Text 有点奇怪,它没有菜单或工具条。你需要点击编辑器左上角的弹出式菜单得到命令和功能。它就是让你专注于你的内容。 虽然当你添加内容后,可以在预览区实时看到你所写的内容,但它仍然是一个半所见即所得的编辑器。Mark Text 支持 GitHub 式 Markdown 格式,所以你可以添加表和语法高亮的代码块。在缺省的预览中,编辑器会显示你文档的所有图片。 与 Ghostwriter 相比,你只能将你的文档保存为 HTML 或 PDF 格式。这个输出看起来也不是很糟糕。 ### Remarkable [Remarkable](https://remarkableapp.github.io/) 复杂性介乎于 Ghostwriter 和 Abricotine 或 Mark Text 之间。它有一个带点现代风格的双栏界面。它有一些有用的特点。 ![](/data/attachment/album/201812/07/231653fu8huhcddxkerxr1.png) 你注意到的第一件事是它受到 [Material Design](https://en.wikipedia.org/wiki/Material_Design) 启发的界面外观。它不是每一个人都能习惯的,老实说:我花费了很多时间去适应它。一旦你适应了,它使用起来很简单。 你可以在工具条和菜单上快速访问格式化功能。你可以使用内置的 11 种 CSS 样式或你自己创造的去定制预览框的样式。 Remarkable 的导出选项是有限的 —— 你只能导出为 HTML 或 PDF 格式文件。然而你可以复制整个文档或挑选一部分作为 HTML,粘贴到另一个文档或编辑器中。 你有最喜爱的 Markdown 编辑器吗?为什么不在评论区分享它呢? --- via: <https://opensource.com/article/18/11/markdown-editors> 作者:[Scott Nesbitt](https://opensource.com/users/scottnesbitt) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[lxfminions](https://github.com/lxfminions) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在 Linux 中从一个 PDF 文件中移除密码
Sk
https://www.ostechnix.com/how-to-remove-password-from-a-pdf-file-in-linux/
我知道这个 PDF 文件的密码,但是我不想透露密码。作为代替,我只想移除密码并发送文件给他。
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我知道这个 PDF 文件的密码,但是我不想透露密码。作为代替,我只想移除密码并发送文件给他。
2018-12-07T23:44:00
2018-12-07T23:44:00
10,321
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![](/data/attachment/album/201812/07/234454fw5uhgh80umgcl88.png) 今天,我碰巧分享一个受密码保护的 PDF 文件给我的一个朋友。我知道这个 PDF 文件的密码,但是我不想透露密码。作为代替,我只想移除密码并发送文件给他。我开始在因特网上查找一些简单的方法来从 PDF 文件中移除密码保护。在快速 google 搜索后,在 Linux 中,我带来四种方法来从一个 PDF 文件中移除密码。有趣的事是,在几年以前我已经做过这事情但是我忘记了。如果你想知道,如何在 Linux 中从一个 PDF 文件移除密码,继续读!它是不难的。 ### 在Linux中从一个PDF文件中移除密码 #### 方法 1 – 使用 Qpdf **Qpdf** 是一个 PDF 转换软件,它被用于加密和解密 PDF 文件,转换 PDF 文件到其他等效的 PDF 文件。 Qpdf 在大多数 Linux 发行版中的默认存储库中是可用的,所以你可以使用默认的软件包安装它。 例如,Qpdf 可以被安装在 Arch Linux 和它的衍生版,使用 [pacman](https://www.ostechnix.com/getting-started-pacman/) ,像下面显示。 ``` $ sudo pacman -S qpdf ``` 在 Debian、Ubuntu、Linux Mint 上: ``` $ sudo apt-get install qpdf ``` 现在,让我们使用 qpdf 从一个 pdf 文件移除密码。 我有一个受密码保护的 PDF 文件,名为 `secure.pdf`。每当我打开这个文件时,它提示我输入密码来显示它的内容。 ![](/data/attachment/album/201812/07/234458mixslisxmuuxisrp.png) 我知道上面 PDF 文件的密码。然而,我不想与任何人共享密码。所以,我将要做的事是简单地移除 PDF 文件的密码,使用 Qpdf 功能带有下面的命令。 ``` $ qpdf --password='123456' --decrypt secure.pdf output.pdf ``` 相当简单,不是吗?是的,它是!这里,`123456` 是 `secure.pdf` 文件的密码。用你自己的密码替换。 #### 方法 2 – 使用 Pdftk **Pdftk** 是另一个用于操作 PDF 文件的好软件。 Pdftk 可以做几乎所有的 PDF 操作,例如: * 加密和解密 PDF 文件。 * 合并 PDF 文档。 * 整理 PDF 页扫描。 * 拆分 PDF 页。 * 旋转 PDF 文件或页。 * 用 X/FDF 数据 填充 PDF 表单,和/或摧毁表单。 * 从 PDF 表单中生成 PDF数据模板。 * 应用一个背景水印,或一个前景印记。 * 报告 PDF 度量标准、书签和元数据。 * 添加/更新 PDF 书签或元数据。 * 附加文件到 PDF 页,或 PDF 文档。 * 解包 PDF 附件。 * 拆解一个 PDF 文件到单页中。 * 压缩和解压缩页流。 * 修复破损的 PDF 文件。 Pddftk 在 AUR 中是可用的,所以你可以在 Arch Linux 和它的衍生版上使用任意 AUR 帮助程序安装它。 使用 [Pacaur](https://www.ostechnix.com/install-pacaur-arch-linux/): ``` $ pacaur -S pdftk ``` 使用 [Packer](https://www.ostechnix.com/install-packer-arch-linux-2/): ``` $ packer -S pdftk ``` 使用 [Trizen](https://www.ostechnix.com/trizen-lightweight-aur-package-manager-arch-based-systems/): ``` $ trizen -S pdftk ``` 使用 [Yay](https://www.ostechnix.com/yay-found-yet-another-reliable-aur-helper/): ``` $ yay -S pdftk ``` 使用 [Yaourt](https://www.ostechnix.com/install-yaourt-arch-linux/): ``` $ yaourt -S pdftk ``` 在 Debian、Ubuntu、Linux Mint 上,运行: ``` $ sudo apt-get instal pdftk ``` 在 CentOS、Fedora、Red Hat 上: 首先,安装 EPEL 仓库: ``` $ sudo yum install epel-release ``` 或 ``` $ sudo dnf install epel-release ``` 然后,安装 PDFtk 应用程序,使用命令: ``` $ sudo yum install pdftk ``` 或者 ``` $ sudo dnf install pdftk ``` 一旦 pdftk 安装,你可以从一个 PDF 文档移除密码,使用命令: ``` $ pdftk secure.pdf input_pw 123456 output output.pdf ``` 用你正确的密码替换 `123456`。这个命令解密 `secure.pdf` 文件,并创建一个相同的名为 `output.pdf` 的无密码保护的文件。 **参阅:** * [How To Merge PDF Files In Command Line On Linux](https://www.ostechnix.com/how-to-merge-pdf-files-in-command-line-on-linux/) * [How To Split or Extract Particular Pages From A PDF File](https://www.ostechnix.com/extract-particular-pages-pdf-file/) #### 方法 3 – 使用 Poppler **Poppler** 是一个基于 xpdf-3.0 代码库的 PDF 渲染库。它包含下列用于操作 PDF 文档的命令行功能集。 * `pdfdetach` – 列出或提取嵌入的文件。 * `pdffonts` – 字体分析器。 * `pdfimages` – 图片提取器。 * `pdfinfo` – 文档信息。 * `pdfseparate` – 页提取工具。 * `pdfsig` – 核查数字签名。 * `pdftocairo` – PDF 到 PNG/JPEG/PDF/PS/EPS/SVG 转换器,使用 Cairo 。 * `pdftohtml` – PDF 到 HTML 转换器。 * `pdftoppm` – PDF 到 PPM/PNG/JPEG 图片转换器。 * `pdftops` – PDF 到 PostScript (PS) 转换器。 * `pdftotext` – 文本提取。 * `pdfunite` – 文档合并工具。 因这个指南的目的,我们仅使用 `pdftops` 功能。 在基于 Arch Linux 的发行版上,安装 Poppler,运行: ``` $ sudo pacman -S poppler ``` 在 Debian、Ubuntu、Linux Mint 上: ``` $ sudo apt-get install poppler-utils ``` 在 RHEL、CentOS、Fedora 上: ``` $ sudo yum install poppler-utils ``` 一旦 Poppler 安装,运行下列命令来解密密码保护的 PDF 文件,并创建一个新的相同的名为 `output.pdf` 的文件。 ``` $ pdftops -upw 123456 secure.pdf output.pdf ``` 再一次,用你的 pdf 密码替换 `123456` 。 正如你在上面方法中可能注意到,我们仅转换密码保护的名为 `secure.pdf` 的 PDF 文件到另一个相同的名为 `output.pdf` 的 PDF 文件。技术上讲,我们并没有真的从源文件中移除密码,作为代替,我们解密它,并保存它为另一个相同的没有密码保护的 PDF 文件。 #### 方法 4 – 打印到一个文件 这是在所有上面方法中的最简单的方法。你可以使用你存在的 PDF 查看器,例如 Atril 文档查看器、Evince 等等,并打印密码保护的 PDF 文件到另一个文件。 在你的 PDF 查看器应用程序中打开密码保护的文件。转到 “File - > Print” 。并在你选择的某个位置保存 PDF 文件。 ![](/data/attachment/album/201812/07/234644zzlwng7rg7rogrrg.png) 于是,这是全部。希望这是有用的。你知道/使用一些其它方法来从从 PDF 文件中移除密码保护吗?在下面的评价区让我们知道。 更多好东西来了。敬请期待! 谢谢! --- via: <https://www.ostechnix.com/how-to-remove-password-from-a-pdf-file-in-linux/> 作者:[SK](https://www.ostechnix.com/author/sk/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[robsean](https://github.com/robsean) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
为什么未来的学校是开放式的
Ben Owens
https://opensource.com/open-organization/18/9/modern-education-open-education
一个学生对现代教育并不那么悲观的观点。
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一个学生对现代教育并不那么悲观的观点。
2018-12-08T13:20:40
2018-12-08T13:20:40
10,322
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> > 一个学生对现代教育并不那么悲观的观点。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/08/132045udrlgeuqgqgqka0e.png) 最近有些人和我说现代教育会是什么样子,我回答说:就像过去一百年一样。我们为什么会对我们的教育体系保持悲观态度呢? 这不是一个悲观的观点,而是一个务实的观点。任何花时间在学校的人都会有同样的感觉,我们对教导年轻人的方式固执地抵制变革。随着美国学校开始新的一年,大多数学生回到了桌子排成一排排的教室。教学环境主要以教师为中心,学生的进步由卡内基单位和 A-F 评分来衡量,而合作通常被认为是作弊。 我们从哪能够找到证据指出这种工业化模式正在产生所预想的结果?每个孩子都得到个人关注,以培养对学习的热爱,并发展出当今创新经济中茁壮成长所需的技能,我们很可能对现状非常满意。 但是,任何真实客观地看待当前的指标都表明要从基本开始改变。 但我的观点并非悲观。 事实上,非常乐观。 尽管我们可以很容易的阐述现代教育的问题所在,但我也知道一个例子,教育利益相关者愿意走出那些舒适的环境,并挑战这个对变革无动于衷的体系。教师要与同龄人进行更多的合作,并采取更多方式公开透明的对原型创意进行展示,从而为学生带来真正的创新 —— 而不是通过技术重新包装传统方法。管理员通过以社区为中心,基于项目的学习,实现更深入、更紧密的学习实际的应用程序 —— 不仅仅是在孤立的教室中“做项目”。 父母们想把学习的快乐回归到学校的文化,这些文化因强调考试而受到损害。 所有文化变革向来都不容易,特别是在面对任何考试成绩下降(无论统计意义如何重要)都面临政治反弹的环境中,因此人们不愿意承担风险。 那么为什么我乐观地认为我们正在接近一个临界点,我们所需要的变化确实可以克服长期挫败它们的惯性呢? 因为在我们的现代时代,社会中还有其他东西在以前没有出现过:开放的精神,由数字技术催化。 想一想:如果你需要为即将到来的法国旅行学习基本的法语,你该怎么办? 您可以在当地社区学院注册一门课程或者从图书馆借书,但很有可能,您会用免费在线视频并了解旅行所需的基本知识。人类历史上从未有过免费的按需学习。事实上,人们可以参加麻省理工学院关于“[应用数学的专题:线性代数和变异微积分](https://ocw.mit.edu/courses/mechanical-engineering/2-035-special-topics-in-mathematics-with-applications-linear-algebra-and-the-calculus-of-variations-spring-2007/)的免费在线课程。报名参加吧! 为什么麻省理工学院、斯坦福大学和哈佛大学等学校提供免费课程? 为什么人们和公司愿意公开分享曾经严格控制的知识产权?为什么全球各地的人们都愿意花时间,无偿地帮助公民科学项目呢? David Price 在他那本很棒的书《[开放:我们将如何在未来工作和学习](https://www.goodreads.com/book/show/18730272-open)》中,清楚地描述了非正式的社交学习如何成为新的学习规范,尤其是习惯于能够及时获取他们需要的知识学习的年轻人。通过一系列案例研究,Price 清楚地描绘了当传统制度不适应这种新现实并因此变得越来越不相关时会发生什么。这是缺失的元素,它能让众包产生积极的颠覆性的影响。 Price 指出(以及人们现在对基层的要求)正是一场开放的运动,人们认识到开放式合作和自由交换思想已经破坏了从音乐到软件再到出版的生态系统。 而且,除了任何自上而下推动的“改革”之外,这种对开放性的期望有可能从根本上改变长期以来一直抵制变革的教育体系。事实上,开放精神的标志之一是,它期望知识的透明和公平民主化,造福所有人。那么,对于这样一种精神而言,还有什么生态系统能比试图让年轻人做好准备,继承这个世界、让这个世界变得更好呢? 当然,也有另一种悲观的声音说,我早期关于教育未来的预测可能确实是短期未来的教育状况。但我也非常乐观地认为,这种说法将被证明是错误的。 我知道我和许多其他志趣相投的教育工作者每天都在努力证明这是错误的。 当我们开始帮助我们的学校[转变为开放式组织](https://opensource.com/open-organization/resources/open-org-definition) —— 从过时的传统模式过渡到更开放、灵活,响应每个学生和他们服务的社区需要的时候,你会加入我吗? 这是适合现代时代的真正教育模式。 --- via: <https://opensource.com/open-organization/18/9/modern-education-open-education> 作者:[Ben Owens](https://opensource.com/users/engineerteacher) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[hkurj](https://github.com/hkurj) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
关于 top 工具的 6 个替代方案
Sk
https://www.ostechnix.com/some-alternatives-to-top-command-line-utility-you-might-want-to-know/
我并不会说它们比 top 更好或者可以完全替代 top,但多了解一些类似的工具总是好的。
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我并不会说它们比 top 更好或者可以完全替代 top,但多了解一些类似的工具总是好的。
2018-12-08T13:45:49
2018-12-08T13:45:49
10,323
/article-10323-1.html
![](/data/attachment/album/201812/08/134540t9h4rrsd9k68pahm.jpg) 在 GitHub 和 GitLab 上,不断有来自世界各地的开源应用程序和工具涌现。其中有全新的应用程序,也有针对现有各种被广泛使用的 Linux 程序的替代方案。在本文档中,我会介绍一些针对 [top](https://www.ostechnix.com/the-top-command-tutorial-with-examples-for-beginners/) 工具(也就是命令行任务管理器程序)的替代方案。 ### top 工具的替代方案 在本文中,将会介绍以下 6 种 `top` 工具的替代方案: 1. Htop 2. Vtop 3. Gtop 4. Gotop 5. Ptop 6. Hegemon 如果后续有更多类似的工具,原作者会在原文进行更新。如果你对此有兴趣,可以持续关注。 #### Htop `htop` 是一个流行的开源跨平台交互式进程管理器,也是我最喜欢的系统活动监控工具。`htop` 是对原版 `top` 工具的扩展。它最初只是用于 Linux 系统,后来开发者们不断为其添加对其它类 Unix 操作系统的支持,包括 FreeBSD 和 Mac OS。`htop` 还是一个自由开源软件,它基于 ncurses 并按照 GPLv2 发布。 和原版的 `top` 工具相比,`htop` 工具有这些优势: * `htop` 比 `top` 启动更快 * `htop` 支持横向滚动和纵向滚动浏览进程列表,以便看到所有的进程和完整的命令行 * 在 `top` 工具中进行杀死进程、更改进程优先级这些操作时,需要输入进程 ID,而在 `htop` 工具中则不需要输入 * 在 `htop` 中可以同时杀死多个进程 * 在 `top` 中每次输入一个未预设的键都要等待一段时间,尤其是在多个键组成转义字符串的时候就更麻烦了 在很多 Linux 发行版的默认软件仓库中,都带有了 `htop`。 在基于 Arch 的操作系统中则可以执行以下命令来安装 `htop`: ``` $ sudo pacman -S htop ``` 在基于 Debian 的操作系统使用以下命令: ``` $ sudo apt install htop ``` 在使用 RPM 软件管理的操作系统使用以下命令: ``` $ sudo dnf install htop ``` 或者 ``` $ sudo yum install htop ``` 在 openSUSE 系统中: ``` $ sudo zypper in htop ``` **用法** 不带任何参数执行 `htop` 时,会显示如下画面: ``` $ htop ``` ![](/data/attachment/album/201812/08/134550sdubp6z2hj1dd6nb.png) 从图上可以看出,`htop` 会在界面顶部显示内存、交换空间、任务总数、系统平均负载、系统正常运行时间这些常用指标,在下方则和 `top` 一样显示进程列表,并且将进程的 ID、用户、进程优先级、进程 nice 值、虚拟内存使用情况、CPU 使用情况、内存使用情况等信息以多列显示出来。如果你想详细了解这些数据的含义,可以在[这里](https://www.ostechnix.com/the-top-command-tutorial-with-examples-for-beginners/)阅读参考。 和 `top` 不同的是,`htop` 支持对不同的操作使用专有的按键。以下列出一些用于与 `htop` 交互的快捷键: * `F1`、`h`、`?`:进入帮助界面。 * `F2`、`Shift+s`:进入设置界面。在设置界面中可以配置仪表板界面顶部显示哪些数据,以及设置颜色方案、显示列、显示顺序等等多种参数。 * `F3`、`/`:在进程列表中进行搜索。 * `F4`、`\`:进入筛选模式。输入一个字符串,筛选出包含这个字符串的进程。进入筛选模式后再按一次 `F4` 或者 `ESC` 可以退出筛选模式。 * `F5`、`t`:切换默认显示模式和树型显示模式,在树型显示模式下按 `+` 可以查看子树。 * `F6`、`<`、`>`:依次按照进程 ID、用户、进程优先级、进程 nice 值、CPU 使用率、内存使用率排序显示。 * `F7`、`]`:提高所选进程的优先级。 * `F8`、`[`:降低所选进程的优先级。 * `F9`、`k`:杀死所选进程。可以用 `↑` / `↓` 键选择不同的进程并按 `F9` 杀死进程。 * `F10`、`q`: 退出 `htop` 以上这些快捷键都在 `htop` 界面底部显示。 需要注意的是,这其中有一些快捷键可能会与已有的快捷键发生冲突。例如按 `F2` 之后可能没有进入 `htop` 的设置界面,而是开始了对终端窗口的重命名。在这种情况下,你可能要更改一下快捷键的设置。 除了以上列出的快捷键以外,还有一些带有其它功能的快捷键,例如: * `u` 可以选择显示某个用户的进程。 * `Shift+m` 可以按照内存使用量对进程列表排序。 * `Shift+p` 可以按照 CPU 使用量对进程列表排序。 * `Shit+t` 可以按照进程启动时间对进程列表排序。 * `CTRL+l` 刷新界面。 `htop` 的所有功能都可以在启动后通过快捷键来调用,而不需要在启动的时候带上某个参数。当然,`htop` 也支持带参数启动。 例如按照以下方式启动 `htop` 就可以只显示某个用户的进程: ``` $ htop -u <username> ``` 更改界面自动刷新的时间间隔: ``` $ htop -d 10 ``` 看,`htop` 确实比 `top` 好用多了。 想了解 `htop` 的更多细节,可以查阅它的手册页面: ``` $ man htop ``` 也可以查看它的[项目主页](http://hisham.hm/htop/) 和 [GitHub 仓库](https://github.com/hishamhm/htop)。 #### Vtop `vtop` 是 `top` 工具的另一个替代方案。它是一个使用 NodeJS 编写的、自由开源的命令行界面系统活动监视器,并使用 MIT 许可证发布。`vtop` 通过使用 unicode 中的盲文字符来绘制 CPU 和内存使用情况的可视化图表。 在安装 `vtop` 之前,需要先安装 NodeJS。如果还没有安装 NodeJS,可以按照[这个教程](https://www.ostechnix.com/install-node-js-linux/)进行安装。 NodeJS 安装完毕之后,执行以下命令安装 `vtop`: ``` $ npm install -g vtop ``` 安装好 `vtop` 就可以执行以下命令开始监控了。 ``` $ vtop ``` 显示界面如下: ![](/data/attachment/album/201812/08/134551k331e56psng3o5pg.png) 如上图所示,`vtop` 界面和 `top`、`htop` 都有所不同,它将不同的内容分别以多个框的布局显示。另外在界面底部也展示了用于与 `vtop` 交互的所有快捷键。 `vtop` 有这些快捷键: * `dd` :杀死一个进程。 * `↑`、`k`:向上移动。 * `↓`、`j`:向下移动。 * `←`、`h` :放大图表。 * `→`、`l`:缩小图表。 * `g` :跳转到进程列表顶部。 * `Shift+g` :跳转到进程列表底部。 * `c` :以 CPU 使用量对进程排序。 * `m` :以内存使用量对进程排序。 想要了解更多关于 `vtop` 的细节,可以查阅它的[项目主页](http://parall.ax/vtop)或者 [GitHub 仓库](https://github.com/MrRio/vtop)。 #### Gtop `gtop` 和 `vtop` 一样,都是一个使用 NodeJS 编写、在 MIT 许可下发布的系统活动监视器。 执行以下命令安装 `gtop`: ``` $ npm install gtop -g ``` 然后执行以下命令启动: ``` $ gtop ``` 显示界面如下: ![](/data/attachment/album/201812/08/134552egihba93ichea8o8.png) `gtop` 有一个优点,就是它会以不同的颜色来显示不同的模块,这种表现形式非常清晰明了。 主要的快捷键包括: * `p`:按照进程 ID 对进程排序。 * `c`:按照 CPU 使用量对进程排序。 * `m`:按照内存使用量对进程排序。 * `q`、`Ctrl+c`:退出。 想要了解更多关于 `gtop` 的细节,可以查阅它的 [GitHub 仓库](https://github.com/aksakalli/gtop)。 #### Gotop `gotop` 也是一个完全自由和开源的图表式系统活动监视器。顾名思义,它是在受到 `gtop` 和 `vtop` 的启发之后用 Go 语言编写的,因此也不再对其展开过多的赘述了。如果你有兴趣了解这个项目,可以阅读《[gotop:又一个图表式系统活动监视器](https://www.ostechnix.com/manage-python-packages-using-pip/)》这篇文章。 #### Ptop 有些人对 NodeJS 和 Go 语言的项目可能不太感冒。如果你也是其中之一,你可以试一下使用 Python 编写的 `ptop`。它同样是一个自由开源的、在 MIT 许可下发布的系统活动监视器。 `ptop` 同时兼容 Python2.x 和 Python3.x,因此可以使用 Python 的软件包管理器 `pip` 轻松安装。如果你没有安装 `pip`,也可以参考[这个教程](https://www.ostechnix.com/manage-python-packages-using-pip/)进行安装。 安装 `pip` 之后,执行以下命令就可以安装 `ptop`: ``` $ pip install ptop ``` 又或者按照以下方式通过源代码安装: ``` $ git clone https://github.com/darxtrix/ptop $ cd ptop/ $ pip install -r requirements.txt # install requirements $ sudo python setup.py install ``` 如果需要对 `ptop` 进行更新,可以这样操作: ``` $ pip install --upgrade ptop ``` 即使你不执行更新,`ptop` 也会在第一次启动的时候提示你是否需要更新到最新的版本。 现在可以看一下启动 `ptop` 后的界面。 ``` $ ptop ``` 就像下面这样: ![](/data/attachment/album/201812/08/134553jomkm0qsi04qvkiv.png) `ptop` 的快捷键包括以下这些: * `Ctrl+k`:杀死一个进程。 * `Ctrl+n`:按照内存使用量对进程排序。 * `Ctrl+t`:按照进程启动时间对进程排序。 * `Ctrl+r`:重置所有数据。 * `Ctrl+f`:对进程进行筛选,输入进程的名称就能够筛选出符合条件的进程。 * `Ctrl+l`:查看所选进程的详细信息。 * `g`:跳转到进程列表顶部。 * `Ctrl+q`:退出。 `ptop` 还支持更改显示主题。如果你想让 `ptop` 更好看,可以选择你喜欢的主题。可用的主题包括以下这些: * colorful * elegant * simple * dark * light 如果需要更换主题(例如更换到 colorful 主题),可以执行以下命令: ``` $ ptop -t colorful ``` 使用 `-h` 参数可以查看帮助页面: ``` $ ptop -h ``` 想要了解更多关于 `ptop` 的细节,可以查阅它的 [GitHub 仓库](https://github.com/darxtrix/ptop)。 #### Hegemon `hegemon` 是一个使用 Rust 编写的系统活动监视器,如果你对 Rust 感兴趣,也可以了解一下。我们最近有一篇关于 `hegemon` 的[文章](https://www.ostechnix.com/hegemon-a-modular-system-monitor-application-written-in-rust/),想要详细了解的读者不妨阅读。 ### 总结 以上就是关于 `top` 工具的 6 个替代方案。我并不会说它们比 `top` 更好或者可以完全替代 `top`,但多了解一些类似的工具总是好的。你有使用过这些工具吗?哪个是你最喜欢的?欢迎在评论区留言。 --- via: <https://www.ostechnix.com/some-alternatives-to-top-command-line-utility-you-might-want-to-know/> 作者:[SK](https://www.ostechnix.com/author/sk/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[HankChow](https://github.com/HankChow) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在 Ubuntu 18.04 LTS 中配置 IP 地址
Sk
https://www.ostechnix.com/how-to-configure-ip-address-in-ubuntu-18-04-lts/
在 Ubuntu 18.04 LTS 中配置 IP 地址的方法和以往使用的配置方法有很大的不同。和旧版本的不同之处在于,Ubuntu 18.04 使用 Netplan 来配置 IP 地址
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在 Ubuntu 18.04 LTS 中配置 IP 地址的方法和以往使用的配置方法有很大的不同。和旧版本的不同之处在于,Ubuntu 18.04 使用 Netplan 来配置 IP 地址
2018-12-09T10:09:28
2018-12-09T10:09:28
10,324
/article-10324-1.html
![](/data/attachment/album/201812/09/100932s1ac5lcvvvm6f5f1.jpg) 在 Ubuntu 18.04 LTS 中配置 IP 地址的方法和以往使用的配置方法有很大的不同。和旧版本的不同之处在于,Ubuntu 18.04 使用 **Netplan** 来配置 IP 地址,**Netplan** 是一个新的命令行网络配置工具。其实在 Ubuntu 17.10 的时候 Ubuntu 开发者就已经介绍过 Netplan 了。接下来要介绍的新的 IP 配置方法不会再用到 `/etc/network/interfaces` 这个文件,取而代之的是一个 YAML 文件。默认的 Netplan 配置文件一般在 `/etc/netplan` 目录下。 在这篇教程中,我们会去学习在 **Ubuntu 18.04 LTS** 的最小化服务器中配置静态 IP 和动态 IP 。 ### 在 Ubuntu 18.04 LTS 中配置静态 IP 地址 首先先找到 Netplan 默认的网络配置文件所在之处: ``` $ ls /etc/netplan/ 50-cloud-init.yaml ``` 我们可以看到,默认的网络配置文件是 `50-cloud-init.yaml` ,这是一个 YAML 文件。 然后我们再看一下这个文件的内容是什么: ``` $ cat /etc/netplan/50-cloud-init.yaml ``` 我在之前安装 Ubuntu 18.04 的时候为了从 DHCP 服务器获取 IP 地址已经已经做过了网卡的相关配置,所以详细配置直接看下图: ![](/data/attachment/album/201812/09/100932lxoff3pq4cg4siiu.png) 可以看到这边有两个网卡,分别是 `enp0s3` 和 `enp0s8` ,并且这两个网卡都配置为从 DHCP 服务器中获取 IP。 现在我们给这两个网卡都配置为静态 IP 地址,先用任意一种编辑器来编辑配置文件。 ``` $ sudo nano /etc/netplan/50-cloud-init.yaml ``` 接下来我们分别添加 IP 地址、子网掩码、网关、DNS 服务器等配置。分别用 `192.168.225.50` 作为网卡 `enp0s3` 的 IP 地址, `192.168.225.51` 作为网卡 `enp0s8` 的 IP 地址, `192.168.225.1` 作为网关地址, `255.255.255.0` 作为子网掩码。然后用 `8.8.8.8` 、 `8.8.4.4` 这两个 DNS 服务器 IP。 ![](/data/attachment/album/201812/09/100933hgugugql5xww50wr.png) 要注意的一点是,在 Ubuntu 18.04 里,这个配置文件的每一行都必须靠空格来缩进,不能用 `TAB` 来代替,否则配置会不起作用。如上图所示的配置文件中每行的缩进都是靠空格键实现的。 同时,在 Ubuntu 18.04 中,我们定义子网掩码的时候不是像旧版本的那样把 IP 和子网掩码分成两项配置。在旧版本的 Ubuntu 里,我们一般配置的 IP 和子网掩码是这样的: ``` address = 192.168.225.50 netmask = 255.255.255.0 ``` 而在 netplan 中,我们把这两项合并成一项,就像这样: ``` addresses : [192.168.225.50/24] ``` 配置完成之后保存并关闭配置文件。然后用下面这行命令来应用刚才的配置: ``` $ sudo netplan apply ``` 如果在应用配置的时候有出现问题的话,可以通过如下的命令来查看刚才配置的内容出了什么问题。 ``` $ sudo netplan --debug apply ``` 这行命令会输出这些 debug 信息: ``` ** (generate:1556): DEBUG: 09:14:47.220: Processing input file //etc/netplan/50-cloud-init.yaml.. ** (generate:1556): DEBUG: 09:14:47.221: starting new processing pass ** (generate:1556): DEBUG: 09:14:47.221: enp0s8: setting default backend to 1 ** (generate:1556): DEBUG: 09:14:47.222: enp0s3: setting default backend to 1 ** (generate:1556): DEBUG: 09:14:47.222: Generating output files.. ** (generate:1556): DEBUG: 09:14:47.223: NetworkManager: definition enp0s8 is not for us (backend 1) ** (generate:1556): DEBUG: 09:14:47.223: NetworkManager: definition enp0s3 is not for us (backend 1) DEBUG:netplan generated networkd configuration exists, restarting networkd DEBUG:no netplan generated NM configuration exists DEBUG:device enp0s3 operstate is up, not replugging DEBUG:netplan triggering .link rules for enp0s3 DEBUG:device lo operstate is unknown, not replugging DEBUG:netplan triggering .link rules for lo DEBUG:device enp0s8 operstate is up, not replugging DEBUG:netplan triggering .link rules for enp0s8 ``` 如果配置正常且生效的话,我们可以用下面这个命令来查看一下 ip: ``` $ ip addr ``` 在我的 Ubuntu 18.04 中配置完之后执行命令输出的信息如下: ![](/data/attachment/album/201812/09/100934op23ymnn3wapzbxp.png) 到此为止,我们已经成功地在 Ubuntu 18.04 LTS 中用 Netplan 完成了静态 IP 的配置。 更多关于 Netplan 的信息,可以在用 man 命令在手册中查看: ``` $ man netplan ``` ### 在 Ubuntu 18.04 LTS 中配置动态 IP 地址 其实配置文件中的初始配置就是动态 IP 的配置,所以你想要使用动态 IP 的话不需要再去做任何的配置操作。如果你已经配置了静态 IP 地址,想要恢复之前动态 IP 的配置,就把在上面静态 IP 配置中所添加的相关配置项删除,把整个配置文件恢复成上面的图 1 所示的样子就行了。 现在你已经学会在 Ubuntu 18.04 中配置静态和动态 IP 地址了。个人而言,我其实不太喜欢这种方式,旧的配置方式反而来得简单。你们觉得呢 ? --- via: <https://www.ostechnix.com/how-to-configure-ip-address-in-ubuntu-18-04-lts/> 作者:[SK](https://www.ostechnix.com/author/sk/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[chenxinlong](https://github.com/chenxinlong) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在 Linux 上管理字体
Jack Wallen
https://www.linux.com/learn/intro-to-linux/2018/5/how-manage-fonts-linux
虽然在 Linux 平台上尚未找到完美的字体渲染方案,但开源平台做的很好一件事的就是允许用户轻松地管理他们的字体。
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虽然在 Linux 平台上尚未找到完美的字体渲染方案,但开源平台做的很好一件事的就是允许用户轻松地管理他们的字体。
2018-12-09T11:11:00
2018-12-09T11:11:00
10,325
/article-10325-1.html
![](/data/attachment/album/201812/09/111530pvtueaeqvajzjptz.jpg) 我不仅写技术文档,还写小说。并且因为我对 GIMP 等工具感到满意,所以我也(LCTT 译注:此处应指使用 GIMP)为自己的书籍创作了封面(并为少数客户做了图形设计)。艺术创作取决于很多东西,包括字体。 虽然字体渲染已经在过去的几年里取得了长足进步,但它在 Linux 平台上仍是个问题。如果你在 Linux 和 macOS 平台上比较相同字体的外观,差别是显而易见的,尤其是你要盯着屏幕一整天的时候。虽然在 Linux 平台上尚未找到完美的字体渲染方案,但开源平台做的很好一件事的就是允许用户轻松地管理他们的字体。通过选择、添加、缩放和调整,你可以在 Linux 平台上相当轻松地使用字体。 此处,我将分享一些这些年来我的一些技巧,可以帮我在 Linux 上扩展“字体能力”。这些技巧将对那些在开源平台上进行艺术创作的人有特别的帮助。因为 Linux 平台上有非常多可用的桌面界面(每种界面以不同的方式处理字体),因此当桌面环境成为字体管理的中心时,我将主要聚焦在 GNOME 和 KDE 上。 话虽如此,让我们开始吧。 ### 添加新字体 在相当长的一段时间里,我都是一个字体收藏家,甚至有些人会说我有些痴迷。从我使用 Linux 的早期开始,我就总是用相同的方法向我的桌面添加字体。有两种方法可以做到这一点: * 使字体按用户可用; * 使字体在系统范围内可用。 因为我的桌面从没有其他用户(除了我自己),我只使用了按用户可用的字体设置。然而,我会向你演示如何完成这两种设置。首先,让我们来看一下如何向用户添加新字体。你首先要做的是找到字体文件,True Type 字体(TTF)和 Open Type 字体(OTF)都可以添加。我选择手动添加字体,也就是说,我在 `~/` 目录下新建了一个名为 `~/.fonts` 的隐藏目录。该操作可由以下命令完成: ``` mkdir ~/.fonts ``` 当此文件夹新建完成,我将所有 TTF 和 OTF 字体文件移动到此文件夹中。也就是说,你在此文件夹中添加的所有字体都可以在已安装的应用中使用了。但是要记住,这些字体只会对这一个用户可用。 如果你想要使这个字体集合对所有用户可用,你可以如下操作: 1. 打开一个终端窗口; 2. 切换路径到包含你所有字体的目录中; 3. 使用 `sudo cp *.ttf *.TTF /usr/share/fonts/truetype/` 和 `sudo cp *.otf *.OTF /usr/share/fonts/opentype` 命令拷贝所有字体。 当下次用户登录时,他们就将可以使用所有这些漂亮的字体。 ### 图形界面字体管理 在 Linux 上你有许多方式来管理你的字体,如何完成取决于你的桌面环境。让我们以 KDE 为例。使用以 KDE 作为桌面环境的 Kubuntu 18.04,你能够找到一个预装的字体管理工具。打开此工具,你就能轻松地添加、移除、启用或禁用字体(当然也包括获得所有已安装字体的详细信息)。这个工具也能让你轻松地针对每个用户或在系统范围内添加和删除字体。假如你想要为用户添加一个特定的字体,你需要下载该字体并打开“字体管理”工具。在此工具中(图 1),点击“个人字体”并点击“+”号添加按钮。 ![添加字体](/data/attachment/album/201812/09/111203mx2s5uh5hs4s2n55.jpg "adding fonts") *图 1: 在 KDE 中添加个人字体。* 导航至你的字体路径,选择它们,然后点击打开。你的字体就会被添加进了个人区域,并且立即可用(图 2)。 ![KDE 字体管理](/data/attachment/album/201812/09/111204hhiio881vki46v5b.jpg "KDE Font Manager") *图 2: 使用 KDE 字体管理添加字体* 在 GNOME 中做同样的事需要安装一个应用。打开 GNOME 软件中心或者 Ubuntu 软件中心(取决于你使用的发行版)并搜索字体管理器。选择“字体管理器”并点击安装按钮。一但安装完成,你就可以从桌面菜单中启动它,然后让我们安装个人字体。下面是如何安装: 1. 从左侧窗格选择“用户”(图 3); 2. 点击窗口顶部的 “+” 按钮; 3. 浏览并选择已下载的字体; 4. 点击“打开”。 ![添加字体](/data/attachment/album/201812/09/111204i7eekx5adtp7kmo5.jpg "Adding fonts ") *图 3: 在 GNOME 中添加字体* ### 调整字体 首先你需要理解 3 个概念: * **字体提示:** 使用数学指令调整字体轮廓显示,使其与光栅化网格对齐。 * **抗锯齿:** 一种通过使曲线和斜线锯齿状边缘光滑化,提高数字图像真实性的技术。 * **缩放因子:** 一个允许你倍增字体大小的缩放单元。也就是说如果你的字体是 12pt 并且缩放因子为 1,那么字体大小将会是 12pt。如果你的缩放因子为 2,那么字体将会是 24pt。 假设你已经安装好了你的字体,但它们看起来并不像你想的那么好。你将如何调整字体的外观?在 KDE 和 GNOME 中,你都可以做一些调整。在调整字体时需要考虑的一件事是,关于字体的口味是非常主观的。你也许会发现你只得不停地调整,直到你得到了看起来确实满意的字体(由你的需求和特殊口味决定)。让我们先看一下 KDE 下的情况吧。 打开“系统设置”工具并点击“字体”。在此节中,你不仅能切换不同字体,你也能够启用或配置抗锯齿或启用字体缩放因子(图 4)。 ![配置字体](/data/attachment/album/201812/09/111205fhraonfvay1zrfa6.jpg "Configuring fonts") *图 4: 在 KDE 中配置字体* 要配置抗锯齿,在下拉菜单中选择“启用”并点击“配置”。在结果窗口中(图 5),你可以配置“排除范围”、“子像素渲染类型”和“提示类型”。 一但你做了更改,点击“应用”。重启所有正在运行的程序,然后新的设置就会生效。 要在 GNOME 中这么做,你需要安装“字体管理器”或 GNOME Tweaks。在此处,GNOME Tweaks 是更好的工具。如果你打开 GNOME Dash 菜单但没有找到 Tweaks,打开 GNOME “软件”(或 Ubuntu “软件”)并安装 GNOME Tweaks。安装完毕,打开并点击“字体”,此处你可以配置提示、抗锯齿和缩放因子(图 6)。 ![调整字体](/data/attachment/album/201812/09/111206tjcolns25zpp66i2.jpg "Tweaking fonts") *图 6: 在 GNOME 中调整字体* ### 美化你的字体 以上便是使你的 Linux 字体尽可能漂亮的要旨。你可能得不到像 macOS 那样渲染的字体,但你一定可以提升字体外观。最后,你选择的字体会很大程度地影响视觉效果,因此请确保你安装的字体是干净并且完整适配的,否则你将输掉这次对抗。 通过 The Linux Foundation 和 edX 平台的免费课程 [初识 Linux](https://training.linuxfoundation.org/linux-courses/system-administration-training/introduction-to-linux) 了解更多关于 Linux 的信息。 --- via: <https://www.linux.com/learn/intro-to-linux/2018/5/how-manage-fonts-linux> 作者:[Jack Wallen](https://www.linux.com/users/jlwallen) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[cycoe](https://github.com/cycoe) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
9 个鲜为人知的 Python 数据科学库
Parul Pandey
https://opensource.com/article/18/11/python-libraries-data-science
除了 pandas、scikit-learn 和 matplotlib,还要学习一些用 Python 进行数据科学的新技巧。
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2018-12-09T11:54:58
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10,326
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> > 除了 pandas、scikit-learn 和 matplotlib,还要学习一些用 Python 进行数据科学的新技巧。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/09/115459xoovm8j1z8bvu86z.jpg) Python 是一种令人惊叹的语言。事实上,它是世界上增长最快的编程语言之一。它一次又一次地证明了它在各个行业的开发者和数据科学者中的作用。Python 及其库的整个生态系统使其成为全世界用户的恰当选择,无论是初学者还是高级用户。它成功和受欢迎的原因之一是它的一组强大的库,使它如此动态和快速。 在本文中,我们将看到 Python 库中的一些数据科学工具,而不是那些常用的工具,如 pandas、scikit-learn 和 matplotlib。虽然像 pandas、scikit-learn 这样的库是机器学习中最常想到的,但是了解这个领域的其他 Python 库也是非常有帮助的。 ### Wget 提取数据,尤其是从网络中提取数据,是数据科学家的重要任务之一。[Wget](https://pypi.org/project/wget/) 是一个免费的工具,用于从网络上非交互式下载文件。它支持 HTTP、HTTPS 和 FTP 协议,以及通过 HTTP 代理进行访问。因为它是非交互式的,所以即使用户没有登录,它也可以在后台工作。所以下次你想下载一个网站或者网页上的所有图片,wget 会提供帮助。 安装: ``` $ pip install wget ``` 例子: ``` import wget url = 'http://www.futurecrew.com/skaven/song_files/mp3/razorback.mp3' filename = wget.download(url) 100% [................................................] 3841532 / 3841532 filename 'razorback.mp3' ``` ### 钟摆 对于在 Python 中处理日期时间感到沮丧的人来说, [Pendulum](https://github.com/sdispater/pendulum) 库是很有帮助的。这是一个 Python 包,可以简化日期时间操作。它是 Python 原生类的一个替代品。有关详细信息,请参阅其[文档](https://pendulum.eustace.io/docs/#installation)。 安装: ``` $ pip install pendulum ``` 例子: ``` import pendulum dt_toronto = pendulum.datetime(2012, 1, 1, tz='America/Toronto') dt_vancouver = pendulum.datetime(2012, 1, 1, tz='America/Vancouver') print(dt_vancouver.diff(dt_toronto).in_hours()) 3 ``` ### 不平衡学习 当每个类别中的样本数几乎相同(即平衡)时,大多数分类算法会工作得最好。但是现实生活中的案例中充满了不平衡的数据集,这可能会影响到机器学习算法的学习和后续预测。幸运的是,[imbalanced-learn](https://github.com/scikit-learn-contrib/imbalanced-learn) 库就是为了解决这个问题而创建的。它与 [scikit-learn](http://scikit-learn.org/stable/) 兼容,并且是 [scikit-learn-contrib](https://github.com/scikit-learn-contrib) 项目的一部分。下次遇到不平衡的数据集时,可以尝试一下。 安装: ``` pip install -U imbalanced-learn # or conda install -c conda-forge imbalanced-learn ``` 例子: 有关用法和示例,请参阅其[文档](http://imbalanced-learn.org/en/stable/api.html) 。 ### FlashText 在自然语言处理(NLP)任务中清理文本数据通常需要替换句子中的关键词或从句子中提取关键词。通常,这种操作可以用正则表达式来完成,但是如果要搜索的术语数达到数千个,它们可能会变得很麻烦。 Python 的 [FlashText](https://github.com/vi3k6i5/flashtext) 模块,基于 [FlashText 算法](https://arxiv.org/abs/1711.00046),为这种情况提供了一个合适的替代方案。FlashText 的最佳部分是运行时间与搜索项的数量无关。你可以在其 [文档](https://flashtext.readthedocs.io/en/latest/) 中读到更多关于它的信息。 安装: ``` $ pip install flashtext ``` 例子: 提取关键词: ``` from flashtext import KeywordProcessor keyword_processor = KeywordProcessor() # keyword_processor.add_keyword(<unclean name>, <standardised name>) keyword_processor.add_keyword('Big Apple', 'New York') keyword_processor.add_keyword('Bay Area') keywords_found = keyword_processor.extract_keywords('I love Big Apple and Bay Area.') keywords_found ['New York', 'Bay Area'] ``` 替代关键词: ``` keyword_processor.add_keyword('New Delhi', 'NCR region') new_sentence = keyword_processor.replace_keywords('I love Big Apple and new delhi.') new_sentence 'I love New York and NCR region.' ``` 有关更多示例,请参阅文档中的 [用法](https://flashtext.readthedocs.io/en/latest/#usage) 一节。 ### 模糊处理 这个名字听起来很奇怪,但是 [FuzzyWuzzy](https://github.com/seatgeek/fuzzywuzzy) 在字符串匹配方面是一个非常有用的库。它可以很容易地实现字符串匹配率、令牌匹配率等操作。对于匹配保存在不同数据库中的记录也很方便。 安装: ``` $ pip install fuzzywuzzy ``` 例子: ``` from fuzzywuzzy import fuzz from fuzzywuzzy import process # 简单的匹配率 fuzz.ratio("this is a test", "this is a test!") 97 # 部分的匹配率 fuzz.partial_ratio("this is a test", "this is a test!") 100 ``` 更多的例子可以在 FuzzyWuzy 的 [GitHub 仓库](https://github.com/seatgeek/fuzzywuzzy)得到。 ### PyFlux 时间序列分析是机器学习中最常遇到的问题之一。[PyFlux](https://github.com/RJT1990/pyflux) 是 Python 中的开源库,专门为处理时间序列问题而构建的。该库拥有一系列优秀的现代时间序列模型,包括但不限于 ARIMA、GARCH 以及 VAR 模型。简而言之,PyFlux 为时间序列建模提供了一种概率方法。这值得一试。 安装: ``` pip install pyflux ``` 例子: 有关用法和示例,请参阅其 [文档](https://pyflux.readthedocs.io/en/latest/index.html)。 ### IPyvolume 交流结果是数据科学的一个重要方面,可视化结果提供了显著优势。 [IPyvolume](https://github.com/maartenbreddels/ipyvolume) 是一个 Python 库,用于在 Jupyter 笔记本中可视化 3D 体积和形状(例如 3D 散点图),配置和工作量极小。然而,它目前处于 1.0 之前的阶段。一个很好的类比是这样的: IPyVolumee volshow 是 3D 阵列,Matplotlib 的 imshow 是 2D 阵列。你可以在其 [文档](https://ipyvolume.readthedocs.io/en/latest/?badge=latest) 中读到更多关于它的信息。 安装: ``` Using pip $ pip install ipyvolume Conda/Anaconda $ conda install -c conda-forge ipyvolume ``` 例子: 动画: ![](/data/attachment/album/201812/09/115610lgyyhqw7wgmrmgx6.gif) 体绘制: ![](/data/attachment/album/201812/09/115634tjrs1p77ppe7kkku.gif) ### Dash [Dash](https://github.com/plotly/dash) 是一个用于构建 Web 应用程序的高效 Python 框架。它构建于 Flask、Plotty.js 和 Response.js 之上,将下拉菜单、滑块和图形等流行 UI 元素与你的 Python 分析代码联系起来,而不需要JavaScript。Dash 非常适合构建可在 Web 浏览器中呈现的数据可视化应用程序。有关详细信息,请参阅其 [用户指南](https://dash.plot.ly/) 。 安装: ``` pip install dash==0.29.0 # The core dash backend pip install dash-html-components==0.13.2 # HTML components pip install dash-core-components==0.36.0 # Supercharged components pip install dash-table==3.1.3 # Interactive DataTable component (new!) ``` 例子: 下面的示例显示了一个具有下拉功能的高度交互的图表。当用户在下拉列表中选择一个值时,应用程序代码将数据从 Google Finance 动态导出到 Pandas 数据框架中。 ![](/data/attachment/album/201812/09/115636uflqmtf3kv9lwlvt.gif) ### Gym 从 [OpenAI](https://openai.com/) 而来的 [Gym](https://github.com/openai/gym) 是开发和比较强化学习算法的工具包。它与任何数值计算库兼容,如 TensorFlow 或 Theano。Gym 是一个测试问题的集合,也称为“环境”,你可以用它来制定你的强化学习算法。这些环境有一个共享的接口,允许您编写通用算法。 安装: ``` pip install gym ``` 例子: 以下示例将在 [CartPole-v0](https://gym.openai.com/envs/CartPole-v0) 环境中,运行 1000 次,在每一步渲染环境。 ![](/data/attachment/album/201812/09/115637laaxtkj96jkrttbt.gif) 你可以在 Gym 网站上读到 [其它的环境](https://gym.openai.com/) 。 ### 结论 这些是我挑选的有用但鲜为人知的数据科学 Python 库。如果你知道另一个要添加到这个列表中,请在下面的评论中提及。 本文最初发表在 [Analytics Vidhya](https://medium.com/analytics-vidhya/python-libraries-for-data-science-other-than-pandas-and-numpy-95da30568fad) 的媒体频道上,并经许可转载。 --- via: <https://opensource.com/article/18/11/python-libraries-data-science> 作者:[Parul Pandey](https://opensource.com/users/parul-pandey) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[heguangzhi](https://github.com/heguangzhi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Emacs 系列(三): Org 模式的补充
John Goerzen
https://changelog.complete.org/archives/9877-emacs-3-more-on-org-mode
当你使用 Org 模式来跟进你的 TODO 时,它有多种状态。
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![](/data/attachment/album/201812/09/195006oz8xr841oko616x3.png) 这是 [Emacs 和 Org 模式系列](https://changelog.complete.org/archives/tag/emacs2018)的第三篇。 ### Todo 的跟进及关键字 当你使用 Org 模式来跟进你的 TODO 时,它有多种状态。你可以用 `C-c C-t` 来快速切换状态。我将它设为这样: ``` (setq org-todo-keywords '( (sequence "TODO(t!)" "NEXT(n!)" "STARTED(a!)" "WAIT(w@/!)" "OTHERS(o!)" "|" "DONE(d)" "CANCELLED(c)") )) ``` 在这里,我设置了一个任务未完成的五种状态:`TODO`、`NEXT`、`STARTED`、`WAIT` 及 `OTHERS`。每一个状态都有单个字的快捷键(`t`、`n`、`a` 等)。管道符(`|`)之后的状态被认为是“完成”的状态。我有两个“完成”状态:`DONE`(已经完成)及 `CANCELLED`(还没完成,但由于其它的原因无法完成)。 `!` 的含义是记录某项更改为状态的时间。我不把这个添加到完成的状态,是因为它们已经被记录了。`@` 符号表示带理由的提示,所以当切换到 `WAIT` 时,Org 模式会问我为什么,并将这个添加到笔记中。 以下是项目状态发生变化的例子: ``` ** DONE This is a test CLOSED: [2018-03-02 Fri 03:05] - State "DONE" from "WAIT" [2018-03-02 Fri 03:05] - State "WAIT" from "TODO" [2018-03-02 Fri 03:05] \\ waiting for pigs to fly - State "TODO" from "NEXT" [2018-03-02 Fri 03:05] - State "NEXT" from "TODO" [2018-03-02 Fri 03:05] ``` 在这里,最新的项目在最上面。 ### 议程模式,日程及期限 当你处在一个待办事项时,`C-c C-s` 或 `C-c C-d` 可以为其设置相应的日程或期限。这些都是在议程模式中的功能。它们的区别在于其意图和表现。日程是你希望在某个时候完成的事情,而期限是在某个特定的时间应该完成的事情。默认情况下,议程视图将在项目的截止日期前提醒你。 在此过程中,[议程视图](https://orgmode.org/guide/Agenda-Views.html#Agenda-Views)将显示即将出现的项目,提供了一种基于纯文本或标记搜索项目的方法,甚至可以进行跨多个文件处理项目的批量操作。我在本系列的[第 2 部分](/article-10312-1.html)中介绍了为议程模式配置。 ### 标签 Org 模式当然也支持标签了。你可以通过 `C-c C-q` 快速的建立标签。 你可能会想为一些常用的标签设置快捷键。就像这样: ``` (setq org-tag-persistent-alist '(("@phone" . ?p) ("@computer" . ?c) ("@websurfing" . ?w) ("@errands" . ?e) ("@outdoors" . ?o) ("MIT" . ?m) ("BIGROCK" . ?b) ("CONTACTS" . ?C) ("INBOX" . ?i) )) ``` 你还可以按文件向该列表添加标记,也可以按文件为某些内容设置标记。我就在我的 `inbox.org` 和 `email.org` 文件中设置了一个 `INBOX` 的标签。然后我可以每天从日程视图中查看所有标记为 `INBOX` 的项目,像将它们重新归档到其他文件中的这样的简单操作将让它们去掉 `INBOX` 标记。 ### 重新归档 “重新归档”就是在文件中或其他地方移动。它是使用标题来完成的。`C-c C-w` 就是做这个的。我设置成这样: ``` (setq org-outline-path-complete-in-steps nil) ; Refile in a single go (setq org-refile-use-outline-path 'file) ``` ### 归档分类 一段时间后,你的文件就会被已经完成的事情弄得乱七八糟。Org 模式有一个[归档](https://orgmode.org/guide/Archiving.html#Archiving)特性,可以将主 `.org` 文件移到其他文件中,以备将来参考。如果你在 `git` 或其他软件中 有 Org 文件,你可能希望删除这些其他文件,因为无论如何都会在历史中拥有这些文件,但是我发现它们对于析取和搜索非常方便。 我会定期检查并归档文件中的所有内容。基于 [stackoverflow 的讨论](https://stackoverflow.com/questions/6997387/how-to-archive-all-the-done-tasks-using-a-single-command),我有以下代码: ``` (defun org-archive-done-tasks () (interactive) (org-map-entries (lambda () (org-archive-subtree) (setq org-map-continue-from (outline-previous-heading))) "/DONE" 'file) (org-map-entries (lambda () (org-archive-subtree) (setq org-map-continue-from (outline-previous-heading))) "/CANCELLED" 'file) ) ``` 这基于[一个特定的答案](https://stackoverflow.com/a/27043756) —— 你可以从评论那获得一些额外的提示。现在你可以运行 `M-x org-archive-done-tasks`,当前文件中所有标记为 `DONE` 或 `CANCELED` 的内容都将放到另一个文件中。 ### 下一篇 我将通过讨论在 Org 模式中自动接受邮件以及在不同的机器上同步来对 Org 模式进行总结。 --- via: <https://changelog.complete.org/archives/9877-emacs-3-more-on-org-mode> 作者:[John Goerzen](http://changelog.complete.org/archives/author/jgoerzen) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[oneforalone](https://github.com/oneforalone) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
30 个 Openstack 经典面试问题和解答
Pradeep Kumar
https://www.linuxtechi.com/openstack-interview-questions-answers/
现在,大多数公司都试图将它们的 IT 基础设施和电信设施迁移到私有云, 如 OpenStack。如果你打算面试 OpenStack 管理员这个岗位,那么下面列出的这些面试问题可能会帮助你通过面试。
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现在,大多数公司都试图将它们的 IT 基础设施和电信设施迁移到私有云, 如 OpenStack。如果你打算面试 OpenStack 管理员这个岗位,那么下面列出的这些面试问题可能会帮助你通过面试。
2018-12-09T21:20:30
2018-12-09T21:20:30
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现在,大多数公司都试图将它们的 IT 基础设施和电信设施迁移到私有云, 如 OpenStack。如果你打算面试 OpenStack 管理员这个岗位,那么下面列出的这些面试问题可能会帮助你通过面试。 ![](/data/attachment/album/201812/09/212017yh2n305q2wti155i.jpg) ### Q:1 说一下 OpenStack 及其主要组件? 答: OpenStack 是一系列开源软件,这些软件组成了一个云供给软件,也就是 OpenStack,意即开源软件或项目栈。 下面是 OpenStack 的主要关键组件: * **Nova** – 用于在计算级别管理虚拟机,并在计算或管理程序级别执行其他计算任务。 * **Neutron** – 为虚拟机、计算和控制节点提供网络功能。 * **Keystone** – 为所有云用户和 OpenStack 云服务提供身份认证服务。换句话说,我们可以说 Keystone 是一个提供给云用户和云服务访问权限的方法。 * **Horizon** – 用于提供图形用户界面。使用图形化管理界面可以很轻松地完成各种日常操作任务。 * **Cinder** – 用于提供块存储功能。通常来说 OpenStack 的 Cinder 中集成了 Chef 和 ScaleIO 来共同为计算和控制节点提供块存储服务。 * **Swift** – 用于提供对象存储功能。通常来说,Glance 管理的镜像是存储在对象存储空间的。像 ScaleIO 这样的外部存储也可以提供对象存储,可以很容易的集成 Glance 服务。 * **Glance** – 用于提供镜像服务。使用 Glance 的管理平台来上传和下载云镜像。 * **Heat** – 用于提供编排服务或功能。使用 Heat 管理平台可以轻松地将虚拟机作为堆栈,并且根据需要可以将虚拟机扩展或收缩。 * **Ceilometer** – 用于提供计量与监控功能。 ### Q:2 什么服务通常在控制节点上运行? 答: 以下服务通常在控制节点上运行: * 认证服务(KeyStone) * 镜像服务(Glance) * Nova 服务比如 Nova API、Nova Scheduler 和 Nova DB * 块存储和对象存储服务 * Ceilometer 服务 * MariaDB / MySQL 和 RabbitMQ 服务 * 网络(Neutron)和网络代理的管理服务 * 编排服务(Heat) ### Q:3 什么服务通常在计算节点上运行? 答: 以下服务通常在计算节点运行: * Nova 计算 * 网络服务,比如 OVS ### Q:4 计算节点上虚拟机的默认地址是什么? 答: 虚拟机存储在计算节点的 `/var/lib/nova/instances`。 ### Q:5 Glance 镜像的默认地址是什么? 答: 因为 Glance 服务运行在控制节点上,所以 Glance 镜像都被存储在控制节点的 `/var/lib/glance/images` 文件夹下。 想了解更多请访问:[在 OpenStack 中如何使用命令行创建和删除虚拟机](https://www.linuxtechi.com/create-delete-virtual-machine-command-line-openstack/) ### Q:6 说一下如何使用命令行启动一个虚拟机? 答: 我们可以使用如下 OpenStack 命令来启动一个新的虚拟机: ``` # openstack server create --flavor {flavor-name} --image {Image-Name-Or-Image-ID} --nic net-id={Network-ID} --security-group {Security_Group_ID} –key-name {Keypair-Name} <VM_Name> ``` ### Q:7 如何在 OpenStack 中显示用户的网络命名空间列表? 答: 可以使用 `ip net ns` 命令来列出用户的网络命名空间。 ``` ~# ip netns list qdhcp-a51635b1-d023-419a-93b5-39de47755d2d haproxy vrouter ``` ### Q:8 如何在 OpenStack 中执行网络命名空间内的命令? 答: 假设我们想在 `qdhcp-a51635b1-d023-419a-93b5-39de47755d2d` 网络命名空间中执行 `ifconfig` 命令,我们可以执行如下命令。 命令格式 : `ip netns exec {network-space} <command>`: ``` ~# ip netns exec qdhcp-a51635b1-d023-419a-93b5-39de47755d2d "ifconfig" ``` ### Q:9 在 Glance 服务中如何使用命令行上传和下载镜像? 答: Glance 服务中云镜像上传可以使用如下 OpenStack 命令: ``` ~# openstack image create --disk-format qcow2 --container-format bare --public --file {Name-Cloud-Image}.qcow2 <Cloud-Image-Name> ``` 下载云镜像则使用如下命令: ``` ~# glance image-download --file <Cloud-Image-Name> --progress <Image-ID> ``` ### Q:10 OpenStack 如何将虚拟机从错误状态转换为活动状态? 答: 在某些情况下虚拟机可能会进入错误状态,可以使用如下命令将错误状态转换为活动状态: ``` ~# nova reset-state --active {Instance_id} ``` ### Q:11 如何使用命令行来获取可使用的浮动 IP 列表? 答: 可使用如下命令来显示可用浮动 IP 列表: ``` ~]# openstack ip floating list | grep None | head -10 ``` ### Q:12 如何在特定可用区域中或在计算主机上配置虚拟机? 答: 假设我们想在 compute-02 中的可用区 NonProduction 上配置虚拟机,可以使用如下命令: ``` ~]# openstack server create --flavor m1.tiny --image cirros --nic net-id=e0be93b8-728b-4d4d-a272-7d672b2560a6 --security-group NonProd_SG --key-name linuxtec --availability-zone NonProduction:compute-02 nonprod_testvm ``` ### Q:13 如何在特定计算节点上获取配置的虚拟机列表? 答: 假设我们想要获取在 compute-0-19 中配置的虚拟机列表,可以使用如下命令: 命令格式: `openstack server list –all-projects –long -c Name -c Host | grep -i {Compute-Node-Name}`: ``` ~# openstack server list --all-projects --long -c Name -c Host | grep -i compute-0-19 ``` ### Q:14 如何使用命令行查看 OpenStack 实例的控制台日志? 答: 使用如下命令可查看实例的控制台日志。 首先获取实例的 ID,然后使用如下命令: ``` ~# openstack console log show {Instance-id} ``` ### Q:15 如何获取 OpenStack 实例的控制台的 URL 地址? 答: 可以使用以下 OpenStack 命令从命令行检索实例的控制台 URL 地址: ``` ~# openstack console url show {Instance-id} ``` ### Q:16 如何使用命令行创建可启动的 cinder / block 存储卷? 答: 假设创建一个 8GB 可启动存储卷,可参考如下步骤: * 使用如下命令获取镜像列表 ``` ~# openstack image list | grep -i cirros | 89254d46-a54b-4bc8-8e4d-658287c7ee92 | cirros | active | ``` * 使用 cirros 镜像创建 8GB 的可启动存储卷 ``` ~# cinder create --image-id 89254d46-a54b-4bc8-8e4d-658287c7ee92 --display-name cirros-bootable-vol 8 ``` ### Q:17 如何列出所有在你的 OpenStack 中创建的项目或用户? 答: 可以使用如下命令来检索所有项目和用户: ``` ~# openstack project list --long ``` ### Q:18 如何显示 OpenStack 服务端点列表? 答: OpenStack 服务端点被分为 3 类: * 公共端点 * 内部端点 * 管理端点 使用如下 OpenStack 命令来查看各种 OpenStack 服务端点: ``` ~# openstack catalog list ``` 可通过以下命令来显示特定服务端点(比如说 keystone)列表: ``` ~# openstack catalog show keystone ``` 想了解更多请访问:[OpenStack 中的实例创建流程](https://www.linuxtechi.com/step-by-step-instance-creation-flow-in-openstack/)。 ### Q:19 在控制节点上你应该按照什么步骤来重启 nova 服务? 答: 应该按照如下步骤来重启 OpenStack 控制节点的 nova 服务: * `service nova-api restart` * `service nova-cert restart` * `service nova-conductor restart` * `service nova-consoleauth restart` * `service nova-scheduler restart` ### Q:20 假如计算节点上为数据流量配置了一些 DPDK 端口,你如何检查 DPDK 端口的状态呢? 答: 因为我们使用 openvSwitch (OVS) 来配置 DPDK 端口,因此可以使用如下命令来检查端口的状态: ``` root@compute-0-15:~# ovs-appctl bond/show | grep dpdk active slave mac: 90:38:09:ac:7a:99(dpdk0) slave dpdk0: enabled slave dpdk1: enabled root@compute-0-15:~# root@compute-0-15:~# dpdk-devbind.py --status ``` ### Q:21 如何使用命令行在 OpenStack 中向存在的安全组 SG(安全组)中添加新规则? 答: 可以使用 `neutron` 命令向 OpenStack 已存在的安全组中添加新规则: ``` ~# neutron security-group-rule-create --protocol <tcp or udp> --port-range-min <port-number> --port-range-max <port-number> --direction <ingress or egress> --remote-ip-prefix <IP-address-or-range> Security-Group-Name ``` ### Q:22 如何查看控制节点和计算节点的 OVS 桥配置? 答: 控制节点和计算节点的 OVS 桥配置可使用以下命令来查看: ``` ~]# ovs-vsctl show ``` ### Q:23 计算节点上的集成桥(br-int)的作用是什么? 答: 集成桥(br-int)对来自和运行在计算节点上的实例的流量执行 VLAN 标记和取消标记。 数据包从实例的 n/w 接口发出使用虚拟接口 qvo 通过 Linux 桥(qbr)。qvb 接口是用来连接 Linux 桥的,qvo 接口是用来连接集成桥的。集成桥上的 qvo 端口有一个内部 VLAN 标签,这个标签是用于当数据包到达集成桥的时候贴到数据包头部的。 ### Q:24 隧道桥(br-tun)在计算节点上的作用是什么? 答: 隧道桥(br-tun)根据 OpenFlow 规则将 VLAN 标记的流量从集成网桥转换为隧道 ID。 隧道桥允许不同网络的实例彼此进行通信。隧道有利于封装在非安全网络上传输的流量,它支持两层网络,即 GRE 和 VXLAN。 ### Q:25 外部 OVS 桥(br-ex)的作用是什么? 答: 顾名思义,此网桥转发来往网络的流量,以允许外部访问实例。br-ex 连接物理接口比如 eth2,这样用户网络的浮动 IP 数据从物理网络接收并路由到用户网络端口。 ### Q:26 OpenStack 网络中 OpenFlow 规则的作用是什么? 答: OpenFlow 规则是一种机制,这种机制定义了一个数据包如何从源到达目的地。OpenFlow 规则存储在 flow 表中。flow 表是 OpenFlow 交换机的一部分。 当一个数据包到达交换机就会被第一个 flow 表检查,如果不匹配 flow 表中的任何入口,那这个数据包就会被丢弃或者转发到其他 flow 表中。 ### Q:27 怎样查看 OpenFlow 交换机的信息(比如端口、表编号、缓存编号等)? 答: 假如我们要显示 OpenFlow 交换机的信息(br-int),需要执行如下命令: ``` root@compute-0-15# ovs-ofctl show br-int OFPT_FEATURES_REPLY (xid=0x2): dpid:0000fe981785c443 n_tables:254, n_buffers:256 capabilities: FLOW_STATS TABLE_STATS PORT_STATS QUEUE_STATS ARP_MATCH_IP actions: output enqueue set_vlan_vid set_vlan_pcp strip_vlan mod_dl_src mod_dl_dst mod_nw_src mod_nw_dst mod_nw_tos mod_tp_src mod_tp_dst 1(patch-tun): addr:3a:c6:4f:bd:3e:3b config: 0 state: 0 speed: 0 Mbps now, 0 Mbps max 2(qvob35d2d65-f3): addr:b2:83:c4:0b:42:3a config: 0 state: 0 current: 10GB-FD COPPER speed: 10000 Mbps now, 0 Mbps max ……………………………………… ``` ### Q:28 如何显示交换机中的所有 flow 的入口? 答: 可以使用命令 `ovs-ofctl dump-flows` 来查看交换机的 flow 入口。 假设我们想显示 OVS 集成桥(br-int)的所有 flow 入口,可以使用如下命令: ``` [root@compute01 ~]# ovs-ofctl dump-flows br-int ``` ### Q:29 什么是 Neutron 代理?如何显示所有 Neutron 代理? 答: OpenStack Neutron 服务器充当中心控制器,实际网络配置是在计算节点或者网络节点上执行的。Neutron 代理是计算节点或者网络节点上进行配置更新的软件实体。Neutron 代理通过 Neuron 服务和消息队列来和中心 Neutron 服务通信。 可通过如下命令查看 Neutron 代理列表: ``` ~# openstack network agent list -c ‘Agent type’ -c Host -c Alive -c State ``` ### Q:30 CPU Pinning 是什么? 答: CPU Pinning 是指为某个虚拟机保留物理核心。它也称为 CPU 隔离或处理器关联。有两个目的: * 它确保虚拟机只能在专用核心上运行 * 它还确保公共主机进程不在这些核心上运行 我们也可以认为 Pinning 是物理核心到一个用户虚拟 CPU(vCPU)的一对一映射。 --- via: <https://www.linuxtechi.com/openstack-interview-questions-answers/> 作者:[Pradeep Kumar](http://www.linuxtechi.com/author/pradeep/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[ScarboroughCoral](https://github.com/ScarboroughCoral) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
udev 入门:管理设备事件的 Linux 子系统
Seth Kenlon
https://opensource.com/article/18/11/udev
创建这样一个脚本,当指定的设备插入时触发你的计算机去做一个指定动作。
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创建这样一个脚本,当指定的设备插入时触发你的计算机去做一个指定动作。
2018-12-09T22:12:08
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10,329
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> > 创建这样一个脚本,当指定的设备插入时触发你的计算机去做一个指定动作。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/09/221138aqmuwpuu5uxlw85w.jpg) udev 是一个为你的计算机提供设备事件的 Linux 子系统。通俗来讲就是,当你的计算机上插入了像网卡、外置硬盘(包括 U 盘)、鼠标、键盘、游戏操纵杆和手柄、DVD-ROM 驱动器等等设备时,代码能够检测到它们。这样就能写出很多可能非常有用的实用程序,而它已经很好了,普通用户就可以写出脚本去做一些事情,比如当某个硬盘驱动器插入时,执行某个任务。 这篇文章教你去如何写一个由一些 udev 事件触发的 [udev](https://linux.die.net/man/8/udev) 脚本,比如插入了一个 U 盘。当你理解了 udev 的工作原理,你就可以用它去做各种事情,比如当一个游戏手柄连接后加载一个指定的驱动程序,或者当你用于备份的驱动器连接后,自动执行备份工作。 ### 一个初级的脚本 使用 udev 的最佳方式是从一个小的代码块开始。不要指望从一开始就写出完整的脚本,而是从最简单的确认 udev 触发了某些指定的事件开始。 对于你的脚本,依据你的目标,并不是在任何情况下都能保证你亲眼看到你的脚本运行结果的,因此需要在你的脚本日志中确认它成功触发了。而日志文件通常放在 `/var` 目录下,但那个目录通常是 root 用户的领地。对于测试目的,可以使用 `/tmp`,它可以被普通用户访问并且在重启动后就被清除了。 打开你喜欢的文本编辑器,然后输入下面的简单脚本: ``` #!/usr/bin/bash echo $date > /tmp/udev.log ``` 把这个脚本放在 `/usr/local/bin` 或缺省可运行路径的位置中。将它命名为 `trigger.sh`,并运行 `chmod +x` 授予可运行权限: ``` $ sudo mv trigger.sh /usr/local/bin $ sudo chmod +x /usr/local/bin/trigger.sh ``` 这个脚本没有任何和 udev 有关的事情。当它运行时,这个脚本将在文件 `/tmp/udev.log` 中放入当前的时间戳。你可以自己测试一下这个脚本: ``` $ /usr/local/bin/trigger.sh $ cat /tmp/udev.log Tue Oct 31 01:05:28 NZDT 2035 ``` 接下来让 udev 去触发这个脚本。 ### 唯一设备识别 为了让你的脚本能够被一个设备事件触发,udev 必须要知道在什么情况下调用该脚本。在现实中,你可以通过它的颜色、制造商、以及插入到你的计算机这一事实来识别一个 U 盘。而你的计算机,它需要一系列不同的标准。 udev 通过序列号、制造商、以及提供商 ID 和产品 ID 号来识别设备。由于现在你的 udev 脚本还处于它的生命周期的早期阶段,因此要尽可能地宽泛、非特定和包容。换句话说就是,你希望首先去捕获尽可能多的有效 udev 事件来触发你的脚本。 使用 `udevadm monitor` 命令你可以实时利用 udev,并且可以看到当你插入不同设备时发生了什么。用 root 权限试一试。 ``` $ su # udevadm monitor ``` 该监视函数输出接收到的事件: * UDEV:在规则处理之后发出 udev 事件 * KERNEL:内核发送 uevent 事件 在 `udevadm monitor` 命令运行时,插入一个 U 盘,你将看到各种信息在你的屏幕上滚动而出。注意那一个 `ADD` 事件的事件类型。这是你所需要的识别事件类型的一个好方法。 `udevadm monitor` 命令提供了许多很好的信息,但是你可以使用 `udevadm info` 命令以更好看的格式来看到它,假如你知道你的 U 盘当前已经位于你的 `/dev` 树。如果不在这个树下,拔下它并重新插入,然后立即运行这个命令: ``` $ su -c 'dmesg | tail | fgrep -i sd*' ``` 举例来说,如果那个命令返回 `sdb: sdb1`,说明内核已经给你的 U 盘分配了 `sdb` 卷标。 或者,你可以使用 `lsblk` 命令去查看所有连接到你的系统上的驱动器,包括它的大小和分区。 现在,你的驱动器已经处于你的文件系统中了,你可以使用下面的命令去查看那个设备的相关 udev 信息: ``` # udevadm info -a -n /dev/sdb | less ``` 这个命令将返回许多信息。现在我们只关心信息中的第一个块。 你的任务是从 udev 的报告中找出能唯一标识那个设备的部分,然后当计算机检测到这些唯一属性时,告诉 udev 去触发你的脚本。 `udevadm info` 命令处理一个(由设备路径指定的)设备上的报告,接着“遍历”父级设备链。对于找到的大多数设备,它以一个“键值对”格式输出所有可能的属性。你可以写一个规则,从一个单个的父级设备属性上去匹配插入设备的属性。 ``` looking at device '/devices/000:000/blah/blah//block/sdb': KERNEL=="sdb" SUBSYSTEM=="block" DRIVER=="" ATTR{ro}=="0" ATTR{size}=="125722368" ATTR{stat}==" 2765 1537 5393" ATTR{range}=="16" ATTR{discard\_alignment}=="0" ATTR{removable}=="1" ATTR{blah}=="blah" ``` 一个 udev 规则必须包含来自单个父级设备的一个属性。 父级属性是描述一个设备的最基本的东西,比如它是插入到一个物理端口的东西、或是一个容量多大的东西、或这是一个可移除的设备。 由于 `KERNEL` 卷标 `sdb` 可能会由于分配给在它之前插入的其它驱动器而发生变化,因此卷标并不是一个 udev 规则的父级属性的好选择。但是,在做概念论证时你可以使用它。一个事件的最佳候选者是 `SUBSYSTEM` 属性,它表示那个设备是一个 “block” 系统设备(也就是为什么我们要使用 `lsblk` 命令来列出设备的原因)。 在 `/etc/udev/rules.d` 目录中打开一个名为 `80-local.rules` 的文件,然后输入如下代码: ``` SUBSYSTEM=="block", ACTION=="add", RUN+="/usr/local/bin/trigger.sh" ``` 保存文件,拔下你的测试 U 盘,然后重启动系统。 等等,重启动 Linux 机器? 理论上说,你只需要运行 `udevadm control —reload` 即可,它将重新加载所有规则,但是在我们实验的现阶段,最好要排除可能影响实验结果的所有因素。udev 是非常复杂的,为了不让你躺在床上整晚都在思考为什么这个规则不能正常工作,是因为语法错误吗?还是应该重启动一下。所以,不管 POSIX 自负地告诉你过什么,你都应该去重启动一下。 当你的系统重启动完毕之后,(使用 `Ctl+Alt+F3` 或类似快捷键)切换到一个文本控制台,并插入你的 U 盘。如果你运行了一个最新的内核,当你插入 U 盘后你或许可以看到一大堆输出。如果看到一个错误信息,比如 “Could not execute /usr/local/bin/trigger.sh”,或许是因为你忘了授予这个脚本可运行的权限。否则你将看到的是,一个设备插入,它得到内核设备分配的一些东西,等等。 现在,见证奇迹的时刻到了。 ``` $ cat /tmp/udev.log Tue Oct 31 01:35:28 NZDT 2035 ``` 如果你在 `/tmp/udev.log` 中看到了最新的日期和时间,那么说明 udev 已经成功触发了你的脚本。 ### 改进规则做一些有用的事情 现在的问题是使用的规则太通用了。插入一个鼠标、一个 U 盘、或某个人的 U 盘都将盲目地触发这个脚本。现在,我们开始专注于希望触发你的脚本的是确定的某个 U 盘。 实现上述目标的一种方式是使用提供商 ID 和产品 ID。你可以使用 `lsusb` 命令去得到这些数字。 ``` $ lsusb Bus 001 Device 002: ID 8087:0024 Slacker Corp. Hub Bus 002 Device 002: ID 8087:0024 Slacker Corp. Hub Bus 003 Device 005: ID 03f0:3307 TyCoon Corp. Bus 003 Device 001: ID 1d6b:0002 Linux Foundation 2.0 hub Bus 001 Device 003: ID 13d3:5165 SBo Networks ``` 在这个例子中,`TyCoon Corp` 前面的 `03f0:3307` 就表示了提供商 ID 和产品 ID 的属性。你也可以通过 `udevadm info -a -n /dev/sdb | grep vendor` 的输出来查看这些数字,但是从 `lsusb` 的输出中可以很容易地一眼找到这些数字。 现在,可以在你的脚本中包含这些属性了。 ``` SUBSYSTEM=="block", ATTRS{idVendor}=="03f0", ACTION=="add", RUN+="/usr/local/bin/thumb.sh" ``` 测试它(是的,为了确保不会有来自 udev 的影响因素,我们仍然建议先重新启动一下),它应该会像前面一样工作,现在,如果你插入一个不同公司制造的 U 盘(因为它们的提供商 ID 不一样)、或插入一个鼠标、或插入一个打印机,这个脚本将不会被触发。 继续添加新属性来进一步专注于你希望去触发你的脚本的那个唯一的 U 盘。使用 `udevadm info -a -n /dev/sdb` 命令,你可以找出像提供商名字、序列号、或产品名这样的东西。 为了保证思路清晰,确保每次只添加一个新属性。我们(和在网上看到的其他人)在 udev 规则中所遇到的大多数错误都是因为一次添加了太多的属性,而奇怪为什么不能正常工作了。逐个测试属性是最安全的作法,这样可以确保 udev 能够成功识别到你的设备。 ### 安全 编写 udev 规则当插入一个驱动器后自动去做一些事情,将带来安全方面的担忧。在我的机器上,我甚至都没有打开自动挂载功能,而基于本文的目的,当设备插入时,脚本和规则可以运行一些命令来做一些事情。 在这里需要记住两个事情。 1. 聚焦于你的 udev 规则,当你真实地使用它们时,一旦让规则发挥作用将触发脚本。执行一个脚本去盲目地复制数据到你的计算上,或从你的计算机上复制出数据,是一个很糟糕的主意,因为有可能会遇到一个人拿着和你相同品牌的 U 盘插入到你的机器上的情况。 2. 不要在写了 udev 规则和脚本后忘记了它们的存在。我知道哪个计算上有我的 udev 规则,这些机器一般是我的个人计算机,而不是那些我带着去开会或办公室工作的计算机。一台计算机的 “社交” 程度越高,它就越不能有 udev 规则存在于它上面,因为它将潜在地导致我的数据最终可能会出现在某个人的设备、或某个人的数据中、或在我的设备上出现恶意程序。 换句话说就是,随着一个 GNU 系统提供了一个这么强大的功能,你的任务是小心地如何使用它们的强大功能。如果你滥用它或不小心谨慎地使用它,最终将让你出问题,它非常可能会导致可怕的问题。 ### 现实中的 Udev 现在,你可以确认你的脚本是由 udev 触发的,那么,可以将你的关注点转到脚本功能上了。到目前为止,这个脚本是没有用的,它除了记录脚本已经运行过了这一事实外,再没有做更多的事情。 我使用 udev 去触发我的 U 盘的 [自动备份](https://gitlab.com/slackermedia/attachup) 。这个创意是,将我正在处理的文档的主副本保存在我的 U 盘上(因为我随身带着它,这样就可以随时处理它),并且在我每次将 U 盘插入到那台机器上时,这些主文档将备份回我的计算机上。换句话说就是,我的计算机是备份驱动器,而产生的数据是移动的。源代码是可用的,你可以随意查看 `attachup` 的代码,以进一步限制你的 udev 的测试示例。 虽然我使用 udev 最多的情况就是这个例子,但是 udev 能抓取很多的事件,像游戏手柄(当连接游戏手柄时,让系统去加载 xboxdrv 模块)、摄像头、麦克风(当指定的麦克风连接时用于去设置输入),所以应该意识到,它能做的事情远比这个示例要多。 我的备份系统的一个简化版本是由两个命令组成的一个过程: ``` SUBSYSTEM=="block", ATTRS{idVendor}=="03f0", ACTION=="add", SYMLINK+="safety%n" SUBSYSTEM=="block", ATTRS{idVendor}=="03f0", ACTION=="add", RUN+="/usr/local/bin/trigger.sh" ``` 第一行使用属性去检测我的 U 盘,这在前面已经讨论过了,接着在设备树中为我的 U 盘分配一个符号链接,给它分配的符号连接是 `safety%n`。这个 `%n` 是一个 udev 宏,它是内核分配给这个设备的任意数字,比如 sdb1、sdb2、sdb3、等等。因此 `%n` 应该是 1 或 2 或 3。 这将在 dev 树中创建一个符号链接,因此它不会干涉插入一个设备的正常过程。这意味着,如果你在自动挂载设备的桌面环境中使用它,将不会出现问题。 第二行运行这个脚本。 我的备份脚本如下: ``` #!/usr/bin/bash mount /dev/safety1 /mnt/hd sleep 2 rsync -az /mnt/hd/ /home/seth/backups/ && umount /dev/safety1 ``` 这个脚本使用符号链接,这将避免出现 udev 命名导致的意外情况(例如,假设一个命名为 DISK 的 U 盘已经插入到我的计算机上,而我插入的其它 U 盘恰好名字也是 DISK,那么第二个 U 盘的卷标将被命名为 `DISK_`,这将导致我的脚本不会正常运行),它在我喜欢的挂载点 `/mnt/hd` 上挂载了 `safety1`(驱动器的第一个分区)。 一旦 `safely` 挂载之后,它将使用 [rsync](https://opensource.com/article/17/1/rsync-backup-linux) 将驱动器备份到我的备份文件夹(我真实使用的脚本用的是 `rdiff-backup`,而你可以使用任何一个你喜欢的自动备份解决方案)。 ### udev 让你的设备你做主 udev 是一个非常灵活的系统,它可以让你用其它系统很少敢提供给用户的方式去定义规则和功能。学习它,使用它,去享受 POSIX 的强大吧。 本文内容来自 [Slackermedia Handbook](http://slackermedia.info/handbook/doku.php?id=backup),它以 [GNU Free Documentation License 1.3](http://www.gnu.org/licenses/fdl-1.3.html) 许可证授权使用。 --- via: <https://opensource.com/article/18/11/udev> 作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[qhwdw](https://github.com/qhwdw) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
NASA 在开放科学方面做了些什么
Avimanyu Bandyopadhyay
https://itsfoss.com/nasa-open-science/
在这篇文章中我们主要讨论了 NASA 的积极努力,这些努力包括他们通过开源实践来促进科学研究的积极作用。
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在这篇文章中我们主要讨论了 NASA 的积极努力,这些努力包括他们通过开源实践来促进科学研究的积极作用。
2018-12-10T18:55:27
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10,330
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![](/data/attachment/album/201812/10/185529jeiwccc6k36ch6mf.jpg) 最近我们刚为开设了一个新的“[科学类](https://itsfoss.com/category/science/)”的文章分类。其中发表的最新一篇文章名为:[开源是怎样影响科学的](https://itsfoss.com/open-source-impact-on-science/)。在这篇文章中我们主要讨论了 [NASA](https://www.nasa.gov/) 的积极努力,这些努力包括他们通过开源实践来促进科学研究的积极作用。 ### NASA 是怎样使用开源手段促进科学研究的 NASA 将他们的整个研究库对整个公共领域开放,这是一项[壮举](https://futurism.com/free-science-nasa-just-opened-its-entire-research-library-to-the-public/)。 没错!每个人都能访问他们的整个研究库,并能从他们的研究中获益。 他们现已开放的资料可以大致分为以下三类: * 开源 NASA * 开放 API * 开放数据 ### 1、开源 NASA 这里有一份 [GitHub](https://github.com/) 的联合创始人之一和执行总裁 [Chris Wanstrath](http://chriswanstrath.com/) 的采访,他向我们介绍道,一切都是从很多年前开始的。 该项目名为 “[code.nasa.gov](http://code.nasa.gov)”,截至本文发表为止,NASA 已经[通过 GitHub 开源](https://github.com/open-source)了 365 个科学软件(LCTT 译注:本文原文发表于 2018/3/28,截止至本译文发布,已经有 454 个项目了)。对于一位热爱程序的开发者来说,即使一天研究一个软件,想把 NASA 的这些软件全部研究过来也要整整一年的时间。 即使你不是一位开发者,你也可以在这个门户网站浏览这个壮观的软件合集。 其中就有[阿波罗 11 号](https://www.nasa.gov/mission_pages/apollo/missions/apollo11.html)的制导计算机的源代码。阿波罗 11 号空间飞行器[首次将两名人类带上月球](https://www.space.com/16758-apollo-11-first-moon-landing.html),分别是 [Neil Armstrong](https://www.jsc.nasa.gov/Bios/htmlbios/armstrong-na.html) 和 [Edwin Aldrin](https://www.jsc.nasa.gov/Bios/htmlbios/aldrin-b.html) 。如果你对 Edwin Aldrin 感兴趣,可以点击[这里](https://buzzaldrin.com/the-man/)了解更多。 #### NASA 开源代码促进会使用的开源代码许可 它们采用了几种[开源许可证](https://itsfoss.com/open-source-licenses-explained/),其分类如下: * [Apache 许可证 2.0](https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0) * [Nasa 开源许可证 3.0](https://opensource.org/licenses/NASA-1.3) * [GPL v3](https://www.gnu.org/licenses/gpl.html) * [MIT 许可证](https://en.wikipedia.org/wiki/MIT_License) ### 2、开放 API 开放 [API](https://en.wikipedia.org/wiki/Application_programming_interface) 在推行开放科学中起到了很大作用。与[开源促进会](https://opensource.org/)类似,对于 API,也有一个 [开放 API 促进会](https://www.openapis.org/)。下面这张示意图可以告诉你 API 是怎样将应用程序和它的开发者连接起来的。 ![](/data/attachment/album/201812/10/185529se9ihvzqa9uv9di9.jpg) 记得点击这个[链接](https://sproutsocial.com/insights/what-is-an-api/)看看。链接内的文章使用了简单易懂的方法解读了 API ,文末总结了五大要点。 ![](/data/attachment/album/201812/10/185530hibolbbiok4tx9l9.jpg) 这会让你感受到专有 API 和开放 API 会有多么大的不同。 ![](/data/attachment/album/201812/10/185530r343o34ml6po5ekv.jpg) [NASA 的 Open API](https://api.nasa.gov/) 主要针对应用程序开发者,旨在显著改善数据的可访问性,也包括图片内容在内。该网站有一个实时编辑器,可供你调用[每日天文一图(APOD)](https://apod.nasa.gov/apod/astropix.html) 的 API。 #### 3、开放数据 ![](/data/attachment/album/201812/10/185531bta147c1p17cy3z1.jpg) 在[我们发布的第一篇开放科学的文章](https://itsfoss.com/open-source-impact-on-science/)中,我们在“开放科学”段落下提到的三个国家 —— 法国、印度和美国的多种开放数据形式。NASA 有着类似的想法和行为。这种重要的意识形态已经被[多个国家](https://www.xbrl.org/the-standard/why/ten-countries-with-open-data/)所接受。 [NASA 的开放数据门户](https://data.nasa.gov/)致力于开放,拥有不断增长的可供大众自由使用的开放数据。将数据集纳入到这个数据集对于任何研究活动来说都是必要且重要的。NASA 还在他们的门户网站上征集各方的数据需求,以一同收录在他们的数据库中。这一举措不仅是领先的、创新的,还顺应了[数据科学](https://en.wikipedia.org/wiki/Data_science)、[AI 和深度学习](https://www.kdnuggets.com/2017/07/ai-deep-learning-explained-simply.html)的趋势。 下面的视频讲的是学者和学生们是怎样通过大量研究得出对数据科学的定义的。这个过程十分的激动人心。瑞尔森大学罗杰斯商学院的 [Murtaza Haider 教授](https://www.ryerson.ca/tedrogersschool/bm/programs/real-estate-management/murtaza-haider/)在视频结尾中提到了开源的出现对数据科学的改变,尤其让是旧有的闭源方式逐渐变得开放。而这也确实成为了现实。 ![](/data/attachment/album/201812/10/185531kly4h8gezbh5eh7c.jpg) 现在任何人都能在 NASA 上征集数据。正如前面的视频中所说,NASA 的举措很大程度上与征集和分析优化数据有关。 ![](/data/attachment/album/201812/10/185532mnvmg520tivtl7zz.jpg) 你只需要免费注册即可。考虑到论坛上的公开讨论以及数据集在可能存在的每一类分析领域中的重要性,这一举措在未来会有非常积极的影响,对数据的统计分析当然也会大幅进展。在之后的文章中我们还会具体讨论这些细节,还有它们和开源模式之间的相关性。 以上就是对 NASA 开放科学模式的一些探索成就,希望您能继续关注我们接下来的相关文章! --- via: <https://itsfoss.com/nasa-open-science/> 作者:[Avimanyu Bandyopadhyay](https://itsfoss.com/author/avimanyu/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[Valoniakim](https://github.com/Valoniakim) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
一个免费、安全、跨平台的密码管理器
Sk
https://www.ostechnix.com/buttercup-a-free-secure-and-cross-platform-password-manager/
密码管理器就像一个存储库,你可以在其中存储不同账户的所有密码,并用一个主密码将其锁定。这样,你需要记住的就只剩下主密码了
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2018-12-10T22:24:00
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10,331
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![](/data/attachment/album/201812/10/222518d4m4elq47bv3e1s7.png) 在这个现代化的互联网时代,你一定在许多网站上有多个账户,它可能是个人或官方邮箱账户、社交或专业网络账户、GitHub 账户和电子商务账户等。因此,对于不同的账户,你应该设置多个不同的密码。我相信你应该已经意识到为多个账户设置相同的密码是件疯狂又危险的事情。如果攻击者设法破解了你的一个账户,那么他/她很可能尝试使用相同的密码访问你的其他账户。所以,**强烈建议为不同的账户设置不同的密码**。 不过,记住好几个密码是很困难的。你可以把它们写在纸上,但那也不是一个有效的方法,你可能会在一段时间后失去它们。这时密码管理器就派上用场了。密码管理器就像一个存储库,你可以在其中存储不同账户的所有密码,并用一个主密码将其锁定。这样,你需要记住的就只剩下主密码了。之前我们介绍过一个叫 [KeeWeb](/article-10211-1.html) 的开源密码管理器,今天,我们将介绍另外一款密码管理器 ——— Buttercup。 ### 关于 Buttercup Buttercup 是一个自由、开源、安全、跨平台的密码管理器,使用 **NodeJS** 编写。它可以帮助你将不同账户的所有登录凭证存储到加密存档中,该存档可以保存在本地系统或任何远程服务(如 DropBox、OwnCloud、NextCloud 和基于 WebDAV 的服务)中。它使用强大的 **256 位 AES 加密算法**,用主密码保存你的敏感数据。所以,除了拥有主密码的人以外,没有人可以访问你的登录信息。Buttercup 目前支持 Linux、Mac OS 和 Windows,还提供了一个浏览器扩展和移动应用程序。因此,你也可以在 Android 和 iOS 设备中的桌面应用程序和浏览器扩展程序中使用相同的存档。 ### 安装 Buttercup 密码管理器 Buttercup 目前在 Linux 平台上有 .deb、.rpm 软件包、可移植的 AppImage 和 tar 归档文件等安装包。转到其 [发布页](https://github.com/buttercup/buttercup-desktop/releases/latest) 下载安装你想要的版本。 Buttercup 桌面应用程序在 [AUR](https://aur.archlinux.org/packages/buttercup-desktop/) 中也可用,你可以使用 AUR 帮助程序(如 [Yay](https://www.ostechnix.com/yay-found-yet-another-reliable-aur-helper/))在基于 Arch 的系统上安装,如下所示: ``` $ yay -S buttercup-desktop ``` 如果你已经下载了方便的 AppImage 文件,使用如下命令让它执行: ``` $ chmod +x buttercup-desktop-1.11.0-x86_64.AppImage ``` 然后,使用命令启动它: ``` $ ./buttercup-desktop-1.11.0-x86_64.AppImage ``` 运行此命令后,会提示是否要将 Buttercup AppImage 集成到你的系统中。如果选择 “Yes”,则会将其添加到应用程序菜单并安装图标。如果不这样做,你仍然可以通过双击 AppImage 或在终端中使用上述命令启动应用程序。 ### 添加存档 第一次启动时,会看到下面的欢迎界面: ![](/data/attachment/album/201812/10/222415ep0pw6m2xxmlbgxa.png) 我们还没有添加任何存档,所以让我们添加一个吧。单击 “New Archive File” 按钮,输入存档文件的名称,并选择它的保存位置。 ![](/data/attachment/album/201812/10/222416mitttthtdm1dj6ji.png) 你可以随意命名。我把它命名为 “mypass”,存档将以 .bcup 为扩展名保存在你选择的位置。 如果你已经创建了一个,只需单击 “Open Archive File” 来选择它。 接下来,Buttercup 将提示你为新创建的存档输入主密码,建议提供一个强级别的密码,以保护存档不会被未经授权访问。 ![](/data/attachment/album/201812/10/222417dmdpmz6z696ocw4c.png) 现在我们已经创建了一个存档并使用主密码对其进行了保护。类似地,你可以创建任意数量的存档,并使用密码保护它们。 让我们继续在存档中添加账户的详细信息。 ### 在存档中添加条目(登录凭证) 创建或打开存档后,你将看到下面的界面。 ![](/data/attachment/album/201812/10/222418bn53pzr3tovoyln5.png) 它就像一个保险库,我们将保存不同账户的登录凭证。如你所见,我们并没有添加任何条目。让我们添加一些。 点击右下角的 “ADD ENTRY” 按钮来添加新的条目,输入你想要保存的账户的信息。 ![](/data/attachment/album/201812/10/222419na7acodl2nb7ag8a.png) 在每个条目下面都有一个 “ADD NEW FIELD” 选项,可以用来添加其他的细节。只需点击它,然后添加要包含在条目中的字段。 添加完所有条目后,你将在 Buttercup 界面的右侧窗格中看到它们。 ![](/data/attachment/album/201812/10/222422ws3f3ebskjxx5u6r.png) ### 添加新的分组 你还可以将登录的详细信息分组到不同的名称下,以便于识别。例如,你可以将所有邮箱账户分组到一个名为 “my\_mails” 的名称下。默认情况下,你的登录详细信息将保存在 “General” 群组下。要创建新的群组,请点击 “NEW GROUP” 按钮并输入名称。在新的群组中创建新条目时,与上述的步骤相同,只需单击组名并开始添加条目。 ### 管理和访问登录的详细信息 存储在存档中的数据可以随时编辑、移动到其他组或彻底删除。例如,如果要将用户名或密码复制到剪切板,请右击该条目,然后选择 “Copy to Clipboard”。 ![](/data/attachment/album/201812/10/222425lerctckkjekrbm0j.png) 要进一步编辑/修改数据,只需点击所选条目下的 “Edit” 按钮。 ### 在远程保存存档 默认情况下,Buttercup 会将数据保存在本地系统上。但是,你可以将它们保存在不同的远程服务(例如 Dropbox、OwnCloud、NextCloud 和基于 WebDAV 的服务)上。 要连接这些服务,请点击 “File -> Connect Cloud Sources”。 ![](/data/attachment/album/201812/10/222426ff69dhfqg969qth9.png) 接下来,选择要连接的服务并对其授权以保存数据。 ![](/data/attachment/album/201812/10/222428pb8ssa8apsu8ssib.png) 你还可以在添加存档时在 Buttercup 的欢迎界面连接这些服务。 ### 导入/导出 Buttercup 允许你向其他密码管理器(例如 1Password、Lastpass 和 KeePass)导入导出数据。你也可以导出数据,在另一个系统或设备(例如 Android)中访问它们。你还可以将 Buttercup 保险库导出为 CSV 格式文件。 ![](/data/attachment/album/201812/10/222431an5q538xn553o522.png) Buttercup 是一个简单但成熟、功能齐全的密码管理器。多年来它一直在积极开发。如果你需要密码管理器,Buttercup 可能是个不错的选择。有关更多的详细信息,请参阅项目网站和 GitHub 页面。 那就介绍到这里,希望它对你有用。更多的精彩内容即将到来,敬请关注! 谢谢! ### 资源 * [Buttercup 网站](https://buttercup.pw/) * [Buttercup GitHub 仓库](https://github.com/buttercup/buttercup-desktop) --- via: <https://www.ostechnix.com/buttercup-a-free-secure-and-cross-platform-password-manager/> 作者:[SK](https://www.ostechnix.com/author/sk/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[seriouszyx](https://github.com/seriouszyx) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
极客漫画:编程语言之战
Daniel Stori
http://turnoff.us/geek/programming-languages-battle/
这篇漫画生动的描绘了不同时期不同编程语言的“战争”。
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极客漫画
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[ { "postip": "117.136.47.188", "message": "ItsLucas dalao(x", "username": "来自河北廊坊的 Chrome Mobile 70.0|Android 8.1 用户", "date": "2018-12-13T09:16:07" }, { "postip": "119.39.128.47", "message": "勇士为了屠龙而把自己锻炼的和龙一样强大,<br />\r\n但这些年过去,勇士回头看,一群新人和新的野心震慑了他<br />\r\n没有办法<br />\r\n于是他成为了龙", "username": "来自湖南株洲的 Chrome 69.0|Windows 7 用户", "date": "2019-12-20T20:34:06" } ]
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这篇漫画生动的描绘了不同时期不同编程语言的“战争”。
2018-12-10T22:34:04
2018-12-10T22:34:04
10,332
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![](/data/attachment/album/201812/10/223204lqq3zq5rhf44lqlo.png) 这篇漫画生动的描绘了不同时期不同编程语言的“战争”。 COBOL 是一种面向数据处理的、面向文件的、面向过程(POL)的高级编程语言,功能强大,但缺点是语法繁杂,代码冗长(看它肥的)。而 Java 当时还是个弱小的新生事物。 后来,Java 慢慢发展壮大了,内存吃的越来越多了(都和 COBOL 一样又高又肥了),当 Java 准备再去打一架的时候,COBOL 提醒他注意身后想打他们两个的三个小娃娃(Scala、Kotlin、Go)。 长江后浪推前浪。编程语言的发展很快,不停的会有功能更强的新“轮子”出现在我们眼前。而我们则需了解各个语言的优缺点,与时俱进地看待它们。 --- via: <http://turnoff.us/geek/programming-languages-battle/> 作者:[Daniel Stori](http://turnoff.us/about/) 译者:[ItsLucas](https://github.com/ItsLucas) 点评:[ItsLucas](https://github.com/ItsLucas) 校对:[Bestony](https://github.com/bestony) 合成:[Bestony](https://github.com/bestony) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
感谢开源和自由软件维护者的 10 种方法
Moshe Zadka
https://opensource.com/article/18/11/ways-give-thanks-open-source
如何表达你的感激之情。
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如何表达你的感激之情。
2018-12-11T12:48:23
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10,333
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> > 如何表达你的感激之情。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/11/124828or7o15f7srzb1bj1.png) 每天,我使用的那些高质量的软件 —— 开发和维护这些软件的人不需要我为之付款,他们尊重我的自由,并且慷慨地付出时间和精力。 在这个感恩的季节,我鼓励那些也使用和欣赏开源和自由软件维护者工作的人表达你的感激之情。以下是十种方法: ### 容易做到的 1、发送电子邮件感谢开发人员。具体点说,告诉他们你使用他们的什么软件以及它是如何帮助了你。 2、使用你最喜爱的社交媒体平台宣传它。 3、写一篇关于你最喜欢的软件的博客文章。 ### 捐款 4、如果你最喜欢的开源项目接受捐款,请汇款。 5、如果你受雇于使用开源软件的公司,看你是否可以说服管理层赞助某些项目。 6、尽你所能地捐款。社交动机能做的不可思议! ### 花费时间 7、帮助审查补丁。 8、帮助分类 bug。 9、回答 IRC、邮件列表或 [Stack Overflow](https://meta.stackoverflow.com/) 中的问题。 **10、额外的:**如果你像我一样,你在某个时候对开源社区的其他人说了一些严厉的话。承诺做得更好:用善良和开放沟通。感谢的最好方式是让开源社区成为人们能舒适沟通的地方。 --- via: <https://opensource.com/article/18/11/ways-give-thanks-open-source> 作者:[Moshe Zadka](https://opensource.com/users/moshez) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Emacs 系列(四):使用 Org 模式自动管理邮件及同步文档
John Goerzen
http://changelog.complete.org/archives/9898-emacs-4-automated-emails-to-org-mode-and-org-mode-syncing
“我真的很想让它在我所有的设备上同步。”“我能在 Org 模式中转发邮件吗?”
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“我真的很想让它在我所有的设备上同步。”“我能在 Org 模式中转发邮件吗?”
2018-12-11T13:05:44
2018-12-11T13:05:44
10,334
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![](/data/attachment/album/201812/11/130456ogrygnavwfckr6wm.png) 这是 [Emacs 和 Org 模式系列](https://www.emacswiki.org/emacs/mu4e)的第四篇。 至今为止,你已经见识到了 Org 模式的强大和高效,如果你像我一样,你可能会想: > > “我真的很想让它在我所有的设备上同步。” > > > 或者是说: > > “我能在 Org 模式中转发邮件吗?” > > > 答案当然是肯定的,因为这就是 Emacs。 ### 同步 由于 Org 模式只使用文本文件,所以使用任意工具都可以很容易地实现同步。我使用的是 git 的 `git-remote-gcrypt`。由于 `git-remote-gcrypt` 的一些限制,每台机器都倾向于推到自己的分支,并使用命令来控制。每台机器都会先合并其它所有的分支,然后再将合并后的结果推送到主干上。cron 作业可以实现将机器上的分支推送上去,而 elisp 会协调这一切 —— 确保在同步之前保存缓冲区,在同步之后从磁盘刷新缓冲区,等等。 这篇文章的代码有点多,所以我将把它链接到 github 上,而不是写在这里。 我有一个用来存放我所有的 Org 模式的文件的目录 `$HOME/org`,在 `~/org` 目录下有个 [Makefile](https://github.com/jgoerzen/public-snippets/blob/master/emacs/org-tools/Makefile) 文件来处理同步。该文件定义了以下目标: * `push`: 添加、提交和推送到以主机命名的分支上 * `fetch`: 一个简单的 `git fetch` 操作 * `sync`: 添加、提交和拉取远程的修改,合并,并(假设合并成功)将其推送到以主机命名的分支和主干上 现在,在我的用户 crontab 中有这个: ``` */15 * * * * make -C $HOME/org push fetch 2>&1 | logger --tag 'orgsync' ``` [与之相关的 elisp 代码](https://github.com/jgoerzen/public-snippets/blob/master/emacs/org-tools/emacs-config.org) 定义了一个快捷键(`C-c s`)来调用同步。多亏了 cronjob,只要文件被保存 —— 即使我没有在另一个机器上同步 —— 它们也会被拉取进来。 我发现这个设置非常好用。 ### 用 Org 模式发邮件 在继续下去之前,首先要问自己一下:你真的需要它吗? 我用的是带有 [mu4e](https://www.emacswiki.org/emacs/mu4e) 的 Org 模式,而且它集成的也很好;任何 Org 模式的任务都可以通过 `Message-id` 链接到电子邮件,这很理想 —— 它可以让一个人做一些事情,比如提醒他在一周内回复一条消息。 然而,Org 模式不仅仅只有提醒。它还是一个知识库、创作系统等,但是并不是我所有的邮件客户端都使用 mu4e。(注意:移动设备中有像 MobileOrg 这样的应用)。我并没有像我想的那样经常使用它,但是它有它的用途,所以我认为我也应该在这里记录它。 现在我不仅想处理纯文本电子邮件。我希望能够处理附件、HTML 邮件等。这听起来很快就有问题了 —— 但是通过使用 ripmime 和 pandoc 这样的工具,情况还不错。 第一步就是要用某些方法将获取到的邮件放入指定的文件夹下。扩展名、特殊用户等。然后我用一个 [fetchmail 配置](https://github.com/jgoerzen/public-snippets/blob/master/emacs/org-tools/fetchmailrc.orgmail) 来将它拉取下来并运行我自己的 [insorgmail](https://github.com/jgoerzen/public-snippets/blob/master/emacs/org-tools/insorgmail) 脚本。 这个脚本就是处理所有有趣的部分了。它开始用 ripmime 处理消息,用 pandoc 将 HTML 的部分转换为 Org 模式的格式。 Org 模式的层次结构是用来尽可能最好地表示 email 的结构。使用 HTML 和其他工具时,email 可能会变得相当复杂,但我发现这对于我来说是可以接受的。 ### 下一篇 我最后一篇关于 Org 模式的文章将讨论如何使用它来编写文档和准备幻灯片 —— 我发现自己对 Org 模式的使用非常满意,但这需要一些调整。 --- via: <http://changelog.complete.org/archives/9898-emacs-4-automated-emails-to-org-mode-and-org-mode-syncing> 作者:[John Goerzen](http://changelog.complete.org/) 译者:[oneforalone](https://github.com/oneforalone) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
在 Linux 命令行下进行时间管理
Kevin Sonney
https://opensource.com/article/18/2/getting-to-done-agile-linux-command-line
学习如何在命令行下用这些方法自己组织待办事项。
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学习如何在命令行下用这些方法自己组织待办事项。
2018-12-11T21:36:00
2018-12-11T21:36:00
10,335
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> > 学习如何在命令行下用这些方法自己组织待办事项。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/11/213620q8a88wvc3zoj86jo.jpg) 关于如何在命令行下进行<ruby> 时间管理 <rt> getting things done </rt></ruby>(GTD)有很多讨论。不知有多少文章在讲使用 ls 晦涩的选项、配合 Sed 和 Awk 的一些神奇的正则表达式,以及用 Perl 解析一大堆的文本。但这些都不是问题的重点。 本文章是关于“[如何完成](https://www.scruminc.com/getting-done/)”,在我们不需要图形桌面、网络浏览器或网络连接情况下,用命令行操作能实际完成事务的跟踪。为了达到这一点,我们将介绍四种跟踪待办事项的方式:纯文件文件、Todo.txt、TaskWarrior 和 Org 模式。 ### 简单纯文本 ![纯文本](/data/attachment/album/201812/11/213638wwbr4qhhi0tkej2o.png "plaintext") *我喜欢用 Vim,其实你也可以用 Nano。* 最直接管理你的待办事项的方式就是用纯文本文件来编辑。只需要打开一个空文件,每一行添加一个任务。当任务完成后,删除这一行。简单有效,无论你用它做什么都没关系。不过这个方法也有两个缺点,一但你删除一行并保存了文件,它就是永远消失了。如果你想知道本周或者上周都做了哪些事情,就成了问题。使用简单文本文件很方便却也容易导致混乱。 ### Todo.txt: 纯文件的升级版 ![todo.txt 截屏](/data/attachment/album/201812/11/213639ys6k5btpt5pbz2dd.png "todo.txt screen") *整洁,有条理,易用* 这就是我们要说的 [Todo.txt](http://todotxt.org/) 文件格式和应用程序。安装很简单,可从 GitHub [下载](https://github.com/todotxt/todo.txt-cli/releases)最新的版本解压后并执行命令 `sudo make install` 。 ![安装 todo.txt](/data/attachment/album/201812/11/213640pfl7e5tqqe8oq85q.png "Installing todo.txt") *也可以从 Git 克隆一个。* Todo.txt 可以很容易的增加新任务,并能显示任务列表和已完成任务的标记: | 命令 | 说明 | | --- | --- | | `todo.sh add "某任务"` | 增加 “某任务” 到你的待办列表 | | `todo.sh ls` | 显示所有的任务 | | `todo.sh ls due:2018-02-15` | 显示2018-02-15之前的所有任务 | | `todo.sh do 3` | 标记任务3 为已完成任务 | 这个清单实际上仍然是纯文本,你可以用你喜欢的编辑器遵循[正确的格式](https://github.com/todotxt/todo.txt)编辑它。 该应用程序同时也内置了一个强大的帮助系统。 ![在 todo.txt 中语法高亮](/data/attachment/album/201812/11/213640w87f77wfhx71k64z.png "Syntax highlighting in todo.txt") *你可以使用语法高亮的功能* 此外,还有许多附加组件可供选择,以及编写自己的附件组件规范。甚至有浏览器组件、移动设备应用程序和桌面应用程序支持 Todo.txt 的格式。 ![GNOME extensions in todo.txt](/data/attachment/album/201812/11/213642ou939ubmp3p7ijfi.png "GNOME extensions in todo.txt") *GNOME的扩展组件* Todo.txt 最大的缺点是缺少自动或内置的同步机制。大多数(不是全部)的浏览器扩展程序和移动应用程序需要用 Dropbox 实现桌面系统和应用程序直接的数据同步。如果你想内置同步机制,我们有…… ### Taskwarrior: 现在我们用 Python 做事了 ![Taskwarrior](/data/attachment/album/201812/11/213643ihs9ccc7vt9kflim.png) *花哨吗?* [Taskwarrior](https://taskwarrior.org/) 是一个与 Todo.txt 有许多相同功能的 Python 工具。但不同的是它的数据保存在数据库里并具有内置的数据同步功能。它还可以跟踪即将要做的任务,可以提醒某个任务持续了多久,可以提醒你一些重要的事情应该马上去做。 ![](/data/attachment/album/201812/11/213645nlttitcw8nf38wc7.png) *看起来不错* [安装](https://taskwarrior.org/download/) Taskwarrior 可以通过通过发行版自带的包管理器,或通过 Python 命令 `pip` 安装,或者用源码编译。用法也和 Todo.txt 的命令完全一样: | 命令 | 说明 | | --- | --- | | `task add "某任务"` | 增加 “某任务” 到任务清单 | | `task list` | 列出所有任务 | | `task list due``:today` | 列出截止今天的任务 | | `task do 3` | 标记编号是3的任务为完成状态 | Taskwarrior 还有漂亮的文本用户界面。 ![Taskwarrior in Vit](/data/attachment/album/201812/11/213646yrb38uszeo0r9flz.png "Taskwarrior in Vit") *我喜欢 Vit, 它的设计灵感来自 Vim* 不同于 Todo.txt,Taskwarrior 可以和本地或远程服务器同步信息。如果你希望运行自己的同步服务器可以使用名为 `taskd` 的非常基本的服务器,如果不使用自己的服务器也有好几个可用服务器。 Taskwarriot 还拥有一个蓬勃发展的插件和扩展生态系统,以及移动和桌面系统的应用。 ![GNOME in Taskwarrior ](/data/attachment/album/201812/11/213652dlq5alolp4aephug.png "Taskwarrior on GNOME") *在 GNOME 下的 Taskwarrior 看起来还是很漂亮的。* Taskwarrior 有一个唯一的缺点,你是不能直接修改待办任务的,这和其他的工具不一样。你只能把任务清单按照格式导出,然后修改导出文件后,重新再导入,这样相对于编辑器直接编辑任务还是挺麻烦的。 谁能给我们带来最大的希望呢…… ### Emacs Org 模式:牛X的任务收割机 ![Org-mode](/data/attachment/album/201812/11/213655poh6xdh3e33ooe9v.png "Org-mode") *Emacs 啥都有* Emacs [Org 模式](https://orgmode.org/) 是目前为止最强大、最灵活的开源待办事项管理器。它支持多文件、使用纯文本、高度可定制、自动识别日期、截止日期和任务计划。相对于我们这里介绍的其他工具,它的配置也更复杂一些。但是一旦配置好,它可以比其他工具完成更多功能。如果你是熟悉或者是 [Bullet Journals](http://bulletjournal.com/) 的粉丝,Org 模式可能是在桌面程序里最像[Bullet Journals](http://bulletjournal.com/) 的了。 Emacs 能运行,Org 模式就能运行,一些移动应用程序可以和它很好交互。但是不幸的是,目前没有桌面程序或浏览器插件支持 Org 模式。尽管如此,Org 模式仍然是跟踪待办事项最好的应用程序之一,因为它确实很强大。 ### 选择适合自己的工具 最后,这些程序目的是帮助你跟踪待办事项,并确保不会忘记做某个事情。这些程序的基础功能都大同小异,那一款适合你取决于多种因素。有的人需要自带同步功能,有的人需要一个移动客户端,有的人要必须支持插件。不管你选择什么,请记住程序本身不会让你更有调理,但是可以帮助你。 --- via: <https://opensource.com/article/18/2/getting-to-done-agile-linux-command-line> 作者:[Kevin Sonney](https://opensource.com/users/ksonney "Kevin Sonney") 译者:[guevaraya](https://github.com/guevaraya) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
无服务器架构的三个意义
Jen Wike Huger
https://opensource.com/article/18/12/serverless-podcast-command-line-heros
以及,对于无服务器(Serverless)架构,什么时候该用,什么时候不该用呢?
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以及,对于无服务器(Serverless)架构,什么时候该用,什么时候不该用呢?
2018-12-11T23:11:10
2018-12-11T23:11:10
10,336
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> > 以及,对于<ruby> 无服务器 <rt> Serverless </rt></ruby>架构,什么时候该用,什么时候不该用呢? > > > ![](/data/attachment/album/201812/11/231112uodduz2774778cox.png) 如果将如今互联网体验中最方便实用的那一部分去掉,那么留下来的基本就是<ruby> 客户端-服务端 <rt> client-server </rt></ruby>模式了。这一个模式在互联网建立初期就已经在使用了,直到目前都没有太大的变化,也就是说,这个模式仍然在为我们服务。 那么,当人们谈论<ruby> 无服务器 <rt> Serverless </rt></ruby>架构的时候,到底是指什么呢?其实,无服务器架构并不是说不使用服务器了。恰恰相反,客户端-服务端模式仍然在其中发挥着重要的作用。 无服务器架构实际上指的是能够让开发者在不需要关心服务器上架、为操作系统打补丁、创建容器镜像这些工作的情况下,就能够完成编码、部署和创建应用这一整套流程的架构。 ### 无服务器架构的三个重要意义 1. 一些缺乏开发经验的人员现在要参与到开发工作中来了。无服务器架构能够让他们尽量只学习必要的工作内容,把更多的时间放在更具创造性的开发工作中。 2. 开发者不再需要重复造轮子。运行和维护服务器、为操作系统打补丁、创建容器等这一系列工作,都可以由更专业的无服务器架构提供商来完成。 3. 最现实的一点是,如果不使用无服务器架构,那么在服务器管理方面,总需要有一个作最终决策的人。当服务器发生崩溃时,或是需要在服务器上执行某些操作时,总是需要这样一个统领全局的人来作出决策。因此最佳的方案是使用无服务器架构。 ### 什么时候该用或者不该用无服务器架构? 听起来无服务器架构是个好东西。但事实上,无服务器架构并不是万能的,在使用之前还需要考虑以下这些因素: 1. 成本 2. 使用范围 3. 时间 4. 控制方式 其中值得注意的是控制方式。现在已经有一些项目为开发者提供了操作和控制无服务器架构计算环境的工具了,[Apache OpenWhisk](https://opensource.com/article/18/11/developing-functions-service-apache-openwhisk) 就是其中之一。 ### 为什么要将无服务器架构开源? 关于这方面的更多内容,可以观看无服务器架构方面的专家 Saron Yitbarek 在 [Command Line Heroes](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes) 节目中的访谈。 --- via: <https://opensource.com/article/18/12/serverless-podcast-command-line-heros> 作者:[Jen Wike Huger](https://opensource.com/users/remyd) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[HankChow](https://github.com/HankChow) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
OpenSnitch:一个 Linux 上的应用程序防火墙
John Paul
https://itsfoss.com/opensnitch-firewall-linux/
不能因为 Linux 比 Windows 更安全,就可以在 Linux 上放松警惕。Linux 上可以使用的防火墙很多,它们可以让你的 Linux 系统更安全。今天,我们将带你了解一个这样的防火墙工具,它就是 OpenSnitch。
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不能因为 Linux 比 Windows 更安全,就可以在 Linux 上放松警惕。Linux 上可以使用的防火墙很多,它们可以让你的 Linux 系统更安全。今天,我们将带你了解一个这样的防火墙工具,它就是 OpenSnitch。
2018-12-12T13:03:32
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不能因为 Linux 比 Windows 更安全,就可以在 Linux 上放松警惕。Linux 上可以使用的防火墙很多,它们可以让你的 Linux 系统更安全。今天,我们将带你了解一个这样的防火墙工具,它就是 OpenSnitch。 ### OpenSnitch 是什么? ![Linux firewall and security](/data/attachment/album/201812/12/130335rlrd1dnddla746ta.jpg) [OpenSnitch](https://www.opensnitch.io/) 是从 Little Snitch 上移植过来的。而 Little Snitch 是专门为 Mac OS 设计的一款应用程序防火墙。OpenSnitch 是由 [Simone Margaritelli](https://github.com/evilsocket) 设计,也称为 [evilsocket](https://twitter.com/evilsocket)。 OpenSnitch 所做的主要事情就是跟踪你机器上安装的应用程序所发起的互联网请求。OpenSnitch 允许你去创建规则以同意或阻止那个应用程序发起的互联网访问。当一个应用程序尝试去访问互联网而没有相应的访问规则存在时,就会出现一个对话框,这个对话框让你去选择允许还是阻止那个连接。 你也可以决定这个新规则是应用到进程上、具体的 URL 上、域名上、单个实例上,以及本次会话还是永久有效。 ![OpenSnitch firewall app in Linux](/data/attachment/album/201812/12/130341i3xyfxamj3x4xjzk.jpg) *OpenSnatch 规则请求* 你创建的所有规则都保存为 [JSON 文件](https://www.json.org/),如果以后需要修改它,就可以去修改这个文件。比如说,你错误地阻止了一个应用程序。 OpenSnitch 也有一个漂亮的、一目了然的图形用户界面: * 是什么应用程序访问 web * 它们使用哪个 IP 地址 * 属主用户是谁 * 使用哪个端口 如果你愿意,也可以将这些信息导出到一个 CSV 文件中。 OpenSnitch 遵循 GPL v3 许可证使用。 ![OpenSnitch firewall interface](/data/attachment/album/201812/12/130342w9prrz4jzgehhti7.jpg) *OpenSnitch 进程标签页* ### 在 Linux 中安装 OpenSnitch [OpenSnitch GitHub 页面](https://github.com/evilsocket/opensnitch) 上的安装介绍是针对 Ubuntu 用户的。如果你使用的是其它发行版,你需要调整一下相关的命令。据我所知,这个应用程序仅在 [Arch User Repository](https://aur.archlinux.org/packages/opensnitch-git) 中打包了。 在你开始之前,你必须正确安装了 Go,并且已经定义好了 `$GOPATH` 环境变量。 首先,安装必需的依赖。 ``` sudo apt-get install protobuf-compiler libpcap-dev libnetfilter-queue-dev python3-pip go get github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go go get -u github.com/golang/dep/cmd/dep python3 -m pip install --user grpcio-tools ``` 接下来,克隆 OpenSnitch 仓库。这里可能会出现一个没有 Go 文件的信息,不用理它。如果出现 git 没有找到的信息,那么你需要首先去安装 Git。 ``` go get github.com/evilsocket/opensnitch cd $GOPATH/src/github.com/evilsocket/opensnitch ``` 如果没有正确设置 `$GOPATH` 环境变量,运行上面的命令时将会出现一个 “no such folder found” 的错误信息。只需要进入到你刚才克隆仓库位置的 `evilsocket/opensnitch` 文件夹中即可。 现在,我们构建并安装它。 ``` make sudo make install ``` 如果出现 “dep command could not be found” 的错误信息,在 `$PATH` 中添加 `$GOPATH/bin` 即可。 安装完成后,我们将要启动它的守护程序和图形用户界面。 ``` sudo systemctl enable opensnitchd sudo service opensnitchd start opensnitch-ui ``` ![OpenSnitch firewall interface](/data/attachment/album/201812/12/130347q9zuwprz9ugu6peg.jpg) *运行在 Manjaro 上的 OpenSnitch* ### 使用体验 实话实说:我使用 OpenSnitch 的体验并不好。我开始在 Fedora 上尝试安装它。遇到了许多依赖问题。我又转到 Manjaro 上,在 Arch User Repository 上我很容易地找到了这些依赖。 不幸的是,我安装之后,不能启动图形用户界面。因此,我手动去运行最后三个步骤。一切似乎很顺利。如果我想让 Firefox 去访问 Manjaro 的网站,对话框就会弹出来询问我。 有趣的是,当我运行一个 [AUR 工具](https://itsfoss.com/best-aur-helpers/) `yay` 去更新我的系统时,弹出对话框要求了 `yay`、`pacman`、`pamac`、和 `git` 的访问规则。后来,我关闭并重启动 GUI,因为它当前是激活的。当我重启动它时,它不再要求我去创建规则了。我安装了 Falkon,而 OpenSnitch 并没有询问我去授予它任何权限。它甚至在 OpenSnitch 的 GUI 中没有列出 Falkon。我重新安装了 OpenSnitch 后,这个问题依旧存在。 然后,我转到 Ubuntu Mate 上安装 OpenSnitch,因为安装介绍就是针对 Ubuntu 所写的,进展很顺利。但是,我遇到了几个问题。我调整了一下上面介绍的安装过程以解决我遇到的问题。 安装的问题并不是我遇到的唯一问题。每次一个新的应用程序创建一个连接时弹出的对话框仅存在 10 秒钟。这么短的时间根本不够去浏览所有的可用选项。大多数情况下,这点时间只够我去永久允许一个(我信任的)应用程序访问 web。 GUI 也有一点需要去改进。由于某些原因,每次窗口都被放在顶部。而且不能通过设置来修改这个问题。如果能够从 GUI 中改变规则将是一个不错的选择。 ![](/data/attachment/album/201812/12/130349lzaqvsdddq49oznv.jpg) *OpenSnitch 的 hosts 标签* ### 对 OpenSnitch 的最后意见 我很喜欢 OpenSnitch 的目标:用任何简单的方式控制离开你的计算机的信息。但是,它还很粗糙,我不能将它推荐给普通或业余用户。如果你是一个高级用户,很乐意去摆弄或挖掘这些问题,那么它可能很适合你。 这有点令人失望。我希望即将到来的 1.0 版本能够做的更好。 你以前用过 OpenSnitch 吗?如果没有,你最喜欢的防火墙应用是什么?你是如何保护你的 Linux 系统的?在下面的评论区告诉我们吧。 如果你对本文感兴趣,请花一点时间将它分享到社交媒体上吧,Hacker News 或 [Reddit](http://reddit.com/r/linuxusersgroup) 都行。 --- via: <https://itsfoss.com/opensnitch-firewall-linux/> 作者:[John Paul](https://itsfoss.com/author/john/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[qhwdw](https://github.com/qhwdw) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
12 条实用的 zypper 命令范例
Kerneltalks
https://kerneltalks.com/commands/12-useful-zypper-command-examples/
zypper 是 Suse Linux 系统的包和补丁管理器,你可以根据下面的 12 条附带输出示例的实用范例来学习 zypper 命令的使用。
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zypper 是 Suse Linux 系统的包和补丁管理器,你可以根据下面的 12 条附带输出示例的实用范例来学习 zypper 命令的使用。
2018-12-12T13:29:35
2018-12-12T13:29:35
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`zypper` 是 Suse Linux 系统的包和补丁管理器,你可以根据下面的 12 条附带输出示例的实用范例来学习 `zypper` 命令的使用。 ![](/data/attachment/album/201812/12/132928jmstt99so6s0tesp.jpg) Suse Linux 使用 `zypper` 进行包管理,其是一个由 [ZYpp 包管理引擎](https://en.wikipedia.org/wiki/ZYpp)提供的包管理系统。在此篇文章中我们将分享 12 条附带输出示例的实用 `zypper` 命令,能帮助你处理日常的系统管理任务。 不带参数的 `zypper` 命令将列出所有可用的选项,这比参考详细的 man 手册要容易上手得多。 ``` root@kerneltalks # zypper 用法: zypper [--global-options] <command> [--command-options] [arguments] zypper <subcommand> [--command-options] [arguments] 全局选项: --help, -h 帮助 --version, -V 输出版本号 --promptids 输出 zypper 用户提示符列表 --config, -c <file> 使用指定的配置文件来替代默认的 --userdata <string> 在历史和插件中使用的用户自定义事务 id --quiet, -q 忽略正常输出,只打印错误信息 --verbose, -v 增加冗长程度 --color --no-color 是否启用彩色模式,如果 tty 支持的话 --no-abbrev, -A 表格中的文字不使用缩写 --table-style, -s 表格样式(整型) --non-interactive, -n 不询问任何选项,自动使用默认答案 --non-interactive-include-reboot-patches 针对带有重启标志的补丁,不使用交互模式 --xmlout, -x 切换至 XML 输出 --ignore-unknown, -i 忽略未知的包 --reposd-dir, -D <dir> 使用自定义仓库文件目录 --cache-dir, -C <dir> 为所有缓存启用可选路径 --raw-cache-dir <dir> 启用可选 raw 元数据缓存路径 --solv-cache-dir <dir> 启用可选 solv 文件缓存路径 --pkg-cache-dir <dir> 启用可选包缓存路径 仓库选项: --no-gpg-checks 忽略 GPG 检查失败并跳过 --gpg-auto-import-keys 自动信任并导入新仓库的签名密钥 --plus-repo, -p <URI> 使用附加仓库 --plus-content <tag> 另外使用禁用的仓库来提供特定的关键词 尝试使用 '--plus-content debug' 选项来启用仓库 --disable-repositories 不从仓库中读取元数据 --no-refresh 不刷新仓库 --no-cd 忽略 CD/DVD 中的仓库 --no-remote 忽略远程仓库 --releasever 设置所有 .repo 文件中的 $releasever 变量(默认值:发行版版本) Target Options: --root, -R <dir> 在另一个根路径下进行操作 --disable-system-resolvables 不读取已安装包 命令: help, ? 打印帮助 shell, sh 允许多命令 仓库管理: repos, lr 列出所有自定义仓库 addrepo, ar 添加一个新仓库 removerepo, rr 移除指定仓库 renamerepo, nr 重命名指定仓库 modifyrepo, mr 修改指定仓库 refresh, ref 刷新所有仓库 clean 清除本地缓存 服务管理: services, ls 列出所有自定义服务 addservice, as 添加一个新服务 modifyservice, ms 修改指定服务 removeservice, rs 移除指定服务 refresh-services, refs 刷新所有服务 软件管理: install, in 安装包 remove, rm 移除包 verify, ve 确认包依赖的完整性 source-install, si 安装源码包及其构建依赖 install-new-recommends, inr 安装由已安装包建议一并安装的新包 更新管理: update, up 更新已安装包至更新版本 list-updates, lu 列出可用更新 patch 安装必要的补丁 list-patches, lp 列出必要的补丁 dist-upgrade, dup 进行发行版更新 patch-check, pchk 检查补丁 查询: search, se 查找符合匹配模式的包 info, if 展示特定包的完全信息 patch-info 展示特定补丁的完全信息 pattern-info 展示特定模式的完全信息 product-info 展示特定产品的完全信息 patches, pch 列出所有可用的补丁 packages, pa 列出所有可用的包 patterns, pt 列出所有可用的模式 products, pd 列出所有可用的产品 what-provides, wp 列出提供特定功能的包 包锁定: addlock, al 添加一个包锁定 removelock, rl 移除一个包锁定 locks, ll 列出当前的包锁定 cleanlocks, cl 移除无用的锁定 其他命令: versioncmp, vcmp 比较两个版本字符串 targetos, tos 打印目标操作系统 ID 字符串 licenses 打印已安装包的证书和 EULAs 报告 download 使用命令行下载指定 rpm 包到本地目录 source-download 下载所有已安装包的源码 rpm 包到本地目录 子命令: subcommand 列出可用子命令 输入 'zypper help <command>' 来获得特定命令的帮助。 ``` ### 如何使用 zypper 安装包 `zypper` 通过 `in` 或 `install` 子命令来在你的系统上安装包。它的用法与 [yum 软件包安装](https://kerneltalks.com/tools/package-installation-linux-yum-apt/) 相同。你只需要提供包名作为参数,包管理器(此处是 `zypper`)就会处理所有的依赖并与你指定的包一并安装。 ``` # zypper install telnet Refreshing service 'SMT-http_smt-ec2_susecloud_net'. Refreshing service 'cloud_update'. Loading repository data... Reading installed packages... Resolving package dependencies... The following NEW package is going to be installed: telnet 1 new package to install. Overall download size: 51.8 KiB. Already cached: 0 B. After the operation, additional 113.3 KiB will be used. Continue? [y/n/...? shows all options] (y): y Retrieving package telnet-1.2-165.63.x86_64 (1/1), 51.8 KiB (113.3 KiB unpacked) Retrieving: telnet-1.2-165.63.x86_64.rpm .........................................................................................................................[done] Checking for file conflicts: .....................................................................................................................................[done] (1/1) Installing: telnet-1.2-165.63.x86_64 .......................................................................................................................[done] ``` 以上是我们安装 `telnet` 包时的输出,供你参考。 推荐阅读:[在 YUM 和 APT 系统中安装包](https://kerneltalks.com/tools/package-installation-linux-yum-apt/) ### 如何使用 zypper 移除包 要在 Suse Linux 中擦除或移除包,使用 `zypper` 附带 `remove` 或 `rm` 子命令。 ``` root@kerneltalks # zypper rm telnet Loading repository data... Reading installed packages... Resolving package dependencies... The following package is going to be REMOVED: telnet 1 package to remove. After the operation, 113.3 KiB will be freed. Continue? [y/n/...? shows all options] (y): y (1/1) Removing telnet-1.2-165.63.x86_64 ..........................................................................................................................[done] ``` 我们在此处移除了先前安装的 telnet 包。 ### 使用 zypper 检查依赖或者认证已安装包的完整性 有时可以通过强制忽略依赖关系来安装软件包。`zypper` 使你能够扫描所有已安装的软件包并检查其依赖性。如果缺少任何依赖项,它将提供你安装或重新安装它的机会,从而保持已安装软件包的完整性。 使用附带 `verify` 或 `ve` 子命令的 `zypper` 命令来检查已安装包的完整性。 ``` root@kerneltalks # zypper ve Refreshing service 'SMT-http_smt-ec2_susecloud_net'. Refreshing service 'cloud_update'. Loading repository data... Reading installed packages... Dependencies of all installed packages are satisfied. ``` 在上面的输出中,你能够看到最后一行说明已安装包的所有依赖都已安装完全,并且无需更多操作。 ### 如何在 Suse Linux 中使用 zypper 下载包 `zypper` 提供了一种方法使得你能够将包下载到本地目录而不去安装它。你可以在其他具有同样配置的系统上使用这个已下载的软件包。包会被下载至 `/var/cache/zypp/packages/<repo>/<arch>/` 目录。 ``` root@kerneltalks # zypper download telnet Refreshing service 'SMT-http_smt-ec2_susecloud_net'. Refreshing service 'cloud_update'. Loading repository data... Reading installed packages... Retrieving package telnet-1.2-165.63.x86_64 (1/1), 51.8 KiB (113.3 KiB unpacked) (1/1) /var/cache/zypp/packages/SMT-http_smt-ec2_susecloud_net:SLES12-SP3-Pool/x86_64/telnet-1.2-165.63.x86_64.rpm ................................................[done] download: Done. # ls -lrt /var/cache/zypp/packages/SMT-http_smt-ec2_susecloud_net:SLES12-SP3-Pool/x86_64/ total 52 -rw-r--r-- 1 root root 53025 Feb 21 03:17 telnet-1.2-165.63.x86_64.rpm ``` 你能看到我们使用 `zypper` 将 telnet 包下载到了本地。 推荐阅读:[在 YUM 和 APT 系统中只下载包而不安装](https://kerneltalks.com/howto/download-package-using-yum-apt/) ### 如何使用 zypper 列出可用包更新 `zypper` 允许你浏览已安装包的所有可用更新,以便你可以提前计划更新活动。使用 `list-updates` 或 `lu` 子命令来显示已安装包的所有可用更新。 ``` root@kerneltalks # zypper lu Refreshing service 'SMT-http_smt-ec2_susecloud_net'. Refreshing service 'cloud_update'. Loading repository data... Reading installed packages... S | Repository | Name | Current Version | Available Version | Arch --|-----------------------------------|----------------------------|-------------------------------|------------------------------------|------- v | SLES12-SP3-Updates | at-spi2-core | 2.20.2-12.3 | 2.20.2-14.3.1 | x86_64 v | SLES12-SP3-Updates | bash | 4.3-82.1 | 4.3-83.5.2 | x86_64 v | SLES12-SP3-Updates | ca-certificates-mozilla | 2.7-11.1 | 2.22-12.3.1 | noarch v | SLE-Module-Containers12-Updates | containerd | 0.2.5+gitr639_422e31c-20.2 | 0.2.9+gitr706_06b9cb351610-16.8.1 | x86_64 v | SLES12-SP3-Updates | crash | 7.1.8-4.3.1 | 7.1.8-4.6.2 | x86_64 v | SLES12-SP3-Updates | rsync | 3.1.0-12.1 | 3.1.0-13.10.1 | x86_64 ``` 输出特意被格式化以便于阅读。每一列分别代表包所属仓库名称、包名、已安装版本、可用的更新版本和架构。 ### 在 Suse Linux 中列出和安装补丁 使用 `list-patches` 或 `lp` 子命令来显示你的 Suse Linux 系统需要被应用的所有可用补丁。 ``` root@kerneltalks # zypper lp Refreshing service 'SMT-http_smt-ec2_susecloud_net'. Refreshing service 'cloud_update'. Loading repository data... Reading installed packages... Repository | Name | Category | Severity | Interactive | Status | Summary ----------------------------------|------------------------------------------|-------------|-----------|-------------|--------|------------------------------------------------------------------------------------ SLE-Module-Containers12-Updates | SUSE-SLE-Module-Containers-12-2018-273 | security | important | --- | needed | Version update for docker, docker-runc, containerd, golang-github-docker-libnetwork SLE-Module-Containers12-Updates | SUSE-SLE-Module-Containers-12-2018-62 | recommended | low | --- | needed | Recommended update for sle2docker SLE-Module-Public-Cloud12-Updates | SUSE-SLE-Module-Public-Cloud-12-2018-268 | recommended | low | --- | needed | Recommended update for python-ecdsa SLES12-SP3-Updates | SUSE-SLE-SERVER-12-SP3-2018-116 | security | moderate | --- | needed | Security update for rsync ---- output clipped ---- SLES12-SP3-Updates | SUSE-SLE-SERVER-12-SP3-2018-89 | security | moderate | --- | needed | Security update for perl-XML-LibXML SLES12-SP3-Updates | SUSE-SLE-SERVER-12-SP3-2018-90 | recommended | low | --- | needed | Recommended update for lvm2 Found 37 applicable patches: 37 patches needed (18 security patches) ``` 使用相应的表头可以很好地组织输出。你可以轻松地找出并根据情况计划你的补丁更新。我们能看到在我们的系统中,37 个可用补丁中有 18 个是安全补丁,需要被高优先级应用! 你可以通过发出 `zypper patch` 命令安装所有需要的补丁。 ##### 如何使用 zypper 更新包 要使用 `zypper` 更新包,使用 `update` 或 `up` 子命令后接包名。在上述列出的更新命令中,我们知道在我们的服务器上 `rsync` 包更新可用。让我们现在来更新它吧! ``` root@kerneltalks # zypper update rsync Refreshing service 'SMT-http_smt-ec2_susecloud_net'. Refreshing service 'cloud_update'. Loading repository data... Reading installed packages... Resolving package dependencies... The following package is going to be upgraded: rsync 1 package to upgrade. Overall download size: 325.2 KiB. Already cached: 0 B. After the operation, additional 64.0 B will be used. Continue? [y/n/...? shows all options] (y): y Retrieving package rsync-3.1.0-13.10.1.x86_64 (1/1), 325.2 KiB (625.5 KiB unpacked) Retrieving: rsync-3.1.0-13.10.1.x86_64.rpm .......................................................................................................................[done] Checking for file conflicts: .....................................................................................................................................[done] (1/1) Installing: rsync-3.1.0-13.10.1.x86_64 .....................................................................................................................[done] ``` ### 在 Suse Linux 上使用 zypper 查找包 如果你不确定包的全名也不要担心。你可以使用 `zypper` 附带的 `se` 或 `search` 子命令并提供查找字符串来查找包。 ``` root@kerneltalks # zypper se lvm Refreshing service 'SMT-http_smt-ec2_susecloud_net'. Refreshing service 'cloud_update'. Loading repository data... Reading installed packages... S | Name | Summary | Type ---|---------------|------------------------------|----------- | libLLVM | Libraries for LLVM | package | libLLVM-32bit | Libraries for LLVM | package | llvm | Low Level Virtual Machine | package | llvm-devel | Header Files for LLVM | package | lvm2 | Logical Volume Manager Tools | srcpackage i+ | lvm2 | Logical Volume Manager Tools | package | lvm2-devel | Development files for LVM2 | package ``` 在上述示例中我们查找了 `lvm` 字符串并得到了如上输出列表。你能在 `zypper install/remove/update` 命令中使用 `Name` 字段的名字。 ### 使用 zypper 检查已安装包信息 你能够使用 `zypper` 检查已安装包的详细信息。`info` 或 `if` 子命令将列出已安装包的信息。它也可以显示未安装包的详细信息,在该情况下,`Installed` 参数将返回 `No` 值。 ``` root@kerneltalks # zypper info rsync Refreshing service 'SMT-http_smt-ec2_susecloud_net'. Refreshing service 'cloud_update'. Loading repository data... Reading installed packages... Information for package rsync: ------------------------------ Repository : SLES12-SP3-Updates Name : rsync Version : 3.1.0-13.10.1 Arch : x86_64 Vendor : SUSE LLC <https://www.suse.com/> Support Level : Level 3 Installed Size : 625.5 KiB Installed : Yes Status : up-to-date Source package : rsync-3.1.0-13.10.1.src Summary : Versatile tool for fast incremental file transfer Description : Rsync is a fast and extraordinarily versatile file copying tool. It can copy locally, to/from another host over any remote shell, or to/from a remote rsync daemon. It offers a large number of options that control every aspect of its behavior and permit very flexible specification of the set of files to be copied. It is famous for its delta-transfer algorithm, which reduces the amount of data sent over the network by sending only the differences between the source files and the existing files in the destination. Rsync is widely used for backups and mirroring and as an improved copy command for everyday use. ``` ### 使用 zypper 列出仓库 使用 `zypper` 命令附带 `lr` 或 `repos` 子命令列出仓库。 ``` root@kerneltalks # zypper lr Refreshing service 'cloud_update'. Repository priorities are without effect. All enabled repositories share the same priority. # | Alias | Name | Enabled | GPG Check | Refresh ---|--------------------------------------------------------------------------------------|-------------------------------------------------------|---------|-----------|-------- 1 | SMT-http_smt-ec2_susecloud_net:SLE-Module-Adv-Systems-Management12-Debuginfo-Pool | SLE-Module-Adv-Systems-Management12-Debuginfo-Pool | No | ---- | ---- 2 | SMT-http_smt-ec2_susecloud_net:SLE-Module-Adv-Systems-Management12-Debuginfo-Updates | SLE-Module-Adv-Systems-Management12-Debuginfo-Updates | No | ---- | ---- 3 | SMT-http_smt-ec2_susecloud_net:SLE-Module-Adv-Systems-Management12-Pool | SLE-Module-Adv-Systems-Management12-Pool | Yes | (r ) Yes | No 4 | SMT-http_smt-ec2_susecloud_net:SLE-Module-Adv-Systems-Management12-Updates | SLE-Module-Adv-Systems-Management12-Updates | Yes | (r ) Yes | Yes 5 | SMT-http_smt-ec2_susecloud_net:SLE-Module-Containers12-Debuginfo-Pool | SLE-Module-Containers12-Debuginfo-Pool | No | ---- | ---- 6 | SMT-http_smt-ec2_susecloud_net:SLE-Module-Containers12-Debuginfo-Updates | SLE-Module-Containers12-Debuginfo-Updates | No | ---- | ---- ``` 此处你需要检查 `enabled` 列来确定哪些仓库是已被启用的而哪些没有。 ### 在 Suse Linux 中使用 zypper 添加或移除仓库 要添加仓库你需要仓库或 .repo 文件的 URI,否则你会遇到如下错误。 ``` root@kerneltalks # zypper addrepo -c SLES12-SP3-Updates If only one argument is used, it must be a URI pointing to a .repo file. ``` 使用 URI,你可以像如下方式添加仓库: ``` root@kerneltalks # zypper addrepo -c http://smt-ec2.susecloud.net/repo/SUSE/Products/SLE-SDK/12-SP3/x86_64/product?credentials=SMT-http_smt-ec2_susecloud_net SLE-SDK12-SP3-Pool Adding repository 'SLE-SDK12-SP3-Pool' ...........................................................................................................................[done] Repository 'SLE-SDK12-SP3-Pool' successfully added URI : http://smt-ec2.susecloud.net/repo/SUSE/Products/SLE-SDK/12-SP3/x86_64/product?credentials=SMT-http_smt-ec2_susecloud_net Enabled : Yes GPG Check : Yes Autorefresh : No Priority : 99 (default priority) Repository priorities are without effect. All enabled repositories share the same priority. ``` 在 Suse 中使用附带 `addrepo` 或 `ar` 子命令的 `zypper` 命令添加仓库,后接 URI 以及你需要提供一个别名。 要在 Suse 中移除一个仓库,使用附带 `removerepo` 或 `rr` 子命令的 `zypper` 命令。 ``` root@kerneltalks # zypper removerepo nVidia-Driver-SLE12-SP3 Removing repository 'nVidia-Driver-SLE12-SP3' ....................................................................................................................[done] Repository 'nVidia-Driver-SLE12-SP3' has been removed. ``` ### 清除 zypper 本地缓存 使用 `zypper clean` 命令清除 zypper 本地缓存。 ``` root@kerneltalks # zypper clean All repositories have been cleaned up. ``` --- via: <https://kerneltalks.com/commands/12-useful-zypper-command-examples/> 作者:[KernelTalks](https://kerneltalks.com) 译者:[cycoe](https://github.com/cycoe) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Cat 命令的源码历史
Two-bit History
https://twobithistory.org/2018/11/12/cat.html
对于 cat,这个想法和程序本身都很古老。不准确地说,我的电脑上的 cat 来自 1969 年。
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对于 cat,这个想法和程序本身都很古老。不准确地说,我的电脑上的 cat 来自 1969 年。
2018-12-12T16:40:50
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10,339
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![](/data/attachment/album/201812/12/164029zjwhnefzwzo6jmn6.jpg) 以前我和我的一些亲戚争论过计算机科学的学位值不值得读。当时我正在上大学,并要决定是不是该主修计算机。我姨和我表姐觉得我不应该主修计算机。她们承认知道如何编程肯定是很有用且对自己有利的一件事,但是她们认为计算机科学现在发展的如此迅速以至于我学的东西几乎马上就过时了。建议我更好是把编程作为辅业,选择一个基础原理可以受用终身的领域主修,比如经济学或物理学。 我知道我姨和我表姐说的不对,并决定主修计算机科学。(对不住啊!)平常人可能会觉得像计算机科学领域和软件工程专业每隔几年就完全和之前不一样了。其原因很容易理解。我们有了个人电脑,然后有了互联网,有了手机,之后还有了机器学习…… 科技总是在更新,支撑科技发展的原理和技能当然也在改变。当然,最惊人的是其实原理的改变竟然如此之小。我敢肯定,大多数人在知道了他们电脑里一些重要的软件的历史是多么久远时他们一定会深感震惊。当然我不是说那些刷版本号的浮夸软件 —— 我电脑上的 Firefox 浏览器副本,可能是我用的最多的软件,可能两周前就更新过。如果你看了比如 `grep` 的手册页,你就会发现它在 2010 年后就没有过更新了(至少在 MacOS 上如此)。初版 `grep` 是在 1974 年写就的,那时可以算是计算机世界的侏罗纪了。直到现在,人们(还有程序)仍然依赖 `grep` 来完成日常工作。 我姨和我表姐认为计算机技术就像一系列日渐精致的沙堡,在潮水抹净沙滩后新的沙堡完全取代旧的。但事实上,在很多领域上,我们都是不断积累能够解决问题的程序。我们可能不得不偶尔修改这些程序以避免软件无法使用,但大多数情况下我们都可以不修改。`grep` 是一个简单的程序,可以解决一个仍然存在的需求,所以它能够存活下来。 大多数应用程序编程都是在非常高的级别上完成的,它们建立在解决了旧问题的旧程序的金字塔上。 30 年或 40 年前的思路和概念,远非过时,在很多情况下它们依然在您的笔记本电脑上软件中存在着。 我想追溯这样的老程序自第一次写就以来改变了多少回很有趣。 `cat` 可能是所有 Unix 实用程序中最简单的,因此我们以它为例。Ken Thompson 于 1969 年编写了 `cat` 的原始实现。如果我告诉别人我的电脑上安装了个来自 1969 年的程序,这准确吗?我们电脑上的程序多大了? 感谢这种[这种](https://github.com/dspinellis/unix-history-repo)仓库,我们可以完整的看到 `cat` 自 1969 年后是如何发展的。我会先聚焦于可以算得上是我的 MacBook 上的 `cat` 的祖先的 `cat` 实现。随着我们从 Unix 上的第一版 `cat` 追踪到现在 MacOS 上的 `cat`,你会发现,这个程序被重写的次数比你想的还要多 —— 但是直到现在它运行的方式和五十年前多少是完全一致的。 ### 研究 Unix Ken Thompson 和 Dennis Ritchie 在 PDP 7 上开始写 Unix。那还是 1969 年,C 还没被发明出来,因此所有早期的 Unix 软件都是用 PDP 7 汇编实现的。他们使用的汇编种类是 Unix 特有的,Ken Thompson 在 DEC(PDP 7 的厂商)提供的汇编器之上加了些特性,实现了自己的汇编器。Thompson 的更改在[最初的 Unix 程序员手册](https://www.bell-labs.com/usr/dmr/www/man11.pdf)的 `as`(也就是汇编器)条目下均有所记录。 因此,[最初的](https://gist.github.com/sinclairtarget/47143ba52b9d9e360d8db3762ee0cbf5#file-1-cat-pdp7-s) `cat` 也是使用 PDP 7 汇编实现的。 我添加了一些注释,试图解释每条指令的作用,但除非你理解 Thompson 在编写汇编器时加的特性,否则程序仍然很难理解。在那些特性中有两个很重要:其一是 `;` 这个字符可以在一行中用来分隔多条语句,它多出现于在使用 `sys` 指令时将系统调用的多个参数放在同一行上。其二是, Thompson 的汇编器支持使用 0 到 9 作为“临时标签”,这是在程序内可以重用的标签。因此。就如 Unix 程序员手册中所说:“对程序员的想象力和汇编程序的符号空间的要求都降低了”。在任何给定的指令内,你都可以使用 `nf` 和 `nb` 来引用下一个或最近的临时标签 `n`。 例如,如果存在标记为 `1:` 的代码块,你就可以使用指令 `jmp 1b` 从下游代码跳回该块。 (但是你不使用 `jmp 1f` 的话就没法从上面的代码跳到这里。) 初版 `cat` 最有趣的就是它包含着我们应该认识的符号。有一块指令块标记为 `getc`,还有一个标记为 `putc`,可以看到这两个符号比 C 标准还古老。第一版的 `cat` 函数实际上已经包含了这两个函数的实现。该实现做了输入缓存,这样它就不需要一次只读写一个字母。 `cat` 的第一个版本并没有持续多久。 Ken Thompson 和 Dennis Ritchie 说服贝尔实验室购买了 PDP 11,这样他们就能够继续扩展和改进 Unix。 PDP 11 的指令集和之前不一样,因此必须重写 `cat`。 我也注释了[这个第二版](https://gist.github.com/sinclairtarget/47143ba52b9d9e360d8db3762ee0cbf5#file-2-cat-pdp11-s) `cat`。 它为新的指令集使用新的汇编程序助记符,并利用了 PDP 11 的各种[寻址模式](https://en.wikipedia.org/wiki/PDP-11_architecture#Addressing_modes)。(如果你对源代码中的括号和美元符号感到困惑,那是因为这些符号用于指示不同的寻址模式。)但它也使用 `;` 字符和临时标签,和 `cat` 的第一个版本一样,这意味着当把 `as` 移植到 PDP 11 上时,必须要保留这些功能。 `cat` 的第二个版本比第一个版本简单得多。 它也更有 Unix 味儿,它不只是依靠参数列表,一旦没给参数列表,它将从 `stdin` 读取数据,这也就是今天 `cat` 仍在做的事情。 你也可以在此版本的 `cat` 中以 `-` 为参数,以表示它应该从`stdin`读取。 在 1973 年,为了准备发布第四版 Unix,大部分代码都用 C 语言重写了。但是 `cat` 似乎在之后一段时间内并没有使用 C 重写。 [cat 的第一个 C 语言实现](https://gist.github.com/sinclairtarget/47143ba52b9d9e360d8db3762ee0cbf5#file-3-cat-v7-c)出现在第七版 Unix 中。 这个实现非常有趣,因为它很简单。 在所有以后的实现中,这个实现和在 K&R 的 C 语言教科书中用作教学示范的理想化 `cat` 最相似。这个程序的核心就是经典的两行: ``` while ((c = getc(fi)) != EOF) putchar(c); ``` 当然实际代码要比这多一些,额外的代码主要是为了确保你没有在读/写同一个文件。另一个有趣的事情是,`cat` 的这一版实现只识别一个标志位 `-u`。 `-u` 标志可用于避免缓冲输入和输出,否则 `cat` 将以 512 字节为块进行输入输出。 ### BSD 在第七版 Unix 之后,Unix 出现了各种衍生品和分支。 MacOS 建立于 Darwin 之上,而 Darwin 又源自<ruby> 伯克利软件分发版 <rt> Berkeley Software Distribution </rt></ruby>(BSD),因此 BSD 是我们最感兴趣的 Unix 分支。 BSD 最初只是 Unix 中的实用程序和附加组件的集合,但它最终成为了一个完整的操作系统。直到第四版 BSD,人称 4BSD,为一大堆新标志添加了支持之前,BSD 似乎还是依赖于最初的 `cat` 实现的。`cat` 的 [4BSD 实现](https://gist.github.com/sinclairtarget/47143ba52b9d9e360d8db3762ee0cbf5#file-4-cat-bsd4-c) 显然是从原始实现中衍生出来的,尽管它添加了一个新函数来实现由新标志触发的行为。已经在文件中使用的 `fflg` 变量(用于标记输入是从 `stdin` 还是文件读取的)的命名约定,被新添加的 `nflg`、`bflg`、`vflg`、`sflg`、`eflg` 和 `tflg` 沿袭了下来,这些变量记录了在调用程序时是否使用了这些新标志。这些是最后一批添加到 `cat` 的命令行标志。如今 `cat` 的手册页列出了这些标志,没有其他的标志了,至少在 Mac OS 上是如此。 4BSD 于 1980 年发布,因此这套标志已有 38 年历史。 `cat` 最后一次被完全重写是在 BSD NET/2 上,其目的是通过替换 AT&T 发布的全部 Unix 源代码来规避许可证问题。BSD Net/2 在 1991 年发布。这一版本的 `cat` 是由 Kevin Fall 重写的。 Kevin Fall 于 1988 年毕业于加州大学伯克利分校并在下一年成为<ruby> 计算机系统研究组 <rt> Computer Systems Research Group </rt></ruby>(CSRG)的组员,Fall 和我说当时使用 AT&T 代码的 Unix 工具被列在了 CSRG 的墙上,组员需要从中选出他们想要重写的工具; Fall 选了 `cat` 以及 `mknod`。 MacOS 系统内自带的 `cat` 实现源码的最上面还有着他的名字。他的这一版 `cat`,尽管平淡无奇,在今天还是被无数人使用着。 [Fall 的原始 cat 实现](https://gist.github.com/sinclairtarget/47143ba52b9d9e360d8db3762ee0cbf5#file-5-cat-net2-c) 比我们迄今为止看到的版本都要长。 除了支持 `-?` 帮助标志外,它没有增加任何新功能。 从概念上讲,它与 4BSD 的实现非常相似。 它长是因为 Fall 将实现分为 “原始” 模式和 “加工” 模式。 “原始” 模式是 `cat` 的经典实现;它一个字符一个字符的打印文件。 “加工” 模式是带有所有 4BSD 命令行选项的 `cat`。 如此区别不无道理,但这么办也扩充了实现规模,因此乍一看其源码似乎比实际上更复杂。文件末尾还有一个奇特的错误处理函数,进一步地增加了实现的长度。 ### MacOS 在 2001 年,苹果发布了 MacOS X。这一发布对苹果意义重大。因为苹果用了多年的时间尝试以取代其现有的老旧操作系统(经典的 Mac OS),但是都失败了。 在 Mac OS X 之前苹果两次尝试在内部创建一个新的操作系统,但两者都无疾而终。 最后,苹果收购了史蒂夫·乔布斯的 NeXT 公司,后者开发了一个名为 NeXTSTEP 的操作系统和面向对象编程框架。 苹果将 NeXTSTEP 作为 Mac OS X 的基础。因为 NeXTSTEP 部分基于 BSD,使以 NeXTSTEP 为基础的 Mac OS X 的自然就把 BSD 系的代码直接带入苹果宇宙的中心。 因此,Mac OS X 的非常早期的第一个版本包含了从 NetBSD 项目中提取的 `cat` 的[实现](https://gist.github.com/sinclairtarget/47143ba52b9d9e360d8db3762ee0cbf5#file-6-cat-macosx-c)。如今仍保持开发的 NetBSD 最初是 386BSD 的分支,而后者又直接基于 BSD Net/2。所以 Mac OS X 里面的第一个 `cat` 的实现就是 Kevin Fall 的 `cat`。唯一改变的是,Fall 的错误处理函数 `err()` 被 `err.h` 提供的 `err()` 函数取代了。 `err.h` 是 C 标准库的 BSD 扩展。 之后不久,这里的 `cat` 的 NetBSD 实现被换成了 FreeBSD 中的 `cat` 实现。 [根据维基百科](https://en.wikipedia.org/wiki/Darwin_(operating_system)),苹果在 Mac OS X 10.3(Panther)中开始使用 FreeBSD 的实现而不是 NetBSD 的实现。但根据苹果自己开源的版本,`cat` 的 Mac OS X 实现在 2007 年发布的 Mac OS X 10.5(Leopard)之前没有被替换。苹果为 Leopard 替换的的 [FreeBSD 实现](https://gist.github.com/sinclairtarget/47143ba52b9d9e360d8db3762ee0cbf5#file-7-cat-macos-10-13-c)与今天苹果计算机上的实现相同。截至 2018 年,2007 年以来的这个实现仍未被更新或修改。 所以 Mac OS 上的 `cat` 已经很老了。实际上,这一实现在 2007 年在 MacOS X 上露面两年前就被发布了。 [这个 2005 年的修改](https://github.com/freebsd/freebsd/commit/a76898b84970888a6fd015e15721f65815ea119a#diff-6e405d5ab5b47ca2a131ac7955e5a16b) 在 FreeBSD 的 Github 镜像中可见,是在苹果将其合并入 Mac OS X 前对 FreeBSD 的 `cat` 实现进行的最后一次更改。所以 Mac OS X 中的实现没有与 FreeBSD 的 `cat` 实现保持同步,它如今已经 13 岁了。对于软件修改了多少代码才能仍是算是同一软件这一话题有着旷日持久的争论。不过,在这种情况下,源文件自 2005 年以来根本没有变化。 现在 Mac OS 使用的 `cat` 实现与 Fall 1991 年为 BSD Net/2 版本编写的实现没有什么不同。最大的区别是添加了一个全新的功能来提供 Unix 域套接字支持。FreeBSD 开发人员似乎将 Fall 的 `raw_args()` 函数和 `cook_args()` 函数组合成一个名为`scanfiles()` 的函数。否则,程序的核心就仍是 Fall 的代码。 我问过 Fall 对编写了如今被数以百万计的苹果用户(直接或者间接通过依赖 `cat` 的某些程序)使用的 `cat` 实现有何感想。Fall,如今是一位顾问,也是最新版《TCP/IP 详解》的合著者,他说,当人们从了解他对 `cat` 所做的工作中收获颇丰时,他感到很惊讶。 Fall 在计算机领域有着悠久的职业生涯,曾参与许多备受瞩目的项目,但似乎很多人仍对他在 1989 年重写 `cat` 的那六个月的工作感到最为兴奋。 ### 百年老程序 在宏伟的发明史中,计算机并不是一项古老的发明。我们已经习惯了百年的照片甚至是百年的视频短片。但是计算机程序不一样 —— 它们代表着高科技和新技术。至少,他们是现代的技术造出来的。随着计算行业的成熟,我们有朝一日会发现自己正在使用有着接近百年历史的程序吗? 计算机硬件可能会发生较大的变化,使得我们也许无法让现在编译的可执行文件在一个世纪后的硬件上运行。也许编程语言设计的进步让未来没有人能理解 C 语言,`cat` 将来也可能也被别的语言重写很久了。 (尽管 C 已经存在了五十年了,而且它似乎不会很快就被替换掉。)但除此之外,为什么不永远使用我们现在的 `cat`? 我认为 `cat` 的历史表明,计算机科学中的一些想法确实非常持久。事实上,对于 `cat`,这个想法和程序本身都很古老。不准确地说,我的电脑上的 `cat` 来自 1969 年。但我也可以说我的计算机上的 `cat` 来自1989 年,当时 Fall 写了他的 `cat` 实现。许多其他软件也同样古老。因此,也许我们不应该把计算机科学和软件开发视为不断破坏现状和发明新事物的领域。我们的计算机系统是由诸多历史文物构建的。有时,我们可能会花费更多时间在理解和维护这些历史文物上,而不是花在编写新代码上。 如果你喜欢本文,你可能更喜欢两周来一篇更新!在推特上关注 [@TwoBitHistory](https://twitter.com/TwoBitHistory) 或者订阅这个 [RSS 源](https://twobithistory.org/feed.xml) 以保证接受到新的文章。 --- via: <https://twobithistory.org/2018/11/12/cat.html> 作者:[Two-Bit History](https://twobithistory.org) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[name1e5s](https://github.com/name1e5s) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Emacs 系列(五):Org 模式之文档与演示稿
John Goerzen
http://changelog.complete.org/archives/9900-emacs-5-documents-and-presentations-with-org-mode
Org 模式不仅仅只是一个议程生成程序,它也能输出许多不同的格式: LaTeX、PDF、Beamer、iCalendar(议程)、HTML、Markdown、ODT、普通文本、手册页和其它更多的复杂的格式,比如说网页文件。
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Org 模式不仅仅只是一个议程生成程序,它也能输出许多不同的格式: LaTeX、PDF、Beamer、iCalendar(议程)、HTML、Markdown、ODT、普通文本、手册页和其它更多的复杂的格式,比如说网页文件。
2018-12-12T22:59:00
2018-12-12T22:59:00
10,340
/article-10340-1.html
![](/data/attachment/album/201812/12/225949wapsn1pc0dpfpfbz.png) 这是 [Emacs 和 Org 模式系列](https://changelog.complete.org/archives/tag/emacs2018)的第五篇。 这篇博文是由 Org 模式的源文件生成的,其有几种格式:[博客页面](https://github.com/jgoerzen/public-snippets/blob/master/emacs/emacs-org-beamer/emacs-org-beamer.org)、[演示稿](http://changelog.complete.org/archives/9900-emacs-5-documents-and-presentations-with-org-mode) 和 [PDF 文档](https://github.com/jgoerzen/public-snippets/raw/master/emacs/emacs-org-beamer/emacs-org-beamer.pdf)。 ### 1 Org 模式的输出 #### 1.1 背景 Org 模式不仅仅只是一个议程生成程序,它也能输出许多不同的格式: LaTeX、PDF、Beamer、iCalendar(议程)、HTML、Markdown、ODT、普通文本、手册页和其它更多的复杂的格式,比如说网页文件。 这也不只是一些事后的想法,这是 Org 模式的设计核心部分并且集成的很好。 这一个文件可以同时是源代码、自动生成的输出、任务列表、文档和展示。 有些人将 Org 模式作为他们首选的标记格式,甚至对于 LaTeX 文档也是如此。Org 模式手册中的 [输出一节](https://orgmode.org/manual/Exporting.html#Exporting) 有更详细的介绍。 #### 1.2 开始 对于任意的 Org 模式的文档,只要按下 `C-c C-e` 键,就会弹出一个让你选择多种输出格式和选项的菜单。这些选项通常是次键选择,所以很容易设置和执行。例如:要输出一个 PDF 文档,按 `C-c C-e l p`,要输出 HMTL 格式的, 按 `C-c C-e h h`。 对于所有的输出选项,都有许多可用的设置;详情参见手册。事实上,使用 LaTeX 格式相当于同时使用 LaTeX 和 HTML 模式,在不同的模式中插入任意的前言和设置等。 #### 1.3 第三方插件 [ELPA](https://www.emacswiki.org/emacs/ELPA) 中也包含了许多额外的输出格式,详情参见 [ELPA](https://www.emacswiki.org/emacs/ELPA)。 ### 2 Org 模式的 Beamer 演示 #### 2.1 关于 Beamer [Beamer](https://en.wikipedia.org/wiki/Beamer_(LaTeX)) 是一个生成演示稿的 LaTeX 环境. 它包括了以下特性: * 在演示稿中自动生成结构化的元素(例如 [Marburg 主题](https://hartwork.org/beamer-theme-matrix/all/beamer-albatross-Marburg-1.png))。 在演示稿中,这个特性可以为观众提供了视觉参考。 * 对组织演示稿有很大的帮助。 * 主题 * 完全支持 LaTeX #### 2.2 Org 模式中 Beamer 的优点 在 Org 模式中用 Beamer 有很多好处,总的来说: * Org 模式很简单而且对可视化支持的很好,同时改变结构可以快速的重组你的材料。 * 与 org-babel 绑定在一起,实时语法高亮源码和内嵌结果。 * 语法通常更容易使用。 我已经完全用 Org 模式和 beamer 替换掉使用 LibreOffice/Powerpoint/GoogleDocs。事实上,当我必须使用其中一种工具时,这是相当令人沮丧的,因为它们在可视化表示演讲稿结构方面远远比不上 Org 模式。 #### 2.3 标题层次 Org 模式的 Beamer 会将你文档中的部分(文中定义了标题的)转换成幻灯片。当然,问题是:哪些部分?这是由 H [输出设置](https://orgmode.org/manual/Export-settings.html#Export-settings)(`org-export-headline-levels`)决定的。 针对不同的人,有许多不同的方法。我比较喜欢我的演示稿这样: ``` #+OPTIONS: H:2 #+BEAMER_HEADER: \AtBeginSection{\frame{\sectionpage}} ``` 这将为每个主题提供了独立部分,以突出主题的改变然后使用级别 2(两个星号)的标题来设置幻灯片。许多 Beamer 主题也有第三个间接层次,所以你可以将 H 设为 3。 #### 2.4 主题和配置 你可以在 Org 模式的文件顶部来插入几行来配置 Beamer 和 LaTeX。在本文中,例如,你可以这样定义: ``` #+TITLE: Documents and presentations with org-mode #+AUTHOR: John Goerzen #+BEAMER_HEADER: \institute{The Changelog} #+PROPERTY: comments yes #+PROPERTY: header-args :exports both :eval never-export #+OPTIONS: H:2 #+BEAMER_THEME: CambridgeUS #+BEAMER_COLOR_THEME: default ``` #### 2.5 高级设置 我比教喜欢修改颜色、项目符号样式等。我的配置如下: ``` # We can't just +BEAMER_INNER_THEME: default because that picks the theme default. # Override per https://tex.stackexchange.com/questions/11168/change-bullet-style-formatting-in-beamer #+BEAMER_INNER_THEME: default #+LaTeX_CLASS_OPTIONS: [aspectratio=169] #+BEAMER_HEADER: \definecolor{links}{HTML}{0000A0} #+BEAMER_HEADER: \hypersetup{colorlinks=,linkcolor=,urlcolor=links} #+BEAMER_HEADER: \setbeamertemplate{itemize items}[default] #+BEAMER_HEADER: \setbeamertemplate{enumerate items}[default] #+BEAMER_HEADER: \setbeamertemplate{items}[default] #+BEAMER_HEADER: \setbeamercolor*{local structure}{fg=darkred} #+BEAMER_HEADER: \setbeamercolor{section in toc}{fg=darkred} #+BEAMER_HEADER: \setlength{\parskip}{\smallskipamount} ``` 在这里,`aspectratio=169` 将纵横比设为 16:9, 其它部分都是标准的 LaTeX/Beamer 配置。 #### 2.6 缩小 (适应屏幕) 有时你会遇到一些非常大的代码示例,你可能更倾向与将幻灯片缩小以适应它们。 只要按下 `C-c C-c p` 将 `BEAMER_opt` 属性设为 `shrink=15`\。(或者设为更大的 shrink 值)。上一张幻灯片就用到了这个。 #### 2.7 效果 这就是最终的效果: [![screenshot1](/data/attachment/album/201812/12/225959m16cb032yc011wu4.png)](https://www.flickr.com/photos/jgoerzen/26366340577/in/dateposted/) ### 3 幻灯片之间的交互 #### 3.1 交互式的 Emacs 幻灯片 使用 [org-tree-slide](https://orgmode.org/worg/org-tutorials/non-beamer-presentations.html#org-tree-slide) 这个插件的话,就可以在 Emacs 的右侧显示幻灯片了。 只要按下 `M-x`,然后输入 `org-tree-slide-mode`,回车,然后你就可以用 `C->` 和 `C-<` 在幻灯片之间切换了。 你可能会发现 `C-c C-x C-v` (即 `org-toggle-inline-images`)有助于使系统显示内嵌的图像。 #### 3.2 HTML 幻灯片 有许多方式可以将 Org 模式的演讲稿导出为 HTML,并有不同级别的 JavaScript 集成。有关详细信息,请参见 Org 模式的 wiki 中的 [非 beamer 演讲稿一节](https://orgmode.org/worg/org-tutorials/non-beamer-presentations.html)。 ### 4 更多 #### 4.1 本文中的附加资源 * [orgmode.org beamer tutorial](https://orgmode.org/worg/exporters/beamer/tutorial.html) * [LaTeX wiki](https://en.wikibooks.org/wiki/LaTeX/Presentations) * [Generating section title slides](https://tex.stackexchange.com/questions/117658/automatically-generate-section-title-slides-in-beamer/117661) * [Shrinking content to fit on slide](https://tex.stackexchange.com/questions/78514/content-doesnt-fit-in-one-slide) * 很棒的资源: refcard-org-beamer + 详情参见其 [Github repo](https://github.com/fniessen/refcard-org-beamer) 中的 PDF 和 .org 文件。 * 很漂亮的主题: [Theme matrix](https://hartwork.org/beamer-theme-matrix/) #### 4.2 下一个 Emacs 系列 mu4e 邮件! --- via: <http://changelog.complete.org/archives/9900-emacs-5-documents-and-presentations-with-org-mode> 作者:[John Goerzen](http://changelog.complete.org/archives/author/jgoerzen) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[oneforalone](https://github.com/oneforalone) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
降低项目失败率的三个原则
Tracy Buckner
https://opensource.com/open-organization/18/2/constructing-project-requirements
透明和包容性的项目要求可以降低您的失败率。 以下是如何协作收集它们。
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透明和包容性的项目要求可以降低您的失败率。 以下是如何协作收集它们。
2018-12-13T16:33:46
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> > 透明和包容性的项目要求可以降低您的失败率。 以下是如何协作收集它们。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/13/163341meoeovjyfpjdhody.jpg) 众所周知,明确、简洁和可衡量的需求会带来更多成功的项目。一项[麦肯锡与牛津大学](http://calleam.com/WTPF/?page_id=1445)的关于大型项目的研究表明:“平均而言,大型 IT 项目超出预算 45%,时间每推移 7%,价值就比预期低 56% 。”该研究还表明,造成这种失败的一些原因是“模糊的业务目标,不同步的利益相关者以及过度的返工。” 业务分析师经常发现自己通过持续对话来构建这些需求。为此,他们必须吸引多个利益相关方,并确保参与者提供明确的业务目标。这样可以减少返工,提高更多项目的成功率。 他们可以用开放和包容的方式做到这一点。 ### 成功的框架 提高项目成功率的一个工具是[开放决策框架](https://opensource.com/open-organization/resources/open-decision-framework)。开放决策框架是一种资源,可以帮助用户在拥抱[开放原则](https://opensource.com/open-organization/resources/open-org-definition)的组织中做出更有效的决策。该框架强调三个主要原则:透明、包容、以客户为中心。 **透明**。很多时候,开发人员和产品设计人员都认为他们知道利益相关者如何使用特定工具或软件。但这些假设往往是不正确的,并导致对利益相关者实际需求的误解。开发人员和企业主讨论时实行透明势在必行。开发团队不仅需要了解一些好的情景,还需要了解利益相关方面对某些工具或流程所面临的挑战。提出诸如以下问题:“必须手动完成哪些步骤?”以及“这个工具是否按预期运行?”这提供了对问题的共同理解和讨论的基准。 **包容**。对于业务分析师来说,在收集需求时观察肢体语言和视觉暗示非常重要。如果有人双臂交叉或睁着眼睛坐着,那么这清楚地表明他们感觉没被聆听。业务分析师必须鼓励那些不被聆听的人公开交流,并给他们机会被聆听。在开始会议之前,制定基本规则,使所有人都能发表意见并分享他们的想法。聆听提供的反馈,并在收到反馈时礼貌地回复。多样化的意见和协作解决问题将为会议带来令人兴奋的想法。 **以顾客为中心**。以客户为中心的第一步是识别客户。谁从这种变化、更新或开发中受益?在项目早期,进行利益相关者映射,以帮助确定关键利益相关者,他们在项目中的角色以及他们适应大局的方式。让合适的客户参与并确保满足他们的需求将会确定更成功的要求,进行更现实(现实)的测试,并最终成功交付。 当你的需求会议透明、包容和以客户为中心时,你将收集更好的需求。当你使用[开放决策框架](https://opensource.com/open-organization/16/6/introducing-open-decision-framework)来进行会议时,参与者会感觉有更多参与与授权,他们会提供更准确和完整的需求。换一种说法: **透明+包容+以客户为中心=更好的需求=成功的项目** --- via: <https://opensource.com/open-organization/18/2/constructing-project-requirements> 作者:[Tracy Buckner](https://opensource.com/users/tracyb) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
数据科学家的命令行技巧
Kade Killary
http://kadekillary.work/post/cli-4-ds/
立志掌握命令行应该在每个开发人员的学习清单上,特别是数据科学家。
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立志掌握命令行应该在每个开发人员的学习清单上,特别是数据科学家。
2018-12-13T22:11:41
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![](/data/attachment/album/201812/13/221149dirhh8vthq2vll9j.png) 对于许多数据科学家来说,数据操作从始至终就是 Pandas 或 Tidyverse。从理论上讲,这样做没有任何问题。毕竟,这就是这些工具存在的原因。然而,对于像分隔符转换这样的简单任务,这些工具是大材小用了。 立志掌握命令行应该在每个开发人员的学习清单上,特别是数据科学家。学习 shell 的来龙去脉将无可否认地提高你的生产力。除此之外,命令行还是计算领域的一个重要历史课程。例如,awk —— 一种数据驱动的脚本语言。1977 年,在 [Brain Kernighan](https://en.wikipedia.org/wiki/Brian_Kernighan)(即传奇的 [K&R 书](https://en.wikipedia.org/wiki/The_C_Programming_Language)中 K)的帮助下,awk 首次出现。今天,大约五十年过去了,awk 仍然活跃在每年[新出版的书](https://www.amazon.com/Learning-AWK-Programming-cutting-edge-text-processing-ebook/dp/B07BT98HDS)里面。因此,可以安全地假设对命令行魔法的付出不会很快贬值。 ### 我们将涵盖什么 * ICONV * HEAD * TR * WC * SPLIT * SORT & UNIQ * CUT * PASTE * JOIN * GREP * SED * AWK ### ICONV 文件编码可能会很棘手。现在大部分文件都是 UTF-8 编码的。要了解 UTF-8 背后的一些魔力,请查看这个出色的[视频](https://www.youtube.com/watch?v=MijmeoH9LT4)。尽管如此,有时我们收到的文件不是这种编码。这可能引起对改变编码模式的一些胡乱尝试。这里,`iconv` 是一个拯救者。`iconv` 是一个简单的程序,它将获取采用一种编码的文本并输出采用另一种编码的文本。 ``` # Converting -f (from) latin1 (ISO-8859-1) # -t (to) standard UTF_8 iconv -f ISO-8859-1 -t UTF-8 < input.txt > output.txt ``` 实用选项: * `iconv -l` 列出所有已知编码 * `iconv -c` 默默丢弃无法转换的字符 ### HEAD 如果你是一个 Pandas 重度用户,那么会很熟悉 `head`。通常在处理新数据时,我们想做的第一件事就是了解其内容。这就得启动 Pandas,读取数据然后调用 `df.head()` —— 要说这有点费劲。没有任何选项的 `head` 将打印出文件的前 10 行。`head` 的真正力量在于干净利落的测试操作。例如,如果我们想将文件的分隔符从逗号更改为管道。一个快速测试将是:`head mydata.csv | sed 's/,/|/g'`。 ``` # Prints out first 10 lines head filename.csv # Print first 3 lines head -n 3 filename.csv ``` 实用选项: * `head -n` 打印特定行数 * `head -c` 打印特定字节数 ### TR `tr` 类似于翻译。这个功能强大的实用程序是文件基础清理的主力。理想的用例是替换文件中的分隔符。 ``` # Converting a tab delimited file into commas cat tab_delimited.txt | tr "\t" "," comma_delimited.csv ``` `tr` 另一个功能是你可以用内建 `[:class:]` 变量(POSIX 字符类)发挥威力。这些包括了: * `[:alnum:]` 所有字母和数字 * `[:alpha:]` 所有字母 * `[:blank:]` 所有水平空白 * `[:cntrl:]` 所有控制字符 * `[:digit:]` 所有数字 * `[:graph:]` 所有可打印字符,但不包括空格 * `[:lower:]` 所有小写字母 * `[:print:]` 所有可打印字符,包括空格 * `[:punct:]` 所有标点符号 * `[:space:]` 所有水平或垂直空白 * `[:upper:]` 所有大写字母 * `[:xdigit:]` 所有 16 进制数字 你可以将这些连接在一起以组成强大的程序。以下是一个基本的字数统计程序,可用于检查 README 是否被滥用。 ``` cat README.md | tr "[:punct:][:space:]" "\n" | tr "[:upper:]" "[:lower:]" | grep . | sort | uniq -c | sort -nr ``` 另一个使用基本正则表达式的例子: ``` # Converting all upper case letters to lower case cat filename.csv | tr '[A-Z]' '[a-z]' ``` 实用选项: * `tr -d` 删除字符 * `tr -s` 压缩字符 * `\b` 退格 * `\f` 换页 * `\v` 垂直制表符 * `\NNN` 八进制字符 ### WC 单词计数。它的价值主要来自其 `-l` 选项,它会给你提供行数。 ``` # Will return number of lines in CSV wc -l gigantic_comma.csv ``` 这个工具可以方便地确认各种命令的输出。所以,如果我们在转换文件中的分隔符之后运行 `wc -l`,我们会期待总行数是一样的,如果不一致,我们就知道有地方出错了。 实用选项: * `wc -c` 打印字节数 * `wc -m` 打印字符数 * `wc -L` 打印最长行的长度 * `wc -w` 打印单词数量 ### SPLIT 文件大小的范围可以很广。对于有的任务,拆分文件或许是有好处的,所以使用 `split` 吧。`split` 的基本语法是: ``` # We will split our CSV into new_filename every 500 lines split -l 500 filename.csv new_filename_ # filename.csv # ls output # new_filename_aaa # new_filename_aab # new_filename_aa ``` 它有两个奇怪的地方是命名约定和缺少文件扩展名。后缀约定可以通过 `-d` 标志变为数字。要添加文件扩展名,你需要运行以下 `find` 命令。它将通过附加 `.csv` 扩展名来更改当前目录中所有文件的名称,所以小心了。 ``` find . -type f -exec mv '{}' '{}'.csv \; # ls output # filename.csv.csv # new_filename_aaa.csv # new_filename_aab.csv # new_filename_aac.csv ``` 实用选项: * `split -b N` 按特定字节大小分割 * `split -a N` 生成长度为 N 的后缀 * `split -x` 使用十六进制后缀 ### SORT & UNIQ 上面两个命令很明显:它们的作用就是字面意思。这两者结合起来可以提供最强大的冲击 (例如,唯一单词的数量)。这是由于 `uniq` 只作用于重复的相邻行。这也是在输出前进行 `sort` 的原因。一个有趣的事情是 `sort -u` 会达到和典型的 `sort file.txt | uniq` 模式一样的结果。 `sort` 对数据科学家来说确实具有潜在的有用能力:能够根据特定列对整个 CSV 进行排序。 ``` # Sorting a CSV file by the second column alphabetically sort -t"," -k2,2 filename.csv # Numerically sort -t"," -k2n,2 filename.csv # Reverse order sort -t"," -k2nr,2 filename.csv ``` 这里的 `-t` 选项将逗号指定为分隔符,通常假设分隔符是空格或制表符。此外,`-k` 选项是为了确定我们的键。这里的语法是 `-km,n`,`m` 作为开始列,`n` 作为结束列。 实用选项: * `sort -f` 忽略大小写 * `sort -r` 反向排序 * `sort -R` 乱序 * `uniq -c` 统计出现次数 * `uniq -d` 只打印重复行 ### CUT `cut` 用于删除列。作为演示,如果我们只想删除第一和第三列。 ``` cut -d, -f 1,3 filename.csv ``` 要选择除了第一行外的所有行。 ``` cut -d, -f 2- filename.csv ``` 结合其他命令,将 `cut` 用作过滤器。 ``` # Print first 10 lines of column 1 and 3, where "some_string_value" is present head filename.csv | grep "some_string_value" | cut -d, -f 1,3 ``` 查出第二列中唯一值的数量。 ``` cat filename.csv | cut -d, -f 2 | sort | uniq | wc -l # Count occurences of unique values, limiting to first 10 results cat filename.csv | cut -d, -f 2 | sort | uniq -c | head ``` ### PASTE `paste` 是一个带有趣味性功能的特定命令。如果你有两个需要合并的文件,并且它们已经排序好了,`paste` 帮你解决了接下来的步骤。 ``` # names.txt adam john zach # jobs.txt lawyer youtuber developer # Join the two into a CSV paste -d ',' names.txt jobs.txt > person_data.txt # Output adam,lawyer john,youtuber zach,developer ``` 更多 SQL 式变种,见下文。 ### JOIN `join` 是一个简单的、<ruby> 准切向的 <rt> quasi-tangential </rt></ruby> SQL。最大的区别是 `join` 将返回所有列以及只能在一个字段上匹配。默认情况下,`join` 将尝试使用第一列作为匹配键。为了获得不同结果,必须使用以下语法: ``` # Join the first file (-1) by the second column # and the second file (-2) by the first join -t "," -1 2 -2 1 first_file.txt second_file.txt ``` 标准的 `join` 是内连接。然而,外连接通过 `-a` 选项也是可行的。另一个值得一提的技巧是 `-q` 标志,如果发现有缺失的字段,可用于替换值。 ``` # Outer join, replace blanks with NULL in columns 1 and 2 # -o which fields to substitute - 0 is key, 1.1 is first column, etc... join -t"," -1 2 -a 1 -a2 -e ' NULL' -o '0,1.1,2.2' first_file.txt second_file.txt ``` 它不是最用户友好的命令,而是绝望时刻的绝望措施。 实用选项: * `join -a` 打印不可配对的行 * `join -e` 替换丢失的输入字段 * `join -j` 相当于 `-1 FIELD -2 FIELD` ### GREP `grep` 即 <ruby> 用正则表达式全局搜索并且打印 <rt> Global search for a Regular Expression and Print </rt></ruby>,可能是最有名的命令,并且名副其实。`grep` 很强大,特别适合在大型代码库中查找。在数据科学的王国里,它充当其他命令的提炼机制。虽然它的标准用途也很有价值。 ``` # Recursively search and list all files in directory containing 'word' grep -lr 'word' . # List number of files containing word grep -lr 'word' . | wc -l ``` 计算包含单词或模式的总行数。 ``` grep -c 'some_value' filename.csv # Same thing, but in all files in current directory by file name grep -c 'some_value' * ``` 对多个值使用“或”运算符: `\|`。 ``` grep "first_value\|second_value" filename.csv ``` 实用选项: * `alias grep="grep --color=auto"` 使 grep 色彩丰富 * `grep -E` 使用扩展正则表达式 * `grep -w` 只匹配整个单词 * `grep -l` 打印匹配的文件名 * `grep -v` 非匹配 ### 大人物们 `sed` 和 `awk` 是本文中最强大的两个命令。为简洁起见,我不打算详细讨论这两个命令。相反,我将介绍各种能证明其令人印象深刻的力量的命令。如果你想了解更多,[这儿就有一本书](https://www.amazon.com/sed-awk-Dale-Dougherty/dp/1565922255/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1524381457&sr=8-1&keywords=sed+and+awk)是关于它们的。 ### SED `sed` 本质上是一个流编辑器。它擅长替换,但也可以用于所有输出重构。 最基本的 `sed` 命令由 `s/old/new/g` 组成。它的意思是搜索 `old`,全局替换为 `new`。 如果没有 `/g`,我们的命令将在 `old` 第一次出现后终止。 为了快速了解它的功能,我们可以深入了解一个例子。 在以下情景中,你已有以下文件: ``` balance,name $1,000,john $2,000,jack ``` 我们可能想要做的第一件事是删除美元符号。`-i` 标志表示原位。`''` 表示零长度文件扩展名,从而覆盖我们的初始文件。理想情况下,你可以单独测试,然后输出到新文件。 ``` sed -i '' 's/\$//g' data.txt # balance,name # 1,000,john # 2,000,jack ``` 接下来,去除 `blance` 列的逗号。 ``` sed -i '' 's/\([0-9]\),\([0-9]\)/\1\2/g' data.txt # balance,name # 1000,john # 2000,jack ``` 最后 jack 有一天决定辞职。所以,再见了,我的朋友。 ``` sed -i '' '/jack/d' data.txt # balance,name # 1000,john ``` 正如你所看到的,`sed` 有很多强大的功能,但乐趣并不止于此。 ### AWK 最好的留在最后。`awk` 不仅仅是一个简单的命令:它是一个成熟的语言。在本文中涉及的所有内容中,`awk` 是目前为止最酷的。如果你感兴趣,这里有很多很棒的资源 —— 看 [这里](https://www.amazon.com/AWK-Programming-Language-Alfred-Aho/dp/020107981X/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1524388936&sr=8-1&keywords=awk)、[这里](http://www.grymoire.com/Unix/Awk.html) 和 [这里](https://www.tutorialspoint.com/awk/index.htm)。 `awk` 的常见用例包括: * 文字处理 * 格式化文本报告 * 执行算术运算 * 执行字符串操作 `awk` 可以以最原生的形式并行 `grep`。 ``` awk '/word/' filename.csv ``` 或者更加神奇:将 `grep` 和 `cut` 组合起来。在这里,对于所有带我们指定单词 `word` 的行,`awk` 打印第三和第四列,用 `tab` 分隔。`-F,` 用于指定切分时的列分隔符为逗号。 ``` awk -F, '/word/ { print $3 "\t" $4 }' filename.csv ``` `awk` 内置了许多精巧的变量。比如,`NF` —— 字段数,和 `NR` —— 记录数。要获取文件中的第 53 条记录: ``` awk -F, 'NR == 53' filename.csv ``` 更多的花招是其基于一个或多个值进行过滤的能力。下面的第一个示例将打印第一列等于给定字符串的行的行号和列。 ``` awk -F, ' $1 == "string" { print NR, $0 } ' filename.csv # Filter based off of numerical value in second column awk -F, ' $2 == 1000 { print NR, $0 } ' filename.csv ``` 多个数值表达式: ``` # Print line number and columns where column three greater # than 2005 and column five less than one thousand awk -F, ' $3 >= 2005 && $5 <= 1000 { print NR, $0 } ' filename.csv ``` 求出第三列的总和: ``` awk -F, '{ x+=$3 } END { print x }' filename.csv ``` 在第一列等于 `something` 的那些行,求出第三列值的总和。 ``` awk -F, '$1 == "something" { x+=$3 } END { print x }' filename.csv ``` 获取文件的行列数: ``` awk -F, 'END { print NF, NR }' filename.csv # Prettier version awk -F, 'BEGIN { print "COLUMNS", "ROWS" }; END { print NF, NR }' filename.csv ``` 打印出现了两次的行: ``` awk -F, '++seen[$0] == 2' filename.csv ``` 删除重复的行: ``` # Consecutive lines awk 'a !~ $0; {a=$0}'] # Nonconsecutive lines awk '! a[$0]++' filename.csv # More efficient awk '!($0 in a) {a[$0];print} ``` 使用内置函数 `gsub()` 替换多个值。 ``` awk '{gsub(/scarlet|ruby|puce/, "red"); print}' ``` 这个 `awk` 命令将组合多个 CSV 文件,忽略标题,然后在最后附加它。 ``` awk 'FNR==1 && NR!=1{next;}{print}' *.csv > final_file.csv ``` 需要缩小一个庞大的文件? `awk` 可以在 `sed` 的帮助下处理它。具体来说,该命令根据行数将一个大文件分成多个较小的文件。这个一行脚本将增加一个扩展名。 ``` sed '1d;$d' filename.csv | awk 'NR%NUMBER_OF_LINES==1{x="filename-"++i".csv";}{print > x}' # Example: splitting big_data.csv into data_(n).csv every 100,000 lines sed '1d;$d' big_data.csv | awk 'NR%100000==1{x="data_"++i".csv";}{print > x}' ``` ### 结语 命令行拥有无穷无尽的力量。本文中介绍的命令足以将你从一无所知提升到英雄人物。除了涵盖的内容之外,还有许多实用程序可以考虑用于日常数据操作。[Csvkit](http://csvkit.readthedocs.io/en/1.0.3/)、[xsv](https://github.com/BurntSushi/xsv) 还有 [q](https://github.com/harelba/q) 是需要记住的三个。如果你希望更深入地了解命令行数据科学,查看[这本书](https://www.amazon.com/Data-Science-Command-Line-Time-Tested/dp/1491947853/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1524390894&sr=8-1&keywords=data+science+at+the+command+line)。它也可以[免费](https://www.datascienceatthecommandline.com/)在线获得! --- via: <http://kadekillary.work/post/cli-4-ds/> 作者:[Kade Killary](http://kadekillary.work/authors/kadekillary) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[GraveAccent](https://github.com/graveaccent) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
给写作者们的 7 个命令行工具
Scott Nesbitt
https://opensource.com/article/18/11/command-line-tools-writers
扔掉你的文字编辑器,然后使用这些开源工具在命令行上写作吧。
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扔掉你的文字编辑器,然后使用这些开源工具在命令行上写作吧。
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> > 扔掉你的文字编辑器,然后使用这些开源工具在命令行上写作吧。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/13/224349sakaydvbedllll9l.jpg) 对于大多数人(尤其是非技术人员),写作意味着在 LibreOffice Writer 或者其他带图形界面的文字处理应用上编辑文本。但是还有许多可行的方法可以让任何人通过文本传递他们的信息,尤其是越来越多的作者选择[拥抱纯文本](https://plaintextproject.online)。 在使用图形界面写作的世界同样有命令行工具的一席之地。这些命令行工具可以帮助他们进行写作,检查他们的拼写等等 —— 无论是在写一篇文章、博客或者故事;写一个 README 文件;或者准备一份技术文档的时候。 下面是一些在任何写作情况下都有用的命令行工具。 ### 编辑器 没错,你可以在命令行进行真正的写作。我知道一些写作者会使用 [Nano](https://www.nano-editor.org/)、[Vim](https://www.vim.org)、[Emacs](https://www.gnu.org/software/emacs/)、以及 [Jove](https://opensource.com/article/17/1/jove-lightweight-alternative-vim) 等编辑器在终端窗口中进行工作。而这些编辑器[并非屈指可数](https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_text_editors#Text_user_interface)。文本编辑器的优势在于它们简单易用以及更专注于文本。非常适合用于编辑任何文本的初稿甚至完成一个漫长而复杂的写作项目。 如果你想在命令行中获得更像文字编辑器的体验,不妨了解一下 [WordGrinder](https://cowlark.com/wordgrinder/)。它是一款简单但拥有足够的编写和发布功能的文字编辑器。它支持基本的格式和样式,并且你可以将你的文字以 Markdown、ODT、LaTeX 或者 HTML 等格式导出。 ### 拼写检查 每个写作者在完成他们的工作前至少要(或者说应该要)进行一次拼写检查。为什么呢?在写作的世界里有个永恒的定律,无论你检查了多少次手稿,拼写错误和错字依然会存在。 我曾经详细[介绍](https://opensource.com/article/18/2/how-check-spelling-linux-command-line-aspell)过我最喜欢的命令行拼写检查工具 [GNU Aspell](http://aspell.net/)。交互式检测文本文档的 Aspell 不仅能够高亮显示拼写错误还能在拼写错误的上方提供正确的拼写建议。Aspell 在进行拼写检查时同样能够忽略许多语法标记。 另一个够老但仍然有用的代替品是 [Ispell](https://www.cs.hmc.edu/%7Egeoff/ispell.html)。虽然它比 Aspell 稍慢一点,但它们都以相同的方式工作。当你在你的文本文件上工作时,Ispell 将提供正确的建议。Ispell 同样也对英语以外的语言提供了良好的支持。 ### 文章 linter 软件开发人员使用 [linter](https://en.wikipedia.org/wiki/Lint_(software)) 来检查他们的代码是否存在错误或者 bug。同样也有用于检查文本样式或语法错误的 linter;而该命令行工具会认为这些错误是样式元素。任何写作者都可以(也应该)使用它,一个文章 linter 对于要求文档风格和样式一致的文档团队项目而言尤其有用。 [Proselint](http://proselint.com/) 是一款全能的实时检查工具。它会找出行话、大话、不正确日期和时间格式、滥用的术语[等等](http://proselint.com/checks/)。它也很容易运行并忽略文本中的标记。 [Alex](https://github.com/get-alex/alex) 是一个简单但有用的文章 linter。 对明文文本或者格式为 Markdown 或 HTML 的文档使用它。Alex 会对“性别偏好、极端主义、种族相关、宗教,或者文章中其他不平等的措辞”产生警告。如果你想要试试看 Alex,这里有一个在线 [demo](https://alexjs.com/#demo)。 ### 其他工具 有时候你找不到一个单词的恰当的同义词。但你不需要去呆板的词库中抓取或者去专门的网站完善你的单词完整。仅仅需要对你想要替换的单词运行 [Aiksaurus](http://aiksaurus.sourceforge.net/),然后它就会为你完成这个工作。但是,这个程序最大的缺点是它只支持英语。 即使是只会很少(甚至只有一项)技术技能的写作者都能接受 [Markdown](https://en.wikipedia.org/wiki/Markdown) 来快速而简单地格式化他们的作品。但是,有时候你也需要将使用 Markdown 格式的文件转换成其他格式。这就是 [Pandoc](https://pandoc.org) 的用武之地。你可以用它来将你的文档转换成 HTML、Word、LibreOffice Writer、LaTeX、EPUB 以及其他格式。你甚至可以用 Pandoc 来生成书籍和[研究论文](https://opensource.com/article/18/9/pandoc-research-paper)。 你有最喜欢的命令行写作工具吗?在社区发表评论分享它吧。 --- via: <https://opensource.com/article/18/11/command-line-tools-writers> 作者:[Scott Nesbitt](https://opensource.com/users/scottnesbitt) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[LazyWolfLin](https://github.com/LazyWolfLin) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Bash 中使用控制运算符连接命令
David Both
https://opensource.com/article/18/11/control-operators-bash-shell
在命令行中,使用控制运算符为复合命令添加逻辑。
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在命令行中,使用控制运算符为复合命令添加逻辑。
2018-12-13T23:48:25
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> > 在命令行中,使用控制运算符为复合命令添加逻辑。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/13/234800qr3691m74995qz56.jpg) 经常会使用一些简单的复合指令,比如说在一个命令行中连接几个命令。这些命令使用分号分隔,表示一个命令结束。为了在一个命令行中创建一系列简单的 shell 命令,只需要使用分号把每一条命令分隔开,就像下面这样: ``` command1 ; command2 ; command3 ; command4 ; ``` 最后一个分号你可以不用添加,因为当你按下回车键时就表示一个命令的结束,但是为了和其它的保持一致,还是建议加上比较好。 所有的命令执行都没有什么问题 —— 只要没有什么意外发生。但是当出问题时到底发生了什么呢?我们可以预测,并且通过 Bash 中内置的 `&&` 和 `||` 运算符跟踪这些错误。这两个控制运算符提供了一些流控制,可以让我们改变代码执行队列的顺序。分号和换行符也被认为是 Bash 的控制运算符。 `&&` 运算符意义简单来说就是“如果 `command1` 执行成功,就接着执行 `command2`。”如果 `command1` 因为任何原因执行失败,那么 `command2` 将不执行。这个语法看下来像这样: ``` command1 && command2 ``` 这样写是允许的,因为每一个命令都会返回一个值(RC)给 shell 来表示这个命令在执行的过程中是否执行成功或者失败。通常,返回值是 `0` 表示成功,而一个正数值表示不同种类的错误。有一些系统管理工具仅仅返回一个 `1` 来表示所有的错误,但是也有很多工具使用其它的正数的返回值来表示各种类型错误。 我们可以很容易的使用脚本来检查 shell 变量 `$?`,可以通过命令列表中的下一个命令,或者可以直接使用系统管理工具检查。我们一起来看这些返回值。运行一个简单的命令然后立即检查它的返回值,这个返回值始终是属于最后一个运行的命令。 ``` [student@studentvm1 ~]$ ll ; echo "RC = $?" total 284 -rw-rw-r-- 1 student student 130 Sep 15 16:21 ascii-program.sh drwxrwxr-x 2 student student 4096 Nov 10 11:09 bin <snip> drwxr-xr-x. 2 student student 4096 Aug 18 10:21 Videos RC = 0 [student@studentvm1 ~]$ ``` 这个返回值是 `0`,表示这个命令执行成功了。现在尝试使用同样的命令在一些我们没有权限的目录上。 ``` [student@studentvm1 ~]$ ll /root ; echo "RC = $?" ls: cannot open directory '/root': Permission denied RC = 2 [student@studentvm1 ~]$ ``` 这个返回值的含义可以在 [ls 命令的 man 页面](http://man7.org/linux/man-pages/man1/ls.1.html) 中找到。 现在我们来试试 `&&` 这个控制运算符,因为它也可能会被用在一个命令行程序中。我们将从一个简单的示例开始:创建一个新目录,如果创建成功就在这个目录中创建一个文件。 我们需要一个目录可以创建其它的目录。首先,在你的家目录中创建一个临时的目录用来做测试。 ``` [student@studentvm1 ~]$ cd ; mkdir testdir ``` 在 `~/testdir` 中新建一个目录,这也应该是一个空目录,因为是你刚刚创建的,然后创建一个新的空文件在这个新目录中。下面的命令可以做这些事情。 ``` [student@studentvm1 ~]$ mkdir ~/testdir/testdir2 && touch ~/testdir/testdir2/testfile1 [student@studentvm1 ~]$ ll ~/testdir/testdir2/ total 0 -rw-rw-r-- 1 student student 0 Nov 12 14:13 testfile1 [student@studentvm1 ~]$ ``` 我们看到一切都运行得很好,因为 `testdir` 目录是访问且可写的。然后我们改变 `testdir` 目录的权限,让用户 `student` 不再具有访问的权限。操作如下: ``` [student@studentvm1 ~]$ chmod 076 testdir ; ll | grep testdir d---rwxrw-. 3 student student 4096 Nov 12 14:13 testdir [student@studentvm1 ~]$ ``` 在长列表(`ll`)命令后面使用 `grep` 命令来列出 `testdir` 目录。你可以看到用户 `student` 不再有 `testdir` 目录的访问权限。现在我们像之前一样运行同样的命令,但是在 `testdir` 目录中创建的是一个不同的目录。 ``` [student@studentvm1 ~]$ mkdir ~/testdir/testdir3 && touch ~/testdir/testdir3/testfile1 mkdir: cannot create directory ‘/home/student/testdir/testdir3’: Permission denied [student@studentvm1 ~]$ ``` 尽管我们也同样得到了一个错误的消息,但 `&&` 控制运算符阻止了 `touch` 命令的运行,因为在创建 `testdir3` 目录的时候发生了错误。通过这种复合的流控制可以阻止一些错误的发生使事情变乱。但是这样看起来变得稍微复杂了一些。 `||` 控制运算符允许添加另一个命令,这个命令在初始程序语句返回值大于 0 时执行。 ``` [student@studentvm1 ~]$ mkdir ~/testdir/testdir3 && touch ~/testdir/testdir3/testfile1 || echo "An error occurred while creating the directory." mkdir: cannot create directory ‘/home/student/testdir/testdir3’: Permission denied An error occurred while creating the directory. [student@studentvm1 ~]$ ``` 当我们使用 `&&` 和 `||` 控制运算符时,使用流控制的复合命令的语法格式通常是下面这样的形式。 ``` preceding commands ; command1 && command2 || command3 ; following commands ``` 使用控制运算符的复合命令可以在其它命令之前或者之后,这些和控制运算符流控制有关系,但是不受控制运算符流控制的影响。如果不考虑复合命令的流控制中发生的任何事情那么所有的命令都将执行。 当程序出问题时,这些流控制运算符使得在命令中处理出错和通知我们变得更有效率。我直接在命令行中使用它们,也在脚本中使用。 你可以以 root 用户的身份来删除这个目录和它里面的内容。 ``` [root@studentvm1 ~]# rm -rf /home/student/testdir ``` 你是怎样使用 Bash 控制运算符的呢?在评论区中告诉我们。 --- via: <https://opensource.com/article/18/11/control-operators-bash-shell> 作者:[David Both](https://opensource.com/users/dboth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[Jamskr](https://github.com/Jamskr) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
一种新的安全检测的方法
Aaron Rinehart
https://opensource.com/article/18/4/new-approach-security-instrumentation
不要只测试已有系统,强安全要求更积极主动的策略。
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不要只测试已有系统,强安全要求更积极主动的策略。
2018-12-14T12:37:41
2018-12-14T12:37:41
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> > 不要只测试已有系统,强安全要求更积极主动的策略。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/14/123745dk16klj99jpkjw2w.png) 我们当中有多少人曾说出过下面这句话:“我希望这能起到作用!”? 毫无疑问,我们中的大多数人可能都不止一次地说过这句话。这句话不是用来激发信心的,相反它揭示了我们对自身能力和当前正在测试的功能的怀疑。不幸的是,这句话非常好地描述了我们传统的安全模型。我们的运营基于这样的假设,并希望我们实施的控制措施 —— 从 web 应用的漏扫到终端上的杀毒软件 —— 防止恶意的病毒和软件进入我们的系统,损坏或偷取我们的信息。 渗透测试通过积极地尝试侵入网络、向 web 应用注入恶意代码或者通过发送钓鱼邮件来传播病毒等等这些步骤来避免我们对假设的依赖。由于我们在不同的安全层面上来发现和渗透漏洞,手动测试无法解决漏洞被主动打开的情况。在安全实验中,我们故意在受控的情形下创造混乱,模拟事故的情形,来客观地检测我们检测、阻止这类问题的能力。 > > “安全实验为分布式系统的安全性实验提供了一种方法,以建立对抗恶意攻击的能力的信心。” > > > 在分布式系统的安全性和复杂性方面,需要反复地重申混沌工程界的一句名言,“希望不是一种有效的策略”。我们多久会主动测试一次我们设计或构建的系统,来确定我们是否已失去对它的控制?大多数组织都不会发现他们的安全控制措施失效了,直到安全事件的发生。我们相信“安全事件不是侦察措施”,而且“希望不要出事也不是一个有效的策略”应该是 IT 专业人士执行有效安全实践的口号。 行业在传统上强调预防性的安全措施和纵深防御,但我们的任务是通过侦探实验来驱动对安全工具链的新知识和见解。因为过于专注于预防机制,我们很少尝试一次以上地或者年度性地手动测试要求的安全措施,来验证这些控件是否按设计的那样执行。 随着现代分布式系统中的无状态变量的不断改变,人们很难充分理解他们的系统的行为,因为会随时变化。解决这个问题的一种途径是通过强大的系统性的设备进行检测,对于安全性检测,你可以将这个问题分成两个主要方面:**测试**,和我们称之为**实验**的部分。测试是对我们已知部分的验证和评估,简单来说,就是我们在开始找之前,要先弄清楚我们在找什么。另一方面,实验是去寻找获得我们之前并不清楚的见解和知识。虽然测试对于一个成熟的安全团队来说是一项重要实践,但以下示例会有助于进一步地阐述两者之间的差异,并对实验的附加价值提供一个更为贴切的描述。 ### 示例场景:精酿啤酒 思考一个用于接收精酿啤酒订单的 web 服务或者 web 应用。 这是这家精酿啤酒运输公司的一项重要服务,这些订单来自客户的移动设备、网页,和通过为这家公司精酿啤酒提供服务的餐厅的 API。这项重要服务运行在 AWS EC2 环境上,并且公司认为它是安全的。这家公司去年成功地通过了 PCI 规则,并且每年都会请第三方进行渗透测试,所以公司认为这个系统是安全的。 这家公司有时一天两次部署来进行 DevOps 和持续交付工作,公司为其感到自豪。 在了解了混沌工程和安全实验方面的东西后,该公司的开发团队希望能确定,在一个连续不断的基础上,他们的安全系统对真实世界事件的有效性和快速恢复性怎么样。与此同时,确保他们不会把安全控件不能检测到的新问题引入到系统中。 该团队希望能小规模地通过评估端口安全和防火墙设置来让他们能够检测、阻止和警告他们 EC2 安全组上端口设置的错误配置更改。 * 该团队首先对他们正常状态下的假设进行总结。 * 在 EC2 实例里为端口安全进行一个假设。 * 为未认证的端口改变实验选择和配置 YAML 文件。 * 该配置会从已选择的目标中随机指定对象,同时端口的范围和数量也会被改变。 * 团队还会设置进行实验的时间并缩小爆破攻击的范围,来确保对业务的影响最小。 * 对于第一次测试,团队选择在他们的测试环境中运行实验并运行一个单独的测试。 * 在真实的<ruby> 游戏日 <rt> Game Day </rt></ruby>风格里,团队在预先计划好的两个小时的窗口期内,选择<ruby> 灾难大师 <rt> Master of Disaster </rt></ruby>来运行实验。在那段窗口期内,灾难大师会在 EC2 实例安全组中的一个实例上执行这次实验。 * 一旦游戏日结束,团队就会开始进行一个彻底的、免于指责的事后练习。它的重点在于针对稳定状态和原始假设的实验结果。问题会类似于下面这些: ### 事后验证问题 * 防火墙是否检测到未经授权的端口更改? * 如果更改被检测到,更改是否会被阻止? * 防火墙是否会将有用的日志信息记录到日志聚合工具中? * SIEM 是否会对未经授权的更改发出警告? * 如果防火墙没有检测到未经授权的更改,那么配置的管理工具是否发现了这次更改? * 配置管理工具是否向日志聚合工具报告了完善的信息? * SIEM 最后是否进行了关联报警? * 如果 SIEM 发出了警报,安全运营中心是否能收到这个警报? * 获得警报的 SOC 分析师是否能对警报采取措施,还是缺少必要的信息? * 如果 SOC 确定警报是真实的,那么安全事件响应是否能简单地从数据中进行分类活动? 我们系统中对失败的承认和预期已经开始揭示我们对系统工作的假设。我们的使命是利用我们所学到的,并更加广泛地应用它。以此来真正主动地解决安全问题,来超越当前传统主流的被动处理问题的安全模型。 随着我们继续在这个新领域内进行探索,我们一定会发布我们的研究成果。如果您有兴趣想了解更多有关研究的信息或是想参与进来,请随时联系 Aaron Rinehart 或者 Grayson Brewer。 特别感谢 Samuel Roden 对本文提供的见解和想法。 * [看我们相关的文章:是否需要 DevSecOps 这个词?](https://opensource.com/article/18/4/devsecops) --- via: <https://opensource.com/article/18/4/new-approach-security-instrumentation> 作者:[Aaron Rinehart](https://opensource.com/users/aaronrinehart) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[hopefully2333](https://github.com/hopefully2333) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
在 Linux 命令行上拥有一头奶牛
Jason Baker
https://opensource.com/article/18/12/linux-toy-cowsay
使用 cowsay 实用程序将牛的话语带到你的终端输出。
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使用 cowsay 实用程序将牛的话语带到你的终端输出。
2018-12-14T13:27:00
2018-12-14T13:27:00
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> > 使用 cowsay 实用程序将牛的话语带到你的终端输出。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/14/132737a4vjqeyp1ndm41vw.png) 欢迎来到 Linux 命令行玩具第四天。如果这是你第一次访问这个系列,你可能会问自己,什么是命令行玩具。我们也在考虑这一点,但是一般来说,这可能是一个游戏,或者任何简单的娱乐,可以帮助你在终端玩得开心。 你们中的一些人会见过我们之前的选中的各种玩具,但是我们希望至少有一个对每个人来说都是新的。因为几乎所有我告诉他这个系列的人都已经问过它了,所以今天的选中的玩具是必须提及的。 你也不会认为我们会在不提及 `cowsay` 的情况下完成这个系列,对吧? `cowsay` 是一个神奇的实用程序,它将文本作为 ASCII 艺术牛的讲话文本输出。 你可能会发现 `cowsay` 打包在你的默认存储库中,甚至可能已经安装了。对我来说,在 Fedora,像这样安装: ``` $ sudo dnf install -y cowsay ``` 然后,用 `cowsay` 调用它,然后是你的消息。也许你想到昨天我们谈到的 [fortune 应用](https://opensource.com/article/18/12/linux-toy-fortune) 连接起来。 ``` $ fortune | cowsay _________________________________________ / If at first you do succeed, try to hide \ \ your astonishment. / ----------------------------------------- \ ^__^ \ (oo)\_______ (__)\ )\/\ ||----w | || || ``` 就这样!`cowsay` 还有点小变体,称为 cow 文件,通常可以在 `/usr/share/cowsay` 找到 ,要查看系统上可用的 cow 文件,请在 `cowsay` 之后使用 `-l` 。然后,用 `-f` 试试其中之一。 ``` $ cowsay -f dragon "Run for cover, I feel a sneeze coming on." _______________________________________ / Run for cover, I feel a sneeze coming \ \ on. / --------------------------------------- \ / \ //\ \ |\___/| / \// \\ /0 0 \__ / // | \ \ / / \/_/ // | \ \ @_^_@'/ \/_ // | \ \ //_^_/ \/_ // | \ \ ( //) | \/// | \ \ ( / /) _|_ / ) // | \ _\ ( // /) '/,_ _ _/ ( ; -. | _ _\.-~ .-~~~^-. (( / / )) ,-{ _ `-.|.-~-. .~ `. (( // / )) '/\ / ~-. _ .-~ .-~^-. \ (( /// )) `. { } / \ \ (( / )) .----~-.\ \-' .~ \ `. \^-. ///.----..> \ _ -~ `. ^-` ^-_ ///-._ _ _ _ _ _ _}^ - - - - ~ ~-- ,.-~ /.-~ ``` 我对 `cowsay` 的真正不满是,我今天没有足够的时间来为牛的挤奶 —— 一语双关。牛排价格太高了,我只是开个玩笑。 更严重的是,我已经完全忘记了 `cowsay` 直到我在学习 Ansible 的剧本时再次遇到它。如果你碰巧安装了 `cowsay`,当你运行Ansible 的剧本时,你会从一队奶牛那里获得输出。例如,运行这个剧本: ``` - hosts: - localhost tasks: - action: ping ``` 可能会给你以下信息: ``` $ ansible-playbook playbook.yml __________________ < PLAY [localhost] > ------------------ \ ^__^ \ (oo)\_______ (__)\ )\/\ ||----w | || || ________________________ < TASK [Gathering Facts] > ------------------------ \ ^__^ \ (oo)\_______ (__)\ )\/\ ||----w | || || ok: [localhost] _____________ < TASK [ping] > ------------- \ ^__^ \ (oo)\_______ (__)\ )\/\ ||----w | || || ok: [localhost] ____________ < PLAY RECAP > ------------ \ ^__^ \ (oo)\_______ (__)\ )\/\ ||----w | || || localhost : ok=2 changed=0 unreachable=0 failed=0 ``` `cowsay` 在 GPLv3 许可证下可用,您可以在 GitHub 上找到 它的 Perl [源代码](https://github.com/tnalpgge/rank-amateur-cowsay)。我也见过其他语言的版本,所以可以看看其他变体;例如,这是 [R 语言版](https://github.com/sckott/cowsay)。用你选择的语言实现你自己的版本可能是一项有趣的编程学习任务。 既然讲完了 `cowsay`,我们可以去更绿色的牧场了。 你有希望我来介绍的喜欢的命令行玩具吗?这个系列的排期大部分都填好了,但我还有一些空位方。在下面的评论中让我知道,我会来看看。如果有空间,我会尝试把它包括进去。如果没有,但是我收到了一些好的意见,我在结尾提及。 看看昨天的玩具,[如何给你的 Linux 终端带来好运](https://opensource.com/article/18/12/linux-toy-fortune),明天再来看看另一个! --- via: <https://opensource.com/article/18/12/linux-toy-cowsay> 作者:[Jason Baker](https://opensource.com/users/jason-baker) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[heguangzhi](https://github.com/heguangzhi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
你所不知道的知识共享(CC)
Seth Kenlon
https://opensource.com/article/18/1/creative-commons-real-world
知识共享为艺术家提供访问权限和原始素材。大公司也从中受益。
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知识共享为艺术家提供访问权限和原始素材。大公司也从中受益。
2018-12-14T18:28:51
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> > 知识共享为艺术家提供访问权限和原始素材。大公司也从中受益。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/14/182859vzilqpgm4bvdktck.png) 我毕业于电影学院,毕业后在一所电影学校教书,之后进入一家主流电影工作室,我一直在从事电影相关的工作。创意产业的方方面面面临着同一个问题:创作者需要原材料。有趣的是,自由文化运动提出了解决方案,具体来说是在自由文化运动中出现的<ruby> 知识共享 <rt> Creative Commons </rt></ruby>组织。 ### 知识共享能够为我们提供展示片段和小样 和其他事情一样,创造力也需要反复练习。幸运的是,在我刚开始接触电脑时,就在一本关于渲染工场的专业杂志中接触到了开源这个存在。当时我并不理解所谓的“开源”是什么,但我知道只有开源工具能帮助我在领域内稳定发展。对我来说,知识共享也是如此。知识共享可以为艺术家们提供充满丰富艺术资源的工作室。 我在电影学院任教时,经常需要给学生们准备练习编辑、录音、拟音、分级、评分的示例录像。在 Jim Munroe 的独立作品 [Infest Wisely](http://infestwisely.com) 中和 [Vimeo](https://vimeo.com/creativecommons) 上的知识共享内容里我总能找到我想要的。这些逼真的镜头覆盖内容十分广泛,从独立制作到昂贵的高品质的升降镜头(一般都会用无人机代替)都有。 ![](/data/attachment/album/201812/14/182902ijudjzfjd4r5pncp.png) 对实验主义艺术来说,确有无尽可能。知识共享提供了丰富的素材,这些材料可以用来整合、混剪等等,可以满足一位视觉先锋能够想到的任何用途。 在接触知识共享之前,如果我想要使用写实镜头,如果在大学,只能用之前的学生和老师拍摄的或者直接使用版权库里的镜头,或者使用有受限的版权保护的镜头。 ### 坚守版权的底线很重要 知识共享同样能够创造经济效益。在某大型计算机公司的渲染工场工作时,我负责在某些硬件设施上测试渲染的运行情况,而这个测试时刻面临着被搁置的风险。做这些测试时,我用的都是[大雄兔](https://peach.blender.org/)的资源,因为这个电影和它的组件都是可以免费使用和分享的。如果没有这个小短片,在接触写实资源之前我都没法完成我的实验,因为对于一个计算机公司来说,雇佣一只 3D 艺术家来按需布景是不太现实的。 令我震惊的是,与开源类似,知识共享已经用我们难以想象的方式支撑起了大公司。知识共享的使用可能会也可能不会影响公司的日常流程,但它填补了不足,让工作流程顺利进行。我没见到谁在他们的书中将流畅工作归功于知识共享的应用,但它确实无处不在。 ![](/data/attachment/album/201812/14/182905yrp2t2n88fyzei2y.png) 我也见过一些开放版权的电影,比如[辛特尔](https://durian.blender.org/),在最近的电视节目中播放了它的短片,电视的分辨率已经超过了标准媒体。 ### 知识共享可以提供大量原材料 艺术家需要原材料。画家需要颜料、画笔和画布。雕塑家需要陶土和工具。数字内容编辑师需要数字内容,无论它是剪贴画还是音效或者是电子游戏里的现成的精灵。 数字媒介赋予了人们超能力,让一个人就能完成需要一组人员才能完成的工作。事实上,我们大部分都好高骛远。我们想做高大上的项目,想让我们的成果不论是视觉上还是听觉上都无与伦比。我们想塑造的是宏大的世界,紧张的情节,能引起共鸣的作品,但我们所拥有的时间精力和技能与之都不匹配,达不到想要的效果。 是知识共享再一次拯救了我们,在 [Freesound.org](http://freesound.org)、 [Openclipart.org](http://openclipart.org)、 [OpenGameArt.org](http://opengameart.org) 等等网站上都有大量的开放版权艺术材料。通过知识共享,艺术家可以使用各种他们自己没办法创造的原材料,来完成他们原本完不成的工作。 最神奇的是,不用自己投资,你放在网上给大家使用的原材料就能变成精美的作品,而这是你从没想过的。我在知识共享上面分享了很多音乐素材,它们现在用于无数的专辑和电子游戏里。有些人用了我的材料会通知我,有些是我自己发现的,所以这些材料的应用可能比我知道的还有多得多。有时我会偶然看到我亲手画的标志出现在我从没听说过的软件里。我见到过我为 [Opensource.com](https://opensource.com/) 写的文章在别处发表,有的是论文的参考文献,白皮书或者参考资料中。 ### 知识共享所代表的自由文化也是一种文化 “自由文化”这个说法过于累赘,文化,从概念上来说,是一个有机的整体。在这种文化中社会逐渐成长发展,从一个人到另一个。它是人与人之间的互动和思想交流。自由文化是自由缺失的现代世界里的特殊产物。 如果你也想对这样的局限进行反抗,想把你的思想、作品、你自己的文化分享给全世界的人,那么就来和我们一起,使用知识共享吧! --- via: <https://opensource.com/article/18/1/creative-commons-real-world> 作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 译者:[Valoniakim](https://github.com/Valoniakim) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
使用 gorilla/mux 进行 HTTP 请求路由和验证
Marty Kalin
https://opensource.com/article/18/8/http-request-routing-validation-gorillamux
gorilla/mux 包以直观的 API 提供了 HTTP 请求路由、验证和其它服务。
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软件开发
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gorilla/mux 包以直观的 API 提供了 HTTP 请求路由、验证和其它服务。
2018-12-15T09:10:42
2018-12-15T09:10:42
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/article-10348-1.html
> > gorilla/mux 包以直观的 API 提供了 HTTP 请求路由、验证和其它服务。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/15/091045efoxfuuutxkos2xo.png) Go 网络库包括 `http.ServeMux` 结构类型,它支持 HTTP 请求多路复用(路由):Web 服务器将托管资源的 HTTP 请求与诸如 `/sales4today` 之类的 URI 路由到代码处理程序;处理程序在发送 HTTP 响应(通常是 HTML 页面)之前执行适当的逻辑。 这是该体系的草图: ``` +-----------+ +--------+ +---------+ HTTP 请求---->| web 服务器 |---->| 路由 |---->| 处理程序 | +-----------+ +--------+ +---------+ ``` 调用 `ListenAndServe` 方法后启动 HTTP 服务器: ``` http.ListenAndServe(":8888", nil) // args: port & router ``` 第二个参数 `nil` 意味着 `DefaultServeMux` 用于请求路由。 `gorilla/mux` 库包含 `mux.Router` 类型,可替代 `DefaultServeMux` 或自定义请求多路复用器。 在 `ListenAndServe` 调用中,`mux.Router` 实例将代替 `nil` 作为第二个参数。 下面的示例代码很好的说明了为什么 `mux.Router`如此吸引人: ### 1、一个简单的 CRUD web 应用程序 crud web 应用程序(见下文)支持四种 CRUD(创建/读取/更新/删除)操作,它们分别对应四种 HTTP 请求方法:POST、GET、PUT 和 DELETE。 在这个 CRUD 应用程序中,所管理的资源是套话与反套话的列表,每个都是套话及其反面的的套话,例如这对: ``` Out of sight, out of mind. Absence makes the heart grow fonder. ``` 可以添加新的套话对,可以编辑或删除现有的套话对。 CRUD web 应用程序: ``` package main import ( "gorilla/mux" "net/http" "fmt" "strconv" ) const GETALL string = "GETALL" const GETONE string = "GETONE" const POST string = "POST" const PUT string = "PUT" const DELETE string = "DELETE" type clichePair struct { Id int Cliche string Counter string } // Message sent to goroutine that accesses the requested resource. type crudRequest struct { verb string cp *clichePair id int cliche string counter string confirm chan string } var clichesList = []*clichePair{} var masterId = 1 var crudRequests chan *crudRequest // GET / // GET /cliches func ClichesAll(res http.ResponseWriter, req *http.Request) { cr := &crudRequest{verb: GETALL, confirm: make(chan string)} completeRequest(cr, res, "read all") } // GET /cliches/id func ClichesOne(res http.ResponseWriter, req *http.Request) { id := getIdFromRequest(req) cr := &crudRequest{verb: GETONE, id: id, confirm: make(chan string)} completeRequest(cr, res, "read one") } // POST /cliches func ClichesCreate(res http.ResponseWriter, req *http.Request) { cliche, counter := getDataFromRequest(req) cp := new(clichePair) cp.Cliche = cliche cp.Counter = counter cr := &crudRequest{verb: POST, cp: cp, confirm: make(chan string)} completeRequest(cr, res, "create") } // PUT /cliches/id func ClichesEdit(res http.ResponseWriter, req *http.Request) { id := getIdFromRequest(req) cliche, counter := getDataFromRequest(req) cr := &crudRequest{verb: PUT, id: id, cliche: cliche, counter: counter, confirm: make(chan string)} completeRequest(cr, res, "edit") } // DELETE /cliches/id func ClichesDelete(res http.ResponseWriter, req *http.Request) { id := getIdFromRequest(req) cr := &crudRequest{verb: DELETE, id: id, confirm: make(chan string)} completeRequest(cr, res, "delete") } func completeRequest(cr *crudRequest, res http.ResponseWriter, logMsg string) { crudRequests<-cr msg := <-cr.confirm res.Write([]byte(msg)) logIt(logMsg) } func main() { populateClichesList() // From now on, this gorountine alone accesses the clichesList. crudRequests = make(chan *crudRequest, 8) go func() { // resource manager for { select { case req := <-crudRequests: if req.verb == GETALL { req.confirm<-readAll() } else if req.verb == GETONE { req.confirm<-readOne(req.id) } else if req.verb == POST { req.confirm<-addPair(req.cp) } else if req.verb == PUT { req.confirm<-editPair(req.id, req.cliche, req.counter) } else if req.verb == DELETE { req.confirm<-deletePair(req.id) } } }() startServer() } func startServer() { router := mux.NewRouter() // Dispatch map for CRUD operations. router.HandleFunc("/", ClichesAll).Methods("GET") router.HandleFunc("/cliches", ClichesAll).Methods("GET") router.HandleFunc("/cliches/{id:[0-9]+}", ClichesOne).Methods("GET") router.HandleFunc("/cliches", ClichesCreate).Methods("POST") router.HandleFunc("/cliches/{id:[0-9]+}", ClichesEdit).Methods("PUT") router.HandleFunc("/cliches/{id:[0-9]+}", ClichesDelete).Methods("DELETE") http.Handle("/", router) // enable the router // Start the server. port := ":8888" fmt.Println("\nListening on port " + port) http.ListenAndServe(port, router); // mux.Router now in play } // Return entire list to requester. func readAll() string { msg := "\n" for _, cliche := range clichesList { next := strconv.Itoa(cliche.Id) + ": " + cliche.Cliche + " " + cliche.Counter + "\n" msg += next } return msg } // Return specified clichePair to requester. func readOne(id int) string { msg := "\n" + "Bad Id: " + strconv.Itoa(id) + "\n" index := findCliche(id) if index >= 0 { cliche := clichesList[index] msg = "\n" + strconv.Itoa(id) + ": " + cliche.Cliche + " " + cliche.Counter + "\n" } return msg } // Create a new clichePair and add to list func addPair(cp *clichePair) string { cp.Id = masterId masterId++ clichesList = append(clichesList, cp) return "\nCreated: " + cp.Cliche + " " + cp.Counter + "\n" } // Edit an existing clichePair func editPair(id int, cliche string, counter string) string { msg := "\n" + "Bad Id: " + strconv.Itoa(id) + "\n" index := findCliche(id) if index >= 0 { clichesList[index].Cliche = cliche clichesList[index].Counter = counter msg = "\nCliche edited: " + cliche + " " + counter + "\n" } return msg } // Delete a clichePair func deletePair(id int) string { idStr := strconv.Itoa(id) msg := "\n" + "Bad Id: " + idStr + "\n" index := findCliche(id) if index >= 0 { clichesList = append(clichesList[:index], clichesList[index + 1:]...) msg = "\nCliche " + idStr + " deleted\n" } return msg } //*** utility functions func findCliche(id int) int { for i := 0; i < len(clichesList); i++ { if id == clichesList[i].Id { return i; } } return -1 // not found } func getIdFromRequest(req *http.Request) int { vars := mux.Vars(req) id, _ := strconv.Atoi(vars["id"]) return id } func getDataFromRequest(req *http.Request) (string, string) { // Extract the user-provided data for the new clichePair req.ParseForm() form := req.Form cliche := form["cliche"][0] // 1st and only member of a list counter := form["counter"][0] // ditto return cliche, counter } func logIt(msg string) { fmt.Println(msg) } func populateClichesList() { var cliches = []string { "Out of sight, out of mind.", "A penny saved is a penny earned.", "He who hesitates is lost.", } var counterCliches = []string { "Absence makes the heart grow fonder.", "Penny-wise and dollar-foolish.", "Look before you leap.", } for i := 0; i < len(cliches); i++ { cp := new(clichePair) cp.Id = masterId masterId++ cp.Cliche = cliches[i] cp.Counter = counterCliches[i] clichesList = append(clichesList, cp) } } ``` 为了专注于请求路由和验证,CRUD 应用程序不使用 HTML 页面作为请求响应。 相反,请求会产生明文响应消息:套话对的列表是对 GET 请求的响应,确认新的套话对已添加到列表中是对 POST 请求的响应,依此类推。 这种简化使得使用命令行实用程序(如 [curl](https://curl.haxx.se/))可以轻松地测试应用程序,尤其是 `gorilla/mux` 组件。 `gorilla/mux` 包可以从 [GitHub](https://github.com/gorilla/mux) 安装。 CRUD app 无限期运行;因此,应使用 `Control-C` 或同等命令终止。 CRUD 应用程序的代码,以及自述文件和简单的 curl 测试,可以在[我的网站](http://condor.depaul.edu/mkalin)上找到。 ### 2、请求路由 `mux.Router` 扩展了 REST 风格的路由,它赋给 HTTP 方法(例如,GET)和 URL 末尾的 URI 或路径(例如 `/cliches`)相同的权重。 URI 用作 HTTP 动词(方法)的名词。 例如,在HTTP请求中有一个起始行,例如: ``` GET /cliches ``` 意味着得到所有的套话对,而一个起始线,如: ``` POST /cliches ``` 意味着从 HTTP 正文中的数据创建一个套话对。 在 CRUD web 应用程序中,有五个函数充当 HTTP 请求的五种变体的请求处理程序: ``` ClichesAll(...) # GET: 获取所有的套话对 ClichesOne(...) # GET: 获取指定的套话对 ClichesCreate(...) # POST: 创建新的套话对 ClichesEdit(...) # PUT: 编辑现有的套话对 ClichesDelete(...) # DELETE: 删除指定的套话对 ``` 每个函数都有两个参数:一个 `http.ResponseWriter` 用于向请求者发送一个响应,一个指向 `http.Request` 的指针,该指针封装了底层 HTTP 请求的信息。 使用 `gorilla/mux` 包可以轻松地将这些请求处理程序注册到Web服务器,并执行基于正则表达式的验证。 CRUD 应用程序中的 `startServer` 函数注册请求处理程序。 考虑这对注册,`router` 作为 `mux.Router` 实例: ``` router.HandleFunc("/", ClichesAll).Methods("GET") router.HandleFunc("/cliches", ClichesAll).Methods("GET") ``` 这些语句意味着对单斜线 `/` 或 `/cliches` 的 GET 请求应该路由到 `ClichesAll` 函数,然后处理请求。 例如,curl 请求(使用 `%` 作为命令行提示符): ``` % curl --request GET localhost:8888/ ``` 会产生如下结果: ``` 1: Out of sight, out of mind. Absence makes the heart grow fonder. 2: A penny saved is a penny earned. Penny-wise and dollar-foolish. 3: He who hesitates is lost. Look before you leap. ``` 这三个套话对是 CRUD 应用程序中的初始数据。 在这句注册语句中: ``` router.HandleFunc("/cliches", ClichesAll).Methods("GET") router.HandleFunc("/cliches", ClichesCreate).Methods("POST") ``` URI 是相同的(`/cliches`),但动词不同:第一种情况下为 GET 请求,第二种情况下为 POST 请求。 此注册举例说明了 REST 样式的路由,因为仅动词的不同就足以将请求分派给两个不同的处理程序。 注册中允许多个 HTTP 方法,尽管这会影响 REST 风格路由的精髓: ``` router.HandleFunc("/cliches", DoItAll).Methods("POST", "GET") ``` 除了动词和 URI 之外,还可以在功能上路由 HTTP 请求。 例如,注册 ``` router.HandleFunc("/cliches", ClichesCreate).Schemes("https").Methods("POST") ``` 要求对 POST 请求进行 HTTPS 访问以创建新的套话对。以类似的方式,注册可能需要具有指定的 HTTP 头元素(例如,认证凭证)的请求。 ### 3、 Request validation `gorilla/mux` 包采用简单,直观的方法通过正则表达式进行请求验证。 考虑此请求处理程序以获取一个操作: ``` router.HandleFunc("/cliches/{id:[0-9]+}", ClichesOne).Methods("GET") ``` 此注册排除了 HTTP 请求,例如: ``` % curl --request GET localhost:8888/cliches/foo ``` 因为 foo 不是十进制数字。该请求导致熟悉的 404(未找到)状态码。 在此处理程序注册中包含正则表达式模式可确保仅在请求 URI 以十进制整数值结束时才调用 `ClichesOne` 函数来处理请求: ``` % curl --request GET localhost:8888/cliches/3 # ok ``` 另一个例子,请求如下: ``` % curl --request PUT --data "..." localhost:8888/cliches ``` 此请求导致状态代码为 405(错误方法),因为 /cliches URI 在 CRUD 应用程序中仅在 GET 和 POST 请求中注册。 像 GET 请求一样,PUT 请求必须在 URI 的末尾包含一个数字 id: ``` router.HandleFunc("/cliches/{id:[0-9]+}", ClichesEdit).Methods("PUT") ``` ### 4、并发问题 `gorilla/mux` 路由器作为单独的 Go 协程执行对已注册的请求处理程序的每次调用,这意味着并发性被内置于包中。 例如,如果有十个同时发出的请求,例如 ``` % curl --request POST --data "..." localhost:8888/cliches ``` 然后 `mux.Router` 启动十个 Go 协程来执行 `ClichesCreate` 处理程序。 GET all、GET one、POST、PUT 和 DELETE 中的五个请求操作中,最后三个改变了所请求的资源,即包含套话对的共享 `clichesList`。 因此,CRUD app 需要通过协调对 `clichesList` 的访问来保证安全的并发性。 在不同但等效的术语中,CRUD app 必须防止 `clichesList` 上的竞争条件。 在生产环境中,可以使用数据库系统来存储诸如 `clichesList` 之类的资源,然后可以通过数据库事务来管理安全并发。 CRUD 应用程序采用推荐的Go方法来实现安全并发: * 只有一个 Go 协程,资源管理器在 CRUD app `startServer` 函数中启动,一旦 Web 服务器开始侦听请求,就可以访问 `clichesList`。 * 诸如 `ClichesCreate` 和 `ClichesAll` 之类的请求处理程序向 Go 通道发送(指向)`crudRequest` 实例(默认情况下是线程安全的),并且资源管理器单独从该通道读取。 然后,资源管理器对 `clichesList` 执行请求的操作。 安全并发体系结构绘制如下: ``` crudRequest 读/写 请求处理程序 -------------> 资源托管者 ------------> 套话列表 ``` 在这种架构中,不需要显式锁定 `clichesList`,因为一旦 CRUD 请求开始进入,只有一个 Go 协程(资源管理器)访问 `clichesList`。 为了使 CRUD 应用程序尽可能保持并发,在一方请求处理程序与另一方的单一资源管理器之间进行有效的分工至关重要。 在这里,为了审查,是 `ClichesCreate` 请求处理程序: ``` func ClichesCreate(res http.ResponseWriter, req *http.Request) { cliche, counter := getDataFromRequest(req) cp := new(clichePair) cp.Cliche = cliche cp.Counter = counter cr := &crudRequest{verb: POST, cp: cp, confirm: make(chan string)} completeRequest(cr, res, "create") } ``` `ClichesCreate` 调用实用函数 `getDataFromRequest`,它从 POST 请求中提取新的套话和反套话。 然后 `ClichesCreate` 函数创建一个新的 `ClichePair`,设置两个字段,并创建一个 `crudRequest` 发送给单个资源管理器。 此请求包括一个确认通道,资源管理器使用该通道将信息返回给请求处理程序。 所有设置工作都可以在不涉及资源管理器的情况下完成,因为尚未访问 `clichesList`。 请求处理程序调用实用程序函数,该函数从 POST 请求中提取新的套话和反套话。 然后,该函数创建一个新的,设置两个字段,并创建一个 crudRequest 发送到单个资源管理器。 此请求包括一个确认通道,资源管理器使用该通道将信息返回给请求处理程序。 所有设置工作都可以在不涉及资源管理器的情况下完成,因为尚未访问它。 `completeRequest` 实用程序函数在 `ClichesCreate` 函数和其他请求处理程序的末尾调用: ``` completeRequest(cr, res, "create") // shown above ``` 通过将 `crudRequest` 放入 `crudRequests` 频道,使资源管理器发挥作用: ``` func completeRequest(cr *crudRequest, res http.ResponseWriter, logMsg string) { crudRequests<-cr // 向资源托管者发送请求 msg := <-cr.confirm // 等待确认 res.Write([]byte(msg)) // 向请求方发送确认 logIt(logMsg) // 打印到标准输出 } ``` 对于 POST 请求,资源管理器调用实用程序函数 `addPair`,它会更改 `clichesList` 资源: ``` func addPair(cp *clichePair) string { cp.Id = masterId // 分配一个唯一的 ID masterId++ // 更新 ID 计数器 clichesList = append(clichesList, cp) // 更新列表 return "\nCreated: " + cp.Cliche + " " + cp.Counter + "\n" } ``` 资源管理器为其他 CRUD 操作调用类似的实用程序函数。 值得重复的是,一旦 Web 服务器开始接受请求,资源管理器就是唯一可以读取或写入 `clichesList` 的 goroutine。 对于任何类型的 Web 应用程序,`gorilla/mux` 包在简单直观的 API 中提供请求路由、请求验证和相关服务。 CRUD web 应用程序突出了软件包的主要功能。 --- via: <https://opensource.com/article/18/8/http-request-routing-validation-gorillamux> 作者:[Marty Kalin](https://opensource.com/users/mkalindepauledu) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[yongshouzhang](https://github.com/yongshouzhang) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
创建一个容器化的机器学习模型
Sven Bösiger
https://fedoramagazine.org/create-containerized-machine-learning-model/
数据科学家在创建机器学习模型后,必须将其部署到生产中。要在不同的基础架构上运行它,使用容器并通过 REST API 公开模型是部署机器学习模型的常用方法。
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容器与云
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数据科学家在创建机器学习模型后,必须将其部署到生产中。要在不同的基础架构上运行它,使用容器并通过 REST API 公开模型是部署机器学习模型的常用方法。
2018-12-15T09:18:26
2018-12-15T09:18:26
10,349
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![](/data/attachment/album/201812/15/091829w45rgg1peoawzce7.jpg) 数据科学家在创建机器学习模型后,必须将其部署到生产中。要在不同的基础架构上运行它,使用容器并通过 REST API 公开模型是部署机器学习模型的常用方法。本文演示了如何在 [Podman](https://fedoramagazine.org/running-containers-with-podman/) 容器中使用 [Connexion](https://connexion.readthedocs.io/en/latest/) 推出使用 REST API 的 [TensorFlow](https://www.tensorflow.org) 机器学习模型。 ### 准备 首先,使用以下命令安装 Podman: ``` sudo dnf -y install podman ``` 接下来,为容器创建一个新文件夹并切换到该目录。 ``` mkdir deployment_container && cd deployment_container ``` ### TensorFlow 模型的 REST API 下一步是为机器学习模型创建 REST API。这个 [github 仓库](https://github.com/svenboesiger/titanic_tf_ml_model)包含一个预训练模型,以及能让 REST API 工作的设置。 使用以下命令在 `deployment_container` 目录中克隆它: ``` git clone https://github.com/svenboesiger/titanic_tf_ml_model.git ``` #### prediction.py 和 ml\_model/ [prediction.py](https://github.com/svenboesiger/titanic_tf_ml_model/blob/master/prediction.py) 能进行 Tensorflow 预测,而 20x20x20 神经网络的权重位于文件夹 [ml\_model/](https://github.com/svenboesiger/titanic_tf_ml_model/tree/master/ml_model/titanic) 中。 #### swagger.yaml [swagger.yaml](https://github.com/svenboesiger/titanic_tf_ml_model/blob/master/swagger.yaml) 使用 [Swagger规范](https://github.com/OAI/OpenAPI-Specification/blob/master/versions/2.0.md) 定义 Connexion 库的 API。此文件包含让你的服务器提供输入参数验证、输出响应数据验证、URL 端点定义所需的所有信息。 额外地,Connexion 还将给你提供一个简单但有用的单页 Web 应用,它演示了如何使用 Javascript 调用 API 和更新 DOM。 ``` swagger: "2.0" info: description: This is the swagger file that goes with our server code version: "1.0.0" title: Tensorflow Podman Article consumes: - "application/json" produces: - "application/json" basePath: "/" paths: /survival_probability: post: operationId: "prediction.post" tags: - "Prediction" summary: "The prediction data structure provided by the server application" description: "Retrieve the chance of surviving the titanic disaster" parameters: - in: body name: passenger required: true schema: $ref: '#/definitions/PredictionPost' responses: '201': description: 'Survival probability of an individual Titanic passenger' definitions: PredictionPost: type: object ``` #### server.py 和 requirements.txt [server.py](https://github.com/svenboesiger/titanic_tf_ml_model/blob/master/server.py) 定义了启动 Connexion 服务器的入口点。 ``` import connexion app = connexion.App(__name__, specification_dir='./') app.add_api('swagger.yaml') if __name__ == '__main__': app.run(debug=True) ``` [requirements.txt](https://github.com/svenboesiger/titanic_tf_ml_model/blob/master/requirements.txt) 定义了运行程序所需的 python 包。 ``` connexion tensorflow pandas ``` ### 容器化! 为了让 Podman 构建映像,请在上面的准备步骤中创建的 `deployment_container` 目录中创建一个名为 `Dockerfile` 的新文件: ``` FROM fedora:28 # File Author / Maintainer MAINTAINER Sven Boesiger <donotspam@ujelang.com> # Update the sources RUN dnf -y update --refresh # Install additional dependencies RUN dnf -y install libstdc++ RUN dnf -y autoremove # Copy the application folder inside the container ADD /titanic_tf_ml_model /titanic_tf_ml_model # Get pip to download and install requirements: RUN pip3 install -r /titanic_tf_ml_model/requirements.txt # Expose ports EXPOSE 5000 # Set the default directory where CMD will execute WORKDIR /titanic_tf_ml_model # Set the default command to execute # when creating a new container CMD python3 server.py ``` 接下来,使用以下命令构建容器镜像: ``` podman build -t ml_deployment . ``` ### 运行容器 随着容器镜像的构建和准备就绪,你可以使用以下命令在本地运行它: ``` podman run -p 5000:5000 ml_deployment ``` 在 Web 浏览器中输入 [http://0.0.0.0:5000/ui](http://0.0.0.0:5000/) 访问 Swagger/Connexion UI 并测试模型: ![](/data/attachment/album/201812/15/091830ggg293pc3q19z377.png) 当然,你现在也可以在应用中通过 REST API 访问模型。 --- via: <https://fedoramagazine.org/create-containerized-machine-learning-model/> 作者:[Sven Bösiger](https://fedoramagazine.org/author/r00nz/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
在 Linux 中使用 SoundConverter 轻松转换音频文件格式
Abhishek Prakash
https://itsfoss.com/sound-converter-linux/
如果你正在寻找将音频文件格式转换为 wav、mp3、ogg 或任何其他格式,SoundConverter 是你在 Linux 中需要的工具。
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2018-12-15T15:05:10
2018-12-15T15:05:10
10,350
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> > 如果你正在寻找将音频文件格式转换为 wav、mp3、ogg 或任何其他格式,SoundConverter 是你在 Linux 中需要的工具。 > > > ![Audio Converter in Linux](/data/attachment/album/201812/15/150512n4pw4zibi0mnciwo.png) 最近我购买了一些没有 DRM 的音乐。我是从 [SaReGaMa](https://en.wikipedia.org/wiki/Saregama) 那里买的,这是一家印度历史最悠久,规模最大的音乐品牌。下载的文件采用高清质量的 WAV 格式。 不幸的是,Rhythmbox 无法播放 WAV。最重要的是,单个文件大小约为 70MB。想象一下,将这么大的音乐传输到智能手机。它会不必要地占用大量空间。 所以我认为是时候将 WAV 文件转换为 MP3 —— 这个长青且最流行的音乐文件格式。 为此,我需要一个在 Linux 中的音频转换器。在这个教程中,我将向你展示如何使用名为 SoundCoverter 的 GUI 工具轻松地将音频文件从一种格式转换为另一种格式。 ### 在 Linux 中安装 SoundConverter [SoundConverter](http://soundconverter.org/) 是一款流行的自由开源软件。它应该可以在大多数 Linux 发行版的官方仓库中找到。 Ubuntu/Linux Mint 用户只需在软件中心搜索 SoundConverter 并从那里安装即可。 ![SoundConverter application in Software Center of Ubuntu](/data/attachment/album/201812/15/150513ulebo0bf63e3e9wf.png) *SoundConverter 可以从软件中心安装* 或者,你可以使用命令行方式。在基于 Debian 和 Ubuntu 的系统中,你可以使用以下命令: ``` sudo apt install soundconverter ``` 在 Arch、Fedora 和其他非基于 Debian 的发行版中,你可以使用你的发行版的软件中心或软件包管理器。 ### 在 Linux 中使用 SoundConverter 转换音频文件格式 安装完 SoundConverter 后,在菜单中搜索并启动它。 默认界面看起来像这样,它不能比这简单: ![SoundConverter application interface in Linux](/data/attachment/album/201812/15/150515yihi5tiigt5kodd5.jpg) *简单的界面* 转换音频文件格式只要选择文件并单击转换。 但是,我建议你至少在第一次运行时检查下默认设置。默认情况下,它会将音频文件转换为 OGG 文件格式,你可能不希望这样。 ![Preferences in SoundConverter](/data/attachment/album/201812/15/150516l15c52135c5szy5z.jpg) *可以在“首选项”中更改默认输出设置* 要更改默认输出设置,请单击界面上的“首选项”图标。你会在这里看到很多可更改的选择。 你可以更改默认输出格式、比特率、质量等。你还可以选择是否要将转换后的文件保存在与原始文件相同的文件夹中。 转换后还可以选择自动删除原始文件。我不认为你应该使用那个选项。 你还可以更改输出文件名。默认情况下,它只会更改后缀,但你也可以选择根据曲目编号、标题、艺术家等进行命名。为此,原始文件中应包含适当的元数据。 说到元数据,你听说过 [MusicBrainz Picard](https://itsfoss.com/musicbrainz-picard/) 吗?此工具可帮助你自动更新本地音乐文件的元数据。 ### 总结 我之前用讨论过用一个小程序 [在 Linux 中录制音频](https://itsfoss.com/record-streaming-audio/)。这些很棒的工具通过专注某个特定的任务使得生活更轻松。你可以使用成熟和更好的音频编辑工具,如 [Audacity](https://www.audacityteam.org/),但对于较小的任务,如转换音频文件格式,它可能用起来很复杂。 我希望你喜欢 SoundConverter。如果你使用其他工具,请在评论中提及,我会在 FOSS 中提及。使用开心! --- via: <https://itsfoss.com/sound-converter-linux/> 作者:[Abhishek Prakash](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Caffeinated 6.828:实验 4:抢占式多任务处理
Csail.mit
https://pdos.csail.mit.edu/6.828/2018/labs/lab4/
在本实验中,你将在多个同时活动的用户模式环境之间实现抢占式多任务处理。
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在本实验中,你将在多个同时活动的用户模式环境之间实现抢占式多任务处理。
2018-12-16T12:58:17
2018-12-16T12:58:17
10,351
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![](/data/attachment/album/201812/16/125727xit7uuvtt0r7j715.jpg) ### 简介 在本实验中,你将在多个同时活动的用户模式环境之间实现抢占式多任务处理。 在 Part A 中,你将在 JOS 中添加对多处理器的支持,以实现循环调度。并且添加基本的环境管理方面的系统调用(创建和销毁环境的系统调用、以及分配/映射内存)。 在 Part B 中,你将要实现一个类 Unix 的 `fork()`,它将允许一个用户模式中的环境去创建一个它自已的副本。 最后,在 Part C 中,你将在 JOS 中添加对进程间通讯(IPC)的支持,以允许不同用户模式环境之间进行显式通讯和同步。你也将要去添加对硬件时钟中断和优先权的支持。 #### 预备知识 使用 git 去提交你的实验 3 的源代码,并获取课程仓库的最新版本,然后创建一个名为 `lab4` 的本地分支,它跟踪我们的名为 `origin/lab4` 的远程 `lab4` 分支: ``` athena% cd ~/6.828/lab athena% add git athena% git pull Already up-to-date. athena% git checkout -b lab4 origin/lab4 Branch lab4 set up to track remote branch refs/remotes/origin/lab4. Switched to a new branch "lab4" athena% git merge lab3 Merge made by recursive. ... athena% ``` 实验 4 包含了一些新的源文件,在开始之前你应该去浏览一遍: ``` kern/cpu.h Kernel-private definitions for multiprocessor support kern/mpconfig.c Code to read the multiprocessor configuration kern/lapic.c Kernel code driving the local APIC unit in each processor kern/mpentry.S Assembly-language entry code for non-boot CPUs kern/spinlock.h Kernel-private definitions for spin locks, including the big kernel lock kern/spinlock.c Kernel code implementing spin locks kern/sched.c Code skeleton of the scheduler that you are about to implement ``` #### 实验要求 本实验分为三部分:Part A、Part B 和 Part C。我们计划为每个部分分配一周的时间。 和以前一样,你需要完成实验中出现的、所有常规练习和至少一个挑战问题。(不是每个部分做一个挑战问题,是整个实验做一个挑战问题即可。)另外,你还要写出你实现的挑战问题的详细描述。如果你实现了多个挑战问题,你只需写出其中一个即可,虽然我们的课程欢迎你完成越多的挑战越好。在动手实验之前,请将你的挑战问题的答案写在一个名为 `answers-lab4.txt` 的文件中,并把它放在你的 `lab` 目录的根下。 ### Part A:多处理器支持和协调多任务处理 在本实验的第一部分,将去扩展你的 JOS 内核,以便于它能够在一个多处理器的系统上运行,并且要在 JOS 内核中实现一些新的系统调用,以便于它允许用户级环境创建附加的新环境。你也要去实现协调的循环调度,在当前的环境自愿放弃 CPU(或退出)时,允许内核将一个环境切换到另一个环境。稍后在 Part C 中,你将要实现抢占调度,它允许内核在环境占有 CPU 一段时间后,从这个环境上重新取回对 CPU 的控制,那怕是在那个环境不配合的情况下。 #### 多处理器支持 我们继续去让 JOS 支持 “对称多处理器”(SMP),在一个多处理器的模型中,所有 CPU 们都有平等访问系统资源(如内存和 I/O 总线)的权力。虽然在 SMP 中所有 CPU 们都有相同的功能,但是在引导进程的过程中,它们被分成两种类型:引导程序处理器(BSP)负责初始化系统和引导操作系统;而在操作系统启动并正常运行后,应用程序处理器(AP)将被 BSP 激活。哪个处理器做 BSP 是由硬件和 BIOS 来决定的。到目前为止,你所有的已存在的 JOS 代码都是运行在 BSP 上的。 在一个 SMP 系统上,每个 CPU 都伴有一个本地 APIC(LAPIC)单元。这个 LAPIC 单元负责传递系统中的中断。LAPIC 还为它所连接的 CPU 提供一个唯一的标识符。在本实验中,我们将使用 LAPIC 单元(它在 `kern/lapic.c` 中)中的下列基本功能: * 读取 LAPIC 标识符(APIC ID),去告诉那个 CPU 现在我们的代码正在它上面运行(查看 `cpunum()`)。 * 从 BSP 到 AP 之间发送处理器间中断(IPI) `STARTUP`,以启动其它 CPU(查看 `lapic_startap()`)。 * 在 Part C 中,我们设置 LAPIC 的内置定时器去触发时钟中断,以便于支持抢占式多任务处理(查看 `apic_init()`)。 一个处理器使用内存映射的 I/O(MMIO)来访问它的 LAPIC。在 MMIO 中,一部分物理内存是硬编码到一些 I/O 设备的寄存器中,因此,访问内存时一般可以使用相同的 `load/store` 指令去访问设备的寄存器。正如你所看到的,在物理地址 `0xA0000` 处就是一个 IO 入口(就是我们写入 VGA 缓冲区的入口)。LAPIC 就在那里,它从物理地址 `0xFE000000` 处(4GB 减去 32MB 处)开始,这个地址对于我们在 KERNBASE 处使用直接映射访问来说太高了。JOS 虚拟内存映射在 `MMIOBASE` 处,留下一个 4MB 的空隙,以便于我们有一个地方,能像这样去映射设备。由于在后面的实验中,我们将介绍更多的 MMIO 区域,你将要写一个简单的函数,从这个区域中去分配空间,并将设备的内存映射到那里。 > > **练习 1**、实现 `kern/pmap.c` 中的 `mmio_map_region`。去看一下它是如何使用的,从 `kern/lapic.c` 中的 `lapic_init` 开始看起。在 `mmio_map_region` 的测试运行之前,你还要做下一个练习。 > > > ##### 引导应用程序处理器 在引导应用程序处理器之前,引导程序处理器应该会首先去收集关于多处理器系统的信息,比如总的 CPU 数、它们的 APIC ID 以及 LAPIC 单元的 MMIO 地址。在 `kern/mpconfig.c` 中的 `mp_init()` 函数,通过读取内存中位于 BIOS 区域里的 MP 配置表来获得这些信息。 `boot_aps()` 函数(在 `kern/init.c` 中)驱动 AP 的引导过程。AP 们在实模式中开始,与 `boot/boot.S` 中启动引导加载程序非常相似。因此,`boot_aps()` 将 AP 入口代码(`kern/mpentry.S`)复制到实模式中的那个可寻址内存地址上。不像使用引导加载程序那样,我们可以控制 AP 将从哪里开始运行代码;我们复制入口代码到 `0x7000`(`MPENTRY_PADDR`)处,但是复制到任何低于 640KB 的、未使用的、页对齐的物理地址上都是可以运行的。 在那之后,通过发送 IPI `STARTUP` 到相关 AP 的 LAPIC 单元,以及一个初始的 `CS:IP` 地址(AP 将从那儿开始运行它的入口代码,在我们的案例中是 `MPENTRY_PADDR` ),`boot_aps()` 将一个接一个地激活 AP。在 `kern/mpentry.S` 中的入口代码非常类似于 `boot/boot.S`。在一些简短的设置之后,它启用分页,使 AP 进入保护模式,然后调用 C 设置程序 `mp_main()`(它也在 `kern/init.c` 中)。在继续唤醒下一个 AP 之前, `boot_aps()` 将等待这个 AP 去传递一个 `CPU_STARTED` 标志到它的 `struct CpuInfo` 中的 `cpu_status` 字段中。 > > **练习 2**、阅读 `kern/init.c` 中的 `boot_aps()` 和 `mp_main()`,以及在 `kern/mpentry.S` 中的汇编代码。确保你理解了在 AP 引导过程中的控制流转移。然后修改在 `kern/pmap.c` 中的、你自己的 `page_init()`,实现避免在 `MPENTRY_PADDR` 处添加页到空闲列表上,以便于我们能够在物理地址上安全地复制和运行 AP 引导程序代码。你的代码应该会通过更新后的 `check_page_free_list()` 的测试(但可能会在更新后的 `check_kern_pgdir()` 上测试失败,我们在后面会修复它)。 > > > . > > **问题 1**、比较 `kern/mpentry.S` 和 `boot/boot.S`。记住,那个 `kern/mpentry.S` 是编译和链接后的,运行在 `KERNBASE` 上面的,就像内核中的其它程序一样,宏 `MPBOOTPHYS` 的作用是什么?为什么它需要在 `kern/mpentry.S` 中,而不是在 `boot/boot.S` 中?换句话说,如果在 `kern/mpentry.S` 中删掉它,会发生什么错误? 提示:回顾链接地址和加载地址的区别,我们在实验 1 中讨论过它们。 > > > ##### 每个 CPU 的状态和初始化 当写一个多处理器操作系统时,区分每个 CPU 的状态是非常重要的,而每个 CPU 的状态对其它处理器是不公开的,而全局状态是整个系统共享的。`kern/cpu.h` 定义了大部分每个 CPU 的状态,包括 `struct CpuInfo`,它保存了每个 CPU 的变量。`cpunum()` 总是返回调用它的那个 CPU 的 ID,它可以被用作是数组的索引,比如 `cpus`。或者,宏 `thiscpu` 是当前 CPU 的 `struct CpuInfo` 缩略表示。 下面是你应该知道的每个 CPU 的状态: * **每个 CPU 的内核栈** 因为内核能够同时捕获多个 CPU,因此,我们需要为每个 CPU 准备一个单独的内核栈,以防止它们运行的程序之间产生相互干扰。数组 `percpu_kstacks[NCPU][KSTKSIZE]` 为 NCPU 的内核栈资产保留了空间。 在实验 2 中,你映射的 `bootstack` 所引用的物理内存,就作为 `KSTACKTOP` 以下的 BSP 的内核栈。同样,在本实验中,你将每个 CPU 的内核栈映射到这个区域,而使用保护页做为它们之间的缓冲区。CPU 0 的栈将从 `KSTACKTOP` 处向下增长;CPU 1 的栈将从 CPU 0 的栈底部的 `KSTKGAP` 字节处开始,依次类推。在 `inc/memlayout.h` 中展示了这个映射布局。 * **每个 CPU 的 TSS 和 TSS 描述符** 为了指定每个 CPU 的内核栈在哪里,也需要有一个每个 CPU 的任务状态描述符(TSS)。CPU i 的任务状态描述符是保存在 `cpus[i].cpu_ts` 中,而对应的 TSS 描述符是定义在 GDT 条目 `gdt[(GD_TSS0 >> 3) + i]` 中。在 `kern/trap.c` 中定义的全局变量 `ts` 将不再被使用。 * **每个 CPU 当前的环境指针** 由于每个 CPU 都能同时运行不同的用户进程,所以我们重新定义了符号 `curenv`,让它指向到 `cpus[cpunum()].cpu_env`(或 `thiscpu->cpu_env`),它指向到当前 CPU(代码正在运行的那个 CPU)上当前正在运行的环境上。 * **每个 CPU 的系统寄存器** 所有的寄存器,包括系统寄存器,都是一个 CPU 私有的。所以,初始化这些寄存器的指令,比如 `lcr3()`、`ltr()`、`lgdt()`、`lidt()`、等待,必须在每个 CPU 上运行一次。函数 `env_init_percpu()` 和 `trap_init_percpu()` 就是为此目的而定义的。 > > **练习 3**、修改 `mem_init_mp()`(在 `kern/pmap.c` 中)去映射每个 CPU 的栈从 `KSTACKTOP` 处开始,就像在 `inc/memlayout.h` 中展示的那样。每个栈的大小是 `KSTKSIZE` 字节加上未映射的保护页 `KSTKGAP` 的字节。你的代码应该会通过在 `check_kern_pgdir()` 中的新的检查。 > > > . > > **练习 4**、在 `trap_init_percpu()`(在 `kern/trap.c` 文件中)的代码为 BSP 初始化 TSS 和 TSS 描述符。在实验 3 中它就运行过,但是当它运行在其它的 CPU 上就会出错。修改这些代码以便它能在所有 CPU 上都正常运行。(注意:你的新代码应该还不能使用全局变量 `ts`) > > > 在你完成上述练习后,在 QEMU 中使用 4 个 CPU(使用 `make qemu CPUS=4` 或 `make qemu-nox CPUS=4`)来运行 JOS,你应该看到类似下面的输出: ``` ... Physical memory: 66556K available, base = 640K, extended = 65532K check_page_alloc() succeeded! check_page() succeeded! check_kern_pgdir() succeeded! check_page_installed_pgdir() succeeded! SMP: CPU 0 found 4 CPU(s) enabled interrupts: 1 2 SMP: CPU 1 starting SMP: CPU 2 starting SMP: CPU 3 starting ``` ##### 锁定 在 `mp_main()` 中初始化 AP 后我们的代码快速运行起来。在你更进一步增强 AP 之前,我们需要首先去处理多个 CPU 同时运行内核代码的争用状况。达到这一目标的最简单的方法是使用大内核锁。大内核锁是一个单个的全局锁,当一个环境进入内核模式时,它将被加锁,而这个环境返回到用户模式时它将释放锁。在这种模型中,在用户模式中运行的环境可以同时运行在任何可用的 CPU 上,但是只有一个环境能够运行在内核模式中;而任何尝试进入内核模式的其它环境都被强制等待。 `kern/spinlock.h` 中声明大内核锁,即 `kernel_lock`。它也提供 `lock_kernel()` 和 `unlock_kernel()`,快捷地去获取/释放锁。你应该在以下的四个位置应用大内核锁: * 在 `i386_init()` 时,在 BSP 唤醒其它 CPU 之前获取锁。 * 在 `mp_main()` 时,在初始化 AP 之后获取锁,然后调用 `sched_yield()` 在这个 AP 上开始运行环境。 * 在 `trap()` 时,当从用户模式中捕获一个<ruby> 陷阱 <rt> trap </rt></ruby>时获取锁。在检查 `tf_cs` 的低位比特,以确定一个陷阱是发生在用户模式还是内核模式时。 * 在 `env_run()` 中,在切换到用户模式之前释放锁。不能太早也不能太晚,否则你将可能会产生争用或死锁。 > > **练习 5**、在上面所描述的情况中,通过在合适的位置调用 `lock_kernel()` 和 `unlock_kernel()` 应用大内核锁。 > > > 如果你的锁定是正确的,如何去测试它?实际上,到目前为止,还无法测试!但是在下一个练习中,你实现了调度之后,就可以测试了。 > > > . > > **问题 2**、看上去使用一个大内核锁,可以保证在一个时间中只有一个 CPU 能够运行内核代码。为什么每个 CPU 仍然需要单独的内核栈?描述一下使用一个共享内核栈出现错误的场景,即便是在它使用了大内核锁保护的情况下。 > > > **小挑战!**大内核锁很简单,也易于使用。尽管如此,它消除了内核模式的所有并发。大多数现代操作系统使用不同的锁,一种称之为细粒度锁定的方法,去保护它们的共享的栈的不同部分。细粒度锁能够大幅提升性能,但是实现起来更困难并且易出错。如果你有足够的勇气,在 JOS 中删除大内核锁,去拥抱并发吧! > > > 由你来决定锁的粒度(一个锁保护的数据量)。给你一个提示,你可以考虑在 JOS 内核中使用一个自旋锁去确保你独占访问这些共享的组件: > > > * 页分配器 > * 控制台驱动 > * 调度器 > * 你将在 Part C 中实现的进程间通讯(IPC)的状态 > > > #### 循环调度 本实验中,你的下一个任务是去修改 JOS 内核,以使它能够在多个环境之间以“循环”的方式去交替。JOS 中的循环调度工作方式如下: * 在新的 `kern/sched.c` 中的 `sched_yield()` 函数负责去选择一个新环境来运行。它按顺序以循环的方式在数组 `envs[]` 中进行搜索,在前一个运行的环境之后开始(或如果之前没有运行的环境,就从数组起点开始),选择状态为 `ENV_RUNNABLE` 的第一个环境(查看 `inc/env.h`),并调用 `env_run()` 去跳转到那个环境。 * `sched_yield()` 必须做到,同一个时间在两个 CPU 上绝对不能运行相同的环境。它可以判断出一个环境正运行在一些 CPU(可能是当前 CPU)上,因为,那个正在运行的环境的状态将是 `ENV_RUNNING`。 * 我们已经为你实现了一个新的系统调用 `sys_yield()`,用户环境调用它去调用内核的 `sched_yield()` 函数,并因此将自愿把对 CPU 的控制禅让给另外的一个环境。 > > **练习 6**、像上面描述的那样,在 `sched_yield()` 中实现循环调度。不要忘了去修改 `syscall()` 以派发 `sys_yield()`。 > > > 确保在 `mp_main` 中调用了 `sched_yield()`。 > > > 修改 `kern/init.c` 去创建三个(或更多个!)运行程序 `user/yield.c`的环境。 > > > 运行 `make qemu`。在它终止之前,你应该会看到像下面这样,在环境之间来回切换了五次。 > > > 也可以使用几个 CPU 来测试:`make qemu CPUS=2`。 > > > > ``` > ... > Hello, I am environment 00001000. > Hello, I am environment 00001001. > Hello, I am environment 00001002. > Back in environment 00001000, iteration 0. > Back in environment 00001001, iteration 0. > Back in environment 00001002, iteration 0. > Back in environment 00001000, iteration 1. > Back in environment 00001001, iteration 1. > Back in environment 00001002, iteration 1. > ... > ``` > > 在程序 `yield` 退出之后,系统中将没有可运行的环境,调度器应该会调用 JOS 内核监视器。如果它什么也没有发生,那么你应该在继续之前修复你的代码。 > > > **问题 3**、在你实现的 `env_run()` 中,你应该会调用 `lcr3()`。在调用 `lcr3()` 的之前和之后,你的代码引用(至少它应该会)变量 `e`,它是 `env_run` 的参数。在加载 `%cr3` 寄存器时,MMU 使用的地址上下文将马上被改变。但一个虚拟地址(即 `e`)相对一个给定的地址上下文是有意义的 —— 地址上下文指定了物理地址到那个虚拟地址的映射。为什么指针 `e` 在地址切换之前和之后被解除引用? > > > . > > **问题 4**、无论何时,内核从一个环境切换到另一个环境,它必须要确保旧环境的寄存器内容已经被保存,以便于它们稍后能够正确地还原。为什么?这种事件发生在什么地方? > > > . > > 小挑战!给内核添加一个小小的调度策略,比如一个固定优先级的调度器,它将会给每个环境分配一个优先级,并且在执行中,较高优先级的环境总是比低优先级的环境优先被选定。如果你想去冒险一下,尝试实现一个类 Unix 的、优先级可调整的调度器,或者甚至是一个彩票调度器或跨步调度器。(可以在 Google 中查找“彩票调度”和“跨步调度”的相关资料) > > > 写一个或两个测试程序,去测试你的调度算法是否工作正常(即,正确的算法能够按正确的次序运行)。如果你实现了本实验的 Part B 和 Part C 部分的 `fork()` 和 IPC,写这些测试程序可能会更容易。 > > > . > > 小挑战!目前的 JOS 内核还不能应用到使用了 x87 协处理器、MMX 指令集、或流式 SIMD 扩展(SSE)的 x86 处理器上。扩展数据结构 `Env` 去提供一个能够保存处理器的浮点状态的地方,并且扩展上下文切换代码,当从一个环境切换到另一个环境时,能够保存和还原正确的状态。`FXSAVE` 和 `FXRSTOR` 指令或许对你有帮助,但是需要注意的是,这些指令在旧的 x86 用户手册上没有,因为它是在较新的处理器上引入的。写一个用户级的测试程序,让它使用浮点做一些很酷的事情。 > > > #### 创建环境的系统调用 虽然你的内核现在已经有了在多个用户级环境之间切换的功能,但是由于内核初始化设置的原因,它在运行环境时仍然是受限的。现在,你需要去实现必需的 JOS 系统调用,以允许用户环境去创建和启动其它的新用户环境。 Unix 提供了 `fork()` 系统调用作为它的进程创建原语。Unix 的 `fork()` 通过复制调用进程(父进程)的整个地址空间去创建一个新进程(子进程)。从用户空间中能够观察到它们之间的仅有的两个差别是,它们的进程 ID 和父进程 ID(由 `getpid` 和 `getppid` 返回)。在父进程中,`fork()` 返回子进程 ID,而在子进程中,`fork()` 返回 0。默认情况下,每个进程得到它自己的私有地址空间,一个进程对内存的修改对另一个进程都是不可见的。 为创建一个用户模式下的新的环境,你将要提供一个不同的、更原始的 JOS 系统调用集。使用这些系统调用,除了其它类型的环境创建之外,你可以在用户空间中实现一个完整的类 Unix 的 `fork()`。你将要为 JOS 编写的新的系统调用如下: * `sys_exofork`: 这个系统调用创建一个新的空白的环境:在它的地址空间的用户部分什么都没有映射,并且它也不能运行。这个新的环境与 `sys_exofork` 调用时创建它的父环境的寄存器状态完全相同。在父进程中,`sys_exofork` 将返回新创建进程的 `envid_t`(如果环境分配失败的话,返回的是一个负的错误代码)。在子进程中,它将返回 0。(因为子进程从一开始就被标记为不可运行,在子进程中,`sys_exofork` 将并不真的返回,直到它的父进程使用 …. 显式地将子进程标记为可运行之前。) * `sys_env_set_status`: 设置指定的环境状态为 `ENV_RUNNABLE` 或 `ENV_NOT_RUNNABLE`。这个系统调用一般是在,一个新环境的地址空间和寄存器状态已经完全初始化完成之后,用于去标记一个准备去运行的新环境。 * `sys_page_alloc`: 分配一个物理内存页,并映射它到一个给定的环境地址空间中、给定的一个虚拟地址上。 * `sys_page_map`: 从一个环境的地址空间中复制一个页映射(不是页内容!)到另一个环境的地址空间中,保持一个内存共享,以便于新的和旧的映射共同指向到同一个物理内存页。 * `sys_page_unmap`: 在一个给定的环境中,取消映射一个给定的已映射的虚拟地址。 上面所有的系统调用都接受环境 ID 作为参数,JOS 内核支持一个约定,那就是用值 “0” 来表示“当前环境”。这个约定在 `kern/env.c` 中的 `envid2env()` 中实现的。 在我们的 `user/dumbfork.c` 中的测试程序里,提供了一个类 Unix 的 `fork()` 的非常原始的实现。这个测试程序使用了上面的系统调用,去创建和运行一个复制了它自己地址空间的子环境。然后,这两个环境像前面的练习那样使用 `sys_yield` 来回切换,父进程在迭代 10 次后退出,而子进程在迭代 20 次后退出。 > > **练习 7**、在 `kern/syscall.c` 中实现上面描述的系统调用,并确保 `syscall()` 能调用它们。你将需要使用 `kern/pmap.c` 和 `kern/env.c` 中的多个函数,尤其是要用到 `envid2env()`。目前,每当你调用 `envid2env()` 时,在 `checkperm` 中传递参数 1。你务必要做检查任何无效的系统调用参数,在那个案例中,就返回了 `-E_INVAL`。使用 `user/dumbfork` 测试你的 JOS 内核,并在继续之前确保它运行正常。 > > > . > > **小挑战!**添加另外的系统调用,必须能够读取已存在的、所有的、环境的重要状态,以及设置它们。然后实现一个能够 fork 出子环境的用户模式程序,运行它一小会(即,迭代几次 `sys_yield()`),然后取得几张屏幕截图或子环境的检查点,然后运行子环境一段时间,然后还原子环境到检查点时的状态,然后从这里继续开始。这样,你就可以有效地从一个中间状态“回放”了子环境的运行。确保子环境与用户使用 `sys_cgetc()` 或 `readline()` 执行了一些交互,这样,那个用户就能够查看和突变它的内部状态,并且你可以通过给子环境给定一个选择性遗忘的状况,来验证你的检查点/重启动的有效性,使它“遗忘”了在某些点之前发生的事情。 > > > 到此为止,已经完成了本实验的 Part A 部分;在你运行 `make grade` 之前确保它通过了所有的 Part A 的测试,并且和以往一样,使用 `make handin` 去提交它。如果你想尝试找出为什么一些特定的测试是失败的,可以运行 `run ./grade-lab4 -v`,它将向你展示内核构建的输出,和测试失败时的 QEMU 运行情况。当测试失败时,这个脚本将停止运行,然后你可以去检查 `jos.out` 的内容,去查看内核真实的输出内容。 ### Part B:写时复制 Fork 正如在前面提到过的,Unix 提供 `fork()` 系统调用作为它主要的进程创建原语。`fork()` 系统调用通过复制调用进程(父进程)的地址空间来创建一个新进程(子进程)。 xv6 Unix 的 `fork()` 从父进程的页上复制所有数据,然后将它分配到子进程的新页上。从本质上看,它与 `dumbfork()` 所采取的方法是相同的。复制父进程的地址空间到子进程,是 `fork()` 操作中代价最高的部分。 但是,一个对 `fork()` 的调用后,经常是紧接着几乎立即在子进程中有一个到 `exec()` 的调用,它使用一个新程序来替换子进程的内存。这是 shell 默认去做的事,在这种情况下,在复制父进程地址空间上花费的时间是非常浪费的,因为在调用 `exec()` 之前,子进程使用的内存非常少。 基于这个原因,Unix 的最新版本利用了虚拟内存硬件的优势,允许父进程和子进程去共享映射到它们各自地址空间上的内存,直到其中一个进程真实地修改了它们为止。这个技术就是众所周知的“写时复制”。为实现这一点,在 `fork()` 时,内核将复制从父进程到子进程的地址空间的映射,而不是所映射的页的内容,并且同时设置正在共享中的页为只读。当两个进程中的其中一个尝试去写入到它们共享的页上时,进程将产生一个页故障。在这时,Unix 内核才意识到那个页实际上是“虚拟的”或“写时复制”的副本,然后它生成一个新的、私有的、那个发生页故障的进程可写的、页的副本。在这种方式中,个人的页的内容并不进行真实地复制,直到它们真正进行写入时才进行复制。这种优化使得一个`fork()` 后在子进程中跟随一个 `exec()` 变得代价很低了:子进程在调用 `exec()` 时或许仅需要复制一个页(它的栈的当前页)。 在本实验的下一段中,你将实现一个带有“写时复制”的“真正的”类 Unix 的 `fork()`,来作为一个常规的用户空间库。在用户空间中实现 `fork()` 和写时复制有一个好处就是,让内核始终保持简单,并且因此更不易出错。它也让个别的用户模式程序在 `fork()` 上定义了它们自己的语义。一个有略微不同实现的程序(例如,代价昂贵的、总是复制的 `dumbfork()` 版本,或父子进程真实共享内存的后面的那一个),它自己可以很容易提供。 #### 用户级页故障处理 一个用户级写时复制 `fork()` 需要知道关于在写保护页上的页故障相关的信息,因此,这是你首先需要去实现的东西。对用户级页故障处理来说,写时复制仅是众多可能的用途之一。 它通常是配置一个地址空间,因此在一些动作需要时,那个页故障将指示去处。例如,主流的 Unix 内核在一个新进程的栈区域中,初始的映射仅是单个页,并且在后面“按需”分配和映射额外的栈页,因此,进程的栈消费是逐渐增加的,并因此导致在尚未映射的栈地址上发生页故障。在每个进程空间的区域上发生一个页故障时,一个典型的 Unix 内核必须对它的动作保持跟踪。例如,在栈区域中的一个页故障,一般情况下将分配和映射新的物理内存页。一个在程序的 BSS 区域中的页故障,一般情况下将分配一个新页,然后用 0 填充它并映射它。在一个按需分页的系统上的一个可执行文件中,在文本区域中的页故障将从磁盘上读取相应的二进制页并映射它。 内核跟踪有大量的信息,与传统的 Unix 方法不同,你将决定在每个用户空间中关于每个页故障应该做的事。用户空间中的 bug 危害都较小。这种设计带来了额外的好处,那就是允许程序员在定义它们的内存区域时,会有很好的灵活性;对于映射和访问基于磁盘文件系统上的文件时,你应该使用后面的用户级页故障处理。 ##### 设置页故障服务程序 为了处理它自己的页故障,一个用户环境将需要在 JOS 内核上注册一个页故障服务程序入口。用户环境通过新的 `sys_env_set_pgfault_upcall` 系统调用来注册它的页故障入口。我们给结构 `Env` 增加了一个新的成员 `env_pgfault_upcall`,让它去记录这个信息。 > > **练习 8**、实现 `sys_env_set_pgfault_upcall` 系统调用。当查找目标环境的环境 ID 时,一定要确认启用了权限检查,因为这是一个“危险的”系统调用。 “` > > > ##### 在用户环境中的正常和异常栈 在正常运行期间,JOS 中的一个用户环境运行在正常的用户栈上:它的 `ESP` 寄存器开始指向到 `USTACKTOP`,而它所推送的栈数据将驻留在 `USTACKTOP-PGSIZE` 和 `USTACKTOP-1`(含)之间的页上。但是,当在用户模式中发生页故障时,内核将在一个不同的栈上重新启动用户环境,运行一个用户级页故障指定的服务程序,即用户异常栈。其它,我们将让 JOS 内核为用户环境实现自动的“栈切换”,当从用户模式转换到内核模式时,x86 处理器就以大致相同的方式为 JOS 实现了栈切换。 JOS 用户异常栈也是一个页的大小,并且它的顶部被定义在虚拟地址 `UXSTACKTOP` 处,因此用户异常栈的有效字节数是从 `UXSTACKTOP-PGSIZE` 到 `UXSTACKTOP-1`(含)。尽管运行在异常栈上,用户页故障服务程序能够使用 JOS 的普通系统调用去映射新页或调整映射,以便于去修复最初导致页故障发生的各种问题。然后用户级页故障服务程序通过汇编语言 `stub` 返回到原始栈上的故障代码。 每个想去支持用户级页故障处理的用户环境,都需要为它自己的异常栈使用在 Part A 中介绍的 `sys_page_alloc()` 系统调用去分配内存。 ##### 调用用户页故障服务程序 现在,你需要去修改 `kern/trap.c` 中的页故障处理代码,以能够处理接下来在用户模式中发生的页故障。我们将故障发生时用户环境的状态称之为捕获时状态。 如果这里没有注册页故障服务程序,JOS 内核将像前面那样,使用一个消息来销毁用户环境。否则,内核将在异常栈上设置一个陷阱帧,它看起来就像是来自 `inc/trap.h` 文件中的一个 `struct UTrapframe` 一样: ``` <-- UXSTACKTOP trap-time esp trap-time eflags trap-time eip trap-time eax start of struct PushRegs trap-time ecx trap-time edx trap-time ebx trap-time esp trap-time ebp trap-time esi trap-time edi end of struct PushRegs tf_err (error code) fault_va <-- %esp when handler is run ``` 然后,内核安排这个用户环境重新运行,使用这个栈帧在异常栈上运行页故障服务程序;你必须搞清楚为什么发生这种情况。`fault_va` 是引发页故障的虚拟地址。 如果在一个异常发生时,用户环境已经在用户异常栈上运行,那么页故障服务程序自身将会失败。在这种情况下,你应该在当前的 `tf->tf_esp` 下,而不是在 `UXSTACKTOP` 下启动一个新的栈帧。 去测试 `tf->tf_esp` 是否已经在用户异常栈上准备好,可以去检查它是否在 `UXSTACKTOP-PGSIZE` 和 `UXSTACKTOP-1`(含)的范围内。 > > **练习 9**、实现在 `kern/trap.c` 中的 `page_fault_handler` 的代码,要求派发页故障到用户模式故障服务程序上。在写入到异常栈时,一定要采取适当的预防措施。(如果用户环境运行时溢出了异常栈,会发生什么事情?) > > > ##### 用户模式页故障入口点 接下来,你需要去实现汇编程序,它将调用 C 页故障服务程序,并在原始的故障指令处恢复程序运行。这个汇编程序是一个故障服务程序,它由内核使用 `sys_env_set_pgfault_upcall()` 来注册。 > > **练习 10**、实现在 `lib/pfentry.S` 中的 `_pgfault_upcall` 程序。最有趣的部分是返回到用户代码中产生页故障的原始位置。你将要直接返回到那里,不能通过内核返回。最难的部分是同时切换栈和重新加载 EIP。 > > > 最后,你需要去实现用户级页故障处理机制的 C 用户库。 > > **练习 11**、完成 `lib/pgfault.c` 中的 `set_pgfault_handler()`。 ”` > > > ##### 测试 运行 `user/faultread`(make run-faultread)你应该会看到: ``` ... [00000000] new env 00001000 [00001000] user fault va 00000000 ip 0080003a TRAP frame ... [00001000] free env 00001000 ``` 运行 `user/faultdie` 你应该会看到: ``` ... [00000000] new env 00001000 i faulted at va deadbeef, err 6 [00001000] exiting gracefully [00001000] free env 00001000 ``` 运行 `user/faultalloc` 你应该会看到: ``` ... [00000000] new env 00001000 fault deadbeef this string was faulted in at deadbeef fault cafebffe fault cafec000 this string was faulted in at cafebffe [00001000] exiting gracefully [00001000] free env 00001000 ``` 如果你只看到第一个 “this string” 行,意味着你没有正确地处理递归页故障。 运行 `user/faultallocbad` 你应该会看到: ``` ... [00000000] new env 00001000 [00001000] user_mem_check assertion failure for va deadbeef [00001000] free env 00001000 ``` 确保你理解了为什么 `user/faultalloc` 和 `user/faultallocbad` 的行为是不一样的。 > > **小挑战!**扩展你的内核,让它不仅是页故障,而是在用户空间中运行的代码能够产生的所有类型的处理器异常,都能够被重定向到一个用户模式中的异常服务程序上。写出用户模式测试程序,去测试各种各样的用户模式异常处理,比如除零错误、一般保护故障、以及非法操作码。 > > > #### 实现写时复制 Fork 现在,你有个内核功能要去实现,那就是在用户空间中完整地实现写时复制 `fork()`。 我们在 `lib/fork.c` 中为你的 `fork()` 提供了一个框架。像 `dumbfork()`、`fork()` 应该会创建一个新环境,然后通过扫描父环境的整个地址空间,并在子环境中设置相关的页映射。重要的差别在于,`dumbfork()` 复制了页,而 `fork()` 开始只是复制了页映射。`fork()` 仅当在其中一个环境尝试去写入它时才复制每个页。 `fork()` 的基本控制流如下: 1. 父环境使用你在上面实现的 `set_pgfault_handler()` 函数,安装 `pgfault()` 作为 C 级页故障服务程序。 2. 父环境调用 `sys_exofork()` 去创建一个子环境。 3. 在它的地址空间中,低于 UTOP 位置的、每个可写入页、或写时复制页上,父环境调用 `duppage` 后,它应该会映射页写时复制到子环境的地址空间中,然后在它自己的地址空间中重新映射页写时复制。[ 注意:这里的顺序很重要(即,在父环境中标记之前,先在子环境中标记该页为 COW)!你能明白是为什么吗?尝试去想一个具体的案例,将顺序颠倒一下会发生什么样的问题。] `duppage` 把两个 PTE 都设置了,致使那个页不可写入,并且在 “avail” 字段中通过包含 `PTE_COW` 来从真正的只读页中区分写时复制页。 然而异常栈是不能通过这种方式重映射的。对于异常栈,你需要在子环境中分配一个新页。因为页故障服务程序不能做真实的复制,并且页故障服务程序是运行在异常栈上的,异常栈不能进行写时复制:那么谁来复制它呢? `fork()` 也需要去处理存在的页,但不能写入或写时复制。 4. 父环境为子环境设置了用户页故障入口点,让它看起来像它自己的一样。 5. 现在,子环境准备去运行,所以父环境标记它为可运行。 每次其中一个环境写一个还没有写入的写时复制页时,它将产生一个页故障。下面是用户页故障服务程序的控制流: 1. 内核传递页故障到 `_pgfault_upcall`,它调用 `fork()` 的 `pgfault()` 服务程序。 2. `pgfault()` 检测到那个故障是一个写入(在错误代码中检查 `FEC_WR`),然后将那个页的 PTE 标记为 `PTE_COW`。如果不是一个写入,则崩溃。 3. `pgfault()` 在一个临时位置分配一个映射的新页,并将故障页的内容复制进去。然后,故障服务程序以读取/写入权限映射新页到合适的地址,替换旧的只读映射。 对于上面的几个操作,用户级 `lib/fork.c` 代码必须查询环境的页表(即,那个页的 PTE 是否标记为 `PET_COW`)。为此,内核在 `UVPT` 位置精确地映射环境的页表。它使用一个 [聪明的映射技巧](https://pdos.csail.mit.edu/6.828/2018/labs/lab4/uvpt.html) 去标记它,以使用户代码查找 PTE 时更容易。`lib/entry.S` 设置 `uvpt` 和 `uvpd`,以便于你能够在 `lib/fork.c` 中轻松查找页表信息。 > > **练习 12**、在 `lib/fork.c` 中实现 `fork`、`duppage` 和 `pgfault`。 > > > 使用 `forktree` 程序测试你的代码。它应该会产生下列的信息,在信息中会有 ‘new env'、'free env'、和 'exiting gracefully’ 这样的字眼。信息可能不是按如下的顺序出现的,并且环境 ID 也可能不一样。 > > > > ``` > 1000: I am '' > 1001: I am '0' > 2000: I am '00' > 2001: I am '000' > 1002: I am '1' > 3000: I am '11' > 3001: I am '10' > 4000: I am '100' > 1003: I am '01' > 5000: I am '010' > 4001: I am '011' > 2002: I am '110' > 1004: I am '001' > 1005: I am '111' > 1006: I am '101' > ``` > > . > > **小挑战!**实现一个名为 `sfork()` 的共享内存的 `fork()`。这个版本的 `sfork()` 中,父子环境共享所有的内存页(因此,一个环境中对内存写入,就会改变另一个环境数据),除了在栈区域中的页以外,它应该使用写时复制来处理这些页。修改 `user/forktree.c` 去使用 `sfork()` 而是不常见的 `fork()`。另外,你在 Part C 中实现了 IPC 之后,使用你的 `sfork()` 去运行 `user/pingpongs`。你将找到提供全局指针 `thisenv` 功能的一个新方式。 > > > . > > **小挑战!**你实现的 `fork` 将产生大量的系统调用。在 x86 上,使用中断切换到内核模式将产生较高的代价。增加系统调用接口,以便于它能够一次发送批量的系统调用。然后修改 `fork` 去使用这个接口。 > > > 你的新的 `fork` 有多快? > > > 你可以用一个分析来论证,批量提交对你的 `fork` 的性能改变,以它来(粗略地)回答这个问题:使用一个 `int 0x30` 指令的代价有多高?在你的 `fork` 中运行了多少次 `int 0x30` 指令?访问 `TSS` 栈切换的代价高吗?等待 … > > > 或者,你可以在真实的硬件上引导你的内核,并且真实地对你的代码做基准测试。查看 `RDTSC`(读取时间戳计数器)指令,它的定义在 IA32 手册中,它计数自上一次处理器重置以来流逝的时钟周期数。QEMU 并不能真实地模拟这个指令(它能够计数运行的虚拟指令数量,或使用主机的 TSC,但是这两种方式都不能反映真实的 CPU 周期数)。 > > > 到此为止,Part B 部分结束了。在你运行 `make grade` 之前,确保你通过了所有的 Part B 部分的测试。和以前一样,你可以使用 `make handin` 去提交你的实验。 ### Part C:抢占式多任务处理和进程间通讯(IPC) 在实验 4 的最后部分,你将修改内核去抢占不配合的环境,并允许环境之间显式地传递消息。 #### 时钟中断和抢占 运行测试程序 `user/spin`。这个测试程序 fork 出一个子环境,它控制了 CPU 之后,就永不停歇地运转起来。无论是父环境还是内核都不能回收对 CPU 的控制。从用户模式环境中保护系统免受 bug 或恶意代码攻击的角度来看,这显然不是个理想的状态,因为任何用户模式环境都能够通过简单的无限循环,并永不归还 CPU 控制权的方式,让整个系统处于暂停状态。为了允许内核去抢占一个运行中的环境,从其中夺回对 CPU 的控制权,我们必须去扩展 JOS 内核,以支持来自硬件时钟的外部硬件中断。 ##### 中断规则 外部中断(即:设备中断)被称为 IRQ。现在有 16 个可能出现的 IRQ,编号 0 到 15。从 IRQ 号到 IDT 条目的映射是不固定的。在 `picirq.c` 中的 `pic_init` 映射 IRQ 0 - 15 到 IDT 条目 `IRQ_OFFSET` 到 `IRQ_OFFSET+15`。 在 `inc/trap.h` 中,`IRQ_OFFSET` 被定义为十进制的 32。所以,IDT 条目 32 - 47 对应 IRQ 0 - 15。例如,时钟中断是 IRQ 0,所以 IDT[IRQ\_OFFSET+0](即:IDT[32])包含了内核中时钟中断服务程序的地址。这里选择 `IRQ_OFFSET` 是为了处理器异常不会覆盖设备中断,因为它会引起显而易见的混淆。(事实上,在早期运行 MS-DOS 的 PC 上, `IRQ_OFFSET` 事实上是 0,它确实导致了硬件中断服务程序和处理器异常处理之间的混淆!) 在 JOS 中,相比 xv6 Unix 我们做了一个重要的简化。当处于内核模式时,外部设备中断总是被关闭(并且,像 xv6 一样,当处于用户空间时,再打开外部设备的中断)。外部中断由 `%eflags` 寄存器的 `FL_IF` 标志位来控制(查看 `inc/mmu.h`)。当这个标志位被设置时,外部中断被打开。虽然这个标志位可以使用几种方式来修改,但是为了简化,我们只通过进程所保存和恢复的 `%eflags` 寄存器值,作为我们进入和离开用户模式的方法。 处于用户环境中时,你将要确保 `FL_IF` 标志被设置,以便于出现一个中断时,它能够通过处理器来传递,让你的中断代码来处理。否则,中断将被屏蔽或忽略,直到中断被重新打开后。我们使用引导加载程序的第一个指令去屏蔽中断,并且到目前为止,还没有去重新打开它们。 > > **练习 13**、修改 `kern/trapentry.S` 和 `kern/trap.c` 去初始化 IDT 中的相关条目,并为 IRQ 0 到 15 提供服务程序。然后修改 `kern/env.c` 中的 `env_alloc()` 的代码,以确保在用户环境中,中断总是打开的。 > > > 另外,在 `sched_halt()` 中取消注释 `sti` 指令,以便于空闲的 CPU 取消屏蔽中断。 > > > 当调用一个硬件中断服务程序时,处理器不会推送一个错误代码。在这个时候,你可能需要重新阅读 [80386 参考手册](https://pdos.csail.mit.edu/6.828/2018/labs/readings/i386/toc.htm) 的 9.2 节,或 [IA-32 Intel 架构软件开发者手册 卷 3](https://pdos.csail.mit.edu/6.828/2018/labs/readings/ia32/IA32-3A.pdf) 的 5.8 节。 > > > 在完成这个练习后,如果你在你的内核上使用任意的测试程序去持续运行(即:`spin`),你应该会看到内核输出中捕获的硬件中断的捕获帧。虽然在处理器上已经打开了中断,但是 JOS 并不能处理它们,因此,你应该会看到在当前运行的用户环境中每个中断的错误属性并被销毁,最终环境会被销毁并进入到监视器中。 > > > ##### 处理时钟中断 在 `user/spin` 程序中,子环境首先运行之后,它只是进入一个高速循环中,并且内核再无法取得 CPU 控制权。我们需要对硬件编程,定期产生时钟中断,它将强制将 CPU 控制权返还给内核,在内核中,我们就能够将控制权切换到另外的用户环境中。 我们已经为你写好了对 `lapic_init` 和 `pic_init`(来自 `init.c` 中的 `i386_init`)的调用,它将设置时钟和中断控制器去产生中断。现在,你需要去写代码来处理这些中断。 > > **练习 14**、修改内核的 `trap_dispatch()` 函数,以便于在时钟中断发生时,它能够调用 `sched_yield()` 去查找和运行一个另外的环境。 > > > 现在,你应该能够用 `user/spin` 去做测试了:父环境应该会 fork 出子环境,`sys_yield()` 到它许多次,但每次切换之后,将重新获得对 CPU 的控制权,最后杀死子环境后优雅地终止。 > > > 这是做回归测试的好机会。确保你没有弄坏本实验的前面部分,确保打开中断能够正常工作(即: `forktree`)。另外,尝试使用 `make CPUS=2 target` 在多个 CPU 上运行它。现在,你应该能够通过 `stresssched` 测试。可以运行 `make grade` 去确认。现在,你的得分应该是 65 分了(总分为 80)。 #### 进程间通讯(IPC) (严格来说,在 JOS 中这是“环境间通讯” 或 “IEC”,但所有人都称它为 IPC,因此我们使用标准的术语。) 我们一直专注于操作系统的隔离部分,这就产生了一种错觉,好像每个程序都有一个机器完整地为它服务。一个操作系统的另一个重要服务是,当它们需要时,允许程序之间相互通讯。让程序与其它程序交互可以让它的功能更加强大。Unix 的管道模型就是一个权威的示例。 进程间通讯有许多模型。关于哪个模型最好的争论从来没有停止过。我们不去参与这种争论。相反,我们将要实现一个简单的 IPC 机制,然后尝试使用它。 ##### JOS 中的 IPC 你将要去实现另外几个 JOS 内核的系统调用,由它们共同来提供一个简单的进程间通讯机制。你将要实现两个系统调用,`sys_ipc_recv` 和 `sys_ipc_try_send`。然后你将要实现两个库去封装 `ipc_recv` 和 `ipc_send`。 用户环境可以使用 JOS 的 IPC 机制相互之间发送 “消息” 到每个其它环境,这些消息有两部分组成:一个单个的 32 位值,和可选的一个单个页映射。允许环境在消息中传递页映射,提供了一个高效的方式,传输比一个仅适合单个的 32 位整数更多的数据,并且也允许环境去轻松地设置安排共享内存。 ##### 发送和接收消息 一个环境通过调用 `sys_ipc_recv` 去接收消息。这个系统调用将取消对当前环境的调度,并且不会再次去运行它,直到消息被接收为止。当一个环境正在等待接收一个消息时,任何其它环境都能够给它发送一个消息 — 而不仅是一个特定的环境,而且不仅是与接收环境有父子关系的环境。换句话说,你在 Part A 中实现的权限检查将不会应用到 IPC 上,因为 IPC 系统调用是经过慎重设计的,因此可以认为它是“安全的”:一个环境并不能通过给它发送消息导致另一个环境发生故障(除非目标环境也存在 Bug)。 尝试去发送一个值时,一个环境使用接收者的 ID 和要发送的值去调用 `sys_ipc_try_send` 来发送。如果指定的环境正在接收(它调用了 `sys_ipc_recv`,但尚未收到值),那么这个环境将去发送消息并返回 0。否则将返回 `-E_IPC_NOT_RECV` 来表示目标环境当前不希望来接收值。 在用户空间中的一个库函数 `ipc_recv` 将去调用 `sys_ipc_recv`,然后,在当前环境的 `struct Env` 中查找关于接收到的值的相关信息。 同样,一个库函数 `ipc_send` 将去不停地调用 `sys_ipc_try_send` 来发送消息,直到发送成功为止。 ##### 转移页 当一个环境使用一个有效的 `dstva` 参数(低于 `UTOP`)去调用 `sys_ipc_recv` 时,环境将声明愿意去接收一个页映射。如果发送方发送一个页,那么那个页应该会被映射到接收者地址空间的 `dstva` 处。如果接收者在 `dstva` 已经有了一个页映射,那么已存在的那个页映射将被取消映射。 当一个环境使用一个有效的 `srcva` 参数(低于 `UTOP`)去调用 `sys_ipc_try_send` 时,意味着发送方希望使用 `perm` 权限去发送当前映射在 `srcva` 处的页给接收方。在 IPC 成功之后,发送方在它的地址空间中,保留了它最初映射到 `srcva` 位置的页。而接收方也获得了最初由它指定的、在它的地址空间中的 `dstva` 处的、映射到相同物理页的映射。最后的结果是,这个页成为发送方和接收方共享的页。 如果发送方和接收方都没有表示要转移这个页,那么就不会有页被转移。在任何 IPC 之后,内核将在接收方的 `Env` 结构上设置新的 `env_ipc_perm` 字段,以允许接收页,或者将它设置为 0,表示不再接收。 ##### 实现 IPC > > **练习 15**、实现 `kern/syscall.c` 中的 `sys_ipc_recv` 和 `sys_ipc_try_send`。在实现它们之前一起阅读它们的注释信息,因为它们要一起工作。当你在这些程序中调用 `envid2env` 时,你应该去设置 `checkperm` 的标志为 0,这意味着允许任何环境去发送 IPC 消息到另外的环境,并且内核除了验证目标 envid 是否有效外,不做特别的权限检查。 > > > 接着实现 `lib/ipc.c` 中的 `ipc_recv` 和 `ipc_send` 函数。 > > > 使用 `user/pingpong` 和 `user/primes` 函数去测试你的 IPC 机制。`user/primes` 将为每个质数生成一个新环境,直到 JOS 耗尽环境为止。你可能会发现,阅读 `user/primes.c` 非常有趣,你将看到所有的 fork 和 IPC 都是在幕后进行。 > > > . > > **小挑战!**为什么 `ipc_send` 要循环调用?修改系统调用接口,让它不去循环。确保你能处理多个环境尝试同时发送消息到一个环境上的情况。 > > > . > > **小挑战!**质数筛选是在大规模并发程序中传递消息的一个很巧妙的用法。阅读 C. A. R. Hoare 写的 《Communicating Sequential Processes》,Communications of the ACM\_ 21(8) (August 1978), 666-667,并去实现矩阵乘法示例。 > > > . > > **小挑战!**控制消息传递的最令人印象深刻的一个例子是,Doug McIlroy 的幂序列计算器,它在 [M. Douglas McIlroy,《Squinting at Power Series》,Software–Practice and Experience, 20(7) (July 1990),661-683](https://swtch.com/%7Ersc/thread/squint.pdf) 中做了详细描述。实现了它的幂序列计算器,并且计算了 sin ( x + x <sup> 3)</sup> 的幂序列。 > > > . > > **小挑战!**通过应用 Liedtke 的论文([通过内核设计改善 IPC 性能](http://dl.acm.org/citation.cfm?id=168633))中的一些技术、或你可以想到的其它技巧,来让 JOS 的 IPC 机制更高效。为此,你可以随意修改内核的系统调用 API,只要你的代码向后兼容我们的评级脚本就行。 > > > **Part C 到此结束了。**确保你通过了所有的评级测试,并且不要忘了将你的小挑战的答案写入到 `answers-lab4.txt` 中。 在动手实验之前, 使用 `git status` 和 `git diff` 去检查你的更改,并且不要忘了去使用 `git add answers-lab4.txt` 添加你的小挑战的答案。在你全部完成后,使用 `git commit -am 'my solutions to lab 4’` 提交你的更改,然后 `make handin` 并关注它的动向。 --- via: <https://pdos.csail.mit.edu/6.828/2018/labs/lab4/> 作者:[csail.mit](https://pdos.csail.mit.edu) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[qhwdw](https://github.com/qhwdw) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
神奇的 Linux 命令行字符形状工具 boxes
Jason Baker
https://opensource.com/article/18/12/linux-toy-boxes
本文将教你如何在 Linux 命令行终端中使用 boxes 工具绘制字符形状图形来包装你的文字让其更突出。
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本文将教你如何在 Linux 命令行终端中使用 boxes 工具绘制字符形状图形来包装你的文字让其更突出。
2018-12-16T19:36:28
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> > 本文将教你如何在 Linux 命令行终端中使用 boxes 工具绘制字符形状图形来包装你的文字让其更突出。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/16/193631nj5mt5htxujjcjeh.png) 现在正值假期,每个 Linux 终端用户都该得到一点礼物。无论你是庆祝圣诞节还是庆祝其他节日,或者什么节日也没有,都没有关系。我将在接下来的几周内介绍 24 个 Linux 命令行小玩具,供你把玩或者与朋友分享。让我们享受乐趣,让这个月过得快乐一点,因为对于北半球来说,这个月有点冷并且沉闷。 对于我要讲述的内容,可能你之前就有些了解。但是,我还是希望我们都有机会学到一些新的东西(我做了一点研究,确保可以分享 24 个小玩具)。 24 个 Linux 终端小玩具中的第一个是叫做 `boxes` 的小程序。为何从 `boxes` 说起呢?因为在没有它的情况下很难将所有其他命令礼物包装起来! 在我的 Fedora 机器上,默认没有安装 `boxes` 程序,但它在我的普通仓库中可以获取到,所以用如下命令就可安装: ``` $ sudo dnf install boxes -y ``` 如果你在使用其他 Linux 发行版,一般也都可以在默认仓库中找到 `boxes`。 `boxes` 是我真正希望在高中和大学计算机课程中就使用的实用程序,因为善意的老师要求我在每个源文件、函数、代码块等开头添加一些特定外观的备注信息。 ``` /***************/ /* Hello World */ /***************/ ``` 事实证明,一旦你需要在框内添加几行文字,并且格式化的将它们统一风格就会变得很乏味。而 `boxes` 是一个简单实用程序,它使用 ASCII 艺术风格的字符形状框来包围文本。其字符形状默认风格是源代码注释风格,但也提供了一些其他选项。 它真的很容易使用。使用管道,便可以将一个简短问候语塞进字符形状盒子里。 ``` $ cat greeting.txt | boxes -d diamonds -a c ``` 上面的命令输出结果如下: ``` /\ /\ /\ /\//\\/\ /\//\\/\ /\//\\/\ /\//\\\///\\/\//\\\///\\/\//\\\///\\/\ //\\\//\/\\///\\\//\/\\///\\\//\/\\///\\ \\//\/ \/\\// \/ \/ /\ I'm wishing you all a /\ //\\ joyous holiday season //\\ \\// and a Happy Gnu Year! \\// \/ \/ /\ /\ //\\/\ /\//\\ \\///\\/\//\\\///\\/\//\\\///\\/\//\\\// \/\\///\\\//\/\\///\\\//\/\\///\\\//\/ \/\\//\/ \/\\//\/ \/\\//\/ \/ \/ \/ ``` 或者玩点更有趣的,比如: ``` echo "I am a dog" | boxes -d dog -a c ``` 不要惊讶,它将会输出如下: ``` __ _,--="=--,_ __ / \." .-. "./ \ / ,/ _ : : _ \/` \ \ `| /o\ :_: /o\ |\__/ `-'| :="~` _ `~"=: | \` (_) `/ .-"-. \ | / .-"-. .---{ }--| /,.-'-.,\ |--{ }---. ) (_)_)_) \_/`~-===-~`\_/ (_(_(_) ( ( I am a dog ) ) ( '---------------------------------------' ``` `boxes` 程序提供了[很多选项](http://boxes.thomasjensen.com/examples.html) 用于填充、定位甚至处理正则表达式。你可以在其 [项目主页](https://boxes.thomasjensen.com/) 上了解更多有关 `boxes` 的信息,或者转到 [GitHub](https://github.com/ascii-boxes/boxes) 去下载源代码或者贡献你自己的盒子形状。说到此,如果你想给你的提交找个好点子,我已经有了一个想法:为什么不能是一个节日礼物盒子? ``` _ _ /_\/_\ _______\_\/_/_______ | ///\\\ | | /// \\\ | | | | "Happy pull | | request!" | |____________________| ``` `boxes` 是基于 GPLv2 许可证的开源项目。 你有特别喜欢的命令行小玩具需要我介绍的吗?这个系列要介绍的小玩具大部分已经落实,但还预留了几个空位置。如果你有特别想了解的可以评论留言,我会查看的。如果还有空位置,我会考虑介绍它的。即使要介绍的小玩具已经有 24 个了,但如果我得到了一些很好的意见,我会在最后做一些有价值的提及。 你可以通过 [Drive a locomotive through your Linux terminal](https://opensource.com/article/18/12/linux-toy-sl) 来查看明天会介绍的命令行小玩具。 --- via: <https://opensource.com/article/18/12/linux-toy-boxes> 作者:[Jason Baker](https://opensource.com/users/jason-baker) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[jrg](https://github.com/jrglinux) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
从 Linux 终端查看笔记本电池状态和等级的 5 个方法
Magesh Maruthamuthu
https://www.2daygeek.com/check-laptop-battery-status-and-charging-state-in-linux-terminal/
在 Linux 上有很多这样的实用工具,而且可以在命令行使用。
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![](/data/attachment/album/201812/16/201147imjo55telvtievof.jpg) 我们可以轻松地通过图形化界面查看当前电量百分比、是否在充电以及当前电量还可以使用多长时间等电池状态,但是却无法查看电池健康度等相关信息。 在这篇文章就是为了解决这些问题。 在 Linux 上有很多这样的实用工具,而且可以在命令行使用。 这篇文章今天就要探讨这个主题,我会尽我所能的覆盖尽可能多的信息。 每月检查一次你的电池健康度是一个很好的想法。它可以帮你检查你当前遇到的问题是否与电池或者充电相关。 同时,我们也可以查看电池模组名称、电源、厂商以及电池规格等。 电源管理是在不使用时关闭电源或者切换系统的组件到低耗模式的一种功能。 ### 几种在 Linux 下检查电池状态的实用工具 * `upower`:是一个命令行工具,其提供了罗列系统中电源的接口。 * `acpi`:显示来自 `/proc` 或者 `/sys` 文件系统中的一些信息,例如电池状态或者热量信息。 * `batstat`:是一个为 Linux 打印电池状态的命令行工具。 * `tlp`:可以为你带来更高级的电源管理,而无需修改任何配置。 * `class file`:这个 sysfs 文件系统是一个提供了内核数据结构接口的伪文件系统。 ### 如何使用 upower 命令检查笔记本电池状态 [upower](https://upower.freedesktop.org/) 是一个命令行工具,其提供了罗列系统中电源的接口。它在你的电脑上可以控制不同操作的延迟,这可以为你节省很大一部分电量。 只需要在 Linux 中运行以下命令获取电池以及它所依赖的其他信息。 ``` $ upower -i /org/freedesktop/UPower/devices/battery_BAT0 native-path: BAT0 vendor: SMP model: L14M4P23 serial: 756 power supply: yes updated: Monday 03 December 2018 07:56:18 PM IST (95 seconds ago) has history: yes has statistics: yes battery present: yes rechargeable: yes state: discharging warning-level: none energy: 28.23 Wh energy-empty: 0 Wh energy-full: 52.26 Wh energy-full-design: 60 Wh energy-rate: 10.714 W voltage: 14.819 V time to empty: 2.6 hours percentage: 54% capacity: 87.1% technology: lithium-ion icon-name: 'battery-good-symbolic' History (charge): 1543847178 54.000 discharging History (rate): 1543847178 10.714 discharging ``` 使用下面的格式检查电池的特定信息。 ``` $ upower -i /org/freedesktop/UPower/devices/battery_BAT0 | grep -i "state\|percentage\|time to empty" state: discharging time to empty: 2.1 hours percentage: 43% ``` 这个类似于上面的那个,但是是在充电线缆的插入后运行,这也就是为什么下面会显示正在充电状态的原因。 ``` $ upower -i /org/freedesktop/UPower/devices/battery_BAT0 | grep -i "state\|percentage\|time to empty" state: charging percentage: 41% ``` ### 如何使用 TLP 命令检查笔记本电池状态 TLP 是一个自由开源的多功能的命令行工具,它可以优化笔记本电池而无需修改任何配置。 TLP 可以为你的 Linux 带来更高级的电源管理,而无需理解任何技术细节。TLP 默认附带了一个已经为你的电池优化好的配置,所以你可以安装好后就不再管它了。尽管 TLP 是一个可以根据你的需求高度可定制的工具。 TLP 在绝大多数 Linux 发行版,例如 Arch、Debian、Fedora、Gentoo、openSUSE 等的官方库中都可用。使用你的 Linux 发行版的包管理安装 TLP 即可。 只需要在 Linux 中运行以下命令获取电池以及其他所依赖的信息。 ``` $ sudo tlp-stat -b --- TLP 1.1 -------------------------------------------- +++ Battery Status /sys/class/power_supply/BAT0/manufacturer = SMP /sys/class/power_supply/BAT0/model_name = L14M4P23 /sys/class/power_supply/BAT0/cycle_count = (not supported) /sys/class/power_supply/BAT0/energy_full_design = 60000 [mWh] /sys/class/power_supply/BAT0/energy_full = 52260 [mWh] /sys/class/power_supply/BAT0/energy_now = 21950 [mWh] /sys/class/power_supply/BAT0/power_now = 10923 [mW] /sys/class/power_supply/BAT0/status = Discharging Charge = 42.0 [%] Capacity = 87.1 [%] ``` 也可以查看其他的信息。 ``` $ sudo tlp-stat -s --- TLP 1.1 -------------------------------------------- +++ System Info System = LENOVO Lenovo ideapad Y700-15ISK 80NV BIOS = CDCN35WW Release = "Manjaro Linux" Kernel = 4.19.6-1-MANJARO #1 SMP PREEMPT Sat Dec 1 12:21:26 UTC 2018 x86_64 /proc/cmdline = BOOT_IMAGE=/boot/vmlinuz-4.19-x86_64 root=UUID=69d9dd18-36be-4631-9ebb-78f05fe3217f rw quiet resume=UUID=a2092b92-af29-4760-8e68-7a201922573b Init system = systemd Boot mode = BIOS (CSM, Legacy) +++ TLP Status State = enabled Last run = 07:16:12 IST, 4362 sec(s) ago Mode = battery Power source = battery``` ### 如何使用 ACPI 命令检查电池状态 ACPI 代表<ruby>高级配置和电源接口<rt>Advanced Configuration and Power Interface</rt></ruby>模块,它们是不同 ACPI 部件的内核模块。它们启用特殊的 ACPI 函数向 `/proc` 或者 `/sys` 中添加信息。这些信息可以通过事件或者其他监控程序的 acpid 进行解析。 ``` $ acpi Battery 0: Charging, 43%, 01:05:11 until charged “` 查看电池容量。 ``` $ acpi -i Battery 0: Charging, 43%, 01:05:07 until charged Battery 0: design capacity 3817 mAh, last full capacity 3324 mAh = 87% ``` 查看更多有关电池及其相关的信息。 ``` $ acpi -V Battery 0: Charging, 43%, 01:05:07 until charged Battery 0: design capacity 3815 mAh, last full capacity 3323 mAh = 87% Adapter 0: on-line Cooling 0: Processor 0 of 10 Cooling 1: Processor 0 of 10 Cooling 2: Processor 0 of 10 Cooling 3: iwlwifi 0 of 19 Cooling 4: Processor 0 of 10 Cooling 5: iwlwifi no state information available Cooling 6: Processor 0 of 10 Cooling 7: Processor 0 of 10 Cooling 8: Processor 0 of 10 Cooling 9: intel_powerclamp no state information available Cooling 10: x86_pkg_temp no state information available Cooling 11: Processor 0 of 10 ``` ### 如何使用 Batstat 命令查看笔记本电池状态 `batstat` 是一个在 Linux 终端打印电池信息的命令行工具。 ``` Status: Charging Max energy: 50.00 Wh Energy left: 24.50 Wh Power Consumption: 26.40 W Percentage left: 49.00% Average power Consumption: 0.00 W Time elapsed: 0: 0:12 since 49.00% = Time ======== Percent ============================================ 0: 0: 0 49.00% ``` ### 如何使用 sysfs 文件系统查看笔记本电池状态 sysfs 文件系统是一个提供了内核数据结构接口的伪文件系统。sysfs 下的文件提供有关设备、内核模块、文件系统和其他内核组件的信息。 sysfs 文件系统通常挂载在 `/sys`。通常来说,它会被系统自动挂载,但是也可以使用例如 `mount -t sysfs sysfs /sys` 命令进行手动挂载。 在 sysfs 文件系统中的很多文件都是只读的,但也有一些是可写的,允许更改内核变量。为了避免冗余,符号链接被大量用于连接文件系统数中的条目。 ``` $ cat /sys/class/power_supply/BAT0/* 0 51 Normal 0 cat: /sys/class/power_supply/BAT0/device: Is a directory 52260000 60000000 26660000 SMP L14M4P23 cat: /sys/class/power_supply/BAT0/power: Is a directory 27656000 1 756 Charging cat: /sys/class/power_supply/BAT0/subsystem: Is a directory Li-ion Battery POWER_SUPPLY_NAME=BAT0 POWER_SUPPLY_STATUS=Charging POWER_SUPPLY_PRESENT=1 POWER_SUPPLY_TECHNOLOGY=Li-ion POWER_SUPPLY_CYCLE_COUNT=0 POWER_SUPPLY_VOLTAGE_MIN_DESIGN=14800000 POWER_SUPPLY_VOLTAGE_NOW=15840000 POWER_SUPPLY_POWER_NOW=27656000 POWER_SUPPLY_ENERGY_FULL_DESIGN=60000000 POWER_SUPPLY_ENERGY_FULL=52260000 POWER_SUPPLY_ENERGY_NOW=26660000 POWER_SUPPLY_CAPACITY=51 POWER_SUPPLY_CAPACITY_LEVEL=Normal POWER_SUPPLY_MODEL_NAME=L14M4P23 POWER_SUPPLY_MANUFACTURER=SMP POWER_SUPPLY_SERIAL_NUMBER= 756 14800000 15840000 ``` --- via: <https://www.2daygeek.com/check-laptop-battery-status-and-charging-state-in-linux-terminal/> 作者:[Magesh Maruthamuthu](https://www.2daygeek.com/author/magesh/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[dianbanjiu](https://github.com/dianbanjiu) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
制定开源战略的免费指南
Amber Ankerholz
https://www.linux.com/blog/2018/11/free-guide-setting-your-open-source-strategy
了解如何使用 TODO Group 的成熟实践,使您的组织的开源软件目标与您的业务目标保持一致。
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了解如何使用 TODO Group 的成熟实践,使您的组织的开源软件目标与您的业务目标保持一致。
2018-12-16T20:38:03
2018-12-16T20:38:03
10,354
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> > 了解如何使用 TODO Group 的成熟实践,使您的组织的开源软件目标与您的业务目标保持一致。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/16/203806ezd0j0tcatkjukkt.jpg) 大多数使用开源的公司都了解其商业价值,但他们可能缺乏战略性地实施开源计划和获得全部回报的工具。根据 [The New Stack](https://thenewstack.io/open-source-culture-starts-with-programs-and-policies/) 最近的一项调查,“开源计划的三大好处是 1)提高了对开源的认识,2)提高了开发周期的速度和灵活性,以及 3)更好的许可证合规性。” 运作一个开源计划办公室涉及到创建策略来帮助你定义和实施你的方法,并衡量你的进度。由 Linux 基金会与 TODO Group 合作开发的[企业开源指南](https://www.linuxfoundation.org/resources/open-source-guides/)基于多年的经验和实践提供了专业开源知识。 最新的指南中,[设置开源战略](https://www.linuxfoundation.org/resources/open-source-guides/setting-an-open-source-strategy/)详细介绍了制定战略和确保成功之路的基本步骤。根据该指南,“你的开源战略将管理、参与和创建开源软件的计划与计划所服务的业务目标联系起来。这可以开辟许多机会并促进创新。”该指南涵盖以下主题: 1. 为什么制定战略? 2. 你的战略文件 3. 战略方法 4. 关键考虑因素 5. 其他组成 6. 确定投资回报率 7. 投资目标 这里关键的第一步是创建和将你的开源策略形成文字,该策略将“帮助你最大限度地提高组织从开源中获得的利益。”同时,你详细的策略可以帮助你避免因错误而导致的困难,例如:选择错误的许可证或不正确地维护代码。根据指南,该文件还可以: * 让领导者感到兴奋并参与 * 帮助在公司内获得支持 * 促进分散的多部门组织的决策 * 帮助建立一个健康的社区 * 解释贵公司的开源方式和对其使用的支持 * 明确贵公司在社区驱动的外部研发中投资的地方,以及贵公司将重点放在增值差异化的地方 Salesforce 的软件架构师兼本指南的撰稿人 Ian Varley 说:“在 Salesforce 内,我们有内部文件,我们将这些围绕开源战略指导和鼓励的文件分发给我们的工程团队。其中鼓励创建和使用开源,这让他们毫不含糊地知道公司的战略领导者完全支持它。此外,如果有某些我们不希望工程师使用的许可证或有其他开源指南,我们的内部文档需要明确。” 开源计划有助于促进企业文化,使企业更高效,并且根据指南,强有力的战略文档可以“帮助你的团队了解开源计划背后的业务目标,确保更好的决策,并最大限度地降低风险。” 了解如何使用[设置开源策略](https://www.linuxfoundation.org/resources/open-source-guides/setting-an-open-source-strategy/)新指南中的提示和经过验证的实践,将管理和创建开源软件的目标与组织的业务目标保持一致。然后,查看所有 12 个[企业开源指南](https://www.linuxfoundation.org/resources/open-source-guides/),了解有关使用开源获得成功的更多信息。 本文最初发表在 [Linux基金会](https://www.linuxfoundation.org/blog/2018/11/a-free-guide-for-setting-your-open-source-strategy/)。 --- via: <https://www.linux.com/blog/2018/11/free-guide-setting-your-open-source-strategy> 作者:[Amber Ankerholz](https://www.linux.com/users/aankerholz) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
TLDR 页:Linux 手册页的简化替代品
Adarsh Verma
https://fossbytes.com/tldr-pages-linux-man-pages-alternative/
有时候,当你在寻找命令的基本信息时,man 就会显得有点庞杂。为了解决这个问题,人们创建了TLDR 页。
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有时候,当你在寻找命令的基本信息时,man 就会显得有点庞杂。为了解决这个问题,人们创建了TLDR 页。
2018-12-17T18:22:00
2018-12-17T18:22:00
10,355
/article-10355-1.html
![](/data/attachment/album/201812/17/182300hb6i6gkkc4n44ngm.jpg) 在终端上使用各种命令执行重要任务是 Linux 桌面体验中不可或缺的一部分。Linux 这个开源操作系统拥有[丰富的命令](https://fossbytes.com/a-z-list-linux-command-line-reference/),任何用户都无法全部记住所有这些命令。而使事情变得更复杂的是,每个命令都有自己的一组带来丰富的功能的选项。 为了解决这个问题,人们创建了<ruby> <a href="https://fossbytes.com/linux-lexicon-man-pages-navigation/"> 手册页 </a> <rt> man page </rt></ruby>,(手册 —— man 是 manual 的缩写)。首先,它是用英文写成的,包含了大量关于不同命令的深入信息。有时候,当你在寻找命令的基本信息时,它就会显得有点庞杂。为了解决这个问题,人们创建了[TLDR 页](https://github.com/tldr-pages/tldr)。 ### 什么是 TLDR 页? TLDR 页的 GitHub 仓库将其描述为简化的、社区驱动的手册页集合。在实际示例的帮助下,努力让使用手册页的体验变得更简单。如果还不知道,TLDR 取自互联网的常见俚语:<ruby> 太长没读 <rt> Too Long Didn’t Read </rt></ruby>。 如果你想比较一下,让我们以 `tar` 命令为例。 通常,手册页的篇幅会超过 1000 行。`tar` 是一个归档实用程序,经常与 `bzip` 或 `gzip` 等压缩方法结合使用。看一下它的手册页: [![tar man page](/data/attachment/album/201812/17/182301yb4vvlotbn2aa21v.jpg)](https://fossbytes.com/wp-content/uploads/2017/11/tar-man-page.jpg) 而另一方面,TLDR 页面让你只是浏览一下命令,看看它是如何工作的。 `tar` 的 TLDR 页面看起来像这样,并带有一些方便的例子 —— 你可以使用此实用程序完成的最常见任务: [![tar tldr page](/data/attachment/album/201812/17/182302bec0dzlsm68vw8pc.jpg)](https://fossbytes.com/wp-content/uploads/2017/11/tar-tldr-page.jpg) 让我们再举一个例子,向你展示 TLDR 页面为 `apt` 提供的内容: [![tldr-page-of-apt](/data/attachment/album/201812/17/182304amrk3y3nkkkkymr7.jpg)](https://fossbytes.com/wp-content/uploads/2017/11/tldr-page-of-apt.jpg) 如上,它向你展示了 TLDR 如何工作并使你的生活更轻松,下面让我们告诉你如何在基于 Linux 的操作系统上安装它。 ### 如何在 Linux 上安装和使用 TLDR 页? 最成熟的 TLDR 客户端是基于 Node.js 的,你可以使用 NPM 包管理器轻松安装它。如果你的系统上没有 Node 和 NPM,请运行以下命令: ``` sudo apt-get install nodejs sudo apt-get install npm ``` 如果你使用的是 Debian、Ubuntu 或 Ubuntu 衍生发行版以外的操作系统,你可以根据自己的情况使用`yum`、`dnf` 或 `pacman`包管理器。 现在,通过在终端中运行以下命令,在 Linux 机器上安装 TLDR 客户端: ``` sudo npm install -g tldr ``` 一旦安装了此终端实用程序,最好在尝试之前更新其缓存。 为此,请运行以下命令: ``` tldr --update ``` 执行此操作后,就可以阅读任何 Linux 命令的 TLDR 页面了。 为此,只需键入: ``` tldr <commandname> ``` [![tldr kill command](/data/attachment/album/201812/17/182305nfggnzde556wggn1.jpg)](https://fossbytes.com/wp-content/uploads/2017/11/tldr-kill-command.jpg) 你还可以运行其[帮助命令](https://github.com/tldr-pages/tldr-node-client),以查看可与 TLDR 一起使用的各种参数,以获取所需输出。 像往常一样,这个帮助页面也附有例子。 ### TLDR 的 web、Android 和 iOS 版本 你会惊喜地发现 TLDR 页不仅限于你的 Linux 桌面。 相反,它也可以在你的 Web 浏览器中使用,可以从任何计算机访问。 要使用 TLDR Web 版本,请访问 [tldr.ostera.io](https://tldr.ostera.io/) 并执行所需的搜索操作。 或者,你也可以下载 [iOS](https://itunes.apple.com/us/app/tldt-pages/id1071725095?ls=1&mt=8) 和 [Android](https://play.google.com/store/apps/details?id=io.github.hidroh.tldroid) 应用程序,并随时随地学习新命令。 [![tldr app ios](/data/attachment/album/201812/17/182306qvccc9dba292429a.jpg)](https://fossbytes.com/wp-content/uploads/2017/11/tldr-app-ios.jpg) 你觉得这个很酷的 Linux 终端技巧很有意思吗? 请尝试一下,让我们知道您的反馈。 --- via: <https://fossbytes.com/tldr-pages-linux-man-pages-alternative/> 作者:[Adarsh Verma](https://fossbytes.com/author/adarsh/) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
学习人工智能如何入门
Gordon Haff
https://opensource.com/article/18/12/how-get-started-ai
在你开始从事人工智能之前,你需要先了解人类的智能。
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在你开始从事人工智能之前,你需要先了解人类的智能。
2018-12-17T19:31:24
2018-12-17T19:31:24
10,356
/article-10356-1.html
> > 在你开始从事人工智能之前,你需要先了解人类的智能。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/17/193114l9yn4j90jj09c0ff.jpg) 我曾经问过别人、也被别人问过关于学习人工智能(AI)最好的方式是什么?我应该去阅读什么书?我应该去看什么视频?后面我将讲到这些,但是,考虑到人工智能涉及很多领域,我把这个问题分开来讲可能更好理解。 学习人工智能很重要的一点是区别开研究方面和应用方面。Google 的 Cassie Kozyrkov 在近日于伦敦举行的 O'Reilly 人工智能会议的一个演讲中 [描述了这个区别](https://www.youtube.com/watch?v=RLtI7r3QUyY),并且这是一个很好的演讲。 人工智能研究在本质上是学术性的,在你能够获得人工智能的某些细节之前,需要大量的跨各类学科的数学知识。这部分的人工智能关注于算法和驱动人工智能发展的工具。比如,什么样的神经网络结构能够改善视觉识别的结果?我们如何使无监督学习成为更有用的方法?我们能否找到一个更好的方法,去理解深度学习流水线是如何得出答案的? 另一方面,人工智能应用更多是关于使用现有工具去获取有用的结果。开源在这里发挥了一个重要的作用,那就是免费提供了易于使用的、各种语言的软件。公有云提供商也致力于提供大量的机器学习、模型、以及数据集,这使得人工智能的入门比其它的要简单的多。 在这个问题上我想补充一点,那就是人工智能的从业者不应该将他们的工具视为神秘地输出答案的黑匣子。至少,他们应该去了解不同技术、模型、和数据采集方法的限制和潜在偏差。只是不需要去深入研究他们工具链中每个部分的理论基础。 虽然在日常工作中人工智能可能并不那么重要,但理解人工智能的大量的背景知识还是很有用的。人工智能已经超越了神经网络上深度学习的狭窄范围,目前神经网络上的强化学习和监督学习已经取得重要成就。例如,人工智能经常被视为是增强(而不是替代)人类判断和决策的一种方法。但是在机器和人类之间交换信息还有其自身的缺陷。 有了这些背景知识,下面是的一些研究领域和资源,你可能发现会很有用。 ### 研究人工智能 在很多方面,用于人工智能研究的一个资源清单,可以反映出本科(甚至是研究生)的计算机科学项目都是专注于人工智能。最主要的区别是,你起草的教学大纲比起传统的大纲更关注于跨学科。 你的计算机科学和数学背景知识决定了你的起点。 如果你的计算机科学和数据背景知识很差或已经荒芜了,但你还希望能够深入了解人工智能的基本原理,那么从一些数学课程开始将会让你受益。MOOC 上像非盈利的 [edX](https://www.edx.org/) 平台和 [Coursera](https://www.coursera.org/) 上都有许多可供你选择的课程(这两个平台都对认证收费,但 edX 上所有的课程,对旁听者是全免费的)。 典型的基础课程包括: * [MIT 的微积分课程](https://www.edx.org/course/calculus-1a-differentiation),从微分开始学习 * [线性代数](https://www.edx.org/course/linear-algebra-foundations-to-frontiers) (德克萨斯大学) * 概率与统计,比如 MIT 的 [概率 —— 不确定性与数据科学](https://courses.edx.org/courses/course-v1:MITx+6.431x+3T2018/course/) 从一个研究的角度去深入人工智能,你可能需要深入所有的这些数据领域,甚至更多。但是上面的内容应该让您在深入研究机器学习和AI之前大致了解可能是最重要的研究分支。 除了 MOOC 之外,像 [MIT OpenCourseWare](https://ocw.mit.edu/index.htm) 这样的资源也提供了大量的数学和计算机科学课程的大纲和各种支持材料。 有了这些基础,你就可以学习更专业的人工智能课程了。吴恩达从他在斯坦福大学时教的 “AI MOOC” 就是整个在线课程领域中最早流行起来的课程之一。今天,他的 [神经网络和深度学习](https://www.coursera.org/learn/neural-networks-deep-learning) 也是 Coursera 深度学习专业的一部分。在 edX 上也有相关的一些项目,比如,哥伦比亚大学提供的一个 [人工智能 MicroMasters](https://www.edx.org/micromasters/columbiax-artificial-intelligence)。 除了课程之外,也可以在网上找到各种范例和其它学习材料。这些包括: * [神经网络和深度学习](http://neuralnetworksanddeeplearning.com/) * MIT 出版的 Ian Goodfellow、Yoshua Bengio、Aaron Courville 的《[深度学习](http://www.deeplearningbook.org/)》 ### 应用人工智能 人工智能应用更关注于使用可用的工具,而不是去构建新工具。对一些底层的数学,尤其是统计学的了解仍然是非常有用的 —— 甚至可以说是必需的 —— 但对这些知识的了解程度不像研究人工智能的要求那么高。 在这里编程是核心技能。虽然可以使用不同的编程语言去做,但是一些库和工具集 —— 比如 Python 的 [PyTorch](https://pytorch.org/),依赖于 Python,所以这是一个应该掌握的好技能。尤其是,如果你有某种程度上的编程背景,MIT 的 [计算机科学入门和使用 Python 编程](https://www.edx.org/course/introduction-to-computer-science-and-programming-using-python),它是基于 MIT 的 6.001 在校课程,是一个非常好的启蒙课程。如果你编程零基础,来自密歇根大学的 Charles Severance 的 [人人学编程(Python 使用入门)](https://www.coursera.org/learn/python) 是个很好的开端,它不会像 MIT 的课程那样,把你一下子扔进代码的汪洋大海。 [R 编程语言](https://www.r-project.org/about.html) 也是一个应该增加到你的技能库中的很有用的技能。虽然它在机器学习(ML)中使用的很少,但它在其它数据科学任务中很常见,并且经常与人工智能/机器学习和数据科学的应用实践结合在一起。例如,与组织和清理数据相关的许多任务同样适用于您最终使用的任何分析技术。像哈佛的 [数据科学认证](https://www.edx.org/professional-certificate/harvardx-data-science) 这样的一个 MOOC 系列就是一整套课程的一个例子,这些课程介绍了如何去很好地处理数据。 如果你从事人工智能方面的工作,那么你很可能会遇到的另一个开源软件库就是 [TensorFlow](https://www.tensorflow.org/)。它最初是由 Google 人工智能团队中的 Google 大脑团队的研发工程师开发的。[Google 提供了许多教程](https://www.tensorflow.org/tutorials/) 让你通过高级 Keras API 去开始使用 TensorFlow。你既可以在 Google 云上也可以在本地运行 TensorFlow。 通常,大的公有云提供商都提供在线数据集和易于使用的机器学习服务。但是,在你开始去 “玩” 数据集和应用之前,你需要考虑清楚,一旦开始选定一个提供商,你将被它们 “锁定” 的程度。 你的探索学习项目所需的数据集可以从许多不同的源获得。除了公有云提供商之外,[Kaggle](https://www.kaggle.com/) 是另一个受欢迎的源,总体来看,它也是一个比较好的学习源。以数字形式提供的政府数据也越来越多了。美国联邦政府的 [Data.gov](https://www.data.gov/) 声称它提供超过 300,000 个数据集。各州和地方政府也发布从餐馆健康评级到狗的名字的所有数据。 ### 研究和应用人工智能兼而有之 最后我想说明的一点是,人工智能不仅是与数学、编程、数据有关的一个宽泛主题。人工智能作为一个综合体涉及到了许多其它的领域,包括心理学、语言学、博弈论、运筹学和控制系统。确实,现在有一些人工智能研究者担心,由于处理能力和大数据的结合,使得该领域过于关注最近才变得强大和有趣的少数几个技术。在了解人类如何学习和推理方面,许多长期存在的问题仍未解决。不管怎样,对这些广泛存在的问题有一个了解,将更好地让你在更广泛的背景中评估人工智能。 我比较喜欢的其中一个示例是杜克大学的 [人类和自治实验室](https://hal.pratt.duke.edu/)。这个实验室的工作涉及人机协同所面临的各种挑战,比如,如果自动化设备失效,自动驾驶仪如何设计才能让那些[“洋红色的孩子“](https://99percentinvisible.org/episode/children-of-the-magenta-automation-paradox-pt-1/) 快速取得控制。有一个基础的大脑科学课程,比如 MIT 的 [心理学导论](https://ocw.mit.edu/courses/brain-and-cognitive-sciences/9-00sc-introduction-to-psychology-fall-2011/),它提供了关于人类智能和机器智能之间关系的一些很有用的内容。另一个类似的课程是,MIT 电子工程与计算机科学系已故教授 Marvin Minsky 的 [心灵的社会](https://ocw.mit.edu/courses/electrical-engineering-and-computer-science/6-868j-the-society-of-mind-fall-2011/)。 关于学习人工智能,假如说有一个最重要的挑战,那它不是原材料和工具不易获得,因为它们有如此之多。我的目标并不是给你一个全面的指导,相反,而是指出了你可以去学习的不同路径,以及为你提供一些可能的起点。祝你学习愉快! --- via: <https://opensource.com/article/18/12/how-get-started-ai> 作者:[Gordon Haff](https://opensource.com/users/ghaff) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[qhwdw](https://github.com/qhwdw) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
在 Linux 终端中开火车
Jason Baker
https://opensource.com/article/18/12/linux-toy-sl
使用 sl 命令,你可以让自己驾驶火车,带来一个有趣的命令行体验。
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使用 sl 命令,你可以让自己驾驶火车,带来一个有趣的命令行体验。
2018-12-17T21:41:54
2018-12-17T21:41:54
10,357
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> > 使用 sl 命令,你可以让自己驾驶火车,带来一个有趣的命令行体验。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/17/214157u334qqdckk3yxkaq.png) 现在是 12 月,每个 Linux 终端用户都值得这一年的奖励。因此,我们将为你带来一个 Linux 命令行玩具的日历。什么是命令行玩具?它可能是一个游戏、一个小的无意义的打发时间的东西,或者为你在终端带来快乐的东西。 今天的 Linux 命令行玩具来自 Opensource.com 社区版主 [Ben Cotton](https://opensource.com/users/bcotton) 的建议。Ben 建议 `sl`,它是<ruby> 蒸汽机车 <rt> steam locomotive </rt></ruby>的简称。 而对于 Linux `ls` 命令来说,`sl` 也是一个常见的拼写错误,这并不是巧合(LCTT 译注:意即 `sl` 是专门用来设计提醒 `ls` 打错的)。想要不再打错吗?尝试安装 `sl`。它可能已经在默认仓库中打包。对我而言,在 Fedora 中,这意味着安装起来很简单: ``` $ sudo dnf install sl -y ``` 现在,只需键入 `sl` 即可测试。 ![](/data/attachment/album/201812/17/214231ztqw6nzrf85p8pqw.gif) 你可能会像我一样注意到,`Ctrl+C` 不会让你的火车脱轨,所以你必须等待整列火车通过。这会让你知道打错了 `ls`! 想查看 `sl` 源码?它已经在[在 GitHub 上](https://github.com/mtoyoda/sl)。 `sl` 也是分享我个人关于开源许可证的见解的绝佳机会。虽然它的[许可证](https://github.com/mtoyoda/sl/blob/master/LICENSE)“足够开源”能够打包到我的发行版,但技术上而言,它并不是 [OSI 批准](https://opensource.org/licenses)的许可证。在其版权行之后,许可证的内容很简单: > > 每个人都可以在这个程序上做任何事情,包括复制,修改和改进,除非你试图假装你写了它。 > > > 即,上述版权声明必须出现在所有副本中。 > > > 作者对本软件不承担任何责任。 > > > 遗憾的是,当你选择未经 OSI 批准的许可证时,你可能会意外地为你的用户带来额外的工作,因为他们必须要弄清楚你的许可证是否适用于他们的情况。他们的公司政策是否允许他们做贡献?甚至他们可以合法地使用该程序吗?许可证是否与他们希望与之集成的其他程序的许可证相匹配? 除非你是律师(也许,即使你是律师),否则在非标准许可证范围内选择可能会很棘手。因此,如果你仍在寻找新年的方案,为什么不把仅 OSI 批准的许可证作为你 2019 年新项目的选择呢。 这并不是对作者的不尊重。`sl` 仍然是一个很棒的小命令行玩具。 你有一个你认为我应该介绍的最喜欢的命令行玩具吗?这个系列的日历大部分已经完成,但我还剩下几个空余。请在下面的评论中告诉我,我会了解一下。如果有空间,我会尝试包含它。如果没有,但我得到了一些好的投稿,我会在最后做一些荣誉介绍。 了解昨天的玩具,[在 Linux 命令行中装饰字符](https://opensource.com/article/18/12/linux-toy-boxes),还有记得明天再来! --- via: <https://opensource.com/article/18/12/linux-toy-sl> 作者:[Jason Baker](https://opensource.com/users/jason-baker) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
在 Linux 下交换 Ctrl 与大写锁定键
Chris Hermansen
https://opensource.com/article/18/11/how-swap-ctrl-and-caps-lock-your-keyboard
Linux 桌面环境使你可以根据需要轻松设置键盘。下面来演示如何去做。
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桌面应用
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Linux 桌面环境使你可以根据需要轻松设置键盘。下面来演示如何去做。
2018-12-17T22:38:55
2018-12-17T22:38:55
10,358
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> > Linux 桌面环境使你可以根据需要轻松设置键盘。下面来演示如何去做。 > > > ![](/data/attachment/album/201812/17/223900ek7wi7vvhabi7iav.jpg) 对于许多使用计算机很多年的用户来说,自从第一批 PC 键盘从生产线上下线后不久,Ctrl 和大写锁定键就已经在错误的位置上了。对我来说,这张 1995 年 Sun 工作站的老式键盘照片上的两个键的位置才是正确的。(原谅我放了一张模糊的图片,它是在昏暗的光线下使用 Minox 间谍相机拍摄的。) ![](/data/attachment/album/201812/17/223901ac7cczp33ir8xc2i.jpg) 感兴趣的话,可以读一下维基百科上对于 [Ctrl 键位置的历史](https://en.wikipedia.org/wiki/Control_key) 的介绍。我不打算讨论将 Ctrl 键放在“a”旁边而不是 Shift 键下方的各种理由,也不评论大写锁定键的无用性,也没有打算与那些主张使用手掌根来触发 Ctrl 键的人争论,即使在一些笔记本电脑键盘上不可能这样做到,因为有的键会位于腕托以下。 相反,我将假设我不是唯一喜欢把 Ctrl 键放在“a”旁边的人,并说明如何使用 Linux 自带的灵活性在各种桌面环境中交换 Ctrl 和大写锁定键的位置。请注意,下面的演示可能只有有限的有效期,因为调整桌面设置的方法经常发生变化,但我希望这为你开了一个好头。 ### GNOME 3 [GNOME 3](https://www.gnome.org/gnome-3/) 桌面环境用户可以使用 [Tweaks](https://wiki.gnome.org/Apps/Tweaks) 工具交换大写锁定和 Ctrl 键,如下所示。 ![](/data/attachment/album/201812/17/223916k64eueibnlx9jg6e.png) 具体步骤如下: 1. 从你的 Linux 发行版的软件仓库安装 Tweaks 工具。 2. 启动 Tweaks 程序。 3. 从左侧菜单中选择 “Keyboard & Mouse”。 4. 单击 “Additional Layout Options”。 5. 在打开的窗口中单击 “Ctrl position”,然后选择 “Swap Ctrl and Caps Lock”。 完成!顺便说一句,你可以使用 Tweaks 工具做很多很酷的事情。例如,我将我的右 Ctrl 键设置为 Compose 键,这让我可以使用键盘快捷键打出各种字符,例如通过 `Compose+c+,`、`Compose+e+'`、`Compose+o+^` 以及 `Compose+n+~` 分别键入 ç、é、ô 和 ñ。(LCTT 译注:可参考 [Special characters listed by extended compose sequence](https://www.ibm.com/support/knowledgecenter/en/SSKTWP_9.0.0/com.ibm.notes900.help.doc/acc_spec_characters_r.html)) ### KDE 我不使用 [KDE](https://www.kde.org/),但我的同事 Seth Kenlon 写的 [将改变你的生命的 KDE tweaks](https://opensource.com/article/17/5/7-cool-kde-tweaks-will-improve-your-life) 这篇文章的第 5 项演示了如何重新映射按键。 ### Xfce 据我所知,[Xfce](https://www.xfce.org/) 桌面环境没有一个方便的工具来管理这些(指交换按键)设置。 但是,`setxkbmap` 命令的 `ctrl:swapcaps` 选项可以帮助你完成交换按键的修改。这个修改包含两部分: 1. 弄清楚命令的用法; 2. 找出调用命令的位置,以便在桌面启动时激活它。 第一部分非常简单,命令是: ``` /usr/bin/setxkbmap -option "ctrl:nocaps" ``` 在终端窗口中执行此命令,以确保结果符合你的预期。 假设上述命令有效,应该在哪里调用此命令呢?这需要一些实验。一种可能是在用户主目录的 `.profile` 文件中;另一个可能是将命令添加到 Xfce 的自启动配置(在设置管理器中查找 “Session and Startup”)里。 还有一种可能性是在文件 `/etc/default/keyboard` 中使用相同的选项,最终可能看起来像这样: ``` # KEYBOARD CONFIGURATION FILE # Consult the keyboard(5) manual page. XKBMODEL="pc105" XKBLAYOUT="us" XKBVARIANT="" XKBOPTIONS="ctrl:swapcaps" BACKSPACE="guess" ``` 注意,这个更改将影响所有用户,因此如果你和其他人共享计算机,请准备好进行一些说明。此外,系统更新可能会覆盖此文件,因此如果你的设置失效了,就需要再次编辑它。将相同的信息放在用户主目录中的 `.keyboard` 文件内,可以为每个用户进行设置。 最后请注意,这些更改需要重新启动 Xfce(除非在终端窗口中的命令行上运行,但这在会话结束之后便会失效)。 ### LXQt 和其他桌面环境 我没有用过 [LXQt](https://lxqt.org/),但根据我使用 [LXDE](https://lxde.org/) 的经验,我会尝试上面用于 Xfce 的方法。我也希望适用于 Xfce 的方法可以用于其他 Linux 桌面环境。当然了,在其他桌面环境上遇到问题的时候,可以通过你最喜欢的搜索引擎来查找解决办法。 ### 控制台 我没有在控制台上进行过尝试,因为我很少有机会与控制台(你在服务器上看到的或你的窗口系统没有正确显示时出现的界面)进行交互。上面给出的方法以人们希望的方式(即与其他应用程序一致)调整终端窗口。 但是,如果像上面一样已经编辑了 `/etc/default/keyboard` 文件或 `〜/.keyboard`,则实用程序 `setupcon` 可以用于更改控制台的键盘设置,以便实现相同的功能。[链接 1](https://askubuntu.com/questions/485454/how-to-remap-keys-on-a-user-level-both-with-and-without-x)、[链接 2](https://unix.stackexchange.com/questions/198791/how-do-i-permanently-change-the-console-tty-font-type-so-it-holds-after-reboot) 和 [链接 3](https://superuser.com/questions/290115/how-to-change-console-keymap-in-linux) 给出了一些关于如何从这两个文件实现这些更改的想法。第三个链接还讨论了使用 `dumpkeys` 和 `loadkeys` 来实现想要的效果。[setupcon 的手册](http://man.he.net/man1/setupcon) 简短而重要,值得阅读,再结合上面 StackExchange 问题的一些评论,应该足以得到一个解决办法。 ### 其他环境 最后,上面 StackExchange 的链接中提到的这一点值得强调 —— 配置控制台与配置终端窗口不同;如前所述,后者是通过桌面管理器进行配置的。 `setxkbmap`、`xkeyboard-config`、`keyboard`、`console-setup` 和 `setupcon` 命令的手册都是有用的参考资料。或者,如果你不喜欢阅读手册,可以看一下 [这篇极好的文章](http://www.noah.org/wiki/CapsLock_Remap_Howto)。 --- via: <https://opensource.com/article/18/11/how-swap-ctrl-and-caps-lock-your-keyboard> 作者:[Chris Hermansen](https://opensource.com/users/clhermansen) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[jlztan](https://github.com/jlztan) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
90 年代的大学网管如何使用 Linux
Alan Formy-duval
https://opensource.com/article/18/5/my-linux-story-student
我使用我的新 Linux 服务器来托管我的网站并向我的朋友提供帐户,同时它还提供 CS 系服务器没有的图形功能。
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我使用我的新 Linux 服务器来托管我的网站并向我的朋友提供帐户,同时它还提供 CS 系服务器没有的图形功能。
2018-12-18T11:08:41
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10,359
/article-10359-1.html
![](/data/attachment/album/201812/18/110800anejj11nnqn8int8.jpg) 在上世纪 90 年代中期,我报名了计算机科学课。我大学的计算机科学系为学生提供了一台 SunOS 服务器,它是一个多用户、多任务的 Unix 系统。我们登录它并编写我们学习的编程语言代码,例如 C、C++ 和 ADA。在那时,在社交网络和 IM 出现之前,我们还使用该系统发送电子邮件和使用诸如 `write` 和 `talk` 之类的程序来相互通信。我们每个人被允许托管一个个人网站。我很高兴能够使用它完成我的作业并联系其他用户。 这是我第一次体验这种类型的操作环境,但我很快就了解了另一个可以做同样事情的操作系统:Linux。 那会我还是学生,我在大学找了份兼职工作。我的第一个职位是住房和住宅部(H&R)的网络安装人员。这工作涉及到将学生宿舍与校园网络连接起来。由于这是该大学的第一个宿舍网络服务,因此只有两幢楼和大约 75 名学生连上了网。 在第二年,该网络扩展到另外两幢楼。H&R 决定让该大学的信息技术办公室(OIT)管理这不断增长的业务。我进入 OIT 并开始担任 OIT 网络经理的学生助理。这就是我发现 Linux 的方式。我的新职责之一是管理防火墙系统,它为宿舍提供网络和互联网访问。 每个学生都注册了他们硬件的 MAC 地址。注册的学生可以连接到宿舍网络并获得 IP 地址及访问互联网。与大学使用的其他昂贵的 SunOS 和 VMS 服务器不同,这些防火墙使用运行着自由开源的 Linux 操作系统的低成本计算机。截至年底,该系统已注册近 500 名学生。 ![Red hat Linux install disks](/data/attachment/album/201812/18/110845heq4xqs2xqs9ey55.png "Red hat Linux install disks") OIT 网络工作人员使用 Linux 运行 HTTP、FTP 和其他服务。他们还在个人桌面上使用 Linux。就在那时,我意识到我手上的计算机看起来和运行起来就像 CS 系昂贵的 SunOS 机器一样,但没有高昂的成本。Linux 可以在商用 x86 硬件上运行,例如有 8 MB RAM 和 133Mhz Intel Pentium CPU 的 Dell Latitude。那对我来说是个卖点!我在从一个存货仓库中清理出来的机器上安装了 Red Hat Linux 5.2,并给了我的朋友登录帐户。 我使用我的新 Linux 服务器来托管我的网站并向我的朋友提供帐户,同时它还提供 CS 系服务器没有的图形功能。它使用了 X Windows 系统,我可以使用 Netscape Navigator 浏览网页,使用 [XMMS](http://www.xmms.org/) 播放音乐,并尝试不同的窗口管理器。我也可以下载并编译其他开源软件并编写自己的代码。 我了解到 Linux 提供了一些非常先进的功能,其中许多功能比更主流的操作系统更方便或更优越。例如,许多操作系统尚未提供应用更新的简单方法。在 Linux 中,这很简单,感谢 [autoRPM](http://www.ccp14.ac.uk/solution/linux/autorpm_redhat7_3.html),一个由 Kirk Bauer 编写的更新管理器,它向 root 用户每日发送邮件,其中包含可用的更新。它有一个直观的界面,用于审查和选择要安装的软件更新 —— 这对于 90 年代中期来说非常了不起。 当时 Linux 可能并不为人所知,而且它经常受到怀疑,但我确信它会存活下来。而它确实生存下来了! --- via: <https://opensource.com/article/18/5/my-linux-story-student> 作者:[Alan Formy-Duval](https://opensource.com/users/alanfdoss) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出